Speaker A
Мика Белл. Этих двух слов достаточно, чтобы моментально всколыхнуть жгучее пламя ненависти в людях, знакомых с Red Dead Redemption 2. Этот, с позволения сказать, «человек» вобрал в себя столько мерзких и низких личностных черт, что у нас к концу игры не остаётся совершенно никаких вопросов касаемо его сделки с законниками. Да, Мика определённо является воплощением морального упадка. Соответственно, Мика определённо является крысой. По крайней мере, они хотят, чтобы мы так думали… Я говорю, конечно же, о сценаристах из Rockstar Games. Думаю, мало кто поспорит с тем, что свою работу они выполнили поистине мастерски, в том числе с помощью игры со зрительским ожиданием. Согласитесь, садясь за детектив или триллер, вы не хотите, чтобы сюжетные повороты было видно за версту, ведь в таком случае смотреть за развитием истории будет уже не так интересно. «Но, как это связано с Микой Беллом?» — спросите вы. Ведь из его поступков и поведения почти с самого начала становится понятно, что он ни во что не ставит банду, а уж о верности ей речь вовсе не идёт. Признаюсь, я тоже так думал, до того как на мой e-mail пришло одно любопытное письмо. Автором послания является мой подписчик с ником «Molevich», к письму он приложил вордовский документ, прочитав который я не мог остаться в стороне. В своей работе на три с половиной тысячи слов он описал альтернативную точку зрения на историю RDR2 и высказал гипотезу о непричастности Мики Белла к предательству. Я был ошеломлён тем, насколько правдоподобно она звучала, поэтому решил подкорректировать текст и оформить из его содержания отдельный ролик. Посему выражаю автору письма Артёму безмерную благодарность. Усаживайтесь поудобнее, несите чай и вкусности, сегодня мы разберём историю, вероятно, самого большого обмана в истории Rockstar Games. ~ Сделать это нам поможет не только сюжетная фабула, но и его величество геймдизайн. А если вы давно хотели разобраться в том, как создаются ваши любимые игры, то рад сообщить, что XYZ School уже сейчас открывает набор на курс по левел-дизайну «OutBlock». Он подойдёт всем желающим, ведь порог вхождения — ниже некуда: не нужно уметь моделить или программировать. Вы узнаете, как работать с визуальным языком, а также научитесь ставить свет и формировать композицию. Это — отличный старт, если вы хотите начать работать в индустрии или же делать инди-игры для удовольствия. По итогу курса вы создадите полноценный уровень, который затем можно будет использовать в портфолио. Всё это великолепие будут преподавать выходцы из Void Interactive, Ice Pick Lodge, Mundfish, Wargaming и Crytek. Также вас ждут лекции от известных левел-дизайнеров — например, Макса Пирса из CD Projekt Red. Обучение стартует первого марта и перезапускается каждый месяц. Не упустите шанс войти в профессию будущего вместе с остальными студентами XYZ, которые после обучения устраиваются в крупные игровые студии. Благодарю XYZ за спонсирование этого видео. А теперь давайте перейдём к обсуждению персоны Мики Белла Третьего. ~ Думаю, мы сойдёмся во мнении о том, что Rockstar создали многогранный мир, в основе которого лежит неоднозначность. Пресловутая «серая мораль» здесь присутствует для того, чтобы передать дух эпохи, которая в реальности уж точно не могла быть чёрно-белой. Однако игра заимствует некоторые элементы классического вестерна, в котором, напротив, имела место явная моральная дихотомия. Согласно канонам жанра, всё просто — у героя шляпа белая, а у злодея — чёрная. И вот, нас знакомят, пожалуй, с самым омерзительным представителем фронтира, имя которому — Мика Белл. И угадайте, что у него на голове? Правильно, белая шляпа. Этот элемент одежды создаёт мощный диссонанс с тем, как личность Белла преподносится самой игрой. С самого пролога нам очень навязчиво проталкивают идею о том, что Мика — лжец и предатель. И вот, в конце сам агент Милтон подтверждает то, о чём мы итак знали. Всё! Маски сняты, дело закрыто. Только вот вопрос о том, кто сливал законникам информацию до «Резни в Блэкуотере», остался без ответа. Подождите, но ведь Милтон утверждал, что Мика начал работать на пинкертонов только после прибытия с Гуармы… Понимаете, я просто не могу игнорировать свидетельства, указывающие на то, что крыса среди бандитов завелась ещё до ограбления парома в Блэкуотере, и тем более до Гуармы. Конечно, можно просто закрыть глаза на подобные сценарные шероховатости. Но что если всё это является намёком на нечто более глубокое? И вообще, какую роль здесь на самом деле играют шляпы? Давайте разбираться. О существовании у Мики Белла своеобразного «кодекса чести» достаточно непрозрачно намекают игровые условности. Например, награды после выполнения миссий с его участием. За своё спасение из тюрьмы он дарит нам достаточно ценный предмет — вторую кобуру. А в квесте с ограблением банковского дилижанса, когда рядом нет настоящего предателя, всё проходит достаточно гладко, не считая вмешательства О’Дрисколлов. Награда, так же как и в миссии с освобождением, падает внушительная, можно сказать, что это первые серьёзные деньги как для банды, так и для Артура лично. Итак, почему же я так прицепился к белым шляпам? Дело в том, что по правилам вестернов 20-30 годов в них ходили только положительные персонажи. И игра неуклонно следует этому правилу — законники всегда в белых шляпах, а О'Дрисколлы всегда в чёрных. Можно, конечно, эту деталь трактовать как намёк на то, что Мика как раз таки работает на законников. Но если слушать Милтона, то Белл щеголял в белом задолго до встречи с пинкертонами. К слову, в начале игры Мика всё же предпринимал неуклюжие попытки подружиться с Артуром и даже несколько раз называл его братом. Насколько искренне — это, конечно, большой вопрос. Однако самая крупная несостыковка являет себя в эпилоге. Мы узнаём, что все шесть лет в бегах бок о бок с Датчем был никто иной, как Мика. Не Хавьер, не Билл, а главный, мать его, стукач! Учитывая, что законники охотились именно за Датчем и деньгами из Блэкуотера, то за целых шесть лет должна была выпасть просто уйма возможностей для предательства. Что-то здесь не сходится. Перед тем, как перейти из защиты в нападение, я бы хотел показать фрагмент моего старого ролика о истории становления банды. Это один из самых важных кусочков пазла в нашем импровизированном расследовании. Во-первых, что нам дарит Джон за спасение из тюрьмы? Ничего. А ведь эта миссия по спасению была более сложной и опасной, нежели вызволение Мики. Заметьте, у Джона вообще нет персональных квестов. Он ничего не просит у Артура, не ходит с ним на рыбалку или охоту. Даже за апгрейд его палатки никакой благодарности не последует. Ему будто уже глубоко плевать на происходящее в банде. Как вы могли догадаться, перед вами — подозреваемый №1. Не торопитесь бросать помидоры, я объясню. Какой бы неожиданной эта версия ни казалась, в ней сходятся два важных обстоятельства. Первое — отсутствие алиби. То, где пропадал Джон на протяжении всего года, не знает буквально никто. Причём его отъезд был таким же спонтанным, как и возвращение. Получается, одной из причин вернуться мог таки стать контракт с пинкертонами. Добровольно он на это пошёл или под давлением — для нас не столь уж важно. Второе по списку — мотив. Хотя неизвестно, за что Марстона схватили и чем шантажировали, мы знаем, с какими моральными терзаниями связан его, по сути, побег из лагеря. Если он не принимал ребёнка и сомневался в отцовстве, значит точно знал, что у Эбигейл была связь с кем-то ещё, возможно даже со многими мужчинами из банды. Вполне можно представить ход мыслей Джона, в котором он не мог с этим смириться и считал, что Эбигейл должна достаться только ему, желательно без прицепа в виде Джека. А всё прошлое, вместе с бандой и теми, кто посмел притронуться к его женщине, пускай горят синим пламенем. Чем не мотивация? Далее я наглядно представлю всю хронологию событий от лица Джона, поэтому прежде чем писать опровержение или свою собственную версию в комментах, досмотрите, пожалуйста, ролик д