Skip to content
Get App

The Last of Us Part 1 на PC - ЭТО ПОЗОР SONY | RTX 4090

Обзор и критика ПК-порта Last of Us Part 1: проблемы оптимизации, реакция сообщества и особенности работы студий-портировщиков.

Key Takeaways

  • ПК-порт Last of Us Part 1 получил негативные отзывы из-за плохой оптимизации и технических проблем.
  • Sony поручила порт Iron Galaxy, а не своей внутренней студии Nixxes, что вызвало вопросы.
  • Сообщество разделилось на критикующих и защищающих разработчиков, обсуждая токсичность и ожидания.
  • Отсутствие копий для обзоров ухудшило восприятие релиза.
  • Проблемы с портом могут негативно повлиять на дальнейшие проекты Naughty Dog на ПК.

What the video covers

  • Last of Us Part 1 на ПК знаменует конец эксклюзивности игры для PlayStation спустя 10 лет.
  • ПК-порт выполнен студией Iron Galaxy, известной плохим портом Arkham Knight, а не внутренней студией Sony Nixxes.
  • Порт вызвал негативные отзывы из-за технических проблем и задержек релиза.
  • Обсуждается реакция сообщества: от критики до защиты разработчиков и обвинений в токсичности.
  • Отмечается, что Naughty Dog не предоставляла копии для обзоров, что усугубило ситуацию.
  • Сравнение с другими портами Sony на ПК, например, Spider-Man, выполненным качественно студией Nixxes.
  • Критика оправданий разработчиков о сложности оптимизации под множество ПК-конфигураций.
  • Поднимается тема консольных войн и восприятия Last of Us как символа элитарности PlayStation.
  • Обсуждается влияние негативных отзывов на будущее игр Naughty Dog на ПК.
  • Приводятся мнения инсайдеров и близких к разработчикам лиц о текущем положении дел.

Answers

Questions about this video

Почему ПК-порт Last of Us Part 1 вызвал столько критики?

ПК-порт был выполнен студией Iron Galaxy, известной плохими портами, что привело к техническим проблемам и плохой оптимизации, из-за чего игроки оставили много негативных отзывов.

Какая студия занималась портированием Last of Us Part 1 на ПК?

Портом занималась студия Iron Galaxy, а не внутренняя студия Sony Nixxes, которая ранее делала качественные порты других игр Sony.

Как сообщество отреагировало на релиз Last of Us Part 1 на ПК?

Реакция была смешанной: часть игроков критиковала порт за качество, другие защищали разработчиков, призывая к терпению и поддержке, но в целом отзывы были в основном негативными.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Первая часть Last of Us всегда считалась и по сути была символом превосходства бренда PlayStation в игровой индустрии. Да, весь хайп от God of War 2018 как один из самых важнейших проектов, но он меркнет по сравнению со значением, которое имеет Last of Us. Last of Us ознаменовала новую эпоху серьёзных взрослых игр, в которые играют серьёзные люди. И да, пусть весь сюжет был украден из такой классики, как Логан 2017 года, всё равно игра была весьма неплохая. Но если вы всегда-то аутистских кругов нижнего интернета и участвовали в консольных войнах, то у вас совершенно другое понимание того, чем является Last of Us. Last of Us — это символ угнетения ПК-геймеров, это символ принижения их просто из-за того, что они не могут поиграть в эту игру. Из-за этого за 10 лет сформировалась другая Last of Us — Last of Us, которая существует в умах людей, Last of Us, которая является самой лучшей игрой вообще всех поколений. И главной при данном формировании является то, что эта игра эксклюзивна. А если она эксклюзивна, значит, это что-то элитарное и намного более ценное. И вот спустя 10 лет эта эпопея подошла к концу, потому что Last of Us Part 1 наконец-то вышла на ПК. И, конечно же, она порадовала игроков по всему миру, которые спустя 10 лет смогли прикоснуться к великой игре. Представьте себе этого парня, который предзаказал игру, предзагрузил эти 70 гигабайт, запустил её в день релиза, и это был я. Я купил Last of Us в Стиме даже когда все праздновали то, что игра была слита на торрентах. Я всё равно пошёл и купил её в Стиме, потому что хотел получить полный эксперимент. Да, я понимаю, что у меня слабенький компьютер, характеристики вы можете увидеть сейчас на экране, но я должен признаться, что за последние довольно много лет я не видел портов на ПК подобного качества. Это что-то из этого он выходящее. Окей, если вы крайне прошаренный геймер, то вы знаете самый худший порт на ПК лаборатории, и это Arkham Knight 2015 года. И сейчас я не буду перечислять все причины, по которым этот порт был худшим, но я думаю, что достаточно сказать, что разработчикам пришлось убрать эту игру с продажи в Стиме, настолько всё было плохо. Arkham Knight стал играбелен на ПК только спустя 1 год после своего релиза, и это историческое событие. GS за этим довольно примечательным, ну вообще легендарным портом Knight на ПК стояла Iron Galaxy Studios. Я понимаю, что для многих это уже очевидно, и задние ряды уже смеются, но а просто догадаетесь, какой студией Sony дала портировать свой самый важный проект в истории своего бренда на ПК для новой аудитории, которую они хотят продавать PlayStation? Ну, знаете, тот самый проект от Naughty Dog, который славится максимальной полировкой любого своего проекта, и они у них всегда выходят в идеальном состоянии. Да, вы правильно поняли, Sony поручили именно Iron Galaxy заниматься портом Last of Us на ПК. И это при том, что в прошлом году Sony купили себе студию Nixxes, которая должна была заниматься ПК-портами, которая прекрасно справляется со своей работой. Например, они сделали отличный порт Человека-паука и Человека-паука Майлз Моралеса, которым можно играть с огромным удовольствием даже на стендеках. Проблема в том, что Nixxes — это довольно небольшая команда, и они не могут охватить весь этот безумный конвейер портов на ПК, который запустила Sony за последние годы. Поэтому Sony приходится обращаться за внешней помощью, и на один реально классный порт Человека-паука приходится отвратительный порт Cobalt Adventure, но вы в него не играли, поэтому вы не знаете. Никто до сих пор не понимает, зачем Sony вообще переносили эту игру на ПК, но давайте перейдём дальше. Но на этом ещё не всё, гайс, потому что версию для ПК отложили с 3 марта на 28, и объяснение разработчиков — это просто блин, просто просто. Поверьте, это лучший сетап для шутки. Мы хотим, чтобы дебют Last of Us Part 1 на ПК был в самом лучшем состоянии из возможных. Эти дополнительные несколько недель позволят нам быть уверенными в том, что Last of Us соответствует вашим и нашим стандартам. Хо-хо, ладно, окей. А давай, давайте будем относиться к этому серьёзно. Вы наверняка уже видели кучу отрицательных отзывов в Стиме. Реакция сообщества была в принципе довольно однозначной: порт — полное [ __ ]. Но очень детально рассмотрим всё это далее, но сначала хочется посмотреть на реакцию некоторых людей, которые защищают Naughty Dog, говорят, что нужно просто немножко потерпеть. Вот некоторые примеры. Вы же понимаете, что эта игра была создана для железа PlayStation. Разработчики не имеют возможности протестировать каждую сборку ПК, которая есть у людей. Лучше потрогайте траву, чем жаловаться в интернете. А вот, допустим, комментарий на сообщение Naughty Dog, что они начали чинить игру: говорил же вам, все скоро станут счастливее, и обзоры будут очень позитивными. Всем скоро, имейте терпение, дайте им время, и Джоэл и Элли ещё добьются успеха. Есть также примеры сонибоев, которые считают, что это справедливо, потому что выпускать игры на ПК — это в принципе какой-то грех. Вот что случается, когда вы уходите от величия, только для того чтобы выпустить игру на машине, которую используют для табличек Excel. И тут я шерстил Стим, читал различные отзывы и наткнулся вот на этот пост, который я обязан вам прочитать. Вы все пожалеете, что ревью-бомбите эту игру. Это же первый шаг Naughty Dog на ПК рынке. Для них это был процесс обучения, и вместо того чтобы поддержать их работу, мы уничтожили её и навредили их цифрам продаж. Давайте будем честны. Если вы провели большую часть года вдали от семьи, пытаясь оптимизировать игру для бесконечного количества конфигураций, а её разбомбили плохими обзорами в первый день, вы почувствуете себя плохо. Я не думаю, что мы увидим ещё игры от Naughty Dog на ПК, и это великая потеря для нашего комьюнити. Вы должны понять, что помимо Rockstar ни одна компания даже близко не стоит качества того, что выпускает Naughty Dog. Когда Naughty Dog выпустит свой Magnum Opus через пару лет, и вы увидите, что он будет эксклюзивен для платформы Sony, тогда вы пожалеете. Я был хардкорным PC-геймером, моему аккаунту в Стиме 17 лет, но токсичность этого комьюнити выпихнула меня в сторону консолей. Вместо того чтобы наслаждаться этими играми и модами, вы плачете из-за фреймрейтов. Печально видеть, как низком и пале, да, гайс, игровая индустрия на самом деле — это благотворительность. Вы платите не за игру, а за труд разработчиков, насколько бы качественным он ни был. А если вам не понравилось, вы используете инструменты платформы, чтобы сказать, что вам это не понравилось, чтобы другие люди знали, что с этой игрой что-то не так. То вы токсичны, потому что вот на PlayStation нельзя оставлять отзывы, там нет токсичности, там можно только терпеть. И тут есть на самом деле две очень смешных вещи, первая из которых — это то, что Naughty Dog даже не выделяли копии для обзоров перед релизом, поэтому люди по сути покупали кота в мешке, что как бы как минимум оправдывает недовольство тех, кто рассчитывал поиграть, в итоге 2 часа сидел и ждал компиляции шейдеров. А во-вторых, это не первый опыт с ПК за последнее время. В октябре выходила Uncharted 4, и порт-то был хороший, причём тоже помогали Iron Galaxy. Но там-то отзывы хорошие, потому что продукт вышел нормальным. Меня каждый раз восхищает этот аргумент про то, что есть же столько разных конфигураций ПК, и бедные разработчики не могли под них все оптимизировать игру. Господи, это многомиллиардная компания, это не какой-то инди-проект или, не знаю, там стартап каких-нибудь чуваков из Универа. Видимо, Last of Us — это какой-то особенный случай. Вот это линейная игра с прятками за ящиками, она как-то сильно отличается от всех остальных, что оптимизировать её невозможно. Но тут внезапно никто этого не ждал. Но со дна постучали бывший работник Джен, основатель Kaida Funny Games и очень хороший друг Нила Дракмана, Грек Миллер. Да, это очень близкий друг Нила Дракмана, который в своё время, когда выходил Last of Us 2, возносил эту игру как что-то великолепное, лучшее, что когда-либо происходило с этой индустрией. И он написал твит о том, что Last of Us Part 1 создаёт вам проблемы на ПК. Хорошо, вы заслужили их, предатели. И давайте послушаем, что он сказал на своём подкасте. Игроки на ПК от всех игроков на PlayStation...
00:19
Speaker A
эпоху серьёзных взрослых игр в которые играют серьёзные люди и Да пусть весь сюжет был украден из такой классики как Логан 2017 года всё равно игра была весьма неплохая Но если вы за всегда-то аутистских кругов нижнего интернета и участвовали в консольных Войнах то вас
00:38
Speaker A
совершенно другое понимание того Чем является Ласта фаз Last of Us это символ угнетения ПК Геймеров это символ принижения их просто из-за того что они не могут поиграть в эту игру из-за этого за 10 лет сформировалась другая Last of
00:52
Speaker A
Us Last of Us которая существует в умах людей Last of Us которая является самой лучшей игрой вообще всех поколений и главной при данного формирования является то что эта игра эксклюзивно А если она эксклюзивно значит это что-то элитарное и намного более ценное и вот
01:09
Speaker A
спустя 10 лет это эпопея подошла к концу потому что Last of uspart 1 наконец-то вышла на ПК и конечно же она порадовала игроков по всему миру которые спустя 10 лет смогли прикоснуться к великой игре представьте себе этого парня который
01:24
Speaker A
предзаказал игру предзагрузил эти 70 гигабайт запустил её в день релиза и это был я я купил на 100 фаз в Стиме даже когда все праздновали то что игра была слита на торрента Я всё равно пошёл и купил её в Стиме потому что хотел
01:38
Speaker A
получить полный эксперимент эти п Да я понимаю что у меня слабенький компьютер характеристики вы можете увидеть сейчас на экране но я должен признаться что за последние довольно много лет я не видел портов на ПК подобного качества это что-то из этого он выходящее Окей если
01:55
Speaker A
вы крайне прошаренный Геймер то вы знаете самый худший порт на ПК лаборатории и это аркхм Найт 2015 года и сейчас я не буду перечислять все причины по которым этот порт был худшим но я думаю что достаточно сказать что
02:09
Speaker A
разработчикам пришлось убрать эту игру с продажи в Стиме настолько все было плохо Arkham Knights стал играбелен на ПК только спустя 1 год после своего релиза и это этой историческое событие GS за этим довольно примечательным Ну вообще легендарным портом Найт на ПК стояла
02:27
Speaker A
irong Galaxy Studios Я понимаю что для многих это уже очевидно и задние ряды уже смеются но а просто догадаетесь какой студией Sony дала портировать свой самый важный проект в истории своего бренда на ПК для новой аудитории которую они хотят продавать PlayStation Ну
02:44
Speaker A
знаете тот самый проект от ноти-док который славятся максимальной полировкой любого своего проекта и они у них всегда выходят в идеальном состоянии Да вы правильно поняли Sony поручили именно rng Galaxy заниматься портом Last of Us на ПК и это при том что в прошлом году
02:59
Speaker A
Sony купили себе студию nixes которая должна была заниматься ПК портами которая прекрасно справляется своей работой например они сделали отличный порт человека-паука и человека-паука Майлз моралес который можно играть с огромным удовольствием даже на стендеки Проблема в том что никсос это довольно
03:15
Speaker A
небольшая команда и они не могут охватить весь этот безумной конвейер портов на ПК который запустила Sony за последние годы поэтому Сони приходится обращаться за внешней помощью и на один реально классный порт человек-паука приходится отвратительной порции к боя адвенчер но вы в него не играли поэтому
03:31
Speaker A
вы не знаете никто до сих пор не понимает Зачем Sony вообще переносили эту игру на ПК но Давайте перейдём дальше но на этом ещё не всё гайс потому что версия для ПК отложили с 3 марта на 28 и объяснение разработчиков - это
03:44
Speaker A
просто блин просто просто Поверьте это лучший Сета для шутки Мы хотим чтобы дебют за Last of Us Part один на ПК был в самом лучшем состоянии из возможных эти дополнительные несколько недель позволят нам быть уверенными в том что
03:58
Speaker A
Last of Us соответствует вашим и нашим стандартам хо-хо ладно окей а давай Давайте будем относиться к этому серьёзно Вы наверняка уже видели кучу отрицательных отзывов в Стиме реакции сообщества была в принципе довольно однозначной порт полное [ __ ]
04:14
Speaker A
но очень детально рассмотрим всё это далее но сначала хочется посмотреть на реакцию некоторых людей которые защищают Ноти Дока говорят что нужно просто немножко потерпеть вот некоторые примеры Вы же понимаете что это игра была создана для железа PlayStation разработчики не имеют возможности
04:31
Speaker A
протестировать каждую сборку ПК которая есть у людей лучше потрогайте траву чем жаловаться в интернете А вот допустим комментарий на сообщения Ноти док что они начали чинить игру говорил же вам все скоро станут счастливее и обзоры будут очень позитивными со всем скоро
04:47
Speaker A
имейте терпение дайте им время и джоел и Элли ещё добьются успеха есть также примеры сонибоев которые считают что это справедливо потому что выпускать игры на ПК это в принципе какой-то грех Вот что случается когда вы уходите от величия
05:02
Speaker A
только для того чтобы выпустить в игру на машине которую используют для табличек Excel И тут я шерстил Стим читал различные отзывы и наткнулся Вот на этот пост который я обязан вам прочитать вы все пожалеете что ревью бомбите эту игру это же первый шаг но те
05:18
Speaker A
док на ПК рынке для них это был процесс обучения и вместо того чтобы поддержать их работу мы уничтожили ее и навредили их цифрам продаж Давайте будем честны Если вы провели большую часть года Вдали от семьи пытаясь оптимизировать игру для
05:32
Speaker A
бесконечного количества конфигураций а её разбомбили плохими обзорами в первый день Вы почувствуете себя плохо Я не думаю что мы увидим ещё игры от ноте док на ПК и это великая потеря для нашего комьюнити Вы должны понять что помимо
05:47
Speaker A
рокстар ни одна компания даже близко не стоит качество того что выпускает ноте дог когда ноте дог выпустит свой магномопс Через пару лет и вы увидите что он будет эксклюзивен для платформы Sony тогда вы пожалеете я был хардкорным пока гей моему аккаунту в Стиме 17 лет
06:05
Speaker A
но токсичность этого комьюнити выпихнула меня в сторону консолей вместо того чтобы наслаждаться этими играми и модами вы плачете фреймрейтах печально видеть как низком и пале да гайс игровой индустрия на самом деле это благотворительность вы платите не за игру а за труд разработчиков насколько
06:24
Speaker A
бы качественным он ни был А если вам не понравилось вы используете инструменты платформы чтобы сказать что вам это не понравилось Чтобы другие люди знали что с этой игрой что-то не так то вы таксичны потому что вот на PlayStation
06:35
Speaker A
Нельзя оставлять отзывы там нет токсичности там можно только терпеть и тут есть на самом деле две очень смешных вещи первая из которых - это то что ну ти док даже не выделяли копии для обзоров перед резом поэтому люди по сути
06:47
Speaker A
покупали кота в мешке что как бы как минимум оправдывает недовольство тех кто рассчитывал поиграть в итоге 2 часа сидел и ждал компиляции шейдеров а во-вторых это не первый опыт с ПК за последнее время в октябре выходила Uncharted 4 и порт-то был хороший причём
07:03
Speaker A
тоже помогали Айрон Galaxy Но там-то отзывы хорошие потому что продукт вышел нормальным меня каждый раз восхищает этот аргумент про то что есть же столько разных конфигураций ПК и бедные разработчики не могли под них все оптимизировать игру Господи это
07:17
Speaker A
многомиллиардная компания это не какое-то инди проект или не знаю там стартап каких-нибудь чуваков из Универа видимо ласту фас это какой-то особенный случай вот это Линейная игра с прятками за ящиками она как-то сильно отличается от всех остальных что оптимизировать её
07:31
Speaker A
невозможно но тут внезапно никто этого не ждал Но со дна постучали бывший работник Джен основатель кайда фани-геймс и очень хороший друг Нила дракона грек Миллер да это очень близкий друг Нила дракмана который в своё время когда выходил Last Fast 2 возносил эту
07:50
Speaker A
игру как что-то Великолепное лучшее что когда-либо происходило с этой индустрией и он написал твит о том что зла 100 паспорт один создаёт вам проблемы на ПК хорошо Вы заслужили их предатели и давайте послушаем что он сказал на своём подкасте
08:06
Speaker A
игроки на ПК от всех игроков на PlayStation тупые высокие я говорил вам купить консоль вы такие типа нет не хочу миллион фпс бла-бла-бла А как насчет 14 вылетов за четыре с половиной часа тупой ты идиот как же тупо ты сейчас выглядишь
08:25
Speaker A
когда игра кражутся экран становится чёрным и ты видишь в отражении согнувшегося гоблина с клавиатурой и мышкой и ты такой О нет я потратил всю свою жизнь на эти драйверы моя новенькая 480 не справляется О нет Что же мне
08:40
Speaker A
делать ещё не поздно правда этот грёбаный кусок мусора мне плевать что он красиво светится синеньким и что в корпусе тебя встроен экран где Пока ты играешь проигрывается аниме - это вообще видел что они со своими компаниями делают Да я видел такие экраны
09:01
Speaker A
Вы тратите слишком много денег на компы которые даже не тянут вас один Я предупреждал вас я просил вас поддержать PS Vito вот что вы получаете что посеете то и пожнете игроки на ПК и знаете после чего-то подобного Мне
09:19
Speaker A
кажется что наоборот мы как-то слишком мягко обходимся с ноте до как-то недостаточно хейта недостаточно токсичности с нашей стороны по крайней мере уж деньги им точно давать Не стоит так что не повторяйте мою ошибку Я считаю что лучше потратить деньги на
09:33
Speaker A
что-то более полезное например закупиться новыми шмотками для этого можно зайти на Все майки и выбрать из более 150.000 принтов по играм аниме музыки и так далее например вот этот прекрасный спортивный комплект который отлично подойдёт для занятий на природе этой весной также есть каталог
09:50
Speaker A
принтов сделанных нейросеть на это хотя бы интересно зайти и взглянуть но если есть такой желание то всегда можно создать свой уникальный дизайн в местном конструкторе Так что скорее переходи на Все майки по ссылке в описании или сканируй qr-код на экране Используй мою
10:05
Speaker A
промокод d32 завести на скидку 10 процентов Напоминаю что этот промокод суммирует со всеми акциями на сайте Окей Перед тем как мы перейдем к оптимизации и прочим не столь интересным вещам я предлагаю вам вспомнить один период конца нулевых когда им существовало
10:20
Speaker A
такое понятие как консольный порт этот термин как правило использовали в негативном ключе когда говорили о консольных играх которые перенесли на ПК не адаптировав под ПК например вместо того чтобы дать нормальные прицеливание мышкой мышка скорее эмулировала правый Стик из-за чего прицеливание было
10:36
Speaker A
каким-то странным было ощущение как будто игра неполноценно работает на ПК а скорее эмулируется консольная версия просто с какими-то небольшими изменениями вот эти вот очередняры знаете молодые вот эти вот маленькие ребята которые сейчас говорят что пока порты плохие не встречались с такой
10:53
Speaker A
вещью как Геймс Windows Live и Last of Dino именно версия для ПК вернула меня в то время когда игры были не особо адаптированы для этой платформы потому что на экране загрузки мне сказали что нужно слегка отклонять клавиши ходьбы
11:06
Speaker A
быть тем медленнее то есть они нарисовали и вставили в игру изображение клавиш но при этом решили не переписывать эту торелы при этом в игре есть кнопка чтобы ходить медленнее это Control Но вам придется искать ее самостоятельно Ну ладно это всего лишь
11:21
Speaker A
проблема интерфейса и Да если играть и говорить что можно опустить листочек с помощью Backspace это не значит тебе нужно на него нажимать методом тыка Я понял что можно убирать записки с помощью C или правой кнопкой мыши но потом ты отправляешься в путешествие
11:34
Speaker A
начинаешь двигать мышкой чтобы управлять камерой и понимаешь что хоть у тебя и показывается что у тебя там 100 с лишним FPS камера на ощущается как будто она в 30 фпс Да есть вот это самое ощущение как будто они сделали Так что мышкой
11:48
Speaker A
эмулирует Стик консоли а но при этом они всё это ускорили чтобы вы это не заметили Я думал что я привыкну Я думал что всё это Терпимо учитывая что в игре наконец-то Появилась возможность увеличивать поле зрения то есть всё
12:00
Speaker A
как-то комфортный игралось а потом я заметил что если резко двину камерой то и тогда можно увидеть как прорисовывается локации которая была за спиной главного героя все эти проблемы пропадают Если вы Подключите контроллер на котором намного меньше чувствительности все Это ощущается
12:14
Speaker A
как-то естественно плавно и комфортно заметьте что в игре есть физика движения джоела которая не сразу же доставляет пистолет вместо куда вы прицелились но когда вы переходите на мышку с комфортной для ПК чувствительности джоел Просто даже не успевает войти в кадр Он
12:29
Speaker A
успевает перенести пистолет вместо куда вы целитесь это выглядит крайне Забавно и вся анимации просто ломаются когда ты пытаешься играть с мышкой все эти плавные анимации джоэла с любовью сделанные ног в каждой битве превращается в какой-то адское месиво поэтому мой вам совет Играйте на
12:45
Speaker A
контроллере А ещё лучше на контроллере от Xbox потому что довольно абсурдно видеть в этой игре промты кнопок Xbox это Это просто улучшает экспириенс Тем более что у некоторых игроков возникла проблема с контроллером Dual Sense поддержка которого рекламировалась в
12:58
Speaker A
трейлере пока версии В некоторых случаях он начинает как-то очень странно себя вести это пугает но всё это меркнет по сравнению с багами которые встречают в игре И причем Это не какие-то единичные баги такая проблема встречается у многих людей например вот в этой конкретной
13:13
Speaker A
катсцене у некоторых людей персонажи внезапно становятся мокрыми это никак не объясняется они просто вот стояли и теперь они мокрые встречаются очень странные баги с моделями допустим вот в этой сцене где джоел несёт Сару это выглядит очень смешно и ещё смешнее то
13:27
Speaker A
что в 2023 году кто-то всё ещё пользуется бандикамом Ты можешь найти снайперку обрадоваться взглянуть в прицел и понять что через него ничего не видно это никак не объясняется или ты можешь попасть в киберпанка это выглядит реально очень красиво но наверное Самый
13:41
Speaker A
распространённый бак который появляется у большого количества людей это багст который типозит в начале игры и каким-то образом взаимодействует с почтовым ящиком один чувак даже словил это на стриме это странно учитывая что ну как бы игру должны как-то тестировать это
13:56
Speaker A
самое начало Они могли как-то Ну найти этот Баг и исправить Не серьёзно мы получили столько потешных багов всего за один день мне интересно что ещё люди смогут найти о'кей и Затем была еще одна новость буквально несколько дней назад
14:09
Speaker A
что Sony хотят чтобы Last of Us Part 1 прям вот самого первого дня соответствовало всем требованиям чтобы запускаться на steamday получить зеленую галочку соответствия Да с этим возникли проблемы галочка Она пока что не получила и на Стим деке Она работает
14:23
Speaker A
Одну секундочку до 30 фпс разрешении 432 на 272 с amdf и SR Ультра performance Итак потенциальные будущие покупатели PlayStation 5 столкнулись с тем что при запуске игры нужно подождать пока идёт компиляция шейдеров и это весьма нормальная вещь допустим в той же Call
14:41
Speaker A
of Duty они тоже компилируют с почти при каждом запуске но когда это происходит 2 часа то ощущается Что что-то с этим портом не так это основная причина почему игры настолько много негативных отзывов в Стиме которых сейчас по-моему где-то 70 или 80% из 9.000 отзывов
14:58
Speaker A
Просто мне кажется что люди не очень довольны когда они заплатили 60 долларов и получили за это просто очень красивый скрин-сейвер и вот если вот эти баги которые мы рассматривали мы были с вами ранее являются не чем-то фатальным а
15:09
Speaker A
скорее забавным и что встречается не так часто то проблема с шейдерами есть у абсолютно всех Даже на моем скромном железе список которого я показывал вам в начале видео я ждал целых полчаса мне интересно увидеть человека который работает в Iron Galaxy или в Ноте док
15:25
Speaker A
или в Sony который посмотрел Вот на это встречается у каждого повторюсь и сказал Да это готовы к релизу это можно выпускать они не могли не знать об этой проблеме и у меня есть теория которая скорее всего правдива насчёт того почему
15:38
Speaker A
они всё-таки выпустили игру тогда когда они её выпустили Дело в том что изначально дата релиза была 3 марта курат между седьмой и восьмой серии сериала который по идее является таким маркетинговым материалом для игры в планах Sony было выпустить сериал и
15:52
Speaker A
посередине выпустить ещё и по версии игры чтобы люди на хайпе её купить или таким образом можно было бы состричь денег с нормисов которые заинтересовались сериал а потом бы пошли поиграли в игру Хотя ранее Они выиграли Iron Galaxy очевидно Не успевали сделать
16:07
Speaker A
игру на 3 марта им было поставлено условие выпустить игру хотя бы до конца этого месяца и они поставили дату 28 марта самый конец все ради того чтобы запрыгнуть хотя бы в последний вагон хайпа по сериалу который хотя бы Еще
16:21
Speaker A
присутствует в умах людей и по итогам получили сломанную неоптимизированную кашу которая нормально работает только на самых топовых видеокартах и я не шучу потому что эта игра может жрать вплоть до 16 ГБ видеопамяти для сравнения у 480 при топовый видеокарты всего 16 ГБ Если
16:40
Speaker A
у вас видеокарта 370 и вы и гордитесь это классное видеокарта то рассчитывается на то что вы сможете удержаться где-то рядом с шестью фпс и то они на самых высоких настройках Но самое ад начинается тогда когда шейдеры за 2 часа внезапно могут
16:55
Speaker A
скомпилироваться некорректно и вы просто посмотрите как это прекрасно как выглядит Элли Как выглядит Джоэл всё это так круто смотрится Я бы хотел такой отдельный режим только вот Чтобы исправить многим пришлось проверять файлы в Стиме и заново перекачивать все
17:10
Speaker A
шейдеры это еще два часа и Да кстати из того что я видел на видеокартах от AMD всё вообще очень печально даже самые топовые могут выдавать вам там 60-70 FPS и при этом ну эти видеокарты очевидно способны на больше на многих системах
17:23
Speaker A
наблюдается микростаторы игра крашится И это тоже добавляет негативных отзывов в Стиме О'кей ноте дог признали что с игрой действительно есть проблемы и написали в Твиттере что вы можете писать им тикеты в поддержку и они постараются всё это исправить и буквально пару часов
17:36
Speaker A
назад вышел ход фикс Так что дела двигаются вроде как более-менее нормальном направлении никто не может даже предположить когда игру починят и скорее всего это будет достаточно долгий постепенный процесс но само то что вот это рекламировалось и продавалось за фул
17:51
Speaker A
прайс это уже достаточно неприятное это действительно огромная грязное Пятно на репутации Sony среди пока Геймеров и им придётся очень сильно постараться чтобы всё это исправить очень многие ждали за Last of Us на ПК и тем что они поторопились решили со бабло на
18:07
Speaker A
недоделанном порте просто чтобы навариться на хайпе от сериала в долгосрочной перспективе стоило им и продаж и репутации Sony действительно в последнее время выглядит как компания которая не особо понимает что она делает и слишком сильно распыляется в различных направлениях Я всегда рад Пока портам Но
18:24
Speaker A
если это вот такие ПК порты то Пусть лучше эти игры остаются на PlayStation Так что да подождите полгодика годик и Тогда возможно бета-тест наконец-то закончится Вот это его новая стадия и вы сможете комфортно поиграть The Last of Us Part One Ну а на этом видос
18:39
Speaker A
заканчивается Если вам понравилось можете поставить лайк подписаться на канал и залетать в соцсети в описании чтобы знать чем я занимаюсь Когда проходит стримы присоединяйтесь к ламповым сообщества настоящих геймера Но если вам нечего посмотреть то прямо сейчас на экране можете жмакнуть на мой
18:54
Speaker A
видос по рейзентайл четыре ремейк и видео про Battlefield 2042 спустя четыре сезона Я думаю что вам очень сильно понравится Ну а так всем пока
Topics:Last of Us Part 1ПК-портSonyIron GalaxyNixxesоптимизация игрSteam отзывыконсольные войныNaughty Dogигровая индустрия

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries and speaker detection. 30 minutes free.

Or transcribe another YouTube video here →