ОСТАНОВИТЕ ТОБИ ФОКСА, ОН СНЁС МНЕ Е**ЛО / Deltarune ра… — Transcript

Разбор и теории по главам 3-4 игры Deltarune с обсуждением сюжета, фанатских теорий и атмосферы.

Key Takeaways

  • Третья глава служит важным связующим элементом и передышкой в сюжете Deltarune.
  • Игра наполнена скрытыми смыслами, секретами и сложными философскими вопросами.
  • Музыкальные и геймплейные мини-игры усиливают атмосферу и вовлечённость.
  • Фандом активно развивает теории и мемы, что поддерживает интерес к игре.
  • Четвёртая глава вызывает сильные эмоции и оставляет много вопросов для обсуждения.

Summary

  • Автор анализирует третью и четвёртую главы Deltarune, отмечая сложность и загадочность сюжета.
  • Третья глава воспринимается как передышка между насыщенной второй и интенсивной четвёртой.
  • Обсуждаются особенности геймплея, атмосфера и фанатские интерпретации персонажей.
  • Автор делится впечатлениями от музыкальных мини-игр и фанатских переделок.
  • Рассматривается конфликт персонажей и их мотивации, а также влияние на восприятие истории.
  • Поднимается тема скрытых секретов и альтернативных путей прохождения, включая геноцид-рут.
  • Отмечается уникальная атмосфера одиночества и неизвестности в игре.
  • Автор критикует и хвалит различные аспекты дизайна и сюжета, сравнивая с предыдущими играми Тоби Фокса.
  • В видео присутствует реклама игрового сервера World of Warcraft, связанная с тематикой.
  • Обсуждается влияние фандома, мемы и фанатские теории, а также ожидания от будущих глав.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Всё, что я понял, играя в третью и четвёртую главу Дельтарун, что все тут слишком много темнят.
00:09
Speaker A
Ну, оно и понятно, родной городок — это не центральный райончик. Тут по-настоящему безумные вещи происходят.
00:15
Speaker A
Менты сбивают оленей, олени сбивают ментов, деды, бляха, оживают из мёртвых. Безумные религиозные обряды. Фанаты отбирают работу Миченк, придумывая десятки дизайнов персонажа, у которого есть только пару упоминаний: шкаф с одеждой и детский силуэт. В общем, всё как всегда. Я знаю, что этот ролик
00:32
Speaker A
занял, потому что я всё никак не хотел засесть за Дельту, но как засел, понял, что даже спустя 4 года после прошлой главы Тоби Фокс всё ещё способен растопить моё очерствевшее сердце порцией сансовых шуток. Нет, серьёзно, я хрен знает, что на меня напало. Может, я
00:49
Speaker A
проникся сильно, но Склоупин меня пёрло страшно, а уж с концовки четвёртой главы мне просто снесло хлебало. Спасибо, Тоби. Боль от этого удара не пройдёт вплоть до следующего чаптера. Итак, Дельтарун, глава 3-4. Я не буду тут заниматься пересказом сюжета. Смотрите
01:07
Speaker A
прохождение, смотрите ретудии, а лучше играйте сами. Тут будет чистый поток мыслей и обсуждение высоких философских вопросов по типу: "Какого нахрен хрена тут творится?" Начнём, сюрприз-сюрприз, с третьей главы. Вообще среди фанатов я не раз слышал мнение о том, что третья
01:23
Speaker A
глава достаточно проходная, так как на сюжетные события скудная. Но я лично в этом плохого ничего не вижу. Есть у тройки несколько неоспоримых плюсов.
01:32
Speaker A
Для начала она будет отлично работать на дальней дистанции. Что я имею в виду? Когда ты проходишь одну главу раз в 3 года, мир Тены кажется филлерным. Но когда Дельту будут проходить подряд, то после первой вступительной, второй насыщенной и перед четвёртой ебанутой
01:48
Speaker A
третья будет смотреться как своеобразный передых, чтобы мозги не запеклись от постоянного потока сюжета. Тоби в этом плане вообще грамотно поступил, выпустив тройку и четвёрку одновременно, потому как релизне он только ТВР, и люди бы его не поняли. А так задумка с этаким
02:03
Speaker A
перерывом более чем ясна. Чаптеры сильно отличаются по своей структуре и гейм-дизайну от всех остальных глав.
02:10
Speaker A
Сделано это, опять же, в угоду разнообразия. Я вообще обожаю всю эту тему старого гейминга и загадок, связанных с ним. Лавандовый городок Sonic XZ в изначальной концепции. До того, как фандом превратил его в драгонбоallл. Бен, утопленник, поиграл в игру и сдох через 7 дней. Вот, вот это
02:27
Speaker A
вот всё. И то, насколько локальной и отчуждённой чувствуется третья глава, очень добавляет вайба всему этому. Это ещё учитывая, что студия Тены находится в каком-то заснеженном аду, судя по описаниям, я прямо с таким большим рвением искал секретики в этих мирах.
02:42
Speaker A
даже сквозь боль решился перепройти главу, потому что, пройдя второй этап на S-ранг и решив пойти сыграть в путь мяча экзе, я узнал, что надо было с самого начала получать S-ранг. Спасибо, Тоби.
02:54
Speaker A
А ведь там есть ещё и T-ранг, и даже Z-ранг. Его можно получить, играя просто отвратительно. В общем, сочетание местных секретов и локальности места и происходящих событий, добавляя к этому ещё и то, что это, по сути, ночные посиделки перед теликом. Это всё, не
03:10
Speaker A
знаю, даёт мне это какой-то теплейший вайб. Вот знаете, когда с друганами в детстве изучаешь страшилки на ночёвке.
03:17
Speaker A
Хотя, да, некоторые говорят, что геймплей с пиксельными похождениями душноват. Напишите, как вам третий чаптер, потому что то, что четвёртый большинству понравился, я и так знаю.
03:26
Speaker A
Хочу почитать именно про тройку. Мне вот не зашло слишком малое количество шуток про рекламные паузы. Они как бы и есть, но прям минимально. Возможно, виной всему Спамтон. А ведь хотелось бы, что вот сидят ребята и тут резко на экране
03:40
Speaker A
WВ Sirus, на котором как раз совсем недавно открыли четвёртый игровой мир Neverреест со множеством вкуснейших нововведений, среди которых усложнённые эпохальные подземелья, механика ключей, созданная для самых отважных игроков и самых опытных групп. Свежая глава твоего приключения PVE сезоны, в ходе которых
04:01
Speaker A
лучшие игроки и гильдии будут получать шикарные предметы и звания. Ну и также возможность побороться за полмиллиона рублей на старте. Новая профессия этнографа, добавляющая ещё больше разнообразия в Сириус. Конечно, с такими новшествами разрабы подзапарились и реализовали новую систему поиска групп.
04:19
Speaker A
Так что найти ребяток на хардкорный данж не составит труда. Не стоит забывать и про старые фишки Сируса, которые, естественно, остались. Это кастомные локации, ренегаты, которые третья фракция, дополнительные расы, расширенная кастомизация и ещё куча интересностей, про которые я вам уже не
04:36
Speaker A
раз рассказывал в прошлых роликах. И если вы уже играли на данном сервере, то Новый мир — отличный повод вернуться в уютную атмосферу в World of Warcraft. А если вы новичок, то сможете окунуться в пока ещё неисследованный Новерест и
04:49
Speaker A
спокойно догнать старичков. Ознакомиться подробнее и скачать можно по моей ссылке в описании. Ежедневный онлайн в 35 000 игроков, регулярные обновления и поддержка от разрабов, а также море приключений уже ждут тебя на W Sirus.
05:03
Speaker A
Удачи. Ну а мы вернёмся к Руни Дельта. А вот минигеймсы были очень классными, особенно музыкальный сегмент и его переделки от фанатов.
05:16
Speaker A
Да и сам Тен, [__] харизматичный. А конфликт его мне, как минимально мединому лицу, был понятен и, ну, короче, жалко его было. Но по зубам по праву получил. Нехер манипулировать аудиторией. Кстати, поставьте лайк и напишите комментарии, а то YouTube
05:32
Speaker A
душит, что пипец. Ведь дело совсем не в том, что я редко ролики выпускаю. Надеюсь, это было не слишком толсто.
05:38
Speaker A
Говорили мне: "Ну как его любить, если он дешёвая копия с Помтона?" Не согласен. Тена — дорогая копия с Помтона. Учитывая его спрайты и отдельно выделенные слова, ну, это всё попросту стильно. Спамтон сейчас у меня вообще ассоциируется с чем-то мегакриповым после всех этих
05:53
Speaker A
аукционов и стримов от Фангеймера. Это вообще какой-то аналоговый digital хоррор, бля. А уште точно заслужил своё место не на помойке, как Гашан, а в тёплом доме Метатона. На втором прохождении попробую оставить его в Кастлтауне. Ну ладно, хватит этих лобыний. Давайте поговорим
06:15
Speaker A
про путь меча. Если закрывать игровые левела на TС или Z-ранг, то можно пробраться в скрытую комнату с оригинальной неотредачной игрой.
06:25
Speaker A
Некоторые даже называют это местным геноцид-рутом, учитывая всю атмосферу, звуки, ну и вообще деяния на пути меча.
06:32
Speaker A
Фанстори там типа есть прикол, что Крис отворачивается, когда мы убиваем Сьюзи и Ралзея. Но я этого не заметил, потому что обоих убил случайно, тыкаясь в стены. И это даже было криповей.
06:43
Speaker A
Особенно все эти вайбы подчёркивают шикарнейший трек Гйср, или как это, блин, читается, запавший мне в самую душу.
06:51
Speaker A
Если и рассказывать про игровые мифы в старых играх, то только под него. [музыка] Ну, геноцид это можно назвать с натяжкой. Ведь вырезаешь мобов ты не внутри игры, а внутри игры. Внутри игры.
07:05
Speaker A
И поэтому, ну, всё нормально. Это единственный геноцид-рут, который я прошёл, признаюсь. Надеюсь, пиксельный Крис не придёт ко мне во сне и не затыкает до смерти. По мне, главная жуть Свордрута не настолько прямолинейна, как было со Снугреевым. Тут нехило
07:21
Speaker A
преобладает чувство одиночества. Ведь мы играем в проклятую игру одни, но при этом оттуда с нами разговаривает нечто.
07:28
Speaker A
И это непонятно, и это попросту княтуще. Про вайбы старых игровых пугалок я уже говорил, но тут в дело вступает ещё неизвестность. Рамп, который нас подталкивает посвоевольничать и сыгрануть в эту версию игры, какой-то дико мутный тип. Он вроде добрый и
07:43
Speaker A
человенький такой, но при этом толкает нас тыкать ножичком наших друзей. Главный босс, который одобривает нас пачкой жутких фраз, какой мы на самом деле классный парень, вообще является непонятно чем. Он тебя рэзбайтит на своей не самой простой битве, а потом,
07:58
Speaker A
когда ты злой и потный его добиваешь, хвалит за агрессию и одаривает мантией, защищающей от тёмных и звёздных. А так, хмм, вот люди удивляются Вердруту в четвёртой главе, но, как по мне, там всё кристально понятно, а тут ни хрена вообще. И если
08:14
Speaker A
со Снугрейвом мы ответы ещё получим, то тут будет только шиш с маслом.
08:31
Speaker A
про него попозже. Так или иначе, всё это проще для понимания, чем ситуация с яйцом и попытки его найти.
08:37
Speaker A
Инвалид, где мои яйца? Где мои яйца? Если вы каким-то образом пропустили, то в каждой главе можно найти загадочного типа за деревом, который даёт тебе яйцо.
08:48
Speaker A
Найти их без гайтов, в принципе, сложно. Там нужно в определённых локациях перезаходить по нескольку раз туда-сюда.
08:53
Speaker A
В третьем чаптере Тоби решил это дело в какой-то мере упросить для нахождения, но усложнить для прохождения. Есть в тройке скрытая комната, в которую достаточно просто попасть. И в ней есть два развития событий. В одном ты играешь в мини-игру, которая изначально попросту
09:08
Speaker A
непроходима. Её можно преодолеть, протыкав все стены и найдя другую мини-игру в самой жопе и бросив за Сюзи блок в определённую точку. Путь очевидный, что пипец. Но хотя бы дальше проще. И тем не менее есть альтернатива.
09:23
Speaker A
Если сначала пройти путь меча, то экраны отрубятся и головоломки не будет. Зато откроется ещё одна комната с Библиоксом, и в ней он нам расскажет, что билетик находится под машиной с шарами. Что за билетик на этот момент вообще непонятно.
09:37
Speaker A
Зато понятно про машину с шарами. И, [ __ ] я излазил эту комнату вдоль и поперёк. Просадил кучу очков, чтобы потом с психу загуглить и узнать, что нужно не просто задонатить машину, а задонатить ровно 1.25 очков. Если бы я играл в игру дальше,
09:53
Speaker A
изучал секретики и был внимательным, возможно, у меня бы крутилось это число в башке, ведь оно напрямую отсылает на самую занимательную личность в дельтаруне de hлиidй. Поэтому по итогу за такую отсылку респект. Как только понять, что дс каким-то боком относится
10:07
Speaker A
к поиску яиц, я не знаю. А ещё мне пришлось фармить очки в стел-зоне, потому что мне тупо их не хватало, и это на самом деле было не очень долго.
10:16
Speaker A
Дальше идёт занимательная задачка с поиском крестика, и оттуда уже Крис может попасть в мужитский мир. Самое любопытное тут для игроков - это намёки от мужчины за деревом. Намёки, где искать остальные яйца. Причём говорит он не только про следующие главы, но и про
10:31
Speaker A
предыдущие. И это нахрен попросту круто. Дельтарун умеет аккуратно раскидывать намёки, информацию, которая может дать тебе подсказку, как что-то найти или сделать уже на втором прохождении. не просто пойти загуглить сноугрейв, а как-то выудить инфу о том, что он существует у самой игры. Однако эта фича
10:49
Speaker A
прямо сильно проработана и поможет только лютым фанатам. Разве что порог вхождения всё равно стал ниже во все эти секреты. И раз уж мы затронули тему, давайте сразу поговорим про яйцо и в четвёртой главе. Вот тут я мог бы и сам
11:01
Speaker A
найти, но ступил. Секретный проход находился в длинном коридоре с мхом в конце. И я вот знал, что есть там что-то подозрительное, но совсем забыл про подсказки мужика и по итогу узнал, как попасть в Руму вновь через Google.
11:13
Speaker A
Признаюсь, стыдно. А там ещё хитро выебаная словесная головоломка про детей, лес и острый хвост. Я столько над ней сидел и не мог понять, почему в предложении три раза встречается З.
11:24
Speaker A
Видите, вот тут слова нужно в определённом порядке расставить, и по итогу получается вот такая [ __ ] Но мой уровень английского мне не дал толком разгадать это самому. Это, кстати, опять отсылка к другу. Возможно, самая же сюжетная часть
11:39
Speaker A
третьей главы - это её концовка. Я, конечно, рад, что смог догадаться с фактом присутствия в третьей главе Ториль и Андайн, но то, что одна дрыхнет, а вторую отжаривают на месте, немного удрчает всё-таки. Рыцарь и меня, к слову, отмудохал по полной. И скажу
11:54
Speaker A
вам сейчас открыто, не стыдясь, мне не зашёл Black K. Ну вот, не прочувствовал я его. Слушал и вне игры, но всё равно не проникся. А сама концовка третьей главы не лишена одной большой проблемы.
12:06
Speaker A
Не подумайте, сама череда событий - кайф. Интересно, стрёмно и неожиданно. Меня беспокоит сцена с открыванием двери. Я думаю, всем понраву одна из основных фишек игры, что Крис и душа - это разные личности. Играем мы конкретно за вторую. Дарун круто с этим
12:20
Speaker A
заигрывает, скрывая некоторую информацию от наших глаз. Я конкретно про сцены, где Крис вытаскивает паразита и идёт заниматься своими делами, а мы гадаем, что к чему. В такие моменты мы легко ассоциируем себя с душой. И это клёвое чувство для любой игры. Оно погружает,
12:35
Speaker A
оно заставляет тебя больше верить в происходящее и сопереживать этому. Заметили, что концовки всех глав плавные, между ними не происходит никаких толковых событий и таймскипов, которые мы могли бы, как душа, запечатлеть. Между первой и второй главой Крис сожрал пирог, но душа в этот
12:51
Speaker A
момент была в клетке, и мы этого увидеть не могли. Между второй и третьей Крис вместе с душой спали. И начинается глава сразу в Тёмном мире, с пробуждения. А вот с треть на четвёртую от нас, как от души скрывают важную нахер информацию
13:05
Speaker A
про то, что нахрен произошло после открывания двери. И это просто дико отдаляет тебя от происходящих событий, потому что весь последующий конфликт строится на том, что нужно поскорее найти коды и открыть эту сраную дверь.
13:17
Speaker A
Если бы Крис вытащил душу и выкинул её в кусты, зайдя внутрь, я бы так же, как и Сюзи, очень сильно хотел бы открыть этот грёбаный бункер. Но душа была в крисе, когда ворота отворились и всё, что дальше произошло, нам не показали. И не
13:31
Speaker A
потому, что Крис нам не позволил, а потому, что Тоби Фокс нам не позволил. И это чуть подпортило ощущение от беготни по городу в поисках кода. Тёмный, ой, [ __ ] рокок. Рокочущий рыцарь. Кем является рокочущий рыцарь? Рога открыто
13:46
Speaker A
намекают, что это кто-то из семейки Холидев. И тут мы пойдём от обратного. Наэли сразу же отпадает. Насчёт Руди есть теории, но мне кажется, персонаж с такой болезнью создан для другого художественного приёма. Он будет как дед из детей шпионов, разносить всех в Дарк
14:02
Speaker A
Ворлде как Герсон, учитывая его опыт в джерпагехах. Кэрол уже гораздо вероятнее, но есть огромное жирное но.
14:11
Speaker A
После посещения дома Холидеев мы сразу можем отправиться в церковь, а там и фонтан будет, и рыцарь. И вот, ну, никаким образом олениха не могла прискакать туда быстрее нас, тем более незаметно. Да и вообще складывается такое ощущение, что говнарём является
14:25
Speaker A
тот, о ком мы можем знать, но ни разу не видели. И тут большая часть фандома души свои ставит на то, что это Дес, сестра Наэль. Фигура так-то и интересная и, скорее всего, замешанная во всём происходящем здесь. как минимум в
14:38
Speaker A
мотивации кл, который тут всем и заправляет. Ну, как минимум телефонные звонки очень на это намекают, и был бы крайне странно, если бы это была не она.
14:46
Speaker A
От самой ДС, как я и говорил в начале, у нас есть силуэт, несколько упоминаний и комната, нетронутая комната. С одной стороны, всё это намекает, что произошло что-то неприятное, возможно, даже трагичное. Вряд ли она просто уехала из города. С другой она точно не сдохла,
15:03
Speaker A
потому что могилу бы так или иначе бы сделали. Поэтому уж извините, но Аз сгор её своей тачкой не сбивал. С третьей стороны Дес очень мало упоминают в трагичном ключе. Как-то открыто грустят они и подобное. А значит, что бы ни
15:16
Speaker A
произошло, с тех пор прошло уже достаточно времени. Хотя тут я уже не уверен. Вернёмся к рыцарю. Мне очень любо теория, что рыцарь на самом деле никакого отношения к Кэрол с Крисом не имеет, а представляет собой третью сторону. Но множество деталей по типу
15:31
Speaker A
той, что Крис бьёт рыцаря слабее всех, намекает об обратном. А только две стороны конфликта - это, ну, скучновато.
15:38
Speaker A
По сути, с нами сейчас тупо играют в поддавки. А зачем, непонятно. Ну да, хрен с ним. Если стороны две, то в теории, что Дес есть рыцарь, возникает разногласие. Если сеструха - это главгад, то какая тогда мотивация у Кэрол? Скорее всего, распад двух главных
15:53
Speaker A
семей в городе произошёл из Одес и действий Азгора. И если Кэррол пытается как-то вернуть дочь, связаться с ней, спасти, то, ну, ё-моё. Так вот же она.
16:03
Speaker A
Тут всё несколько сложнее. Либо с Дес что-то не очень в порядке, и поэтому она в броне рыцаря и пытается как-то исправить это вместе с матерью и Крисом.
16:11
Speaker A
Возможно, только её сущность, там, душа или вообще наоборот. Там нет души, зато есть прах. И получается такой второй флауй. Либо так, либо в броне кто-то другой. Кстати, про Флау. Моя любимая теория состоит в том, что внутри брони находится Азриэль. Когда мы на стриме
16:28
Speaker A
обсуждали дельтаруну, я высказал её просто потому, что, ну, это было прикольно. Но потом как-то всё закрутилось, я посмотрел пару роликов, сам подумал и, ну, шанс действительно есть. Во-первых, если весь сырбор с фонтанами происходит, потому что Кэрол хочет, скажем так, помочь Дес, то
16:46
Speaker A
Азреэль, как её близкий друг, точно бы согласился с этим подсобить. И даже на учёбу похер. Может, он срулил с Хомдатауна, потому что хотел избежать от отвратительной обстановки внутри, сложившейся из-за ситуации с ДС, и вернулся, как только появилась возможность всё исправить, причём
17:00
Speaker A
втихую. Ну и третье. Рыцарь просто дофига понтуется и ауро фармит. И может быть Дес подходит под описание такого характера. Но, как по мне, Азриэль тоже.
17:10
Speaker A
Ну, если судить по его напыщенным выкрутасам в Андертейле. А характеры оттуда персы во многом сохранили. Не то, что там он был прямо крутым, он изображал из себя крутого. И тут может быть буквально то же самое. Осталось только дождаться, когда рыцарь скажет:
17:24
Speaker A
"У тебя что, нет занятий получше?" Пазл неплохо складывается, и я буду топить за эту теорию. Но мне всё равно кажется, что здесь всё несколько комплекснее, чем я описал. Инфы пока что очень мало.
17:36
Speaker A
Наверное, самым жирным аргументом против того, что Азреэль - это рыцарь, является то, что использовать одного и того же антагониста два раза подряд дебильно. С другой стороны, в какой-то мере непредсказуемо, а Тоби такое любит. Но не настолько, чтобы рыцарем оказался
17:50
Speaker A
Папайрус. Кто-то серьёзно верит в эту теорию? А вообще, знаете, я понял, этим ублюдком является не Дес, не Азрель и даже не Папайрус. Рокочущий рыцарь - это на самом деле тот самый Папирус, скрюченный злой братблизнец Папайруса, с которым я борюсь уже больше 2 лет.
18:11
Speaker A
Ладно, пожалуй, пора отдохнуть от теории и обсудить четвёртую главу. Помимо того, что в ней, ну, просто охерительная музыка и смешной сукадед, нам наконец-то раскрывают основную тему дельтаруны.
18:23
Speaker A
Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо. Но для меня самым интересным является не вопрос: возможно ли побороть свою судьбу, а как Тобби сможет встроить этот сюжетный ход в геймплейную обёртку. Я обожаю, когда повествование встраивают в
18:39
Speaker A
геймплей. И Underтей был, в принципе, во многом на этом построен. И будет очень обидно, если прикол с выходом за рамки судьбы не будет обыгран внутри не только повествования, но и самого игрового процесса. Хотя в сути своей Тобби уже
18:52
Speaker A
это сделал Вирдрут. В третьей главе намёков о нём почти ни хрена нет, а вот в четвёрке прямо жирненький сегмент Снаэль, где душа, то бишь игрок, заставляет олених надеть колечко, пугая её до усрачки. Ну и вообще достаточно микромоментиков, учитывая количество
19:07
Speaker A
взаимодействий Криса и остальных героев, их раскрытие и так далее. Дажетлдроп завезли. А ещё Бёрдли жив, хоть и в коматозе. Так что вторая глава уже не смотрится так болезненно. Но самое интересное - это, конечно, сцена Снаэль и брейкдаун Криса, когда тот метелит
19:23
Speaker A
паразита, которого ему или ей приходится таскать в своём теле. Вообще фандом с ума сошёл от их отношений, и это прямо свежо смотрится и создаёт кучу любопытных вопросов, первый из которых: нахера Крис таскает в себе душу? Ну раз он клетка, то скорее это нужно для того,
19:39
Speaker A
чтобы душа сама по себе херни не натворила, а ещё ей удобно фонтаны закрывать. А эти моменты также могут быть частью плана Кэрол. Мы точно знаем, что цель рыцаря явно не расхерачить весь мир титанами, потому как возможность заспавнить такую махину была у него в
19:53
Speaker A
любой момент, но сделан он это, как только подоспели ребятки. А до этого просто ауру фармил. Всё немного сложнее.
20:00
Speaker A
Самое странное - это то, что Ролзи легко опускает этот факт. После четвёрки есть чувство, что фонтан может создать вообще кто угодно и в каких угодно количествах.
20:07
Speaker A
И у Шралзей точно знает о всех подводных камнях этих гейзеров. Пушистика очень клёво раскрыли в последних главах, но всё ещё есть в нём что-то подозрительное. Но не могу я. Он сам говорил, как много знает, и рассказывает не всё. Одним из самых любопытных
20:21
Speaker A
моментов будет сцена в третьей главе, где мы можем надеть на Сюзи бантик. И она спросит героя, зачем мы её заставили это сделать. В этот момент Рлзей оборачивается, смотря прямо на экран, переспрашивая, заставили, а потом понимает, что прикол в поменянных
20:37
Speaker A
контроллерах, но мы-то знаем, что он знает. И при этом сцены с ним прекрасны, особенно это в конце, по которой ещё охерительный аниматик, к слову сделали.
20:47
Speaker A
И у фанатов даже появился флешмоб его озвучивать. И некоторые работы прямо пробирают, скажу вам.
20:55
Speaker A
Don't [музыка] неизбежностей судьбы, если б только пророчество не было таким дырявым. Особенно это касается, ну, пипец, размытого описания девушки героини.
21:23
Speaker A
Криса и Ралзея текста расписывают толково, а вот Сюзи абсолютно размазана. Игра, к тому же, ну, слишком фиксируется на этом изображении, на этой части пророчества, а значит, с ним явно что-то не так. По теориям интернетов, девка - это вовсе не наша фиолетовая варварша, а
21:39
Speaker A
наэль. Одежда похожа, хоть и рогов не хватает, но это было бы слишком очевидно, не так ли? Аргументов тут несколько. Во-первых, у изображённой красавицы меч, хотя Сюзон таскает топоры. Во-вторых, хацкеры залезли в код игры и обнаружили, что Неэль и правда
21:54
Speaker A
можно экипировать некоторыми мячами. Ну и в-третьих, если вспомнить первую главу, то сходить в подсопку за мелом предложила именно Ноэль. И если бы Сюзи в этот момент не было в кабинете, то с Крисом пошла именно олиниха. Так что профиси это ваша нахер идёт. Вообще там
22:09
Speaker A
есть ещё кучу мелких деталей, но я привёл прямо самое жирное в этой теме. Мне ещё рассказывали теорию, что вердрут - это попытка, наоборот, вернуться к тому, что говорилось в предсказании изначально. Любопытно, кстати. Да, вернёмся к странному пути. С ума фанатов
22:22
Speaker A
свёл не только брейкдаун Криса, но и один прикол в моменте с Наэль. Когда глава только-только вышла в криповой сцене с кольцом, в момент его надевания на месте Наэль возникал бутон розы с опадающими лепестками. За рубежом существует такой термин, как дефлауринг.
22:38
Speaker A
И термин этот означает лишение девственности. Ну, вы поняли. Тоби быстро пофиксил бутон, превратив его в это.
22:52
Speaker A
Не выдержали леймики прикола. Эх вы. А ещё на сайте Дельтаруны есть такая страничка, и фандомеры строят теории, что размер цифр означает, насколько много вердру в каждой главе будет.
23:02
Speaker A
Только это не объясняет, почему третья по размерам большая, но при этом почти невидимая. Вы ещё скажите, что там гастер где-то спрятан. Эх, Виндин Гастер, мой любимый вор носков. Только вот всё забудьте про него. Гастер - это прошлый век. Хоть меня и нагрузили
23:18
Speaker A
теориями, что он и правда скрывается в руне дельта, но мне сейчас больше интересен друг. Теперь этот тип виноват во всех грешках, в пропаже Дес, в том, что Санс хочет стать отцом Криса и прочих пугающих вещах. Но кто он вообще
23:33
Speaker A
такой? Я вот про него до создания ролика толком не слыхивал, потому что количество секретов в дельте по сравнению с Дертейлом какое-то мегаколоссальное, и упустить один из них очень легко. А зря, ведь друг вас с глаз не спускает.
23:50
Speaker A
Если играли, то друга вы так или иначе видели как раз-таки в приведённом выше фрагменте из третьей главы. Ещё его улыбающуюся морду очень часто приписывали Майку после выхода второй главы. А так увидеть его можно не только в катсцене, но и в подвале с помтона, в
24:05
Speaker A
церкви, в одной тёмной комнате есть его силуэт и в битве с кошмаром в конце пути меча. А, ну ещё его можно встретить во всяких неиспользованных файлах и глубинах сайта по дельте. Да. И вот этот вот код ныне среди фандомеров чуть ли не
24:17
Speaker A
виновник всего торжества. Теории в основном крутятся вокруг постов от Наэль, найденных в ходе благотворительного ивента со смптоном, вот этой вот жуткой мешаниной. Да. И олениха рассказывает там про одну любимую игру Cat Petters 2 и её попытках найти редкого котика там. В четвёртой
24:32
Speaker A
главе можно ещё и узнать, что игра у неё баговалась и иногда убирала головы котов. К слову, этот симулятор является отсылкой на Cat Pets 2, очень старой игрой для винды с достаточно криповым визуалом на сегодняшний день, где все питомцы состоят из кругов. Короче, там
24:47
Speaker A
вообще какой-то трэш происходит. этого кота привязывают и к пропаже Дес, и к тому, что он свёл с ума Джевила, и то, что он связан с яйцами, и то, что он связан с гастером. Короче, теперь во всём виноват друг. Вообще я очень люблю
24:59
Speaker A
всю эту спекуляционную деятельность вокруг Дельтаруна. Теории, секретики, как коттипы постоянно шерстят. Если хотите, могу сделать ролик чисто по всем секретам Дельты со своей любимой загадочной атмосферой. Я бы погрузился, но хочу знать, интересно ли вам спустя столько-то времени. А что насчёт
25:17
Speaker A
Фандома? Честно, к выходу пятой главы я думаю, всё же запилю ролик. Хоть он будет и небольшим, но зато очень ярким, учитывая количество микроприколов, которые породило эта маленькая комьюнити. А сгорсбивающий ДС - это, как говорится, верхушка айсберга. Бля, прикиньте, у трека, созданного в честь
25:34
Speaker A
данного мема, существует не одна версия. Есть не полная полная русская, полная русская от лица Дес. Что?
25:49
Speaker A
[музыка] Меня сразу флешбечит во времена миллионов версии Strongers and Я ещё приторными называл. Ещё мне попадался канал, который каждый день проходит титана, пока не выйдет пятая глава.
26:02
Speaker A
Напоминает, да, недавний фандом Холонайта, который я, к слову, разбирал. Зацените ролик. Но моей самой любимой историей будет, наверное, Тагор.
26:10
Speaker A
Понимаете? Одно дело, когда комьюнити фанатеет по персонажу, от которого есть столько упоминания, и шипрят его с другим персонажем, от которого есть только упоминания. О'кей. Азреэли Дес, очевидно, важная часть истории, и Тоби очень грамотно сделала, раз они уже полюбились фаната. Но представьте, что
26:26
Speaker A
Фандом сам придумал себе персонажа и сам полюбил его всем сердцем. Скрытый третий Дримур. Тагор. Как говорится, средний сын и так и сяк. Обладает специфичной внешностью и характером. Он такой спокойный, умный, но не пафосный и при этом ещё и не мямля. Немного погруженный
26:46
Speaker A
в себя парниша. Тогора настолько полюбили, что даже до Тоби донесли это имя. Когда месяц назад фангеймеры устраивали благотворительные стримы на десятилетие Дертейла, Тоби разрешил юзерам выбрать имя, под которым типы будут рашить подземелье, и выиграл тогор. Как бы это в будущем не привело к
27:02
Speaker A
микроэффекту Манделы. Поживём, увидим. А ещё тут просто море шикарнейшего видеотворчества. Как забавного, так и жуткого.
27:19
Speaker A
[смех] Мемы и просто тьма тьмучая. Поняли? Тьма тьмущая. Фан игр. Я люблю этот фандом. Я люблю этот фандом. Возможно, потому что в нём не любят шип Ториль и Санса. А ведь я тоже его не люблю. Вы не представляете, насколько ядерной была
27:37
Speaker A
смесь боли и смеха у меня, когда я увидел сцену в конце четвёртой главы. [музыка] Вот в этот момент Тобби реально снёс мне [ __ ] Кто-нибудь поскорее остановить его. Пишите, что вы думаете о моих рассуждениях и последних главах дельты.
27:57
Speaker A
Ждёте ли видос про секреты, про комьюнити? Ждёте ли фандом Т2, который, я напомню, выйдет 10 декабря? Ну и обязательно напишите, как думаете, кто будет рыцарем. Я буду топить за пафосного сукина сына Азриэля. А ещё делайте ставки, где будет проходить
28:11
Speaker A
следующая глава. По пророчеству видно, что Озгор будет нехило в ней участвовать, и это будет либо больничка, либо цветочный магазин. Спасибо за просмотр этого ролика, а спонсором с Бусти за поддержку канала рублём.
28:22
Speaker A
Спасибо Маше и Скелману за клёвое обсуждение и тем, что поделились кучей классных фактов о фандоме. Небогатый на монтаж ролик вышел. Я просто хотел кратенько высказать своё мнение про разные штуки. Но к началу ноября готовлю огромный ролик про квота хорроры. О да,
28:37
Speaker A
пишите, если ждёте. Но так или иначе, подписывайтесь на канал и ставьте лайки. И не верьте всему, что написано на заборе. Пока. Где мои яйца?
Topics:DeltaruneТоби Фоксразбор игрытеории Deltaruneфандом Deltaruneглава 3глава 4геймплеймини-игрыфилософия игры

Frequently Asked Questions

Почему третья глава Deltarune считается менее насыщенной сюжетом?

Автор считает, что третья глава служит своеобразной передышкой между насыщенной второй и интенсивной четвёртой, что помогает игрокам не перегружаться сюжетом.

Что такое геноцид-рут в контексте Deltarune?

Геноцид-рут — это скрытый путь прохождения, где игрок уничтожает персонажей, что создаёт особую атмосферу и влияет на сюжет, хотя в Deltarune он менее прямолинеен, чем в других играх.

Какая роль фанатского сообщества в восприятии Deltarune?

Фандом активно создаёт теории, мемы и фан-арты, что поддерживает интерес к игре и помогает глубже понять её сюжет и атмосферу.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →