Дерьмовый Гайд По ДнД [5ое Издание]-Лист Персонажа (RIP… — Transcript

Дерьмовый гайд по DnD 5-го издания с объяснением бланка персонажа и основных характеристик на русском языке.

Key Takeaways

  • Бланк персонажа — ключевой элемент для игры в DnD, без него персонаж не может функционировать.
  • Основные характеристики определяют способности и успехи персонажа в различных ситуациях.
  • Модификаторы характеристик влияют на результаты бросков костей и игровые проверки.
  • Существует несколько способов создания характеристик, каждый со своими особенностями.
  • Понимание и правильное использование бланка помогает лучше отыгрывать и развивать персонажа.

Summary

  • Обзор бланка персонажа в DnD 5-го издания и его важности для игры.
  • Подробное объяснение основных характеристик: сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость и харизма.
  • Разбор способов распределения характеристик: покупка очков, стандартный набор и броски кубиков.
  • Объяснение понятия модификаторов и их влияния на броски костей и игровые действия.
  • Разъяснение, как применять модификаторы к различным проверкам и навыкам.
  • Обзор боевой части бланка персонажа, включая класс доспеха и очки здоровья.
  • Информация о временных бонусах и особенностях восстановления здоровья.
  • Введение в систему заклинаний и их использование в зависимости от класса персонажа.
  • Советы по роли персонажа и значению личных черт, привязанностей и изъянов.
  • Общее поощрение к изучению и пониманию бланка персонажа для успешной игры.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Ты можешь думать, что разбираешься в ДНД, но знаешь что? Ты ни хрена не был в этом, пока не поймёшь, что это всё [ __ ] такое. Это что? А это что за чем? Не знаю, дрессировка что? [ __ ] такая магия, что за кости, здоровье, на хрень? Что ещё за бонус умение? Почему электром? Увы, монету такие тупые. Что же [ __ ] забудь про начальную школу, я переучить я математики ведь. Давай честно, ты всё ещё складываешь, вы читаешь однозначные числа на калькуляторе.
00:09
Speaker A
Добро пожаловать в дерьмовый гайд по DND. Это твой бланк персонажа, без него тот персонаж жить не может. Однако он не всегда должен выглядеть так. Это может быть карточка, каракули в тетради или приложение в телефоне. Себя всё ещё нужно кормить с ложечки, как маленького ребёнка, который снится слов пися как арбузик.
00:20
Speaker A
Играя роль персонажа ДНД, ты будешь обращаться к своему бланку всякий раз, когда нужно бросить кости, узнать последствия твоих действий. Многих страшит величие этой могучей штуки, но сожалеть о них не смей, покуда они есть в словах. Здесь только на первый взгляд куча всего, но возьми себя в руки и разбирайся во всём по чуть-чуть.
00:37
Speaker A
Первый, кто по своей воле засунул туда себе в зад, не добился ничего. На тему о том, как страшно тасовать себе в зад, он просто сделал это.
00:50
Speaker A
И посмотри, где мы сейчас. Во-первых, сверху самое основное: имя, класс, раса, происхождение и тупые результаты теста ВКонтакте. Эти штуки определяют более поздние штуки, так что не парься, они пока что. Позднее к ним не вернёмся. Если ты пока не уверен, что сюда писать, всё в порядке.
01:00
Speaker A
Мы пока прогуляемся к этой башне, которая является самой важной частью всего бланка. Эпиляции сказалось — это твои основные характеристики, сильные и слабые стороны твоего персонажа и основные определяющие факторы того, будешь ли ты красться или бодаться, пока будешь доживать этих драконов.
01:13
Speaker A
Сила — твои сильные бугристые мышцы, сколько дерьма ты можешь нести, как хорошо ты можешь тянуть и толкать живые вещи и насколько хорошо ты можешь стать свои мышцы танцевать. Сила также определяет ран от большинства оружия ближнего боя, но мы вернёмся к этому позже.
01:26
Speaker A
Дальше ловкость — версия силы для маленьких сучек. Это твоя зрительно-моторная координация, рефлексы и чувство равновесия. И скоро, которые ты прячешь свой телефон, когда слышишь, как мама с папой топают в твоей комнате, как Годзилла.
01:39
Speaker A
Когда сила определяет, как хорошо ты выстоишь против брошенного в тебя стала, ловкость определяет, как ты пройдёшь под ним в стиле лимбо. Ловкость также можно использовать в фехтовальном оружии, которое даёт тебе выбор между двумя физическими характеристиками при броске на атаку и урон. Если ты вдруг руки не качал...
01:51
Speaker A
Выносливость — это твоя живучесть, насколько ты здоровый, твоя стойкость. И бросать на неё надо так часто, как часто миллениал завтракает. По большей части она лишь определяет количество очков здоровья, но всё равно очень важна, почти как конфету тебя в схроне. Ты понимаешь, как их у тебя мало, как только встретишь того, у кого их куча.
02:04
Speaker A
Интеллект — это тупо. Если не прокачаешь его до уровня мега галактических мозгов и не станешь умнее среднестатистического барбера, он используется при проверке знаний, например, при попытке с помощью тебя из истории магии или религии. И что самое главное для победы с помощью фактов и логики.
02:17
Speaker A
В общем, это книжные знания, и ты будешь знать много чего. Это также основная характеристика для волшебников, изобретателей. Он не бойся, мы поговорим о заклинаниях позже, нетерпеливый [ __ ].
02:29
Speaker A
Мудрость — это то, что пугает большинство игроков, которые решают, что это то же самое, что и интеллект. И я поспорить готов, что эти люди считают, что сыр и майонез могут быть в одном бутерброде. Нет, мудрость — это уличные знания, а также общее восприятие мира. Это знание, основанное на практике и опыте.
02:43
Speaker A
Нет ни этом опыте — это разница между знанием, что растение ядовито, и знанием того, что тот, кто сказал тебе, что она ядовита, солгал, потому что не хочет, чтобы ты нашёл его любимое лимонное дерево.
02:54
Speaker A
Жертва лимонная [ __ ]. Ещё это основная характеристика жрецов, дроидов и следопытов.
03:06
Speaker A
Наконец, харизма — как понять, хорошо ли твой персонаж и ебется? Она может описывать многое: от общей приятности, открытости до способности в публичных речах и способности в кровати.
03:20
Speaker A
Этого шаром уверенность и как вы находите подход к людям, заманиваете ли вы его в ловушку или агрессивно пугаете его так сильно, что он сам соглашается про ночь в ловушку из страха. И это основная характеристика бардов, паладинов, чародеев и галунов, потому что помните,
03:33
Speaker A
чтобы получить большой потусторонний бонус, нужно быть красавчиком перед боссом покровителем. Теперь, когда мы закончили с характеристиками, поговорим о том, как их получить. И вот их три самых распространённых метода. Если ты малыш, которому нужно очень сильно создать Wii U я для Волги
03:47
Speaker A
персонажа, иначе он будет недостаточно подходить, чтобы отыгрывать самого себя. Есть покупка очков, как в обычных видеоиграх. Все ваши характеристики начинаются с 8, и у вас есть набор очков, обычно 27, которые вы распределяете между всеми характеристиками. Для всех значений
04:01
Speaker A
выше 13 тратится два очка, и максимум составляет 15. Если вы ненавидите математику, тогда печаль, ведь её будет ещё куча. Но если вы хотите чуть меньше математики, есть стандартный набор, и это числа 15, 14, 13, 12, 10 и 8, которые
04:14
Speaker A
вы распределяете по характеристикам. Но если это превышает в и лимит решения в день, и ты хочешь бросить своего персонажа загребущие руки балла рандома, есть самый распространённый метод — бросить 4 шестигранника и убрать наименьшее значение. Это даст вам значения от невероятных 18, да уж, летных
04:29
Speaker A
3. И следим, садисты не дают перебросить кости, но чаще всего это даёт более увесистые статы. В любом случае каждое значение определяет второе значение рубли. Уже слишком много, нужно следить за целыми двумя числами. Что за злая зверская загадка? Но не напрягая свои маленькие лобные
04:45
Speaker A
доли, эти большие числа не такие важные. Их основная цель — определить маленькое число, называемое модификатор. Что значит можно забить на это число, когда в голове играет устрой дестрой. Существует довольно простое уравнение для определения модификаторов через значение характеристики, но я знаю, что у
04:59
Speaker A
нас дурачок, поэтому на те таблиц. Он теперь и перестанем. Эти модификаторы характеристики очень важны, потому что именно их ты добавляешь к результату броска, когда нужно. Если у тебя большая сила, твой удар по автомату, что зажал твои чипсы, будет значительно сильнее.
05:12
Speaker A
С маленькой харизмой тебе будет сложно убедить уборщика, что это нет, этот автомат сломал. Помни, что ты можешь отлично кидать кости с маленькими характеристиками и ужасно кидать кости с большими, но более высокий модификатор делает броски костей больше в твою пользу.
05:24
Speaker A
Теперь, когда все значения на своих местах и модификаторы посчитаны, можно разобраться с тем, куда эти модификаторы пихать. Сейчас мы можем посмотреть на эту запутанную кучу слов, но пока не стоит бежать за мамкину калькулятором. Всё так просто, даже человек-воин может в этом разобраться.
05:37
Speaker A
Сверху испытания — а это твоя устойчивость и защита от всяческих городских гадостей, которые хотят снять тебя и превратить в кашу, вроде ловушек, взрывов, большинства заклинаний и того голоса в голове, который говорит, что ты принимаешь плохие решения. Обычно сам-то испытания не кидаешь, об этом просят войдем, когда ты попадаешь в неприятность.
05:51
Speaker A
И видишь эти маленькие прочерки? Вот сюда надо поставить модификатор. Вот именно так можно посмотреть, какое число добавить к броску, когда придёт время. Смотри, какой ты умный, так бы и дал тебе в морду прямо сейчас.
06:05
Speaker A
Дальше навыки — это различные возможности, доступные своему персонажу в обычной партии ДНД. И на каждый влияет значение характеристики, прям как на испытания. И какое испытание здесь есть? Маленький прочерк, в котором можно поставить
06:18
Speaker A
огромные лет сто иное значение модификатора. Как понять, куда какой модификатор девать? Но ты дурень, просто посмотрим эти полезные маленькие скобочки, в которых написана характеристика, пройдёмся по списку, и вот ты уже знаешь, в чём твой персонаж хорош, а в чём ужасен. Высокая ловкость
06:31
Speaker A
поздравляя ловкость рук означает, что ты можешь лучше мухлевать в покере, плохо в интеллекте — ну тогда ты скорее всего не скажешь, кем был президент, была пинок в историческом раунде.
06:42
Speaker A
этой кучей нужно разобраться с умениями профессий умение отделяет фейковых геймеров от хардкор топ-500 ультра платиновых uber про и его можно найти в этом маленьком зак луки начиная с первого уровня вы бонус умение плюс 2 и он растет по мере
06:54
Speaker A
прокачки в общем он повышается на один каждые четыре уровня это число добавляется ко всему в чем-то умел то есть натренирован что касается испытания и навыков это отражает маленькие галочки и в какие из кружочков ставить галочки определяется классом происхождением а
07:08
Speaker A
иногда раз например воинами в испытаниях силы и выносливости так что прибавь эти числа он также может выбрать два налогов которых он умел из этого списка из букваря первоклассников обычно ты сам выбираешь какие хочется но сейчас выберем атлетику и внимание допустим ты
07:23
Speaker A
к тому же отшельник и умел и в этих двух навыках навсегда запомним если ты в чем-то умел это значит ты добавляешь так сладенькое число подходящему modify который характеристики который добавляется к броску умело в атлетике брось до 20 добавь модификатор силы и
07:35
Speaker A
бонус умение если забудешь в чем ты умел посмотри в книге игрока своей россии glacee происхождение поздравляем это знаешь как работает 90 процентов драконов и подземелье чувствуешь себя умным чувствуешь до готов бороться с получи кораллы но кася черт возьми на
07:49
Speaker A
место мы ещё не закончили хоть раз мы закончили с характеристиками на бланке мы можем разобраться с боевой частью это та часть бланка на которую надо смотреть когда дейм говорит чики брики час кто-то словит маслин сверху слева твой класс доспех или т.д.
08:02
Speaker A
по умолчанию он равен 10 плюс модификатор ловкости дядя сказал модификатора не значения но к внимательней тем не менее его можно увеличить надев разные виды бронниц какой то начинаешь зависит от твоего класса дальше инициатива начинается боевая сцена бросают на инициативу и
08:16
Speaker A
определяет кто ходит первым кто складывают столбики из кубиков следующие полчаса и это число равно твоему модификатор ловкости добавляется к броску инициатива начале боя и это последний блок скорость как далеко по шахматные доски ты сможешь пройти заход каждая клетка в длину 5 фута то должна
08:31
Speaker A
быть шуткой опережающий метрическую систему на я не [ __ ] и скорость изначально определяется твоей расы или тем как хорошо ты можешь убедить дима что твой персонаж занимался бегом в школе ниже очки здоровья текущие и временные максимуму за похож на полку
08:44
Speaker A
анимешника с фигурками примерно после двух конвенций можешь попытаться запихнуть туда еще парочку нам это все знаем что лишним придется стоять на столе вместе со всеми пустыми стаканчиками они определяются твоим классом у каждого есть своя код здоровья блюз модификатор выносливости так как
08:58
Speaker A
dandy эта игра коммунистов и верят без медицину на первом уровне ты всегда получаешь максимальное возможное количество уже но на последующих уровнях придется бросать кости или пропустить как трос и прибавит среднее значение что такое текущего за довольно очевидно и
09:12
Speaker A
это то сколько на настоящий момент в тебе крови если они упадут до 0 тут его персонаж пропускать 50 секунд этого видео наконец временные узы они повышают значение уже выше максимума этой получаешь их только по особым случаям через заклинанием специальные
09:25
Speaker A
способности или если местная бабушка люда ящер приготовила тебе вкуснейшую порцию и и юридически неоднозначного травяного супа для улучшения результатов во мне о парочке вещей временного за похоже на те обтягивающие кожаные куртки из людей икс 90-х и они не налазит друг
09:39
Speaker A
на друга и ты должен выбрать какую оставить если у тебя их несколько и если ты умираешь на полу от ножевого ранения такая куртка внезапно не заштопать твою рану волшебным образом а это что за одинокие квадратики но мой тупой учение то и
09:51
Speaker A
и я две стороны одной медали один для того когда ты живешь другой когда ты не живешь 1 твои кости здоровья их у тебя столько же каков твой уровень игрока и ты можешь потратить их всякий раз когда садишься отдохнуть и посмотреть одну
10:02
Speaker A
серию любимого сериала из кинопоиск чтобы восстановить свою речь и здоровья тип кости здоровье определяется твоим классом восстанавливаешь то их запас всякий раз до запоем смотришь целый сезон любимого сериала с дубляжом от lostfilm но что делать если ты истекаешь кровью
10:15
Speaker A
одеты к крутяцки любимый супер герой школьника из девяностых из литвы и текущую за достигли нулям то тебе надо посмотреть на этот квадратик который никто не трогай и начать бросать испытания смерти которых ты каждый ход играешь в игру с
10:29
Speaker A
мрачным жнецом и бросаешь свои самые любимые послушны до 20 чтобы или удачно вернуться к жизни или устроить неудобную встречу с теми бандитами которых ты пять минут назад убил бросишь 10 или выше заработаешь один успех 9 или ниже получаешь один провал два провала если
10:42
Speaker A
выбросишь жирную вонючую натуральную они орку если выбросишь натуральную двадцатку то получишь 3 успеха из хочешь на ноги подниму z3 провала и твой бланк персонажа станет туалетной бумагой дима в эту часть бланк и ты закидываешь все свои различные приемы если у тебя есть
10:56
Speaker A
оружие или атака какого-то рода то записываешь ее сюда и обращаешься к ней во время боя допустим это щит и меч да оба сразу тебе надо записать название оружия сюда а рядом бонуса таки то есть носок этой метки с этим оружием нет ни
11:08
Speaker A
урон урон определяется твоим модификатором силы для большинства оружия если это только не дистанционно уже вроде лука таком случае использую модификатор ловкости или если у оружия есть свойство фехтовальная которая позволяет выбирать между силой и ловкостью кроме того если ты умел в
11:22
Speaker A
обращении с оружием то можешь вдобавок прибавить и этот бонус но откуда ж знать имя в это обращение с оружием или нет давай запомним на будущее в любом случае если это атака заклинание вроде потустороннего вместо бонуса так и запиши модификатор основной
11:36
Speaker A
характеристики как пример возьмем барда для него этаж лишь я характеристика + бонус умение когда бросаешь до 20 чтобы узнать попал ли ты а так и ты прибавляешь и это число к значению в другом случае в другом случае если это
11:47
Speaker A
заклинание или специальный предмет вроде куча шариков бросаем их попытки повторить один дома которая заставляет противника пройти испытание ты можешь записать испытание его сложность здесь ну как узнать какое число записывать это мы тоже запомни на будущее заткнись и когда ты записал это число справа от
12:02
Speaker A
него значения урона насколько агрессивно ты познакомишь лицо противника со своим мечом она находится в описании этого оружия или заклинания которые то используют чтобы это не было легкий удар по выражению уверенности поразительный пирсинг порнографических пропорций или 8 до 6 урона огнем бы
12:16
Speaker A
радиусе 20 вас оборвал большинства оружий также добавляют твой модификатор силы гурон и если только это не дистанционное оружие которое добавляет ловкость или фехтовальной которая дает тебе выбор отличие только в том что ты не добавляешь бонусами не к этому
12:29
Speaker A
значению если это нигде не написано и большинство заклинаний не добавляет никаких дополнительных модификаторов если вы их просто не текста не прописано обратная и наконец не забудем записать тип наносимого урона чтобы твой день знал что твоя злая насмешка наносящие
12:42
Speaker A
психический урон мало что сделает восставшему потому что ну так забыл свою самооценку в могиле резюмируя при атаке ты бросаешь до 20 прибавляешь это число то есть эти два числа потом если выкинул выше kb противника ты бросаешь эти кости
12:54
Speaker A
прибавляешь это число которое на самом деле вот это мы отойдем от основного листа чтобы посмотреть на вот этот лес на котором записаны все твои достижения ой посмотри ка он пуст это лишь заклинаний если ты играешь за персонажа способного творить заклинание
13:08
Speaker A
то тебе нужно смотреть сюда всякий раз к ты хочешь сотворить вот здесь на верху ты пишешь свой класс заклинателя если ты совсем дурак и забываешь какие заклинания кто может колдовать в основную характеристику которая зависит от класса ms сложность испытаний против
13:19
Speaker A
твоих заклинаний и бонуса так заклинания помнишь мы запоминали на будущее заклинание своих атаках но будущее наступило вот мы сложность испытаний твоих заклинаний или sl на это число ты смотришь всякий раз когда заклинание вынуждает противника пройти испытания и определяется она так
13:33
Speaker A
8 + модификатор со мной характеристики + бонус умение когда разберешься с этим остальные лист для того чтобы следить за всеми своими заклинаниями и очами заклинать то ты пишешь сколько у тебя заклинаний каждого округа сколько всего у тебя еще и сколько ты потратил
13:46
Speaker A
и отмечаешь какие заклинания подготовил примечание это применимо только к некоторым класса пожалуйста обратитесь к книге игрока или любому другому материалу ко всему все вашего класса за информации о том каким образом вы получаете или подготавливайте заклинание что я уверен что такое и чеки заклинание
13:58
Speaker A
потому что извилин маловато но косяк на свой взять твою мать и слушай внимательно самые слабые заклинания зовут заговор это или заклинание 0 круга если тебе наплевать на их чувства их можно сотворить столько раз в день сколько хочется для заклинаний первого
14:11
Speaker A
круга и выше при этом требуется ресурс под названием ячейки заклинаний чтобы сотворить его без этого тебе придется понять по плохому что почтение громовы волны без твоего полу дневного сна сделает битва не на жизнь а на смерть с подземным повелителем тьмы куда менее
14:23
Speaker A
эпично и больше похожи по запаху на вчерашний шашлык если тебя слишком пугает название ячейки заклинание муж использовать мое любимое название магические пули сколько у тебя пуль для каждого круга и как ты их восстанавливаешь зависит от класса и уровня так что как и в 99 процентах
14:36
Speaker A
этого повторяющегося видео если хочешь узнать больше лучше всего почитать котомку и груши и следи за своими чёртовыми ячейками заклинаний потому что если не будешь и случайно сотворишь 5 магических заклинаний в день то согласно секции 3 глава 1 параграф 12 кодекса желатиновых
14:50
Speaker A
нубов видимо будет полная про вас есть твои кости после долгого смотрения зеркало и серьезных размышлений после апокалиптического раскола фан-базы one было четвертое издание днд wizards of заказ начали размышлять над новой версии днд какие геймплейные особенности они хотят позвать на новые вечеринки а какие
15:07
Speaker A
нужно отвести за дом и сказать что пора подумать о красивых космических бабочках одной из таких особенностей прошлого стал графит мировоззрение девственника который полностью забыл пацанский набор личных качеств hd из которых удобный инструмент напоминающие интересах мотивах недостатках и эротических
15:21
Speaker A
фантазиях твоего персонажа никогда не знаешь когда придется искать способ решения проблемы через постель поэтому удобно быть готовым и знать какая поза будет максимально подходить своему персонажу свойства личности это твой персонаж в общем что любит что не любит интересы манеры считает ли он что-то
15:35
Speaker A
супом или салатом идеала это мотивы принципы персонажа за кого голосовать на выборах или пофиг ли ему на выборы и останется дома чтобы посмотреть единственный раз в жизни марафон возвращение самых экстремальных на канале а нему плен и фузы это личные
15:48
Speaker A
привязанности и о по пережитые персонажам и мин может быть добрый друг тёплые воспоминания или твой любимый светящийся по прыгучи которую сюда скачет как-то странно не как все остальные и наконец изъяны которые 99 процентов игроков на самом деле не
16:00
Speaker A
понимаю и запишут в них что-то простенькое вроде неуклюжей но не я потому что и а безукоризненные деле ла ла ты так не думаешь может человек со слабостями сделать такое он уже лишь на даче edge помнишь мы запомнили на
16:12
Speaker A
будущее откуда знать каким оружием ты умел в обращении что кстати вот сюда надо записать это и в общем любой другой вопрос который мы разбирали можно понять следующей части которую я люблю называть часть создания персонажа где ты переписываешься с книжки потому что
16:23
Speaker A
именно это и надо сделать чтобы заполнить остаток бланка надо выбрать происхождение загляни путь игрока еще вообще не умел загляни книгу игрока кто-то черты и особенности за гриф него игрока с каким снаряжением начнут заглянет него игрока или любую другую книгу носящий клубный растеклась
16:36
Speaker A
присуждению она думала над арби рамки дтп а как закончишь поздравляю ты заполнил свой бланк персонажи полностью готовы к тому чтобы им воспользовались раз от он потеряли и снова нашли когда ты сделаешь себе новый или если тебе повезёт он
16:47
Speaker A
будет использоваться снова и снова несколько лет кряду до тех пор пока на нем не будет больше следов от ластика чем от карандаша и однажды плотный лист бумаги превратиться во что-то столь же мягкое как и лицо человека салфетки когда он увидит тебя в
16:59
Speaker A
душе теперь ты знаешь как использовать бланк персонажа большое пожалуйста night [музыка]
Topics:DnDDungeons and Dragons5ое изданиебланк персонажахарактеристикимодификаторысоздание персонажаруководство по DnDрусский гайднастольная ролевая игра

Frequently Asked Questions

Что такое бланк персонажа и зачем он нужен в DnD?

Бланк персонажа — это документ, где записаны все характеристики, навыки и особенности вашего персонажа. Он необходим для отслеживания способностей и результатов бросков в игре.

Какие основные характеристики есть у персонажа в DnD 5-го издания?

Основные характеристики: сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость и харизма. Каждая влияет на определённые аспекты игры и проверок.

Как распределить характеристики при создании персонажа?

Есть три основных способа: покупка очков (27 очков для распределения), стандартный набор чисел (15, 14, 13, 12, 10, 8) и броски кубиков (4d6, отбрасывая наименьшее значение).

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →