Skip to content
Get App

ОН ЗАГОВОРИЛ! ПРАВДА ПРО DESTINY 2 И MARATHON! (ENGLISH DUB)

Джон (Lopen312) разбирает новости Destiny 2 и Marathon: возврат Worldbreaker, слухи о Battlefront 3, уход Зиглера из Bungie.

Key Takeaways

  • Bungie переживает внутренние разногласия по поводу Marathon, а Зиглер покинул студию
  • Режим «Взломщик хранилищ» возвращается в Marathon с изменениями баланса
  • Слухи о Battlefront 3 остаются неподтверждёнными и спорными
  • Видео содержит значительный объём спонсорской рекламы

What the video covers

  • Ведущий обсуждает разногласия внутри Bungie по поводу направления Marathon и уход Джо Зиглера из студии
  • Рассказывается о возвращении режима «Взломщик хранилищ» в Marathon и изменениях в контрактах и опыте
  • Обсуждаются техобслуживания Destiny 2 и предположения о переносе серверов в Marathon
  • Анонсируется благотворительная трансляция Bungie Foundation 25 октября
  • Разбираются слухи о Star Wars Battlefront 3 и возможной причастности Bungie или DICE
  • Хейден Кристенсен и журналист Forbes Пол Тасси высказываются о будущем Bungie и Sony
  • В ролике присутствуют рекламные вставки: сервис Playerok, ускоритель lagafast.com

Answers

Questions about this video

Почему Джо Зиглер покинул Bungie?

В ролике говорится, что у Bungie были разногласия с Зиглером о направлении игры Marathon, и что он ушёл из студии, а проектом теперь занимается другой человек. Подробные причины в транскрипте не раскрыты.

Что изменится в Marathon с возвращением режима «Взломщик хранилищ»?

Часть контрактов третьего уровня временно исключается из ротации, опыт за сканирование монитора снижен на 50%, одиночные игроки получают на 50% больше данных из хранилища T1 и T2, а улучшения спонсорского набора доступны сразу.

Правда ли, что Bungie будет делать Battlefront 3?

Ведущий не уверен в этом: инсайдеры говорят о рассмотрении студий, включая DICE и Bungie, но подтверждённой информации нет, а ранее ходили похожие слухи о Borderlands.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:01
Speaker A
Здорово, народ, с вами Джон, он же неожиданные откровения от э бывшего директора Марафона 312. Сегодня в этом ролике, да, вот, разберём, что там происходило за кулисами, ну и немножко поговорим о том, что происходит вокруг Destiny 2 и вокруг Марафона в целом.
00:20
Speaker A
Собственно, да, вот, бывший игровой директор Марафона рассказывает, что у Bungie было много разногласий с ним по поводу направления игры. И да, вот, здесь я вспоминаю то, что у Кристофера Баррета, который был до этого директором Марафона, но потом ушёл со скандалом, было другое видение игры, нежели чем у Зиглера, да, и то, что потом они всё-таки довели игру до релиза, это что-то типа чуда, но всё равно, вот, концепция героев, да, без возможности смены вот этих разных отличительных черт персонажей, лично для меня всё ещё спорная.
00:36
Speaker A
Ну, да ладно, это уже дело давно минувших дней. Джо Зиглер ушёл из Bungie, теперь вот проектом занимается другой человек. Э, вот забыл, как его зовут, честно говоря, надо вспомнить, ну-ка. Дел Шеф, третий его зовут.
00:54
Speaker A
Кстати, по поводу Марафона, опять же, с сегодняшним обновлением возвращается режим «Взломщик хранилищ». И Bungie хотели бы заранее предупредить нас о некоторых изменениях, которые они внедрять будут. Часть стандартных контрактов третьего уровня будут временно исключены из ротации, поскольку в режиме «Взломщик хранилищ» их было слишком легко выполнить. Эти контракты вернутся в игру после завершения режима «Взломщик хранилищ».
01:14
Speaker A
Опыт за сканирование монитора уменьшен на 50%, а одиночные игроки теперь будут получать на 50% больше данных из хранилища T1 и T2. Все улучшения спонсорского набора будут доступны для покупки с самого начала.
01:34
Speaker A
Подробную информацию о том, что изменилось, вы найдёте в примечаниях к завтрашнему, ну, уже к сегодняшнему патчу.
01:42
Speaker A
Ну, и любопытно, а прошлый раз, когда «Взломщик хранилища» вышел, онлайн возрос на 10 000, соответственно, ожидаю, что сегодня будет прямо нормальный прирост.
01:55
Speaker A
То есть сейчас в среднем 3 500 игроков в Steam, а в пике находится... Ну, посмотрим, что будет, а когда выйдет PvE-шный режим? Ну, и заодно сейчас разберём статью, где Джо Зиглер поделился своими мыслями.
02:01
Speaker A
И немножко поговорим про Destiny, Марафон, ну, про новости. Ладно, понеслась, но сперва небольшое слово друзьям.
02:16
Speaker A
Надеюсь, тебе уже страшно, ведь наступает Хэллоуин, и по Destiny 2 скоро будут новости, от которых кровь застынет в жилах, [музыка] и в игре появится много оружия, скинов и контента. Но главная гадость — придётся гриндить, чтобы получить эти жутко прекрасные вещи. Ж, пора и узнать про сладость. Playerok поможет тебе быстро приобрести серебро и любое DLC в Destiny 2, а также всё, что ты захочешь в любой другой игре, за считанные секунды с помощью автовыдачи.
02:33
Speaker A
А ещё на сайте тебя ждут тысячи товаров: подписки на нейронки, ключи, предметы, донаты и игровая валюта. И всё по-страшно выгодным ценам. А самое лучшее у Playerok — ежедневно проходят розыгрыши с крутыми [музыка] призами.
02:43
Speaker A
Всё, что нужно делать — выполнять задания или совершать покупки на сайте, получать за это плейтокины, обменивать их на билеты и выигрывать крутые призы: iPhone 18 Pro, Пюрганди, телевизор 50 дюймов с Алисой, Apple Watch 12 серии и другое.
02:59
Speaker A
Не теряя ни минуты и наполняя свою корзинку сладостями, переходи по промокоду или ссылке в описании, пользуйся моим промокодом Лопин для пополнения Steam без комиссии и помни: на Playerok жутко выгодно.
03:12
Speaker A
Так, ну что ж, немножко поговорим о Destiny, и, честно говоря, после патчноута, ну точнее, после новости о том, что Worldbreaker возвращается, я вот призадумался. Да, вот, мы в предыдущих роликах разбирали, что вчера, 19 октября, у нас проходило фоновое обслуживание в игре, да, и сегодня, 20 октября, техобслуживание будет снова проходить, в этот раз где-то с 17 до, получается, 22 часов по Москве.
03:28
Speaker A
Вот, и я надеюсь, это не означает того, что Bungie скрытно опять будет переводить серверы с Destiny в Marathon из-за того, что там выйдет Worldbreaker.
03:44
Speaker A
Ну, PvE-шная вот эта активность. Ну, опять, это я сильно сказал, потому что не факт, что Bungie в тот раз переносили серверы из Destiny в Marathon, ну как-то уж было слишком удобно, то что в Destiny проводится техобслуживание, при этом ничего не происходит, но внезапно потом у Marathon'а в этот же день обновление. Ну да ладно.
03:58
Speaker A
А Bungie Foundation также написала сообщение: «Когда мы увидели, что в этом турнире участвуют звёзды, мы поняли, что должны предложить что-то особенное. Никогда ранее не публиковавшаяся эмблема Paracausal Transmigration будет доступна для пожертвования во время трансляции. Не пропустите прямую трансляцию в воскресенье, 25 октября, в 8 вечера по Москве».
04:17
Speaker A
Ну, окей. Прикольно. Так, возвращаясь к Battlefront'у третьему и будет ли причастна Bungie к нему, собственно, к его разработке. Там вот в предыдущем ролике мы обсуждали новость, да, что инсайдеры сообщают, что готовится к выходу Battlefront 3, и Lucasfilm рассматривает студию, чтобы этим всем заняться, и первыми в очереди у них там DICE стоят, и Bungie внезапно. Но, как я уже говорил в предыдущем ролике, я не особо в этом уверен, потому что, ну, что Bungie этим будет заниматься, потому что до этого у нас была новость, что якобы Bungie будет делать следующую Borderlands. Ну да ладно.
04:29
Speaker A
Хейден Кристенсен высказался о слухах касаемо «Звёздных войн», там, Battlefront 3. Пожалуйста, пусть это окажется правдой. Ну, это актёр, который играет Энакина Скайуокера во вселенной «Звёздных войн», ожидаем кстати его во втором сезоне «Асоки». И вот тут также Пол Тасси, журналист Forbes, высказался на эту тему: что бы ни случилось, на мой взгляд, это показывает, почему Sony не будет и не должна закрывать, продавать Bungie. Они остаются ценным ресурсом как для собственных проектов, так и для подобных возможностей, ну опять же, для сторонних каких-то игр. И вы же не хотите оказаться в роли тех, кто убил, пожалуй, самого легендарного разработчика шутеров от первого лица.
04:39
Speaker A
Ну вот, собственно, да, Bungie были одними из тех, кто приложил руку к облику современных шутеров от первого лица в принципе, наряду с Call of Duty, Battlefield и так далее. Но я понимаю, что сейчас многие будут спорить с тем, что это самый легендарный разработчик шутеров от первого лица. Ну да ладно, ваше право, что называется.
04:57
Speaker A
Вы вряд ли захотите услышать, какую команду разработчиков Bungie, по моему мнению, переведут на работу над Battlefront'ом третьим, если он, конечно, будет. Чтобы заключить сделку, утрясти все детали, начать разработку с нуля и двигаться дальше, потребуется как минимум год. К тому времени, как я полагаю, судьба одной игры будет решена. Интересно, о какой игре идёт речь: Destiny или Marathon? Это повлияет на Destiny. Однако, если бы разработчики переключились на этот будущий контент, то, возможно, ситуация бы развернулась иначе. Пол Тасси опять подбрасывает дров, э, точнее, дровишек в костёр, да.
05:20
Speaker A
Хочу представить вам своих друзей из lagafast.com. Их программа позволяет обойти топ и получить доступ к Destiny 2 и к Марафону, и при этом не является чем-то, что будет изменять ваш IP-адрес. Это просто ускоритель, который позволяет вам получить доступ к данным играм. Соответственно, по QR-коду можно пройти по ссылочке в описании данного ролика, чтобы получить доступ к этой программе.
05:30
Speaker A
Скачиваем её для нужной вам платформы. Когда заходим, предварительно лучше закрыть Steam, потому что иначе вас в игру не пустит. Собственно, как только мы это сделаем, создаём профиль, выбираем нужную игру, нажимаем кнопку Fix Disconnected вот здесь. Затем в дальнейшем жмём кнопку «Ускорить» и потом получаем доступ к игре. Соответственно, тут ещё есть целая куча функций, которые, я думаю, будут вам полезными, учитывая там Twitch Drops и бесплатный аккаунт в Steam. Жмём «Запустить игру», и вуаля, 2 часа можно бесплатно попробовать. Как вы видите, всё работает, в игру пускает, сам пользуюсь и кайфую.
05:50
Speaker A
Ну а после того, как бесплатный период закончится, можете по промокоду Looping получить скидку 30%. Для этого вам нужно кликнуть кнопку «Выбрать тариф» и вот здесь, в этой графе, ввести промокод. Нажать «Активировать». Затем
06:04
Speaker A
будет заниматься потому что до этого у нас была новость что якобы Banji будет делать следующую борду ну да ладно Хейден Кристенсен высказался о слухах касаемо Звёздных войн там Battlefront 3 пожалуйста пусть это окажется правдой ну это актёр который
06:18
Speaker A
играет Энакина Скайуокера во вселенной Звёздных войн ожидаем кстати его во втором сезоне Асоки ну и вот тут вот также Пол Тасси журналист Forbes высказался на эту тему что бы не случилось на мой взгляд это показывает почему Sony не будет и не
06:32
Speaker A
должна закрывать продавать Banji они остаются ценным ресурсом как для собственных проектов так и для подобных возможностей ну опять же для сторонних каких-то игр и вы же не хотите оказаться в роли тех кто по убил пожалуй самого легендарного разработчика шутеров от
06:47
Speaker A
первого лица ну вот собственно да Banji были одними из тех кто приложил руку к облику современных шутеров в принципе от первого лица там наряду с колдой батлой там и так далее но я понимаю что сейчас многие будут спорить с тем что это самый легендарный
07:06
Speaker A
разработчик шутеров от первого лица ну да ладно ваше право что называется вы вряд ли захотите услышать какую команду разработчиков Banji по мнению по моему мнению переведут на работу над Battlefront'ом третьим если он конечно будет чтобы заключить сделку утрясти все
07:20
Speaker A
детали начать разработку с нуля и двигаться дальше потребуется как минимум год к тому времени как я полагаю судьба одной игры будет решена интересно о какой игре идёт речь Destiny или Marathon это повлияет на Destiny однако если бы разработчики
07:38
Speaker A
переключились на этот будущий контент то возможно ситуация бы развернулась бы иначе. Полтасе опять подбрасывает дров, э, точнее, дровишек в костёр, да.
07:54
Speaker A
Хочу представить вам своих друзей из lagafast.com. Их программа позволяет обойти топир и получить доступ к Destiny 2 и к марафону, и при этом не является чем-то, что будет изменять ваш IP-адрес.
08:05
Speaker A
Это просто ускоритель, который позволяет вам получить доступ к данным играм. Соответственно, по QR-коду можно пройти по ссылочке в описании данного ролика, чтоб получить доступ к этой программе.
08:14
Speaker A
Скачиваем её для нужной вам платформы. Когда заходим, предварительно лучше закрыть Steam, потому что иначе вас в игру не пустит. Собственно, как только мы это сделаем, создаём профиль, выбираем нужную игру, нажимаем кнопку Fix Disconnected вот здесь.
08:33
Speaker A
Затем в дальнейшем жмём кнопку ускорить и потом получаем доступ к игре. Соответственно, тут ещё есть целая куча функций, которые, я думаю, будут вам полезными, учитывая там Twitch Drops'ы и бесплатный аккаунт в Steam'е. Жмём запустить игру и вуаля, 2 часа можно
08:47
Speaker A
бесплатно попробовать. Как вы видите, всё работает, в игру пускает, сам пользуюсь и кайфую. Ну а после того, как бесплатный период закончится можете по промокоду Looping получить скидку 30%. Для этого вам нужно кликнуть кнопку выбрать тариф.
09:10
Speaker A
И вот здесь вот в этой графе ввести промокод. Нажать активировать. Затем в дальнейшем вы увидите, как цена поменялась, и можно нажать кнопку купить подписку.
09:26
Speaker A
lagafast.com и топир побеждён. По ссылочкам в описании ролика проходим и по QR-кодам для получения [музыка] доступа. Передаём от меня привет.
09:36
Speaker A
Так, ну что ж, погнали читать интервью Джо Зиглера. А, мы здесь всё частично прочитаем, м, основную статью и полностью прочитаем статью с The Game Post'а, потому что она больше передаёт суть того, что директор сказал, на мой взгляд. Итак, бывший
09:53
Speaker A
игровой директор Marathon рассказывает, что у Bungie было много разногласий с ним по поводу направления игры.
10:00
Speaker A
Ну собственно понеслась. А, бывший директор по игре Marathon, Джо Зиглер, рассказывает о разногласиях по поводу шутера Bungie и объясняет, почему его попросили возглавить проект в марте 2024 года. Бывший директор по игре Marathon, Джо Зиглер, рассказал о трудностях, с которыми он столкнулся,
10:16
Speaker A
когда только присоединился к проекту. По его словам, по его словам, точнее, в Bungie были серьёзные разногласия по поводу направления развития шутера внутри, я так понял, среди команды. И Зиглер возглавил Marathon в марте 2024 года, после того как Bungie уволила
10:32
Speaker A
Кристофера Бартаса с поста игрового директора. Он оставался на этой должности до запуска шутера 5 марта 2024 года.
10:39
Speaker A
После чего покинул Bungie в июле. Теперь новым игровым директором стал Dell Chief III. В прошлом месяце Bungie признались, что Marathon не привлекал столько игроков, сколько ожидалось. Руководители студии заявили, что хотят вывести игру за рамки изначального шутера с элементами
10:56
Speaker A
эвакуации, предоставить игрокам больше возможностей для взаимодействия с миром игры. Это заявление было сделано через 2 месяца после ухода Зиглера. Теперь Зиглер рассказал, с чем ему пришлось столкнуться, когда он только присоединился к проекту.
11:08
Speaker A
В новом интервью для PC Gamer'а бывший директор по разработке Valorant'а, ну, собственно Зиглер да рассказал что изначально пришёл в Bungie по рекомендации бывших коллег из Pandemic Studios, где он работал над Saboteur'ом.
11:20
Speaker A
Одним из них был Джастин Трумэн, [музыка] бывший руководитель студии Bungie. Они начали вместе работать над проектом, о котором пока ничего неизвестно. Позже Bungie понадобилась помощь с игрой Marathon, и Зиглер стал консультантом, а затем его попросили занять должность игрового директора. На самом деле, ко
11:38
Speaker A
мне обратились двое моих друзей, с которыми я работал в пандемии. И один из них, Джастин Труман, бывший генеральный директор Банджи, сказал Зиглер. Мы начали над чем-то работать, но потом им понадобилась помощь с проектом Марафон, так что я подключился, чтобы дать совет,
11:51
Speaker A
а потом они попросили меня взять на себя руководство. Я согласился. Когда Зиглер пришёл в компанию, разработка Марафон уже шла. И по его словам, это делало согласование общего видения особенно важным. Он объяснил, что в то время, как у некоторых команд
12:04
Speaker A
разработчиков общее видение есть с самого начала, у других могут быть совершенно разные представления о проекте, над которым они работают. В случае с Марафон, по его словам, команде требовалась помощь в объединении этих идей. Этих идей. Повсюду было много разногласий, сказал Зиглер. Изначально в
12:21
Speaker A
его обязанности входила работа с разработчиками над определением более чёткого направления развития игры, чтобы все понимали, чего они пытаются достичь и как этого добиться. По словам Зиглера, его подход заключался в том, чтобы помочь команде определить общую цель, прежде чем приступать к разработке. Как
12:37
Speaker A
только они определились направлением, он смог направить проект в нужную сторону. Всегда интересно браться за проект, когда он уже запущен, потому что часть работы заключается в том, чтобы собрать всех вместе и и спросить, что мы пытаемся сделать. Иногда в некоторых
12:53
Speaker A
командах царит единодушие, все знают, что делают, а в некоторых командах представления о том, что они делают, сильно разнятся. Я понял, что этот проект был в некоторых областях у нас определённо были идеи о том, как в каком направлении двигаться, но по многим вопросам мы не
13:08
Speaker A
могли прийти к согласию. Несмотря на разногласия, связанные с разработкой Марафон, Зиглер положительно отозвался о внутренней культуре Банджи. Он назвал Банджи компанией, которая работает в двух разных мирах. С одной стороны, на студию оказывается огромное давление, ведь на ведь она должна соответствовать
13:25
Speaker A
своей репутации благодаря таким франшизам, как Halo и Destiny. С другой стороны, по его мнению, Bungie открыта для новых идей и готова привлекать новых людей для улучшения своих проектов.
13:35
Speaker A
"Это компания, в которой нет места эгоизму", сказал Зиглер, пояснив, что Bungie часто ищет новые точки зрения, чтобы понять, в каких областях можно что-то улучшить. Зиглер также рассказал о своей давней связи с Bungie, которая началась с того, что он подростком играл
13:49
Speaker A
в Myth 2. Он вспомнил, как получил билет на E3 вместе с коробочной версией игры, что позволило ему впервые посетить это мероприятие. Спустя годы он обсудил эту необычную рекламную акцию с учредителем Bungie, Джейсоном Джонсоном, который сказал, что идея принадлежала его
14:02
Speaker A
коллеге, Алексу Серопяну. Ну, Джейсон Джонс, кстати, тоже ушёл. После запуска Marathon Зиглер покинул Bungie и сейчас работает над проектом, о котором пока ничего неизвестно. Что вы во всём этом думаете, можете написать в комментариях, а мы пока что перейдём к основной статье
14:17
Speaker A
э-э с PC Gamer. Собственно, там э-э написано практически то же самое, да, но есть парочка дополнений.
14:24
Speaker A
Так. Полная статья, собственно, называется "Повсюду было много разногласий". Бывший директор Marathon, Джо Зиглер, о том, как он руководил шутером от Bungie, играл в Path of Path of Exile 3 3437 часов и почему он никогда не удалит Kingdom Hearts. Ну, то есть он больше
14:42
Speaker A
про игры в целом рассказывает, так что ребята э-э с The Game Post вычленили основную информацию. То есть здесь вот, опять же, э-э рассказали, в какую игру он сейчас играет, там он играет в Elden Ring, он про него очень много рассказал,
14:56
Speaker A
кому интересно, можете почитать. Я стоп-кадр нажму. Также он упомянул Star Wars: Galactic Racer, который тоже многие мои зрители хвалят. Ну, и в какую игру э-э вы играли до того и была ли установлена ли она у вас до сих пор. Вот
15:09
Speaker A
здесь, как ни странно, он говорит про Destiny 2. Он вернулся в Destiny недавно совсем, то есть вы могли даже с ним в PvP столкнуться, если вы живёте в Америке или где там он живёт. "Несколько моих знакомых тоже решили немного поиграть в
15:23
Speaker A
Destiny 2, так что это было весело присоединиться к ним и пройти игру. У меня около 730.000 часов игры, так что я не такой хардкорный игрок, как многие другие, но Destiny 2 - это определённо то, что нужно для поднятия настроения.
15:34
Speaker A
Изначально я играл за Варлока, я играл за Варлока несколько лет, а недавно вернулся к Титану и снова повышал его уровень. В основном я играл за призматического Титана.
15:44
Speaker A
Когда мне было 16 лет, я много играл в Myth 2 с другом из старшей школы, и, как ни странно, в игре прилагалась коробка с билетом на E3. Ну а дальше вы знаете. Это мы уже читали в предыдущей статье. Именно последние, именно
15:58
Speaker A
наследие всех вот этих игр, да, вот а, от Kyle до Destiny побудило, а, собственно, его работать в Bungie. И тут вот дальше рассказывается история его взаимодействия с с Джастином Труманом и так далее. Вот, ну и далее, а, он
16:13
Speaker A
говорит про ту игру, которая у него там до сих пор установлена на компьютере, секрет острова мартышек там, потом он рассказывает про Path of Exile, кому любопытно, и то, сколько времени он там провёл. Дофига, блин, он там провёл в
16:29
Speaker A
четыре раза больше, даже больше, чем в четыре раза больше, чем в Destiny. Ну и навсегда на компьютере у него останется Kingdom Hearts.
16:39
Speaker A
И Kingdom Hearts 2, я так понял. Ну, в принципе, прикольно. Какая неигровая программа установлена на вашем компьютере, без которой вы не сможете жить? Это он тут упомянул Discord.
16:49
Speaker A
Прикольно. Также он тут упомянул World of Warcraft. Ну и насколько опрятен его рабочий стол, тоже рассказал. В принципе, вся вот эта статья.
16:59
Speaker A
Ну, в целом прикольно. Немного больше раскрыла внутреннюю студию Bungie и то, как э, с ней взаимодействует Джо Зиглер, потому что он с того момента, как в июле ушёл из Bungie, ничего толком не рассказывал у себя в соцсетях. У него
17:15
Speaker A
есть Twitter, который он активно ведёт, вёл, точнее, во время разработки марафона, он очень много там писал. И люди его во время первого сезона за это ценили, кто любил марафон и продолжает любить. Но на этом пока что у нас всё.
17:30
Speaker A
Следующий ролик, я думаю, выйдет э днём. Там мы расскажем про э проект Destiny 2 Sunrise to Dawn, а тут вот такой вот небольшой ликбез по поводу того, что происходило за кулисами Bungie во время разработки марафона.
17:45
Speaker A
Лайки ставим, комментарии пишем, на канал подписываемся, колокольчик прожимаем, чтоб не пропускать уведомления о выходе новых роликов. Не забываем про сайт playru.com, где всегда можно пополнить Steam без комиссии 0%, по промокодам TV Lopatin и Lopatin. Ну и сайт на значок топира пишем у меня в
17:57
Speaker A
чате на Twitch, чтоб была возможность поиграть в Destiny 2 и марафон. Увидимся, когда увидимся. Всем пока.
Topics:Destiny 2MarathonBungieДжо ЗиглерBattlefront 3WorldbreakerВзломщик хранилищЗвёздные войныновости игрLopen312

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries and speaker detection. 30 minutes free.

Or transcribe another YouTube video here →