XKoster обсуждает игры зрителей, делится мыслями о геймдеве в Финляндии и Британии, а также оценивает присланные проекты.
Key Takeaways
- Геймдизайн должен учитывать современные тренды и предпочтения аудитории.
- Качество визуала и звука критично для восприятия игры, особенно на международном рынке.
- Финляндия успешно развивает казуальные игры благодаря культурным и климатическим особенностям.
- Британская бюрократия и система подтверждения возраста вызывают смешанные чувства у автора.
- Игры зрителей показывают разнообразие, но часто нуждаются в доработке для широкой аудитории.
What the video covers
- Автор рассказывает о своем опыте и впечатлениях от игр зрителей, делая акцент на качество и стиль.
- Обсуждение особенностей подтверждения возраста и бюрократии в Британии с юмористическими примерами.
- Размышления о геймдеве в Финляндии как хабе казуальных игр и причинах их успеха.
- Детальный разбор нескольких игр с критикой управления, дизайна и атмосферы.
- Упоминание о проблемах с аудиторией русскоязычных игр на международном рынке.
- Автор делится личными историями и наблюдениями из жизни в Лондоне.
- Обсуждение технических и визуальных аспектов игр, включая систему разрушений и музыку.
- Критика некоторых элементов интерфейса и геймплейных решений в играх.
- Подчеркивание важности прогресса и мотивации в игровых механиках.
- Обзор текущих трендов и предпочтений игроков на примере популярных игр.
Chapters
- 00:00Введение и обсуждение фона и коробки из Garry's Mod
- 02:59Факты о Британии и геймдев в Финляндии
- 05:42Начало обзора игр и первые впечатления
- 08:28Проблемы управления и атмосфера в игре Орк Мороз
- 11:13Анализ мини-игры и критика прогресса
- 13:37Обсуждение игровой индустрии и аудитории
- 18:30Технические детали и дизайн интерфейса
- 23:05Заключительные мысли и обзор трендов
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Люди спрашивают, что это за бочки на фоне. Честно говоря, я не знаю. Я думал, что это просто костомная сцена, когда я открывал видео. Да, был такой уровень в Half-Life первом, но здесь явно сорс графон. Не знаю, у него коробка въелась
Speaker A
в моё подсознание настолько из Garry's Mod. Я узнаю её, если меня в 3:00 ночи разбудить, сказать, что это я сказал коробка из ГМода. Сколько воспоминаний в этой коробке? Напоминаю, с вами я, XK.
Speaker A
Разработчик игр 15 лет, обитатель Лондона. Я профессиональный гейм-дизайнер и программист с игрой со издателем. И сегодня мы с вами здесь собрались для того, чтобы поиграть в ваши игры. Есть шоу наши игры, а у нас шоу ваши игры, потому что они не мои,
Speaker A
они ваши. До 15 лет выглядишь старовато. Ну не надо. Недавно я в магазине покупал ибупрофен, про который я вам уже говорил. Меня продавец просил паспорт. Я такой: "Дорогой сэр, мне такой комплимент ещё никто не делал, потому что ибупрофен в
Speaker A
Англии продают с 16 лет". Я такой: "Так ты серьёзно?" Он такой: "Нет, а в Англии паспорта как в России работают. Надо с собой таскать и возраст подтверждать". Тут всё странно вообще. И да, и нет. Можно таскать с собой любой
Speaker A
ID. Паспорт. В России два паспорта. Есть внутренний и внешний. В Британии нет внутреннего паспорта. То, что у нас является в России заграном, является обычным паспортом. У них есть разные другие ID. Есть там какие-то карточки, бла-бла-бла, но нету вот этого второго
Speaker A
паспорта. Это раз. Дальше насчёт подтверждения возраста. Там есть такая штука в этом автомате. На вид больше двадцати кнопка называется. И когда ты что-то покупаешь, подходит, ну, там алкоголь или что-то такое. Подходит работник, он смотрит на тебя и нажимает
Speaker A
кнопку "на вид больше двадцати". Каждый раз, когда он её нажимает, я умираю внутри. Если в Британии аккаунт госуслугах показать, про прокатит, наверное, госуслуги нет. А если британские госу, которые, кстати, тоже существуют, вот вы не знали, а у Британии есть свои,
Speaker A
вообще-то госуслуги называется, можете зарегистрироваться. Кнопка оскорбления, да, унижение. Кнопка "на вид больше пятидесяти" добивочная, да, короче, вот британские госуслуги. Я вам расскажу ещё. Я вроде рассказывал, но я ещё третий факт про Британию. Они недавно заказывали редизайн сайта там на
Speaker A
50 млн фунтов. И, короче, всё изменение, которое произошло — это вот эту точку передвинули на середину. Это была очень громкая история в газетах. Типа, как так? 50 млн фунтов потратили, и всё, что изменилось, это вот типа положение вот
Speaker A
этой точки. Но я думаю, там какая-то логика в этом есть, что, наверное, они много вариантов испытали и поняли, что уже всё идеально. Только точка не в том месте должна быть — в середине. Так, вам аж три rapid fire. За это, я считаю,
Speaker A
нужно как минимум по лайку от каждого из вас. А, лайк с двух аккаунтов с трёх там. Как бы за каждый факт по Британии по лайку. А мы крутим колесо. Что ты думаешь про геймдев в Финляндии? Есть у меня много мыслей, сейчас разверну. Мало
Speaker A
кому известно, но Финляндия одна из вообще таких хабов казуальных игр. Игры Clash of Clans, ну как бы Supercell, компания очень известная, да, такие игры, как Clash of Clans, этот Clash Royale и всё общими словами Clash Hay мобильные, они из Финляндии, ещё Angry
Speaker A
Birds, ещё ещё ещё куча всего. Они постоянно ещё там Лукас Поп, по-моему, я не уверен, не американец он.
Speaker A
Но в общем, много у них инди разработки, всякой такого. Почему так? Что это фины?
Speaker A
Что они Linux придумали? Что это у них там происходит? Я хз. У меня есть теория, что из-за того, что там холодно, то вот их население сколько там, в 5 млн человек, из дома не выходит, сидит в сауне и придумывает игры. Орк, мороз,
Speaker A
зелёный нос. Для контекста очередь движется очень медленно. В очереди сейчас это последний, на момент последнего сканирования в очереди было 293 игры. Соответственно, сейчас мы играем в игры, которые прислали на Новый год. Поэтому не удивляйтесь тому, сегодня будет много рождественской
Speaker A
атмосферой. Просто из ниоткуда весной, ребята, просто из нихера. Добро пожаловать в очередь. Отправляй игру в Discord и возвращайтесь через 3 месяца или играй в бонусный раунд, как мужик.
Speaker A
Так, ээ, давайте, давайте играть в... Что это было? Work под закидываем в папку майнеры, чтобы их все, ну, майнеры нужно держать под контролем. Я их всех в одной папке храню организованно. Лицо эльфийки надо на мемы разбирать. Ну, выглядит,
Speaker A
как будто бы эльфийка была в Дубае. Вот эта громкость. Эти игры обычно начинают где-то на середине. Это где-то что-то на вот тут вот.
Speaker A
Как обычно, бит в игре качает. Вот сразу скажу, в игре качественный арт, но не попадание по стилю. То есть стиль музыки, стиль визуала, он не такой, что заинтересует кого-то на... Доброго денёчка, Аркадий! Себячик. Большая часть подарков уже готова. Нужно только собрать их в мешок.
Speaker A
А некоторые подарки тебе придётся сделать и добыть самому. Готов? А мы ещё Оркадий. Опять же, вот этот элемент сага, нахер она в такой игре? То есть нихера себе.
Speaker A
Let's fucking go. Я бы хотел потише звуки сделать сейчас, но это можно сделать только в меню.
Speaker A
Честно говоря, я бы хотел нахрен их вырубить, потому что они ужасные. Я буду играть под свою музыку.
Speaker A
40 лет, как под наркозом я работал говновозом. Ой-ой-ой. Машину вообще летать. Я не понимаю, нужно сбивать эльфийку и уворачиваться от снеговиков. А мне кажется, что должно быть наоборот.
Speaker A
Зачем мне мышка на этом экране? Кнопочки. Спасибо, что подписал воз говновоз. Говновоз не очистит явно от колёс.
Speaker A
Если даже духами обдавно продолжает твой. Красота. Погружаешься в атмосферу, как реклама Кока-Колы прямо. И что? Я собрал семь эльфов из пяти. Дальнобойщики четыре. Эльфейку собираешь и снеговика сбиваешь.
Speaker A
Ни хрена себе. Что за дорога такая? Эта машина ещё на катафалк какой-то похожа, если на неё посмотреть. Это даже на грузовик не напоминает. Да. Ну, сбиваешь. Да он не сбивается. Что вот что ты мне рассказываешь?
Speaker A
Знаю, как там запад. Может, там поменьше? Поехали. Ой-ой-ой, твою мать. Я хочу выйти из машины, просто пешком пойти. Это отвратительно.
Speaker A
Я считаю, по этой песне нету. Много в мире конфет, вина. Но ещё больше в мире говна.
Speaker A
Говночист. Говночист. О, смотри, там за рулём Аркадий. Я не знаю, наверное. Ну вот это перед вами проект, как он там называется? Орк Мороз. Мне кажется, грузовик так быстрее разгоняется.
Speaker A
О, давай. Во, ни хрена, короче. Да, ты назад поехал. Спасибо. Хорошая игра, атмосферная прочность мину.
Speaker A
Давайте начнём наши мои впечатления. Управлять этим автомобилем вообще невозможно. То есть это настолько сложно, его почему-то колбасит во все стороны. Я вообще хз в чём прикол, как бы, на нём ездить. То есть я бы на месте Орк Мороза пешком раздросил. Там есть
Speaker A
пещера какая-то. Я не хочу назад на дорогу. Я хочу выйти из этого ада. Выпусти меня. Игра. Я походу фару ещё там сломал каким-то образом. В этой игре есть система разрушений. Так вот, в такой игре это очень хороший замут. На
Speaker A
самом деле вот это вот управление этой машинкой очень прикольное могло бы быть. Но сама тематика, во-первых, то, что игра на русском, это сразу минус все просмотры на ИЧ, потому что там русских 10%, 5-10%, 5% аудитории. Дальше, если О,
Speaker A
вот куда я почти приехал на секретную базу. Итак, насчёт этой игры. О, тут мини. Тут вообще другая игра теперь. Ни хрена себе. Эта игра, кстати, намного лучше, чем про этот про машинку.
Speaker A
Не знаю. Мне кажется, вообще-то, было бы прикольнее в эту игру играть. С другой стороны, она довольно скучная в плане дизайна. Что просто этот волк? Ну, погоди. Так вот мои комментарии такие: "Ребя, в этой игре [ __ ] сделано и
Speaker A
сделано довольно качественно, но это всё сделано не в ту струю, которую люди сейчас хотят видеть". То есть это как бы вот насос подогнали, типа ту струю посильнее включили, а куда — не туда. То есть эта графика, она, в принципе, не
Speaker A
зайдёт сейчас нигде такая, потому что это выглядит как флэш-гра, не знаю, из там, ну вот есть Pack Battles, да, там как будто бы похожая графика, и это очень успешная игра, но там всё равно не так, там всё равно чуть-чуть по-другому
Speaker A
как-то, я не знаю, там под бумажку это как за...
Speaker A
отличный, как как у команды, на мой взгляд, но но, блин, ну то же сейчас есть, ну, типа, ну здесь нет у этого нету целевой аудитории, то есть человек не не станет играть, потому что здесь как бы тематика Рождества, она хорошо
Speaker A
есть. Это, кстати, вообще рождественские игры - это такое дело, никто в них не хочет играть. Кстати, играл в рождественскую игру на Новый год? Я вот, мне кажется, ни разу не играл только на стриме. Ну или я играл какой-нибудь
Speaker A
special, знаете, вот там, когда играешь свой любимый шутан и там все в новогодних шапках бегают террористы. Вот это вот такой вот случай, да. А тут это сразу мимо. Поэтому, да, очень жаль, что столько усилий, как-то всё мимо. Но,
Speaker A
блин, просто здесь не нужно даже ничего, честно говоря, улучшать в плане, кроме управления машинкой. Вам нужно просто другую игру сделать и перенаправить свои усилия в другом направлении. Опять же, нахрена здесь курсор для меня до сих пор загадка. Сколько нужно собрать? Ну вот
Speaker A
даже вот давайте посмотрим на дизайн этой вот этой вот мини-игры. Сколько здесь нужно собрать этих подарков? Хер его знает. То есть меня просто это бесит. Я вот играю и я не чувствую прогресса к цели, потому что я не знаю,
Speaker A
какая моя цель. Ой, проиграл. Сколько надо было тебе, шлёпок? Что ты такое, лиса, блин, или этот белка с кисточками.
Speaker A
Вообще, между прочим, рыжие белки в Англии были заменены, э свои их сородичами серыми белками из Польши. Вот вы что хотите, думайте, но серая белка уступает рыжей эстетически, я считаю.
Speaker A
Она выглядит как крыса, хоть она и миленькая. Крысы тоже миленькие, но у неё нет кисточек вот этих крутых. Ещё не такой яркий хвост. Соответственно, в Англии сейчас в основном вот эти белки, и они просто как эти как крысы везде
Speaker A
лазят. Вот реально везде вот прямо они вот по дому лазят. Из Польши, из Америки. Мне сказали, что из Польши, но может быть из Америки. Всё, хорош.
Speaker A
Руководство мы поиграли. Там половину игр я пропустил, да? Мне кажется, честно говоря, смысла нет комментировать дальше. Почему может звучать жёстко? Но я объяснял этот эффект. Вы, допустим, присылаете игру к издателю, он реально он по 5 минут смотрит и и всё. Бонус. Ты слышал про
Speaker A
игру Vнage Story? По сути, сделали два человека мое женой, который не понравилось развитие Minecraft, но для понимания ситуации свой сайт, свой движок, свой редактор моделей. Что?
Speaker A
Vintage story. So what? Нихера. Вот, кстати, было прикольно сделать Minecraft, которым Что он там делает, братан? Что ты делаешь?
Speaker A
Это это это нельзя по телевизору показывать. Нет, я не видел, но я много слышал проекты, которые делает там муж женой и всё такое. Я желаю ему удачи. Лично, на мой взгляд, делать спинофы Майнкрафта дело рискованное, да и, честно говоря,
Speaker A
как будто бы вторичное. А мне кажется, к тому же можно получить, наверное, иск от Microsoft. Разве вам это надо? Нет.
Speaker A
Привет, Костя. Колаб эпиков и Диснея провалился. Уволили 1.000 людей закрывают игровые режимы. Le Kings Game Bit последнее время что-то вообще эти все лейоффы и прочее, как буто я в неё играл, но её проапгрейдили.
Speaker A
Что-то игры не тянут. Чисто вот по А где мой коinsд? Давайте, честно скажу, что-то мне за игровую индустрию страшно.
Speaker A
Игры что-то не тянут. В плане людям как будто бы тиктоки, простые сериалы стали для людей проще, чем игры.
Speaker A
Но они всегда были проще, чем игры, но желание у людей играть как будто бы меньше. Я не знаю, я это чувствую в воздухе.
Speaker A
Может быть, я просто взрослее становлюсь и общаюсь в других компаниях. Но сейчас такое ощущение, что ты даже работая в игровой студии, не знаю, спрашиваешь людей, и половина из них такие: "Да я раньше играл, а сейчас, ну, тиктоки" типа больше мне нравится. О, мёрж
Speaker A
механика. У у мои любимые. Ну, анимацию можно бы получше сделать, но пойдёт. Слушайте, а вообще-то ничего так.
Speaker A
Вообще-то ничего так. Я не помню, мне кажется, я уже в эту игру играл, её просто улучшили. Я не против. Можете присылать ещё раз. Меня теперь смущает порядок хода, который я не понимаю. Я считаю, нужно циферки какие-то над ним
Speaker A
поставить. Хз. Я даже не понимаю, кто сейчас ходит. А я любым что ли могу ходить? А мы по очереди ходим. Обычно в таких играх персонажи ходят каждый в свой ход, а тут, видимо, это как шахматы. Ничего страшного.
Speaker A
Мнёвр совершать. Досиделся в гнезде. Мне нравится ещё мне эта картинка нравится. Ещё бы что-нибудь делал. Дайте мне мага.
Speaker A
Скуфы скуфеют, школьники взрослеют. Сегодня поинтересовался, растёт ли аудитория ПК. Дептик выдал, что да, и в 2007 году будет миллиард ютеров. Ну хз, насколько, правда. Хз. Ребят, по моим наблюдениям, у школьников нету ПК. Они деньги, которые, ну, у школьника есть
Speaker A
бюджет, который родители готовы выделить. Обычно это, ну, там 1.000 баксов, короче, на него. В это надо уложиться в одежду, там, в в компьютер, в телефон. Соответственно, выбор у школьника такой: ты можешь компьютер себе свой получить или ходить с говённым
Speaker A
телефоном или получить крутой телефон и сидеть без компьютера или там с каким-нибудь Хромбуком. И школьники выбирают телефон. Да, их можно понять.
Speaker A
На телефоне можно на уроках играть или там играть или там, я не знаю, тиктоки смотреть, а угорать с шорцев на компутере только дома. Поэтому, ну, никто и не берёт компуютер сейчас.
Speaker A
Сейчас я нахожусь на шестой комнате в этой игре. До этого я шёл, было комфортно. Сейчас перестала работать моя вертикальная мышка. Но это не в игре проблема. Это проблема с моей вертикальной мышкой. Почему-то она решила, что давай. А вот заработал.
Speaker A
И сейчас проблема муторности как будто бы вернулась. То есть я смотрю на поле, я думаю: "Ёптвою мать, сколько нужно всего за всем следить". Я думаю, в этой игре нужно лимит врагов сделать там четыретри.
Speaker A
Никак не 1 2 3 4 5 6 было мак такой. Там ещ таймер какой-то что-то где-то.
Speaker A
Это прикольно было. Мне понравилось. Это мне не понравилось. Это было [ __ ] ПК просто не нужно. У меня четыре племянника в разных семьях. Ни у кого нет ПК. Они все с телефона играют. Да, но даже вот в телефонных играх падает в
Speaker A
целом вот просто по индустрии как будто бы глобально падает количество активных пользователей. Просто deu во всех играх падает, а без DEU, ну, Daily Active users ты как бы, ну, что ты будешь делать? То есть игроков нет, всё, денег
Speaker A
нет. Он что-то не ра CPI огромный у всего там, то есть и коспер и стол игроки очень дорогие становятся. Признак то, ну типа, что значит, что игроки дорогие и значит их не хватает, их мало.
Speaker A
То есть игр больше, чем игроков. Вы не подумайте, их всё равно миллионы миллиардов. Но, э, просто наша индустрия же она же постоянно растёт, понимаете, вот эти все вещи, когда они относительны. И индустрия игр, она растёт постоянно. Я бы сказал, индустрия
Speaker A
игр вот так вот выглядит. То есть 2020, когда там все дома сидели на ковиде, был дикий бум. Потом он на дикий буст баст перешёл. Вот эти все лейоффы, это вот эта вот пачка людей, которых тут понанимали и всех потом разогнали. И я,
Speaker A
собственно, сидел в игровой индустрии вот самого самого этого отсюда сижу до сих пор. И вот вот это вот дроп очень страшный. Сейчас непонятно просто. Ну типа ну всё уже как будто бы мы цифры растут, да, и нужно постоянно игроков
Speaker A
брать. Но где их взять? Они же они рождаются, да? Рождаются. Не так быстро, как они нужны. Всё, я устал. Что меня бесит в этой игре, мне поначалу прикольно было, как бы всё хорошо управляется, всё здорово, но сейчас мне
Speaker A
уже не прикольно, потому что я не могу ничего особо комбинировать. То есть у меня, например, нету мобов, которые там говорят: "Вот я усиливаю соседа". Ну, может быть, и есть. Я что-то пока это не не может я просто их не взял, но у меня
Speaker A
нету ощущения того, что я собираю команду, которая вместе вместе с собой как-то играет. Вот я собираю просто сильных чувачков. Мне, между прочим, самому такой фидбек от издателя прилетел на нафу. Вот. Я так я понимаю, о чём я говорю.
Speaker A
Точнее, я понимаю, о чём как бы не о чём я говорю. Это я тоже понимаю, но я понимаю как бы суть этой проблемы. Опять же, вот те же самые чуваки. Всё, мы как будто бы дошли до конца игры. Она
Speaker A
перестаёт удивлять, она перестаёт что-то новое давать. 10 комнат. Здесь написано в углу 10 комнат. Это долго. Музыка одна и та же. Никакого апгрейда, никаких ивентов, никакого метапрогресса, ничего.
Speaker A
Давайте просто сдохнем. Я даже сдохнуть, наверное, не смогу. Хочу посмотреть, как А вот что это? Паладин приз. Что происходит? Я хочу проиграть.
Speaker A
Посмотрите, что будет, когда я проиграю. Что за ругайк, который можно просто заново пробовать? Хороший байт на рейтинг, но нет. Давайте посмотрим на успешность. Три оценки. Мало. Таран, молодец, хорошая. Иконка выглядит о'кей.
Speaker A
И прогресс по сравнению с игрой про коробку больше. Сильный, сильный. Я бы посоветовал ещё тег Turnbased. Там такой есть, а у тебя его нет. Так что думайте, думайте. Экран верни на место. Да ладно, Чтом? Скорее всего, сейчас будем играть
Speaker A
опять на пол скрин. Не видно нихера. Новая папка ZIP КТ. Игра игрок выступает в роли владельца кафе. Сnakeк, ты будешь выступать в роли владельца кафе, обслуживающего посетителей в виде котов.
Speaker A
Основная задача - своевременно обслуживать клиентов, выдаваемых заказ, до того, как истечёт их терпение и свобода Америки. За за каждый успешный выполненный заказ игрок получает вознаграждение в виде игровых средств, которые можно использовать для улучшения возможности кафе и прокачки навыков
Speaker A
персонажа. Игра рассчитана на прохождение в течение пяти игровых дней Снейк, после чего кафе закрывается и коммунизм побеждает. В игре предусмотрено краткое обучение. Для выполнения заказа требуется использовать поднос. Его можно взять, нажав на стопки подносов. После того, как заказ собран,
Speaker A
необходимо передать его клиенту вместе с подносом. Так тогда заказ считается выполненным. Просто бинга. Непонятно, где кнопка начать игру.
Speaker A
Олайн онлайн. 291. Что так лайков мало? Да что так лайков мало? Костера, ты приш когда-нибуд в Россию погостить, чисто сходку подписчиков любимых сделать? Я боюсь, никто не придёт на сходку подписчиков. Я буду nel mare profondo una creatura strana
Speaker A
sbachat tra le onde. Какая-то [ __ ] Я вообще ничего не пойму, что происходит. Я ненавижу эту игру. Нахер ты её сделал?
Speaker A
Доброе утро, мать. Доброе утро, мать. Что ты хочешь от меня? Это невероятно. Просто какой-то трэш.
Speaker A
Куда всё складывается? Зачем? Я понимаю саму. Я просто не понимаю, что с ними делать, с этими штуками всеми и почему они такие шумные.
Speaker A
Доброе утро, моя девочка. Чтобы это сделать, понадобилось четыре человека. Почему звуки полиции заиграли? Сейчас подносы снизу, слева, вроде. Где? Это доброе утро, ма.
Speaker A
Это подносы. Ты уверен, что хочешь отмечать на этот вопрос? Я вообще не уверен, что я хочу, когда это происходит со мной на стриме, я начинаю думать о том, чем я вообще по жизни занимаюсь и кто я такой.
Speaker A
Задумываясь о том, какое решение за 30 лет, за 32 года моей жизни было переломным и привело меня сюда, что сейчас я сижу, на меня светит яркий свет, ослепляющий. Не хочу я ставить апгрейд, апдейт. Этот вот невыносимый яркий свет на меня светит. И
Speaker A
я вот смотрю, как какие-то коты просят у меня рыбку или что это вообще? Я до сих пор не понял, где вот это лежит. Что это такое? Я не понимаю вообще, что здесь делать. Я понимаю, что мне нужно их
Speaker A
как-то кормить. Да заткнись. Я не понимаю, что типа делать. Я мне не Вот мне этот самый криповый доброе утро, моя девочка.
Speaker A
Поверьте мне, если вы так, если вы так, девочке, отправите такое сообщение, вас добавят в универсальный чёрный список всех женщин в мире и больше никогда у вас партнёра не будет. По крайней мере, там 10 лет на поднос положи заказ. Да
Speaker A
там ничего не происходит, когда я кладу его на погнос. До утро мая сам. И, короче, вердикт играй сам свою игру.
Speaker A
Подносле. Да нет там никакого подноса, ребята. Там нет никакого подноса в этой сраной игре. Это не поднос. Это А, доброе утро, моя девочка.
Speaker A
Я из-за этой фразы чисто прекрачу сейчас играть. Я просто не могу. Она меня Да, чтобы твой день, бля, я в это вообще не верю. А это жареная рыба. Это жареная рыба. Куда ты пошёл? Я почти приготовил твой заказ, наркоман. Это что вообще
Speaker A
такое? Ай, да вам ещё нормально. У меня Вы же, я же это всё [ __ ] слышал в полный звук.
Speaker A
Удали нахрен Юнити. Лучшая игра в мире. Ура, готовый заказ. Какого? Какого? Такое офигенное ощущение от выполненого заказа. Перерыв [ __ ] бей под Джастина Тимберлейка.
Speaker A
Не [ __ ] бе, sexy back слова там. I'm bringing sexy back. The mother boys don't know how to act.
Speaker A
Аа а расхода хороший горы. Крестик размотает стримера галочка. Будем честная игра сырая. Сразу финал какой-то. Одни и те же бинга. Ох, я пытаюсь оправиться от этой атаки на свои уши. Я скажу так, я не люблю игры мемы.
Speaker A
Да, в этой игре можно было что-то там, ну, это сраная игра про менеджмент заказов, и нужно просто убавить хотя бы интенсивность звуков, нужно убавить интенсивность заказов. Почему вы всегда открываете всё сразу? Почему я я не мог бы Почему вот зачем вы всё сразу
Speaker A
открываете в такой игре? Обычно делается вот ну просто бургер один, да? Ты учишься делать бургер, потом тебе кофе-машину открывают, потом ты сам выбираешь, что тебе прокачивать. Не понимаю, зачем тут просто люди делают, как будто бы не играли никогда в игру.
Speaker A
Наносят мне психический урон, а потом прокативаешь: "Доброе утро, моя девочка". Я не знаю, есть ли женщины в чате, но мне интересно. У меня есть такое подозрение, что в мире нет женщины, которая хочет получить такое аудиосообщение. Даже хоть хоть от
Speaker A
Джастина Тимберлейка, хоть от Брда Пита. Прикиньте, вот там вот Брэд Пит, вроде один из наиболее таких симпатичных актёров. Вот он такой: "Доброе утро, моя девочка". И ты сразу у него симпатичность сбрасывается до нуля.
Speaker A
Женщина может и не хочет, а вот мужчина the reвеers button. Спасибо. Можно мне сказать? А реверс - это вот это вот. И опять сакабан. Сахабанра, запускай свой поганый баян.
Speaker A
Я не знаю. Нелю баба из без ба. I have nothing to tell you. Me ne. Это сакабан, в котором есть кнопка отматывания времени, как будто бы. Баба изю стиль. Да. Разраб баба изю, между прочим, стримит на твиче. Хемпули
Speaker A
у него. Хемплуи. Хемпули у него ник. Я не знаю, как эту причёску назвать, но она Я бы сказал, что это вот рок мудреца. Чел довольно позитивный, кстати. Он очень так общается с чатом по по-своему. У него не так много зрителей.
Speaker A
Вот он там бегает. Всё время делает что-то довольно странное. Ой, странно он играет, да? Вот сейчас он почему-то играет, не игру делает, а играет в этот в рисовалку. А это было в прошлом году.
Speaker A
Покемонов сортирует остров на озере. Ну что сказать? Сакабан он на то Сакабан, как бы подгоняй поближе, баян и всё такое.
Speaker A
Слеза стетма хотел спросить, прошёл скрининг от Авито второй этап. Battle life код. что лучше на нарешивать лид-код или есть какие-то другие варьки подготовиться. Слушай, я вот не знаю про Авита. Знаю вообще подход ТНК к ТНК - это транснациональная корпорация. Зная
Speaker A
общий подход эти транснациональных корпораций к собесам и лайфкодингу, то да, лучше решать этот, как этот, лид-код. Но я скажу такое, я вообще-то не чтобы знаком с процессом собеседования в них, но я был на собеседовании как-то в Озоне. И то, ну,
Speaker A
это было не по-настоящему и неправда. Но есть такая [ __ ] что разрабы, которые вас собеседовать будут, они типа сами этот лидкод решают, как правило, решали.
Speaker A
И для них, например, может быть, не то, что красным флагом, но они, короче, могут не оценить, например, если что-то, что вы им предложите. будет из разряда, ну, из разряда подкальку с решения лидкода какого-то не вашего. То есть они
Speaker A
могут узнать. И, соответственно, я думаю, с меня хватит. Что я могу сказать? Игра сделана хорошо, идея правильная в плане, но механика всё прекрасно работает. Тема джема выдержана. Я бы сказал, можно попробовать другой визуал, чтобы я не севал от такого увлекательного геймплея,
Speaker A
как Сакабан. Да, всё вроде бы хорошо, но жанр этот не мой, во-первых. Во-вторых, Сакабан. Вот скажите, кто-нибудь вообще серьёзно играет в Сакабан или нет? Плюс в чат, если вы стали бы играть в Сакабан. Просто такая игра уже есть, да?
Speaker A
Ну, понятно, что есть. В общем, почти все игры есть, но Сакабан про отмотку времени я что-то не видел и, честно говоря, не особо-то хотел. Только если будут аниме девочки, вот не хватает. Как тебе новый Снейп в Гарри Поттере? Очень
Speaker A
крутые дреды, я бы сказал. В каком кресле ты сидишь? Что думаешь насчёт ограничных кресен, маркетинг или реально лучших ковшей? Я сижу в геймерском кресле. Моё кресло рози Верзан Вернан.
Speaker A
Что у него отличие от геймерских кресел в том, что у него покрытие от дивана мебельное такое. Оно велюровое. Хз как сказать, пойте. Это не не кожа какая-то, а просто вот мебельный материал. Оно пока лучшее кресло - это уже второе,
Speaker A
потому что первое я отсидел, заплёл бы себе дреды. Нет, счёт децел. Есть плюсы в чате насчёт Сакабана. Я удивлён. Я думал они плюс-минус по настроению. Нцу полисри сильно. Что думаеш насчёт эргомических кресел? Я сидел на эргономических раньше. Я что-то вот это
Speaker A
геймерское больше люблю, чем эргономичные. Мне вообще кажется, что это всё скам эти эргономичные кресла. Я смотрел много роликов насчёт того, как правильно сидеть. И, честно, там вариант вообще общий вывод такой, что само кресло не так влияет, вот именно
Speaker A
если оно там базовая, спинка, газлифт есть и прочее, влияет вот именно постоянная смена позы. То есть нужно сначала так посидеть, потом вот так, потом вот так, потом вот так и назад.
Speaker A
Вот это вот закостевание в одной позе, оно вредит больше, и нету никакой эргономической позы. Если вы погуглите эргономику, вы найдёте вот эту вот фотографию, где чувак, типа, я не знаю, как это описать, вот вот такую позу. Вы типа можете найти вот такую позу в
Speaker A
интернете. Это какая-то, я не знаю, какая-то китайская китайский прикол, что ли какой-то, кто вот так вот сидит. Но я не знаю, это тоже бред. Это всё вот эти галочки, это всё [ __ ] Лучше просто постоянно менять позицию. Что с ногами?
Speaker A
Я не знаю. Там я эту позу придумали поржать, видимо, как поза в самолёте, когда он падает. Вы типа должны принять позу вот эту вот, чтобы, я не знаю, что произойдёт там. Вот когда самот взорваться будет, вы, наверное, в этой
Speaker A
позе вас точно не разорвёт на части. Хватит, оба успокойтесь. Начинаем симуляцию боя. Готовы? Почему я вообще должен этим заниматься? Может, потому что вы тестируете новобранцев.
Speaker A
Такой сюжет. Давай посмотрим твою обычную и спецатаку. Бей, пока вокруг тебя не появится аура. Аура означает, что ты готов к специальной атаке.
Speaker A
Продолжай бить и заверши проём специальной атакой. Папаупаупаупау. Какие два весомые аргумента? Ну я не могу привести настоящих аргументов ээ в этот, потому что я не помню ни хрена, что там в этом ролике было сказано. Но суть была такая, что спиномозговая
Speaker A
жидкость или какие-то там жидкости, они застаиваются и проще менять позицию, постоянно их переливать из одного кустов в порожное. Перейдём к врагам в воздухе.
Speaker A
Ё-моё, сколько в этой игре врагов. Проведи атаку в прыжке. Можешь набить комбо, если хочешь.
Speaker A
Невероятно. На не каждый может это проделать. Теперь тебе нужно научиться бороться с ползучими врагами.
Speaker A
Таких рогов можно атаковать с подсечки. Отлично, ты справился. Это минимальный набор навыков для внедрения в банда. Ещё увидимся, красавчик. Я тоже буду за тобой приглядывать, чтобы ты чего-нибудь не натворил. Поди слухи, там расположилась банда черепа. Нашла оружие, подавляющее суперсилу. Что
Speaker A
думаешь? Ты внедрённый агент. Я просто тренирую парней. Признайся, тренер Тен, ты же крот. Мы и так знаем, что он крот.
Speaker A
Я просто спросил, что у него тут только нет. Там забытые вещи, и я порой даже не знаю, что там. Прикиньте, у него тут будильник, как бомба прямо. Это бомба.
Speaker A
Не знаю, это бомба. Это бомба. Звон в ушах. Я скажу, перегруз эффектов наблюдается довольно сильный. На мой взгляд, вообще перегруз деталями большой в этой игре. На фоне [ __ ] всего.
Speaker A
Какой-то мужик стоит зачем-то. М, ещё игра на русском зачем-то. Хотя, возможно, я русский язык ибрал. Сорян.
Speaker A
Анимации не такие хорошие, как могли бы быть. Самое главное - это, конечно же, визуальные стиль и сеттинг и жанр. Вот всё время люди говорят, что я бездушно оцениваю из-за того, что я говорю типа не тот жанр, то есть жанр мёртвый. Никто
Speaker A
в нём, типа, ну здесь нету элементов, которые люди ищут в играх. То есть это как бы продукт не был исследован, да, не был исследован рынок ещё в плане типа а что делать-то зачем? Как бы, ну, давайте сделаем по приколу каратеку или как там
Speaker A
этот называлась эта игра в Нанес там любой bitт мап, как в семьдесят девятом году в Аркади. Так уже же играли же в это всё. Спасибо, что поиграли в мою игру. Это лишь прототип. База готова для полноценной игры. Подписывайтесь, чтобы
Speaker A
следить за обновлениями. Спасибо, что коротко. Это ты правильно сделал. Сбавь визуальные эффекты. Послушайте точку футроматическая операция перегружает предметная область плохо исследована нет контраста титьки у тётки зачётная игра mighty final fight игра выход в браузерной версии это сильно как видите ноль оценок do demos
Speaker A
ноль комментариев игра там уже год не год а да почти год что up апдейт 4 days ag piixelлям что-то поработал как будто бы обводки очень теряются мусорно выглядит дальше Ну вот сеттинг, типа, всё как будто бы сделали, но сделали опять не для людей,
Speaker A
а для себя в сеттинге. Ну хз. Сейчас мы живём в мире мета, мета мета, мета уже все вот эти вот вернёмся в прошлое.
Speaker A
Когда-то это удивляло, потому что это был, ну, типа, никто ещё не видел историю про то, как чувак ногой распинывает кучу врагов, которые выбегают. Ну, не было этого. когда представьте мир, в котором этого не было, и вы это выпускаете, это кайф. А
Speaker A
теперь представьте мир, в котором всё это есть, было 100 лет назад, и вы делаете это ещё раз. Это уже не кайф, это уже так грустно что-то. И, допустим, можно ссылку на игру для легко. Давайте просто мысленный эксперимент проведём.
Speaker A
Вот сейчас в эту игру миллион человек залить. Ну, не миллион, ну, типа вот она в Steam выйдет и там будет на главной, да. И что? Что будет? Да ничего. Люди скажут: "А что это кфузе Z?" Ну такое, нужно человека как-то удивить чем-то.
Speaker A
Здесь я никакого элемента этого не увидел. Вы меня спросите: "Может ты подскажешь, как его добавить?" Это не так просто, но я бы сказал, сейчас популярным методом добавлять какое-то удивительное что-то, это именно можешь оставить механику, но тебе её нужно
Speaker A
обернуть во что-то. Типа там, знаете, вот что ты не просто играешь в бои, а что ты в каком-то там, я не знаю, допустим, вот взять Hotлайн Майами, да, что в каком-то подпольном клубе, там, как бойцовский клуб, что ты, а, может
Speaker A
быть, это какая-то аркада, в которую ты должен играть, если ты в ней умрёшь, то умрёшь по-настоящему. Там какая-то метаигра есть, где ты ходишь на базе, типа, и там разговариваешь с этой девушкой, которая там такая: "А тут, ну, хз, можно ещё что-то придумать из
Speaker A
разряда на другой сеттинг выбрать. Хорошо. А что, если это животные против людей? Что животные раскатывают? Люди Но это нет. Животные против людей слишком скучно. Что если это, ну, типа наоборот?
Speaker A
Ты играешь за бандита, который героя убивает? Ну это глупо играть за бандита. Оп в таких играх хорошо заходит. Меты накинут дертмит ритм ранер битмп. Ритм ничего не делает хорошим. Ритм это только всё хуже делает. Странная аргументация сейчас. Ничего, она не
Speaker A
странная. То есть где типа то, что вы всё сделали на каком-то уровне определённом, но его нужно ещё сделать в нужном направлении. Вы видите, чтобы люди в такое играли? Во что сейчас люди играют, блин, в Доту, в SL Spire, там в
Speaker A
фнслопы, раглайки и прочее. И а вы делаете вот у меня мужик как в восьмидесятых. Давайте опять в восьмидесятые вернёмся. Мы от них ушли.
Speaker A
Вы хотите назад играть за рус бить ящеров? Не. Ну вот это как бы пример того, что можно было бы с этим сделать.
Speaker A
Если игра сделана добротным, в неё будут играть фанаты жанра, их не нужно удивлять, их нужно не разочаровать.
Speaker A
Парадоксально, чтобы игра вас не разочаровала, она должна вас удивить. Пробелом или кликом на самурая срезай бамбук или крик на ростки. Сажай бамбук.
Speaker A
Древний философ цундзы. Искусство бамбука. Бамбук растёт, когда самурай ждёт. Непонятно нихера. Значит, добротная игра. О'кей. В прошлый раз она что-то не заработала. В этот раз пошло. Не пойму в чём игра. Всегда нужно понимать, чтобы играть. Кокосово молоко для кожи лица. Полезно. Да. Слева сверху
Speaker A
дерево прокачки. Спасибо, разработчик. Было бы круто, если бы это было в игре. Можно понять. Сейчас я не знаю. Вот это дерево прока вот вот вот эта кнопка, да, по-вашему, мистер разработчик? Это по-твоему кнопка? Ты кнопку видел вообще? Посмотри на кнопку. Это кнопка.
Speaker A
Что отличает кнопку от не кнопки? Наличие выпуклой текстуры, текста на ней, бликов. Видите, у неё у кнопки есть определённые тени сверху и по бокам. Это кнопка. Кнопка Shift в данном случае. А что вот это такое? Я не знаю. Схера ли я
Speaker A
должен понять, что это, блин, дерево апгрейдов? Каким образом? У самураев не было кнопок, только свитки.
Speaker A
Что в этой игре не хватает музыки? Что за хрень? Где музыка? Где там там тадам тамм тамм тадатам папампампам.
Speaker A
Человек пожертвовал клавиатуры, чтобы объяснить, что такое кнопка. С механической клавиатуры кнопки спокойно снимаются. У тебя что-то со звуком нет?
Speaker A
А нет, там есть музыка. У неё просто громкость очень низкая. Прикиньте, если у неё была мембранка, такая клавиша, думаешь, на мембраке? Есть у меня кихронк 8 как-то там, я не помню.
Speaker A
Переживайте за мои клавиши. Я инкременлки люблю, вы не переживайте. На большой бамбук нужен большой плуг.
Speaker A
Сделай дело, гуляй смело. Хочу услышать мнение Костера. Он доходчиво объяснит. Посмотри тейк Васи Пупкина выше. Это не так просто будет найти тейк Вас Пупкина.
Speaker A
Я считаю, что 2D игры изначально провальная идея с низким КПД. Не знаю вообще, что у них тако людей в головах.
Speaker A
В чём прикол 2D игр, если их миллионы? Даже если хорошо сделано, я думаю, это намного скучнее. Да, объективно 3D.
Speaker A
Смотря какое. Но сделать 3D, который будет выглядеть нормально, проще, чем 2D, который будет выглядеть нормально.
Speaker A
На мой взгляд, как человек, который делает 2D игры, я считаю, что 3D проще. А зачем делать 2D? Да ну нету в 2D ничего такого плохого-то и тоже нет, на мой взгляд. Типа что вот кто-то не играет в игру, потому что потому что это
Speaker A
2D. Я про такое не слышу. Но у 3D есть определённый бонус, что оно захватывает внимание сразу. Человек понимает 3D пространство без особого навыка со стороны самого артиста, а вот с 2D сложнее. И на самом деле, если бы эта
Speaker A
игра была в 3D и ты бегал прямо катаной, резал бы эти бамбуки, было бы лучше. Это было бы даже не так дорого сделать.
Speaker A
Зачем пилр нужен? Пока это такая себе инкременталка довольно медленная. Ну вот это выглядит прикольно, но, но всё равно для даже несмотря на такой сильный жанр всё очень скучно. Стримера 16 оценок наче это много? Не, это не вот прямо
Speaker A
много, но это хоть что-то, потому что у многих людей вообще ноль оценок. 16 - это, ну, так типа это значит, что вы примерно хоть что-то кто-то в вашу игру поиграл. Если 16 надо систему ускорения, как балатеры. Я пока ничего не понял. А
Speaker A
в чём проблема? Всё понятно. Бамбук растёт, самураи живёт. Я нажимаю кнопку пробел. Самурай разрубает бамбуки, которые растут. И я могу ждать, типа, что побольше бамбука вырастет и зачем-то перед тем, как его скашивать. Давайте вырастим большой бамбук. Самурай точит
Speaker A
свой плуг, пока растёт бамбук. Мне кажется, это пример живого жанра и мёртвого сравнении с прошлой игрой.
Speaker A
Хорошая мысль, да, то, что вот в прошлой игре типа bit он вообще интереса не вызывал. Здесь ты как бы ещё как-то ну, несмотря на то, что качество этой игры ниже там в 1.000 раз, чем предыдущий, честно, это игра по
Speaker A
сравнению с той, прости, да, простит меня, автор, ну, вообще даже сравнение не идёт. Но интереса от этой игры больше, потому что она делает больше того, что вызывает у игрока ощущение удовольствие от игры. Типа какое-то чение прогресса. Мне прикольно смотреть,
Speaker A
как этот бамбук срезается. Ты обозряешь все игры, которые отправляются в игру. отправить игру на стрим канал. Да, все.
Speaker A
Если я могу её запустить нормально, то есть если там какая-то проблема с запуском, типа это мобила или какой-то там VR, я не буду смотреть, потому что я не могу поиграть. Если это вот можно запустить на винде спокойно, то я
Speaker A
поиграю. Визуальная новелла мёртвый жанр. И да, и нет. Визуальные новеллы - это сложнее история, чем кажется. Я думаю, даже вот как-нибудь сесть и сделать с вами визуальную новеллу и показать, насколько это всё сложно на самом деле. Но времени у меня это нихера
Speaker A
нет, потому что это реально сложно. И визуальная новела, это, знаете, у игр разные параметры входа. Я не знаю, в неё сейчас. Давайте пока оставим бамбук расти. Я вам нарисую график. Самурай рисует график, пока бамбук растёт нафиг.
Speaker A
Смотрите, если взять два жанра, допустим, вот инкременталка и вэнка. Вот у инкременталки требования по коду, допустим, четыре. У ВНКИ требования по коду вообще там ползвёздочки, полплюсика, но зато контент у неё, у инкременталки требования минусик зоны на ветенту плюс, плюс плюс плюс плюс плюс.
Speaker A
Сам по себе контент тяжелее, потому что в инкременталке это просто иконка. Визуальный новел - это персонаж, история, сложный рейтинг, формат. Типа введение игрока в инкрименталку проще, чем введение игрока в визуальную новел.
Speaker A
Погнали. Самурай против бамбука. Честно говоря, жалко, что у этой игры нету просмотров. Ну, как бы оно понятно, почему. Потому что люди, скорее всего, не догадываются открыть дерево апгрейдов, потому что разработчик вообще похеру на на то на на похер его
Speaker A
поместил. Вместо того, чтобы сделать кнопку дерева апгрейдов, он зачем-то сделал красный интерфейс, который выглядит как что-то от ядерной делектростанции. Какой-то счётчик Гейггера. Я хз, что это такое. Гравсный, блин, почтовый ящик. Посмотрите на этого. Что у вас вызывает? Какие у вас
Speaker A
это ассоциации вызывает? Хер какая-то красная [ __ ] Понимаете? В инкременталках их бонус в том, что вам не обязательно сделать диагетически крутой интерфейс. Вы можете сделать просто кнопку апгрейды. Здесь вот ничего не стал делать, написал Xpace. Мог бы
Speaker A
здесь даже написать просто и вот написал бы а up апгрейд и всё, но нет, можно сказать, реально заруинил собственную игру на ровном месте. Я подустал уже играть. Мы поняли суть. Ты не понимаешь, это тактический интерфейс, а там кнопка
Speaker A
вылезает только, если не её навестись. Да, я просто смотрел, думал, что за хрень, гдеты в моей в моей моей инкременталке. Что до сих пор автоатаки нет? Мне уже надоело. Так, всё, написал. Skill 3. Scroll in the upper left corner. Ты решил, конечно,
Speaker A
проблему. И что? Мне кажется, название самурайгарден [ __ ] Назвал бы его типа самурай против бамбука был бы лучше.
Speaker A
Можно было бы сделать явную кнопочку кружочек внутри, поместить свиток, там как стратежка пропускает, поступает. Да, я вам скажу, в инкременталке нормально сделать просто кнопочный интерфейс, который вообще никак не имеет отношения к самой игре. Просто обычные кнопки.
Speaker A
Папиs
Topics:геймдизайнигры зрителейXKosterгеймдев Финляндиягеймдев Британиярусские игрыобзор игрказуальные игрыHalf-LifeGarry's Mod











