Skip to content

Вайб-кодинг принёс мне 1 000 000 ₽. Вот ВСЯ механика в Claude

Рома Рей делится опытом создания солостартапа и рассказывает, как его продукт принес более миллиона рублей за 15 дней.

Ask about this video. Answers come from its transcript only — with the timestamp, so you can check them.

Generated from the transcript and can be wrong — check the timestamp.

Key Takeaways

  • Начинайте с поиска и понимания источника клиентов, а не с разработки продукта.
  • Виральность и органический рост важнее множества функций в продукте.
  • Бесплатный период использования помогает выявить ошибки и привлечь лояльных пользователей.
  • Любите процесс предпринимательства, а не продукт как таковой.
  • Если продукт не набирает пользователей за 1-2 месяца, лучше закрыть проект и начать новый.

What the video covers

  • Создание солостартапа не начинается с продукта, а с понимания источника клиентов.
  • В 2026 году продукт сам по себе не имеет ценности без стабильного трафика и доверия пользователей.
  • Виральность встроена в продукт через механики, которые побуждают пользователей делиться им с другими.
  • Бесплатное распространение продукта и активное взаимодействие с пользователями помогают выявлять ошибки и улучшать продукт.
  • Первые 30-45 дней бесплатного использования способствуют органическому росту и формированию базы пользователей.
  • Запуск платной версии после накопления активной аудитории приводит к высокой прибыли и подтверждению спроса.
  • Предприниматель должен любить процесс, а не продукт, рассматривая продукт как гипотезу, которую нужно проверять.
  • Большинство солостартапов терпят неудачу из-за отсутствия понимания маркетинга и клиентского пути.
  • В 2026 году создание продукта занимает 30-60 дней, и если за это время нет роста пользователей, проект нужно закрывать.
  • Солостартап — это возможность построить бизнес с небольшой командой, используя современные инструменты и подходы.

Answers

Questions about this video

С чего нужно начинать создание солостартапа?

Начинать нужно с понимания, откуда придут первые клиенты, и построения стабильного источника трафика, а не с разработки продукта.

Почему важно делать продукт виральным?

Виральность позволяет пользователям самостоятельно делиться продуктом, что снижает зависимость от платного трафика и способствует органическому росту.

Какой подход к запуску продукта рекомендует Рома Рей?

Рекомендуется сначала распространять продукт бесплатно, активно общаться с пользователями, выявлять ошибки и только после этого запускать платную версию.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Все думают, что создание солостартапа начинается с самого продукта, но именно эта ошибка стоит начинающим предпринимателям месяцы жизни, а также потраченные десятки, а иногда и сотни тысяч рублей. Меня зовут Рома Рей, и за последние несколько месяцев я создал два своих продукта: Connect и U или PI. Последний принёс мне больше миллиона чистыми за первые 15 дней продаж, а суммарный оборот проекта за апрель составил 1,9 млн руб. В этом видео я расскажу вам пять основных правил, на которых нужно строить свои проекты. Это мой собственный путь, оплаченный реальными ошибками и реальными деньгами. И каждый из этих правил будет противоречить тому, что вы обычно видите в Ютубе от всех вот этих вот людей, которые рассказывают о том, как заработать сотни тысяч долларов, ничего не делая. Здесь реальный опыт, поэтому досматривай до конца. Меня зовут Рома Рей. Ты на канале Нейропросвещение. Поехали.
00:15
Speaker A
Не начинай делать продукт, если ты не знаешь, откуда придёт твой первый клиент. В 2026 году продукт сам по себе не стоит ничего. Сделать SA, мобильное приложение, расширение — это вопрос недель, а иногда и дней, особенно с веб-кодингом. Реальная ценность вообще не в продукте, поймите. Продукт не стоит ничего. Я эту мысль всем пытаюсь транслировать последние несколько месяцев. Реальная ценность сегодня в том, откуда у вас приходят клиенты, насколько это стабильный источник трафика и, конечно же, почему эти клиенты вам будут доверять. Если ты не можешь ответить на эти два вопроса до того, как ты открыл редактор кода, ты делаешь не продукт, ты занимаешься хобби. Например, с Юли я точно знал, моя аудитория — селлеры. У меня есть совсем небольшой канал по маркетплейсам. На нём пару тысяч подписчиков, но в течение всего создания U я бесконечно делал контент, направленный на то, чтобы показывать этот инструмент. И это и есть главная разница между продуктом и хобби.
00:31
Speaker A
Большинство сопредпринимателей думает: "Так, сначала сделаю продукт, потом буду его продвигать". А ещё обычно в этот продукт напихают 50 функций для того, чтобы понять, что никто ими пользоваться не будет только через несколько месяцев. Реальность должна быть совершенно другой. Когда я придумывал U, я сразу думал, как сделать так, чтобы пользователи делились им сами без моих собственных усилий. Решение было максимально простое. U — это, в том числе, расширение для браузера. Селлер устанавливает его, видит данные о своих конкурентах и в момент удивления нажимает кнопку "Поделиться с другом". Виральность буквально встроена в механику использования. И это не просто какая-то там маркетинговая стратегия.
00:43
Speaker A
Это буквально бесконечный источник трафика, потому что мы даём классное расширение, которым люди хотят делиться.
00:51
Speaker A
Если в продукте нет моментов, когда пользователь захочет показать его другому, то будешь жить только на платном трафике до конца жизни. А для солопредпринимателя, который чаще всего в кармане имеет 3,5 копейки и клод за 20 долларов, это, конечно же, является проблемой. Мы понимаем, что большинство людей, кто сегодня пошли делать солостартапы, никогда не имели опыта в предпринимательстве, никогда не имели опыта в создании продукта. И дай бог, вы хотя бы маркетологами до этого были, а не там работали на обычной работе. Поэтому мало кто об этом думает. И это ровно та причина, почему 99 из 100 солостартапов сегодня провальны. Когда ты проектируешь свой продукт, задай себе буквально один вопрос: в какой момент пользователь захочет показать это другому? Если ответа нет, переделывай продукт. Это правило буквально ломает голову тем, кто привык мыслить категориями инфобизнеса. То, что как-то бесплатно, целых 30 дней, они же у меня заберут и убегут. Но в продуктах всё работает совершенно иначе.
01:06
Speaker A
Объясню на цифрах U. В начале я создавал только расширение. Самого по себе продукта ещё не было. Расширения я раздавал так, чтобы люди, когда делились расширением, подписывались и на мой Telegram. То есть расширение нельзя было активировать, не подписавшись на мой Telegram про маркетплейсы. Так я сразу развивал и свою телегу тоже. Первые 2 недели они пользовались только расширением. Расширение уже набрало в районе 700 установок, после чего я создал первую версию MVP продукта. И здесь многие идут сразу же его продавать. Да нет, у тебя будет лагающая версия. После чего точно так же продолжай раздавать бесплатно. И я раздавал ещё где-то 35-45 дней абсолютно бесплатно весь функционал, что помогало ещё сильнее увеличить органическое продвижение, помогало мне привлекать новых пользователей. И как итог, момент того, когда мы дошли до платной версии продукта, у нас было 2 500 пользователей и подключены более 500 магазинов. Вот прямо кто уже настроил всё, кто уже этим пользуется в течение месяца. В такой ситуации вопрос того, купят ли у нас или нет, был сугубо риторический. Результат — больше миллиона рублей чистой прибыли в первый месяц после запуска платной версии. Когда ты делаешь солопродукт, у тебя нет команды, у тебя нет тестировщиков, и, конечно же, у тебя будет большое количество ошибок.
01:23
Speaker A
Ты либо эти ошибки ищешь вместе с пользователями, объясняя им, что да, у нас сырой продукт, но мы его именно поэтому отдаём вам полностью бесплатно. Просто возьмите его бесплатно, но напишите нам, если будут какие-то проблемы. И точно так же было у меня.
01:37
Speaker A
Вначале ни хрена не работало. Пользователи писали, жаловались. Я создал чат, в котором я с ними общался.
01:47
Speaker A
Но в какой-то момент всё начало работать и стало понятно, что платная версия у нас получится. А я же просто отслеживал статистику и смотрел, а сколько людей примерно может у нас купить. Ну потому что я же вижу, сколько людей уже активно пользуются, сколько людей подсело на наше приложение. В итоге 30 дней бесплатной раздачи дали мне больше миллиона прибыли в первый месяц запуска продукта. Любой бы другой подход в моём случае дал бы гораздо меньше результата. Продавая я его сразу, продавая я там его только уже на финальной версии, продавая MVP, неважно. Всё равно это было самое лучшее решение, как я сейчас понимаю уже постфактум. Это правило самое тяжёлое психологически.
01:58
Speaker A
Тебе всегда жалко потраченного времени, жалко вложенных эмоций, жалко, что ты уже всем сказал, что сделаешь это. Как и у меня было с U, я начал вести канал, в котором я делился онлайн-разработкой U, когда ещё не знал, мне вообще это получится или нет. Но есть другая реальность. В 2026 году собрать свой собственный продукт, неважно, это будут заметки, сервис-аналитики или что-то ещё, занимает 30-60 дней до такой нормальной продакшн-версии. И если за эти 60 дней пользователи не прибавляются, они не делятся, у твоего бренда, а давай называть это брендом, всё-таки не появляются фанаты. Кто такие фанаты? Кто искренне хочет, чтобы у тебя получилось? Кто пишет тебе про ошибки, кто кидает тебе идеи и так далее? Но если у тебя всего этого нет, закрой, не парься, открой новое там, где у тебя точно получится. Запомни одно важное правило. Слово предприниматель не имеет права на любовь к своему продукту. У него есть право на любовь к своему процессу. Продукт — это гипотеза.
02:13
Speaker A
Гипотезы либо подтверждаются, либо отбрасываются. Никаких "давайте ещё попробуем поднять конверсию", когда сам факт спроса не подтверждён. Многих кружит голова от быстрых денег. Вот я сделал продукт, заработал свой первый миллион чистыми. И особенно, если это твой первый миллион, и особенно, если это твой первый подобный успех, тебе будет казаться, что так будет всегда. Пожалуйста, уберите эти мысли. Когда мне было 18, 19, 20 лет, я пробовал создавать различные бизнес-проекты. Как только у меня появлялись там 500 000 чистыми, я сразу же думал, что всё так будет навсегда. И вместо развития своего продукта я шёл тратить деньги просто вот на себя. Ну, как итог, это, конечно же, всегда плохо заканчивалось. И сегодня я понимаю эту ошибку исключительно горьким опытом. Пожалуйста, не допускайте её.
02:22
Speaker A
Солостартап в 2026 году — это не один продукт, на котором ты сидишь годами. Это возможность построить полноценный бизнес с командой из одного, двух или трёх человек, с несколькими продуктами, с кр...
02:29
Speaker A
Если в продукте нет моментов, который пользователь захочет показать его другому, то будешь жить только на платном трафике до конца жизни. А для солопредпринимателя, который чаще всего в кармане имеет 3,5 коп и клод за 20 долларов, это, конечно же, является
02:43
Speaker A
проблемой. Мы понимаем, что большинство людей, кто сегодня пошли делать солостартапы, никогда не имел опыта в предпринимательстве, никогда не имел опыта в создании продукта. И дай бог вы хотя бы маркетологам до этого были, а не там работали на обычной работе. Поэтому
02:56
Speaker A
мало кто об этом думает. И это ровно та причина, почему 99 из 100 солостартапов сегодня провальны. Когда ты проектируешь свой продукт, задай себе буквально один вопрос: в какой момент пользователь захочет показать это другому? Если ответа нет, переделывай продукт. Это
03:11
Speaker A
правило буквально ломает голову тем, кто привык мыслить категориями инфобизнеса. То, что както бесплатно, целых 30 дней они же у меня заберут и убегут. Но в продуктах всё работает совершенно иначе.
03:23
Speaker A
Объясню на цифрах Юлип. В начале я создавал только расширение. Самого по себе продукта ещё не было. Расширения я раздавал так, чтобы люди, когда делились расширением, подписывались и на мой Telegram. То есть расширение нельзя было активировать, не подписавшись на мой
03:36
Speaker A
Telegram про Market. Так я сразу развивал и свою телегу тоже. Первые 2 недели они пользовались только расширением. Расширение уже набрало в районе 700 установок, после чего я создал первую версию MVP продукта. И здесь многие идут сразу же его
03:50
Speaker A
продавать. Да нет, у тебя будет лагающая версия. После чего точно так же продолжай раздавать бесплатно. И я раздавал ещё где-то 35 -ре45 дней абсолютно бесплатно весь функционал, что помогало ещё сильнее увеличить органическое продвижение, помогало мне привлекать новых пользователей. И как
04:08
Speaker A
итог момент того, когда мы дошли до платной версии продукта, у нас было 2.500 пользователей и подключены более 500 магазинов. Вот прямо кто уже настроил всё, кто уже этим пользуется в течение месяца. В такой ситуации вопрос того, купят ли у нас или нет, был сугубо
04:25
Speaker A
риторический. Результат больше миллиона рублей чистой прибыли в первый месяц после запуска платной версии. Когда ты делаешь солопродукт, у тебя нет команды, у тебя нет тестировщиков, и, конечно же, у тебя будет большое количество ошибок.
04:38
Speaker A
Ты либо эти ошибки ищешь вместе с пользователями, объясняя им, что да, у нас сырой продукт, но мы его именно поэтому отдаём вам полностью бесплатно.
04:47
Speaker A
Просто возьмите его бесплатно, но напишите нам, если будут какие-то проблемы. И точно так же было у меня.
04:53
Speaker A
Вначале ни хрена не работало. Пользователи писали, жаловались. Я создал чат, в котором я с ними общался.
04:59
Speaker A
Но в какой-то момент всё начало работать. и стало понятно, что платная версия у нас получится. А я же просто отслеживал статистику и смотрел, а сколько людей примерно может у нас купить. Ну потому что я же вижу, сколько людей уже активно пользуются, сколько
05:11
Speaker A
людей подсело на наше приложение. В итоге 30 дней бесплатной раздачи дали мне больше миллиона прибыли в первый месяц запуска продукта. Любой бы другой подход в моём случае дал бы гораздо меньше результата. Продавая я его сразу, продавая я там его только уже на
05:25
Speaker A
финальной версии, продавая MVP, неважно. Всё равно это было самое лучшее решение, как я сейчас понимаю уже постфактум. Это правило самое тяжёлое психологически.
05:35
Speaker A
Тебе всегда жалко потраченного времени, жалко вложенных эмоций, жалко, что ты уже всем сказал, что сделаешь это. Как и у меня было с Юлипом, я начал вести канал, в котором я делился онлайн разработкой Юлипа, когда ещё не знал мне
05:47
Speaker A
вообще это получится или нет. Но есть другая реальность. в 2026 году собрать свой собственный продукт, неважно, это будут заметки, сервис-аналитики или что-то ещё, занимает 30 -ре 60 дней до такой нормальной продакшн-версии. И если за эти 60 дней пользователи не
06:01
Speaker A
прибавляются, они не делятся, у твоего бренда, а давай называть это брендом, всё-таки не появляются фанаты. Кто такие фанаты? Кто искренне хочет, чтобы у тебя получилось? Кто пишет тебе про ошибки, кто кидает тебе идеи и так далее? Но если у тебя всего этого нету, закрой, не
06:16
Speaker A
парься, открой новое там, где у тебя точно получится. Запомни одно важное правило. Слово предприниматель не имеет права на любовь к своему продукту. У него есть право на любовь к своему процессу. Продукт - это гипотеза.
06:28
Speaker A
Гипотезы либо подтверждаются, либо отбрасываются. Никаких. Давайте ещё попробуем поднять конверсию, когда сам факт спроса не подтверждён. Многих кружит голова от быстрых денег. Вот я сделал продукт, заработал свой первый миллион чистыми. И особенно, если это твой первый миллион, и особенно, если
06:44
Speaker A
это твой первый подобный успех, тебе будет казаться, что так будет всегда. Пожалуйста, уберите мысли. Когда мне было 18, 19, 20 лет, я пробовал создавать различные бизнес-проекты. Как только у меня появлялись там 500.000 чистыми, я сразу же думал, что всё так
06:56
Speaker A
будет навсегда. И вместо развития своего продукта я шёл тратить деньги просто вот на себя. Ну, как итог, это, конечно же, всегда плохо заканчивалось. И сегодня я понимаю эту ошибку исключительно горьким опытом. Пожалуйста, не допускайте её.
07:09
Speaker A
Солотап в 2026 году - это не один продукт, на котором ты сидишь годами. Это возможность построить полноценный бизнес с командой из одного, двух или трёх человек, с несколькими продуктами, с кроссвязями между ними. Раньше для этого нужны были десятки людей. Даже
07:24
Speaker A
когда мы запускали похожие продукты с команды разработчиков, с командой в целом, то нам всегда требовались хотя бы два программиста, хотя бы один фронтенд, хотя бы один дизайнер, хотя бы один управленец или продак. То есть, ну, у тебя всё равно штат раздувался всегда до
07:39
Speaker A
зарплатного фонда в 400 тире 500.000 руб. А сегодня у нас люди настолько охренели, я считаю, что они ноют о том, что у клоды за 100 долларов большие лимиты. Вы просто почитаете иногда комментарии, думаешь: "Алло, типа, раньше на это нужно было полмиллиона,
07:53
Speaker A
сейчас людям нужно заплатить 200 долларов за подписку Клода, и они разнылись о том, почему там такие большие лимиты. Не будь одним из таких".
08:00
Speaker A
Сегодня настоящий состап выглядит из одного цифрового архитектора по типу того, кто делает пронты, делает разработку клоды или любой другой вайп-код программы, из которой вы будете это создавать, и в редком случае команды. Ну, например, у нас сегодня вли есть ещё менеджер поддержки, есть ещё
08:16
Speaker A
ассистент. Когда вы создадите один продукт, думайте сразу над расширением либо этого продукта, либо создание ещё одного. Сегодня гораздо легче сделать не одно приложение на там 20 млн чистой прибыли или на 10 млн, а 10 приложений с чистой прибылью от 500.000 до 1 млн,
08:32
Speaker A
особенно, если они все находятся в единой экосистеме. Это пять правил, на которых я построил два продукта и заработал больше 1 млн руб. Без команды разработчиков, без инвесторов, без курсов по запуску. Если хочешь получить больше уроков от меня, то вступай
08:45
Speaker A
абсолютно бесплатно в мою закрытую систему. Там ты найдёшь мой улучшатель промтов, дополнительные материалы из всех предыдущих видео, а также пять уже вычиших проектов про то, как правильно работать с промтами, как работать со skкиs в клоде, как заставить клод
08:58
Speaker A
смотреть видео, как создать цифровой инструмент за вечер и ещё различные задачи, благодаря которым сегодня я зарабатываю деньги, делаю с помощью нейросетей и делюсь этим с вами абсолютно бесплатно. Ссылка на закрытую систему в описании. И последнее видео здесь посказке на экране. Увидимся.
Topics:солостартапстартаппредпринимательствомаркетингпродуктвиральностьбесплатный периодРома РейНейропросвещениепродажи

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →