Skip to content
Get App

BETA PORTAL 2 | ПЕРИОД F-STOP

Разбор истории F-Stop — отменённого приквела Portal 2 от Valve: как появился проект, почему его перезапустили и каким был персонаж Кейв Джонсон.

Key Takeaways

  • F-Stop был ранним экспериментом Valve, который в итоге превратился в Portal 2.
  • Многие идеи и персонажи отменённого проекта были переосмыслены и вошли в финальную игру.
  • Многие детали прототипа известны лишь из неофициальных источников и требуют осторожного отношения.

What the video covers

  • После релиза The Orange Box Гейб Ньюэлл запустил четырёхмесячный творческий эксперимент, в ходе которого сотрудники Valve развивали собственные идеи.
  • Из эксперимента вырос проект F-Stop — игра с мультяшной графикой и механикой головоломок, задуманная как приквел Portal.
  • Гейб предложил сделать F-Stop частью вселенной Half-Life, где каждая игра франшизы несла бы новую механику с общими связями.
  • Тестеры были заинтригованы механикой, но отмечали, что в Portal почти нет порталов, что вызвало сомнения руководства.
  • В декабре 2008 проект перезагрузили, и на его основе позже создали Portal 2, который содержит множество отсылок к отменённой игре.
  • Персонаж Кейв Джонсон — эксцентричный миллиардер, основатель компании прикладных наук, харизматичный лидер, превращающийся в антагониста.
  • В видео описаны прототипные элементы: камера-телепортатор F-Stop, квантовая телепортация объектов, изменение размеров кубов.
  • Некоторые механики (вентиляторы, порталы-головоломки) были либо проработаны слабо, либо появились только в поздних сборках.
  • Автор отмечает, что часть материалов основана на слухах и недостоверных источниках, поэтому достоверность деталей под вопросом.

Answers

Questions about this video

Что такое F-Stop и почему он важен?

F-Stop — отменённый приквел Portal, разработанный Valve. Его идеи и персонажи частично перешли в Portal 2, поэтому проект считается важным этапом становления франшизы.

Кто такой Кейв Джонсон?

Это эксцентричный основатель компании прикладных наук из вселенной Portal, харизматичный миллиардер, который постепенно становится антагонистом. Персонаж был задуман для F-Stop.

Насколько достоверны детали о прототипе?

Видео опирается частично на слухи и неофициальные источники, поэтому многие подробности о прототипе не подтверждены и должны восприниматься с осторожностью.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:03
Speaker A
говорят, после релиза Orange Box креативный подход компании Valve слабо корректировался, и Гейб Ньюэлл всерьёз задумался над тем, что сотрудники тратят слишком много времени на выпуск полноценных игр, но не на инновации. С этим нужно было что-то делать, поэтому
00:16
Speaker A
глава компании принимает решение превратить её в творческую игровую площадку на четыре месяца. Сотрудники сбивались в команды и развивали те идеи, которые не считали уникальными, сохраняя полный креатив, отдаляясь от повседневной рутинной работы. О том, каким результатам они пришли, рассказывает книга «Финальные
00:33
Speaker A
часы: Портал 2 и Фейсхаггер» (Final Hours). Здесь же сообщество впервые узнаёт о экстравагантном проекте, который называется F-Stop. В начале Джордж Вир с небольшой командой использует мультяшный визуальный стиль, им удаётся создать нечто интересное, что других разработчиков веселит, удивляет и завораживает. Важную роль в этом
00:49
Speaker A
эксперименте играет мирная механика головоломок. Через какое-то время после презентации Гейб вызвал Вира и его команду в свой офис. Он предложил им продолжить работу над F-Stop, но уже в качестве приквела «Портала». Идея была простой: игры этой франшизы должны были
01:03
Speaker A
иметь новую механику в каждой игре, с общей связью. Экспериментом и Питер Сэнс к тому же, компании была необходима хорошая идея для сиквела. Вскоре команда Вира плотно взялась за разработку проекта, который должен был стать частью вселенной Half-Life. Менее чем за год
01:16
Speaker A
интенсивной работы, при поддержке двух художников Джереми Беннетта и Ои Миры, к чему-то более существенному становилось всё тяжелее и тяжелее идти. Поэтому руководство компании стало сомневаться во всём, что касается F-Stop. Тестеры находили новую механику весьма интересной, но были смущены тем
01:32
Speaker A
фактом, что в «Портале» практически нет порталов. В декабре 2008 проект полностью перезагружают, и через годы работы это приводит к появлению всеми любимого и обожаемого Portal 2, который содержит огромное количество отсылок на не вышедший приквел и в целом использует его многие, но переосмысленные идеи. Своё
01:49
Speaker A
время мастера и маги Kotaku, сайта о компьютерных играх, публикуют детали кастинга новой игры. Отвал тут описан некий Кейв Джонсон, персонаж серии «Портал», мрачной комедии с редкими драматическими элементами. По всей видимости, повествование затрагивало начало 60-х. Тут следует выделить эксцентричного
02:06
Speaker A
покойного миллиардера, и это большая деталь сюжета. Кейв — основатель и генеральный директор успешной компании, занимающейся прикладными науками, человек, сделавший себя сам, который научился доверять своей интуиции и не беспокоиться о деталях, мыслить масштабно. Возможно, он не знает, как работает наука, но он знает, как
02:23
Speaker A
работают люди, привык получать то, что хочет. Экстравагантный, полный туризма и самоуверенный, жизнь это приключение, в котором он и счастлив поучаствовать. Прирождённый продавец, лидер, евангелист, люди доверяют ему, даже когда его планы явно опасны. Говорит с лёгким южным акцентом, ты вообще всех себе располагает,
02:39
Speaker A
но в какой-то момент от закадычного друга переходит к принципиальному антагонисту, начиная терять контроль над своей человечностью. По мере развития сюжета искали актёра, который бы смог голосом всё это передать. Никаких телефонных звонков, отправлять только по почте. Но на конференции разработчиков игр в 2012
02:56
Speaker A
году четыре, уже не нуждающиеся в представлении, поделились информацией, касающейся прототипа. Дело в том, что никто изначально не думал расширять или продолжать «Портал». Они сделали игру с абсолютно точным концом: уничтожение и печаль, и смерть GLaDOS. При таких условиях тяжело сделать сиквел. Однако
03:11
Speaker A
людей, работающих над первой частью, было много, и оказалось, они хотели поработать над продолжением, что отчасти способствовало успеху проекта. Венера в нём Кейв Джонсон не был второстепенным персонажем, это практически главный герой, вокруг него вращалось всё шоу. А события
03:25
Speaker A
этой игры стартовали неразделимо с элементами саспенса. Вы просыпаетесь где-то на островах под звуки чая Quieres. Довольно неплохо украшен, сразу и не скажешь, что это камера консервации. Обратите внимание и на то, что разработчики показывали его более совершенную версию, которая, к слову, в
03:39
Speaker A
сеть не попадала. Игрок лишь через время поймёт страшную тайну испытуемых и почему до них создавали такие условия. Сделав буквально пару шагов, поди резко вылазиют стеклянные панели, ограничивающие передвижение, а в них отражается главный протагонист. Девушка Эл внешне у неё имеются серьёзные
03:55
Speaker A
сходство с предыдущей протагонисткой Кай, потому что это оно и есть, но с изменёнными цветами. Модель просто на просто не проработали из-за ранней стадии разработки. Как оно на самом деле должно было выглядеть, можно лишь представить по некоторым концептам. Тому же нужно
04:08
Speaker A
понимать, что появление этого персонажа в мультиплеере Portal 2 относится к совершенно другой истории. Возвращаясь к началу: комнаты сужается до нескольких метров, и оказывается, что море, пальма, небо и солнце — это только декорация. Вас тем не менее медленно, но уверенно
04:22
Speaker A
перемещают в другое место. Предположительно, никто яиц онемел, игрока сразу знакомят с технологией F-Stop. Леди из Камиль, вы встречаете радостного Android, который презентует устройство, а сверху за всем этим наблюдает лично Кейв Джонсон. Правда, в некоторых описаниях говорится, что он с самого начала был мёртв,
04:38
Speaker A
это всего лишь другой Android. Киев вскользь упоминает, что здесь они прежде всего занимаются наукой, и просит своего подопечного начать испытания. С виду это обычная фотокамера, на самом деле высокотехнологичный телепортатор, взаимодействующий с определёнными типами объектов. И если быть точным, то прототип,
04:53
Speaker A
который ожидает полевых испытаний. Ваша задача как начинающего фотографа — фотографировать сверхтяжёлые кубы и собирать их на грузовых кнопках. По всей видимости, из-за ошибок в томской сборке мне удалось запечатлеть Android, просто наблюдавших за ходом эксперимента, мусор типа стульев и даже живую курицу. Впрочем,
05:09
Speaker A
это могут быть не совсем ошибки. О том, как работает этот механизм и каким образом происходит квантовая телепортация объектов, описано в книге Айзека Кляйнера. Отсюда туда меньше чем за мгновение. После того как Mail понимала принцип работы и ждали простые
05:22
Speaker A
испытания с кубами и кнопками, постепенно их не усложнили с различными головоломками и полями анти-экспроприации, которые препятствовали работе фотоаппарата. В какой-то момент она понимала, что ещё одному типу объектов можно поменять размер: сфотографировав маленький куб, вы могли собрать кубики размером с комнату.
05:38
Speaker A
Это при том, что каждое действие записывалось, и со всех сторон за вами наблюдали. Или кричать не слишком уж много рассказывали о механиках. Надежде на то, что использует их в будущем, можно сказать, что о чести так и произошло, потому что в DLC для Portal 2 «Six Senses
05:51
Speaker A
Motion Pack», вышедшем для PlayStation 3, появились мышь то беру и мои кубы. В F-Stop изначально присутствовала механика с вентиляторами, которые могли сдувать вас или подкидывать в определённых местах. Фактически это был плохо работающий прототип экскурсионной воронки. В некоторых камерах имеются
06:06
Speaker A
порталы, но не скорее как часть головоломки. Планировали мельком показать один из первых образцов портального устройства в отделённом помещении, на глаза главного героя его должен был испытывать манекен. Данная фишка скорее относится к поздним сборкам. Возможно, в самых ранних вариантах начала вы
06:22
Speaker A
просыпались в модели как обычный доброволец-испытуемый. Правда, что за модель и каким образом главный герой попадал в печерскую НС, пока что загадка. Концерт Кирк Мэра обращает визуальный стиль испытательных камер, по крайней мере в первой половине игры они были
06:35
Speaker A
таковыми. Сочетания таких цветов вкупе с блеклыми стенами очень необычны, но дух старых времён по большей части здесь, как мне кажется, передаёт аппаратура. Примечательно, что за окном виднеется слегка облачное и синее небо, хотя комплекс находится под землёй. В помещениях, где не было окон, его рисовали прямо на
06:51
Speaker A
потолке, и это создавало необычную атмосферу. Но ничего не бывает просто так: испытуемые должны были чувствовать себя в безопасности. Для чистоты эксперимента помимо всего прочего, сами того не зная, они ещё и проходили психологические тесты в рамках одного большого проекта.
07:05
Speaker A
который представляла себе что-то вроде сырой версии цифрового бессмертия на стенах не просто так крайне много упоминаний роботов и андроидов на эти железяки опиралась громадная часть сюжета похоже что они часто подменяли человеческий персонал а после определенных событий становились основным видом врагов некоторых из них
07:23
Speaker A
кстати во время тестирования вы очень сильно обижали крушили и ломали что не останется без последствий через какое-то время вы ознакомились еще одним значимым человеком грегом судя по всему главным помощником киева первый раз его вырезали потому что пытались минимизировать
07:36
Speaker A
затраты второй раз дополнение в котором он должен был появиться вместе с джонсоном полностью переделали и наконец его вписали в лабораторию бесконечного тестирования в одной из параллельных вселенных этот человек написал теории мультивселенной которая работает еще он дрался с медведем и его дочка однажды
07:51
Speaker A
завладела какой-то из альтернативных вариантов компании там для кстати упоминался злой кейв джонсон загружены в компьютер в сентябре 2015 выходит настольная игра которую волп разрабатывалась содружестве скрипта зойг entertainment portal зоан кооператив кейт и квази шенген к игровым вселенным она не относится это отдельная параша
08:08
Speaker A
которой одну вот там до на одной из карточек был якобы изображен грег на самом деле это доктор магнуссон о слегка с измененным лицом по всей видимости кто-то из художников решил сэкономить они сделать отсылку или и то и другое в f-stop углы даст было камео в
08:24
Speaker A
те времена она представляла из себя модуль персональности прикручены к лампе из half-life 2 расшифровывать как гироскопический освободитель от ответственности и дисковая операционная система этого персонажа хотели сделать ассистентка e-mail в камерах испытаний после того как я их джонсон объяснял
08:38
Speaker A
условия проведения эксперимента появлялась бетти и быстренько рассказывал о том что я питчер саян скинете от ответственности за полученные повреждения испытуемых в камерах испытаний также считается что она вполне могла поддержать своеобразный диалог с этого момента есть не дают понять что
08:52
Speaker A
компания занимается наукой в широком смысле этого слова потому что помимо роботов лазерных полей и волшебного фотоаппарата демонстрировали комнаты с гигантскими модифицированными животными но или должны были по крайней мере имеются плакаты ссылающиеся на биоинженерии в не определенный момент вдруг выясняется что джонсон когда-то
09:10
Speaker A
очень сильно приболел и его разум и экстренно переносили в компьютер поскольку было очень мало времени до того как он умрет но что-то идет не так потому что глава компании начинает вести себя жестоко по отношению к людям там обыгрывала сценка в которой он ясно
09:24
Speaker A
осознавал что теряет свою человечность и для начала с его подачи в лаборатории происходит восстание андроидов что ведет к абсолютному хаосу главную героиню мэл берут в плен и после судят за ее преступления именно за тот вред которой она причиняла роботом неизвестно как но
09:40
Speaker A
мыло сбегает пробегая по разным помещениям комплекса однако одна гигантская назойливая курица на неё запал а видим и случайно освободившиеся в ходе беспорядков будущий чикен макнаггетс постоянно мешает попутно разрушая лабораторию упоминается что курятина могла развивать предметы а также выступать в качестве босса скорее
09:57
Speaker A
всего ее не нужно было убивать а лишь обманом заманить в амбар где она успокаивалась и ложилась спать прототипы карт курятника показывают что курица вероятно планировалось не такой большой как ее представляли на концептах деталей дальнейших событий не так много примерно
10:12
Speaker A
под конец открывали одну неприятную тайну компании испытуемый на самом деле ничего не стоили вокруг них намеренно выстраивали иллюзию значимости но как только кто-то получал серьезную травму его моментально разбирали на части в общей своей масти тесты проходили люди пропажу которых никто не заметит
10:28
Speaker A
бездомные сироты или на голову больные со слов киева человек это очень удобный инструмент к тому же у него есть большие пальцы отдельный интересный факт роботы работают на продвинутым искусственным интеллект и android похоже что когда-то были людьми опять же возможно это
10:42
Speaker A
отголоски этой программы по переноса сознания в первой части портал еще говорилось о неповиновения андроидов и были тонкие намеки на то что они могут испытывать симпатии концепт-арт и показывают их очень примитивное представление на некоторых скриншотах от разработчиков еле-еле виднеются очертания образа но
10:58
Speaker A
слитых сборках все заменили манекенами которые тоже должны были быть живыми на это указывают не только концепты но и коды существуют плакаты с достаточно любопытным справочным материалом они описывают модель некоторые особенности ее работы а также топливные элементы чем все заканчивалось известно только
11:15
Speaker A
приблизительно во первых мэл сражалась с огромным роботизированным киевом джонсоном и побеждала его ну а компанию от полного краха спасал проект глэдос в другой концовке мыл настигала тело к его джон сина подключенная к компьютеру размером с целый стадион и просто его
11:29
Speaker A
отключала генерального директора пытались воткнуть не раз в portal 2 вроде бы как первоначально он умирал в 1974 году из-за того что нечаянно контактировал с опасной разработкой и отравился ртути он планировал сделать из нее 7 смертельных занавесок для душа
11:43
Speaker A
который собирался преподнести в качестве подарка каждому члену комитета палаты представителей сша по ассигнованиям флота это согласно и питер санс точка ком однако в ходе от конов события и даты были изменены одном из сценариев чел находила искусственный интеллект джонсона загружены в компьютер но тот
11:59
Speaker A
презирал свое существование в подобном виде и просил его уничтожить о компьютер всего-навсего послужил табуреткой для главной героини в любом случае f100 прошел длинный путь и известные материалы не идут последовательно во время эмджей portal 2 хацкеры получили доступ к огромному количеству вырезанных
12:15
Speaker A
реплики его и даже к тем репликам который произносил робот кей например в деталях кастинга джонсон сразу признается в том что уже загружен в компьютер лаборатория бесконечно тестирования хотя это и под сомнением используют реплики еще живого киева из f100 вот только если воспроизводить
12:30
Speaker A
ранее диалоги то все персонажи там включая грега и киева разговаривают как роботы and absence of the latest month ольга т.д. и т.п. этот урок я прогнал и chief team arrow тебя либо диалоги это альфа альфа версии который кто-то набрал
13:12
Speaker A
в google translate либо от живого и жизнерадостного киева остался только вот этот интересный концепт 1 часть и ту же проскальзывали намеки на то что мертв само собой из-за отсутствия полной картины подобной деталей кучка и еще океан следы этого отмененного прикола
13:26
Speaker A
находили не только файлах team fortress ф.м. или даже portal 2 но и в тех у тех файлах которые касались третьего эпизода half-life что уж греха таить сам проекта же использовал некоторые вещи из этих игр например при передвижении курицы
13:38
Speaker A
были слышны звуки шагов страйдера в общем во всем этом можно копаться чуть ли не до бесконечности но честно говоря кому в наше время может вообще быть интересен f-stop вот я об этом не задумывался пока мне не написал болтал
13:49
Speaker A
meter человек из страны название которой не рекомендуется произносить он поведал о том что почти год назад в сеть просочился архив который называется случайная вы дикша и об этом писали многие издания но не почему ты выделяли только исходный код team
14:02
Speaker A
fortress и counter-strike оказалось что там масса таких приколов которых я еще не видел в том числе утечки связанные с half-life 3 и кучи материалов касающихся и встав на форумах утверждают что этот пак собрал один из бывших разработчиков порвали ли ему за
14:16
Speaker A
это очко история умалчивает с другой стороны файлы приколы были собраны well as of the work с небольшой командой занимающиеся доведением интересных неиспользуемых актива bold и отмененных проектов до общественности что само собой ставит под сомнение достоверность этих материалов в
14:30
Speaker A
дополнение к ним в девятнадцатом году а может и раньше у другой командой ланч хаус студию служи был доступ к исходному коду f-stop который им передала личного у к сожалению в этом случае речь шла вовсе не продолжение разработки приквела
14:42
Speaker A
господа левши хотели задокументировать некоторые моменты но в итоге выпустили один видос и пропали похоже что у lighthouse была восстановлена и модель с женскими манекенами джохан возможно автор оригинальных анимаций выложил ну типа в своем портфолио чуть больше информации по этому поводу аж девять лет
14:59
Speaker A
назад указано что они не двигались и не дергались до тех пор пока на них не посмотрели тогда же в девятнадцатом выходит головоломка супер лиминаль она определенно имеет свою фан-базу но я не узнал этот момент когда один очень популярны монич и на с легкостью там
15:12
Speaker A
решал загадки и ни разу не тупил и разрабы свою очередь обмолвились что вдохновлялись отмененным проектом вал сегодня сообщества готовят по нему массу модификации что свидетельствует о заинтересованности в названии приквела кроется небольшая отсылочка логотип api chersones это диафрагма которая
15:28
Speaker A
регулирует количество света входящего в контакт сенсором камеры а f-stop это обозначение величины диаметра диафрагмы вот таблицы которая показывает некоторые значения здесь видно еще один термин xpящa которым воспользовались ланч хаус studios соответственно и у них был стояк на фотоаппарат и проще говоря f-stop не
15:46
Speaker A
был отточен до предела он имел лишь приблизительное очертание которое впоследствии менялась а большинство его идей как я и сказал в начале были использованы portal 2 но не в своем первоначальном виде например гигантские курицы переписались в людей богомолов окей в джонсон действительно находится в
16:01
Speaker A
компьютере но не как страшные зловеще искусственный интеллект а как всего лишь заранее записанные аудиодорожки есть и другой пример крикун не сумел найти себе место в f1 и перекочевал веб стоп в виде изображения больного дядя возможный механика с фотоаппаратом когда-нибудь
16:15
Speaker A
найдут свое применение в тех будущих проектах вал в которых они будут по-настоящему нужны [аплодисменты] [музыка]
Topics:Portal 2F-StopValveГейб НьюэллКейв Джонсонотменённые игрыигровой дизайнHalf-Lifeпрототипистория игр

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries and speaker detection. 30 minutes free.

Or transcribe another YouTube video here →