Skip to content

Вас поймали | xkoster оценивает игры зрителей

xkoster оценивает игры зрителей, обсуждает идеи для стримов, проблемы накрутки и особенности артхаусных игр.

Key Takeaways

  • Идея с денежной рулеткой для зрителей может повысить вовлечённость.
  • Современные игры требуют новых механик и более динамичного геймплея.
  • Накрутка зрителей на стримах неэффективна и часто заметна по мёртвому чату.
  • Артхаусные игры ценятся за уникальность, но должны сохранять интересный геймплей.
  • Успех стримера зависит больше от качества контента, чем от искусственного продвижения.

What the video covers

  • xkoster анализирует и оценивает игры, присланные зрителями.
  • Обсуждение идеи с рулеткой для стрима с денежными призами случайным зрителям.
  • Размышления о современных и устаревших игровых механиках, включая пошаговые стратегии и мультиплеер.
  • Критика медленного темпа некоторых игр и пожелания ускорения геймплея.
  • Разговор о накрутке зрителей и подписчиков на стримах, её бессмысленности и последствиях.
  • Обсуждение артхаусных игр, их плюсов и минусов, с упоминанием Static SPXs My Name.
  • Рассуждения о трудностях и мотивации инди-разработчиков.
  • Обзор звукового оформления и графики в играх, а также сравнение с классическими играми.
  • Впечатления от игрового процесса, баланса и стратегий в различных играх.
  • Обсуждение личного опыта стримера и его отношения к популярности и продвижению.

Answers

Questions about this video

Как xkoster относится к накрутке зрителей на стримах?

Он считает накрутку бессмысленной, так как она не приносит реальной пользы и часто заметна по отсутствию активности в чате.

Какая идея для стрима обсуждается в видео?

xkoster предлагает создать рулетку с денежными призами, которые случайным образом будут выпадать зрителям во время стрима.

Что xkoster думает об артхаусных играх?

Он положительно относится к артхаусным играм, если в них есть интересный геймплей, и приводит пример игры Static SPXs My Name.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:03
Speaker A
Какой у тебя рост? 185 см. Довольно высокий. Константинграунд. Поздравляем нашего участника бонусного раунда. Да, давайте ещё. Короче, у меня есть ещё крутая идея для стрима.
00:16
Speaker A
Смотрите, давайте создаём рулетку, а я в ней пишу цифры типа 1 доллар, 10 долларов, 1.000 долларов, 10.000 долларов, 100.000 долларов. Я рандомному чаттеру отправляю эти деньги, когда мы их нароливаем. Охеренная идея, да.
00:31
Speaker A
Ну. Здесь мультиплеер что ли есть? Компиляция шейдеров. Ёпт мать, это что-то мы ещё не видели. Стример начал понимать, как стримить. За 200 лайков стример заново играет. Драники. Нет, драники забанены со стрима навсегда.
01:05
Speaker A
Что-то [ __ ] какая-то. Я играл в такую игру. Ну, визуально она приятно сделана.
01:27
Speaker A
Ох уж эта война, да? Война в поле особенная. Чуваки просто встают в поле и начинают стрелять друг в друга.
01:38
Speaker A
Современная война вообще не так выглядит, как в прошлом. Сейчас, как вы видите, солдаты просто занимают клетки в чистом поле.
01:50
Speaker A
Когда клетка меняет цвет на планшете, тогда ты победил. То поставил кролика Роджера. Приближение далее неба сюда. Мне кажется, мы не хотим видеть все ужасы войны вблизи.
02:04
Speaker A
Там, наверное, настолько реалистично всё, что можно получить травму, посттравматический синдром. Зачем делать озвучку на перемещение юнита, когда один тоже базарит? А зачем вообще жить?
02:17
Speaker A
Мы живём ради того, чтобы творить. И то, что человек решил сотворить это, это его выбор.
02:27
Speaker A
Он просто так чувствовал, просто чувствовал, что ему нужно сделать игру, где чувак прибегает на точку, ловят маслину в спину и уходит назад.
02:43
Speaker A
Они же, походу, с винтовок Мосина стреляют, судя по тому, как они с каким звуком и с каким, я не знаю, эффектом это всё происходит, с какой скоростью.
02:58
Speaker A
Сейчас бы Пётр, а не Роджер. Звуки, кстати, классные. Мне нравится. Мне нравится звук рации, как будто древний Counter-Strike. А мне что-то Дюну напомнило, честно говоря. В остальном игра вообще вообще что-то. Да, я вроде понял суть, что нужно собрать их кучкой и подтащить к
03:19
Speaker A
базе всех сразу. Тогда выигрываешь. Ценой многих жизней сарай в поле был взят. Да, что-то какое-то ностальгическое ощущение от этой игры, но она очень медленная. Меня это бесит.
03:29
Speaker A
Меня это невероятно бесит. Я бы хотел, чтобы всё происходило раза в два быстрее. Может быть, я какой-то не такой зумер, не знаю. У меня прямо это вот ощущение, что так говорит разведчик крепкий в рукопашном бою. Бля, я этого
03:45
Speaker A
разведчика производил 3 часа. Он сдох за 3 секунды. Твою мать. Он надо ехать даже не как в Сталинграде некрашенный танк с завода прямо. Все ловят какого-то Роджера. Все ждут приказы от Роджера из ДВГ. Киксы. Может сделать её пошаговой,
03:57
Speaker A
тем более там уже есть гексы. Ну не знаю, я этот жанр игры я видел.
04:02
Speaker A
Это как этот, блин, как вам сказать? Были такие игры, где ты типа кружочки соединяешь, и там между ними армии переходят. Это то же самое. Так, нефтекачка, так называемая нефтекачка.
04:14
Speaker A
Ага, нефтекачка всё ускоряет. Я просто не брал нефтекачку. Надо было, надо было вот во что вкачиваться. Ну, [ __ ] Всё, короче, врага тоже нефтекачка есть.
04:24
Speaker A
Всё, мы потеряли нефтекачку. Игра бессмысленна. Дальше. Еп, что ещё могу сказать? Я не думаю, что у этой игры прямо большой потенциал. Больно устаревшая. Опять же, она почему-то люди как-то, не знаю, не Откуда у них вот эти представления берутся, просто не на
04:39
Speaker A
рынок что не смотрят. Вам не кажется, что эта игра очень-очень устаревшая? И это прямо про многие игры сегодня я могу вообще так сказать, что это просто, ну, раньше такое бы заходило, но, но в 2026 году нужно ещё что-то. Типа игры с
04:52
Speaker A
миссиями вообще уже никуда не идут. Так, давайте мы нахер захватывайте, не дайте им захватить завод разведчиков. Он нужен нам. Так, мы прямо подкрались в тыл противника. У нас есть завод разведчиков, который сейчас будет херачить разведчиков во все стороны.
05:10
Speaker A
Очень приятное ощущение, когда ты захватываешь кучу точек и чувствуешь, как просто начинаешь превосходить по производству врага. Это приятно. И за счёт этого игра кое-как работает. Может быть, можно было бы как-то поинтереснее сделать в плане механик, типа, чтобы это
05:27
Speaker A
были, ну, я бы хотел забеги видеть, я бы не хотел видеть миссии. И здесь как будто бы не так сложно забеги генерить.
05:34
Speaker A
Ещё тут мультиплеер как будто бы есть. Мне кажется, что навряд ли кто-то прямо мультиплеер будет в такую игру играть в двадцать пятом году. Двадца шестом. Все силы сюда, ёпта. Мне также приятно было в МГС5 вышки захватывать. Баланс хороший. Ещё баланс нормальный. Я думаю,
05:49
Speaker A
с меня хватит. Я устал. Здесь можно. Графика, причём, тоже хорошая. Я бы хотел завод танков пораньше. А здесь танковый завод. Он выглядит также, как завод разведчиков. Ладно, давайте заценим танковый завод и пойдём. Чисто заметаллайк.
06:05
Speaker A
Как ты относишься к накрутке зрителей у стримеров навичей тем, кто это делает? Мне что-то задолбали слать какой-то этот какой-то фрагмент с какого-то видео.
06:13
Speaker A
Типа какой-то чел, морф, что ли, там что-то снял, какой-то видос, и я у него типа в разборе каких-то ботов. У меня есть 500 ботов на канале. В двадцать третьем году на меня просто так подписалось 500 каких-то ботов, когда я
06:29
Speaker A
был на стриме. Они так делают. Это на самом деле происходит со многими. Ты просто сидишь, и у тебя приходит типа 1.000 подписок рандомных.
06:39
Speaker A
Ты ничего с этим сделать не можешь. Ты не можешь их не отписать от себя. Я в техподдержку Твича писал, чтобы их убрали, и типа они это не делают, но я забил хер. То есть у меня вот скачок с
06:48
Speaker A
800 с 800 подписчиков дося был типа за один стрим. И вот спустя там 3 года какой-то чел, которого, я не знаю, снимает видео какое-то, котором я у него на скриншоте, и все мне говорят: "Ты что, накручивал зрителей?" Я такой: "Даже
07:06
Speaker A
если накручивал, какое вам дело?" Отношусь я к этому никак, потому что накрутка зрителей ничего, как правило, не даёт. Я видел, как люди покупают зрителей на Твиче. На мой взгляд, обычно это видно по мёртвому чату и по подписчикам. Просто, на мой взгляд,
07:21
Speaker A
можно вычислить эту тему. Если ты смотришь у человека, там, допустим, стрим, на нём 150 зрителей и ноль подписчиков. Это либо совсем уже аутичный стрим, на котором только местная аудитория, либо это накрученные зрители. Вот что могу сказать. Отношусь так, что это бессмысленно. Просто деньги
07:39
Speaker A
на ветер. Что-то мне меня танк не зашёл. Он слишком быстро сдох. Похоже, ты не знаком с концепцией спящих бизнесменов.
07:46
Speaker A
А насчёт спящих бизнесменов, есть те, которые топ списка стримов Твича так пропиваются. Ну ты так пробьёшься, но тебе это ничего не даст, если ты не умеешь стримить. А если ты умеешь стримить, ты и так будешь выше. Поэтому
07:58
Speaker A
я просто не понимаю это как. Ну вот ты пробьёшься, если ты типа умеешь стримить в принципе и пробьёшься в топ, ты как будто бы ожидание, что все такие: "Вау, вот этого чувака я не видел". Но для этого ничего не надо, чтобы тебя
08:11
Speaker A
увидели. Сейчас не так много нужно. Нужно нормальные шорты делать. Я [ __ ] выкладываю шорты и типа, ну зачем мне что-то ещё накручивать? К тому же конверсия с шортов зрителей стрима не очень высокая. Ну там она не очень
08:26
Speaker A
высокая, там примерно что-то типа 50.000-1.000 просмотров на шорте — это один зритель. У Костера нет рекламы, нафиг накручивать, больше не станет от этого.
08:34
Speaker A
У меня и донатов нет. Я вообще теряю деньги на стримах. Вон плачу людям за игры. Twitch никак не продвигает стрим или используют короткую накрутку как продвижение. Просто насчёт того, что ботов неизбежно на ботов придёт органика, тогда стрим в топ выходит. Я
08:49
Speaker A
считаю, что это вам не поможет, что просто эта идея валидная. Да, вы придёте в топ, но вы можете прийти в топ просто по показателям своего стрима. Вам вот эти боты, они, мне кажется, только хуже сделают. Как ты относишься к
09:05
Speaker A
артхаусным играм? Очень хорошо и плохо. Есть игра Static SPXs My Name. Да, она мне в своё время, да, и сейчас до сих пор нравится. Я бы советовал поиграть. Она очень артхаусная, очень странная, мне нравится, но мне не
09:18
Speaker A
нравятся игры, в которых нет геймплея, в которых тебе скучно. Static SPXs My Name не было скучно. Разраб этой игры ушёл в Rockstar, и ему запретили работать над своими проектами. Так умер один инди-разработчик.
09:34
Speaker A
Вторая крутая игра у него. Bucket detective супер, вообще. Я тоже рекомендую. На одном дх не прошёл. На какую позицию он попал в ракстаре, известно, честно говоря. Я у него в блоге смотрел. Мне кажется, разрабом он пошёл. Я не уверен. Демкуплейст играл,
09:47
Speaker A
кстати. К сожалению, нет. Ещё я, честно говоря, играл в одну игру последнее время. Мы там сдаём Milestone, и я играл только вот в эту игру последние 2 недели.
09:58
Speaker A
Только в эту игру я играл часов 20. Да, хорошая игра, вообще топ. 20 часов на одном не наиграл. Так, говорил, что дайда не будет на субботних стримов всегда будет. Как справляешься зайгра на свою игру? Сейчас вообще отлично, потому
10:13
Speaker A
что я её не разрабатываю сам на данный момент и я просто прихожу и играю уже в апдейт. И это супер. Да, ёп, мы уже мы уже в игре. Ребята, акулы, вот это я понимаю toфun просто ноль. Сразу мгновенно уважаю такое. Нехер там вот
10:30
Speaker A
это меню там что-то какие-то делать настройки. Всё. Ты ты вот вылез из этой из яичка, как ты черепашка, вылез из яичка и тебя стая акул сразу пытается сожрать мгновенно. То есть вот вот так природа выглядит так. Чаще всего ты
10:46
Speaker A
просто появляешься и тебя уже пытаются сожрать. И Game Dev ничем не хуже. Вы вы когда приходите в эту, вы думаете, что сейчас там будет раскрут этот будет, короче, всё постепенно буду набирать просмотры. Нет ни хрена. Ты только делаешь свою игро, она нахрен никому не
11:01
Speaker A
нужна, и ты никому не нужен. На работу тебя никто не нанимает, а ты только появился, ещё даже не соображаешь ничего, и тебе там ты такой: "Блин, а как же так? Мне же нужно за квартиру платить. У меня же там, ну, я жить
11:13
Speaker A
как-то ещё должен". Тебе говорят: "Да никого не волнует, делай, что хочешь". И эта игра - это идеальная метафора на эту на нашу жизнь. Это круг жизни. Вы спрашиваете, вот только вот у акул, наверное, всё проще, ведь, да, в этой в
11:24
Speaker A
этой в этой схеме. Они просто появляются и им черепаха в рот летит сразу, а черепахи нужно уворачиваться. Ну, такое тоже бывает, да. Некоторые люди рождаются с серебряной ложкой во рту. А вы, а вы просто сраная черепашка, которая, судя по всему, ещё и не очень
11:39
Speaker A
не очень развитая. Как часто в таких играх бывает, если просто ни хрена не делать, пройдёшь дальше. И это тоже выбор разработчика. Иногда мы сдаёмся и плывём по течению. Иногда, когда мы плывём по течению, оно выносит нас куда-то, куда мы совершенно не ожидали
11:55
Speaker A
попасть. Как, например, я совершенно не ожидал попасть в эту игру сегодня. Но вот я здесь. Есть один минус, не собираешь звёздочек. Но если по-серьёзному, то не хватает очень много визуального фидбека. Нет теней. Вы скажете, какие тени под водой? Красивые,
12:12
Speaker A
объёмные тени. Фон на фон просто трошня какая-то. Честно говоря, черепашка тоже не очень красивая. Цвета херово подобраны, игра на рекорды, да, но здесь никакой прогрессии нет. Ты ты просто плывёшь, как как я говорил, ты проходишь дальше, если ни хрена не делаешь. Была
12:30
Speaker A
бы здесь фича хотя бы хоть какой-то, я не знаю, просто черепаха находится посередине экрана. А а почему она это разработчик, чем ты думал? Какой жопой ты думал, когда ты ставил черепаху в середину экрана? В таких играх она должна быть слева. Вот здесь, чтобы у
12:46
Speaker A
меня было время подумать, пока эта акула плывёт на меня, чтобы как-то отреагировать. Она же у тебя посередине.
12:53
Speaker A
Я я только успеваю понять, что мне конец и всё. Как писать ост для игры, когда не писал музыку? Зачем писать ост для игры, если ты никогда не писал музыку? Никак.
13:03
Speaker A
Как ты будешь ты, когда напишешь, начнёшь писать ост для игры, ты уже будешь писать музыку априори купи бесплатную музыку, найди кого-нибудь, кто тебе даст музыку. Музыканты они такие ребята, у них обычно [ __ ] музыки, и она тоже не особо много кому
13:20
Speaker A
нужна, поэтому они рады были бы увидеть свою музыку хоть где-то. Просто пиши ни хрена себе купи бесплатную музыку. Да, купи бесплатную музыку.
13:32
Speaker A
Ай, мне эта игра не нравится, потому что она тупая. Во-первых, мух жрать отвратительно. Во-вторых, таймер в пазлах тоже отвратительно. В третьих, звук отвратительный, графика противная. Что здесь такие моменты, типа, как будто бы меняют направление, что ли. Что не
13:49
Speaker A
так-то делают? Какие у меня какие у меня опции-то есть ещё? Я не понимаю ни хрена. Как вы можете заметить, в ча самый частый комментарий мой, что я просто не понимаю ни хрена. И это, на самом деле, наиболее типичная проблема
14:02
Speaker A
любой игры и любого разработчика игр. Вообще, самая главная проблема гейм-дизайна - это не придумать игру.
14:09
Speaker A
Это придумать, чтобы было понятно, что происходит. придумать, чтобы было понятно, что в вашей игре происходит.
14:17
Speaker A
Почему я иногда могу прыгать вверх вниз, иногда нет? Почему сейчас я смог налево прыгнуть, а тогда этого не мог? Хер его знает. Не хватает как буд звука на победу. Не хватает звука, когда мы едим этот муху, типа там вот этого всего. Это
14:31
Speaker A
всё это добавляет удовольствие. Сейчас это просто жирная, омерзительная жаба, которая прыгает на таймере. Попрошу по мерзким тайлам неприятным. Какие-то из них, видимо, в одну сторону только работают. Там же стрелочки меняются. Там что-то ещё, кроме стрелочек. Стрелочки меняются. И я уже смотрел на это, и оно
14:48
Speaker A
как не так работает. Какой же отвратительный звук. П бб. Автор, наверное, такой. Сейчас вставлю звук этот. М. Давайте его паба. О, паба паба паба паба.
15:06
Speaker A
Та о. Ух. Как на сеге. В таких играх обычно нужно путь выбрать, а здесь какой-то странный вариант, когда тебе нужно вперёд-назад постоянно прыгать. Я уже говорил, что нет теней. Да, я бы ещё добавил всплески воды какие-то. Всё, Виктори,
15:24
Speaker A
эту игру я прошёл до конца. Вот моя награда. Они троллят Костю своими играми. Да и кто кого затроллил, вы знаете, это время занимает такое сделать. Самая главная проблема людей, которые присылают сюда игры, то, что они сами не играли в игры, у меня такое
15:38
Speaker A
ощущение складывается. Ну, это такое ощущение у тебя только иллюзионно складывается. Ни хрена себе. Вы это видели? Я только сейчас заметил, какое крутое меню здесь. Просто Ой, тебе говорили, что у тебя под глазами нет теней. Должны быть. Хотите знать,
15:56
Speaker A
что сделать, чтобы не было теней под глазами? Раньше были, потом пропали. Я вам расскажу секрет. Кнопку эти в браузере делать не стоит. Во-первых, от теней под глазами очень сильно помогает сильный фронтальный свет, который у меня есть. Во-вторых, мешки под глазами
16:10
Speaker A
появляются из-за дегидрации организма. Вот этот вот, знаете, взгляд программиста вот такой. Вот эти фиолетовые мешки, это ваш организм пытается накопить воду, потому что он думает, что ему нужно её задержать. Если пить много воды, как вы заметите, я на
16:30
Speaker A
стриме выпил чашку кофе и две пачки кокосовой жижи, это снимает эти мешки, потому что организм считает, что воды [ __ ] Такая вот история. Ура!
16:43
Speaker A
Бьюти контент. От теней под глазами помогает хороший сон. 910 часов в сутки тоже очень сильно помогает. Да, сегодня у меня, между прочим, был хороший сон.
16:50
Speaker A
98 очков сна, пацаны. 98 очков сна. Ты амолот программист. Живёт в воде, но всё равно её копит. Кейс, зачем ты меня нарисовал? У меня с восьми лет синяки вокруг глаз 16 лет меня познакоми с тобо спрашивают, чм на чём я сижу, сплю,
17:09
Speaker A
зашибись, воду пью. Тенями всё же становится лучше. Да, посмотрите на тень под моей челюстью. За счёт щетины надо этот звук добавить. Я даже иногда не знаю. Ты иногда вот эти вот иногда вроде бы запомнил мем с ТикТока, да? И ты
17:24
Speaker A
просто уже не помнишь, он до сих пор актуален или нет. Я твой единственный зритель. На протяжении многих лет я создал литию того, что тебя смотрят много людей, но это был не я. Я пишу это сообщение со всех аккаунтов. Шутка на
17:35
Speaker A
тебя, потому что меня не смотрят много лет. Меня смотрят всего год. 2000. В январе 2025 года я внезапно стал в 10 раз популярнее, чем я был. До этого меня реально смотрел один зритель и ничего. Я как бы спокойно сидел, терпел.
17:52
Speaker A
И люди говорят, типа, я не хочу время зря тратить. А что я здесь делал, по-твоему, вот в этот момент? Если ты спросил бы меня, вот смотрите, если вы вот вам показали вот этот график вашего стрима, вы за сколько там, за 4 года, за
18:06
Speaker A
2 года, за 2 года стрима вам сказали: "Вот вы сейчас здесь, что вы ожидаете впереди?" Ну и логично, люди говорят: "Ну, наверное, вот такой возврат". Да.
18:14
Speaker A
Ну, как оказалось, история имеет другое направление. Впереди меня ждало вот другое совсем, как бы, да, я я люблю перематывать историю назад, вот смотреть, типа такой вот вот вот вот вот вот нихера нихера нихера. Дадада. 4 года. То есть посмотрите, сколько часов
18:32
Speaker A
красные - это часы стриминга, их много. Потом бам-бам-бам-бам само по себе. Я могу это объяснить, если хотите, но может и так сами догадаетесь. Здесь прикол в том, что много разных вещей, много разных вещей складываются одновременно. То есть снача у тебя есть
18:47
Speaker A
кусочки всего, что тебе нужно, чтобы вести такой стрим, но но не но не все компоненты у тебя. У меня было просто, допустим, в тот момент вот этот вот у меня было девять из десяти компонентов, да, которые мне нужны. Здесь у меня было
19:01
Speaker A
пять из де здесь у меня было ноль из 10. Я просто их собирал. Но пока ты все 10 не соберёшь, у тебя ничего не будет.
19:07
Speaker A
Соответственно, это такая история. Как я часто говорил во Вселенной, вообще в жизни очень часто переходы выглядят вот так. Они не происходят, как мы ожидаем плавно, что ты сначала ты типа что-то я нехороший чуть не нарисовал. Мозг очень хочет вот так, но посмотрите на то, как
19:22
Speaker A
ведут себя, я не знаю, атомы они просто переходят на энер электроны всякие там и прочее. Они переходят на энергетические уровни. Вот он сидел-сидел, потом сказал: "Пришло время, ёпта, я теперь вот здесь". И то же самое. Сидел-сидел, пришло время, и теперь мы здесь. Я рад
19:35
Speaker A
вас всех видеть. И, честно, для меня это много значит. Но я вам честно скажу, я никогда не хотел быть популярным. У меня не было цели быть популярным. Может быть, поэтому у меня и может быть, поэтому я такой, какой я есть. Туториал:
19:47
Speaker A
ты шпион, тебе нужно выполнить 20 задач. Господи, пожалуйста. Есть три типа задач. Почему вы не хотите делать нормальные игры? Почему какую-то херню делаете? Задача первая. Слова: напечатайте буквы, пять ошибок, и вы пойманы. Второе воровство. Что ты у него
20:05
Speaker A
Что ты за [ __ ] у него в кармане торчит? А это бумаги. Не трогайте цель. Диалог.
20:25
Speaker A
Баст. Хочу тебя. Да тебя. нужна музыка. Я настоящий шпион. Вот бы бы можно было убавить звук в этой игре. Было бы вообще охеренно.
20:57
Speaker A
Что скриншот сделать? Просто описать, посмотреть на участников этого парада безумия. Посмотрите сюда. Этот чел не стригся вообще, походу, никогда. Этот не пьёт воду, этот свою игру делает. Это я, походу, до того, как я понял, что для того, чтобы была нормальная осанка,
21:16
Speaker A
нужно делать упражнения на спину. Это 8% девушек на стриме. Это чел, который понял, что можно делать упражнения на спину, но не понял, что можно менять одежду. Это почему-то казачки какие-то.
21:30
Speaker A
Очень Это Это просто мимо проходил мужик с рюкзаком. Знаете, есть такой вообще тип людей, рюкзачники. Они вот ходят вечно своими рюкзаками и без рюкзака из дома не выходят. То есть просто человек не расстаётся с рюкзаком. Что мы имеем
21:44
Speaker A
здесь? Шпион. А где шпион? Ч не так просто найти. Вот он носит крутые очки.
21:49
Speaker A
У меня тоже такие есть. Или нет? Есть. Если уж говорить про эту игру, я не понимаю, как её играть.
22:05
Speaker A
Если ты мне не дашь информацию, я шлёпну тебя по твоей сладкой попе. У него как у метргер солиди выросли роги. Я знаю всё про твои собачьи ночи.
22:27
Speaker A
Там какая-то ещё одна игра была. Make Shadows of D, видимо, да. Рюкзак - это удобная вещь. Всякую херню туда можно закинуть. В 40 лет выглядишь как школьник. Мне нравится сообщение в чате.
22:58
Speaker A
Оно идёт. А можно, оказывается, просто выйти из диалога. Это, возможно, я могу сделать. Даже это я не могу сделать. Pewdiepie.
23:15
Speaker A
Жизнь шпиона - это просто полный [ __ ] Да и даже ничего. Просто ни фанфар вам ничего.
23:28
Speaker A
Всё, ты выполнил свою работу. Да что делать-то? Вот что в этой игре делать? Как мне понять? Я могу двигать руку влево и вправо, и то с трудом. Когда я нажимаю палец, на ногти появляется один пиксель сверху. Видите, меня это просто
23:42
Speaker A
вымораживает. Ненавижу такое. У меня были в жизни моменты, когда я когда я игру перебилвал из-за из-за этой херни.
23:50
Speaker A
То есть реально, да, иди в жопу, я не хочу с тобой разговаривать. Типа, из-за такого бага я бывало перебилдил билды.
23:56
Speaker A
Четырёхпалый. Да, ещё пальца не хватает, но тут, наверное, не видно, что это. Скажу так, мистер Толгай, вам вот вы перескочили слишком быстро. Ваша предыдущая игра была лучше, скорее всего. О, у этой игры, кстати, можно осеты все скачать. Они здесь в открытом
24:14
Speaker A
виде. Если вы хотите как бы бесплатные спрайты для вашей игры, вот они как сау как анимация Саус Парки.
24:22
Speaker A
Так что ждём, ждём ремейк этой игры от участников дискорда. Да, давайте прямо сейчас сделаем. У него вот есть игра Понг здесь. Там, скорее всего, такая же система. А у неё нету, блин, этих в этой игре нету э- картинок. Ну ладно, давайте
24:39
Speaker A
я себя тогда что ли кастомизирую, попробую, раз уж мы здесь. Что мы не свои, что ли? Меня когда-то такое очень забавляло, да? Подкрадули этого шпиона просто внушительные. Когда-то я такое [ __ ] очень любил делать ээ сам. Ну,
24:53
Speaker A
типа там, знаете, скачать игру и поменять в ней звуки. Я не знаю. Давайте ещё её кастомизируем дальше. Поменяем этот всратый саундтрек, который там разработчик вставил на на что-нибудь нормальное. Вот уже игра заиграла новыми красками сразу. Не то, что вот было,
25:10
Speaker A
меня что-то этот у меня у меня открылась моя камера. Я не знаю, сейчас вообще долбаная игра захватывает курсор, невозможно и управлять. Я случайно вам показываю изображение с камеры без гринскрина. Четвёртая стена была сломана. Да. Ну вот, вообще теперь
25:27
Speaker A
хайп. Снейк, ты должен просочиться в толпу отбросов и украсть секретные данные. Двигайся медленно, Снейк. Тогда никто не заметит твою четырёхпалую руку.
25:41
Speaker A
Осталось. Твою мать, самое играю в это [ __ ] Мне интересно, почему мы всё ещё на этой игре? Не знаю. Игра модинг поддерживает, поэтому Да, видите, длина игры увеличилась за счёт модинга. Стим, в игре на стиме так можно менять? Иногда
25:55
Speaker A
можно. Не знаю, предыдущая игра как-то интереснее выглядела. Ай, брат, у тебя у тебя монобровь, конечно. В какие же горы мы приплыли. Ну вот ты почти на месте. Дальше по дороге Eиills. Как только можешь пробиться, что только может понадобиться в такой души.
26:13
Speaker A
Глуши. Я ищу там старого друга плати. Он просил меня о помощи в важном деле. Ну, удачи. Спасибо. Цф. Используйте левую кнопку мыши илиф и в, ребята. Цф и в. Я слышал, конечно, что сейчас там в России против этого борются против англицизмов,
26:31
Speaker A
но про ЦФ и В - это уже прямо новое новый виток. Я ничего не хочу использовать. Я просто хочу задать вопрос: а нахрена мне играть в эту игру, если я бы мог поиграть, например, в Diбlo? Это, к сожалению, суровый вопрос,
26:46
Speaker A
который вы должны сами себе задавать, когда вы что-то делаете. Чем моя игра лучше? А это ещё и русские буквы, которые я не помню, где находятся все.
26:55
Speaker A
Вам доступен последний слот для навыка. Да зачем мне на слоты для навыков? Я и так всё умею.
27:01
Speaker A
Педали God of God of War просто как тренировка такая игра, допустим. О'кей. Но как? Ну, серьёзно, если рассматривать просто амбиции даже и время затраченное, ну, задаёшь вопросом: "Зачем? Сейчас много игр, чистые клоны". Ребят, бывают клоны, а бывают клоны. Вот вы, допустим,
27:20
Speaker A
делаете клон, если вы делаете клон игры, которая уже была клоном, когда вышла 20 лет назад, ещё и не более низкого качества, здесь вопрос не в том даже клон, не клон, а в уровне, в планке качества. Некоторые игры являются
27:32
Speaker A
прерогативой A студии. И когда вы туда лезете, вы вы лезете к ним в болото. И здесь тоже самое. Здесь вот человек делает игру, да, она выглядит прикольно, она сделана компетентно. То есть у меня нету нареканий по управлению, у меня нету
27:51
Speaker A
нареканий по тому, как она запрограммирована. Даже пейсинг нормальный и типа вроде бы всё ок, но что надо? Но у этой игры единственный бонус, что, ну, типа, что она бесплатная, да, и она играется в в браузере, но она, походу, зависла. Я
28:07
Speaker A
перехвалил. Доиграли. Какие упражнения на спину самые эффективными для осанки показались? Твою мать, всё заново. Вот мой вердикт. Это просто ты когда на эту игру будешь смотреть, то её оцениваешь относительно Diбла. А здесь явно сетинг не, ну, это осет какой-то. Типа есть у
28:24
Speaker A
неё какая-то такая своя странный вайп из разряда. Это мини RPG, да? Это не так серьёзно, как Diablo. Ты типа играешь и просто она идёт, идёт, идёт, и ты как бы по кайфу там лупишь, потому что здесь очень хороший отклик от выстрелов, очень
28:36
Speaker A
хороший, ну вот прямо вот это всё на уровне сделано. И, честно говоря, я не знаю, может быть, в Яндекс играх есть какая-то потребность у у людей в этом, но с моей колокольне выглядит это всё очень странно. Обычно куртка Кабей, это
28:48
Speaker A
ты? Да, я переехал в Лондон, потому что надоело жить в Америке. Я выучил русский язык, потому что надоело говорить по-английски. Не говорите Корнила Love, что я живой. Там же игра не больше мегаб для такого формата топ игра. Хер знает.
29:03
Speaker A
Я не знаю, как понять, популярна игра в Яндекс-играх или нет. Кто-нибудь вообще может мне сказать, куда нажать, чтобы сказать, типа, игра популярная или нет?
29:11
Speaker A
Зачем играть desво? Вот если Super автопец, там механика разная. Super автопеs во-первых яркая давут мрачный. Во-вторых, дайсво - это тактический рогалик с элементами дакбилдеракбилдера.
29:22
Speaker A
А superp - это абаatтler. И комбинации такой, как дай, вот не особо много на рынке. Опять же мы здесь говорим про другое. Уровень качества Diablo и вот этого там разница 1.000 пунктов. Уровень качества суператоп и Дайсвуда разница там не такая высокая, честно говоря, мне
29:39
Speaker A
кажется, вообще нет. Поэтому это просто две игры одинакового качества. Ты выбираешь, что тебе по вкусу, а здесь у тебя просто дыра в качестве опыта, который ты получаешь. Не знаешь разработчика тебя? Нет, не знаю. Не забывайте. Да, вот лучше игра. Эта игра
29:52
Speaker A
вообще зависает ещё на этом моменте всё время, поэтому, видимо, дальше мы не пройдём. Привет. Я уже слишком стар для стримов нарезке кубика лисы. Для меня просто золото. Хотел бы узнать твоё мнение о шейдерах. Сейчас поработать надо пилить мини-игры как шейдеры. Очень
30:03
Speaker A
простой инструмент, чтобы создать атмосферу. Расскажи о своём опыте. Дай совет, если не есть. Да, к слову так просто, если пару слов говорить, то шейдера - это не то, что создаёт атмосферу. Атмосфера создаёт цветовые палитры, освещение, визуальный стиль. А
30:17
Speaker A
шейдеры просто служат этому, как бы иногда. То, что ты называешь шидерами, ты, возможно, имеешь в виду какую-нибудь цветокоррекцию, которая действительно очень сильно влияет, но это не оно. Так, Маланет. О, Манет. С учётом осетов анимации текстур не так много времени
30:31
Speaker A
вложено. Ну не знаю, возможно, это вообще всё осет был, честно говоря. Когда иногда смотришь на это [ __ ] думаешь: "Блин, там реально, возможно, просто чел осет запрограммировал. Мы уже играем, что ли?" Вот это планета, ребята. Всегда мечтал оказаться на такой
30:44
Speaker A
планете. И затем подойдите к двери. Бывает. В двери находится устройство. Разместить на ней планшет. Давай. Что? Так называемый диагетический интерфейс.
30:57
Speaker A
Кстати, обратите внимание, жабка. Что-то какой-то прямо металор последнее время жабку вставлять в игру. Если в игре нет жабки, то это не кози. Почва не обработана. Требуется вспашка. Ребята, прошли тысячи лет развития человеческой цивилизации. И если раньше вам лорд
31:14
Speaker A
говорил с плетью, что почва необработана, требуется спашка, то теперь в современном мире вам говорит планшет. Это говорит: "Почва необработана, требуется спашка". Но спахивать почву вы будете руками.
31:24
Speaker A
Агрокомплекс готов к эксплуатации. Так называемый агрокомплекс, я как понимаю, выглядит вот так. Универсальный экологичный агро агро агрокомплекс. Как вспахать-то? Мне нужно использовать планшет, чтобы вспахать.
31:41
Speaker A
Пошли. Нахер такой дурацкий интерфейс в этой игре? Яще ничего не понимаю, что происходит. Я хочу перезапустить игру и попробовать.
31:49
Speaker A
Вы видели этого человека? Обрадитесь режащий отдел полиции. Хотел сказать, что на меня похож, но не особо. У меня глаза не такие большие. Мне недавно запомнил комментарии. Не комментарии, а сообщения в чате. XK, каково тебе с глазами хуже, чем у китайца? Я такой и
32:06
Speaker A
правда обращали внимание, у меня глаза уже, чем у китайца, судя по всему. Что делать? Как агрокомплекс активировать?
32:11
Speaker A
Инструктаж завершён, ёпта. Возможно, эта игра просто сломалась. Такое очень часто бывает. Почему на Ютубе комментарии до сих пор про игру про шпиона? Неужели там такая задержка?
32:23
Speaker A
Там просто некоторые люди смотрят догоняют, поэтому давайте я уточню, где мы сейчас находимся на Ютубе. Попрошу заодно лайк, раз я там А очень важно не потерять планшет в текстурах. Я готов пахать, но не знаю как. Типа часть я
32:38
Speaker A
разгадал, часть загадки. Обеспечьте водный баланс. Какая хорошо с водным балансом. На этой планете, видимо, такая атмосфера, что вода не приобретает жидкое состояние, а сразу в виде газа вылезает из лейки. Но это не сильно меняет ситуацию. Где моя лейка? Неужели
32:56
Speaker A
выкинул? Да, атмосфера-то в игре была приятная. Мне на самом деле нравится вот этот вот так называемый No Man Sky Vibe.
33:04
Speaker A
Но походу мы ни в что не поиграем. Нихера себе, вот это так называемые шейдеры. Совершенно неожиданно. Прощай, мир далёкий, неизвестный. Да, в этой игре софтлоков столько, что как будто бы так это должно быть, что ли. Я не знаю,
33:21
Speaker A
что за звуки. Слишком много софтлоков, ребята. Я я не хочу заново всё это делать. Шредеры.
Topics:xkosterстримоценка игрнакрутка зрителейартхаусные игрыинди-разработчикигеймплейрусский стримеригровой анализTwitch

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →