Skip to content

Шутники | xkoster оценивает игры зрителей | № 29

Обзор и оценка игр зрителей с обсуждением цен на игры, разработок и игрового процесса от xkoster.

Key Takeaways

  • Рост цен на игры обусловлен инфляцией и увеличением затрат на разработку.
  • Игры остаются доступным развлечением, несмотря на повышение цен.
  • Важна эмоциональная связь и качественный сюжет для успешной игры.
  • Юмор и нестандартные идеи делают игры более запоминающимися.
  • Начинающим разработчикам нужно смело продвигать свои проекты и учитывать обратную связь.

What the video covers

  • Обсуждение ожиданий повышения цен на игры в связи с инфляцией и ростом затрат на разработку.
  • Рассказ о покупке игр на Стиме и предпочтениях в жанрах и стилях графики.
  • Юмористические вставки и обсуждение шуток зрителей, включая необычные игровые ситуации.
  • Анализ и демонстрация игр подписчиков, включая технические баги и особенности геймплея.
  • Рассуждения о важности эмоциональной связи в играх и поддержке сообщества.
  • Истории из личного опыта автора, связанные с установкой игр и ностальгией по старым технологиям.
  • Обсуждение программирования, робототехники и взаимодействия с техподдержкой.
  • Размышления о создании игр, важности сюжета и восприятии аудитории.
  • Отсылки к культурным элементам и сравнения с известными произведениями и личностями.
  • Подведение итогов и советы начинающим разработчикам по продвижению и восприятию своих проектов.

Answers

Questions about this video

Почему разработчики игр ожидают повышения цен?

Разработчики ожидают повышения цен из-за инфляции и роста затрат на создание и поддержку игр, что делает повышение цен логичным и оправданным.

Какие жанры и стили игр предпочитает xkoster?

xkoster упоминает визуальные новеллы и игры с эстетикой аниме, а также ценит юмор и нестандартные идеи в играх.

Как xkoster относится к обратной связи от зрителей и разработчиков?

Он ценит обратную связь, обсуждает шутки и идеи зрителей, а также советует разработчикам смело продвигать свои проекты и учитывать мнение аудитории.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Что относишься к тому, что в студии Индии разработчики ждут цену GTA 6, чтобы вырастить цены своих игр? А я не знал, что они ждут этого. Это вполне себе логично. Повышение цен на игры ожидается. Инфляция шла, шла и идёт. А
00:16
Speaker A
игры до сих пор остаются одним из самых дешёвых видов развлечений, если считать за час. Поэтому повышение цен вполне себе ожидаемо и оправдано, учитывая траты на разработку и поддержку, которые только растут. Вы заметили, что бюджет игр вообще не падают? Они растут и
00:33
Speaker A
растут. О, нет, это визуальная новела. Самое дорогое, что я покупал на Стиме, на стриме. Я покупал какие-то игры типа Ball Speed, которые стоят там по 10 фунтов, по-моему, 12. Я покупал всякие мегабонки там. И среди игр игроков, ой,
00:55
Speaker A
прямо подписчиков, мне кажется, я редко что-то дороже 5 фунтов покупал. Какой или этот? Это что, клиника? Вообще я любитель такой эстетики. Не знаю, почему аниме девочки должны с открытым ртом всегда быть.
01:14
Speaker A
Пытаюсь повторить это лицо просто. Как вообще вы человека себе с таким лицом представляете? Вот это общаешься с женщиной, да, и видишь, что он такое лицо делает. Как ты себя как, как что ты подумаешь? Но на картинке выглядит хорошо. Выберите стиль графики. Мне с
01:29
Speaker A
это стиль графики. Что в смысле стиль графики? Вы что, выберите стиль графики. Вы разработчик, что-то я должен выбирать. Мне слева больше нравится. Зачем она со закрытого?
01:42
Speaker A
Для эмоциона, ну, для эмоциональной связи. Вы знаете, что существует помимо физической измены, существует ещё эмоциональная измена. Эмоциональная измена — это когда ты с другим человеком формируешь типа устойчивое общение и связь, которое сильнее, чем твоим как бы официальным партнёрам. Держи, как и
02:01
Speaker A
обещал. Я же сторик. Надо было найти человека, который все буквы проговаривает. Так, Клейн, у нас сторик.
02:08
Speaker A
Это новый мессенджер, довольно удобный. А почему бы мне не скачать его с официального сайта? Зачем мне эта дискета?
02:17
Speaker A
Почему мне не скачать его с официального сайта? Зачем эта дискета? Потому что у тебя iPhone и с него удалён App Store.
02:23
Speaker A
Придётся ставить с дискеты. Они ещё реклама мессенджера Макса. Они ещё не сделали. А когда они что-нибудь устанавливали с дискеты? Я устанавливал Дюну 2, по-моему, с дискет, когда мне было лет пять или шесть, там было что-то 50 или 90 дискет. Это вот такой
02:40
Speaker A
стекдискет. И я помню, я сидел, типа, ты вставляешь эту дискету, она там 30 секунд прпрпр, следующую вставляешь, следующую опять она прпрпрпр, опять следующий. Вот так вот сидел, устанавливал Дюну. Это был, наверное, единственный раз, когда я по-настоящему что-то дискет ставил. Но я благодарен за
03:00
Speaker A
этот опыт. Я тогда не знал, что это очень будет ностальгичная и редкая штука. Хорошо, пока.
03:08
Speaker A
Сколько я проспал? Уже 11 часов. К счастью, сегодня воскресенье. А точно, пока не до неё. Кофейкубы скоро Новый год. В это морозное утро декабрь ещё не наступил.
03:20
Speaker A
Так надо. Мне кажется, здесь бодифет rйо 0%. Дрищ максимально дрищанский человек. Бумага. В холодильнике мышь повесилась компьютерная. В холодильнике мышь повесилась компьютерная. Ну и шутка. В холодильнике мышь повесилась компьютерная. Чувак, ты просто юморист.
03:46
Speaker A
В холодильнике мышь повесилась компьютерная. Наверное, у тебя от женщин от боя нет. Такие с таким чувством юмора ты. Я думаю, мы давно с ней не общались. Я думаю, почему. Долгая история. Я думаю, одной шутки такой достаточно будет. Сигаретку закурить. Осуждаю.
04:01
Speaker A
Жизнь студенческая у него. М. Вкусная и точка, чувак. Ну ты шутик вообще этот. Я прямо представляю в холодильнике мышь повесилась. Компьютерная мм вкусная и точка.
04:15
Speaker A
Шутка за шутку. Ну если серьёзно, то вайб определённый есть. Я надеюсь, твой робот — это не... Я надеюсь, твой робот — это не то, что все подумали, потому что вот этот объект в конструкции твоего робота очень вызывает серьёзный вопрос о его
04:29
Speaker A
назначении. Как минимум какой-то это вот какая-то система вот такая, которая, я не знаю, это бёдра или плечи, гироскутер — это вал. Робот Фёдор, куча робота похожа на карту Европы. Приглядись. И правда, что нам хотели этим сказать?
04:44
Speaker A
Ладно, я пытаюсь поиграть дальше. Мне бы сюда текст с тем, что мне надо делать. Я слишком много, я так угорал шуток, что забыл, какой у меня квест. Это просто какой-то киберпанк.
04:54
Speaker A
Да ладно, я пошутил. Включайся, давай. Ну же, вот другое дело. Тоже так свой компьютер включайте.
05:02
Speaker A
Включайся. Ну уже каждое утро. Западная Россия тоже Европа. Почему она не попала на карту? Британия тоже не попала на карту, поэтому тут какие тебе вопросы можно задавать.
05:13
Speaker A
Уже лет 15 так не включаю. Спасибо, что выбираете нас. Самое оно. Запустить собеседник. Привет или с кем я говорю?
05:20
Speaker A
Кляйна, это ты? Нет. Откуда у тебя мой контакт? Откуда вы меня знаете? Я администратор сотворы техподдержки. А имя моё? Откуда знаете? И вы сами его указали при регистрации. Когда это имя вашего ПК? Почему-то ваш мессенджер называется именно Snowfall. Звук, с
05:33
Speaker A
которым едят виагру, всегда испаряется и превращается в тучи, а потом выпадает в виде снега. А вода испаряется. Я прочитал всегда. Ну шрифт не очень читаемый. Ну допустим. И что с того? Мне больше нравится программирование робототехника. Ты что с техподдержкой
05:49
Speaker A
так общаешься? Как потоки воды движутся по планете, так и сообщения идут вовре все уголки мира. Нравится робототехника?
05:55
Speaker A
Замечательно. Будут какие-то вопросы? Пиши. Какая поддержка, мила. Я не спросил, как его зовут. Окей.
06:02
Speaker A
Мы его пока не ели. Это О'кей. Зови меня Джеймс Бонд тогда. Давай. Обломки империи, элементы систем. И тот, кто был всем, тот станет ничем. Но мы с тобою будем вместе, как Сиды Нэнси. Как Сиды Нэнси. А мимика лица, движение рук и
06:21
Speaker A
ног. Удерживайте равновесие. Что-то, что-то робот будет вращаться. Вот так вот, судя по этому ходу, как раз объясняет, зачем он нужен.
06:32
Speaker A
Может, так, если сейчас аниме девочка не... О, всё, я уже сказал, сейчас аниме девочка не появится, я рефанду. На самом деле я такую игру сделал. То же самое.
06:43
Speaker A
Забыться в музыке. Забыться в музыке скорее. Давай. Поиграй, давай посмотрим, что ты сыграешь нам.
07:02
Speaker A
Если без шуток, то это один из тех примеров, где я сделал вашу игру до этого. Только без озвучки. Сейчас поржёте.
07:09
Speaker A
В смысле? А что произошло? Почему всё вылетело? Я просто хотел показать свою игру, которую я сделал. Да, давным-давно я участвовал в ЛД и сделал вот такую игру про, она называется Monster and Tesn't Let me Leave my Room, в которой ты
07:23
Speaker A
играешь за человека, который переехал в Нью-Йорк и снял там странную квартиру, и он тоже видит страшные сны. Знаете, одна вещь, я вам скажу про страшные сны и которые вызваны какими-то расстройствами. Одну из вещей, где ты взял бы для субтитров. Он был это
07:39
Speaker A
Фунгус, сосед, который уже не поддерживается, но поищите и найдёте. Игра, между прочим, написана на Ло.
07:45
Speaker A
Можно поиграть на гитаре. На гитаре играю я на настоящей. Придумал лого Windows 10. Да, ещё до того, как оно вышло. Но заметьте похожесть истории.
07:56
Speaker A
В этой игре есть один баг смешной, который я не заметил, что когда ложишься спать, персонаж ложится в той ориентации, в которой был. Поэтому можно лечь спать ногами на стену. Собственно, твоя игра хоть и более живо выглядит, хоть и криво, она лучше. Там много
08:09
Speaker A
необычных моментов с разрядом. Вот пистолет, типа, это ружьё Чехова, и ты типа сам в себя стреляешь первым своим сном.
08:24
Speaker A
Отсылка на похороны Майкла Джексона. Я всё читать не хочу. Я просто хотел показать, что это.
08:34
Speaker A
Да. Тада. А что мне делать? Я типа всё. То есть я что-то там нажал и всё, игра кончилась. То есть я нажал Escape, игра просто закончилась. Кто так делает? А в чём баг? Нулёк ногами на стену и что? Ну
08:47
Speaker A
типа смешно как-то не атмосферно. Я просто хочу посмотреть вообще, что здесь происходит в этой игре. Так, венные дороги, дороги венкой размажет по кирпичности стен. Обломки империи, элементы систем. Тот, кто был всем, тот станет ничем. Но мы с тобою будем
09:06
Speaker A
вместе, как Сиды Нэнси, как сиднси. И ни за что не доживём до пенсии. Мы сидэнси.
09:16
Speaker A
Синси. Это что, Люмин? Спидран дема. Да, это демо, да, это демо, но оно закрывается.
09:23
Speaker A
Типа эта демо закрылась на у меня. До это я дошёл до этого момента, и я решил типа пануть. Так, я только скипанул слишком далеко и теперь не помню, чт
09:37
Speaker A
инструмент машинного обучения, используемый для задач классификации и регрессии. Кляйн, привет. Как выходной прошёл? Эл, ты выглядишь ужасно. Ты вообще спал?
09:52
Speaker A
Не произноси имя бога своего напрасно. Душнила, всё нормально. Ты всегда так говоришь, братан. Ты опять не спал?
10:11
Speaker A
Спал. Да кого ты обманываешь? Я же вижу по тебе. У тебя синяки под глазами, как и в нашу предыдущую встречу. Когда ты в последний раз было своего врача, ты вил то, что он тебе прописывал? Чего ты тогда такой?
10:30
Speaker A
Ну, хер знает. Это диалог очень неестественный. Вы можете себе представить, что вот нужно быть, наверное, очень близким другом, чтобы сказать: "Ты был у своего врача, ты пил, что он тебе прописывал?
10:39
Speaker A
Кто вообще разговаривает про то, что им прописывает врач?" Ну ладно, очень медленно написано, да? Короче, да, да, слишком.
10:50
Speaker A
Я думаю, на этом мы закончим с этой игрой. Тарантиновские диалоги. Да, нтин Тарнатина всегда говорил: "Делайте так, чтобы ваши персонажи общались, как будто бы одни два робота, которыми управляет сценарист". Это весь геймплей его не было. Он уже был. Я хочу что-нибудь.
11:06
Speaker A
Тогда я точно стану известным. Тогда я смогу стать счастливым. Поможет. Э, забавно, да? Мне нравится этот вопрос, который он задаёт. Это, короче, давайте всё это свяжем в один клубок кринжа и продолжим наш стрим. Персонажи не живые.
11:21
Speaker A
Голос не ощущается. А интересной завязки нет, интересных поворотов нет, сюжет вообще очень медленно развивается. Я ковырял-ковырял. Всё, что я понял. Там какая-то девушка была, которой не понравился его юмор, который, очевидно, как у хуже, чем у, я не знаю, Коварда из
11:42
Speaker A
теории Большого взрыва, только не такой пошлый. Мышь компьютерная повесилась. Да, это раз. А мой взгляд на этото всегда такой: писать сложно. И очень часто со стороны выглядит всё так, как будто бы игра с текстом дешевле. Она в чём-то дешевле, но текст сам по себе
12:01
Speaker A
дорогой. Его написать так, чтобы было интересно, примерно настолько же сложно, как нарисовать арт для игры. Я хочу вам вот это донести сейчас, что хороший текст написать стоит столько же, как нарисовать вот этих персонажей. То, что кажется, что его можно написать, потому
12:20
Speaker A
что заполнить пространство пикселями вот так вот и сказать, что это то же самое, не так очевидно с текстом. Поэтому вот выкиньте эту идею, что типа эти игры дешевле. Нифига. А и это всё ещё это они они ни фига они не дешевле в плане
12:35
Speaker A
времени. Написать хороший текст сложно. Сделать эту игру и продвинуть её ещё сложнее, чем картинки, потому что убедить человека, что его не кормят какой-то лажей через текстовой формат, чрезвычайно сложно. Куда проще убедить его, что его не кормят лажей, визуально.
12:47
Speaker A
Поэтому пересмотрите свой взгляд немного на это, если кто-то так думает. А я двигаюсь дальше. Текст - это история игры, которая должна быть заложена в начале проектирования. Там заложено, не заложено, это вообще не так важно. Важно именно то, что он хороший,
12:58
Speaker A
проработанный. То есть это всё тонкая история, очень тонкая всё это. И то, что вот текст и текст, визуально на него смотришь текст и текст, ну, разговаривают два персонажа, но один читать интересно в захлёп, другой читать неинтересно. Вот тут неинтересно.
13:13
Speaker A
Fortune Тейр промокст выглядит как этот акинатор. Начнём ридинг. Какой человек вам кажется наиболее подходящим как партнёр? Очень сложный вопрос. Я бы взял эмпатичного человека. Опять же, выбирайте одну. Какое место выбрали бы вы для свидания? Кафе, честно говоря. Но
13:30
Speaker A
я бы в любой из этого пошёл, кроме музея, потому что музее очень скучно. А прогулка в парке имеет вайбы маньяка.
13:38
Speaker A
Крыша имеет вайбы школьника, поэтому в 30 лет все ходят в кафе. Какое суеверие, по-вашему, приносит неудачу? Я не верю в суеверие. Если бы выбрали место, э, для жизни, какое бы вы выбрали? Талицу.
13:52
Speaker A
Какой метод гадания вы предпочитаете? Карты Таро. Очевидно, какой стиль одежды вы находите наиболее привлекательным?
14:00
Speaker A
Альтернативный. Какой ваш любимый напиток? Чёрный кофе. Есть у меня талант к магии. Какой профессии для меня самая подходящее? Расскажи мне моё будущем будущей жене. У меня есть жена, поэтому Какое будущее для моейли для моего рода?
14:14
Speaker A
Я потерялся, как мне найти свой путь. Обрету ли я успех в текущих Обрету ли я успех в моём текущем занятии? Игра от женской аудитории.
14:23
Speaker A
Не от и для. Успех, гордость, победа, вдохновение. Что это значит? Инскрипшн для девушек. Не надо, хватит сексизма.
14:33
Speaker A
Удача улыбается вам. Спасибо. Потому что я уже ходил на один раз на карты Таро в Пензи. Шёл я по нашей главной улице и увидел, что там появилось новое кафе.
14:44
Speaker A
Като старобытный лис называется. Я даже не шучу. Вот оно. И в там такое кафе с элементами оккультизма. Здесь, конечно же, его не будет, потому что фото, ну, для тех, кто Пензу не видел, так называемая улица Московская, главная улица Пенза. Она сейчас намного лучше
15:00
Speaker A
выглядит. Это фотография из какого-то там 2016 года, наверное. Но она выглядела так, когда я там жил. Поэтому для вас, может быть, это более актуальная картинка. Ну вот и да, и мне там за 500 руб. погадали на Таро, но мне
15:12
Speaker A
не нагадали успех. По крайней мере, в тот момент я подумал, что надо было больше заплатить. Я не понял, они украли иллюстрации со стендов Жожо.
15:20
Speaker A
Голливудская аллея. Странно, что главная улица не Карла Маркса. А что, Московская не подходит? У нас там есть улица Лермонтова, Ленина, Карла Маркса. Победы есть.
15:29
Speaker A
Давид свой кубкостер. Привет, куп. когда новый альбом, знаете, когда согласно Библии в какой-то момент мёртвые должны ожить и вернуться на страшный суд, вот тогда и новый альбом XK. Есть ли у тебя тату на руке? Нет, у меня нет татуировок нигде. От него будет
16:02
Speaker A
страшный суд. Очередной дайд. Да камон, где тут дайд? Мне нравится лидерборд игра [ __ ] Я пытаюсь понять, как разгадать загадку этой игры. Может быть, надо в дискорде спросить. Поддержать эту игру, поддержать разработчика. Да, я, наверное, спрошу, какое желание
16:19
Speaker A
поддержать разработчика вызывает страница, на которой написано дилетант в разработке видеоигр и какой-то утконос. Поддержка шизофрении. Зачем мне поддерживать тебя? Ты написал, что дилетант разработки игр. Этот юмор он, я не знаю, есть такое понятие, как типа самаирония, да? И мне кажется, её она
16:36
Speaker A
пронизывает game, потому что очень много компаний, типа там худшая компания, дилетанты разработки игр. Но, блин, я вам скажу, вот этот урок, который я усвоил, я я тоже был в таком же майнсете. Если вы посмотрите, например, на музыку, которую я выкладывал давно,
16:51
Speaker A
её комментарии там описание звучит немного как музыка. То есть я как бы сам был там. Но я скажу вам такое. На мой взгляд, это слабая позиция. Это позиция, когда ты не принимаешь ответственность за свои за свою деятельность. Ты
17:07
Speaker A
говоришь: "Я типа иронично это всё делаю. Я на самом деле такой же, как вы". И как бы, ну, не то, что это даже, знаете, вот это такой же, как вы, это я, наверное, загнул. Мы все одинаковые. Но вопрос не в том. Вопрос в том, что я
17:19
Speaker A
типа вот ты комментатор или там зритель или слушатель или игрок, а я разработчик. И, соответственно, Но мы на самом деле с тобой одинаковые. У меня тоже у меня ничего не получается. Я типа невеликий и нехороший, бла-бла-бла.
17:32
Speaker A
О'кей. Но послушайте меня в этом бизнесе. Можете меня не слушать, ладно? Слушайте, не слушайте, как бы я сейчас проецирую то же самое. В этом бизнесе нужна смелость, чтобы кричать с крыши: "Я самый крутой. Моя игра самая хорошая". Это просто следующий уровень.
17:49
Speaker A
Нужно эго, чтобы делать то, что мы делаем. И оно должно быть гигантским, если у вас его нет. А на самом деле оно у вас есть. Вам просто стыдно признаться в этом себе и другим, как вы то, что на
18:00
Speaker A
экране поиграть. Просто не хотите признаваться, что оно есть. Оно у вас есть априоре. Если вы делаете свою игру, то вы говорите миру: "Я настолько крутой, что я сейчас что-то сделаю, это будет интересно. Я сделаю это сам. Я могу это сделать". А если вы этого себе
18:15
Speaker A
не говорите и не или вы так не считаете, то зачем вы это делаете? То есть в чём смысл? Превентивная защита по типу строго не судите. Что миллионы назовут тебя дилетантом. Зачем делать с тобой?
18:26
Speaker A
Ну чтобы если тебя миллионы назовут дилетантом. Если тебя миллионы назовут дилетантом, ты уже дилетант, которого миллион человек видел. Называется отстаивать своё детище. Э, Д. Вы худший из пиратов, о которых я слышал. Но вы обо мне слышали? Я угораю с этого мема.
18:41
Speaker A
Это не мем, это фраза из пиратов Карбского моря. Я с неё угораю, потому что люди постоянно пишут, что я как Pate Software. Хотя я просто купил такой же микрофон, как Pate Software. А так между нами, ну, типа, ну да, человек
18:54
Speaker A
разговаривает на стриме про игры. Что ты ещё можешь в этом придумать? То есть, ну, ну что ещё в Что ещё я могу такого делать, чтобы Это просто настолько минимальный формат. Ты сидишь и разговариваешь про игры и отвечаешь на
19:05
Speaker A
вопросы. Типа, если есть человек, который это делает на английском и вот и он это делает вообще не так, как я, уoft совершенно другой стиль отвечание. У него больше эмпатии к людям, чем у меня.
19:17
Speaker A
Поверьте мне, если вы посмотрите его. А Pots of при этом ещё смешали с говном.
19:21
Speaker A
Поэтому я человека, который обладает кратно большим количеством скромностей и эмпатии, чем я, уже смешали. Поэтому меня будущее яркое ждёт. Если оно меня вообще ждёт. Я там пытаюсь скачать эту игру. Она весит 1,6 Гб. 5 минут весит 1,6 ГБ. Это получается по 300 Мб минута.
19:47
Speaker A
Открытый мир как минимум. Он реальный скип будет опять. Сейчас посмотрим. У него тип контентаation по называется.
19:53
Speaker A
Спасибо. Интересное, кстати, э сравнение. Я не совсем согласен, но опять же я не такой знаток даже контента Pirate Software. Английский нет не справляется. Ну, ребят, последние дни, последние стримы все падали. Мы сейчас 2 часа на стриме без единого отвала.
20:10
Speaker A
Давайте просто похлопаем себе и Virgin Media. Как дела в Лондоне с инетом? Ну, судя по тому, что у меня разваливаются стримы регулярно, дела с Инетом не очень. В Лондоне есть хороший интернет, называется Hyperро Optic. Но Hyper Optic есть не везде. В моём посткоде его нет.
20:30
Speaker A
И если вы хотите фан-факт про Англию, то в Лондоне посткоды нечисленные, они включают в себя направление. В Лондоне есть, ну, как в любом городе, есть север, но есть, East, South.
20:43
Speaker A
Соответственно, если у вас, допустим, квартира, чем дальше она в север, тем у вас ближе посткод, типа, может быть посткод N20, N5, там N2. В середине, кстати, C есть. Соответственно, если у вас где-то здесь, то может быть N5 E6,
20:56
Speaker A
допустим. Вот так. Это интересная система ПНВ там 2. А она позволяет по чисто по адресу понять, где это примерно находится. В Пенси такое было, но там оно было не буквами, оно было цифрами.
21:10
Speaker A
Тебе нужно было знать типа, что первые цифры значат в коде почтовом. Что не так удобно. Я когда увидел, мне сначала показалось это дико странным, а сейчас мне кажется это настолько удобным и очевидным, что я не знаю, как по-другому. Late Night Shop Network. Мне
21:26
Speaker A
обещали здесь 2 минуты. Привет. Смотрел недавно резк твоего стрима, и ты в начале рассказывал историю по секте Пифагор. На следующий день я сдавал философию. Эта история помогла мне сдать экзамен. Спасибо, наставник. Что ж мне в голову не пришло, что моя история
21:38
Speaker A
кому-то поможет сдать экзамен по философии? Довольно нишевая история. Откуда точка? Отсчёт от центра. Я гер растроили, что ты не показал свой посткод. Я уже показал один раз этот гифку со снегом. Геогесеры начали там этот дианонить мой адрес. Получается, по
21:53
Speaker A
посткоду можно дианонить людей, да, но на самом деле там не всё так гладко, потому что некоторые посткоды, типа там N20, они ближе, чем чем, например, N5 могут быть. То есть там как как-то там что-то с циферкой не так, как я думаю
22:05
Speaker A
работает. Комфорт pillow. О'кей. Пошло, пошло, пошло. Кто-то очень расстроен, как бы, знаете, дайте индиразработчику тему порефлексировать, и он вам выдаст вот это вот. Деньги зло, всё плохо, на работу не хочу. Столько работал, нихера не получилось. Опять нихера не получилось.
22:56
Speaker A
И это правда, но а если вы будете делать игры и жаловаться на это, то и не получится. Поверьте мне, ваша травма никому не интересна. Ваши травмы никому не интересны людям. Интересно их собственные травмы. Ваша игра должна заставлять людей слышать это и
23:14
Speaker A
исцеляться через них, а не углублять их. Наконец-то критика того, кто знает толк музыки. Инди разработчика легко обидеть.
23:22
Speaker A
Недоеденная пицца. Замороженная пицца с одним недостающим кусочком. Покупаем. Сломанная кружка не содержит ниче не может удержать ничего. Да, даже прощение. Покупаем.
23:37
Speaker A
Пустая рамочка. Элегантная серебряная рамка с чистым стеклом. Пустое пространство, ожидающее чего-то или кого-то. Пустая отметина на месте, где когда-то жила память. А, возьмите мои деньги. Бетонный груз. Тяжёлый бетонный строительный груз с выгонными инициалами.
24:04
Speaker A
Я пытаюсь перевести препремиумсиity, типа как, но пока я переводил, уже прошла возможность купить его. Вручную сделанный стакан вина с глубоким красным оттенком и настоящей отметкой губной помады. Каждый глоток ощущается как память. Чувственная, элегантная и resistible. Это не невозможно устоять.
24:29
Speaker A
Много комментариев, я бы сказал. Получается, Concord слишком сильно транит. Не, мы говорили про травмы, мы говорили про именно определённый жанр игры, не про все игры. Тоже занимаюсь проектом, могу потериться в Steam. А, смотрите, минутка рекламы. Заходите в Discord. Это раз. За моя игра есть в
24:47
Speaker A
стиме. Дас демо доступно сейчас. Поиграйте, пожалуйста, два. И подписывайтесь на канал и на Twitch 3.
24:54
Speaker A
Идитфинч. Это разве не про персональные травмы? Да, но есть какая-то тонкая грань, которая заставляет тебя проецировать себя происходящее, исцеляться. И есть какая-то грань, которая просто говорит мне тебе человек говорит, что, ну, мне что-то одиноко.
25:11
Speaker A
Ребята, всем одиноко. В этом мире нет не одиноких людей, ребят. Все переживают расставание. Любая жизнь полна боли.
25:18
Speaker A
Нету жизни, в которой нету разочарований. Нету жизни, в которой всё идеально. Вы должны это понимать как автор, потому что до тех пор, пока вы смотрите свою жизнь как на сломанную, а на чужие, как на здоровые, вы не сможете
25:32
Speaker A
никогда по-настоящему ни с кем сказать. Я не хочу сказать слово соединиться, но скорее конек, как бы вы не сможете срезонировать по-настоящему, пока вы не видите это себя в других. Как же жизнь шамана? А, нажмите Escape Tup, чтобы открыть паузу. Superstar Shroom. Мой
25:47
Speaker A
любимый жанр платформер. Про платформер мне нечего особо сказать, честно говоря, кроме как прыжок есть, coyotтийм есть, музыка залуб есть, прыгать на врагов, чтобы их убивать. Есть какой-то сок от этого тоже есть. В остальном непримечательно, да, вообще непримечательно всё, что могу
26:05
Speaker A
сказать про эту игру. Непримечательно, к сожалению. Насчёт вишли листов и Дайсвуда. У Дайсвуда сейчас что-то там 15.800 или как-то так, или 15.600, точно не помню. Там плюс-минус 200 15.600.
26:16
Speaker A
вишлистов в планах набрать как можно больше, но недавно вышла игра от знакомых, и у них было 9.000 вишлистов, и они продались вполне себе нормально.
26:27
Speaker A
То есть есть вишлисты, чем больше, тем лучше, но минимальное количество в 10.000 для релиза успешного, оно уже давно набрано. Поэтому я бы сказал, что не переживайте сильно за Дейс. Вот то, что нет 100 млн вишлистов, это мы ещё
26:41
Speaker A
поправим. Опять же, оно может быть и не обязательно. Это раз. два. Игра может продаваться очень долго, если что. Так что даже если, конечно, знаете, есть такое правило, что если игра в первые там 2 недели не отбилась, то она будет
26:54
Speaker A
отбиваться. Скорее всего, она не будет прибыльной успешной. Это факт. Но да, тут он будет лежать там годами, он будет лежать, он будет со мной до конца жизни.
27:03
Speaker A
То есть вот о чём я хотел вам напомнить. Поэтому, ну, посмотрим его реальный успех. Я сейчас сфокусирован на геймплее и на своей роли как что за [ __ ] Ну кто делал на своей роли как руководителя это в этой компании?
27:19
Speaker A
То, что Дайс делает моя технически моя студия, моя компания. Я там пытаюсь, ну не пытаюсь, я сейчас на другой совершенно роли. И я её полностью принимаю. Я стараюсь не быть программистом в кое-то веки. Это раз.
27:31
Speaker A
Это вот про этот платформер, бро. Ну почему ты сделал такие всратые шипы? Я просто с тебя херею. Когда-нибудь замечали, что ядовитые субстанции, опасные вещи обычно делают яркими какими-то? Даже природа их делает яркими, но не мозг разработчика. Как эта
27:49
Speaker A
игра называется? Superstar шрум. Потому что вот шип, блин, я назвал, короче, платформер, там нечего даже говорить, да? Ну вот белые шипы на сером фоне среди белых травинок. Господи, это убивает желание даже смотреть, да.
28:02
Speaker A
Бласфимус. Попробуйте, кто H любит. Разве минимальное количество веществов не 7.000? Ну, как сказать. Catson SWS.
28:08
Speaker A
Игра, которую я пропустил и добавлял. Не, игра-то лёгкая, смысла просто играть в неё нет.
Topics:игрыразработка игрцены на игрыxkosterобзор игрюморробототехникаSteamгеймдизайнинфляция

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →