Мика Белл — не крыса. История самой большой лжи Rocksta… — Transcript

Анализ персонажа Мики Белла в RDR2 и альтернативная версия его предательства, раскрывающая глубину сюжета Rockstar Games.

Key Takeaways

  • Мика Белл — сложный и неоднозначный персонаж, чья роль в предательстве может быть переосмыслена.
  • Rockstar Games мастерски использует ожидания игроков и символизм для создания глубины сюжета.
  • В сюжете RDR2 есть сюжетные несостыковки, которые могут указывать на более сложную историю.
  • Джон Марстон рассматривается как возможный предатель с мотивами, связанными с личной драмой.
  • Игра демонстрирует серую мораль и неоднозначность характеров, что отражает дух эпохи.

Summary

  • Мика Белл в Red Dead Redemption 2 представлен как предатель и морально упавший персонаж.
  • Автор видео рассматривает альтернативную точку зрения, основанную на письме подписчика, о непричастности Мики к предательству.
  • Обсуждается использование Rockstar Games игровых условностей и символизма, например, белой шляпы Мики.
  • Поднимается вопрос о временных несостыковках в сюжете, связанных с предательством и сотрудничеством с пинкертонцами.
  • Рассматривается «кодекс чести» Мики Белла через игровые награды и поведение в миссиях.
  • Анализируется роль других персонажей, таких как Джон Марстон, как потенциальных предателей.
  • Автор указывает на неоднозначность морали в игре и влияние классических вестернов на сюжет.
  • Видео содержит подробный разбор сюжета и геймдизайна для понимания глубины истории.
  • В ролике также представлен рекламный блок о курсе по левел-дизайну от XYZ School.
  • Видео призывает зрителей к обсуждению и критическому восприятию сюжета RDR2.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Мика Белл. Этих двух слов достаточно, чтобы моментально всколыхнуть жгучее пламя ненависти в людях, знакомых с Red Dead Redemption 2. Этот, с позволения сказать, «человек» вобрал в себя столько мерзких и низких личностных черт, что у нас к концу игры не остаётся совершенно никаких вопросов касаемо его сделки с законниками. Да, Мика определённо является воплощением морального упадка. Соответственно, Мика определённо является крысой. По крайней мере, они хотят, чтобы мы так думали… Я говорю, конечно же, о сценаристах из Rockstar Games. Думаю, мало кто поспорит с тем, что свою работу они выполнили поистине мастерски, в том числе с помощью игры со зрительским ожиданием. Согласитесь, садясь за детектив или триллер, вы не хотите, чтобы сюжетные повороты было видно за версту, ведь в таком случае смотреть за развитием истории будет уже не так интересно. «Но, как это связано с Микой Беллом?» — спросите вы. Ведь из его поступков и поведения почти с самого начала становится понятно, что он ни во что не ставит банду, а уж о верности ей речь вовсе не идёт. Признаюсь, я тоже так думал, до того как на мой e-mail пришло одно любопытное письмо. Автором послания является мой подписчик с ником «Molevich», к письму он приложил вордовский документ, прочитав который я не мог остаться в стороне. В своей работе на три с половиной тысячи слов он описал альтернативную точку зрения на историю RDR2 и высказал гипотезу о непричастности Мики Белла к предательству. Я был ошеломлён тем, насколько правдоподобно она звучала, поэтому решил подкорректировать текст и оформить из его содержания отдельный ролик. Посему выражаю автору письма Артёму безмерную благодарность. Усаживайтесь поудобнее, несите чай и вкусности, сегодня мы разберём историю, вероятно, самого большого обмана в истории Rockstar Games. ~ Сделать это нам поможет не только сюжетная фабула, но и его величество геймдизайн. А если вы давно хотели разобраться в том, как создаются ваши любимые игры, то рад сообщить, что XYZ School уже сейчас открывает набор на курс по левел-дизайну «OutBlock». Он подойдёт всем желающим, ведь порог вхождения — ниже некуда: не нужно уметь моделить или программировать. Вы узнаете, как работать с визуальным языком, а также научитесь ставить свет и формировать композицию. Это — отличный старт, если вы хотите начать работать в индустрии или же делать инди-игры для удовольствия. По итогу курса вы создадите полноценный уровень, который затем можно будет использовать в портфолио. Всё это великолепие будут преподавать выходцы из Void Interactive, Ice Pick Lodge, Mundfish, Wargaming и Crytek. Также вас ждут лекции от известных левел-дизайнеров — например, Макса Пирса из CD Projekt Red. Обучение стартует первого марта и перезапускается каждый месяц. Не упустите шанс войти в профессию будущего вместе с остальными студентами XYZ, которые после обучения устраиваются в крупные игровые студии. Благодарю XYZ за спонсирование этого видео. А теперь давайте перейдём к обсуждению персоны Мики Белла Третьего. ~ Думаю, мы сойдёмся во мнении о том, что Rockstar создали многогранный мир, в основе которого лежит неоднозначность. Пресловутая «серая мораль» здесь присутствует для того, чтобы передать дух эпохи, которая в реальности уж точно не могла быть чёрно-белой. Однако игра заимствует некоторые элементы классического вестерна, в котором, напротив, имела место явная моральная дихотомия. Согласно канонам жанра, всё просто — у героя шляпа белая, а у злодея — чёрная. И вот, нас знакомят, пожалуй, с самым омерзительным представителем фронтира, имя которому — Мика Белл. И угадайте, что у него на голове? Правильно, белая шляпа. Этот элемент одежды создаёт мощный диссонанс с тем, как личность Белла преподносится самой игрой. С самого пролога нам очень навязчиво проталкивают идею о том, что Мика — лжец и предатель. И вот, в конце сам агент Милтон подтверждает то, о чём мы итак знали. Всё! Маски сняты, дело закрыто. Только вот вопрос о том, кто сливал законникам информацию до «Резни в Блэкуотере», остался без ответа. Подождите, но ведь Милтон утверждал, что Мика начал работать на пинкертонов только после прибытия с Гуармы… Понимаете, я просто не могу игнорировать свидетельства, указывающие на то, что крыса среди бандитов завелась ещё до ограбления парома в Блэкуотере, и тем более до Гуармы. Конечно, можно просто закрыть глаза на подобные сценарные шероховатости. Но что если всё это является намёком на нечто более глубокое? И вообще, какую роль здесь на самом деле играют шляпы? Давайте разбираться. О существовании у Мики Белла своеобразного «кодекса чести» достаточно непрозрачно намекают игровые условности. Например, награды после выполнения миссий с его участием. За своё спасение из тюрьмы он дарит нам достаточно ценный предмет — вторую кобуру. А в квесте с ограблением банковского дилижанса, когда рядом нет настоящего предателя, всё проходит достаточно гладко, не считая вмешательства О’Дрисколлов. Награда, так же как и в миссии с освобождением, падает внушительная, можно сказать, что это первые серьёзные деньги как для банды, так и для Артура лично. Итак, почему же я так прицепился к белым шляпам? Дело в том, что по правилам вестернов 20-30 годов в них ходили только положительные персонажи. И игра неуклонно следует этому правилу — законники всегда в белых шляпах, а О'Дрисколлы всегда в чёрных. Можно, конечно, эту деталь трактовать как намёк на то, что Мика как раз таки работает на законников. Но если слушать Милтона, то Белл щеголял в белом задолго до встречи с пинкертонами. К слову, в начале игры Мика всё же предпринимал неуклюжие попытки подружиться с Артуром и даже несколько раз называл его братом. Насколько искренне — это, конечно, большой вопрос. Однако самая крупная несостыковка являет себя в эпилоге. Мы узнаём, что все шесть лет в бегах бок о бок с Датчем был никто иной, как Мика. Не Хавьер, не Билл, а главный, мать его, стукач! Учитывая, что законники охотились именно за Датчем и деньгами из Блэкуотера, то за целых шесть лет должна была выпасть просто уйма возможностей для предательства. Что-то здесь не сходится. Перед тем, как перейти из защиты в нападение, я бы хотел показать фрагмент моего старого ролика о истории становления банды. Это один из самых важных кусочков пазла в нашем импровизированном расследовании. Во-первых, что нам дарит Джон за спасение из тюрьмы? Ничего. А ведь эта миссия по спасению была более сложной и опасной, нежели вызволение Мики. Заметьте, у Джона вообще нет персональных квестов. Он ничего не просит у Артура, не ходит с ним на рыбалку или охоту. Даже за апгрейд его палатки никакой благодарности не последует. Ему будто уже глубоко плевать на происходящее в банде. Как вы могли догадаться, перед вами — подозреваемый №1. Не торопитесь бросать помидоры, я объясню. Какой бы неожиданной эта версия ни казалась, в ней сходятся два важных обстоятельства. Первое — отсутствие алиби. То, где пропадал Джон на протяжении всего года, не знает буквально никто. Причём его отъезд был таким же спонтанным, как и возвращение. Получается, одной из причин вернуться мог таки стать контракт с пинкертонами. Добровольно он на это пошёл или под давлением — для нас не столь уж важно. Второе по списку — мотив. Хотя неизвестно, за что Марстона схватили и чем шантажировали, мы знаем, с какими моральными терзаниями связан его, по сути, побег из лагеря. Если он не принимал ребёнка и сомневался в отцовстве, значит точно знал, что у Эбигейл была связь с кем-то ещё, возможно даже со многими мужчинами из банды. Вполне можно представить ход мыслей Джона, в котором он не мог с этим смириться и считал, что Эбигейл должна достаться только ему, желательно без прицепа в виде Джека. А всё прошлое, вместе с бандой и теми, кто посмел притронуться к его женщине, пускай горят синим пламенем. Чем не мотивация? Далее я наглядно представлю всю хронологию событий от лица Джона, поэтому прежде чем писать опровержение или свою собственную версию в комментах, досмотрите, пожалуйста, ролик д
00:20
Speaker A
совершенно никаких вопросов касаемо его сделки с законниками. Да, Мика определённо является воплощением морального упадка. Соответственно, мика определённо является крысой. По крайней мере, они хотят, чтобы мы так думали… Я говорю, конечно же, о сценаристах из Rockstar Games. Думаю, мало кто поспорит с тем, что свою работу они выполнили поистине
00:42
Speaker A
мастерски, в том числе, с помощью игры со зрительским ожиданием. Согласитесь, садясь за детектив или триллер вы не хотите чтобы сюжетные повороты было видно за версту, ведь в таком случае смотреть за развитием истории будет уже не так интересно. «Но,
00:55
Speaker A
как это связано с Микой Беллом?» — спросите вы. Ведь из его поступков и поведения почти с самого начала становится понятно, что он ни во что не ставит Банду, а уж о верности ей речь вовсе не идёт. Признаюсь, я тоже так думал, до того как на мой e-mail пришло одно любопытное письмо.
01:11
Speaker A
Автором послания является мой подписчик с ником «Molevich», к письму он приложил вордовский документ, прочитав который я не мог остаться в стороне. В своей работе на три с половиной тысячи слов он описал альтернативную точку зрения на историю RDR2 и высказал гипотезу о непричастности
01:28
Speaker A
Мики Белла к предательству. Я был ошеломлён тем, насколько правдоподобно она звучала, поэтому решил подкорректировать текст и оформить из его содержания отдельный ролик. Посему выражаю автору письма Артёму безмерную благодарность. Усаживайтесь поудобнее, несите чай и вкусности, сегодня мы разберём историю, вероятно, самого большого обмана в истории Rockstar Games.
01:51
Speaker A
~ Сделать это нам поможет не только сюжетная фабула, но и его величество геймдизайн. А если вы давно хотели разобраться в том, как создаются ваши любимые игры, то рад сообщить, что XYZ School уже сейчас открывает набор на курс по левел-дизайну «OutBlock».
02:06
Speaker A
Он подойдёт всем желающим, ведь порог вхождения — ниже некуда: не нужно уметь моделить или программировать. Вы узнаете как работать с визуальным языком, а также научитесь ставить свет и формировать композицию. Это — отличный старт, если вы хотите начать работать в индустрии или же делать инди-игры для удовольствия. По итогу курса
02:24
Speaker A
вы создадите полноценный уровень, который затем можно будет использовать в портфолио. Всё это великолепие будут преподавать выходцы из Void Interactive, Ice Pick Lodge, Mundfish, Wargaming и Crytek. Также вас ждут лекции от известных левел-дизайнеров — например, Макса Пирса из CD Projekt Red.
02:39
Speaker A
Обучение стартует первого марта и перезапускается каждый месяц. Не упустите шанс войти в профессию будущего вместе с остальными студентами XYZ, которые после обучения устраиваются в крупные игровые студии.
02:52
Speaker A
Благодарю XYZ за спонсирование этого видео. А теперь давайте перейдём к обсуждению персоны Мики Белла Третьего.
03:03
Speaker A
~ Думаю, мы сойдёмся во мнении о том, что Rockstar создали многогранный мир, в основе которого лежит неоднозначность. Пресловутая «серая мораль» здесь присутствует для того, чтобы передать дух эпохи, которая в реальности уж точно не могла быть чёрно-белой. Однако, игра заимствует некоторые
03:22
Speaker A
элементы классического вестерна, в котором, напротив — имела место явная моральная дихотоми́я. Согласно канонам жанра, всё просто — у героя шляпа белая, а у злодея - чёрная. И вот, нас знакомят, пожалуй, с самым омерзительным представителем фронтира, имя которому — Мика Белл. И угадайте,
03:40
Speaker A
что у него на голове? Правильно, белая шляпа. Этот элемент одежды создаёт мощный диссонанс с тем, как личность Белла преподносится само́й игрой. С са́мого пролога нам очень навязчиво проталкивают идею о том, что Мика - лжец и предатель. И вот, в конце сам Агент Милтон подтверждает, то, о чём
03:57
Speaker A
мы итак знали. Всё! Маски сняты, дело закрыто. Только вот вопрос о том, кто сливал законникам информацию до «Резни в Блэкуотере» остался без ответа. Подождите, но ведь Милтон утверждал, что Мика начал работать на пинкертонов только после прибытия с Гуармы… Понимаете,
04:14
Speaker A
я просто не могу игнорировать свидетельства, указывающие на то, что крыса среди бандитов завелась ещё до ограбления парома в Блэкуотере, и тем более до Гуармы. Конечно, можно просто закрыть глаза на подобные сценарные шероховатости. Но, что если всё это является намёком на
04:30
Speaker A
нечто более глубокое? И вообще, какую роль здесь на самом деле играют шляпы? Давайте разбираться.
04:41
Speaker A
О существовании у Мики Белла своеобразного «кодекса чести» достаточно непрозрачно намекают игровые условности. Например, награды после выполнения миссий с его участием. За свое спасение из тюрьмы он дарит нам достаточно ценный предмет — вторую кобуру. А в квесте с ограблением
04:59
Speaker A
банковского дилижанса, когда рядом нет настоящего предателя, всё проходит достаточно гладко, не считая вмешательства О’Дрисколлов. Награда, так же, как и в миссии с освобождением, падает внушительная, можно сказать что это первые серьёзные деньги как для банды, так и для Артура лично. Итак, почему же я так прицепился к белым шляпам? Дело в том,
05:18
Speaker A
что по правилам вестернов 20-30 годов в них ходили только положительные персонажи. И игра неуклонно следует этому правилу — законники всегда в белых шляпах, а О'Дрисколлы всегда в чёрных. Можно, конечно, эту деталь трактовать как намёк на то, что Мика как раз таки работает на законников. Но
05:37
Speaker A
если слушать Милтона, то Белл щеголял в белом задолго до встречи с пинкертонами. К слову, в начале игры Мика всё же предпринимал неуклюжие попытки подружиться с Артуром, и даже несколько раз называл его братом. Насколько искренне — это конечно большой вопрос. Однако,
05:53
Speaker A
самая крупная несостыковка являет себя в эпилоге. Мы узнаём что все шесть лет в бегах бок о бок с Датчем был никто иной как Мика. Не Хавьер, не Билл, а главный, мать его, стукач!
06:05
Speaker A
Учитывая, что законники охотились именно за Датчем и деньгами из Блэкуотера, то за целых шесть лет должна была выпасть просто уйма возможностей для предательства. Что-то здесь не сходится.
06:21
Speaker A
Перед тем, как перейти из защиты в нападение, я бы хотел показать фрагмент моего старого ролика о истории становления банды. Это один из самых важных кусочков пазла в нашем импровизированном расследовании. Во-первых, что нам дарит Джон за спасение из тюрьмы? Ничего. А ведь эта миссия по спасению была более сложной и опасной,
07:35
Speaker A
нежели вызволение Мики. Заметьте, у Джона вообще нет персональных квестов. Он ничего не просит у Артура, не ходит с ним на рыбалку или охоту. Даже за апгрейд его палатки никакой благодарности не последует. Ему будто уже глубоко плевать на происходящее в банде. Как вы могли догадаться,
07:51
Speaker A
перед вами — подозреваемый №1. Не торопитесь бросать помидоры, я объясню. Какой бы неожиданной эта версия не казалась, в ней сходятся два важных обстоятельства. Первое — отсутствие алиби. То, где пропадал Джон на протяжении всего года не знает буквально никто. Причём, его отъезд
08:08
Speaker A
был таким же спонтанным, как и возвращение. Получается, одной из причин вернуться мог таки стать контракт с пинкертонами. Добровольно он на это пошёл, или под давлением — для нас не столь уж важно. Второе по списку — мотив. Хотя неизвестно за что Марстона схватили и чем шантажировали,
08:25
Speaker A
мы знаем с какими моральными терзаниями связан его, по сути, побег из лагеря. Если он не принимал ребёнка и сомневался в отцовстве, значит точно знал что у Эбигейл была связь с кем-то ещё, возможно даже со многими мужчинами из банды. Вполне можно представить ход мыслей Джона,
08:41
Speaker A
в котором он не мог с этим смириться и считал что Эбигейл должна достаться только ему, желательно без прицепа в виде Джека. А всё прошлое, вместе с бандой и теми кто посмел притронуться к его женщине пускай горят синим пламенем. Чем не мотивация? Далее я наглядно
08:56
Speaker A
представлю всю хронологию событий от лица Джона, поэтому прежде чем писать опровержение или свою собственную версию в комментах, досмотрите, пожалуйста, ролик до конца.
09:09
Speaker A
Итак, чтобы погрузиться в кроличью нору, нам нужно будет отмотать время назад. На момент, когда Джон только-только вернулся в лагерь, это примерно середина 1890-х. Отношение к нему Датча и остальных довольно раду́шное, да и в целом Джону был оказан по-настоящему тёплый приём. Однако, Артур, в отличие от всех,
09:29
Speaker A
считает его предателем, о чём прямо и заявляет. Это, кстати, первый раз когда о Джоне говорится как о предателе — давайте просто сделаем пометку на полях и попробуем посчитать, сколько таких накопится за весь хронометраж. Немногим позже Мика приносит план захвата парома,
09:45
Speaker A
переправляющего деньги. В то время, как банда узнаёт о плане, Джон узнаёт об общей афере Хозии и Артура, которой они будут заниматься вдали от основной заварухи, и, соответственно, будут выведены из-под удара. Это даёт Джону возможность сдать пинкертонам банду с лёгким
10:00
Speaker A
сердцем. Однако, как мы уже знаем, банда не только уходит, но и загребает себе 150 000 долларов.
10:08
Speaker A
Во второй главе Милтон приходит к Моргану с заманчивым предложением. Чтобы обезопасить себя, агент прибывает когда Артур мирно рыбачит с Джеком. Ребёнок в этом случае выступает гарантом того, что разговор не перерастёт в перестрелку. Чтобы выгадать такой «удачный» момент о нём нужно
10:23
Speaker A
было знать заранее. Кроме того, выясняется, что Милтон хорошо осведомлён о событиях 20-ти летней давности: как Артур присоединился к банде в подростковом возрасте и чем Датч заморочил ему голову. Такие подробности можно было выведать лишь у трёх человек, очень хорошо и давно
10:40
Speaker A
знавших Артура — а это Датч, Хозия и Джон! Далее по сюжету следует налёт на поезд. До этого момента Артур часто подкалывал Джона на тему его недалёкого ума, а здесь прямо таки захвалил за изобретательность. Джон как будто знает что-то скрытое от других
10:57
Speaker A
людей Датча. Во время ограбления мы слышим как они удивляются численности и скорости прибытия законников. Пока что предупредить пинкертонов мог как Джон, так и Мика, поэтому двигаемся дальше.
11:08
Speaker A
После этого идёт миссия «Овцы и козлища». И снова Джон демонстрирует недюжую смекалку. Он лихо договаривается со скупщиком овец и тащит Артура на встречу с Датчем. Марстону прекрасно известно, что на месте будет присутствовать Штраус, который бесполезен как боец, зато крайне
11:24
Speaker A
полезен в роли свидетеля. В этой миссии Джон первый, но не последний раз попадает в плен, и, как по маслу — вместе со Штраусом. По итогу стычки бандиты отделались малой кровью, можно даже сказать что им повезло. Не повезло разве что Штрауссу, ведь кровь была именно его, из-за чего
11:41
Speaker A
возникла необходимость срочно ретирова́ться в лагерь за медицинской помощью. К слову, чуть позже мы узнаём что за кадром Джон осуществил якобы самоубийственный поступок — поехал назад в Валентайн, дабы забрать причитающиеся ему деньги у скупщика овец. Напоминаю — после нашего визита
11:58
Speaker A
законники встали на уши и оперативно оцепили город, посему покинуть его целым и невредимым, да к тому же в одиночку, было бы попросту нереально. Но Джону бояться нечего, ведь он едет на встречу со своим куратором, чтобы раскрыть новое местоположение лагеря. Но тут происходит
12:09
Speaker A
осечка — Артур и Чарльз находят другое место, и пинкертоны на какое-то время теряют банду из виду.
12:11
Speaker A
Третья глава выделяется не столько самим фактом визита Милтона в лагерь, сколько временем, в которое всё произошло. А произошло всё немногим позже похищения Джека. Неужели очередное совпадение? Или же Джон всё-таки смог связаться со своими нанимателями и обрисовать проблему в надежде на помощь со стороны? Больше всего меня интересует непосредственно катсцена
12:32
Speaker A
с данным действом. Смотрите внимательно. Вот этот момент, когда Милтон обращается к Джону с вопросом «Кто ты?». А вы не задумывались, почему именно к Джону? Ни к кому-то еще, даже не к Мике, хотя если настоящий предатель — он, то это имело бы смысл. Всё просто,
12:51
Speaker A
Милтон делает это демонстративно, чтобы отвести от Джона даже малейшие подозрения. Помните? Джон до этого уже попадался пинкертонам в Валентайне, а тут вдруг у федерального агента случился внезапный приступ амнезии. А что, удобно — просто заявить что одного из со-основателей банды ты в
13:07
Speaker A
глаза не видел, а имени тем более не знаешь. Вуаля, дело в шляпе! На всякий случай напомню: это говорит не рядовой агент, а сам Эндрю Милтон — человек, который фанатично преследовал банду по пятам и знал малейшие подробности из биографии Артура. Выводы делайте сами.
13:24
Speaker A
В результате переговоров стало ясно одно — ни одна из сторон на компромисс не пойдёт. Пинкертоны не получат Датча, а банда не получит ту долгожданную свободу, о которой Датч грезил все эти годы.
13:35
Speaker A
Милтон ясно дал понять, что он перешёл к самому жёсткому сценарию. Если кто-то из банды ставил его слова под сомнение, то оно резко улетучилось со смертью Хозии. Всё, ставки повысились, обстановка накалена до предела… но не для Джона. Его просто арестовывают, а Эбигейл,
13:52
Speaker A
как по волшебству, исчезает. Есть ли Мике дело до Эбигейл? Нет, в отличие от Джона. Либо Эбигейл невероятно удачливая, либо же она является частью сделки. Но вернёмся к бандитам, которые тем временем успешно сбежали. В связи с этим Джона не отпускают, а сажают в тюрьму. Ну а то, что его не
14:10
Speaker A
собираются вешать сразу же после ареста, как мы поняли, вполне укладывается в рамки нашей теории.
14:15
Speaker A
Если вам показалось, что с обвинениями Джона я зашёл слишком далеко, то от следующей гипотезы некоторые из вас могут попадать со стульев, поэтому держитесь крепче. Итак… Что если Датч не так безумен, как кажется на первый взгляд? Нет, я не настолько ушлый теоретик,
14:31
Speaker A
чтобы сомневаться в его помешательстве полностью, но, просто выслушайте… Мы уже знаем, что разработчики в Rockstar Games славятся крайне педантичным вниманием к деталям и скрупулёзной проработке диалогов. Неужели они пропустили бы шанс посеять сомнения в умах игроков с помощью персонажа, доверие к которому со временем падает как у Артура, так и у нас? Вернёмся к пятой главе.
14:53
Speaker A
От постоянных неудач и травмы головы у Датча продолжает прогрессировать паранойя. Кстати, о том, как связана травма головы и его безумие я уже рассказывал в другом ролике. И то что мы видели на Гуарме как раз напоминает безумие чистой воды. Датч ни с того ни с сего убивает бабку,
15:08
Speaker A
несёт бессвязный бред и прямо на ходу открывает в себе новые таланты. То он по испански понимает, то почувствовал что-то, не хватает только чтобы ещё третий глаз открылся. В общем, нас подводят к тому, что слушать Датча больше нельзя. А слушать его надо. У него обострилось
15:23
Speaker A
звериное чутье. Он несколько раз заявляет, что Джон предатель, причём приводит те же тезисы что я озвучил раньше — про банк, про Эбигейл. Но к тому времени и у Артура, и у нас уже чётко сложилось мнение: Датч — псих, а Мика — предатель.
15:41
Speaker A
Наконец, мы перебираемся в Бивер Холлоу, где нас сразу же сбивают с толку признанием Молли. Градус напряжения продолжает повышаться. Затем, несмотря на запрет Датча мы освобождаем Джона из тюрьмы. И если бы не мы, вполне вероятно, что дела бы еще наладились. С этого момента события развиваются
16:01
Speaker A
крайне стремительно. Так как Джон попал обратно в банду, он не упустил шанса подсобить товарищам в ограблении поезда. Как результат, поезд почему-то не останавливается в Сен-Дени, хотя должен был, но дальше — больше, ведь он везёт их прямиком в засаду. Джон получает пулю
16:16
Speaker A
и падает с состава. Датч вместе с Хавьером и Биллом едут его спасать, но выходит так, что они сами вынуждены спасаться от большого патруля — это всё со слов самого Датча. И думаю, что он не врет, иначе как бы он объяснил это двум его спутникам, ведь тогда они сразу потеряли бы в
16:32
Speaker A
него веру. Короче, по всеобщему мнению Джон — всё. В это время пинкертоны наведываются в лагерь и похищают Эбигейл. И снова Эбигейл. «Почему не Тилли, не Мэри Бет, не Гримшоу?» — вопрос уже риторический. Сделка выполнена, логово банды известно и
16:48
Speaker A
его скоро накроют, Джон официально мертв и получит свою Эбигейл, а пинкертоны банду и ключ от денег.
16:54
Speaker A
Но не тут то было. Всё спутывают Артур и Сэди — они лезут спасать Абигайль, Сэди попадает в плен, и когда приходит Артур, то Милтон видит, что тот сильно болен и уже совсем не так опасен, как прежде. Зачем же Милтон тогда рассказывает Артуру про Мику, допуская при этом явную
17:10
Speaker A
временную ошибку? Очевидно, что он обращается к Эбигейл, а ошибку допускают для игрока, чтобы мы наверняка поняли намёк сценаристов. Милтон знает, что Эбигейл надо будет отпустить, и так как ей предстоит ещё встретится с Джоном, она не должна знать,что из-за него погибла почти
17:26
Speaker A
вся банда и пропал Джек. Но выходит так, что Эбигейл убивает Милтона, и вся свора сбегает в лагерь вместе с ключом от денег. Джону приходится снова воскреснуть. И вот о чудо, опять чудо! Он не только избежал смерти, но еще и раненый не попал в плен большого патруля. Теперь Джону надо понять,
17:45
Speaker A
где находится Эбигейл и выполнить свою часть сделки — вернуть деньги и сдать Датча. Удивление Датча вполне понятно, он видел патруль, и видел раненого Джона — у того просто не было шанса.
17:57
Speaker A
Теперь уже отступать некуда и Датч ставит ребром вопрос о предательстве. Если бы он действительно тогда бросил Джона на глазах у Хавьера и Билла они бы явно не встали за него без раздумий. И тут, в самый напряженный, явно проигрышный для Джона момент, как из под земли вырастают
18:12
Speaker A
пинкертоны, которых он в лагерь и привёл. Время для финальной погони. Джон кричит, что Артур ему брат, но вот поступает он отнюдь не по-братски. Вместо того, чтобы тащить Артура на себе или встать отстреливаться спиной к спине он просто сбегает. При этом пинкертоны внезапно охладевают к Артуру, да так, что у Мики и Датча остаётся полно
18:33
Speaker A
времени на последнюю битву и трагический финал. Может тут и сценарная дыра в угоду драматизму, но если опираться на хронометраж — у Джона было достаточно времени на спасение Артура.
18:47
Speaker A
Как я уже говорил, даже 6 лет спустя Мика так и не сдал Датча. А Джон, тем временем, катаясь по миру игры, всем и каждому рассказывает, что Артур его спас. В какой-то момент начинает казаться, что он это делает даже как-то слишком навязчиво. Думаю, с геймплейной точки зрения это было нужно,
19:07
Speaker A
чтобы подогреть интерес к оставшимся квестам, после прохождения которых можно наконец-то найти и убить Мику Белла. Рокстары всё-таки прекрасно понимают на какие кнопочки нажимать, чтобы вызвать у игроков нужную реакцию. Ещё рассказы о Артуре-спасителе могут играть для Джона терапевтическую роль — Марстон как будто старался себе внушить, что он морально свободен
19:26
Speaker A
от обязательств перед пинкертонами и с чистой душой может присвоить деньги. Только вот у самих пинкертонов на сей счёт другое мнение — они должны «А» — вернуть деньги, и «Б» — Поймать Датча. А теперь представьте, что именно с такими вводными данными мы и подходим к сюжету RDR1. Cмерть Джона
19:45
Speaker A
на этом фоне смотрится более закономерной, чем по итогам первой части самой по себе, где логики, кроме подлости агента Росса не было никакой. Зато искупление в ней, безусловно, было.
19:58
Speaker A
Вот мы и побывали в довольно странной, но от этого не менее интересной параллельной вселенной фанатских теорий. Но это ещё не всё. Если было интересно, вам точно приглянётся моё видео про довольно популярную теорию о истоках безумия Датча Ван Дер Линде — ссылка у вас на экране. Не скупитесь на лайк и подписку, если хотите
20:19
Speaker A
видеть в ленте больше подобного контента. Увидимся очень и очень скоро. Не, ну всё.
Topics:Мика БеллRed Dead Redemption 2Rockstar Gamesпредательствогеймдизайнвестернанализ сюжетаДжон Марстонпинкертоныальтернативная версия

Frequently Asked Questions

Почему Мика Белл считается предателем в Red Dead Redemption 2?

В игре Мика Белл представлен как персонаж, который сотрудничает с пинкертонцами и предает банду, что подтверждается действиями и словами агента Милтона.

Какие аргументы приводятся в пользу непричастности Мики Белла к предательству?

Автор видео ссылается на письмо подписчика, в котором приводится альтернативная версия событий, указывающая на несостыковки в сюжете и символизм, например, белую шляпу, которая может означать иное отношение Мики к банде.

Какую роль играет символика белой шляпы в образе Мики Белла?

Белая шляпа традиционно ассоциируется с положительными героями в вестернах, и её присутствие у Мики создает диссонанс с его образом предателя, что может быть намеком на более сложный характер персонажа.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →