El software de rendering que estaba esperando… INCREI… — Transcript

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Hola a todos.
00:02
Speaker B
Ey, profe, ¿qué te pasa, amigo?
00:04
Speaker B
¿Estás emocionado?
00:05
Speaker A
Sí.
00:06
Speaker A
¿Sabes qué sí?
00:07
Speaker B
¿Por qué?
00:08
Speaker A
No, emocionado estoy doblemente emocionado.
00:10
Speaker B
Contame.
00:11
Speaker B
¿Por qué?
00:12
Speaker A
Y te cuento por qué.
00:14
Speaker A
Primero, ¿te acordás que la semana pasada hicimos el video ese donde te fuiste de boca que dijiste?
00:20
Speaker B
Sí, de la macoña y todo eso.
00:21
Speaker A
Eso, sí.
00:22
Speaker B
Me acuerdo.
00:22
Speaker A
Te tenés que arrepentir.
00:24
Speaker B
Bueno.
00:24
Speaker A
Hay una chica que se ofendió porque dijiste culona.
00:26
Speaker B
Pero culona es un piropo, así.
00:28
Speaker A
Está en todo su derecho de ofenderse.
00:30
Speaker B
Pero.
00:31
Speaker A
Bueno, pero al margen, ¿te acordás?
00:33
Speaker B
Sí.
00:33
Speaker A
Bueno, ese video ya pasó los 1000 comentarios, así que hoy vamos a hacer el sorteo.
00:38
Speaker A
Y lo lindo de eso es que el ganador del sorteo va a ser quien defina quién es el ganador del concurso de las 10 plantas de la casa.
00:46
Speaker B
Sí.
00:47
Speaker A
Curchet, la señora de esa que vos le dijiste culona, ¿te acordás?
00:51
Speaker B
Sí, me acuerdo.
00:52
Speaker A
Muy mal, eh.
00:53
Speaker B
Bueno, profe, pero.
00:54
Speaker A
Mucha arrepentimiento, algo.
00:55
Speaker B
Bueno, sí, me arrepiento.
00:56
Speaker B
Pero, escuchame, ¿y por eso te has emocionado?
00:58
Speaker A
Claro, o sea, por eso estoy una vez emocionado.
01:00
Speaker A
Pero estoy doblemente emocionado por el software que te voy a mostrar hoy.
01:06
Speaker A
El software que te voy a mostrar hoy, la verdad.
01:10
Speaker B
La verdad que.
01:12
Speaker A
Sin palabras.
01:13
Speaker A
En realidad no es un software, es un plugin.
01:16
Speaker A
Es un plugin que corre bajo Revit, Archicad.
01:20
Speaker A
SketchUp.
01:22
Speaker A
Rhino.
01:24
Speaker A
Y Vectorworks.
01:25
Speaker A
Vectorworks también.
01:27
Speaker A
Y con ese plugin yo hice estos renders y estas animaciones que estás viendo vos mientras yo hablo detrás del.
01:34
Speaker A
Las animaciones.
01:35
Speaker A
Y los renders.
01:36
Speaker B
¿Pero cuánto tiempo, profe, eso?
01:37
Speaker A
Te juro, Wilson.
01:38
Speaker A
Media hora.
01:39
Speaker B
¿Media hora?
01:39
Speaker A
De hecho, el tutorial para aprender a manejarlo dura menos de media hora, 27 minutos.
01:43
Speaker B
Uh.
01:44
Speaker A
Lo que me tiene emocionado es que yo me resistía a usar este software porque todas las cosas que vi hechas que estaban hechas con ese software me parecieron de muy mala calidad.
01:51
Speaker A
Entonces yo supuse que el software era de mala calidad.
01:55
Speaker A
Pero me llegaron tantos mensajes, tantos mensajes insistiendo que cuándo iba a hablar de esto, que cuándo iba a hablar de esto, que cuándo iba a hablar de este.
02:01
Speaker A
Que al final dije, bueno, le voy a dar una oportunidad.
02:05
Speaker A
Y bajé este modelo del Warehouse y abrí este modelo en este plugin.
02:10
Speaker A
Y cuando abrí este modelo y vi lo que ese plugin hacía, nada más que en el momento que vos le das zoom.
02:15
Speaker A
Extends y te metés adentro del del barcito, es un bar eso.
02:18
Speaker A
No lo pude creer.
02:20
Speaker A
Me caí de culo, te juro por Dios.
02:23
Speaker A
Y dije, si esto hace el software nada más que con abrirlo, no me quiero ni imaginar lo que tiene que hacer en cuanto le ponés un poquito de ganas.
02:30
Speaker A
Así que, primero, me fui a la página a ver si tenían licencias educativas.
02:34
Speaker A
Y tiene licencias educativas.
02:36
Speaker A
No solamente tiene licencias educativas, tiene licencias para alumnos, profesores y establecimientos enteros.
02:42
Speaker A
Para un para un aula completa te equipan con una licencia gratuita.
02:46
Speaker B
Qué, profe, pero cómo se llama el plugin ese?
02:49
Speaker A
No, no se dice plugin.
02:50
Speaker B
El plugin.
02:50
Speaker A
Plugin tampoco.
02:51
Speaker B
Pero la puta madre.
02:52
Speaker A
Plugin.
02:52
Speaker A
Plugin.
02:53
Speaker A
Plug es de enchufar.
02:55
Speaker A
Significa eso, enchufar.
02:58
Speaker A
Son programitas que se enchufan en otros programitas.
03:00
Speaker B
Mi vecinita es un lindo programita.
03:03
Speaker B
¿Está mal?
03:03
Speaker A
Sos un animal.
03:04
Speaker B
No, profe.
03:04
Speaker A
Sos un animal, la chica tuvo mucha razón en ofenderse y en irse del canal porque vos le dijiste culona.
03:09
Speaker B
Me pone muy mal eso porque.
03:11
Speaker A
Basta, se acabó.
03:12
Speaker B
Ufa.
03:13
Speaker A
La cuestión es que este software o este plugin que te voy a mostrar ahora tiene todo lo que yo siempre estuve buscando para un software que haga render para mis alumnos.
03:21
Speaker A
Primero, trabaja integrado al software de producción o de modelado en 3D que vos uses.
03:26
Speaker A
Trabaja con los cinco software más usados para hacer 3D.
03:29
Speaker A
Tiene un algoritmo de iluminación global en tiempo real que te vuela la cabeza.
03:34
Speaker A
No necesita un gran hardware, yo la usé con una placa de video, una GTX 1060 que no es de las mejores placas de video.
03:40
Speaker A
La verdad, es de la de la gama alta, es la más flojita de todas.
03:43
Speaker A
Pero me los hizo cagando los renders, o sea, si vos no tenés una placa de video como esa, bueno, te va a tardar un poquito más, pero no necesita grandes máquinas.
03:50
Speaker A
Después, tiene un manejo inteligente de los materiales, interpreta los nombres de los materiales y le asigna inmediatamente las propiedades a esos materiales en función de su nombre.
03:57
Speaker A
O sea, que con ponerle bien el nombre ya te estás ahorrando un gran paso después para hacer el render.
04:02
Speaker A
¿Qué más?
04:04
Speaker A
Ah, tengo el machete acá.
04:05
Speaker A
Me pongo de pie para decir esto.
04:08
Speaker A
Tiene compensación.
04:10
Speaker B
No se te ve.
04:11
Speaker A
Ah, no se ve.
04:11
Speaker A
Perdón.
04:16
Speaker A
Perdón.
04:17
Speaker A
Es que me emocioné.
04:19
Speaker A
Es para aplaudirlos.
04:21
Speaker A
Para aplaudirlos, tiene compensación de la exposición.
04:25
Speaker A
Es una cosa que no se puede creer.
04:27
Speaker A
No hay software que yo conozca que tenga compensación de la exposición.
04:31
Speaker A
Y aquellos que son fotógrafos saben lo importante que es en una cámara automática que tenga compensación de la exposición.
04:40
Speaker A
No hay ningún software de render que tenga compensación de la exposición.
04:45
Speaker A
Cuando yo vi eso, dije, wow, y ahí me metí muchísimo más en el software y dije.
04:50
Speaker A
Este es el software que estaba buscando.
04:54
Speaker A
Bueno.
04:55
Speaker A
Además, trabaja con HDRI, no sabes la calidad que tienen los interiores.
05:00
Speaker A
Bueno, lo viste y en los exteriores ni qué hablar.
05:02
Speaker A
Tiene una librería impresionante de componentes que están la vegetación de Evermotion, vehículos de Evermotion.
05:09
Speaker A
Personas de 3D People, tienen más de 1000 y pico de de assets y componentes y huevadas.
05:14
Speaker A
Eh.
05:16
Speaker A
No se clavó nunca.
05:17
Speaker A
Nunca se crasheó, se laggeó, se le no sé cómo es que todas esas palabras que usan para cuando un software deja de andar.
05:23
Speaker A
Jamás, es súper súper confiable.
05:26
Speaker A
¿Querés algo más para un software que hace renders?
05:30
Speaker A
Es rapidísimo.
05:32
Speaker A
Rapidísimo.
05:33
Speaker B
Sí, profe, esa pastilla que toma vos te ponen así.
05:36
Speaker A
Es que te dije que estaba emocionado.
05:37
Speaker B
Es que parece.
05:38
Speaker B
Droga, profe.
05:39
Speaker A
No es droga.
05:40
Speaker A
En realidad digo esto nada más.
05:41
Speaker A
Si sos estudiante, andá corriendo a buscar tu licencia.
05:46
Speaker A
Te dejo el link abajo en el primer comentario, andá a buscarlo porque.
05:53
Speaker A
Cuando termines de ver este video lo vas a querer poner en práctica.
05:58
Speaker A
También te dejo el link de este archivito que lo bajé del Warehouse.
06:02
Speaker A
Muy lindo archivito.
06:04
Speaker A
Por otro lado, para probar cualquier software.
06:08
Speaker A
Y quédate.
06:10
Speaker A
Dura menos de 27 minutos.
06:12
Speaker A
En menos de 27 minutos te lo explico de punta a punta para que te largues a trabajar mañana mismo con este software.
06:20
Speaker A
Vamos.
06:25
Speaker A
Bien, el software en cuestión es Enscape.
06:27
Speaker A
Esta es la versión 2.8.
06:30
Speaker A
Cuando abras el archivo que te dejé en la descripción te vas a encontrar en realidad con una foto.
06:36
Speaker A
Pero si hacés zoom extends te vas a encontrar ya con el modelo 3D.
06:40
Speaker A
Que lo ponemos en perspectiva y nos metemos ahí adentro.
06:44
Speaker A
Dejé este lugar de este lado para mostrarte justamente cómo trabaja a la par del SketchUp el Enscape.
06:50
Speaker A
Cuando instales el Enscape en la plataforma que lo instales vas a tener todas estas herramientas para trabajar.
06:56
Speaker A
Que si no también las tenés acá en extensiones.
07:00
Speaker A
Para empezar el motor de render hacés click acá en iniciar Enscape.
07:05
Speaker A
Y ya de entrada lo que te muestra está para hacer el render e imprimirlo.
07:10
Speaker A
Pero vamos a ver por qué sucede esto.
07:12
Speaker A
Porque esto que tenemos acá son todos materiales de SketchUp.
07:17
Speaker A
Pero antes de adentrarnos en el mundo de los materiales, vamos a ver rápidamente cuáles son las funciones que tiene.
07:23
Speaker A
El primer botoncito es el de las actualizaciones en vivo.
07:26
Speaker A
Esto qué significa que si está activado, en este momento está activado.
07:32
Speaker A
Acá también está activado.
07:35
Speaker A
Cualquier modificación que yo haga en SketchUp se va a hacer en Enscape.
07:40
Speaker A
Cuando hablo de modificaciones me estoy refiriendo a cuestiones que tengan que ver con materiales, con geometría y demás.
07:45
Speaker A
No con movimiento de la cámara.
07:48
Speaker A
Por ejemplo, si yo entro en este grupo y selecciono esa silla.
07:53
Speaker A
Y la muevo.
07:55
Speaker A
La silla inmediatamente se mueve en Enscape.
07:58
Speaker A
En cambio, si las actualizaciones en vivo no están activadas, yo puedo hacer todas las modificaciones que quiera acá.
08:06
Speaker A
Inclusive borrar la silla y demás y hasta que esto no se vuelva a actualizar.
08:12
Speaker A
Enscape no va a mostrar los cambios que hiciste en SketchUp.
08:16
Speaker A
Esto está bueno cuando tu máquina no es muy potente y cada cambio que hacés le cuesta mucho a la máquina.
08:23
Speaker A
Entonces te conviene trabajar en SketchUp y cada tanto le decís que te actualice y lo volvés a desactivar.
08:29
Speaker A
Otra cuestión interesante que tiene el Enscape es esta, que es la de sincronizar vistas.
08:33
Speaker A
Cuando este botón está activado, cualquier movimiento que yo haga con mi cámara en SketchUp se va a actualizar inmediatamente en Enscape.
08:40
Speaker A
Si esto está desactivado, yo me voy a mover acá y recién en el momento en el que la sincronice.
08:46
Speaker A
Enscape va a actualizar.
08:49
Speaker A
A continuación vienen un par de botoncitos que tiene que ver con las vistas y con las escenas.
08:53
Speaker A
Que no quiero profundizar.
08:55
Speaker A
Este que es para conectar tu visor de realidad virtual.
09:00
Speaker A
Pero estos son los tres botones más importantes que tiene Enscape junto con este cuarto que está acá, que es el de los ajustes visuales.
09:08
Speaker A
Con eso solito vas a manejar todo el programa.
09:12
Speaker A
El Enscape tiene un help acá abajo que lo podés quitar con la letra H.
09:18
Speaker A
Que en cualquier momento si lo necesitás con la H lo volvés a tener.
09:23
Speaker A
Que te indica más o menos los movimientos y algunas teclas y demás.
09:26
Speaker A
Esto es para moverte dentro de Enscape.
09:29
Speaker A
Fuera de Enscape te manejás con tu software, ya sea SketchUp, Archicad, Revit, el que fuere.
09:35
Speaker A
Y, por ejemplo, lo que es iluminación lo controlás desde SketchUp.
09:40
Speaker A
Es decir, la posición del sol.
09:43
Speaker A
Ves, se controla desde SketchUp.
09:46
Speaker A
Según la hora del día, la estación, el mes, el día del año, lo que fuera.
09:51
Speaker A
Y la ubicación del norte.
09:54
Speaker A
Si vos querés hacer que este render sea nocturno, directamente le ponés un horario en el que estés seguro que sea de noche.
10:00
Speaker A
Por ejemplo, las 12 de la noche.
10:03
Speaker A
¿Qué otra cosa vas a manejar desde el software que controla Enscape?
10:08
Speaker A
Los materiales, por ejemplo.
10:10
Speaker A
Los materiales arrancan dentro del software.
10:14
Speaker A
Por ejemplo, este muro que está acá.
10:18
Speaker A
Yo lo selecciono.
10:21
Speaker A
Y vamos a buscarle un material.
10:24
Speaker A
No sé, ese de ladrillo.
10:26
Speaker A
Se lo aplico e inmediatamente se ajusta a mi escena.
10:33
Speaker A
Participando de los reflejos, de la iluminación, de los rebotes, de la iluminación indirecta.
10:40
Speaker A
De las refracciones y demás.
10:43
Speaker A
Es decir, que cualquier material de SketchUp que vos utilices ya tiene su participación dentro de Enscape.
10:50
Speaker A
Y se ve bastante bien, como verás.
10:53
Speaker A
No obstante, Enscape tiene su propio editor de materiales que es este.
10:59
Speaker A
Que trabaja sobre los materiales de tu programa.
11:04
Speaker A
Si estás trabajando con Revit, modifica los materiales de Revit.
11:09
Speaker A
Desde esta ventana.
11:11
Speaker A
Estés trabajando con el software que estés trabajando, modifica con este botoncito.
11:17
Speaker A
Las características de ese material.
11:20
Speaker A
No es muy difícil.
11:22
Speaker A
Básicamente se maneja con tres tipos de mapa.
11:27
Speaker A
El mapa general, que es el mapa de la textura, que es este mapa que está acá.
11:32
Speaker A
El mapa topológico, el mapa topológico es el mapa de bump.
11:36
Speaker A
Que puede ser un bump normal o el topológico común y corriente.
11:40
Speaker A
En este caso, yo le estoy diciendo que use el mismo que tiene en el albedo.
11:46
Speaker A
El albedo es el diffuse, es el material de la apariencia.
11:50
Speaker A
En este caso está usando el mismo.
11:52
Speaker A
Y desde acá yo controlo la cantidad de ese relieve.
11:58
Speaker A
En cualquier momento yo puedo cambiar la textura.
12:02
Speaker A
La puedo cambiar desde mi material en SketchUp.
12:06
Speaker A
O desde acá.
12:08
Speaker A
Vengo ahí y cambio la textura.
12:11
Speaker A
No sé, elijo esto, por ejemplo.
12:13
Speaker A
Y de acá le puedo controlar el tamaño que tiene.
12:16
Speaker A
Por ejemplo, vamos a decirle que tenga, no sé, uno por uno.
12:20
Speaker A
Esta modificación sirve para todas las texturas de este material.
12:25
Speaker A
Por ejemplo, si yo vuelvo a mi estado general, ahí tengo mi textura.
12:30
Speaker A
Y voy a elegir una textura para el bump, para el relieve.
12:35
Speaker A
En este caso, si hago click acá, me toma la misma que tiene ahí.
12:40
Speaker A
Y si hago click en el signo más, me permite ir a buscar otra textura a mi disco.
12:45
Speaker A
Traigo esa.
12:47
Speaker A
Y desde acá controlo el relieve que tiene esa textura.
12:51
Speaker A
Y acá abajo tengo la parte de los reflejos que en este tipo de material no tiene cabida.
12:55
Speaker A
Pero vamos a tomar el piso, por ejemplo.
12:58
Speaker A
Y vamos a hacerle distintos tipos de reflejos.
13:01
Speaker A
Voy a seleccionar el piso.
13:03
Speaker A
Y a esa parte del piso le voy a aplicar un piso de madera.
13:07
Speaker A
Puede ser ese, por ejemplo, o podemos ir a buscar otro.
13:11
Speaker A
Por ejemplo, este.
13:13
Speaker A
Y este piso nosotros lo podemos editar desde el editor de materiales.
13:17
Speaker A
Modificando primero la textura.
13:20
Speaker A
Vamos a rotarla 60 grados.
13:22
Speaker A
Vamos a achicarla tal vez un poquito.
13:26
Speaker A
Y vamos a la parte que te quiero mostrar, que es la parte de la textura de bump y de los reflejos.
13:32
Speaker A
Si yo le pongo, en este caso, un mapa de bump.
13:37
Speaker A
Me voy a buscar el mapa de bump que debe corresponder con esta textura.
13:41
Speaker A
Que debería ser este.
13:44
Speaker A
Yo puedo agregarle mayor cantidad o menor cantidad de bump.
13:48
Speaker A
Pero lo que va a definir la rugosidad finalmente para los reflejos es este parámetro que está acá.
13:55
Speaker A
Cuando esto está bien sobre la izquierda, el material no refleja absolutamente nada.
14:01
Speaker A
Y cuando está bien hacia la derecha, el material se transforma prácticamente en un espejo.
14:07
Speaker A
Pero claro, es un espejo que está afectado por el mapa de bump.
14:12
Speaker A
Si yo bajo el mapa de bump o lo elimino.
14:16
Speaker A
Se transforma realmente en un espejo.
14:19
Speaker A
Vamos a volverlo como estaba.
14:21
Speaker A
Y con este entonces es que yo puedo controlar la cantidad de reflejo que tiene ese piso.
14:28
Speaker A
A su vez tenés distintos tipos de reflexiones, si el material es metálico, si tiene mayor reflexión especular y demás.
14:34
Speaker A
Otra cosa interesantísima que tiene Enscape y que lo he visto en algún que otro software de rendering.
14:40
Speaker A
Es que utiliza keywords para los nombres de los materiales.
14:45
Speaker A
¿Qué significa esto?
14:47
Speaker A
Fíjate, por ejemplo.
14:49
Speaker A
Este vidrio que acá se ve fantástico, no es ni más ni menos que un vidrio de SketchUp.
14:55
Speaker A
Con una opacidad del 7%, si yo le subo esta opacidad.
14:59
Speaker A
Se hace menos transparente.
15:02
Speaker A
Si yo le cambio el color, cambia el color y demás.
15:04
Speaker A
¿Pero por qué tiene estos brillos y estos reflejos?
15:08
Speaker A
Los tiene porque el nombre del material es glass.
15:12
Speaker A
Por ejemplo.
15:14
Speaker A
Fíjate este de acá.
15:16
Speaker A
A este yo le voy a poner un material de color rojo anaranjado.
15:20
Speaker A
Como dice ahí.
15:22
Speaker A
Y acá se ve como un rojo anaranjado mate.
15:25
Speaker A
Y al de al lado le voy a poner un azul cadete.
15:30
Speaker A
Y lo mismo.
15:31
Speaker A
Es decir, se ven los materiales, pero no tienen ningún tipo de realce visual.
15:35
Speaker A
No tienen reflejos, no tienen textura, no tienen nada.
15:39
Speaker A
Sin embargo.
15:41
Speaker A
Fíjate qué pasa si a azul cadete yo le pongo en el nombre steel.
15:50
Speaker A
Inmediatamente Enscape lo reconoce como si eso fuera metálico.
15:54
Speaker A
O yo le pongo a este, al rojo anaranjado.
16:00
Speaker A
Ceramic.
16:02
Speaker A
Inmediatamente adquiere las propiedades de ese material.
16:07
Speaker A
Entonces, esto es fantástico porque vos podés trabajar en tu modelo de SketchUp.
16:13
Speaker A
Y simplemente usando estos keywords en los nombres de los materiales, no vas a tener que trabajar mucho más en Enscape.
16:21
Speaker B
Ah, amigo, por eso era que el techo cuando empezamos había salido tan fantástico.
16:25
Speaker A
Claro.
16:26
Speaker A
Exactamente por eso.
16:28
Speaker A
Porque yo a esto le puedo decir, por ejemplo, que sea, no sé, car paint.
16:35
Speaker A
O que sea copper.
16:38
Speaker A
O que sea fabric.
16:41
Speaker A
O que sea mirror.
16:43
Speaker A
Todas estas posibilidades te da el Enscape a partir de los keywords.
16:49
Speaker A
Que te los dejo acá.
16:51
Speaker A
Lamentablemente, solamente los reconoce en inglés.
16:54
Speaker A
Si yo a esto le pongo espejo, no se da por enterado.
16:59
Speaker B
Uh, amigo, voy a tener que aprender inglés entonces.
17:01
Speaker A
Te vendría muy, pero muy bien.
17:04
Speaker A
Otra cosa hermosa que tiene Enscape en sus materiales.
17:07
Speaker A
Es que vos le podés asignar a cada material un tipo de material especial.
17:12
Speaker A
Por ejemplo, supongamos que a este material de acá.
17:17
Speaker A
Yo le aplico.
17:19
Speaker A
No sé, ese material.
17:21
Speaker A
A simple vista.
17:23
Speaker A
Se ve como un césped super artificial.
17:26
Speaker A
Sin embargo, fíjate que el Enscape me da la posibilidad de que esto sea césped.
17:31
Speaker A
Y que yo pueda modificar la altura de ese césped.
17:35
Speaker A
La variación de la altura.
17:37
Speaker A
Obviamente esto se mueve con el viento.
17:39
Speaker A
O que sea alfombra.
17:41
Speaker A
Vamos a buscar un patrón de alfombra mejor.
17:43
Speaker A
Este, por ejemplo, mira.
17:45
Speaker A
Y a eso le decimos que sea alfombra y también podemos regular la altura de esa alfombra.
17:50
Speaker A
O agua.
17:52
Speaker A
Yo le digo a esto que sea agua.
17:54
Speaker A
Y acá lo detecta como agua también.
17:57
Speaker A
Bueno, tiene un montón de otras cositas que las vas a descubrir solo porque es muy fácil.
18:02
Speaker A
Y son muy interesantes.
18:05
Speaker A
Pero vamos a esta parte que es la que me interesa ahora.
18:10
Speaker A
Los ajustes visuales.
18:12
Speaker A
Los ajustes visuales son los que controlan la imagen finalmente.
18:16
Speaker A
Entonces, tenés, en primer lugar, el estilo que le agrega unas liñitas y demás.
18:22
Speaker A
No es muy muy atractivo, la verdad.
18:25
Speaker A
Nada de lo que hace.
18:27
Speaker A
Tal vez este es como la novedad, que es como un mapa de luz.
18:31
Speaker A
Pero para mí lo más importante pasa por la configuración de la cámara.
18:37
Speaker A
En principio tiene una exposición automática, lo cual va a hacer que vos mires para donde mires.
18:43
Speaker A
La cámara va a actualizar su exposición.
18:47
Speaker A
Ves, yo miro para allá y la cámara actualiza.
18:51
Speaker A
Yo miro para adentro y se ve oscuro, pero enseguida la cámara restablece el valor.
18:56
Speaker A
Para que esto no se vea tan oscuro.
19:00
Speaker A
Hacia este lugar se ve oscuro porque tengo una mancha de sol impresionante.
19:04
Speaker A
Pero si yo miro un poquito más allá, fíjate cómo el valor de la luz levanta.
19:09
Speaker A
Entonces, lo que tiene de muy interesante, pero muy interesante, que no lo he visto prácticamente en ningún software.
19:18
Speaker A
Es este valor de acá, que acá le han puesto exposición.
19:21
Speaker A
Pero en realidad no es exposición, sino que es la compensación de la exposición.
19:26
Speaker A
Esto en fotografía se llama compensación de la exposición.
19:31
Speaker A
Tu cámara te devuelve una iluminación determinada para la escena y vos decís, sí, está bien, pero un poquito más clara, por favor.
19:39
Speaker A
O al revés, un poquito más oscura.
19:41
Speaker A
La quiero ver así.
19:43
Speaker A
Entonces, esta compensación de la exposición es realmente un hallazgo, no lo he visto, sinceramente, en ningún software.
19:51
Speaker A
En ninguno he visto que tengan compensación de la exposición y esto es dignamente de ser aplaudido.
19:56
Speaker A
Así que, felicitaciones a la gente de Enscape.
20:01
Speaker A
Que maneja su cámara con compensación de la exposición.
20:05
Speaker A
Como las cámaras que usamos todos.
20:08
Speaker A
Otra de las variables que tiene.
20:10
Speaker A
Que también la maneja bastante bien es la profundidad de campo.
20:13
Speaker A
La profundidad de campo no es ni más ni menos que lo que se llama el fuera de foco.
20:17
Speaker A
En este caso, se controla desde este slider.
20:20
Speaker A
Que van a ver que a medida que avanzo se empieza a desenfocar la imagen.
20:25
Speaker A
Y hay algo en esta imagen que está enfocado, sin duda.
20:28
Speaker A
Aparentemente es eso que está ahí atrás.
20:31
Speaker A
Sí, no hay que llevar esta profundidad de campo tan alta.
20:33
Speaker A
Te conviene dejarla no más de un 10%.
20:37
Speaker A
Y controlar el punto focal con este valor que está acá.
20:40
Speaker A
Este slider te permite, vas a ver que trae un plano de luz.
20:45
Speaker A
Que te permite identificar cuál es el plano que está siendo enfocado.
20:49
Speaker A
En este caso, por ejemplo, ahí estoy enfocando esta silla.
20:53
Speaker A
Y todo lo que está por detrás de esa silla y por delante de esta silla está fuera de foco.
20:58
Speaker A
Si yo le bajo un poco la profundidad de campo, lo que estaba fuera de foco.
21:03
Speaker A
Se pone un poquito más en foco y viceversa.
21:07
Speaker A
Si yo le subo muchísimo la profundidad de campo, lo único que se ve enfocado es esa pata de la silla.
21:12
Speaker A
Y con suerte.
21:14
Speaker A
Entonces, no hay que abusar mucho de esto.
21:18
Speaker A
Bueno, volviendo acá.
21:21
Speaker A
Vas a encontrar abajo cuatro calidades de render.
21:27
Speaker A
Que, dependiendo de la configuración de tu máquina, tal vez te convenga usarlas.
21:32
Speaker A
Esto vale no solamente para lo que vemos en escena en tiempo real.
21:36
Speaker A
Sino para el render final también.
21:40
Speaker A
Entonces tenés la máxima calidad, una calidad alta, una calidad media y una calidad ya que es 100% de borrador.
21:48
Speaker A
Entonces, de nuevo, andá regulando, no te olvides al hacer el render de poner esto al máximo.
21:53
Speaker A
Todo eso tiene que ver con la renderización.
21:56
Speaker A
Después tenemos ajustes de la imagen.
21:58
Speaker A
Y esto también es super interesante.
22:01
Speaker A
Tenemos la posibilidad de modificar el contraste de la imagen de forma automática.
22:07
Speaker A
En donde el Enscape elige.
22:10
Speaker A
Y si no, nosotros podemos controlar la cantidad de reflejos.
22:16
Speaker A
Y la cantidad de sombras.
22:20
Speaker A
Poca sombra.
22:23
Speaker A
Mucha sombra.
22:25
Speaker A
Esto, como siempre digo, va en gustos.
22:28
Speaker A
También podés controlar la saturación.
22:31
Speaker A
Es decir, qué tan saturados están los colores.
22:36
Speaker A
Y la temperatura de color.
22:38
Speaker A
Esto es muy interesante por la temperatura de calor.
22:41
Speaker A
Varía según las horas del día, de las temperaturas más frías, que son las que se ven más cálidas, justamente.
22:48
Speaker A
A las temperaturas más altas, que son las que se ven más frías.
22:53
Speaker A
Normalmente el día tiene una temperatura de color bastante alta.
22:58
Speaker A
Bien hacia la derecha.
23:01
Speaker A
Y durante la noche tenemos temperaturas de color que van más hacia la izquierda.
23:05
Speaker A
Pero esto también va en cuestión de gustos.
23:08
Speaker A
Y por último, tenés el brillo ambiental.
23:11
Speaker A
El brillo ambiental tiene que ver con esta diferencia que hay entre el espacio exterior y el espacio interior.
23:18
Speaker A
En donde en el espacio interior tenemos poca luz y en el espacio exterior tenemos mucha luz.
23:23
Speaker A
Entonces el brillo ambiental me permite levantar un poquito la iluminación interior respecto de la exterior.
23:29
Speaker A
Ves, ahí lo bajo y esta parte es mucho más oscura que la de afuera.
23:34
Speaker A
Y después tenés otros efectos como desenfoque de movimiento.
23:37
Speaker A
Esto es para animaciones.
23:39
Speaker A
Destellos del lente.
23:41
Speaker A
El bloom, el bloom es el deslumbramiento que se produce en las altas luces.
23:48
Speaker A
Ves.
23:51
Speaker A
Usalo con cuidado.
23:53
Speaker A
La viñeta, que también se produce por los lentes.
23:56
Speaker A
Sobre todo con los lentes muy gran angulares.
24:00
Speaker A
Tenemos viñeta.
24:01
Speaker A
Y la aberración cromática que por efectos de la dispersión óptica reduce un poco.
24:07
Speaker A
Acá prácticamente ni se nota, pero en un render de alta resolución lo vas a ver.
24:12
Speaker A
Reduce la nitidez de la de los bordes de la imagen.
24:16
Speaker A
Vas a ver que los descompone en generalmente rojo, verde y azul.
24:21
Speaker A
Esto tranquilamente lo podés tener todo en cero.
24:25
Speaker A
E ir probando muy de a poquito.
24:28
Speaker A
Pero vamos a la atmósfera ahora.
24:30
Speaker A
La atmósfera es justamente los factores atmosféricos.
24:33
Speaker A
Tenés la posibilidad de que el fondo sea blanco.
24:36
Speaker A
Entonces todo lo que es fondo es blanco.
24:39
Speaker A
Tenés la posibilidad de incorporar niebla.
24:42
Speaker A
De alta intensidad.
24:45
Speaker A
Y a medida que sube la altura empieza a subir la niebla.
24:49
Speaker A
Ahí se ve, está todo neblinoso allá afuera.
24:52
Speaker A
Y tenés los factores que tienen que ver con la iluminación.
24:55
Speaker A
El brillo del sol, por ejemplo.
24:57
Speaker A
El brillo del sol es muy importante para manejar la imagen.
25:00
Speaker A
Porque yo puedo hacer que este sol no sea tan fuerte.
25:04
Speaker A
Lo bajo.
25:07
Speaker A
Prácticamente a cero.
25:09
Speaker A
Y está el brillo del sol ahí.
25:11
Speaker A
Pero está muy tenue.
25:14
Speaker A
O lo puedo llevar al máximo.
25:16
Speaker A
Lo cual sería una locura.
25:17
Speaker A
Pero bueno.
25:18
Speaker A
Todo depende del tipo de imagen que vos quieras hacer.
25:22
Speaker A
Por otro lado, no es el lugar este para verlo porque no tenemos sombras.
25:26
Speaker A
Pero esto te da mayor nitidez en las sombras.
25:30
Speaker A
Fíjate lo dura que se ve la sombra ahí.
25:34
Speaker A
O una sombra mucho más desdibujada.
25:38
Speaker A
Generalmente, cuanto más desdibujadas son las sombras.
25:41
Speaker A
Más real es el efecto.
25:44
Speaker A
Y después para renders nocturnos tiene el tamaño de la luna.
25:48
Speaker A
Y el brillo de la luz artificial.
25:53
Speaker A
Que.
25:55
Speaker A
Para eso te voy a poner unas luces.
25:58
Speaker A
Y ya te muestro de qué se trata.
26:01
Speaker A
Para poner las luces, venís a este botoncito de acá.
26:05
Speaker A
Que tiene los objetos de Enscape.
26:07
Speaker A
Porque SketchUp no tiene luces.
26:09
Speaker A
Entonces, Enscape le provee la posibilidad de poner luces.
26:13
Speaker A
Si estás trabajando en Revit o en Archicad, usás las luces de Revit o de Archicad.
26:18
Speaker A
En este caso voy a poner una esfera nada más.
26:21
Speaker A
Que la voy a poner, por ejemplo, acá adentro.
26:24
Speaker A
Podríamos bajar un poquito estas lámparas que están como muy altas.
26:29
Speaker A
Bien.
26:30
Speaker A
Ahí están puestas las luces.
26:33
Speaker A
Entonces.
26:36
Speaker A
Fíjate cómo están iluminando.
26:39
Speaker A
Pero.
26:41
Speaker A
Volvemos a nuestros ajustes visuales.
26:44
Speaker A
El brillo de la luz artificial es muy poco, prácticamente no se ve.
26:48
Speaker A
Porque es de día.
26:50
Speaker A
Pero yo puedo aumentarlo desde acá.
26:55
Speaker A
Y aumenta violentamente.
26:57
Speaker A
De manera tal de que lo hace inclusive irreal.
27:00
Speaker A
Pero cuando esto es de noche.
27:03
Speaker A
O cuando el brillo del sol es muy bajo, por ejemplo, ahí.
27:07
Speaker A
El brillo de la luz artificial empieza a tomar importancia.
27:12
Speaker A
Fíjate del otro lado.
27:13
Speaker A
Que también te puso unas luces.
27:17
Speaker A
Y lo interesante de estas luces es que pueden ser luces IES.
27:23
Speaker A
Es decir, aquellas luces que tienen su curva de iluminación.
27:27
Speaker A
Que imitan la iluminación de un artefacto.
27:30
Speaker A
Entonces, en un caso nocturno, por ejemplo, fíjate cómo las luces empiezan a cumplir.
27:36
Speaker A
Una función preponderante.
27:39
Speaker A
Vamos bajando la intensidad.
27:42
Speaker A
Y fíjate que aparece el cielo.
27:43
Speaker A
Porque el cielo también lo podemos modificar desde acá.
27:47
Speaker A
Brillo del cielo nocturno.
27:51
Speaker A
Tenemos un máximo brillo del cielo nocturno.
27:55
Speaker A
O un mínimo brillo del cielo nocturno.
27:59
Speaker A
Bien.
28:00
Speaker A
En este caso, como estoy trabajando con exposición automática.
28:05
Speaker A
No estoy viendo las diferencias de iluminación.
28:09
Speaker A
Así que la voy a desactivar.
28:11
Speaker A
Y entonces, ahora sí voy viendo cómo la exposición va afectando mi escena.
28:17
Speaker A
Pero volviendo al render de día.
28:20
Speaker A
Vamos a hacer de nuevo que sean las 9 de la mañana.
28:23
Speaker A
Y vamos a ajustar la exposición.
28:25
Speaker A
Que nos quedó un poquito quemado.
28:29
Speaker A
Si nos vamos acá al exterior y miramos las nubes.
28:35
Speaker A
Vamos a ver que tenemos también la posibilidad de controlar cómo son esas nubes.
28:41
Speaker A
En cuanto a la densidad.
28:43
Speaker A
En cuanto a la variedad.
28:45
Speaker A
En cuanto a los cirros.
28:47
Speaker A
Los cirros son esas nubes altas.
28:50
Speaker A
Estelas de condensación.
28:51
Speaker A
No sé si vamos a llegar a ver alguna acá.
28:53
Speaker A
Pero no, no se ve.
28:55
Speaker A
E inclusive podés modificar la longitud y la latitud de esas nubes.
29:00
Speaker A
Super interesante.
29:02
Speaker A
Obviamente, cuando la densidad de nubes es máxima, afecta fundamentalmente la iluminación.
29:08
Speaker A
Porque el sol ya no da directo.
29:12
Speaker A
Y por último, tenés el viento, que el viento es para las animaciones.
29:16
Speaker A
Porque afecta directamente a la vegetación.
29:19
Speaker A
Que es la parte que vos seguramente estás esperando.
29:24
Speaker A
Que es qué componentes trae Enscape.
29:27
Speaker A
Y Enscape trae muchos componentes.
29:29
Speaker A
Te vas a la biblioteca de activos.
29:32
Speaker A
Tenés que estar conectado a internet.
29:34
Speaker A
Porque la biblioteca de Enscape se va actualizando día a día.
29:40
Speaker A
Entonces, bueno.
29:43
Speaker A
Tenés que tener una conexión a internet.
29:47
Speaker A
Y acá tenés los 1960 accesorios que tenés, entre los cuales tenés muebles, tenés personas, tenés vehículos, edificios.
29:56
Speaker A
Y vegetación.
29:57
Speaker A
La vegetación es increíble.
30:00
Speaker A
Porque es casi toda provista por Evermotion.
30:04
Speaker A
E inclusive las personas.
30:07
Speaker A
En una gran proporción son provistas por 3D People.
30:12
Speaker A
Y a su vez los vehículos.
30:15
Speaker A
También en su gran mayoría son provistos por Evermotion.
30:20
Speaker A
¿Cómo se ponen?
30:22
Speaker A
Muy, pero muy simple.
30:24
Speaker A
Elegís el elemento que querés poner.
30:27
Speaker A
No sé, por ejemplo, esta señorita.
30:30
Speaker A
Y la ubicás en la silla que vos querés.
30:36
Speaker A
Y la movés como cualquier elemento de SketchUp.
30:40
Speaker A
Y la rotás como cualquier elemento de SketchUp.
30:45
Speaker A
Bien, pero dejame completar esta escena.
30:48
Speaker A
Así muy rápidamente te muestro cómo renderizar.
30:52
Speaker A
Cómo hacer animaciones y cómo hacer panoramas.
30:56
Speaker A
Bueno, supongamos que tenemos esta escena.
30:59
Speaker A
Y tenés todos los medios de salida acá.
31:03
Speaker A
El primero es el render.
31:05
Speaker A
La captura de pantalla.
31:07
Speaker A
Que esto se configura también desde esta ventanita.
31:12
Speaker A
En el final, ves.
31:14
Speaker A
En captura tenés la resolución con la que vas a hacer este render.
31:18
Speaker A
En este caso es 1920 por 1080.
31:23
Speaker A
Pero yo podría usar la relación de aspecto que tiene la ventana gráfica.
31:27
Speaker A
En donde me renderizaría nada más que esto.
31:30
Speaker A
Yo de todas maneras quiero renderizar completo porque le he puesto más cosas ahí a los costados.
31:36
Speaker A
Y tenés la posibilidad de exportar los ID de objeto, de material y el canal de profundidad.
31:41
Speaker A
Esto es si vos vas a trabajar después en postproducción, sobre todo la ID de objeto y la ID de material te van a servir bastante para seleccionar.
31:48
Speaker A
Y el canal de profundidad te puede llegar a servir para hacer algún tipo de efecto.
31:53
Speaker A
Siempre que trabajes con el canal de profundidad le vas a tener que setear aproximadamente de qué profundidad estamos hablando.
31:59
Speaker A
En este caso, unos 24 metros puede ser que tengamos.
32:03
Speaker A
Puede ser inclusive hasta un poquito menos.
32:05
Speaker A
Y hacemos el render.
32:06
Speaker A
Es muy, pero muy rápido.
32:08
Speaker A
Hacés click acá.
32:11
Speaker A
Y ya está renderizando.
32:14
Speaker A
Y esto lo están renderizando en tiempo real.
32:18
Speaker A
Así como vos lo ves, se está haciendo.
32:24
Speaker A
Bien.
32:25
Speaker A
Ya está listo.
32:26
Speaker A
Vamos a verlo.
32:28
Speaker A
Acá lo tenés.
32:30
Speaker A
El render.
32:33
Speaker A
El Z-depth.
32:34
Speaker A
El de profundidad.
32:37
Speaker A
El que le pusimos los 15 metros, 16 metros, no me acuerdo cuál era.
32:41
Speaker A
El material ID.
32:42
Speaker A
En donde vos tenés los elementos para seleccionar después en Photoshop por color.
32:48
Speaker A
Y el object ID.
32:50
Speaker A
Que puede seleccionar por objeto en este caso.
32:52
Speaker A
Si querés hacer un video.
32:53
Speaker A
Realmente es muy sencillo.
32:55
Speaker A
Simplemente vas al editor de video.
32:59
Speaker A
Voy a maximizar esto.
33:00
Speaker A
Así se ve mejor.
33:02
Speaker A
Te parás en un cuadro que sea un fotograma clave.
33:05
Speaker A
Por ejemplo, este.
33:08
Speaker A
Y te movés hasta otro cuadro.
33:12
Speaker A
Por ejemplo, hasta acá.
33:14
Speaker A
Y agregás otro fotograma clave.
33:16
Speaker A
Vas a ver que tenés un fotograma clave acá y otro acá.
33:20
Speaker A
Inclusive si quisieras, podrías agregar un tercer fotograma clave.
33:24
Speaker A
Cuatro, cinco, todos los que vos quieras.
33:27
Speaker A
Vas poniendo añadir fotograma clave.
33:29
Speaker A
Yo lo voy a hacer nada más que con estos dos.
33:31
Speaker A
Acá me está mostrando la duración del total.
33:34
Speaker A
Pero yo me puedo parar en cada uno de estos fotogramas y editarlo.
33:39
Speaker A
Entonces digo que, bueno, este fotograma en realidad no quiero que dure casi 3 segundos.
33:44
Speaker A
Sino que quiero que dure, no sé, 6 segundos.
33:48
Speaker A
Y ya que estamos, vamos a hacer un timelapse.
33:50
Speaker A
Entonces le digo que la hora del día sea un poquito más tarde.
33:55
Speaker A
Ahí.
33:56
Speaker A
Y le pongo aplicar.
33:58
Speaker A
Cuando vuelvo al primer fotograma.
34:01
Speaker A
Acá estoy en el fotograma número uno.
34:03
Speaker A
Le digo que en este caso la hora del día también sea otra.
34:08
Speaker A
Por ejemplo, esa.
34:09
Speaker A
Y le doy aplicar.
34:11
Speaker A
También podés controlar la longitud focal.
34:12
Speaker A
Es decir, el campo de visión.
34:15
Speaker A
Y la profundidad de campo que en este caso está desactivado porque estaba desactivado ya en los ajustes visuales.
34:21
Speaker A
Y listo.
34:22
Speaker A
Esto ya está listo.
34:24
Speaker A
Volvemos al SketchUp.
34:27
Speaker A
Y le decimos que renderice el video.
34:30
Speaker A
Vamos a ver cuánto demora.
34:39
Speaker A
Y ahí terminó.
34:41
Speaker A
El archivo es este, empezó a las 11:55 y terminó a las 12:01.
34:49
Speaker A
5 minutos tardó para renderizar esta animación.
34:55
Speaker A
No está mal, ¿no?
34:57
Speaker A
Además del video también tenés la posibilidad de renderizar panoramas.
35:01
Speaker A
Ya sean imágenes 360 o imágenes estéreo.
35:04
Speaker A
Para eso.
35:05
Speaker A
Simplemente te ubicás en la posición en donde quieras hacer el panorama.
35:11
Speaker A
Te asegurás de que en tus ajustes visuales la captura esté en la resolución que vos querés.
35:18
Speaker A
En este caso yo quiero una resolución alta.
35:22
Speaker A
Y le doy render.
35:29
Speaker A
Bueno.
35:30
Speaker A
Y ahí está listo.
35:32
Speaker A
8 minutos para renderizar un panorama de 8192 pixels de ancho.
35:40
Speaker A
Y además Enscape te da la posibilidad de generar un archivo ejecutable.
35:44
Speaker A
Cuando vos generás este archivo, lo podés enviar a cualquier persona.
35:49
Speaker A
Que sin tener Enscape, sin tener SketchUp, va a poder ver exactamente esto que te estoy mostrando.
36:04
Speaker A
O sea, la persona que puede ser tu profesor, tu cliente, quien sea.
36:10
Speaker A
Con un archivo de menos de 100 megas va a poder navegar a lo largo del proyecto.
36:17
Speaker A
Cual si tuviera el SketchUp, cual si tuviera el Enscape.
36:23
Speaker A
Y por último.
36:25
Speaker A
Enscape también te da la posibilidad de exportar un archivo para la web.
36:35
Speaker A
Y ahí lo tenés.
36:37
Speaker A
Lo sube a la web.
36:40
Speaker A
Y te da el link para que vos puedas.
36:43
Speaker A
Igual que te mostré recién.
36:45
Speaker A
Navegar.
36:46
Speaker A
Obviamente la resolución es distinta.
36:47
Speaker A
Porque en este caso lo tiene que hacer a través de internet y las velocidades son otras.
36:53
Speaker A
Pero podés moverte libremente en el proyecto.
36:59
Speaker A
Con las teclas.
37:01
Speaker A
Con el mouse.
37:03
Speaker A
Así que te dejo el link para que lo veas con tus propios ojos.
37:09
Speaker A
Y.
37:11
Speaker A
¿Qué me decís?
37:13
Speaker B
Impresionante, profe.
37:15
Speaker A
Vos estuviste callado.
37:16
Speaker A
Muy bien.
37:17
Speaker B
Sí, porque me retaste al principio.
37:20
Speaker A
No, bueno, tampoco era para que te calles todo el tiempo.
37:23
Speaker B
Es que me pone mal que se haya ido la chica.
37:26
Speaker A
No, bueno, ya va a volver.
37:28
Speaker A
Ya va a volver.
37:29
Speaker A
Quedate tranquilo que va a volver.
37:30
Speaker B
Puede ser.
37:31
Speaker A
Vos pedí perdón y punto.
37:33
Speaker A
Ya está.
37:34
Speaker A
Cualquiera se puede equivocar.
37:36
Speaker B
Romina Delgado, perdoname, te juro, no quise decir culona.
37:39
Speaker A
Muy bien.
37:40
Speaker A
Muy bien.
37:42
Speaker A
Bueno, la verdad es que realmente es muy, pero muy buen software.
37:44
Speaker A
Inclusive si lo tenés que comprar, no es un software caro.
37:48
Speaker A
No voy a decir más al respecto porque después dicen, no, porque seguro que Enscape.
37:52
Speaker A
Enscape le pone guita a este, qué sé yo.
37:56
Speaker A
Nada.
37:57
Speaker A
Ni un centavo de nada.
37:59
Speaker A
Pero yo lo quiero para mis estudiantes, lo quiero para vos que estás estudiando arquitectura.
38:04
Speaker A
Para que no pierdas más tiempo boludeando, haciendo renders que te llevan horas y horas y horas y que te quedan horribles.
38:10
Speaker A
Cuando tenés un plugin que te lo hace así.
38:14
Speaker A
Bueno.
38:15
Speaker A
Pero lo que nos ocupa ahora es el sorteo.
38:20
Speaker A
Escúchenme bien porque no quiero que quede ninguna duda al respecto.
38:24
Speaker A
El sorteo es así, yo voy a sortear ahora con el software que siempre utilizo para sortear.
38:31
Speaker A
Que es este.
38:33
Speaker A
Ya tiene 1039 comentarios.
38:39
Speaker B
Qué nervios.
38:41
Speaker A
Bueno, atención.
38:44
Speaker A
Andrés Silva.
38:46
Speaker A
Dice que ganó la planta número tres.
38:50
Speaker A
Y tiene a su vez el emoji del fuego.
38:54
Speaker A
Así que Andrés Silva, ganaste el sorteo de la clase online.
38:58
Speaker A
Pero la planta número tres es la planta de.
39:02
Speaker A
Gerson Fernando Anyarcaza.
39:05
Speaker A
Con 105 me gusta tuvo en la en la.
39:10
Speaker A
Es muy vistosa esta planta.
39:11
Speaker A
Sí, realmente.
39:13
Speaker A
Es la que eligió nuestro amigo Andrés.
39:16
Speaker A
Así que Gerson, querido.
39:19
Speaker A
Comunicate conmigo, yo me voy a comunicar con vos.
39:23
Speaker A
Porque estás en el grupo de Facebook.
39:26
Speaker A
Que dicho sea de paso te invito a que te unas al grupo de Facebook.
39:29
Speaker A
Ya pasamos los 40.000.
39:32
Speaker A
También te invito a que me sigas en Instagram.
39:35
Speaker A
Y también te invito si querés a que te vengas a Patreon.
39:40
Speaker A
Que es pago, viste.
39:41
Speaker A
Pero bueno, en una de esas tenés ganas de apoyarme y te sobran 3 dólares por mes.
39:46
Speaker A
Y querés venir a Patreon.
39:48
Speaker A
Hay un Patreon, tenemos otros videos, un contenido exclusivo que es de AutoCAD.
39:52
Speaker A
Que está más pensado para profesionales.
39:54
Speaker A
Si te interesa.
39:56
Speaker A
Bienvenido sea.
39:58
Speaker A
Y eh, nada.
40:00
Speaker A
Gerson, yo me voy a comunicar con vos.
40:02
Speaker A
Ya ya ya mismo.
40:04
Speaker A
Ya mismo.
40:06
Speaker A
Ah, no, no, porque el video se estrena mañana.
40:09
Speaker A
O sea, yo me voy a tener que aguantar.
40:11
Speaker B
Qué sábado, profe.
40:12
Speaker A
Boludo.
40:13
Speaker A
Me voy a tener que aguantar hasta mañana.
40:16
Speaker A
Pero nada, estoy muy, pero muy, muy, muy feliz.
40:20
Speaker A
Muy feliz.
40:22
Speaker A
Por el software que descubrí, que en realidad me hicieron descubrir ustedes.
40:27
Speaker A
Por la solución que es ese software para ustedes.
40:30
Speaker A
Eso es lo que más felicidad me da.
40:32
Speaker A
Porque se haya resuelto el concurso.
40:35
Speaker A
Yo, la verdad, le hubiese dado el premio a los 10, pero no le puedo dar un premio a los 10.
40:40
Speaker A
Así que hay uno solo y las reglas del concurso eran estas.
40:44
Speaker A
Así que Andrés eligió.
40:46
Speaker A
Al proyecto número tres de Gerson.
40:50
Speaker A
No es un proyecto.
40:51
Speaker A
Porque el proyecto es de Le Corbusier.
40:53
Speaker A
Pero felicitaciones, Gerson.
40:55
Speaker A
La verdad es una planta, como dije, muy vistosa.
40:58
Speaker A
Causó conmoción en el grupo de Facebook.
41:02
Speaker A
Cuando la subí.
41:03
Speaker A
Estaban todos fascinados con esa planta.
41:05
Speaker A
Pero todas las otras plantas también tenían lo suyo para ganar.
41:10
Speaker A
Bueno, basta.
41:11
Speaker A
¿Qué más tengo que decir?
41:13
Speaker A
Eh.
41:15
Speaker A
Ah, te tengo que dar el.
41:16
Speaker A
Es que ya terminamos.
41:17
Speaker A
El emoji.
41:19
Speaker A
El emoji.
41:21
Speaker A
Y sí, huevón.
41:22
Speaker A
Pero.
41:24
Speaker A
Ah, la gente le gustó que te diga huevón.
41:26
Speaker A
Acá huevón es como decir.
41:29
Speaker A
Cuidado.
41:31
Speaker A
Bueno, entonces.
41:33
Speaker A
El emoji.
41:35
Speaker A
El emoji de hoy va a ser la cámara de fotos.
41:39
Speaker A
¿Por qué la cámara de fotos?
41:42
Speaker A
Porque me fascinó del software este que tenga compensación de la exposición.
41:50
Speaker A
Eso hizo que yo me meta de cabeza dentro del software y diga, si esto tiene compensación de la exposición.
41:56
Speaker A
Tiene que ser un software de la putísima madre.
42:00
Speaker A
Y no me equivoqué.
42:03
Speaker A
Perdón.
42:05
Speaker A
Pido disculpas por haber dicho putísima madre.
42:09
Speaker A
Un software de la hostia.
42:12
Speaker A
¿Estamos?
42:13
Speaker A
Bueno, eh, nada.
42:15
Speaker A
El emoji entonces es la cámara de fotos.
42:19
Speaker A
Comentás el video.
42:22
Speaker A
Otra vez las hojas.
42:25
Speaker A
Comentás el video.
42:28
Speaker A
Y ponés el emoji de la cámara de fotos.
42:32
Speaker A
No comentes, por favor, en el chat del estreno.
42:35
Speaker A
Porque ese no cuenta.
42:38
Speaker A
Gracias.
42:39
Speaker A
Mil gracias por estar ahí.
42:42
Speaker A
Ya somos 170.000.
42:45
Speaker A
Increíble.
42:46
Speaker A
Yo no lo puedo creer.
42:48
Speaker A
Y eh, invita a tu mamá, a tu papá, a todos que vengan a ver si llegamos a los 200.000.
42:53
Speaker A
Y hacemos una fiesta.
42:54
Speaker A
Tengo algo pensado para los 200.000 que les va a gustar.
42:59
Speaker A
Así que, vamos.
43:02
Speaker A
Traigan más gente para el canal.
43:04
Speaker A
Nos vemos la semana que viene.
43:06
Speaker A
Siempre.
43:07
Speaker A
Siempre, ah, te dije que te dejo el emoji.
43:10
Speaker A
Claro, qué boludo.
43:11
Speaker A
Te dejo el emoji.
43:12
Speaker A
No, el emoji no.
43:14
Speaker A
El, ay.
43:15
Speaker A
Se me cayeron las cosas.
43:16
Speaker A
Bueno, el link está acá.
43:18
Speaker A
Y acá atrás hay unos videos.
43:20
Speaker A
Chau, querido.
43:21
Speaker A
Gracias por estar ahí.
43:24
Speaker A
Sigan aprendiendo porque que no se les vayan las ganas de aprender.
43:29
Speaker A
Porque.
43:32
Speaker A
Aprendiendo se vive mejor.
43:34
Speaker A
Mucho mejor.
43:37
Speaker A
Chau.

Frequently Asked Questions

¿Por qué el presentador está doblemente emocionado?

El presentador está emocionado por dos razones: primero, porque el video anterior superó los 1000 comentarios y se realizará un sorteo. Segundo, y más importante, por un nuevo plugin de software que va a presentar.

¿Qué tipo de software es el que se presenta en el video?

No es un software independiente, sino un plugin. Este plugin es compatible con programas como Revit, Archicad, SketchUp, Rhino y Vectorworks.

¿Cuánto tiempo le tomó al presentador crear los renders y animaciones que muestra?

Al presentador le tomó solo media hora crear los renders y animaciones que se muestran en el video. De hecho, el tutorial para aprender a usar el plugin dura menos de media hora, específicamente 27 minutos.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →