Летсплей и подробный разбор правил настольной игры «Энтропия» с демонстрацией стратегии и механик создания вселенных.
Key Takeaways
- «Энтропия» — это стратегическая евро-игра с глубокой механикой создания вселенных и управлением ресурсами.
- Победные очки можно получать разными способами: через планеты, биомы, солнца и жетоны ресурсов.
- Важна грамотная комбинация карт жизни и развитие солнц для максимизации бонусов и очков.
- Игра требует планирования ходов и выбора оптимальных действий с учётом текущих условий на поле.
- Прототип игры активно тестируется, а финальная версия будет доступна на специализированных мероприятиях.
What the video covers
- Видео представляет летсплей настольной игры «Энтропия» с объяснением правил в процессе партии.
- Игроки выступают в роли учёных, создающих вселенные с помощью ресурсов энтропии, планет и звёзд.
- Цель игры — набрать максимальное количество победных очков, используя различные механики и карты жизни.
- В видео подробно разбираются условия получения очков, виды ресурсов и особенности планет и солнц.
- Показан процесс выбора стартовых планет, распределения ресурсов и ходов учёных на игровом поле.
- Объясняются бонусы от планет, солнц и астероидов, а также использование джокерных маркеров.
- Демонстрируется стратегия развития через прокачку солнц и розыгрыш карт жизни.
- Упоминается, что используется прототипная версия игры, а финальная версия будет представлена на SN-шпиле.
- Авторы делятся личными впечатлениями и советами по игре, а также приглашают подписаться на соцсети для обновлений.
- Видео содержит подробные комментарии по игровым действиям и тактике, что полезно для новичков и фанатов евроигр.
Chapters
- 00:00Введение и обзор игры Энтропия
- 04:43Подготовка к партии и выбор стартовых компонентов
- 09:34Объяснение ресурсов, карт жизни и ходов учёных
- 15:11Механики планет, солнц и астероидов
- 21:05Стратегии получения победных очков
- 25:31Пример игрового хода и тактические решения
- 31:58Обзор бонусов и взаимодействия компонентов
- 36:45Итоги партии и личные впечатления
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Всем привет. Сегодня мы отправляемся сдавать экзамен. Кто же из нас построит лучшую вселенную? Как вы понимаете, сегодня мы покажем вам настольную игру «Энтропия».
Speaker A
И в этом видео будет летсплей с подробными правилами прямо в процессе партии. Мы будем делиться с вами тем, почему и по какой логике мы выполняем то или иное действие. Естественно, по итогу партии мы поделимся с вами своими впечатлениями от этой партии, от игры в
Speaker A
целом. И это та игра, которая, по моим ощущениям, за прошлые 3 месяца для меня стала самым лучшим евро. Поэтому я предлагаю не затягивать.
Speaker A
Поехали. Итак, сегодня мы в виде учёных, которыми представлены наши фишки, отправимся сдавать экзамен на создание вселенных.
Speaker A
Мы изучили такую терминологию, как энтропия, и будем создавать с помощью этого ресурса планеты, вселенные и даже разжигать звёзды. Всё это делается ради того, чтобы зародить на определённых планетах разные жизни. И как только мы достигнем двух из шести медалей на всех
Speaker A
игроков, мы закончим текущий раунд и совершим ещё один раунд. После этого посчитаем победные очки.
Speaker A
Ну и основная цель, как вы понимаете, — набрать наибольшее количество победных очков, которые в этой игре обозначаются вот таким вот образом. И если они золотые, то мы их получим в конце партии. И если где-то мы будем видеть их серое изображение, это значит, что
Speaker A
количество победных очков мы будем получать сразу в виде жетонов. Угу. Маленький дисклеймер: у нас прототипная версия, поэтому это не финальные версии всех компонентов, которые будут в игре.
Speaker A
Настоящую версию финальную мы рассчитываем показать на SN-шпиле, на которой мы собираемся в октябре этого года. Поэтому, если вдруг вам интересно посмотреть, как эта игра будет выглядеть на самом деле, не в прототипной версии, обязательно подпишитесь на нас и в
Speaker A
Телеграме, и в группе ВКонтакте. Мы постараемся туда дублировать материал. Ну и на YouTube постараемся тоже выложить.
Speaker A
Но в игре мы посчитаем победные очки. За три трека условия получения победных очков нарисованы у нас снизу. Чтобы не останавливаться на этом в конце, давайте сразу скажу: одинаковые планеты принесут нам такое количество победных очков, сколько будет написано сверху. То есть
Speaker A
по этому треку, двигаясь по каждому из треков, мы будем зарабатывать всё больше и больше победных очков за определённые условия. На втором каждый биом — это вот такие жетончики, на которых есть хотя бы одна из разыгранных карт жизни, будет
Speaker A
приносить нам определённое количество победных очков. И каждые разные солнца, они у нас находятся здесь, тоже будут умножаться на победные очки сверху.
Speaker A
После этого мы прибавим все победные очки, которые находятся у нас на жетонах, включая вот эти и серенькие жетоны. И каждые четыре ресурса приносят одно победное очко. Я предлагаю заканчивать подготовку, и в ходе партии мы будем более детально вас погружать в
Speaker A
правила этой игры. Для того чтобы нам закончить подготовку, мы должны взять себе одну пустую систему, установить её где-то перед собой. Остальные системы можем убрать повыше, они в ходе партии нам могут пригодиться. Затем мы получим задания. Задания не приносят победных
Speaker A
очков, но они принесут нам в определённый момент игры какое-то количество ресурсов. Выполняя условия сверху, мы будем получать ресурсы снизу.
Speaker A
Про эти условия мы расскажем в будущем. Сейчас я перемешаю, сдам каждому из игроков по две карты. И выполнить это задание можно будет только одно. То есть вторую карту мы автоматически скинем, когда её выполним и получим за
Speaker A
это бонус. Остальные карты я убираю в коробку. Экспертная оценка своих заданий. Задание мы откладываем, и у нас есть следующее. Мы должны получить одно случайное солнце и одну случайную планету. Я предлагаю Крис выбрать первую планету себе.
Speaker A
Давай. Это будет вот эта планета для меня, а вторую мне тоже случайно. Только это солнце.
Speaker A
Это солнце. Красное солнце мы получаем. После этого мы его переворачиваем и располагаем в своей системе. Когда сдадим по второй части, то есть по одной планете, расскажем максимально подробно, что мы за это получим. Также я предлагаю тебе взять одну из стартовых планет для себя.
Speaker A
Вот эту и одну стартовых планет для меня. Похуже надо было выбрать. Хорошо. Сейчас мы тоже переворачиваем их на белую стартовую сторону, и мы получаем следующие ресурсы. Сочетание этих двух компонентов нам говорит, какие ресурсы мы себе наберём, какую планету
Speaker A
получим, куда станет наш стартовый персонаж, то есть наш учёный, поскольку именно им мы будем ходить, и какие ещё дополнительные ресурсы мы получим.
Speaker A
Поехали. Я предлагаю делать это поочерёдно. Да, давай начнём с меня. И мой учёный отправляется на трек, расположенный вот здесь, прямо у меня под рукой. Об этом свидетельствует вот это значение. Я его сюда и выставляю. При этом у каждого из
Speaker A
нас на планшете есть вот такой маркер, который обозначается звёздочкой. Он джокерный, и он к нам придёт в определённый момент игры. Сейчас я его выставляю на свою стартовую локацию, которая обозначена здесь, и ставлю его под замочек. То есть сейчас он мне не
Speaker A
доступен, и он обязательно располагается там, откуда стартует ваш учёный. Следующее, мне нужно взять две карты зелёного цвета. Они здесь есть трёх типов. Здесь у нас бактерии, здесь у нас кустики растут или листочки, что это?
Speaker A
Растения, да. Вот. И здесь располагаются уже животные. То есть мне нужно две карты с растениями. Раз карта и два карта. Я их к себе взяла. Как они работают и что они делают, расскажу, когда буду их разыгрывать по определённому свойству.
Speaker A
Следующее, что мне нужно получить, — это три, пожалуйста, будьте любезны, энергии, молодой человек. Замечательно.
Speaker A
И теперь, когда я все ресурсы отсюда получила, я перевернула это солнце и расположила его по центру своей Вселенной. Теперь я получаю вторую часть, и это два жетона массы и четыре жетончика энтропии. Когда это получено, я располагаю эту планету куда-то в
Speaker A
рамках своей системы. Крис начинает в ячейке под названием «Первичный бульон». О ячейках мы чуть позже расскажем. Я же начинаю в ячейке запуска солнца. Также блокирую один маркер джокерный. Получаю одну карту жизни бактерии, одну карту жизни растения, две энергии. Мы их располагаем
Speaker A
вот на своей панели. Переворачиваю солнце и приступаю к планете. Две массы и четыре энтропии.
Speaker A
И четыре энтропии. У тебя как будто покруче. У меня только одну энергию больше.
Speaker A
И карты у меня покруче были. Да. Вы заранее простите меня за голос. Мы после отпуска, и я пока ещё всё ещё приболевшая, но коробку надо передавать дальше, поэтому в таком состоянии буду сегодня гундосить вам в микрофон.
Speaker A
Каждая система может обладать двумя населенными планетами. Это не значит, что это все только две планеты вокруг этого солнца. Это именно те, которые будут населяться. У нас есть следующее.
Speaker A
Тип нашей планеты. Какой, э, биом он разрабатывает? У нас есть там зелёные — это растения. Фиолетовое — это что-то вроде радиации, вода и тепло. Это радиация или даже излучение. И каждый цвет планеты, на самом деле, будет отвечать за определённые символики,
Speaker A
которые мы можем добавлять. А на солнцах бывает даже по несколько таких символов. И чем круче и более развитое у нас солнце, тем больше бонусов оно приносит.
Speaker A
Также у нас есть бонус нашей планеты, находится справа, который мы будем получать, если будем строить планету, то есть образовывать её в какой-то своей системе, либо если на орбитах наших планет появятся астероиды. У нас вот четыре типа астероидов, которые мы можем
Speaker A
также докладывать. Заплатив их, мы получим то, что нарисовано справа на нашей планете. Солнце же обладает также бонусом. Оно будет запускаться как раз по этому маркеру, где вы увидите эти штучки.
Speaker A
Сами свойства и как они работают, естественно, мы будем рассказывать и объяснять в процессе партии.
Speaker A
Теперь после того, как мы набрали карты, мы разделяем колоды пополам, чтобы у нас был двойной выбор, как и, в принципе, любые типы биомов у нас разделены пополам, планеты у нас разделены пополам, и всё, в принципе, в игре так
Speaker A
вот разделено, чтобы всегда у вас было больше выбора. Мы готовы начинать. Мы должны были определить первого игрока.
Speaker A
Он был определён автоматически. Это жетон первого игрока. И начинать эту партию буду я. Давайте коротко пройдёмся о том, что у нас ещё есть с целями, которые мы достигаем. Мы вас ознакомили. Как только у нас накопится 11 бактерий, 18, ну, то
Speaker A
число, которое здесь написано, мы забираем первый жетончик, второй игрок сможет забрать второй жетончик, и только один из игроков сможет взять максимальную ачивку. И все эти победные очки будут складываться. Здесь у нас треки. Каждый раз, когда мы развиваем своё солнце до третьего или четвёртого
Speaker A
уровня, будем продвигаться по треку. На последнем делении может быть только один игрок. Здесь же, когда в нашей одной системе, это вот именно вот такая вот пластинка тайла, появляется астероид, мы продвигаемся один дальше. И здесь, как только мы прокачиваем наш биом, то есть
Speaker A
переворачиваем его на другую сторону, соблюдая условия справа, то мы тоже продвигаемся по этому треку. карта жизни, наши биомы, которые будут при определённом действии давать какие-то бонусы. Наши планеты, чтобы их построить, нам нужно будет заплатить то, что справа, а потом они располагаются,
Speaker A
собственно, переворачиваясь вот таким образом в наши системы. Солнце. Солнце развивается определённым образом. У нас всегда есть вот такая пустышка, которую мы можем взять, в принципе, в любой момент, даже пристаковывая сюда новые планеты. Либо мы идём на уровень выше по
Speaker A
вот этим дорожкам, развивая свои планеты, оплачивая энергией. И чем дальше мы идём, тем больше и более интересные бонусы мы будем получать.
Speaker A
Здесь я вам сказал, что есть астероиды, и здесь наш специальный генератор, который даёт скидку только на то действие, на которое я сейчас стою. То есть, запуская солнце все свои, находясь на этом действии, мы будем получать определённую скидку. Вот в первых трёх
Speaker A
делениях это одна скидка в одну энтропию на одно, два или даже три солнца. И так далее. Вы можете видеть по списку, какая скидка, насколько солнц это действует, плюс дополнительные победные очки. По полю это всё. Дальше у нас есть круг
Speaker A
действий. И давай начинать. Ну и теперь нужно рассказать о том, что же есть на нашем планшете. Он, по сути, состоит из того, что есть основа, вверху которой выкладываются те самые жетоны энергии, массы и энтропия. И здесь есть формула, которой можно воспользоваться в
Speaker A
любой момент игры, вне зависимости от того, какое действие выполняете. Вы можете поменять две энтропии на одну энергию или на одну массу, в зависимости от того, что вам нужно. Следующее, что вы видите - это три маркера, которые отвечают каждый за своё действие. Эти же
Speaker A
действия дублируются на поле. Вот оно первое, вот оно второе, вот оно третье. Как оно работает, мы расскажем вам прямо в процессе партии. И что важно, что здесь, как я уже сказала, есть ячейка для четвёртого маркера, который придёт к
Speaker A
нам на планшет, когда мы дважды сделаем круг. То есть не сразу он появится у нас. Также здесь есть три асимметричные карты у каждого из нас, которые относятся к определённому типу действий.
Speaker A
То есть они прямо к конкретным действиям относятся, и вы не можете их расположить в другие ячейки. И по свойству вот этой ячейки мы будем прокачивать за энергию эти карты. И когда они будут прокачаны, выполняя то действие, которое обозначено
Speaker A
на маркере, мы будем получать дополнительный бонус, который изображён на этой карте нашего улучшения. При этом у этого действия есть определённая стоимость. Это три энергии, как я уже сказала ранее. И здесь есть напоминалка об этом. По сути дела, это всё.
Speaker A
Располагать свои солнечные системы вы можете вокруг своего планшета как удобно. Здесь у нас такое динамическое будет поле. Ну и дополнительно у вас есть карты, которые вы также держите где-то рядом с собой.
Speaker A
И мы готовы приступать. Первое. Действует Крис. И у нас каждый ход любого игрока проходит в три этапа.
Speaker A
Первое - это подвигайте от одного до трёх делений. Нельзя остаться тут же, но можно пройти на следующее, после него или третье деление. После этого нужно будет выбрать сектор, приз на барабане. В зависимости от того, сделаю я сейчас один шаг, два или три
Speaker A
шага, вы на любом из действий видите первую, вторую и третью ячейку с каким-то бонусом. И если я шагаю сейчас на одно деление, то я получу тот бонус, который описан в самых первых ячейках.
Speaker A
Если я шагну на две клетки, я бы получила бонус второй. Но если при этом я прихожу туда, где уже есть фигурка моего оппонента, то это приравнивается к трём клеткам или плюс одна клетка, соответственно, я бы не получила никакого бонуса. Ровно так же, как если
Speaker A
бы я пришла сюда. Маленькое дополнение. Если бы это было третьей клеткой, то Крис бы даже заплатила одну энтропию, поскольку ушла бы за пределы этого бонуса. А также сектора считаются смежными только если есть значок вот такого соединения. Если бы у нас играло больше игроков, то
Speaker A
некоторые секторы были бы независимыми друг от друга, и штрафы бы не получались, если вы идёте не в ту же комнату, что и другой игрок.
Speaker A
Итак, я буду выполнять действие, которое, по сути мне стоит один шаг, и я размещаю своего учёного сюда. Если я выполняю или любой другой игрок что-то из верхних ячеек, то это дополнительные действия. И для этого не нужно тратить вот эти свои маркеры. Они тратятся
Speaker A
только тогда, когда вы встаёте на нижние значения основные нашей ячейки, и вы выкладываете тот маркер, выставляете, который соответствует типу конкретного действия. Если у вас на поле этого маркера уже нет, допустим, вы отыграли это действие здесь и теперь пришли сюда,
Speaker A
то, соответственно, выполнить это действие вы не можете. Что же буду делать я здесь в качестве дополнительного действия? Я хочу сразу прокачать немного свой планшет и улучшить одно из действий. Для этого, как я и говорила ранее, мне нужно потратить три энергии, и они у меня
Speaker A
есть. Я их забираю и оплачиваю в банк и выбираю, какую из трёх карт я хочу прокачать. Я хочу прокачать вот эту ячейку. Это действие, которое даёт возможность прокачать солнце в любой моей солнечной системе. И что говорит эта карта? Каждый раз, когда я буду
Speaker A
выполнять это действие, я дополнительно буду выкладывать один астероид на какую-то из планет. Соответственно, я переворачиваю эту карту вот таким вот образом. Но у неё есть ещё один уровень.
Speaker A
Видите, первый уровень просто даёт возможность выставить астероид. А если я прокачаю эту карту ещё раз, тогда у меня будет возможность выставлять эти астероиды абсолютно бесплатно. В базе своей они выставляются по определённой стоимости, которая описана на тех ячейках, на которые мы их выкладываем.
Speaker A
Плюс дополнительная плата за водные астероиды и астероиды с радиацией. в виде одной дополнительной массы. Это указано прямо на игровом поле.
Speaker A
Соответственно, я перевернула эту карточку, разместила её сюда. Три энергии я оплатила. Единственное, что осталось мне сделать, прежде чем передать ход Роману, это лучше делать, на самом деле, в начале вашего хода, чтобы не забывать. Это получить бонус.
Speaker A
Так как я прошла всего лишь одну ячейку, один шаг сделала, я должна получить две энергии к себе на планшет. На этом мой ход завершается, и я передаю ход Роману.
Speaker A
Я беру своего учёного, чтобы продвинуться дальше. Сейчас выгодно ходить на меньшее количество ячеек, чтобы получать максимальный ресурс. Плюс наш оппонент будет получать штрафы, если попадёт в вашу же ячейку. Я продвинусь тоже по внешнему кругу и активирую верхнее действие, которое говорит: "Разыграй
Speaker A
один астероид". Я продвинулся на одну ячейку и получаю две массы. Две у меня уже было стандартно, ещё две получил.
Speaker A
Затем я буду выполнять это действие. Я выбираю один из астероидов. Выбрать я могу любой из четырёх, чтобы добавить себе один символ на эту планету. Я буду опираться на свои карты жизни. Допустим, здесь мне нужно две жизни таких зелёных
Speaker A
и одна радиация. Радиация один зелёный у меня есть. Можно поставить второй жезончик жизни. Либо поставить одно тепло и выкладывать сюда бактерии. Я, наверное, воспользуюсь как раз-таки теплом. Я беру этот астероид и готов его размещать на свою планету. Естественно,
Speaker A
у вас должно быть свободное место, чтобы это установить. Вы сами выбираете на верхнюю часть или на нижнюю. Чем они отличаются? Если сверху мы заплатим две массы за установку сюда астероида, то за нижнюю часть мы должны заплатить, потому что это введено красным, любую живность,
Speaker A
находящуюся на этой планете. Для этого у нас такая маленькая пометка этой планеты, как геометка стоит. Я, естественно, не обладаю здесь никакими биологическими существами, чтобы ими платить, поэтому я буду платить две массы. Каких-то дополнительных действий у меня для этого нет. Я буду на этом
Speaker A
заканчивать. После выполнения второй фазы из своих действий, третья фаза - это посмотрите внимательно, не выполняете ли вы одно из условий в течение этого раунда. Я как раз-таки выполняю одно из условий. Я разместил на один астроит в новый в одной системе,
Speaker A
продвигаясь здесь на один. Передаю тебе ход. Передаёшь мне ход. И я хочу немного разнообразить выбор планет в своей солнечной системе. И для этого я отправляю своего рабочего на один шаг, размещаю его вот сюда. И когда я это делаю, так как я выполняю вот это
Speaker A
действие, я маркер соответствующего типа выставляю вот сюда вот в запас. Теперь я получаю две массы, так как это бонус, изображённый здесь, и я прошла на одну клетку, у меня их стало четыре. И теперь я могу принять решение о том, какую
Speaker A
планету я хочу дополнительно себе разместить на игровое поле. С левой стороны обозначено то количество массы, которое мне необходимо будет заплатить для того, чтобы эта планета стала моей.
Speaker A
С правой стороны изображается тот бонус, который вы получите или любой другой игрок, который это делает, сразу на старте, приобретая эту планету. И далее мы её переворачиваем, и на ней появляются всегда две ячейки под размещение астероидов. Тот тип планеты,
Speaker A
который есть, и также бонус, который вы будете получать каждый раз. размещая астероид. И тут важное уточнение к ходу романа. Так как он разместил астероид, он не получил. Я ему не дала четыре энтропии, поэтому даю сейчас пятёрочку и попрошу единичку вернуть в качестве
Speaker A
сдачи. Это нужно было сделать в его ход. И теперь я буду покупать планету. Сейчас на старте, на самом деле, не сильно критично важно покупать дорогие планеты, но я также, как и роман, буду здесь ориентироваться исключительно на то, что
Speaker A
изображено на моих картах. И мне нужно купить либо планету с теплом, либо планету с зеленью. То, на что у меня сейчас хватает массы - это, по сути, две вот этих вот планеты и вот это за двоечку. Но для меня очень
Speaker A
привлекательной выглядит вот эта планета. Именно поэтому я сейчас по курсу в две энтропии скидываю их, получаю ещё одну массу для того, чтобы у меня их стало пять. И пять массы я отдаю в банк для того, чтобы приобрести вот
Speaker A
эту планету с теплом. Сейчас я должна получить две любые абсолютно карты на мой выбор. И я получу следующие карты.
Speaker A
Абсолютно точно. Я сейчас хочу получить базовую карту с бактерией вот такую, потому что она мне отлично подойдёт вот сюда. И ещё одну карту я могу сейчас получить. И пусть это будет ещё одна карта с бактериями. Сейчас на старте
Speaker A
очень важно набирать базовых карт, потому что без них дальше очень сложно будет, потому что на всех последующих картах есть условия с наличием предыдущих форм жизни, которые должны быть на нашей планете. Я это сделала.
Speaker A
Теперь я переворачиваю эту планету, размещаю её в своей солнечной системе и на этом завершаю ход. Проверяем, выполнила ли ты что-то. Нет. При этом у Крис была альтернатива. Она могла взять пустую систему и разместить планету там.
Speaker A
Так тоже можно делать. Это одна из альтернатив, которые вам предлагает игра. Ход переходит ко мне. Я беру своего учёного и двигаюсь на одну клетку. Дальше тоже буду использовать один свой маркер, о чём нам говорит вот эта подсказка. Это действие говорит нам:
Speaker A
"Разыграй одну карту". Верхнее действие, кстати, говорит: "Посто добери две карты, как Крис только что делал". Я буду разыгрывать одну из двух доступных мне карт. Это действие действует следующим образом. Во-первых, я буду получать бонус. Я поставлю на эту планету на два существа больше в
Speaker A
зависимости от той карты, которую я разыграю. Мы можем разыграть карту только на существующую планету. На любой планете можно разыграть до трёх карт жизни. Как только их будет три, мы на этом заканчиваем. И на эту планету добавить новых существ будет нельзя
Speaker A
через розыгрыш карт жизни. Итак, смотрите, что я делаю. Во-первых, мне нужно соблюсти все условия на этой планете. На этой планете требуется два дополнительных символа. Это символ тепла, он у нас есть на астероиде, и символ жизни, он находится у нас на
Speaker A
солнце. Мы будем все символы собирать на солнце, астероидах и самой планете. Другая планета на другом конце нашей системы не будет считаться, и её символы не будут идти в этот расчёт. Сейчас я всё соблюдаю. Если бы у нас что-то
Speaker A
рисовалось тёмным-красным цветом, то мы бы должны были это скидывать, а в остальных случаях это нужно просто, чтобы присутствовало. После того, как мы сверили, мы выполняем следующее. Вот здесь нарисовано, сколько определённых форм жизни здесь появляется. Две. Плюс у меня есть дополнительный бонус - это
Speaker A
четыре бактерии. зародились на этой планете. На любой планете может быть до пяти разных форм жизни. То есть пять бактерий, пять растений и пять животных, отмеченные определёнными фишками. После того, как мы это сделали, я смотрю на эту сторону и выполняю нижний эффект
Speaker A
карты. Конкретно этот символ нам говорит: "Продвинься по генератору на одно деление дальше". Теперь, запуская солнце по вот этому а символу, я буду иметь скидку на одном солнце. После этого я перевернул карту и отметил, что у меня здесь первая карта жизни
Speaker A
разыграна. Никаких дополнительных эффектов я не проделал. Ход переходит к тебе. Мой учёный двинется дальше и разместится на ячейке основного действия, которое говорит мне, что я могу прокачать солнце в своей солнечной системе. Либо альтернативный вариант получить новое солнышко за одну энергию. То есть прямо
Speaker A
вот базовый тоже я могу добрать. Я отправляю туда свой маркер этого действия и получаю бонус в виде двух энергий, так как я сделала всего лишь один шаг. Теперь я могу выполнить то действие, которое запланировала. И я, на самом деле, не буду пока открывать новую
Speaker A
систему. Я хочу подпрокачать то солнышко, которое у меня уже есть. Теперь мы с вами смотрим на то обозначение, которое есть в правом нижнем углу. И это 1а. Это значит, что здесь эти солнышки располагаются вот здесь. И отсюда я могу, по сути,
Speaker A
продвинуться либо вот сюда, либо вот сюда. То есть мне недоступна вот эта ячейка 2C, 2А либо 2Б. И здесь я могу ориентироваться на то, какие бонусы дальше я буду получать, либо то, какие мне символы нужны для того, чтобы дальше
Speaker A
разыгрывать карты. Я буду отталкиваться из логики того, какие бонусы я хочу получать. Я хочу менять две энтропии на одну любую карту. Я хочу в целом попробовать эту партию сыграть от розыгрыша карт. Поэтому я отправляю своё базовое солнышко на покой, забираю себе
Speaker A
вот это солнышко, размещаю его сюда. И так как это солнце второго уровня, оно располагается вот в этом разделе, я должна заплатить за это две энергии. И я это делаю. Так как я выполнила это действие и я уже успела прокачать свой
Speaker A
планшет, я выполняю бонусное действие в виде того, что я могу разместить астероид на любую из своих планет. И, конечно, я буду это делать. И здесь абсолютно точно я буду отталкиваться от того, какие условия мне нужно выполнить на тех картах, которые здесь есть. И я
Speaker A
хочу пока оттолкнуться от базовых карт, которые я уже набрала. Можно было бы взять астероид с радиацией, но я не хочу сейчас свои две единственные энтропии потратить на то, чтобы обменять их на массу. Поэтому, пожалуй, я возьму один зелёненький. Передай мне его,
Speaker A
пожалуйста. Проблема в том, что я сейчас сидела, выбирала, что я могу сделать, но ни на одну из этих ячеек сейчас я не могу разместить ни того, ни другого, потому что у меня нет четырёх энтропий, чтобы обменять их на две массы. И никакой
Speaker A
живности у меня нет, чтобы занять вот эту ячейку. Поэтому сейчас это бонусное действие сгорело. Поэтому я передаю ход Роману.
Speaker A
Я буду двигаться дальше и в верхнее отделение я пройду. На нижнем отделении, собственно, Крис уже выполнял действие, это развитие планеты, создания. Я же пойду на верхнюю ячейку, которая говорит: "Просто возьми и размести себе один биом". Что он значит? У нас слева
Speaker A
внизу написано то действие, которое будет запускать этот биом. Любой биом можно разместить только под одну планету, и он оттуда уже никогда не уйдёт. Когда выполняется определённые действие, мы получаем тот эффект, который здесь написан. А в правой части на сером фоне мы видим, какое условие
Speaker A
нужно соблюсти, чтобы получить дополнительный бонус. В любой момент своего хода вы можете, соблюдая это условие, развернуть биом, сделав его более прокачанным и получать более крутой эффект. При этом в правой части тут таким бледным цветом нарисовано этот дополнительный бонус, который мы будем
Speaker A
получать. Я как раз-таки возьму этот биом. Чем они отличаются? Есть такие биомы облачной погоды и есть прямо гроза. Гроза, на самом деле, больший уклон в то, что нужно что-то заплатить, чтобы получить более крутой эффект. И часто здесь будет встречаться получение
Speaker A
победных очков. Я взял этот биом, размещая под единственную свою планету, собираюсь её вкачать по максимуму.
Speaker A
Разместив этот биом, я забыл получить две энтропии, поскольку я прошёлся на одну клетку. Делаю это не просто так, потому что у меня есть условие. Если у вас есть три любые одинаковые формы жизни на этой планете, вот у нас
Speaker A
геометка стоит, то вы можете в любой момент своего хода развернуть и получить усиленный эффект. При этом я также, выполнив это, в конце хода продвигаюсь по вот этому условию, то есть ещё на один здесь.
Speaker A
Почему Роман это сделал? Потому что у него сейчас есть целых четыре бактерии. Условие этого биома соблюдалось сразу на момент его установки. Я правильно понимаю, что уход приходит ко мне?
Speaker A
Да. Тогда я попрошу тебя переместить моего замечательного учёного на ячейку розыгрыша карты, и я буду разыгрывать вот эту свою базовую стартовую минуточку. Что мы должны сделать сейчас?
Speaker A
Передать мне маркер, конечно же. Да. Замечательно. И теперь я буду разыгрывать карту. Я буду разыгрывать вот такую стартовую карту. Для этого мне нужно, чтобы у меня была вода. И для этого мне нужно, чтобы у меня была жизнь. И то, и то есть. Никаких
Speaker A
дополнительных условий нет. Значит, получаем бонусы. Во-первых, я получаю одну бактерию плюс две по условиям бонусной ячейки, потому что я прошла на одно деление, а значит, три бактерии я размещаю на ту планету, куда я разыгрываю эту карту. 1 2 3. И теперь я
Speaker A
разыгрываю нижний эффект этой карты. Нижний эффект этой карты говорит мне, что я получаю одну бактерию. Причём здесь уже нет вот этой отметки, как геолокация, поэтому я могу, да, разместить эту бактерию куда угодно. И, конечно, я воспользуюсь тем, чтобы
Speaker A
разместить её на соседнюю планету. И последнее, что я должна сделать на единичку, продвинуться на треке развития.
Speaker A
Генератор. На этом у меня завершается действие розыгрыша карты, и я размещаю её под ту планету, на которую я эту карту разыграла. Мой ход на этом завершён.
Speaker A
Двигаемся дальше. Ход переходит ко мне. Я буду двигаться на одно деление дальше выставляю сюда свой маркер. А это значит, я получаю две энергии, выполняю следующее действие. Это развитие моего солнца. Я буду развивать солнце в новой системе. Выберу себе солнце 1Б. Для
Speaker A
этого я плачу то, что написано сверху. Я плачу одну энергию. Давай я их перед собой где-то положу. Они сейчас будут туда-сюда, туда-сюда двигаться. Да, это солнце у меня обладает следующим эффектом.
Speaker A
Заплати одну энтропию, когда будешь его активировать, чтобы получить одну массу. Неплохо да? А у меня есть два солнца, которые я буду развивать. Это никак не влияет на наши эти эффекты. Поэтому ход переходит к тебе.
Speaker A
Я буду делать верхнее действие с шагом в единичку, а это значит, что я получаю две энтропии. И Роман уже это действие делал. Поэтому я не буду на нём долго останавливаться. Мне очень импонирует биом, который даёт возможность получать бонус в виде одной массы каждый раз,
Speaker A
когда я разыгрываю карту. И как только здесь будет одно растение, одно животное и два абсолютно любых типа живности, я прокачаю его и буду продвигаться дальше по этому треку. Размещу я его, пожалуй, наверное, вот так вот. И на этом мой ход
Speaker A
завершается. Я передаю тебе слово. Двинемся на одно деление. Получим за это две энергии. Дай, пожалуйста, ещё одну.
Speaker A
Я могу развить любую из трёх карт. Знаете, какую я выберу? Выберу развитие карты третьей. При розыгрыше карты я плачу за это три энергии. Ну давай, всё ещё здесь оставлю. Что она мне говорит?
Speaker A
Когда я буду выставлять с помощью этого действия карту, я буду выполнять эффект биома, куда я размещаю карту жизни.
Speaker A
Поскольку я могу собрать этот маркер, я беру точно такой же маркер того развития, которое я выбрал. А это значит, я просто соберу себе, понимаю свой. Возьми.
Speaker A
Ой, извините. А это значит, я соберу этот маркер, но никаких дополнительных бонусов я за это получать не буду. Когда мы их забираем с поля, мы их кладём вот таким образом. А затем всё.
Speaker A
А затем всё. А это значит, что ход переходит ко мне. И так как все мои маркеры сейчас на поле, единственное, что мне остаётся - это выполнять вот эти верхние бонусные действия. Поэтому мой молодой человек отправится вот так сюда.
Speaker A
Соответственно, он прошёл на одну ячейку, и значит, я могу до двух живностей повысить. При этом важные элементы повышения. Вы можете из ничего создать одну бактерию, либо бактерию превратить в растение, либо растение в животное. Вы должны сами выбирать, на какой планете это делать и
Speaker A
как правильно развивать свои формы жизни. Всё так. Я на планете, где у меня есть бактерии, одну из них поменяю на растения. Это моё первое действие будет.
Speaker A
А вторым действием я это же растение, которое сейчас из бактерии вырастило, я его обменяю на одное.
Speaker A
Таким образом, у меня здесь есть две бактерии и одно животное. Я выполняю основное действие, которое я здесь должна выполнить. И это получить одну массу, получить одну энергию. И что самое приятное, ещё на одно отделение, Роман, пожалуйста, продвинь меня по вот
Speaker A
этому треку. Отлично. Что ещё важно, я вернулась на свою стартовую ячейку, а это значит, что вот этот вот маркер, который был у меня под замочком, разблокируется, а значит, я его переворачиваю. Теперь он виден уже как джокер, но заберу я его только тогда,
Speaker A
когда я ещё один круг пройду мимо него. И теперь я передаю ход тебе. Хорошо. Я двигаюсь, видимо, на одно всё-таки деление. Продвинусь сюда, получу бонус в виде двух масс и должен тоже разместить один жетончик сюда, а свой джокер перевернуть. Там какая-то
Speaker A
звезда полярная или что-то такое. Две массы я получил и теперь буду выполнять действия создания планеты. Я хотел, конечно, запустить генератор и позапускать бонусы солнц, но сейчас это менее выгодно, чем создание новой планеты. Давайте я сделаю так. Я заплачу
Speaker A
шесть массы. Я плачу. Это четыре энтропии и четыре дополнительных массы, чтобы создать планету за шесть водную.
Speaker A
Хоть у меня здесь этого и нет, но я уверен, что в будущем вода нам неплохо так понадобится, особенно когда мы начнём запускать уже животных. Я выбираю, куда её размещать. Сейчас это логично размещать в новую систему, чтобы тут там начать её заселять. И за ноль
Speaker A
энтропии я запущу одно своё солнце. Переворачиваю это сюда. Выбираю, какое из солнца я запущу. Сейчас выгоднее как будто бы получать массу. Я возьму её назад. Это сделал. Никаких дополнительных эффектов моих карт у меня нет. Но у меня есть дополнительный
Speaker A
эффект как раз-таки на этом действии, когда я его выполняю на моём биоме. Это получение одной энтропии и одной энергии. Движочек начинает работать.
Speaker A
Никаких задач я не выполнил. Ход переходит к тебе. Спасибо. И теперь у меня потрясающая вилка выбора. С одной стороны, ещё раз прокачать какую-то карту и выполнять действия с бонусами и вернуть ещё и дополнительно себе какой-то маркер. Это с одной стороны, а с другой стороны уже
Speaker A
разыграть карту и прокачать себе этот биом. Как будто бы, так как у нас вот это действие в единичном экземпляре представлено, потом мотать ещё один круг с непрокаченными картами мне бы не хотелось. Поэтому я отправляюсь вот сюда на бонусное действие и буду прокачивать
Speaker A
какую-то из карт. Три энергии у меня есть. И давайте в этот раз я прокачаю ещё раз ту же самую карту, которую уже прокачивала. Я плачу за это три энергии.
Speaker A
И теперь, когда я буду по свойству этого маркера выполнять действия, я буду размещать астероид, не оплачивая ту стоимость, которая описана на этих ячейках. Забираю этот маркер к себе. И что я не сделала, это не получила две энергии, так как прошла на один шажочек.
Speaker A
На этом это действие у меня завершается. Я передаю тебе слово. Я буду двигаться на одно деление дальше в верхний сектор на розыгрыш астероида.
Speaker A
Для начала я получу две массы. Я возьму радиацию себе, чтобы установить её на вот такую планету. Для этого мне нужно потратить две массы плюс одну дополнительную массу за то, что взял редкий символ. Устанавливаю его сюда и запускаю одно любое солнце. Я давайте
Speaker A
кэшбэк в виде массы себе всё-таки сделаю. Пригодится в будущем. Почему ты не заплатил за это энтропию?
Speaker A
Я разместил астероид сюда. Я за ноль запускаю одно любое солнце. Ну, типа, не была тебя стоимость.
Speaker A
Ну, у меня там ноль интрофейс стоит. Это это я сделал. И мы проверяем наши дополнительные условия. Я снова продвигаюсь по вот этому символу.
Speaker A
Очень неприятно, да? На этом пока всё замечательно. Значит, ход приходит ко мне, и сейчас передо мной стоит вилка выбора. Мой маркер, который выполняет это действие сейчас на поле. А это значит, что я не могу разыграть это действие, потому что бонусные у меня
Speaker A
тоже пока ещё на поле. И я либо разыгрываю вот это действие, либо иду сюда и, соседствуя с Романом без бонусов выполняю действия.
Speaker A
Либо солнца, либо астероида. Но ты можешь пойте дальше, тоже не получая бонусов. Могу, могу, но не буду.
Speaker A
Понял. Давай я буду действовать. Без паники. Мне нужно подкопить энтропии, чтобы потом кое-что интересное замутить.
Speaker A
Поэтому я прихожу сюда, получаю две энтропии в качестве бонуса. Запускаю то солнце, которое у меня есть. Действие солнца мне говорит, что за две энтропии я могу купить одну карту, но по треку у меня есть скидка, которую я могу
Speaker A
применить аж на два солнца, но у меня она пока одно. Поэтому за одну энтропию я получаю одну карту. Я плачу энтропию и могу купить себе карту. Конечно, я куплю ту, которая принесёт мне шесть победных очков.
Speaker A
Ну, там три воды где-то добыть надо. Успеется. Единственное, что мне осталось сделать, чтобы передать ход Роману - это забрать свой жетончик, маркер, который я прошла.
Speaker A
Это надо было делать в начале твоего хода, потому что когда ты это делаешь, получаешь за это бонус. Ты кладёшь, во-первых, его на бачок и выбираешь: либо взять одну энтропию, либо запустить одно солнце. То есть ты солнце дважды могла запустить.
Speaker A
Я возьму одну энтропию. Пригодится. Но когда вы так на бачок кладёте, вы скидку генератора не получаете. Скидка генератора только за вот это действие.
Speaker A
И теперь в конце хода я подняла свой маркер и передала тебе ход. У меня есть вилка выбора, чтобы разыграть карту. Я как раз для этого возвращал карты, но у меня их критически мало, а точнее только одна.
Speaker A
Как жаль. Как жаль. Поэтому мне сейчас выгоднее прийти сюда, получить за это две энтропии и собрать две карты. Я к этому как раз-таки и старался подготовиться. У меня есть вода, радиация, тепло, как будто бы всё, что здесь. Останется это собрать один
Speaker A
кустик, который придётся скинуть. Но сюда сразу же попадут животные. Я возьму первый карты. Именно этого что-то подобие попугая или тука и любую другую карту. Давайте, знаете, с чего начнём? Я хочу взять вот такую на бактерии. На этом всё. Ход переходит к тебе.
Speaker A
Ход переходит ко мне. И наконец-то я смогу воспользоваться теми замечательными бонусами, которые мне полагаются. Я прихожу сюда и отправляю туда маркер для того, чтобы завести новое солнце в своей солнечной системе. И для этого у меня эта солнечная система уже с
Speaker A
замечательным солнышком есть. Я пока не буду торопиться его прокачивать. Я заведу новую солнечную систему. А это значит, что я могу выбрать, какое из двух солнц мне нужно завести. Ну, в эту сторону, в развилочку, я уже сходила, поэтому давай я сейчас заберу вот это
Speaker A
солнышко и размещу его сюда. Две энергии я получаю за то, что я туда пришла одним шажочком и теперь не оплачиваю.
Speaker A
Оплатила, что создание солнца ты оплатила? Сейчас оплачу. Да, я вижу. Да, жуличество у меня в крови. И да, я не оплатила одну энергию за то, что я взяла это солнце. Поэтому я делаю это сейчас. И дальше я выполняю бонусное
Speaker A
действие, которое мне говорит, что я за бесплатно, не оплачивая стоимости ячейки, могу разместить какой-то астероид. И здесь я буду отталкиваться от того, что же от меня ожидают мои замечательные карточки. Именно поэтому я беру одну водичку. И здесь что важно,
Speaker A
что по свойству этой карты, размещаю астероид, я не оплачиваю стоимость в ячейке, в которую я это размещаю, но вот эту дополнительную стоимость за уникальность астероида я должна оплатить. Именно поэтому эту массу я закидываю вот туда и размещаю вот сюда,
Speaker A
вот в эту ячейку ещё одну водичку. На этом мой ход завершается, и я передаю тебе слово.
Speaker A
Я буду двигаться на одно деление дальше. Получу две энтропии. Дай, пожалуйста, ещё одну. Две энтропии. На, пожалуйста, ещё одна.
Speaker A
И затем буду снова собирать биом. Всё это делается не просто так. Я поставлю этот биом вторым вот сюда, создавая удобство, кое-что интересненькое.
Speaker A
Планеты. Да, теперь каждый раз, когда я буду размещать новую планету, я могу потратить одну энтропию, чтобы получить три победных очка.
Speaker A
Закончил. Да. Замечательно. Это значит, что ход переходит ко мне, и я буду делать следующее. Как бы мне сейчас не хотелось разыграть карточку, я вынуждена этого не делать, просто потому что мой маркер сейчас стоит здесь. Поэтому перекинь, пожалуйста, учёного вот сюда. Маркер у
Speaker A
меня упал сюда, и я могу выбрать запустить какое-то солнце или получить одну энтропию. И в данный момент я буду запускать солнце и буду запускать вот это солнце. И со скидкой в единичку, так как я размещаюсь здесь за бесплатно, я
Speaker A
получаю одну массу. И теперь я могу добрать две карты. Но перед этим я получаю бонус в виде двух энтропий. Я уже здесь, пожалуй, возьму жетончик пяти и три верну в запас. Отлично. Теперь я могу добрать две карты. И мне нужно
Speaker A
понять, какие это могут быть карты. Но мне сейчас как будто бы не все подходят.
Speaker A
Давай я заберу вот эту замечательную карту. Это один. А два? Да. Давай заберём вот эту. тоже пригодится. Бонусы этих карт расскажу уже потом, когда буду их разыгрывать. На текущий момент это всё, поэтому я передаю тебе ход.
Speaker A
Давай я продвинусь на одно деление, соберу отсюда блок создания солнца, точнее развития солнца и буду запускать планету. Точнее, солнце. Да, я скину одну энтропию, чтобы получить одну массу.
Speaker A
Вот это я, конечно, да, смотри, я воспользовалась бонусом, когда я это делала, а не должна была. Поэтому я сейчас оплатила одну энтропию. Я с учётом скидки здесь не заплатила, сейчас заплатила. Всё о'кей.
Speaker A
Затем я воспользуюсь этим бонусом и сделаю повышение здесь двух бактерий, пожалуйста, на два растения. Да, я получаю одну массу, одну энергию и одно движение по генератору. На этом я восстанавливаю. Ничего дополнительного у меня нет. Никаких эффектов я не
Speaker A
выполняю. Ход переходит к тебе. Мой рабочий отправится, пожалуй, вот сюда, чтобы получить ещё один биом. И на этот раз это будет вот такой биом, который я, пожалуй, буду размещать сейчас вот сюда к этой планете. Что он мне даёт в
Speaker A
качестве бонусов? Каждый раз, разыгрывая карту, я могу одну энтропию заменить на три победных очка. Теперь я получаю две энтропии. Сделано. На этом всё.
Speaker A
Давайте я продвинусь дальше. И при этом я схожу на 1 2 3 Вау! Не буду получать здесь бонус, но я заберу две вот этих фишки, и каждая из них мне принесёт бонусы. Первое: я за одну энтропию получу одну массу.
Speaker A
Угу. И за второй бонус, за одну энтропию я получу ещё одну массу. Будет добра.
Speaker A
Размещаю сюда, собственно, маркер активации солнца. Давайте 1Б. Я сдаю это солнце назад, чтобы развить его в 2Ц.
Speaker A
Стоит это две энергии, да? Никаких дополнительных эффектов запускаться не должно. Это значит, что ход переходит ко мне. На самом деле огромная тебе благодарность, что ты так далеко ускакал. Мне было очень тесно с тобой находиться.
Speaker A
Я тебя сейчас догоню. Раз, два шага делаю я и размещаю свой маркер вот сюда. Запомнили, что два шага, значит, плюс одно животное. при розыгрыше карты. При этом я наконец-то получаю вот этот вот свой бонусный маркер. Я кладу его на бачок и запускаю
Speaker A
солнце. За одну энтропию я, пожалуй, получу себе массу. Теперь я могу разыграть карту. И разыгрывать я буду вот такую карту. Что она требует? Одно тепло есть, одна жизнь есть, одна вода есть и одна бактерия здесь есть.
Speaker A
Соответственно, я получаю бонус в виде двух ещё растений на эту планету. 1 и следующее. Я могу запустить одно солнце.
Speaker A
И тогда, когда я запускаю солнце, я скину одну энтропию для того, чтобы получить ещё одну массу. При этом вспоминаем про бонус плюс один, а это значит, что вместо двух растений здесь образовалось целых три. Карта разыграна.
Speaker A
Я её переворачиваю и подкладываю вторую под эту планету. Теперь я могу разыграть сюда только одну. Но что важно, разыгрывая карту, первый бонус, который я получаю - это одну массу. Ещё второй бонус, который я получаю, разыгрывая карту - это три победных очка за одну
Speaker A
энтропию. Я скидываю одну энтропию. Прошу тебя передать мне первые мои три победных очка. Наконец-то мой движочек потихоньку начинает работать. Мы смотрим на первый момент. Это то, что у меня здесь выполняется условия. У меня есть одно растение, у меня есть одно животное
Speaker A
и есть два абсолютно любых растения. Это значит, что я переворачиваю этот биом. И теперь каждый раз, разыгрывая карту, я буду помимо того, что я получаю одну массу, ещё на одно деление двигаться по этому треку. Это значит, что раз я
Speaker A
продвинулась вот здесь, а два - это в прошлый ход, когда я вот здесь вот разместила астероид, я забыла подвинуться вот здесь. Угу.
Speaker A
Это ни на что критично не повлияло, но тем не менее бонус, но приятный. На этом мой ход завершается. Больше никаких бонусов за розыгрыш карт у меня нет. Я передаю тебе слово и для удобства перекидываю всю свою живность уже вот
Speaker A
сюда вот на биом. Угу. Я двигаюсь на одно деление, получаю за это две энтропии. Затем я буду собирать две карты. Я уже приметил себе вот такую карту на бактерии. Ещё одну карту. Пусть это будет карта вот такого характера. Это растение.
Speaker A
Ну, прямо с характером карта. А то ход переходит к тебе. Хорошо. И я, пожалуй, займусь тем, чтобы создать ещё одну планету. Я отправляюсь вот сюда на один шаг. Отправляю сюда свой маркер. Это сделано. Получаю две массы. Тоже сделано. И теперь у меня в
Speaker A
доступе есть шесть. И по сути дела можно ещё потратить энтропию, чтобы что-нибудь очень приятненькое себе прикупить. И с учётом того, что у меня есть много карт с фиолетовой планеточкой, а фиолетовых у меня нет, я, пожалуй, это и сделаю. Я
Speaker A
куплю вот такую планету, которая стоит семь массы. У меня есть только шесть, поэтому я размениваю эту пятёрку, забираю сдачи в виде трёх. Ну и по сути две энтропии - это одна масса. То есть в сумме получилось семь. И теперь я
Speaker A
получаю тот бонус, который есть у этой планеты. Это движение на две клетки по треку. Это раз и это два. И так, как я здесь пересекла значение трёх победных очков, я попрошу тебя выдать мне ещё три победных очка.
Speaker A
Давай, пять. А две сдачи дашь? Завершаю на этом действие. Переворачиваю эту замечательную планеточку и передаю тебе слово.
Speaker A
Я двигаюсь на одно деление вперёд, поставлю сюда свой маркер. Затем я получаю две массы. Будьте любезны.
Speaker A
Я любезна. Спасибо вам большое. Пожалуйста вам большое. Затем получил бонус, собственно, сектора за движение. Затем я получил дополнительные бонусы- это одну энергию, одну энтропию. Затем я могу потратить одну энтропию и получу три своих первых победных очка, чтобы не отставать.
Speaker A
Бонусы получены. Я готов выполнять действия. Я за семь массы, семь массы заплатил, чтобы забрать вот такую зелёную планету. Я не буду действовать стандартно. Сейчас будет неожиданный, а не очевидный ход.
Speaker A
Неочевидный ход. Создам пустую систему без солнца. Разверну этот и возьму два, пожалуйста, растения мне. У меня нет здесь геометки.
Speaker A
Я могу разместить их. Вот где мне нравится, там и разместить. Давай мы их разместим вот здесь. Передаю тебе ход.
Speaker A
Спасибо. Ход приходит ко мне. И, пожалуй, в этот раз я прогуляю действие от повышения солнца и приду сразу вот сюда на розыгрыш карты. Это значит раз два шага я делаю, значит, всего лишь плюс одна живность у меня будет
Speaker A
размещаться, куда бы то ни было. И теперь мне нужно понять, что я хочу разыграть и какие у меня есть для этого возможности. На самом деле возможностей у меня не сильно много, поэтому я сейчас вам буду показывать лайфхак, который ещё
Speaker A
пока не был озвучен в рамках этого летсплея. Я хочу разыграть вот эту карту. Я её хочу разыграть на эту планету. Но что здесь важно? Что здесь есть требования три воды, а у меня всего две. И вот, чтобы компенсировать один
Speaker A
ресурс, вы можете в целом скинуть какую-то одну карту, которая у вас есть. Я пожертвую вот этой зелёненькой карточкой, которая мне восполнит этот ресурс воды. Бактерия здесь есть. А это значит, что я докидываю сюда, на эту планету ещё два растения. Одно по
Speaker A
свойству карты, второе по бонусу этой ячейки. У меня здесь становится пять растений. И получаю свои шесть законных победных очков. Но на этом бонусы приятнейшие не заканчиваются.
Speaker A
Каждый раз, разыгрывая карту, я, во-первых, получаю одну массу, во-вторых, я продвигаюсь по треку на одно деление, а это ещё три победных очка. А ещё каждый раз, когда я разыгрываю карту, я могу потратить одну энтропию и получить ещё три победных
Speaker A
очка. Я тебе даю два, будь любезен, пять. Благодарю. Я передаю тебе ход. Но я не выставила сюда маркер, которым я запустила это действие. И так как я пролетела вот это действие, то я забираю себе этот маркер, кладу его на бачок и
Speaker A
могу запустить свойство какой-то своей солнечной системы. Я потрачу одну энтропию, чтобы получить одну массу, и затем подниму этот маркер. Вот теперь я точно закончила и точно ходишь ты.
Speaker A
Я продвинусь на одно деление вперёд, чтобы получить два бонуса повышения. И знаете, какие это бонусы? Здесь я превращу одну бактерию в одно растение и одно растение в одно животное.
Speaker A
Пожалуйста, передай мне эти ресурсы. Одно животное, одно растение. Так, растение за Вот животное. Давай. Здесь я превратил в животное. Здесь я превратил в растение.
Speaker A
Выполнив этот бонус, я выполняю основное. Это получить одну энергию, одну массу и продвинуться по генератору.
Speaker A
Твой ход. И это очень прекрасно, потому что я буду двигаться на два шага. Это раз. И это два. Я прихожу в ту ячейку. Наконец-то мы с тобой, дружочек, встретились. В ту ячейку, где есть ты. Я сделала два шага.
Speaker A
И, по идее, я должна была получать вот этот бонус. Но так как здесь роман, я не получаю никакого бонуса. Но, но отправляю сюда свой маркер. Следующее, что я делаю - это повышение какого-то своего солнышка. И я хочу повысить, на
Speaker A
самом деле, солнышко 1Б. И разменяю я его, пожалуй, на 2С. Скидываю 1Б на место, ставлю сюда 2C и оплачиваю две энергии, так как это стоит две энергии.
Speaker A
Так как я сделала это действие, я могу за бесплатно разместить какой-то один астероид. И я буду размещать в обязательном порядке зелёненький астероид на этой солнечной системе.
Speaker A
Размещаю я его вот сюда. Итак, как я это сделала, это моя вторая система, где запущен астероид. Я продвигаюсь по треку вот сюда. Да, и, пожалуй, на этом получается, что всё.
Speaker A
Я двигаюсь лишь на одно деление, буду выставлять сюда свой маркер и запускать это действие на две жизни формы я буду выставлять больше. Я уже подготовил карту. Я буду разыгрывать именно эту форму жизни на свою стартовую планету.
Speaker A
Итак, у меня здесь есть на солнце символ жизни. флоры. Здесь есть излучение же радиация. Поэтому я соблюдаю, выкладываю это сюда и кладу две бактерии плюс ещё две. Это четыре бактерии. Это прямо до предела. Здесь можно их нагрузить. Ровно
Speaker A
пять бактерий становятся у меня на этой планете. И я выполняю действие ниже- это разыграть астероид. Выбирая любой астероид, я думаю, я возьму радиацию.
Speaker A
Сколько это стоит? Это стоит одну плюс ещё две, а это значит четыре энтропии отдам. Получается, я заблотил три массы сюда два растения я получаю.
Speaker A
Я не сделала, когда разместила вот сюда вот астероидже монусного действия. Два движения - это плюс шесть очков. Раз и два. Я достигла предела на этом треке, когда выполняла вот этот вот вот вот этот бонус. Это значит, что теперь каждый раз, когда мне
Speaker A
нужно будет продвигаться по этому треку, я буду просто получать три победных очка. Я размещаю по астероиду два растения и размещаю их сюда. Соблюдаю этот эффект. Я могу прокачать свой биом, поскольку у меня есть одно животное и три в любых пропорциях, именно бактерии
Speaker A
или растения. Я сделал и то, и то, да, условие. Я это переворачиваю. Теперь, когда я буду размещать планету, я буду за одну энтропию получать три по, одну массу, одну энергию и продвигаться по треку.
Speaker A
Но и это ещё не всё, потому что у меня здесь 1 2три метеорита и два биома прокаченных. Я по биомам раздва движения сделал и по метеоритам 1 2три движения сделал.
Speaker A
Ужас какой. Роман, ты и закончил, да? Отлично. Это значит, что ход приходит ко мне, и я буду тебя облетать.
Speaker A
Я делаю раз. Я делаю два. Он не понимает. Я пролетела мимо своих двух маркеров. Я их забираю. Раз положила. И два положила.
Speaker A
Прошу проще, сты. Самое главное это я разыгрывал сюда карту и забыл воспользоваться своей картой. Запуск этого биома - это просто получение два ресурсика.
Speaker A
Да. Хорошо. Я прилетела вот сюда вот два своих маркера вернула. Я, пожалуй, не буду запускать ни одно из своих солнц за это действие, потому что мне это очень дорого обходится. Поэтому я беру просто две энтропии за каждый из этих маркеров.
Speaker A
Это я сделала. Теперь я буду запускать солнце. И так как я сделала разгваю одну энтропию ещё. У меня их становится пять. Теперь я могу запустить своё солнце. На что очень приятно, что у меня на четырёх солнечных системах есть
Speaker A
скидка в три энтропии. Это значит, что каждое из этих действий я выполняю абсолютно бесплатно. Первое солнце мне даёт возможность получить три массы. 1 2 3. А второе солнце мне даёт возможность получить карту. И я, конечно же, этим великолепным действием буду
Speaker A
пользоваться. И пусть это будет вот такая замечательная карта, которая мне принесёт аж три растения. На этом я завершаю свой ход.
Speaker A
Я, наверное, пройду только на одну деление и стану прямо в сектор, где работает Крис, как учёный. А это значит, я получу только одну итропию как бонус и буду запускать все два своих солнца со скидкой в единичку лишь. Первое, я
Speaker A
получаю энергию, будь добра, одну энергию. И за одну энтропию я получаю три массы. На этом, пожалуй, всё. Ход переходит к тебе.
Speaker A
Замечательно. А я сделаю следующее. Я прискочу вот сюда. Раз. Врезала. Мне возвращается мой бонусный маркер. Я кладу его сюда и принимаю решение о том, какой бонус я получу. Мне нужна энтропия, поэтому я её беру. Дальше я могу разыграть карту, и у меня будет
Speaker A
бонус плюс один. Какую карту я хочу разыграть? Вот эту обычную базовую на свою верхнюю планету. Для этого мне нужно водную, у меня есть и радиационную. Она тоже есть. Это значит, что на эту планету у меня высаживается две бактерии, плюс ещё одна по свойству
Speaker A
ячейки, на которой я располагаюсь. И теперь я могу ещё один биом выложить. Ну не красота ли? Ну конечно, красота.
Speaker A
Вопрос только, какой биом я хочу выложить. Пожалуй, мне нравится вот такой. Я его приклею прямо вот к этой же планете. Переворачиваю карту. Её подкладываю под ту планету, которую я разыграла, и запускаю цепочку бонусов.
Speaker A
Первый бонус - это я получаю одну массу по свойству биома и продвигаюсь на одну ячейку по треку. А это значит, выдайте мне, пожалуйста, пять победных очков. Я вам два сдачи дам. Следующее, что я делаю - это за одну энтропию я получаю
Speaker A
ещё три победных очка. Могу ещё два дать в качестве сдачи. Дай, пожалуйста, ещё пятёрку. Очень приятно.
Speaker A
Заходите ещё. Захожу. Единственное, что я не сделала, это я не разместила вот сюда свой замечательный маркер, за который я, собственно, это действие и выполняла.
Speaker A
Поднимаю тот, который вернула и передаю тебе ход. Я продвигаюсь на одно деление всего лишь.
Speaker A
Получаю две массы, получаю этот жетончик. И как бонус я буду активировать солнце за две энтропии. Я получу три массы. Теперь я приступаю к основному действию. Это астероиды. И астероид будет следующим. Я хочу скинуть отсюда одну бактерию и одну массу, чтобы
Speaker A
заселить сюда воду. Поскольку в этой системе уже был астроид, здесь я не продвигаюсь. И мы переходим к следующей цели.
Speaker A
Значит, снова хожу я. Угу. Я отправляюсь всего лишь на одно отделение и встаю вот сюда и отправляю сюда свой маркер. И я буду дополнять свою солнечную систему ещё одной планетой. Но перед этим я получаю бонус в виде двух масс, которых у меня и так
Speaker A
приличное количество, и буду делать, открывать себе ещё одну солнечную систему. Размещу её вот сюда. Думаю, что пока так компактненько мы будем помещаться. Пять. Я заплачу и заберу вот этот вводный. Для чего? Чтобы сейчас вернуть себе целых два маркера, но при
Speaker A
этом не получая никаких бонусов. Я забираю вот этот маркер и забираю маркер розыгрыша карт. Я возвращаю их к себе на планшет и теперь переворачиваю. Пять массы я оплатила. Таким образом я себе ещё одну планету создала.
Speaker A
Когда я размещалась роид, я в очередной раз забыл получить бонус. Это четыре энтропии. Мы с тобой часто это забываем.
Speaker A
Да, да, да. Следить надо за всем. Но не всегда получается. Да, теперь хожу я.
Speaker A
Я буду двигаться на одно деление, а для этого буду пользоваться своим маркером джокерным, универсальным. Устанавливаю его, чтобы разыграть карту. Я разыграю вот такую карту, которая принесёт сюда бактерии. Символ совпадает, и я размещаю один плюс Д, поскольку я проходил только
Speaker A
на один шаг. Три бактерии размещаю вот сюда и получаю четыре энтропии. Нуки мне ещё две, пожалуйста.
Speaker A
Я делал действие, которое мне никаких бонусов не приносит. Никаких доффектов у меня нет. Ход приходит к тебе.
Speaker A
Замечательно, потому что я проскакиваю на одно значение. Что такое? Оно просто каждый раз становится туда, куда я собираюсь идти.
Speaker A
Конечно, на одно значение я перескакиваю сюда, забираю отсюда маркер, ставлю его на поле, получаю две энергии за то, что я сюда пришла. И могу себе позволить сделать что-то с солнечной системой. Как будто бы пора. Пора. и честь знать. И
Speaker A
уже нужно начинать прокачивать замечательным образом солнышки, чтобы двигаться начать по этому треку, потому что не загорами финиш игры, а победные очки хочется по максимуму получить.
Speaker A
Поэтому я снимаю солнце 2C, отправляю его на место, и у меня есть развилка выбора: либо сюда, либо сюда. Я иду на 3D, как бы это не звучало, и получаю себе вот это солнышко. Теперь я должна заплатить за него три энергии. И я это
Speaker A
делаю. 1 2 3 Уплочено. Самое приятное, что происходит, первое - это я продвигаюсь. Ну ладно, это в конце, но давайте сразу, чтобы не забыть.
Speaker A
Продвинулась по треку и теперь запускаю бонусное действие. Бонусное действие мне говорит, что я за бесплатно могу разместить астероид и я буду доплачивать одну массу для того, чтобы мне вот этот астероид радиационный разместить вот сюда. А это значит, что у меня третья
Speaker A
солнечная система с стероидом. И в конце хода я ещё и по этому треку продвигаюсь на одно отделение. На этом мой ход завершается.
Speaker A
Ты закончила. Я двигаюсь. Оу, на один. Э, э, что за итальянцы? Двигаюсь на один. Получу за это две энтропии. Выбираю один-единственный отсек. Я бы хотел, очень бы хотел получать победные очки. Для этого мне нужно будет прокачать этот биом. Я его
Speaker A
выставлю сюда. Собираю пункт, который я прошёл, то есть свой маркер, и могу выполнить один любой эффект солнца. Для этого я скинул две энтропии. Вот видишь?
Speaker A
Я тебе верну даже немножечко, чтобы две массы взять. Чтобы три массы взять. Ох, ё.
Speaker A
Ну две давай. Да я просто на массе, пожалуй. Всё, в конце восстановил, всё хорошо у меня.
Speaker A
Ты же мой прекрасный человек, можно так сказать. А давай мы сделаем вот что. Неочевидный ход. Я делаю один шаг, продвигаюсь сюда, получаю две энергии и буду выполнять действия улучшения планшета. В этот раз я хочу прокачать вот эту ячейку, которая мне
Speaker A
говорит, что теперь каждый раз, когда я буду добавлять какую-то планету, я сразу на эту планету могу посадить себе одну бактерию. Она у меня будет тут взращиваться конкретно на той планете.
Speaker A
Естественно, я забираю себе маркер, но при этом не получаю никаких бонусов. Но я должна за это заплатить три энергии.
Speaker A
Две у меня было и ещё одну я покупаю за две энтропии. На этом мой ход завершается, и я передаю ход тебе.
Speaker A
Двигайся на одно деление, получая за это две энергии. Всё-таки придётся мне их дать. После получения этого бонуса я должен был разместить, естественно, маркер развития солнца. И я буду развивать Солнце 2C в 3C. Всё делается не просто так. Я сразу же разыграю своё
Speaker A
задание. Ах ты! ты развил солнце 3, то получи по одной карте за каждую планету, на которой есть хотя бы одна живность. Ну, по факту это не так много. Можно было реализовать попозже и получше, но три карты сейчас для меня тоже неплохо.
Speaker A
Вторую карту я автоматически скидываю, и она мне говорила: "Размести три зелёных эффекта", то есть три зелёных символа жизни в одной конкретной системе, то есть на одном вот этих планете солнце и второй планете. Я скидываю эти карты и получаю три карты, которые очень
Speaker A
хотелось бы получить. Я хочу взять вот такую карту. И было бы неплохо, если бы я взял вот эту карту, потому что здесь очень много победных очков у меня из-за того, что я почти все виды астероидов разместил. Чуть позже покажу вам,
Speaker A
как это работает. Я прошёлся на третье деление. Я тоже продвигаюсь здесь на единичку вперёд. На этом всё.
Speaker A
Замечательно. Ход приходит ко мне, я делаю один шаг вперёд, что творит Лионель Месси, а?
Speaker A
И встаю сюда. Это значит, я прошла один шаг. Я получаю две массы и могу получить ещё одну планету. И я буду это делать, создавая ещё одну солнечную систему без солнца. На этот раз я абсолютно точно хочу опять купить водную. И пусть она
Speaker A
будет вот такая за пять. массы. У меня есть четыре и две энтропии - это пятая.
Speaker A
Это значит, что я получаю две бактерии. Я переворачиваю, размещаю сюда и получаю две бактерии, куда бы то ни было. И я хочу их разместить, ну, чтобы везде было про запас местечко. Здесь я уже карты разыгрывать не буду, поэтому спокойно
Speaker A
можно сюда эти две бактерии докинуть. Я выполняю бонус прокачки своего планшета. И ещё одну бактерию я размещаю на ту планету, которую я только что создала.
Speaker A
На этом я завершаю свой ход. Рассказываю, почему я так сейчас активно запускаю именно водные планеты. Потому что Роман в начале уже рассказал, что по этому треку мы будем получать победные очки за одинаковые планеты, которые есть в наших солнечных системах. И у меня
Speaker A
сейчас три водных. И по сути, умножая даже на три, это уже девять победных очков. Я закончила.
Speaker A
Двигаюсь на раз, два и догоняю Крис. Ой, фу. Снимаю отсюда, поскольку я прошёл, кладу сюда и выбираю. Я выбираю запуск. Э, что такое?
Speaker A
Я убрал, чтобы массу набирать. Я могу две планеты зато поставить. О, прикольно. Я выполнил.
Speaker A
Я убрал, чтобы массу набирать. У меня здесь было на создание массы. Я её скинул и что-то забыл про это. Три я потрачу.
Speaker A
А ты что делаешь? Какое действие? Я дошёл до сюда. А, ну извините, я неправильно. Сначала мы вот так. Бонуса я здесь. Я прошёл на две клетки. Это значит тройка. Дополнительно ничего не плачу. Хорошо, давайте выполнять основное действие. И моё основное
Speaker A
действие будет отложено, поскольку я запущу все вот эти бонусики. Первое, получи одну энтропию, одну энергию.
Speaker A
Выдай мне просто одну энергию, потому что я одну энтропию трачу вот здесь и получаю три по одну массу, ещё одну энергию и продвижение здесь.
Speaker A
Три получи, чтобы не за три ПО здесь и три ПО здесь. Да, получил. Ого, нормально. Пош. Ну сколько там? 500 накопилок этого времени, да? 30 всего.
Speaker A
Бонусы за выполнение этого действия я сделал. Затем я буду использовать обустройство планеты, и я бы хотел потратить три массы, чтобы взять вот такую планету. Я беру её. Я хочу её разместить. Мне не нужны солнца, потому что у меня есть миллион систем.
Speaker A
Ну вот у меня также, понимаешь? Я размещу вот так систему. При розыгрыше планеты я выполняю её эффект. Это розыгрыш карты. Мне нужно одна вода, одна радиация, вода, радиация и зелёная.
Speaker A
И плюс, чтобы на этой планете была хотя бы одна бактерия. Просто присутствовала, я её скидывать даже не буду. Я это выполняю вот на этой моей стартовой планете. И это будет третья карта, которая зайдёт туда. Туда устанавливается два растения.
Speaker A
Растения доходят до пяти. После этого я выполняю эффект. Ещё одно растение. Ну ты красавчик.
Speaker A
Куда угодно подрезал. Я выставлю его сюда. Заселил жизнью одну планету до упора. Да. А теперь мы посчитаем, сколько у меня сейчас растений, чтобы выполнить одну из этих ачивок. 5 6 7 8 де. Значит, ты забираешь себе жетон с пятнадцатью
Speaker A
победными очками. А это значит, что меня Роман подрезал, потому что у меня сейчас было пять и очень планировалось сделать восемь. И он забрал 15 победных очков. И даже если я сейчас эту цель выполню, у меня будет уже девять. Очень круто,
Speaker A
Роман. Да, тут такая гоночка за это была хорошая. Я всё переживал, успею я или не успею.
Speaker A
Успеешь, но успею. Но я успею кое-что другое. И простите, я же забрал вот эту штуку и выполняю солнце. Я плачу три энергии.
Speaker A
Вот почему я три энтропии, чтобы разместить ещё одну планету. Я хотел за четыре. Я продумал это. Я всё-таки очень много играю от биомов. Ну давайте сюда.
Speaker A
На самом деле не так, чтобы важно. Размещаю так и выбираю один любой биом. На самом деле просто нужно постараться попасть максимально близко к выполнению задания. Ну давайте вот этот самый дешёвый.
Speaker A
Угу. У меня есть уже кустик здесь, поэтому вот так. Закончил ли ты своё действие?
Speaker A
Да, теперь точно. Да. Потрясающе. Теперь я подрезаю тебя буквально на повороте, потому что я отправляю своего учёного вот сюда вот наверх, получаю две массы и буду ставить астроид. И поставлю я его за две этих самых массы. Давай жёлтенький или
Speaker A
зелёненький, без разницы. Вот сюда, на эту планету. За это я получаю двух червячков, ну или бактерии. Угу.
Speaker A
Размещаю их. Да. Давай вот сюда. Раз, два. И это моя четвёртая солнечная система со стероидом. Это значит, что я здесь добегаю до финишной прямой. Это значит, для романа эта ячейка недоступна. И мы наполовину ближе к финалу партии. То есть первая ачивка у
Speaker A
нас из двух возможных получена. Но и это ещё не всё. Если мне не изменяет память, то 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 бактерий я собрала, а это значит, я забираю себе 15 победных очков за
Speaker A
бактерии. Могу смело передавать тебе ход. Я буду выполнять. Движение на это я. Да что такое? На раз два. Вставлю сюда свой жетончик. Но предварительно могу запустить одно солнце. Стоит мне три энтропии. Я, наверное, их всё-таки заплачу, чтобы поставить ещё одну
Speaker A
планету. Запускаю солнце 3Ц, чтобы выставить одну планету. У меня есть четыре массы, но можно доплатить энтропии. Четыре энтропии, да? Вот так.
Speaker A
Ой, четыре массы сброшу, заберу вот такую планету. Надо подумать, куда её выставить. Выставлю я её, пожалуй, давайте вот сюда. могу повысить любую жизнь до микроорганизма, до животного или до растения. Давайте вот это растение превратим в животное. Затем основное действие. Поскольку я
Speaker A
продвигался на два, я здесь получу плюс один бонус. Плюс один бонус - это хорошо, потому что я буду разыгрывать эту карту вот сюда. Что она мне говорит?
Speaker A
Мне нужно здесь два тепла. Оно у меня есть это на солнце. Одна вода тоже есть на солнце. Одна радиация, и я должен скинуть одно растение, чтобы разместить 1 + О - это два животных.
Speaker A
Угу. Размещаю это здесь. Я получаю за это одну массу и два ПО за каждый астероид.
Speaker A
У меня таких астероидов четыре. Это значит восемь по итыре массы. Карта перевернулась. Так, ну вроде бы, вроде бы пока всё. Значит, ход переходит ко мне и перемести, пожалуйста, моего рабочего по соседству с твоим. Я тоже буду разыгрывать карту. Я ставлю сюда
Speaker A
маркер. И так как я сделала один шаг, но роман здесь, значит, у меня будет плюс одно растение. Разыграть я хочу вот такую карту. И разыграть я её хочу на эту планету. Смотрим на условия. Здесь есть водные, здесь есть радиационные,
Speaker A
есть одна бактерия, которую я удалила, но при этом нет тепла. Поэтому я скину, пожалуй, вот эту карту. Я прямо отправляю её в сброс. Она компенсирует тепло. И теперь я размещаю сюда 3 + 1чере растения на эту планету. Есть. И
Speaker A
теперь я получаю бонус продвижения по треку. А это, по сути, три победных очка. Дайте, пожалуйста. Теперь мы смотрим на бонусы, которые у меня отрабатывают на биомах за то, что я разыграла карту. Первый бонус говорит: "Получи одну массу и ещё одно
Speaker A
продвижение по треку - это, по сути, ещё три победных очка". И теперь я скидываю ещё одну энтропию по свойству этого биома. Это ещё три победных. Шесть в сумме. Замечательно. Теперь я проверяю следующее. Это можно убирать.
Speaker A
У меня 1 2 3 4 5 6 7 8 9 растений. А это значит, я тоже выполнила эту цель. И этот жетончик я себе также забираю. Мой ход завершается. Больше никаких бонусов у меня нет, поэтому я передаю тебе
Speaker A
слово. Давай. Ладно, я продвинусь на одно деление, получу две энтропии и затем выберу один биом, который бы я хотел сделать. Я бы хотел сделать Я бы хотел сделать Давай вот такое. Просто поставим вот под вторую планету.
Speaker A
Хорошо. Когда я выполняю это действие, я получаю одну энтропию. У меня уже здесь прокачка, конечно, почти на все действия.
Speaker A
Ага. Ход приходит ко мне. Угу. И давай мы сделаем следующее. Мне, конечно, печаль беда вообще полная с энтропией. Я от этого очень грущу.
Speaker A
Поэтому я бегу на раздва, встаю вот сюда наверх, забираю себе этот маркер. Я могла бы активировать какое-то солнце, но у меня нет энтропии, поэтому я просто получаю энтропию. Так как я пришла сюда, но я пролетела на две клетки, я могу
Speaker A
только одно какое-то своё растение или бактерию повысить. Я, пожалуй, скину вот эту бактерию, заменив её на реальное растение. Мне это точно дальше пригодится. Теперь я получаю одну массу, одну энергию и ещё три победных очка.
Speaker A
Готово. И на этом получается, что всё. Я дико извиняюсь. Дико извиняюсь. В прошлом ходу, когда я активировал этот бочонок, я выставил сюда карту и не запустил этот биом.
Speaker A
Хорошо. Это стоило бы мне одну интропию, да? Затем я получил бы три ПО, одну массу, одну энергию и одно продвижение здесь, что дало бы мне ещё три П.
Speaker A
Простите, это был прошл прошлый ход. Да. Теперь двигаюсь на один и прихожу к Крис, здравствуйте.
Speaker A
Буду забирать своё солнце и активировать что-то. Хочу сначала вот это сделать. За три энтропии я буду выставлять планету.
Speaker A
За пять и три энтропии сдачи мне нужно дать три энтропии сдачи. Это ещё шестой был. Шесть массы я потратил, чтобы забрать вот эту планету.
Speaker A
Угу. Тоже водные забираешь, да? Да. Вот так выставил. Разыгрываю эффект. Нужно разыграть одну карту. Я хочу разыграть вот такую карту. Для этого мне нужно найти зелёные. У меня зелёные здесь. Вода, радиация. Здесь зелёной не хватает. И мне проще скинуть карту,
Speaker A
потому что кустик у меня здесь есть. одну карту я сбрасываю. Кстати, классная карта. Я прокачку бесплатно получил.
Speaker A
Угу. Чтобы закрыть символ зелёненький и разместить сюда карту. Поехали. Я получаю одно животное сюда, затем одну энергию и три по за каждый разный метеорит. У меня есть три типа. Это значит девять 12 девять. Три энергии.
Speaker A
Де? Ром, тебе там энергии не слишком много будет. Ну дай мне пятёрку, я дам сдачу.
Speaker A
Нет, ну у тебя просто там ты не тратишь никуда. Здесь, поскольку я теперь с этим бочонком мы закончили, я перехожу сюда. Здесь я получаю одно улучшение. Дай мне одну бактерию, самую простую, самую обычную, пожалуйста, пожалуйста.
Speaker A
которая размещена на эту планету. Затем я получаю одну массу, одну энергию и одно продвижение. И одно продвижение здесь приносит мне три.
Speaker A
Ты закончил? Да. Я их солить, по-моему, буду сейчас. Ну я вот о том и говорю. Хорошо. Ход переходит ко мне. Делаю раздва, становлюсь сюда, запускаю свои солнышки.
Speaker A
Так как я сделала два шага, я получаю одну энтропию. У меня скидка в три. Это значит, что каждая из своих двух существующих солнышек я запускаю за бесплатно. Первоя мне говорит, что я получаю одну карту. Я хочу получить вот
Speaker A
эту карту. Теперь это говорит мне: "Размести один астероид. Куда угодно буду размещать астероид. Ещё один тёпленький световой. Вот сюда я его сюда закидываю. Соответственно, скидываю за это две массы. Случилось. Так, как я это сделала, я получаю ещё две карты. Есть,
Speaker A
да, такое дело. Буква такая есть в алфавите. Я, пожалуй, получу. Давай вот эту карту. Раз. И вот эту вот с обычными бактериями. Два. Две карты получила. Но это ещё не всё, потому что я выполнила цель. У меня в рамках одной
Speaker A
солнечной системы будет три тепла. 1 2 3 тепла есть. Соответственно, я получаю две массы за каждую синюю или коричневую карту неразыгранную. У меня этих карт две, поэтому я получаю четыре массы. На самом деле, ну, не сильно.
Speaker A
Почему три? 1 2 3. А и и я думала или или хорошо, я получаю шесть, получается, массы, потому что у меня есть три карты этих типов. На этом я открываю вам вторую свою цель. На самом деле они мне попались плюс-минус
Speaker A
одинаковые. И так я бы получила, если бы у меня было три фиолетовых, я бы получила червячков по количеству моих метеоритов.
Speaker A
Метеорит пять червячков. Но нет, это всё-таки выгоднее, поэтому хорошо, что я так сделала. Солнышки были запущены, бонусы были разыграны. Единственное, что осталось, да, это вот здесь за выполнение этого действия получить одну энергию. На этом ход мой завершился.
Speaker A
Единственное, что я не сделала, я пролетела вот эту замечательную вещь. Я её кладу сюда и могу ещё какое-то солнышко запустить, но я не буду. Я получу одну энтропию, она мне дальше вот здесь пригодится в обмен на пошечки.
Speaker A
Я могу ходить? Ходи, конечно, можешь. Двигайсь сюда. Чтобы разыграть карту, для этого мне нужно поставить сюда джокер. Разыграю карту с плюс два. А разыгрывать я буду эту карту.
Speaker A
Ну началось. А мне нужно одно тепло и две воды. У меня есть раз два воды и одно тепло соблюдается. Я должен здесь одну бактерию утилизировать. Она превратилась в растение. Я ставлю три растения плюс два. Это пять. Пять растений здесь, на
Speaker A
этом биоме. При этом я выполняю этот эффект. Вот так вот. Переворачиваю свободным действием и выполняю эффект ниже, который мне говорит, что выполни одно любое действие за энтропию, действие солнца. Я за одну энтропию получу одну энергию. Я это сделал,
Speaker A
поскольку дальше я переворачиваю. Поскольку я выполнял это действие в розыгрыше карты, я получаю одну энергию, одну массу. И я должен был продвинуться вот по вот этому, потому что у меня 1 2три эффективных у меня биома.
Speaker A
прокачанных на один, поэтому я продвинулся ещё и здесь. Замечательно. Ход приходит ко мне. Мой рабочий отправляется всего лишь на один шажочек дальше, и я выставляю туда маркер. Это значит, что я получаю две энергии и могу прокачать какое-то солнце. Сейчас как будто бы с одной
Speaker A
стороны можно второго уровня прокачать на третьего уровня, но с другой стороны можно завести ещё одно солнце и здесь получить количество победных очков у меня от этого не поменяется, но вариативности будет больше. Поэтому я за одну энергию возьму себе, пожалуй, давай
Speaker A
вот эту и разместим её вот сюда. 1 у меня вот сюда отправилось. Энергию я за это заплатила. Но что важно, когда я запускаю это действие, у меня есть бонус. Я могу бесплатно разместить один астероид. И я это сделаю. Я забираю вот
Speaker A
отсюда жёлтенький астероид и закидываю его вот сюда, не оплачивая стоимость. Таким образом, я получаю шесть победных очков, потому что бонус этой планеты - это продвижение дважды по треку. Дай мне, пожалуйста, шесть очков. Я благодарю тебя за это. Вроде как больше.
Speaker A
Нигде у меня никаких бонусов нет. Поэтому я передаю тебе вновь ход. Я буду двигаться раз, два в отсек повыше. Я забираю, выставляю это сюда.
Speaker A
Да, я не буду ничего запускать. Проигнорирую это, чтобы Поскольку я пришёл на две клетки, я получаю третий бонус. Значит, бонуса на самом деле нет. Я возьму один любой астероид, метеорит. Пусть это будет астероид немного тепла. Я выставлю его сюда, утилизирую одну бактерию,
Speaker A
чтобы выполнить этот эффект. и взять два растения. Выставлю их, пожалуй, вот таким образом. Закончил. Но не всё так просто. Мы должны посчитать 1 2 3 4 5 10 14 растений у меня в сумме. Это значит, я снимаю эту ачивку.
Speaker A
Угу. Я забираю её себе. И мы выполнили вторую медальку. Поскольку у нас есть две медальки, то мы заканчиваем этот раунд, а я являюсь вторым игроком. Вот у нас жетон первого игрока. Это значит, у нас ещё по одному действию, то есть ещё один
Speaker A
раунд мы сыграем и после этого начнём подсчитывать победные очки. Это многое меняет в моей стратегии. Ход приходит ко мне, и мой учёный отправляется на эту локацию. Во-первых, я забираю маркер отыгрыша карты и могу выполнить бонус какой-то из планет.
Speaker A
Конечно, я буду выполнять тогда вот этот бонус. Это три. Нет, оно мне сейчас пригодится. Это и это не нужно. Я не буду выполнять никаких бонусов. Я возьму себе одну энтропию. Теперь я буду выполнять действия. Отправляю сюда джокерный маркер. И это действие
Speaker A
розыгрыша карты. Я прошла на одну ячейку, значит, у меня плюс два к размещению. Буду я разыгрывать вот эту карту, которая мне говорит: "Тепло есть, одна жизнь есть, вторую я скидываю в виде карты". И нет радиации, я её тоже
Speaker A
скидываю в виде карты. Скидываю с этой локации один кустик, одно растение. И теперь получаю бон, а я даже не скидываю просто наличие этого кустика. Теперь я получаю 3 + 2 в сумме пять животных.
Speaker A
Размещаю сюда на эту локацию и получаю победные очки по сумме чисел на моих солнышках. Это шесть. Передайте, пожалуйста, первого, второго и третьего уровня. У меня есть солнышки. Теперь я переворачиваю эту карту. Сначала пройдусь по бонусам за розыгрыш. Это
Speaker A
одна масса и три победных очка за вот эту и три победных очка за энтропию. Но и это ещё не всё, потому что у меня собралось в сумме шесть животных, а это значит, что вот этот жетон тоже отправляется в мой золотой запас.
Speaker A
Зараза. Жучка, скажи же ещё какая. Ещё какая? Я прямо напряглась, когда ты это А у тебя, кстати, было, ты просто А нет, у тебя пятьгу одного не хватило. Замечательно получается, что помимо всего прочего у меня прокачивается ещё и этот биом,
Speaker A
потому что соблюлись, наконец-то условия. Соблюли,лились, да, у меня здесь и две бактерии, и два животных есть. Прокачала биом, разместила сюда и, естественно, за это я продвинулась вот сюда. На этом всё. Вот теперь, конечно, обидненько, что я сначала вот это вот сделала. Надо было
Speaker A
сначала его прокачать и потом ещё какое-нибудь солнышко запустить. Но с другой стороны, мне солнышки бонусов не приносят, поэтому я на этом ход свой завершаю. Больше я ничего делать не буду.
Speaker A
У меня есть два неплохих варианта. Первое - это прокачка солнца. И если я с третьего прыгну на четвёртое солнце, я повышу здесь, и у меня будет уже по два очка за каждую планету. Я думаю, вы могли заметить, что я синий. Это восемь
Speaker A
по либо я могу двинуться на два, взять себе допнету. Эта планета будет с прокачкой одного. И мне ровно один кустик перетащить в животное, чтобы забрать девять ПО.
Speaker A
Уже какой-то бонус даже получше. Поэтому я иду на раздва, выставляю сюда свой маркер. Этот маркер забираю.
Speaker A
Будешь ли ты его бонусом пользоваться? Здесь выставление планеты. И я сюда пришёл на выставление.
Speaker A
Да, давай я тебе сразу выдам один бонус массы, чтобы тебе было проще посчитать. У тебя просто нет столько мас.
Speaker A
Подождите, если я просто встану сюда, я по-любому забираю три и за две массы я бы только смог что-то забрать. Нет, не не получается. Очень хочется заработать больше.
Speaker A
Ну бонус, короче, не юзаешь. Нет, ну нет в этом смысла, да. Поэтому я за три-четыре массы Угу. Три отдаю и две энтропеи скидываю, чтобы за четыре массы взять вот этот бонус. Ну, лучше я ничего не вижу.
Speaker A
Выставлю эту планету, ну, уже в последний пункт. И один любой кустик могу превратить в животное.
Speaker A
Угу. Пожалуйста, в животное, пожалуйста. И девять очков ваши. Животное. Поскольку я выполняю действия выставления планеты, я получаю одну энтропию, одну энергию. Могу заплатить одну энтропию, чтобы получить три. одну массу, одну энергию и одно продвижение здесь - это ещё три Пла и одну энергию,
Speaker A
пожалуйста. Сейчас просто в голову уже ничего не приходит, что можно ещё здесь использовать. Поэтому в конце раунда мы считаем у меня 1 4 5шесть животных, а это значит, я собираю вот этот жетончик. И на этом всё заканчивается.
Speaker A
Да, мы готовы почитать победные очки. И для этого я достану нашу суперудобную приложенице BGвизас. И обидно, что я подготовила всё, но не включила таймер по партии, но мы время сможем записать по количеству того, сколько у нас длилась запись. Поэтому поехали.
Speaker A
Начинаем мы подсчёт победных очков с тех жетонов, которые у нас уже есть. Давай сейчас я свои миллионы насчитаю.
Speaker A
99. Угу. 84. 84. Ну, не такой большой разрыв, как я ожидала, на самом деле.
Speaker A
идём дальше. А нет, 85. Извините, одно завалилось. Теперь мы почитаем по за вот эти цели.
Speaker A
Мы получаем по три победных очка за каждую одинаковую планету. Какую планету ты выбираешь? Ну, естественно, я выбираю водную. У меня их три. Это значит, что три мы умножаем на три. И это плюс де победных очков.
Speaker A
У меня синих 1 2 3 4 и это 12. Двенадцатого того. Теперь мы умножаем то число, которого мы достигли на треке победных очков на каждый био, у которого есть разыгранная карта. То есть в моём случае 10 на 3, и это плюс 30 очков.
Speaker A
У меня же 7 умножается на 1 2 3 4 28. И здесь мы считаем, я умножаю 5 на все мои разные солнышки. У меня 2Б, 3d и 1А. То есть я 5 ужа 3 - это плюс 15 очков. У тебя
Speaker A
2 умножаю на 7, это 14 очков. Дальше и последнее. Каждые четыре ресурса приносят нам по одному п.
Speaker A
Ой, сейчас у тебя там будет ад. Что считается ресурсами? Это масса, это энергия, это энтропия, и это наши карты.
Speaker A
У меня плюс три очка. Плюс пять. Плюс пять. Итого финальный счёт 156-144. Да, время поделиться мнением о партии и об игре в целом.
Speaker A
Давай, наверное, про саму партию. Она была для меня где-то с середины партии достаточно напряжной. Почему? Рома очень хорошо начал разрастаться. У него очень хорошо пошли комбушки, связанные с биомами, что на самом деле меня настораживало. При этом, что я считаю,
Speaker A
мне помогло всё-таки прийти к победе, это то, что я очень хорошо готовилась в начале, если вы вернётесь к просмотру в самое начало, то вы увидите, что Рома достаточно рано начал получать какие-то бонусы, победные очки. Я начала это делать позже, но я очень хорошо
Speaker A
подготавливала себе игровую площадку к тому, чтобы потом закомбить это всё максимально и начать превращать это всё в победные очки. Второе, что, мне кажется, меня привело к победе - это очень удачное сочетание вот этих двух биомов. Один из которых, по сути, в
Speaker A
какой-то момент начал мне приносить победные очки, и второй на перманентной основе это делал. И вот та небольшая разница в плошках, которая у нас случилась, мне кажется, она как раз за счёт вот этих вот биомов, которые мне интропи меняли на три победных очка
Speaker A
каждый раз, когда я разыгрывала карту, а я их разыграла за партию целых шесть штук. Я, наверное, отмечу, что мне кажется, я нет-нет до подзабывал получать какие-то тут бонусики.
Speaker A
Аналогично абсолю, да, потому что всё-таки за этим нужно плотно следить, но с учётом съёмок иногда что-то выпадает из, собственно, поля зрения. Но помимо этого мне кажется, что я чуть-чуть рано закончил.
Speaker A
На самом деле у меня бы, если был бы ещё один ход, ещё бы, то есть, на раундик больше, надо было просто сначала собрать фишку здесь, потом только заканчивать.
Speaker A
Был бы ещё один раунд и после этого, ну, не факт, чтобы Крис там не закончил, но я всё равно бы было на одно действие больше, потому что круг начинает она. Я бы сделал, скорее всего, два действия. У меня как раз был план, что я бы смог
Speaker A
выставить сюда или развить на определённое количество победных очков с помощью продвижения по первому треку. То есть я хотел тройку в четвёрку превратить и уже от этого отталкиваться.
Speaker A
Это принесло бы хорошее количество победных очков. Угу. Вот. То есть, ну, как минимум ещё восемь. И эти разрывы могли нивелироваться. Плюс, ну, в ходе этого я бы заработал энтропию, которую мог бы обменять на тот же ресурс сно воссталения планеты и на этом сыграть
Speaker A
ещё больше заработок победных очков. Тем более у меня очень много энергии, которую я не успел толком реализовать.
Speaker A
При этом мой планшет отчасти играет через эти бонусы. Я просто этим не воспользовался, что за каждый уровень я мог бы получать пассивно победные очки.
Speaker A
И, скорее всего, это даже лучше бы сыграло, чем моя прокачка и получение, да, бонусов с биомов. Но я ушёл как-то больше в ресурс, и, возможно, этот акцент сыграл со мной злую шутку.
Speaker A
Что скажешь об игре в целом? Бесконечное удовольствие. Я получаю от того, что от партии к партии, изучая игру, ты всё больше и больше погружаешься, ты всё больше и больше понимаешь стратегию, и у тебя всё больше и больше вариативности выбора действий,
Speaker A
которые ты можешь сделать. Твои комбушки от партии к партии становятся всё более и более изящными, изощрёнными. И что мне нравится в ней - это безумная комплексность и в какой-то момент даже щепотка кризисности. Особенно когда это были первые партии, когда ты не
Speaker A
понимаешь, как управлять планшетом, ты хочешь сделать действия, у тебя нет ресурсов. То есть грамотное балансирование между основными действиями поле и дополнительными - это важный элемент этой игры. Это действительно настолько комплексная игра, что тебе просто необходимо держать в голове все нюансы, все детали. И если
Speaker A
играть две партии подряд в один день, у тебя смешивается в голове, какую прокачку ты ставил и за что ты сейчас должен получить бонусы. Например, вот сейчас мы отыграли, и я там за выставление карт эти бонусы получаю. В следующей партии их не будет, но я
Speaker A
интуитивно тянусь к тому, чтобы эти бонусы получить. И возвращаясь к теме того, что там где-то ты забывал получать бонусы, я на самом деле тоже. Вот здесь, когда установила астероид, 100% я не вернула себе два маркера. Абсолютно точно, когда я вот здесь вот или здесь
Speaker A
остановила первый бонус, я не добрала карты. Я это вспоминала потом. Но а вот этот опыт он приходит только с наигрышем. И даже там, когда у тебя позади энное количество партий, ты не всегда успеваешь вот это вот всё сделать. Я к чему это говорю? Потому что
Speaker A
это игра, которая требует наигрыша. И если вы не планируете в неё там сыграть 10-12 партий или больше, то задумайтесь над тем, стоит ли её приобретать. Просто потому, что она, ну, действительно настолько разнообразная, что вы не вникнете в неё ни с первой, ни со второй
Speaker A
партии. То есть тут точно нужно гораздо больше. От тебя же я хочу сказать, что я лично в игре очень круто ощущаю прогрессию. При этом практически в любом аспекте самой игры с простых там первых действий вы раскачиваете и модифицируете свои
Speaker A
действия с помощью биомов, с помощью дополнительных прокачек. И вы видите, как вы обрастаете разными пунктами. Да, за этим всё сложнее становится следить, но когда у вас цепочки начинают соединяться и получаться хорошие комбо, каждый ваш ход постоянно становится более прогрессивным, более интересным и
Speaker A
более, а, важным, вы чувствуете, как вы развиваетесь внутри игры. При этом каждый элемент в игре, на самом деле, это такое развитие своего рода, потому что вы развиваете солнце, вы развиваете свои планеты, в том числе и развиваете биомы. И вот так у вас всё чувствуется,
Speaker A
как это растёт и как вы становитесь более эффективным. Но игроки за столом всегда чувствуют прогрессию от партии к партии. Каждый раз, когда я становлюсь, сажусь за эту партию, я открываю для себя какие-то интересные эффекты, новые цепочки действий и то, как правильно,
Speaker A
зачем выставиться, как правильно развить свою стратегию. Это очень классно отображает именно прогрессию не только внутри игры, но и меня как игрока.
Speaker A
Именно этим меня игра и зацепила. Первые две партии действительно вы сидите и просто пытаетесь понять, как оно работает, как не попасть в этот кризис, потому что вы будете постоянно ловить себя на мысли: "А я же потратил, э этот
Speaker A
маркер, а я же потратил в предыдущем ходу ресурсы". И выстраивая вот эти системы, вы чувствуете более стратегичным и более продуманным в каждой последующей своей партии. Я, например, от изучения игр. И когда ты становишься всё лучше и лучше в них,
Speaker A
получаю огромное удовольствие. Именно поэтому мне нравится наигрывать одни и те же игры. И что ещё я здесь хочу про неё сказать, что от партии к партии во время тестов я пробовала играть через разные стратегии.
Speaker A
И это та игра, в которой победная стратегия может быть и через прокачку солнца, то есть развитие вот этого трека, и через розыгрыш карт, как я сыграла сегодня с сбором там этой всей живности и с целью там побольше собрать
Speaker A
вот этих вот жетонов. И классно работает через биомы, что сегодня продемонстрировал роман. То есть любой элемент, который не возьми в игре, особенно если у вас большой стол, вы можете в целом там этих солнечных систем раскидать какое угодно количество и в
Speaker A
конце подсчитать победные очки за разные солнца. Вот здесь вот тоже круто, когда у вас их там огромное количество и они все разные. То есть 1б уже разные. Это всего лишь две энергии. Это, по сути, два ваших действия, но это уже, если вы
Speaker A
первым достигли этого трека, то это уже 20 победных очков. и пробовать и иследовать, а какая изтегий еде может привести меня к победе. И вот эти нижние цели есть уже в коробке. Даже в прототипной версии их замены можно поставить себе
Speaker A
альтернативное получение победных очков. Именно прогоняясь по этим трекам. Когда вы играете в Евро, приятно немного изменить свою стратегию, получать за что-то другое, идти в какую-то другую стратегию. Ну а что скажете об игре? Вы обязательно пишите об этом в
Speaker A
комментарии. Как вам партия? Показалась ли вам она огромной комплексной или всё-таки она вроде простая, но с огромным количеством элементов на поле ближе к концу игры?
Speaker A
Ну вот у меня ощущение, что именно так. То есть элементов в игре много, но они очень простые, понятные в понимании, особенно когда роман раскидывает компоненты. Спасибо, что вы досмотрели это видео до конца. Ставьте лайк, если оно вам понравилось, и второй лайк, если
Speaker A
у вас два аккаунта. Просто потому что мы делаем это в рабочий день. В 00 мы заканчиваем съёмки. Пойдём сейчас лечиться, заваривать терофлюшечку. А вам желаем замечательного продолжения дня, вечера, когда вы нас смотрите.
Speaker A
Не болейте и пока-пока.
Topics:Энтропиянастольные игрылетсплейевроиграстратегиясоздание вселеннойправила игрыкарты жизниресурсыпобедные очки











