Skip to content

Комп’ютерна анімація #1

Відео розкриває історію, види та технології комп’ютерної анімації, пояснює основні поняття та класифікації анімації.

Key Takeaways

  • Анімація — це створення ілюзії руху через швидку зміну кадрів.
  • Існують традиційні та комп’ютерні види анімації з різними технологіями створення.
  • Комп’ютерна анімація має різні типи: 2D, 3D, растрова, векторна, процедурна та інші.
  • Процедурна та анімація записів руху дозволяють створювати реалістичні та динамічні ефекти.
  • Історія комп’ютерної анімації тісно пов’язана з розвитком комп’ютерних технологій та програмного забезпечення.

What the video covers

  • Історія анімації починається з первісних малюнків та грецьких посудин із послідовними зображеннями руху.
  • Анімація — це спосіб створення ілюзії руху через швидку зміну кадрів.
  • Розглянуто основні види анімації: мальована традиційна, stop motion та комп’ютерна.
  • Stop motion базується на послідовних фотографіях фізичних об’єктів у різних позиціях.
  • Комп’ютерна анімація виникла у 40-х роках і розвивалась завдяки винаходам Джона Вітні та Аїна Сазерленда.
  • Види комп’ютерної анімації поділяють на растрову, векторну, фрактальну, 2D та 3D.
  • За технологією створення комп’ютерна анімація буває покадровою, анімацією ключових кадрів, процедурною та анімацією записів руху.
  • Процедурна анімація створюється автоматично в реальному часі і використовується у тренажерах та моделюванні фізичних процесів.
  • Анімація записів руху базується на датчиках, що фіксують рухи реальних об’єктів для створення реалістичних персонажів.
  • Відео містить практичне завдання з ідентифікації видів анімації за прикладами кадрів.

Answers

Questions about this video

Що таке анімація?

Анімація — це спосіб створення ефекту руху об’єктів чи зображень на екрані через швидку зміну кадрів.

Які основні види анімації існують?

Існують мальована традиційна анімація, stop motion (зупинка руху) та комп’ютерна анімація з різними технологіями створення.

Що таке процедурна анімація?

Процедурна анімація створюється автоматично в режимі реального часу за заданими інструкціями і використовується у тренажерах та моделюванні фізичних процесів.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Передати ілюзію руху у своїх малюнках людство намагалося здавна. Первісні люди створювали на скелях зображення, у яких відтворювали погоню під час полювання. У Стародавній Греції наглиняний посуд наносили послідовність малюнків так, щоб імітувати рух людей. Це була, так би мовити, первісна анімація. А що таке
00:24
Speaker A
анімація і яка вона буває, дивися далі у відео. Анімація - це спосіб надавання ефекту руху об'єктам чи зображенням на екрані.
00:49
Speaker A
Вони мають змінюватись так швидко, щоб людьке око не встигало сприймати кожне зображення окремо. Анімація найчастіше складається з кадрів. Кадр - це намальоване або сфотографоване зображення об'єкта чи його частин в одній із фаз руху. Важливою характеристикою анімації є частота
01:11
Speaker A
кадрів. Це кількість кадрів, що демонструються за секунду. Що вища частота кадрів, то плавнішим є ефект руху. Частоту кадрів вимірюють у FPS. Цю абревіатуру утворено з перших літер англійських слів frames per second, що в перекладі означає кадри за секунду.
01:32
Speaker A
Анімовані об'єкти можуть бути мальованими фізичними чи створеними за допомогою комп'ютерної графіки. Відповідно анімацію поділяють на мальовану традиційну Stop mottion та комп'ютерну анімацію. Термін stop mottion з англійської перекладається як зупинка рух. Розгляньмо, у чому полягає суть кожної анімації. Найдавнішим видом
01:57
Speaker A
анімації є мальована традиційна анімація. Для неї потрібно вручну створити кадри, намалювати на папері чи прозорих плівках, а потім послідовно їх відтворити. Анімація Stopmtion полягає у створенні ефекту руху через послідовне відтворення кадрів, які є фотографіями фізичного об'єкта. На кожній фотографії
02:20
Speaker A
зафіксовано змінену позицію об'єкта. Залежно від того, який саме об'єкт використано для Stop Motion, у цій анімації розрізняють: лькову пластилінову сипку із використанням піску чи порошку тощо. Наймолодшим видом є комп'ютерна анімація. Процес створення рухомих зображень за допомогою комп'ютера. Про
02:46
Speaker A
неї ми зараз поговоримо детальніше. Історія комп'ютерної анімації починається в 40вих роках минулого століття. Тоді американський аніматор Джон Вітні створив фрагменти фільмів, які стали першими прикладами знімання з контролем руху предметів.
03:10
Speaker A
Наступний вагомий внесок у розвиток комп'ютерної анімації зробив науковець Айн Suzerland. У 60-х роках він розробив програму Sketchpд для створення зображень.
03:24
Speaker A
У 70-х роках з'являються перші повнометражні фільми з використанням комп'ютерної анімації. У 80-х перші відеоігри з використанням комп'ютерної анімації. У 90-х роках комп'ютерна анімація удосконалюється, створюються більш складні та реалістичні ефекти. З 2000х років комп'ютерна анімація використовується майже в усіх сферах
03:50
Speaker A
життя наприклад архітектурі медицині науці тощо. Щоб створювати кадри для комп'ютерної анімації, використовують різні види комп'ютерної графіки. Залежно від цього, комп'ютерна анімація може бути растровою, векторною та фрактальною. Також окремо виділяють двовимірну 2D та тривимірну 3D.
04:14
Speaker A
Комп'ютерні анімації. Якщо тобі потрібно пригадати види комп'ютерної графіки, подивися інше наше відео. Існує ще одна класифікація комп'ютерної анімації за технологією створення. Це, наприклад, покадрова анімація. У її основі, як і в мальованій анімації, послідовність кадрів, але зображення для кадрів
04:37
Speaker A
створюють у графічному редакторі. Також є анімація ключових кадрів. Тут створюють лише частину кадрів, ключові кадри, а інші, проміжні, створюються автоматично в програмі анімації.
04:51
Speaker A
Ключовий кадр - це маркер часу, у якому збережено значення властивостей об'єкта. Цей маркер є основним орієнтиром для програми, щоб визначити початок та кінець частини анімації, під час якої відбувається зміна значень властивостей об'єкта. Ще виділяють процедурну анімацію. коли анімація створюється
05:14
Speaker A
автоматично в режимі реального часу згідно зі встановленими інструкціями. Під час кожного нового відтворення цієї анімації отримуємо різний результат. Її використовують у комп'ютерних тренажерах, щоб навчати керувати автомобілями літаками. І для різноманітних експериментів та досліджень моделювання часток води, диму, фізичної взаємодії тіл тощо. Ще
05:42
Speaker A
один вид анімації- анімація записів руху. На поверхні реальних об'єктів закріплюють датчики і в комп'ютерній програмі фіксується зміна положення об'єкта. Наприклад, якщо закріпити такі датчики на людині, то рухи її частин тіла потім можна використати, щоб моделювати анімацію різних комп'ютерних
06:03
Speaker A
персонажів. Цю технологію широко використовують у кінематографії. Тримай невеличке завдання. Розглянь наведені на екрані кадри та подумай, до якого виду анімації належить кожен із них.
06:26
Speaker A
Нумо звірятися. Розгляньмо перший кадр. Це тривимірне зображення, створене за допомогою комп'ютера. Тож цей кадр належить до тривимірної комп'ютерної анімації. На другому кадрі зображення з піску, тож це приклад сипкої анімації, тобто stop motion. Третій кадр створено вручну на аркуші паперу, тож він
06:50
Speaker A
належить до мальованої традиційної анімації. І четвертий кадр - це векторне зображення, оскільки воно складається з геометричних фігур, тож він належить до векторної комп'ютерної анімації.
07:09
Speaker A
Запам'ятай. Анімація - це спосіб надавання ефекту руху об'єктам чи зображенням на екрані. Види анімації: мальована, традиційна, stop mottion - комп'ютерна. Комп'ютерна анімація - це процес створення рухомих зображень за допомогою комп'ютера. За технологією створення є такі види комп'ютерної анімації: покадрова анімація, анімація
07:36
Speaker A
ключових кадрів, процедурна анімація, анімація записів руху та інші. Дякуємо за перегляд. Став уподобайку та підписуйся на канал. Нумо пізнавати цифровий світ разом.
Topics:анімаціякомп’ютерна анімаціяstop motionмальована анімаціятривимірна анімація2D анімаціяпроцедурна анімаціяключові кадриісторія анімаціїцифровий світ

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →