Skip to content

ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ТАНКОВ О КОТОРОЙ ВСЕ МОЛЧАТ ВАЙЛД РИФТ | League of Legends Wild Rift #wildrift

Обзор главной проблемы танков в Wild Rift: скучный геймплей, нехватка фарма и слабая эффективность против сильных чемпионов.

Key Takeaways

  • Танки в Wild Rift имеют ограниченные возможности для эффективной игры из-за слабого фарма и скучного геймплея.
  • Мобильные и сильные чемпионы значительно превосходят танков на соло линии.
  • Обновление 7.3 принесет усиление АДК, что усложнит игру за танков.
  • Необходимы изменения в предметах, особенно в Турмейле, для повышения выживаемости и эффективности танков.
  • Баланс танков требует пересмотра, чтобы сделать их игру более интересной и конкурентоспособной.

What the video covers

  • Танки в Wild Rift испытывают сложности с фармом и скучным геймплеем, особенно на соло линии.
  • Отсутствие разнообразия в вариантах отыгрыша и подходящих предметов для танков.
  • Танки часто уступают мобильным и сильным чемпионам, таким как Война, Смоудер и Калиста.
  • Проблема с балансом: танки не могут эффективно противостоять АДК с высоким уроном и мобильностью.
  • Разработчики планируют обновление 7.3 с апом предметов и увеличением урона АДК на 25%.
  • Необходимы изменения в предметах для танков, например, улучшенный Турмейл с возвратом урона в процентах.
  • Сололайнеры танков часто вынуждены собирать неэффективные сборки из-за давления со стороны АДК.
  • Влияние меты, где АДК занимают соло линию, снижает интерес к игре на танках.
  • Текущая система баланса ограничивает танков в районе 50% винрейта, делая их неиграбельными при улучшениях.
  • Автор призывает разработчиков пересмотреть баланс танков и предметов для улучшения игрового опыта.

Answers

Questions about this video

В чем заключается главная проблема танков в Wild Rift?

Главная проблема танков — это скучный геймплей, нехватка фарма и отсутствие эффективных предметов и вариантов отыгрыша, особенно на соло линии.

Почему танкам сложно противостоять таким чемпионам, как Война и Смоудер?

Эти чемпионы обладают высокой мобильностью, уроном и способностью быстро накапливать стеки, что позволяет им легко перескиллить танков и доминировать на линии.

Какие изменения планируются в обновлении 7.3 для улучшения ситуации с танками?

В обновлении 7.3 ожидается переработка предметов и увеличение урона АДК на 25%, что усложнит игру за танков, но также есть надежда на улучшение Турмейла для повышения выживаемости танков.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:01
Speaker A
Приветствую вас, друзья. С вами снова Инк. Продолжаем с вами играть в League of Legends Wild Rift. И сегодня поговорим с вами о главной проблеме танков. В первую очередь на соло линии. Ну и остальные линии это тоже затронет. Это
00:11
Speaker A
то, о чём все молчат и не говорят, потому что обычно принято обсуждать другие проблемы. Проблема, например, АДК, что их нужно обязательно апнуть.
00:19
Speaker A
Проблема ассасинов, что им там чего-то не хватает. Магов постоянно вот слышу, что магия абсолютно не имба.
00:28
Speaker A
Но о том, что часто получается, что у тех же танков максимально скучный геймплей, не хватает фарма, и при этом их перескилливают уже там на двух, на трёх слотах, и нет варианта отыгрыша в большом количестве, а мачапов и банально нет подходящих предметов. Это
00:49
Speaker A
как бы всё нормально, об этом никто не говорит. Пишем своё мнение в комментариях, ставим лайки, жмём колокольчики, подписываемся на канал, ещё приходим на стримы. Стрим у нас на Твиче и на ВК. Там мы обычно играем в том или ином виде на танках, поднимаем
01:03
Speaker A
каждый сезон, а претендента суверенно через полезность. Ссылочки на все социальные сети, куда дублируется весь контент, в описании. Переходите, подписывайтесь. Ну и начинаем. Испытываете проблемы с пополнением валюты курсов? Тогда советую вам обратиться к моим друзьям, которые помогут быстро и безопасно пополнить
01:22
Speaker A
курсы. Ссылочка будет в описании, друзья. Ну что, давайте с вами смотреть. Я больше чем уверен, что буквально у каждого игрока Wild Rift бывало следующее, что вот у вас собирается хорошая команда, и вся команда начинает радостно пикать разных чемпионов и
01:44
Speaker A
просить соунера взять танк. Ну, знаете, начинает вот это вот: "Пикни танка, возьми танка, нам нужен танк." М, причём, ну, давайте будем прямо честны и откровенны.
02:01
Speaker A
Нужен ли танк команде? Нужен. Помогает ли он команде? Помогает, но играть на нём не совсем интересно.
02:09
Speaker A
Почему? Потому что сложно фармить. Просаживаешься по фарму, вот это вот танкуешь. Плюс не благодарное это дело — вся игра на танке. Ну вот одной картинкой можно это вот посмотреть. Вот на одну картинку я вам прикреплю. Вот вся игра на танке. Вы всю
02:27
Speaker A
игру по сути пытаетесь что-то выфармить, выфармить какие-то слоты, вытанковываете весь урон, пытаетесь отдать максимальное количество фарма, максимальное количество, собственно, фрагов в своей команде.
02:47
Speaker A
Ну и если у вас получается, то команда радостно считает, что как бы они как раз закерили. А если не получается, ну тем более тогда как бы танк нуб. При этом всю игру играть, ну не так весело, как на других позициях.
03:03
Speaker A
Особенно большая часть игры вообще проходит мимо, ну, объективно мимо соло лайнера. И другие линии, они также могут брать танка, например, например саппорт
03:15
Speaker A
запросто может пикнуть танк, но пикает какую-нибудь хилку-вардилку или Люксу. Мидлайнер запросто может взять Галио и немножко его утанковать. Или лесник может взять танк. Там у них, кстати, очень хорошие винрейты, но приходится брать в основном соулайнеру. Ну окей.
03:32
Speaker A
И вот этот соулайнер берёт танка. И что он видит у себя по статистике? Внимание на экран.
03:42
Speaker A
Вот примерно такая ситуация, когда в топ-три у нас обязательно в топ-три лучших чемпионов по винрейтам на соло линии Дэдок.
03:54
Speaker A
Ну это вообще вот это нормально. А ещё же есть три стана. Вот скажите мне, и какие варианты отыгрыша? Вот в это я там не говорю про каких-нибудь там ещё Йоны, которые тоже как бы переапанные и ничего с ними не
04:09
Speaker A
сделать. И вариантов отыгрыша нет. То есть просто постоянно на соло линии в самом топе рейтинга находится какая-нибудь Война, Смоудер, Калиста.
04:26
Speaker A
Что нужно, чтобы, не знаю, победить Войну на линии или Смоудера? Вот Смоудер он пришёл и стакается, стакается, стакается, стакается, стакается. Потом он просто гарантированно перескиллит.
04:38
Speaker A
Ну, гарантированно просто перескиллит любого танка. Весело ли против него играть? Нет. Весело ли играть против Калисты? Прямо совсем нет. Что нужно сделать, чтобы победить Войну? Ну, допустим, окей, ботинки на дефенс собрали. Потом мы быстро пытаемся собрать Турмейл. Потом
04:57
Speaker A
бы нам ещё желательно что-нибудь, чтобы она помедленнее, как бы ещё что-нибудь на дефенс. Но проблема в том, что она всё равно сбреет секунд за пять уже на двух слотах.
05:08
Speaker A
А по-хорошему на трёх. Если Война не будет подставляться, никаких вариантов забрать её нет без лесника. А, ну как бы вот просто представьте себе, у неё мобильность, у неё возможность оттолкнуть контроль, невидимость. То есть она тупо быстрая, мобильная, с чистым уроном. Сколько танк
05:30
Speaker A
её может танковать? Несколько раз смотрел. Вот играю на Сионе с перефармом её в свот на уровень выше.
05:42
Speaker A
5 секунд вытанковки. То же самое на Горение. 5 секунд вытанковки. Нормально ли это? Нет, ненормально. Вот прям абсолютно совсем.
05:57
Speaker A
И что-то объективно с этим нужно разработчикам делать. Что собираются делать разработчики? Судя по всему, в следующем обновлении 7.3 нас ждёт, наконец-то, все ждали ап очередной. Там и предметы переделают. И если верить всему тому, всем слухам, то там ещё и приедет +25% к критам. Что
06:17
Speaker A
такое +25% к критам? Это значит, что урон всех АДК будет на 25% больше. Это как бы дофига вообще. То есть танковать станет, ну, как-то сложнее.
06:31
Speaker A
Что нужно сделать, чтобы танкам было хорошо вообще? А спасибо большое разработчикам, они на соунию внимание обратили, потому что линия была очень проблемной долгое время, и они добавили действительно плюс два уровня по сравнению с позицией АДК, и теперь АДК на самом деле и вот эти вот
06:50
Speaker A
все кери чемпионы стали на соуни очень хорошо. Ну их бы теперь отсюда отправить нафиг назад на позицию АДК, потому что, ну, как бы смысла вообще никакого в этом нет.
07:02
Speaker A
И вот теперь смотрите, какие варианты отыгрыша. Ну, по-хорошему, нужно делать нормальный Турмейл. Что такое нормальный Турмейл?
07:11
Speaker A
Это когда будет возвращаться не 30 урона магического, а будет возвращаться 30% от того урона, который наносит АДК.
07:24
Speaker A
Причём желательно до списывания брони или вот как-то вот так вот это всё сделать. Просто потому, что Турмейл он неплохо наносит урон на чемпионах, у которых большой запас ХП. И если это там первый, второй слот, а АДК в этот момент
07:45
Speaker A
не собрал вампиризм, у него нету щиточков и у него нету хилочки-родилочки. Вот в этих составляющих Турмейл действительно может нанести 200, 300, в отдельных случаях 500 урона вернуть, но это отдельные случаи. Если же у АДК есть там, не знаю, вампиризм
08:04
Speaker A
какой-нибудь, а на соулинии все поголовно будут брать Ботрок сразу прямо первым слотом, они берут ботинки, которые вампирят. У них руна на вампиризм и, ну, не у всех рун на вампиризм, но Ботрок прямо вот гарантировано и всё. А Смоудер не бьёт
08:22
Speaker A
автоатаками, он там, не знаю, пушечку свою стакает, и ему пофиг, ему хорошо. И вот что, как в это играть? Лично моё мнение, нужны нормальные слоты, нормальный ап Турмейл. Может быть, просто сделать его дороже и сделать так, чтобы он возвращал больше
08:40
Speaker A
урона. Вот в противном случае, ну, сейчас мы получим хорошие апы. Их будут брать, блин, на все линии. Хотя, с другой стороны, сейчас маги тоже хотят ап. Их в прошлом обновлении, не знаю, апнули, дали кучу предметов.
08:56
Speaker A
Синдру вообще вот что мне нравится в Риотах, это вот апнем какую-нибудь Синдру. Просто 30% апскейлов. Вот так вот просто. Почему танкам такого? Почему всегда танки в районе 50%? Если танк выходит за 50%, сразу с ним что-то делают, что он
09:20
Speaker A
становится буквально неиграбельным. Все танки вот в районе 50% строго, там 50-49, вот что-то в этом роде.
09:28
Speaker A
Очень странно. Ну, это лично моё мнение. И, ну, чисто по игре на соунии, интересно ли мне играть, когда у меня на линии вообще АДК стоит? Вообще неинтересно, потому что это сбивает мне сборку. Мне приходится собирать то, что я собирать
09:47
Speaker A
вообще не хочу. То есть, что плохого в сборке? Кто не понимает, да, когда вы играете на танке, в чём проблема? Что вы собираете, например, Турмейл первым слотом? В том, что вы первым слотом хотите либо скейлиться в ЙТ, а именно сердце стали,
10:03
Speaker A
а вы его не настакаете на ДК, особенно на том, который собирает Ботрок, либо вы хотите собрать какой-нибудь Sunfire, что, ну, просто какой-то урон, вот что угодно, а вы вместо этого собираете Турмейл.
10:21
Speaker A
Даже если вы выигрываете лайн, даже если у вас вы хорошо добиваете, но вы будете добивать это медленней, и в конечном счёте это сведётся к тому, что вас этот ДК перескелит, а он гарантированно гарантированно вас перескелит уже на двух слотах. Ну на трёх точно там на
10:37
Speaker A
трёх просто гарантированно. Но обычно уже на двух слотах, даже если вы идёте впереди на 1.000, на две, на уровень, всё равно адк начинает догонять. Привет опять же войне. Привет Калисте.
10:51
Speaker A
А привет опять же Смоудеру. При этом Смоудер уже на трёх слотах, что Война, что Смоудер, что Калиста, превращаются в угрозу, с которой, ну, ничего не сделал. Ни один танк один в один он ничего сделать не может, только если он целенаправленно
11:05
Speaker A
под это не собирается. И танки, которые рассчитаны на командные взаимодействие, на командную игру, вынуждены, по сути, всю игру находиться, опять же, дефать от этих адк, которые бегут исключительно по своей линии. Часто фидят, кстати.
11:19
Speaker A
Особенно такие тристаны есть, которые вот прибегают на линию. Цель ломать башенку. При этом они ничего там не могут. Они там сливаются, идут с каким-нибудь счётом 0:3. Вот. Но потом солайнер уходит помогать своей команде, а этот три стана ломает Т1, потом Т2,
11:40
Speaker A
комбеткает в игру по золоту. И получается такая типа ситуация, что с одной стороны выиграли начало, но система камбэка, но у противников два лейтовых адк, и в какой-то момент случается у а покон орда Доминика.
12:01
Speaker A
И вот в этот на третий слот, а он не просто так. Подавляющее большинство адк, которые играют от критов, а получают неадекватное количество урона, потому что это и пробивка, и дополнительный урон по танкам, и криты там уже становятся большие. Это
12:22
Speaker A
просто не вытанковать и не, ну, если как бы у адк в плюс-минус всё хорошо, вы там нет какой-то большой разницы, у неё есть какое-то время. Шансов там никаких нет.
12:32
Speaker A
Какая-нибудь Юнатара вообще отрывает куски, и это просто видно, особенно если АДК под каким-нибудь как бы хилкой вардилкой. И с этим надо что-то делать разработчиком по-хорошему.
12:45
Speaker A
Вот это моё личное мнение. Вы своё мнение пишите в комментариях. Ещё ставим лайки, жмём колокольчики, подписываемся на канал, приходим на стримы. Стримы у нас на Твиче и на ВКлайве.
12:56
Speaker A
Ссылочки на все социальные сети, куда дублируется весь контент в описании. переходите, подписывайтесь, а мы с вами увидимся. До новых встреч. Пока.
Topics:Wild RiftтанкиLeague of Legendsсоло линияфармбаланспредметыТурмейлобновление 7.3винрейт

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →