Girişimcinin Dünyası 21.05.2026 — Transcript

Doğu Akdeniz Üniversitesi oyun tasarımı topluluğu Direnç'in kuruluşu, faaliyetleri ve genç girişimcilerin deneyimleri anlatılıyor.

Key Takeaways

  • Direnç topluluğu, oyun tasarımı alanında öğrenci iş birliğini ve sektöre erişimi artırmayı hedefliyor.
  • Üniversite tercihlerinde kişisel tutku ve sektörün sunduğu imkanlar önemli rol oynuyor.
  • Topluluklar, öğrencilerin bağımsız hareket etmesinin önüne geçerek kolektif çalışma kültürünü destekliyor.
  • Genç girişimciler, üniversite ortamında projeler geliştirerek sektörel deneyim kazanıyor.
  • Oyun geliştirme ekosistemi için eğitim, yarışma ve etkinlikler kritik öneme sahip.

Summary

  • Programda Doğu Akdeniz Üniversitesi'nden Direnç oyun tasarımı topluluğunun kurucu başkanı ve başkan yardımcısı konuk olarak yer alıyor.
  • Topluluğun 4 yıldır oyun tasarımı ve geliştirme alanında faaliyet gösterdiği ve GDND (Game Design and Development) olarak tanımlandığı belirtiliyor.
  • Konuklar, Kıbrıs'a geliş süreçlerini, üniversite tercihlerindeki motivasyonlarını ve oyun sektörüne olan ilgilerini paylaşıyor.
  • Direnç topluluğunun başlangıçta bir kulüp olarak kurulduğu, zamanla topluluğa dönüşerek daha geniş katılım sağladığı anlatılıyor.
  • Topluluk, oyun geliştirme eğitimleri, mini yarışmalar ve Game Jam etkinlikleri düzenleyerek öğrencilere destek oluyor.
  • Üniversite öğrencilerinin bağımsız hareket ettiğini, topluluğun bu durumu değiştirip iş birliği ve paylaşımı artırmayı hedeflediği vurgulanıyor.
  • Konuklar, topluluğun sektöre genç kitleleri ulaştırma ve oyun geliştirme ekosistemini güçlendirme amacını dile getiriyor.
  • Programda genç girişimcilerin üniversite ortamında yaptıkları çalışmaların ilham verici olduğu ve sektördeki networkün önemi üzerinde duruluyor.
  • Kurban Bayramı nedeniyle programın ara vereceği ve Haziran ayında yeni yayın dönemine başlanacağı bilgisi veriliyor.
  • Gençlerin bitirme projeleri ve Teknopark'taki faaliyetlerinden de bahsediliyor.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:01
Speaker A
Hediyem Su girişimcinin Dünyası programını sunar. Herkese iyi akşamlar. Evet, yeni bir haftada, yeni bir programla sizlerle beraberiz. Bu yayınımız Mayıs ayının son programı olacak. Çünkü önümüzdeki hafta biliyorsunuz Kurban Bayramı ve maalesef sizlerle beraber olamayacağız. Haziran ayının 2. haftasında da yeni yayın dönemine geçiyoruz. Dolayısıyla sizlerle birlikte son bir yayınımız kaldı Haziran ayının ilk haftasında. Sonra da 2-3 aylık bir ara vereceğiz. Eee bugün yine çok değerli iki tane konuğum var. Cıvıl cıvıl. Dışarıda biz bayağı bir kaynattık. Eee güzel şeylerden bahsettik. Birazdan sizlere de konuştuklarımızı paylaşacağız. E iki tane genç arkadaşım benimle Doğu Akdeniz Üniversitesi'nden. Oradaki oyun kulübü. Oyun kulübü de Meme Kızıyorlar. Şimdi birazdan sebebini anlatacağız beraber size ama eee neticede bir öğrenci kulübü olarak başlayıp bir topluluğa dönüşen bir yapıdan ve önümüzdeki hafta e pardon bayram sonrasında gerçekleştirecekleri Game Jam'den bahsedeceğiz sizlere. Hemen kendilerine hoş geldin demek istiyorum.
00:35
Speaker A
Evet arkadaşlar hoş geldiniz. Vallah hoş bulduk. Kemal Bey bizi ağırladığınız için çok teşekkür. Rica ederim. Ayağınıza sağlık. E biliyorsunuz ben zaten en çok sevdiğim bir şey üniversiteden gelen arkadaşlarla, öğrenci arkadaşlarla bu programda bu sohbetleri yapmak. Çünkü gerçekten yaptığımız şeyleri, hayal ettiğimiz şeylerin gerçek olduğunu sizlerin varlığıyla daha iyi anlıyor oluyoruz. Sizlerin yaptığınız çalışmalar da bizlere gurur veriyor. Onları da buradan eee izleyicilerimizle paylaşmak e bize mutluluk veriyor. Çünkü onlara da ilham veriyor sizin yaptığınız işler. Eee hemen sizleri tanıyalım ve sohbetimize başlayalım isterseniz.
00:50
Speaker A
Evet. Eee, bahsettiniz zaten. Eee, ben Direnç topluluğun kurucu başkanıyım. Eee topluluğumuz ilk başta evet kulüp demenize biraz kızdık ama eee topluluğumuz 4. yılına girdi. Oyun tasarım ve geliştirme topluluğu. Hep GDND olarak niteliyoruz ama karşılığı budur.
00:59
Speaker A
Eee bu toplulukta 4 yıldır eee dediğim gibi kurucu başkanlık görevindeyim ve eee adadaki ekosistemde nasıl oyun geliştirilir ve bu oyun geliştirme sektörü genç kitlelere nasıl ulaştırılır? Bunun üstüne çalışmalarımı sürdürüyorum.
01:16
Speaker A
Süper. Hangi bölümde okuyorsun?
01:31
Speaker A
Oyun tasarımı bölümündeyim aynı zamanda.
01:49
Speaker A
Evet. Son sınıf.
02:07
Speaker A
Son sınıf. E önümüzdeki sene bitirme projemle beraber artık yavaş yavaş bitiyor diyorsun. Eee peki gelirken nereden geldin sen Kıbrıs'a?
02:25
Speaker A
İstanbul'dan.
02:37
Speaker A
E Bodrum'da yaşıyorum ama İstanbul'dan geldim bu sefer. Eee artık dediğim gibi bu bölümü tamamlamayla beraber GDLD sürecinde nasıl ilerleyeceğiz? Asıl birazdan soracağım zaten sana onlar da.
02:50
Speaker A
Evet. Sen de hoş geldin sevgili Deniz.
03:03
Speaker A
Hoş bulduk Temel Bey. Eee adım Deniz. Doğu Akdeniz Üniversitesi'nden geliyorum. Oyun tasarımı topluluğunda e başkan yardımcısıyım. Bu benim artık Direnç'in akışına, benim artık bitirme projelerimi verdiğim son senem Kıbrıs'ta.
03:22
Speaker A
Evet. Yavaş yavaş süreyi doldurdun diyorsun.
03:34
Speaker A
Evet. Aktif olarak eee iki oyun projesinde görev alıyorum. Ekstra olarak topluluğun bu eee marka iletişimlerinde görev alıyorum. Bunun benzerinde eee ekstra olarak da Dirençle beraber farklı projelerde de varız. Teknoparkın içerisindeyiz. Bazı noktalarında görev alıyoruz. Bu şekildeyiz.
03:42
Speaker A
Çok teşekkür ederim. Şimdi ben gelen her arkadaşa soruyorum mutlaka üniversiteden. Hani sizi Kıbrıs'a sürükleyen şey neydi? Yani aklınıza var mıydı yoksa bilerek yapılan bir tercih mi değil? Sürpriz miydi?
03:57
Speaker A
İstersen Deniz senden başlayalım sonra direkt.
04:11
Speaker A
Valla aslında bana sürpriz değildi ama aileme sürprizdi. Çünkü ben birazcık sıkıntılı bir sınav süreci geçirmiştim.
04:21
Speaker A
Eee babamla beraber bir liste yapmıştık. Babamın yaptığı listede Kıbrıs yoktu neredeyse. Sonra ben bir gün sabaha karşı uyandım ve e oyun tasarımı bölümüne Doğu Akdeniz Üniversitesi'ni ilk sıraya yazdım ve o şekilde aslında kendime değil.
04:31
Speaker A
Evet.
04:51
Speaker A
Yani aslında kendime değil de bir tık aileme sürpriz yaparak buraya geldim. Peki neden ilk sıra? Yani araştırmış mıydın okulu, dersleri vesaire? Bir tercih çünkü birinci sıraya direkt yazdım dediğiniz ya. Eee bu aslında birazcık daha ne yapmak istediğimle alakalı bir şeydi.
05:11
Speaker A
Ben her zaman oyun tasarımı tarafına yoğunlaşmak istiyordum. Bu konuda gerçekten tutkuluydum.
05:29
Speaker A
Evet. Ve bunu nasıl yapabilirim? Hani bir de o zamanki dönemin şartları, aldığım puanlar vesaire. Bunu nasıl yapabilirim?
05:46
Speaker A
Bunu yapabileceğim en iyi yer neresi? Hem birazcık da uzaklaşayım, kendimi bulayım diye. Bunun en mantıklısının Doğu Akdeniz olduğunu gördüm. O yüzden Kıbrıs'a gelişim benim biraz daha böyle oldu.
05:51
Speaker A
Peki Direnç dışarıda bahsettin. Yani sen lise döneminde de uğraşıyordun bu işlerle zaten yazıp oldu. Yani üniversiteye gelmem hepimizi sürpriz oldu. O kadar direkt olarak planda olmayan bir şeydi. Çünkü bahsettiğiniz üzere liseden beri aslında çok sevdiğim oyunlarla başlayan ve internete yazdığım bir soruyla başlayan bir merak. Arka planda ne oluyor?
06:01
Speaker A
Evet. Böyle başladı ve ardından ben geliştirme süreçlerini öğrenmeye başladım. İlk başta hikaye tasarımıyla, zamanla çalıştığım ekiplerle aslında bu projeleri nasıl daha iyi büyütürüm derken oyun tasarımcısı rolünü keşfettim. Oradan kreatif direktörlük gibi başlıklara yönelmek istedim.
06:13
Speaker A
Evet. Eee, ilk projemi aldığımda lise sonundaydım ve dedim ki tamamdır hani bunu gerçekten oturarak yapabiliyorum ama eee, üniversite bu noktada beni yavaşlatacak mı yoksa hızlandıracak mı? Benim bunu görmem gerekiyordu. Bu karar süreci işin en zorlu tarafıydı.
06:23
Speaker A
En yakın arkadaşımın bir telefonuyla aslında hikaye başladı. Doğu Akdeniz'i eee bana o önerdi. O önerdikten sonra detaylı bir araştırma yaptım ve dedim ki neden olmasın? Yani eee oyun sektörüne birazdan gireriz elbette ama network'ün ne kadar önemli olduğunun farkındaydım ve üniversitenin bu konudaki gücünü biliyordum ve böyle bir karar aldım. Ben de ilk sıraya yazdım.
06:37
Speaker A
Evet. Süper. Hoş geldiniz diyorum. İyi ki geldiniz diyorum o zaman.
06:50
Speaker A
Hoş bulduk. Şimdi background baktığım zaman aslında neden başkan ve başkan yardımcısı olduğunuzu daha iyi anlaşılıyor şu anda.
07:08
Speaker A
Eee, şimdi baktığımız zaman GDND yani oyun tasarımı ve geliştirme topluluğu burada eee kuruldu. Eee, 3-4 yıldır da zaten uzun sürede okulda zaten aktif şekilde çalışıyorsunuz.
07:18
Speaker A
Biraz istersen eee yani kulüp olarak başladı. Sonra topluluğa sizin yaptığınız çalışmalar bir topluluğa dönüştü. Buradaki bu gelişimi senden dinlemek istiyorum. Yani amacı neydi?
07:42
Speaker A
Nasıl kuruldu? Neler yapıyorsunuz? Bunları tek tek konuşalım. Benim aslında en büyük hedeflerimden biri bu yola çıktığımda kendi verdiğim mücadelenin yani çok zorlu bir yolda çıktım. Yeterli ekipman, yeterli kaynak.
07:53
Speaker A
Bunlar bizim sektörde gerçekten çok önemli başlıklar. Ve dedim ki eee hani bunu bir topluluk olarak yapıp herkese ulaşmalıyız. Yani en azından bir kulüp olarak adımını atıp bütün öğrencileri bir araya getiren bir yapı kurmalıyız gibi düşünüyordum. Ve gittiğim yeri bu alanda güzelleştirmek çok istediğim bir şeydi. Hazırlıktaydım daha. Eee ve departmana ara ara gidiyordum. Hazırlığa gitmeden önce tanışıyordum. Öğrencilerle sohbet ediyordum ve eee bu konuda bir eksiklik olduğunu gördüm. Yani oyun tasarımı öğrencileri çok bağımsız bir şekilde hareket ediyordu ve dedim ki bir karar alınması lazım. Yani bir topluluk oluşturulması, bir kulüp oluşturulması gerektiğini düşündüm. O dönem eee belli koşullar vardı bu topluluğu açmak için.
08:12
Speaker A
Bunu sağladık. Bunu sağladığımızda eee ilk eski logosuyla daha amatör işleriyle Game Jam'lerle başladık. Departmanımızın içerisinde 10 takımlı, 15 takımlı mini yarışmalar, eğitimler bu şekilde temelini attık ve zamanla gördük ki aslında eee kulüp değil de topluluk kısmına ilerlemeliyiz. Çünkü eee bir etkinlik yaptığımızda katılımcısı sadece Doğu Akdeniz öğrencileri değil. Bütün adı olmalı. Eee çevrede bu sektöre ilgi duyan herkes olmalı dedik ve eee yolumuzdan hiç şaşmadan 4. senemizde de etkinliklerimizle öğrencileri ileriye taşıyacak buluşmalar ve eğitimlerle devam ediyoruz.
08:23
Speaker A
Süper. Peki şu anda kaç tane üye var kulüpte? Sadece oyun tasarımı bölümünden mi yoksa yazılım bölümünden veya oku
08:32
Speaker A
Evet. Aslında yani o topluluk yapısında beraber gelen bir şey o. Yani bizim içerimizde bile hani eczacısından tut yazılımcısına sadece çizim tarafına bakana hani her tipten insan var ve her ve bu tip insanların hepsi oyun sektörüyle alakalı bir şeyler yapıyor.
08:48
Speaker A
Ya aslında bu biraz daha oyun sektörüyle alakalı çok şey de anlatıyor. Yani bunun nasıl bir yelpaze olduğuna dair hani hem yelpaze olması hem ne kadar insana hitap ettiği hem her türlü kitlenin de içerisinde bulunarak bir şey yapabildiği bir yer olduğunu aslında biraz daha
09:03
Speaker A
topluluğun da tam olarak amacını yansıtan bir şeye çeviriyor bizim için. Yani şimdi baktığın zaman bir mesela veli olarak hani oyun dediğim zaman ilk anda vakit kaybı gibi söylüyor aslında çocukları için. Anne babalarımız yani geçmişte benim hani çocukluk döneminde
09:17
Speaker A
ya ne gereği var işte otur dersini çalış vesaire falan filan ama şimdi geldiğimiz noktada oyun sektörü diye bir sektör var artık. Yani bu sadece oyun oynayarak Evet. oyun oynayarak da para kazananı var. Ayrı espor tarafı veya işte farklı
09:30
Speaker A
platformlar, yayın içerikleri vesaire. Ama diğer tarafta geliştirme taraflarında son yıllarda zaten gördüğümüz gibi Türkiye'de öncü e ekosistemlerden birini oluşturdu.
09:40
Speaker A
Şimdi kulüp hani bir araya gelelim, konuşalım, sohbet edelim, oyun oynayalım işte arada bir şeyler de yaparız falan diye mi başladı yoksa? Hayır. Biz gerçek anlamda bir oyun kültürünü Kıbrıs'ta olurtunla ilgili çalışmalar yapacağız.
09:55
Speaker A
amacıyla mı başladı? Hele Evet. Yani eee elbette işin eğlence tarafı o buzları kıran dediğimiz taraf her zaman topluluğun içinde vardı ama bu hiçbir zaman ana bir misyon olmadı.
10:06
Speaker A
Buradaki ana misyon aslında bir gözlem sonucu ortaya çıktı. Ben her ne kadar o dönemde bir hazırlık öğrencisi olsam da Kıbrıs'ı araştırarak geldim. Yani şuna baktım. Ne kadar oyun stüdyosu var?
10:17
Speaker A
Ne kadar buna destek alanı var? Ne kadar yatırım çok zorlanmadım. Yok mu bir şey çık?
10:22
Speaker A
Evet. O yıllara döndü. O en kolay soru yani bunu mu? Hayatımızın hikayesi gibi gibi karşılaştım ve geldiğimde de bununla karşılaşınca dedim ki tamam hani en azından bu sektöre lisede de vakit ayırmış biri olsam da ufak bir bilgi birikimim var. O dönemde çokça bana
10:38
Speaker A
mentörlük yapan insan oldu. Elimden tutan oldu. Yani bir genç geliştiriciyim diye bir kenara atmadılar. Onlar da sağ olsun. Onların sayesinde işte bu niteliği arttırdım ve eee aslında bir gözlemin sonucu.
10:50
Speaker A
Hı hı. Eee özetlemek gerekirse hiç öyle buluşalım. Hadi vakit geçirelim. Aslında bazen şunu diyoruz ya. Çok mu ciddi olduk? Bir sahile oturmaya mı gittik?
10:59
Speaker A
Değil mi? Evet biz ya bir oyun kurü kurduk ama yani gereğinden fazla mı ciddi ol? Birazcık da buzları mı kırsak kendi aramızda?
11:05
Speaker A
Çünkü şimdi 4 takım 15 bizim üniversitemizdeki topluluklara baktık mı işte 6 7 5 kişilik yönetimler.
11:11
Speaker A
Evet. Maksimum kapasitesi bile 7 kişilik. 7 Evet. Yani 7 kişilik yönetim beklerken şimdi biz burada 15 16 kişi çalışınca belli bir kurumsal hafıza kurumsal yapı bu kurallara uyuyoruz. eee, bu kadar kişiyi idare etmek için gerekiyor yani.
11:25
Speaker A
Eee, rota tamamen bu aslında. Bu kültürü inşa etmek. Hı hı. E zaten şimdi baktığımız zaman evet şim bir araya geldik hani bir ufaktan bir şeyler tasarlayalım işte onu kodlayalım, oturup bir de oynayalım, eğlenelim diye başlayan bir süreç aslında bir iş fikrine ve iş modeline
11:40
Speaker A
dönüştürmeye çalışıyorsunuz burada gördüğüm kadarıyla. Dolayısıyla hani şimdi 4 sene önce, 5 sene önce işte ne vardı aslında hiçbir şey yoktu. Şu anda baktığımız zaman yani gerek siz olsun gerek ODTÜ tarafında gerek Yakında tarafında şu anda faali olarak çalışan birçok hasta oyun ekibi
11:57
Speaker A
görmeye başladık. Hatta liselerden de işte bu katkıyı yapmaya, ortaya bir şeyler koymaya çalışan arkadaşlar olduğunu görüyorum. Eee, şimdi üniversite içerisinde bu 350 kişiye ulaşmak çok zor mu oldu? Hayır. O konu zaten dikkat çekici, ilgi çekici. O yüzden insanlar biz bir şeyler yapmaya
12:17
Speaker A
başlayınca, bir yer toplanmaya başlayınca doğal olarak bu topluluk büyümeye başladığı gibi mi? Nasıl ilerledi?
12:23
Speaker A
Şimdi üniversite akan bir nehir gibi düşünün. Yani birinci senesi, ikinci senesi diye öğrenci bitiriyor ve gidiyor. Biz ama her zaman o nehrin kenarındayız uğramak isteyen için. Öyle de olunca sürekli rutin bir kitle değişimi, yeni gelenlerin heyecanları, gidenlerin bıkmışlığı derken öyle bir
12:39
Speaker A
ortada konumlandık ki aslında ulaşmak zor olmadı. Çünkü en başta söylediğimiz şey burada o aradığımız kültürün henüz inşa edilmemiş olmasından dolayı öğrenciler çok yavaş yavaş bir araya geldi. Baktığınızda büyük bir sayı mıdır diyemeyiz ama ben burada büyük sayı olarak şunu görüyorum. Şu an günümüzde
12:57
Speaker A
yüzü geçmiş bir oyun üreten etkinlik havuzuna sahip bir topluluğuz diyebiliyor. Yani bence asıl eee sayı burada başlıyor. Çünkü 3 kişi, iki kişi kimi etkinliklerimizde bir kişi tek başına oyun yapabiliyorken aslında burada nitelikli üye, nitelikli katılımcı bizim için önemli. O yüzden
13:14
Speaker A
350 hiçbir zaman hedef olmadı. Burada hedef o kültürü inşa etmek ve sektöre eee genç geliştiricileri kazanmaktır.
13:21
Speaker A
Evet. Peki şimdi tabii burada oyun tasarımı dışında alt tarafta bildiğim kadarıyla birçok aslında etkinliğiniz var. Farklı farklı konu başlıklarınız var. Organizasyonlarınız var. Biraz bunlardan bahsedebilirsiniz. Nedir bunlar? Yani game jam yapıyorsunuz biliyorum. İşte workshoplar var, webinarlar var. Bunları biraz açabilir
13:37
Speaker A
misiniz rica? Tabii ki. Eee webinarları biraz açmak önemli. Çünkü eee orada bizleri hep destekleyen sektör profesyonellerimiz var. Yani ne zaman kendilerine ulaşsak e tabii ki hemen gençlerle buluşalım, eğitim verelim. eee, şeklinde yaklaşıyorlar. Buradaki amaç biraz da şu. Yani her zaman üret, üret, üret.
13:56
Speaker A
Tamam. Üretmek için de bir ders çalışmak gerekir. Hı hı. İşte bu ders ortamını oluşturuyoruz.
14:01
Speaker A
Kimi zaman fiziksel eee çünkü programalarda bazen interaktif olmak gerekir. Kimi zaman dijital ortamlarda eğitim sunumlarıyla, içeriklerle aslında küçük derslerle ilerliyoruz. Bunun haricinde tabii çokça buluşma etkinliklerimiz var. üstüne ya aslında hani o biraz önce dediğimiz bu hani ya arada biz bir yere bir
14:19
Speaker A
gidelim bir yere oturalım edelim kısmı biraz da biz onu da aslında etkinlik kısmına dönüştürdük. Onunla bir community gathering kısmına dönüştürdük.
14:27
Speaker A
Anlaşmalı olduğumuz yerlerde eee öğrencileri toplayarak hani aslında şey gibi görüyoruz bu öğrencileri de. Şimdi herkes oyun tasarımı çok aslında niş bir şey.
14:36
Speaker A
Evet. Ama buranın içerisine de bu olaya ilgili olan insanların ulaşabilitesini arttırmak için böyle community gathering'ler işte buluşmalar olsun beraber oyun oynadıklarımız oluyor. Ondan sonra board gam'erimiz oluyor. Bunların hep birlikte farklı farklı tip insanları, yabancıları aslında bir araya getirerek o sektörün
14:56
Speaker A
aslında en önemli kısmını yaptığımız o bağlantı birbirini bulma kısmını hallediyoruz. Bir de böyle bir alanımız var workshoplarımız dışında.
15:03
Speaker A
Evet. de bildiğim kadar Südut K diye bir organizasyonu var aslında. Biraz onu açabilir misiniz? Ne yapıyorsun?
15:07
Speaker A
Tabii ki aslında eee bizim sektördeki her buluşma yani biz Denizli bir kahve içmeye çıktığımızda bile hararetli bir oyun sektörü tartışmasına girebiliyoruz.
15:16
Speaker A
Hayır bence oyun böyle olmalıydı. Hayır, böyle olmalıydı diye. Hani her oyun geliştirici buluştu. O kaçınılmaz bir sektör sohbeti oluyor illaki. Ama eee dedik ki bu sefer student cave yani aslında man cave kavramından türeme. Bir aslında öğrencinin isteyeceği her şey
15:32
Speaker A
nedir? Dijital oyunlar, masa oyunları, eee indirimli ürünler, içecekler keyifli bir ortam. Yani vakit geçirmek için ne istiyorsa. Çünkü aslında o eee bizim sektörün rahat yönlerini de göstermekte fayda var. Zor bir sektör. Dışarıdan her ne kadar bir fikrim var. Hadi oyun olsun
15:49
Speaker A
demek kadar basit olsa da eee o kadar kolay bir sektör değil. Ana fikir aslında eğlence zaten burada aslında. Evet. Yani eğlence sektörüne hitap eden bir yapı var ki en büyük sektörlerden biri insanlar için.
16:02
Speaker A
Eee bu yüzden student cave etkinliklerinde bu aslında tanışmaları, buluşmaları ve birazcık da kafa dinleme dediğimiz tarafı gerçekleştiriyoruz.
16:10
Speaker A
Süper. Şimdi yani konuşmalarınızdan anladığım kadarıyla çok yoğun bir dönem geçiyorsunuz aslında. Yani webinarlar, işte toplantılar, workshoplar, işte stun buluşmaları vesaire. Bu süreci nasıl planlıyorsunuz? Bununla ilgili çalışan bir departmanımız var. Yıl içerisinde akış nasıl oluyor? Biraz bahsedebilir misiniz?
16:26
Speaker A
Tabii ki. Eee, her hafta bir toplantımız var. öncelikle bu 15 ilinin bir araya geldiği, bunun haricinde dört departmanın da eee departman diyorum artık bir şirket gibi ama dört departmanın kendi aralarında eee aldığı toplantılar var. Örnek vermem gerekirse tasarım ekibi diyor ki işte bu etkinlik
16:44
Speaker A
yaklaşıyor. Çizim çizer arkadaşlarımız bu tarafa yoğunlaşsın. İllüstratör tarafındaki arkadaşlarımız da bu genel şablonları oluştursun ki ürün ortaya çıksın şeklinde kendi aralarında durumsal toplantılar aralılar. Ürün çıkarmaya odaklı. ki bizim sektörünün en kilit kavramıdır o final ürünü çıkarmak.
17:03
Speaker A
E onun haricinde tabii kimi zaman büyük etkinlikler geldi mi toplantılar sıklaşıyor. Ya burada amaç aslında buluşup konuşup planlamak.
17:10
Speaker A
Bu kadar çok etkinliği nasıl planlıyoruz? Aslında birçoğunu yazdan konuşmaya başlıyoruz. Çünkü hepimizin en rahat aralığı o.
17:18
Speaker A
Kimi etkinliğin tasarımı yazdan belli oluyor. Bir de tabii bir misyon var aslında. O misyon bağlantısında ne zaman uyarsa diyoruz. Çünkü her sene diyoruz ki bir adet konsept yeni bir Game Jam serimiz var. Eee, konsept game serisine odaklanacağız.
17:33
Speaker A
Bir adet de genel bir Game Jam yapacağız. Konsept game jam demek istemiyorum aslında. Konsept jam demek istiyorum. Çünkü artık sadece eee oyun kabul etmeyi düşünmüyoruz. Yani eee oyun sektöründe biliyorsunuz tasarım var, ses var, modelleme yani çok fazla disiplin
17:51
Speaker A
var ve dedik ki sadece oyun değil. Örneğin eee ben bu yarışmaya yaptığım modellemeyle katılmak istiyorum.
17:59
Speaker A
Yaptığım çizimle katılmak istiyorum dediği bütün geliştiricileri aslında bir araya getirdiğimiz bir eee vizyon koyduk ortaya.
18:08
Speaker A
Evet. Bu vizyonlar planlamanın dışında. Bunlar bir dönem içerisinde yapılması gerekenler diyoruz ve ondan sonra alan araştırmaları, uygun tarihler diye gidiyorsunuz.
18:17
Speaker A
Peki anladığım kadarıyla zaten en önemli etkinliğiniz, organizasyonunuz aslında GEMC'ler. Şimdi bu Gamec'leri biraz açalım isterseniz. Yani eee bugüne kadar kaç tane yaptınız? Aslında Game Cam'de hedef ne? Yani orada oyun üretmek mi yoksa bilgi alışverişi mi? Denizciğim istersen sen cevap. Vallah aslında oyun üretmek,
18:33
Speaker A
bilgi alışverişi, bağlantı kurmak, yeni insanlarla tanışmak aslında bu ya Gamecam'in aslında ana odağımızın olmasının sebebi o aslında. Bu bir havuz. Hani her şeyin bir arada geldiği topluluk misyonunu tamamına erdirebildiğimiz en iyi yer Game Cam'ler. Game Cam'ler şu zamana kadar
18:48
Speaker A
ondan fazla Game Jam yaptık. Direncin biraz önce bahsettiği gibi 100'den fazla da içerik çıktı burada.
18:53
Speaker A
Evet. Burada tonlarca takım yarıştı ki bunlar sadece çıkan içerikler. Bir de üzerinde belli bir yere kadar gelip o biraz önce söylediği gibi hani o son döneme final ürünü ortaya koyma kısmını yapamayanlar da oldu. Ardından onu yapamayıp ondan sonraki game jam'lerde gelip birinci
19:09
Speaker A
oldu. Aynı takımlar hırs yaptılar. Süper. Evet. Yani eee Game Cam'ler e hani bilmeyenlere de söylemekte belli saat aralıklarıyla 248 kim zaman bir hafta en son yaptığımız doğru hatırlıyorsam 72 saat evet aralığında insanların kimi zaman tek başına kimi zaman ekiplerini beraber
19:27
Speaker A
toplayıp verilen tema üzerinde veya konseptin üzerine çalışıp oyun üretmesi. Ardından tabii bunların sunumları oluyor, sayfaları oluşturuluyor ki devam etmek isteyenler devam ediyorlar burada eee kendi oyunlarını geliştir. şeyde de gördüğüm kadarıyla sayfanızda yani how to jem diye aslında eee yeni başlayan arkadaşlarınıza
19:45
Speaker A
mentörlük veriyorsunuz. Onlara hazırlıyorsunuz aslında bu cemler. Biraz o süreçten bahsedebilir misiniz? Yani bir eğitim departmanınız mı var yoksa hani bir workshop gibi falan mı departmanı yok yani. Evet birazcık daha oa tabii ufak yerde topluyoruz ama how to jam aslında
20:00
Speaker A
çok eskiden de yaptığımız bir şeydi. Eskiden how to jam'i ben veriyordum. Yani Gamecam'e katıldığım zaman eee sonrasında hani o tecrübelerimi aktarıyordum. Zaten aslında çok basit kurallar var ve yeni katılanlara her zaman hatırlatılması gereken bazı tasarım eee kolonları var ve bu
20:17
Speaker A
kolonlara uymaları Hı hı. eee overs dediğimiz aslında belli bir sürenin ve alanın dışına çıkan ve yetişmesi mümkün olmayan eee projeler üretmelerinin önüne geçmeye çalışıyoruz.
20:28
Speaker A
Aslında en büyük eğitim bu. zamanla tabii ki de bunu sektörde çok daha büyük başarılara imza atmış kişilerle yaparak şunu anlattık. Yani oyun geliştirmek sadece o süre içerisinde bitmiş bir şey yapmak değil. Nasıl geliştirilir? Nasıl kazanmaya oynanır ya da kazanmaya
20:43
Speaker A
oynamadan nasıl bir şey öğrenerek ilerleriz? Örnek vermem gerekirse eee bir tasarlama programını ben bir Game Jam'de öğrendim. Hiç bilmiyordum.
20:52
Speaker A
Üniversiteye geldiğim ilk yıldı. Bilmiyorum programı ve 3 günde mecbur kaldık bir şey yapmaya. Ben böyle çığlık ata neye basacağım, nasıl yapacağım piksel piksel boyayarak ilerlemiştim.
21:03
Speaker A
Ama gerçekten o kuşu uçması için ittikten sonra öğrenmesi için harika oldu. Yani eee Game Jam bir oyun maratonu ve özetlemek gerekirse sektöre atılmadan önceki simülasyon şansı.
21:16
Speaker A
Evet. Neden? Biz bir Gamecam'e katıldık üçümüz. Eee kim hikayeyi yazıyor, kim kodluyor, kim modelliyor, sesler nasıl oluyor? bir şirket gibi aslında bir stüdyo gibi çalışmak istiyordum mesela.
21:28
Speaker A
Yani şimdi içeride veya işte topluluk içerisinde kemikleşmiş ekipler mi var? Yoksa dinamik şekilde o ekipler organik olarak değişiyor mu? İşte eşleşmeler farklılaşıyor mu? Yoksa yok bu böyledir.
21:40
Speaker A
İşte o ekip devam ediyor ve geliştiriyor mu ekip kendini? Sürek kemik bir kitle her zaman var. Yani çok sevdiğimiz ekiplerimiz, arkadaşlarımız var. Onları Gamecam'le görmek bizi çok mutlu ediyor.
21:50
Speaker A
Çünkü yani Deniz'in verdiği örnek gibi bir Gamecam'e katıldılar. E hiçbir şey yetişmedi. İkinci Gamec'e katıldılar ucundan yetişemediler. 3 Gamec'e katıldılar ödül kazandılar. Yani gelişim sürecini tam grafiği Evet. resmen gördük ve eee kimi ekiplerimiz var mesela eee gerçekten geliştirmişler artık kendilerini ve Game
22:10
Speaker A
Cam'de hani biz kazanmaya geliyoruz havasıyla geliyorlar alana. Ama az önce verdiğim bir örnek vardı.
22:16
Speaker A
Yani bir nehrin kenarındayız biz. 1. sınıftan gelen heyecanlar, çok güzel ekipler var. Yani bizi zaten her seneye başladığımızda kolay bir iş yapmıyoruz.
22:25
Speaker A
Aslında bu kadar dersin, bu kadar işin arasında yoğun bir takvimimiz var. Sizin de söylediğiniz gibi. Ama o sene başındaki hoş geldin toplantısını yaptığımızda o 1. sınıflardaki hazırlıktaki öğrencilerin heyecanını görünce diyoruz ki tamam bu sene de yapacağız. Bu sene de Gamec onlar
22:41
Speaker A
sormaya başlıyor. Sonra abi Gamecam ne zaman? Hadi artık biz katılalım. İşte bu kültür arasında bu geliştiricileri tecrübeli, tecrübesiz görmek bizi çok mutlu ediyor.
22:50
Speaker A
Evet. Şimdi son yıllarınıza geldiniz yavaş. On bu soruyu sorabilirim aslında size. Gerek okulda aldığınız eğitim açısından gerek sahip olduğu okulun size sunduğu altyapı açısından baktığınız zaman geyimce etkisi veya sizin gelişmeniz açısından eee düşünceniz nedir? Yani nasıl geldi? İşte o 45 sene
23:09
Speaker A
önceki denizle şimdiki deniz arasında ne fark var? Ya açıkçası aslında en büyük fark ne yapacağını hani daha net görebilmesi hani neye ihtiyacı olduğunu daha rahat anlayabil yani assessment dediğimiz kısmın aslında daha çok ileriye çıkması. Çünkü ben buraya geldiğimde hani kendimle alakalı
23:27
Speaker A
durumlar hani hafif kaybolmuş, meraklı daha hiçbir yeri bilmeyen yalnız başıma bir insandım şu an aslında. Yani eee geldiğim geldiğim konuma baktığımda benim burada hani tonlarca artık tanıdığım insan, edindiğim bağlantılar, bildiğim şeyler hazır hali hal yani hazır halden beni oradan çıkartıp
23:47
Speaker A
aslında gerçekten hayata hazırlamış bir alan var buradaki 45 sene önceki en büyük fark zaten aslında bu. Yani farkındalık katması benim için bu süreç beni en çok onu kattı vallahi.
23:57
Speaker A
Yani Gamecam'ler konusuna odaklanırsam da Gamecam'lerin arada sırada katılan, ara sırada organize eden tarafında iki farklı mercek.
24:04
Speaker A
Evet. Şimdi bu iki farklı merceğe baktığımda katılan olarak takımı nasıl yönetebileceğim, o takıma nasıl katkı sağlayabileceğim, finale nasıl ulaşabileceğimiz hani aslında sektörün üretim kısmında vardım. Organizasyon tarafına geçince de hani her şeyi nasıl hall halledebiliriz? Her insan nasıl rahat edebilir? Onlara nasıl daha fazla
24:24
Speaker A
imkan sağlayabiliriz? İnsanların neye ihtiyacı var? Neler sorun olacak? Neler aslında hızlıca çözülebilir? O kısma bakıyorum. Benim için aslında en büyük avantaj bu süreç içerisinde ikisini birleştirip sektör hakkında genel bu bilgiye varmak oldu.
24:39
Speaker A
Süper. Şimdi eee yavaş yavaş 57 Haziran'da düzenleyeceğiniz olan Game Jam'den bahsetmek istiyorum. Evet. Genelde ik Kuzey Kıbrıs'ta ilk kez organize edilecek bir organizasyon olacak. Game olacak. Biraz bilgi verebilir misiniz bu konu hakkında?
24:56
Speaker A
Yani Kıbrıs'ta ilk defa olması çok büyük bir adım. Bu konuda Fatih Bey'e, Fatih Al'a çok teşekkür ediyoruz. Eee, orada çok ilginç bir hikaye var aslında.
25:06
Speaker A
Onu açmak isteriz. Biz bu Game Jam daha duyurulmadan önce her seneki o size bahsettiğim vüzyondaki game'imizi gerçekleştirecektik.
25:13
Speaker A
Evet. Ve bir gün sponsor arayışındaydık ve Deniz'in evine döndüğümüzde yolda telefonumuza bir bildirim geldi. Türkik Gamecam bu tarihte dedik. Eyvah.
25:22
Speaker A
Hani burada bir tarih denk gelmesi var. Tabii ki de yani adadayız. Ekosistem belli ki oyun sektörü kesinlikle birlikte çalışmaya gerek yok.
25:31
Speaker A
Evet. Ayrışmaya asla yer yok burada. Evet. Aynı tip iki oyunu yapan şirket değilseniz çok örneği var. Yani bir tek orada o rekabeti görebiliriz ama onun haricinde kesinlikle birlikte çalışmayı ödüllendiren bir sektör ve biz de hemen Fatih Bey'e ulaştık. Eee, OTÜ Kalte Webf
25:46
Speaker A
sahipliğinde olacak. Eee, dedik nasıl bir sorumluluk alabiliriz? Nasıl beraber hareket edebiliriz? Doğu Akdeniz Üniversitesi ve ODI işbirliğinde ilerleyen Kaltep ve ev sahipliğinde 48 saatlik bir oyun maratonu bizleri bekliyor.
26:00
Speaker A
Daha yeni bir toplantı aldık. Peki Turkü Game'in özelliği ne? Neden bu kadar önemli bir organizasyon? Biraz onu açabilir miyiz? Tabii eee aslında eee gerçekleştirildiği ülkeler ve büyük final ve finaldeki yatırım opsiyonu.
26:12
Speaker A
Aslında burada çok geliştiricinin gözünden baktığımızda o bunları görüyor. Çünkü Gamecha'de amaç hiçbir zaman kazanmak değildir. Şimdi Türkik Gamecam'i de bu noktada öne çıkaran şey farklı ülkelerde Türkiye'de dahil olmak üzere eee Türkiye Cumhuriyetlerinden gelenler oyun ekipler. Evet. Evet. O ekiplerden eee
26:32
Speaker A
bir sürü takım katılacak bu yarışmaya ve eee onlarla yarışmak da aslında gelişmenin en büyük adımlarından biridir. Bu açıdan çok büyük bir önem arz ediyor ve kendinizi tartma açısından gelecek olan farklı tabii ben bu Gamecam'de kaçıncı sırada oldum demek o altı üstü görmek çok büyük
26:47
Speaker A
bir adım. Ya o farklı ekosistemlere de bakmak önemli. Şimdi hani şimdi Macaristan'da bir insan, Macaristan'dan da bir insan var.
26:53
Speaker A
Özbekistan'da bir insan var. Hani Kazakistan'da bir insan var. Şimdi bunların hepsinin kültürel bakış açıları da farklı ve kültür oyunlarla çok bağlantılı şeyler geliştirmekle alakalı.
27:03
Speaker A
Peki yani gerçi çok fazla zaman kalmadı. Başvurular devam ediyordur ama 3 aşağı beş yukarı kaç ekip gelecek? Ne kadar?
27:09
Speaker A
Valla sadece bizim yönetimden bile tane ekibimiz var. Sadece kendi içilik içerisinden. Evet. Yani günün sonunda biz orada hedefimiz ekip sayısından ziyade eee 20 oyun barajı yani onu geçmek 20'den fazla oyun görmeyi hedefliyoruz. Eee, bu şöyle de olabilir. 20 tane tek geliştirici
27:26
Speaker A
katılırsa da gerçi yarışmanın kuralı minimum 2. Hani 40 kişi katıldığında bile 20 oyun çıkabilir demek ki bu. Eee, burada aslında sonuçlar çok önemli ve hedefimiz bu şekilde ulaşacağımızı düşünüyoruz. Çünkü şu zamana kadar yaptığımız etkinliklerdeki ekipler sadece bizim yönetimimizden
27:43
Speaker A
katılacaklar. Geniş bir kitleyle bir yarışma geçeceğiz. Biraz işte bahsettin. Gerçi kol iki kişi olması gerekiyor ekip tarafında da.
27:49
Speaker A
Katılım konusunda belki yeni haberdar olan arkadaşlarımız vardır izleyenlerden. Nasıl katılabilirler? Nereye başvurmaları lazım? Biraz o konuda anlatabilirseniz bilg'in web sitesinde bizim topluluklarımızdan da bu linklere hızlıca ulaşabilirler. Sosyal medyadan Türk Game Jam diye de internete yazdıklarında çok rahat bir şekilde
28:08
Speaker A
ulaşabilirler. girdikten sonra e Kuzey Kıbrıs'tan katılacak olan yarışmacılarımızın Kuzey Kıbrıs başlığını seçtikten sonra formu doldurması yeterlidir.
28:17
Speaker A
Her katılımcı ayrı şekilde doldurur formu. Bunun dışında bilmeleri gereken tek şey süreci ekiplerden takip etmeleri.
28:24
Speaker A
Oraya gelirken hazırlık açısından yapmaları gereken, yanlarına getirmeniz gereken bir şey var mı? Yoksa sadece katılmalar mı yeter mi?
28:31
Speaker A
Evet. Bir de abur cubur falandır yani herhalde. Birkaç abur cubur birkaç ayırdı. Sanki ona da ihtiyaç olmayacak gibi hissü. En son KTEV'deki yapılan Gamec'de gayet konforu yerindeydi. Arkadaşlar alan organizasyonu her zaman başarılıydı ve yine başarılı olması için biz de
28:46
Speaker A
bilgi birikimimizle eee Kaltev ekibine songaz yardım ediyoruz. Biraz uyku konusunda biraz arkadaşlar sıkıntı çekmişti yatacak yer bulma tarafında ama Eminim Fatih Bey bu seferki organizasyonu biraz daha geliştirecektir.
28:59
Speaker A
Kendisine söylemek lazım. Artık yatacak yer yemekten daha büyük sorunu aslında. Yani masada böyle kafamızı koyup çok uyuduk ama Evet. Yani büyük bir sorun.
29:08
Speaker A
Eee en azından 5 10 dakikalık böyle molalar için tabii yani günün sonunda uyumak şart.
29:14
Speaker A
Hadi bir tavsiye olsun ya uyumadan. Çünkü o geliştirme süreci her zaman yavaşlıyor. Peki 8 saat mi? En azından 4 gün bir saat. 4 gün bir saat. En azından bir 8 saati uykuya, yemeye düşünmeye ayırmak çok önemli.
29:26
Speaker A
Zaten geçen program yarışmada Gamec birinci olan arkadaşa burada ağırlamıştım. Evet. Son derece etkin kullandık zamanı dedi.
29:32
Speaker A
Birimiz uyurken diğer iki kişi geliştirmeye devam etti dedi ve paralel ilerledi. Son derece güzel bir iş çıkarmışlardı ortaya.
29:38
Speaker A
Tabii ki ya günün sonunda geliştirme geliştirme diyoruz ama bunun bir maraton olduğunu unutmamak lazım. Yani o zamanı iyi kullanan kazanır. Elbette kimi Game Cam'ler var bir ay sürüyor. Yani böyle ilginç maratonlar da var ama kültür gereği 48 ve 72'dir. Bazen 24'tür.
29:53
Speaker A
Evet. Eee bu süreçte gerçekten o zaman yönetimi işte iki kişi ürkeni iki kişinin üretmesi çok gerekli. O rollerin doğru tartı.
30:00
Speaker A
Yani buradaki finalde dereceye giren arkadaşlar ne bekliyor? Yani global'de yapılan bir yarışma olduğu için oradaki finale bir gidip yarışacaklar yoksa sadece ödül mü var işin sonucunda?
30:10
Speaker A
Çok fazla aslında lokal eee yarışmada da bir ödül havuzu olacak. Alan içi etkinliklerimiz olacak. Yine ödüller kazanabilecekleri yani hiç boş geçmeyecek bu konuda şüpheleri olmasın.
30:21
Speaker A
Yani eğlenceli bir Gamec bekliyor onları. Sadece katıldık, oturduk. Geçen sefer oyun turnuvaları vesaire falan vardı diye hatırlıyorum.
30:27
Speaker A
Evet. O eğlence olacak mı? Evet. Evet. Yani o Gamecam esnasında çünkü çok iyi biliyoruz yani kendimiz de katıldığımız için. Bir 10 dakika da olsa fiziksel Game Cam'lerde bir alanı gezmek, diğer ekiplerle tanışmak ya da alandaki diğer interaktif yerlerde vakit geçirmek iyi
30:43
Speaker A
oluyor. O kafayı dağıtmak için lazım. Çünkü eee 48 saat boyunca aynı şeye baktıktan sonra bir noktada hatayı görmemeye başlıyoruz. Aslında her ne kadar eğlence olduğu kadar bir yandan ekiplerin ilerlemesi için de önemli. Biz buna interaktiflik diyoruz. Ama gerçekten dikkatli olmamız gereken bir
31:00
Speaker A
başlık yani. Eee, bu şekilde. Peki izlemek isteyen, gelip orada sizlerle birlikte zaman geçirmek isteyen diğer oyunla meraklı yani henüz daha bu işe başlamamış ama hevesli olan gençler, arkadaşlar ol özellikle lise çağında olan arkadaşlar. Onlar da gelip sizle orada zaman geçirebilecek mi yoksa
31:18
Speaker A
sadece açılış ve finalde mi gelebilirler? Aslında topluluk olarak en çok önemsediğimiz şeylerden biri her yere ulaşmak derken liseli arkadaşlarımız da buna dahil. Evet.
31:27
Speaker A
Yani kendileri alana gelip ekipler müsait oldukça süçleri dinleyebilirler. Elbette teknolojik ekipmanlar olduğundan dolayı belli alan kısıtlamaları olacak.
31:36
Speaker A
Eee ancak onlar bizleri ziyarete geldiğinde biz onları en iyi şekilde bilgilendireceğiz. Ne zaman isterlerse buyursunlar gelsinler.
31:44
Speaker A
O zaman sadece yarışmacı olarak değil katılımcı olarak da izlemek için de bekliyoruz o zaman arkadaşları oraya.
31:51
Speaker A
eee yani geçtiğimiz organizasyonda çok güzel bir eee zaman geçirdi orada gelenler, katılanlar başlangıcıyla, finaliyle son derece güzel bir organizasyon olmuştu. Eminim bu organizasyonda sizin de etkin katılımızla beraber bu ikiye katlanarak, 3'e katlanarak artacaktır oradaki eğlence dozu.
32:09
Speaker A
Kesinlikle kesinlikle. Yani bu adada birleşmeyi önemsiyoruz. Yani birlikte projeler gerçekleştirmeyi biz GDND olarak da eee bahsettiğim konsept yarışma fikirlerimizle bütün geliştiricilere de ulaşmayı hedefliyoruz. Yani Doğu Akdeniz içerisinde de eee yine çalışmalarımızı sürdüreceğiz. Bu dönemin en büyük bombası bu işbirliği. Evet.
32:27
Speaker A
Peki şimdi işte bahsediyoruz yavaş yavaş organizasyon artmaya başladı. Üniversiteler arası işbirlikler işte topluluklar arasında birleşmeler birlikte hareket etme konular başladı.
32:37
Speaker A
Eee yani siz de aslında süreci gelişen yani yoktan var ederek işte bir şeyler ortaya koyan ekibin içerisinde birer eee emek veriyorsunuz bu konulara. Kuzey Kıbrıs açısından değerlendirelim. Yani sen İstanbul'dan geldin, sen Kuş Adası'ndan geldin. Eee, senin birinci tercihin senin için sürpriz olmuştu. Ama
32:57
Speaker A
işte biraz önce de sordum. Hani 5 yılda bu 4 geçirdiğiniz süre içerisinde sizdeki olan değişim Kuzey Kıbrıs'taki oyun sektöründe işte 5 yıl önceki noktayla şimdi geldiğimiz nokta arasında nasıl bir fark var? Sizce Kuzey Kıbrıs'ta bu kültürün gelişmesi, bir iş
33:14
Speaker A
fikrinin dönüşmesi ülkeye katma değer katabilecek bir sektör haline, ekosistem haline gelir mi? Yani kesinlikle eee biraz daha açmak gerekirse eee verilen efor sonucunda en yüksek katmada yer alınan sektörlerden biri. Çünkü o hani demiri dövmüyoruz gün sonunda bir bilgisayar başındayız.
33:32
Speaker A
yaratıcı düşüncelerimizi kullanıp teori becerilerimizle bunu harman ediyoruz ve gün sonunda bir proje çıkıyor. Milyon milyonlara ulaşabilir, milyarlara ulaşabilir, binlerce kişiye ulaşabilir.
33:43
Speaker A
Eee bu değişken elbette ama eee Kuzey Kıbrıs için yorumlamamız gerekirse şu an geldiğimiz konumdan aslında memnunuz.
33:51
Speaker A
Çünkü eee bir ilerleme var. Evet. Peki sadece bir ilerleme yeterli mi? Hayır. Bunun için farklı vizyonlar gerekir.
33:58
Speaker A
Sadece benim denizin vizyonu yeterli değil. Bu noktada farklı üniversitelerde eee veya aynı alanda çalışan herkesin bir katkıda bulunması gerekiyor ve biz bu kültür inşasını görüyoruz. Peki bu kültür inşasının ekosistemdeki karşılığı ne olacak? Zamanla daha fazla stüdyolar görmeye başlayacağız. Benim başladığım
34:16
Speaker A
rotadaki gibi liseden bu maceraya atılan geliştiriciler lisedeyken stüdyolarını kurmaya başlayacak ve 18 18'lerine bastıklarındaki ilk adım o resmileşme sürecine girmek olacak ki eee oyun sektörünün de en güzel yanı bu. Yani erken başlayabilmek, değerlendirebilmek ve eee biz bu kültürün
34:36
Speaker A
yapay zekayla beraber ç iş daha da kolaylaştı aslında. Kesinlikle biz bu kültürün hızlanacağını düşünüyoruz. bahsettiğiniz gibi yapay zeka özellikle vipe coding kavramı yani bu süreci en çok hızlandıran elementlerden biri ki dönüp baktığımızda bir kişi bile 48 saatte mobile oyun
34:51
Speaker A
çıkarabiliyor. Evde kendi kendine bir game jam yapıp sektöre çıkabiliyor. Bu çok büyük bir adım aslında.
34:58
Speaker A
Peki Deniz yani baktığın zaman bu 5 yıllık süreçte eee seni en çok zorlayan yani özellikle oyunculuk tarafında, oyun geliştirme tarafında en çok zorlayan keşke şöyle bir şey olsaydı. Keşke ya da şöyle bir ortam olsaydı veya şöyle bir e
35:11
Speaker A
kolaylık sağlanırsa bu iş daha da hızlanabilir bizim açımızdan sektör açısından diyeceğiz. Özellikle de Kıbrıs açısından şöyle bir şey var. Yani Kıbrıs hani çok büyük bir yer değil. İnsanların birbirine kolayca ulaşabileceği bir yer. Ama ben buraya ilk geldiğimde benim aslında en büyük
35:26
Speaker A
problemim başka kimler bununla ilgileniyor? Başka kimler var burada? Hani Kıbrıs aslında kalabalık ama karanlık bir oda. Kimin olduğunu göremiyorsunuz yanınızda. Aslında biri yani istediğim tek şey şu. Birinin o ışığa daha fazla basması, daha fazla ışığın takılması. Ya da en azından
35:41
Speaker A
karanlıkta biri ses çıkarsın. El yordamıyla bulalım en azından değil mi? Görebesekile ya. Evet. Yani aslında böyle bizim gibi komünitelerin daha fazla ortaya çıkması, bizim daha fazla çalışabileceğimiz insanların ortaya çıkması, böyle şeylerin aslında benim benim ihtiyacım olan şeyler bu açıkçası.
35:57
Speaker A
Evet. Yani aslında baktığımız zaman da hani geçmişe göre eee işte bu etkinliklerden de o karanlıklardan çıkan o mağaradan çıkan gençleri artık görmeye başladık gibi sanki.
36:08
Speaker A
Yani daha çok böyle bir görünür hale gelmeye başladılar. Daha çok yaptıkları işi lanse etmeye, göstermeye çalışıyorlar gibi geliyor bana. Bilmiyorum sizin gözleminiz bu konuda nasıl yani ya kesinlikle böyle ya. Bir de Kıbrıs için biraz önce bahsettin önce Kıbrıs
36:20
Speaker A
için bunun bir önemi ne diye. Şimdi Kıbrıs gencinin, Türk gencinin veya hani gelen bir insanın da buradaki her insanın bir potansiyeli var bu sektörle alakalı ve Kıbrıs'ın da potansiyeli var.
36:31
Speaker A
Ve Kıbrıs'ı bu sefer engelleyebilecek bir durum da yok. Çünkü internetin bir ambargosu yok. Burada bir ürünümüzü koyduğumuzda, bir pazara çıktığımızda bizi engelleyebilecek kimse yok. Yani direnç biraz önce de biz burada demir çelik üretmiyoruz aslında. Efor ve hani geri
36:45
Speaker A
dönüş olarak inanılmaz bir seviyede. Yani bu Kıbrıs için aslında çok önemli bir şey ve çok ihtiyaç olan bir şey.
36:52
Speaker A
Ya bir de şey var. Şimdi baktığımız zaman her toplumun, her ülkenin eee her eee oyun ekosisteminin farklı zevk ve eee bakış açısı var veya oyun alanları var. Hı hı.
37:03
Speaker A
Şimdi Kuzey Kıbrıs özel baktığımız zaman özellikle Doğu Akdeniz'e, yakın ve diğer üniversiteler çok fazla yabancı ülkeden arkadaşlarınız var. Topluluk içerisinde de bildiğim kadarıyla bayağı yüksek sayı var.
37:15
Speaker A
Evet. Yani mesela bu oyun geliştirme tarafında sizin için bir avantaj olarak kullanıyor musunuz bunu? Yani özellikle işte ne diyelim Afrika'dan gelen bir arkadaşınız orada daha çok hangi oyunların sevildiği, ne tür oyunlara ilgi gösterildiği konusunda böyle bilgi paylaşımı veya oyun üretme şeyini
37:30
Speaker A
çalışmanız oluyor mu? Oyun sektörü aslında çok genele hitap eden bir yapıdır ve birçok oyun referanstan doğar. Var olan bir oyunun referansı olabilir. Filmden gördüğünüz bir sahne, okuduğunuz kitaptan bir anı oyuna yansıtmak isteyebilirsiniz. Eee bu yüzden olma durumu bizim için bir fayda. Çünkü
37:48
Speaker A
ne kadar farklı insan o kadar farklı referanstı. Yani ben bir oyun fikri bulabilirim ama farklı kültürden bir arkadaşım der ki, "O fikirde bu noktayı şöyle değiştirebiliriz dediği anda işte bu çok büyük bir sıçramadır. Neden? Daha fazla kişiye ulaşacak demektir. Onun
38:05
Speaker A
gibi o kültüre sahip." Çünkü biz her şeyi bilemeyiz günün sonunda. Bu çok önemli. O yüzden eee dil bir bariyer değil kesinlikle.
38:12
Speaker A
Yani olma durumunu zaten çok yani şimdi zaten bu işlerle uğraşıyorsanız yani İngilizcenin artık bir bariyer olmaktan çıkm ana dili yani oyun sektörünün ana dilidir İngilizce birçok konuda olduğu gibi. O yüzden terminolojide de öyle eee oyun motorlarında da öyle kodlamaları
38:27
Speaker A
yaptığımız. O yüzden Evet. yani bir bariyer değil. eee, çoğunlukla da sorun yaşamıyoruz ki artık yapay zeka onu da hallediyor. Yani bir bariyer olsa bu sektörü gerçekten kolaylıyor.
38:37
Speaker A
Peki bizim bu ekosistemi daha sürdürülebilir, daha hızlı gelişmesi için ne yapmamız gerekiyor veya ne tür yasalar mı, kanunlar mı, teşvikler mi?
38:47
Speaker A
Hani biraz bunlardan bahsedebilir misiniz? Yani evet biz bu işe başladık, ufak ufak yapıyoruz. Ortaya oyunlar da çıkarmaya başladık ama biz işte mezun olacağız seneye mezun olsun. Önümüzdeki yılda direnç mezunu olacak. Yani mezun olduktan sonra işte Kuzey Kıbrıs'ta bu
39:01
Speaker A
işi yapmak istiyorum. Bilmiyorum istiyor musunuz? Kesinlikle. Dolayısıyla bu işi yapabilmeniz için ne tür eee avantajların olması gerektiğini düşünüyor. Sen ne başlayan deniz istersen sonra dire kendi adıma konuşmam gerekirse yani belli bir süreliğine burada sadece turist olarak durmamam gerekiyor. Muhaceratım bittiğimde benim
39:18
Speaker A
buraya aslında daha rahat girip çıkmam gerekiyor. Hani çünkü sonuç olarak burayı ben bir çalışma alanı olarak görüyorum. Burada bir şeyler yapmak istiyorum. Ya işimin biraz daha bu konuda kolaylaştırılması gerekiyor.
39:28
Speaker A
Yılı mı yapıyorsun? Çünkü zaten çok büyük bir problem yani konuştuk zaten. Hani bittikten sonra bir ay artık turist vizesiyle burada oluyor durumunda kalıyorsunuz. Yani 4 yıl 5 yıl burada kal sonra bittiği anda işte yorgan yandı ortaklık bitti gibi falan oluyor.
39:44
Speaker A
Topluluğu kurduk çocuğumuz gibi büyüttük. Eylü köylü hadi bakalım olmaması lazım diye düşünüyorum ki yani orada kurduğunuz arkadaşlıklar işte iş birlikleri işte oyun takımları vesaire bunları belki de burada iş fikrine dönüştürmek için bir süre ihtiyaç var yani. O yüzden bir bahsettiğin startup
40:02
Speaker A
vizesinin sanırım eee en güzel tanımı olacaktır ben ya. Evet. Yani ben dirençle eğer çalışmak istiyorsam, burada bir şeyler üretmek istiyorsam onun yanına turist olarak gelmek istemiyorum. Aslında buradayım. Al bizi nasıl artma? Eve almayacak seni bak öyle gözükümanı almıyor.
40:17
Speaker A
Oyuna sökecek gibi gözüküyor. Direntin tarafta. ydi baka yani programları olsun bile işte yatırım fonu açısından bir fon oluşması mı değerli sizin için veyahut buradan yurt dışına kurulacak bu networkler köprüler mi değerli olacak? Ne tarz çalışmalar olması gerekir sence?
40:40
Speaker A
Şimdi aslında çok uzun süredir konuştuğumuz bu genç nüfus bir gerçek bu kenara. Şimdi benim perspektifimden bakacak olursak, eee, en büyük ihtiyaç duyulan şeylerden biri şimdi ben konuştuğumuz GDNnd yapısını öğrenci kolunda başlattım ve eee, şunu düşünüyorum. Ben öğrenciyken üniversite
40:59
Speaker A
bazında bu rekssiyi gördüm. Sonra ada bazında gözlemledim. Bunu 4 yılda tecrübe ettim. hatta 5 yılda olacak önümüzdeki sene.
41:07
Speaker A
Eee, neden ada genelini uygulamayayım ve aslında bu kadar organizasyonel iş bir kenara günün sonunda ben de bir oyun geliştiricisiyim. Yani kendi oyun stüdyomu kurma, oyunlarımı yapma gibi çok ciddi hedeflerim var. Ve eee bu ikisini burada yapmak istiyorum. Çünkü
41:24
Speaker A
eee buradaki o başlattığım şeyi devam ettirmek istiyorum. Yani gerçekten eee bu adanın ekosistemine bir faydam olduğunu düşünüyorum. Eee ve evet dediğiniz gibi üniversite bitti, iş bitti olsun hoş olmaz yani hiç kimse için hoş olmaz. Yani bir hayal var. Yani
41:42
Speaker A
bu yolu geliştirirken bu bir günde çıkmadı ortaya. Yani bu kulübü kurduk, büyüttük. O büyütürken hep şunu düşündük. Daha iyi bir etkinlik olsaydı ya daha büyüğü olsaydı. Yani insanoğlunun doyumsuzluğu biraz ama eee bunlar işte bu bağlamda çok net ihtiyaçlar var.
41:59
Speaker A
Eee saydığınız her şey aslında bir ihtiyaç. örneklerle kendimizi yormaya burada hiç gerek yok. Fon mu gerekiyor?
42:05
Speaker A
Geliştiricinin ekipmana ihtiyacı var. Ona ihtiyacı var. Evet. Eee, lise, liselerde oyun geliştirme atölyeleri mi kurulmalı? Tabii ki de kurulmalı. Yani biz burada nitelikli nüfus istiyorsak, geliştirici kitle istiyorsak, söylediğiniz her şeye açıkça ihtiyacımız var. Bu açgözlülük değildir.
42:22
Speaker A
Bu sektörün bir gerçeğidir. Bunu açık bir şekilde söyleyebilirim. O yüzden eee bizi ne kadar dinleyen sektöre yeni sektörü bilen insan varsa eee bunu gerçekten bir kenara not alsalar iyi olur. Çünkü zamanla bunun ihtiya eğer doğru adımları atmazsak pişmanlıkları, doğru adımları atarsak da
42:40
Speaker A
başarıları göreceğiz çok net bir şekilde. Doğru. Peki topluluk tarafında eee bu tarz konuları duyurmak için yaptığınız çalışmalar, organizasyonlar var mı veya çalışma programınıza bu tarz şeyleri de eklemeyi düşünüyor musunuz?
42:51
Speaker A
Duyurulardan kastımız insanlara ulaş. Yani bu şey insanlara ulaşmak işte bu daha görünür olmak işte bu sıkıntılar ihtiyaçlarla ilgili gerçi eee şu anda eee Davudde Teknopark'ta zaten bunu bir şey olarak misyon olarak size Davut hocanız vermiş anladığım kadarıyla. Bu
43:07
Speaker A
konuyla ilgili ödevinizi aldınız ve çalışıyorsunuz. Sadece Teknopark'la değil enstitü tarafıyla beraber aslında asıl başlık burada biraz daha enstitüde eee üniversitemizde ilk bu saydığımız adımları atmak için gerekli çalışmaları yapıyoruz, temsil ediyoruz. Eee, çünkü artık bir bilgi birikimine kavuştuk ve
43:24
Speaker A
bunları artık insanlara anlatıyoruz. Şimdi sizlerle canlı yayındayız ama az önce de söylediğim gibi yani alıştık, idmanlı olduk bu konuları eee, anlatmaya, girizgahını yapmaya.
43:35
Speaker A
Eee, bu şekilde yani üniversitemizde evet eee farklı kanallarda da bunu devam ettiriyoruz ama duyurma tarafında sadece lokal ayakta sosyal medya gibi temel işler yapmıyoruz. eee özellikle oyun sektörü haberlerini paylaşan medya sponsorlarımız bu konuda bizim çok büyük destekçilerimiz. Kendileri eee ne zaman
43:54
Speaker A
bir etkinliğimiz olsa özellikle eee ilk adımda Türkiye'ye ulaşmamızı sağlıyor. Onun haricinde tarafta belli platformları biz de kullanıyoruz. Eee ki insanlar bizi daha çok görsün. Yani amaç burada çok fazla platformda olmak. Çünkü hangimizin hangisini daha aktif kullandığı belli olmaz. E görünürlük
44:12
Speaker A
için ilk hedefimiz bu. Ama bugün sizlerimizi konuk aldığı gibi asıl hedefimiz birazcık da dışarıdan önce artık bir içerisi bizi tanısın.
44:21
Speaker A
Evet. Evet. Çok önemli söylediğin çünkü beni de zaten en mutlu eden konulardan biri bu. Hani gelip burada ihtiyaçlarınızı dile getirmeniz ilgili işte gerek bürokratlar tarafına gerek işte diğer özel sektör tarafında bunların dinlenmesi ve geri dönüş olarak sizlere ulaşmasının zaten amacımız eee
44:38
Speaker A
sizleri de daha çok bunları talepkar olmanız yani çoğu zaman çünkü dışarıda da konuştuk. Hani durup beklediği zaman kimse gelip sizi bulmuyor saklandığınız yerde. Onun için işte o şeyin Deniz'in verdiği örnek çok güzeldi. Yani karanlık bir odadayız yani. Ya ses çıkar ya bir
44:52
Speaker A
ışık yak ki orada olduğunu anlayalım. Eee bunu yapmanız onun için çok değerli, çok kıymetli. Şimdi yavaş yavaş programın sonuna geliyoruz. Eee toparlayalım konumuzu.
45:02
Speaker A
Su gibi akıp gitti. Evet. Ben anlamadım bile. Evet. Evet. Aynen öyle. En büyük handikaplardan biri her programda aynı hissi yaşıyoruz biz de programında konuklarımla beraber. Çünkü hakikaten hani bu konuları konuşmak, sohbet etmek, sizlerle dinlemek, paylaşmak bizleri de mutlu ediyor. Umarım izleyicilerimiz de
45:18
Speaker A
aynı zevki bizler gibi ekran başında alıyorlardır. Onlara geçiyordur bu heyecanımız. Eee, sevgili Deniz, 2 yıl sonra, 3 yıl sonra kendini nerede görmek hayal ediyorsun? geldi. O soru değil mi?
45:29
Speaker A
Bu benim aslında yani ya bu çok o kadar açık uştu ki belki benim bazı kişisel kişisel şeylerimden de ötürü yani ben 2 ay sonra bile tam olarak hani nerelerde olacağımın konusunda bile kesin yani kesin şeylere sahip değilim. 23 yıl
45:43
Speaker A
sonra açıkçası ama oyunu bu yayınlarım en azından 1 milyon download alım falan filan var mı?
45:48
Speaker A
Tam tam oraya geliyordum aslında. Yani artık sektörde bir şeyler yapmış gerçekten birkaç ürünü ortaya koymuş halde görmek istiyorum kendimi. Yani aslında bu 23 sene içerisindeki en büyük amacım bu. Süper. Senin tarafta bir önce bir derin bir nefes alın biçte
46:05
Speaker A
güneşlenmeye devam mı yoksa hayır oyun şirketimi kuracağım ve dünyaya açılacağım. Evet. Eee yani o güneşlenmeyi yapabilmek için önce bir kalabilmem lazım.
46:13
Speaker A
Çok doğru. Para kazanmak lazım. Evet. Yani o güneşlenmeden önce iki farklı hedefim var. Elbette bu konuştuğumuz organizasyonel yapıları sadece üniversite içinde değil dışında da bir yapı haline getirmek. öğrencilere gerekirse student chapterlarla gerekirse tanınmış topluluklarla ulaştığım bir ekosistem yaratmak. Bu bir kenara
46:33
Speaker A
Kıbrıs'ta öğrendiğim bir süreç. Kuzey Kıbrıs'ta bir yandan da Deniz'in de bahsettiği gibi en büyük tutkum ve asla yapmayı bırakmayacağım oyun geliştirmek yani. Eee ama 2 yıl içerisinde işte tam olarak hangisine daha çok odaklanırım söz veremiyorum.
46:47
Speaker A
Ya şey var aslında geçenlerde işte bir video seyrettim. Türkiye oyun mafyası diye işte pil gamerler vesaire falan oradan çıkan şeyler. Sanırım Kuzey Kıbrıs Oyun Mafyasını da yavaş yavaş oluşturuyoruz gibi geliyor.
46:58
Speaker A
Olması gerekiyor yani. Yapmazsak bizim hatamız olsun tabii değil mi? Doğru. Çok neyse gençler evet ağzınıza sağlık. Hoş geldiniz. Ayağınıza sağlık.
47:07
Speaker A
5 Haziran'da inşallah ODTÜ'de birlikte olacağız. E tüm izleyiciler bekliyoruz. Katılımcı olarak da deneyimleyenler olarak da orada görmek istiyoruz.
47:16
Speaker A
Aynen. Bence kaçırmayın. Eee mutlaka orada bulunun. oradaki havayı, heyecanı e soluyun ve yaşamaya çalışın diye.
47:24
Speaker A
Evet. Oranın havası her zaman farklı olur. Evet. Evet. Eee inşallah sizlere de başarılar diliyorum.
47:30
Speaker A
Çok teşekkür. E hem organizatör olarak hem yarışmacı olarak orada yer alacak. Evet. Eee yani yapacağınız işte başarılar diliyorum. Gerçi konsept henüz öyle değil. O gün orada belli olacak.
47:39
Speaker A
O bir sürpriz değil mi? Evet. Aynen. Eee sevgili Deniz ve Direncin annesi, babası da kusura bakmayın çocuklar bir süre daha bizimle sanırım.
47:48
Speaker A
Bizim oğlanlar okulu bitirsin de dönsün diye bekliyorsunuz biliyorum ama bırakmiz yok. Biraz beklerler. Evet. Size tavsiyem. Bence siz yavaş yavaş bu tarafa gelmenin hazırlıklarını yapın. Eee siz de sıkılmışsınızdır eminim. İstanbul'da ve e Kuş Adası'da.
48:02
Speaker A
Gerçi Kuş Adası nispeten bizi buraya daha yakın yaşam şartları. Aç benzer kültürler arab Kıbrıs daha güzel.
48:10
Speaker A
Ara ara bir yokluyorlar zaten. Evet. İyi bayramlar diliyorum size de. Ailenize de inşallah 5 yinde görüşmek üzere.
48:20
Speaker A
Evet, bir yayınımızın daha sonuna geldik. Şimdiden tüm halkımızın Kurban Bayramını kutluyorum. Eee, ailelerinize böyle sağlıklı, sıhhatli, mutlu bir Kurban bayramınızı geçirmenizi diliyorum. Eee, bir hafta ara vereceğiz.
48:31
Speaker A
Sonra son bölümümüze, son yayınımıza birlikte olacağız ve yaz tatili gelecek. Eee, orada da inşallah, eee, gerçi tam araya denk gelecek herhalde. Belki hani yarışmada birinci olan ekibi alırım diyecektim ama bakalım yetişemeyeceğiz gibi gözüküyor. Eee, onlar da artık yaz
48:49
Speaker A
sonrasında orada tecrübeleri dinleriz veyahut yazın makarını sürpriz yaparız, geliriz programını burada bir kaçak göçek bir gecekondu programı yaparız hep beraber arkadaşlarla beraber.
48:59
Speaker A
Yapmadığımız şey değil yani söyleyeyim size. Görüşmek üzere diyorum efendim. İyi akşamlar, iyi hafta sonları, iyi bayramlar.
Topics:Doğu Akdeniz ÜniversitesiDirenç topluluğuoyun tasarımıgirişimcilikGame Jamöğrenci kulübüoyun geliştirmeKıbrısgenç girişimcilerTeknopark

Frequently Asked Questions

Direnç topluluğu nedir ve ne amaçla kurulmuştur?

Direnç, Doğu Akdeniz Üniversitesi'nde oyun tasarımı ve geliştirme alanında faaliyet gösteren bir topluluktur. Amacı, öğrencileri bir araya getirerek oyun geliştirme süreçlerini desteklemek ve sektöre genç kitleleri ulaştırmaktır.

Konuklar Kıbrıs'a gelme kararlarını nasıl aldılar?

Deniz, oyun tasarımı bölümüne olan tutkusu ve kendini bulma isteği nedeniyle Doğu Akdeniz Üniversitesi'ni tercih ettiğini belirtirken, diğer konuk ise lise döneminde başlayan oyun geliştirme merakının üniversite tercihini şekillendirdiğini ifade etti.

Topluluk hangi etkinliklerle öğrencilere destek oluyor?

Direnç topluluğu, Game Jam etkinlikleri, mini yarışmalar ve oyun geliştirme eğitimleri düzenleyerek öğrencilerin bilgi ve deneyimlerini artırmalarını sağlıyor.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →