Inizia la nuova serie di Europa Universalis 5 con Napoli: gameplay, strategie e approfondimenti sulla nazione e il gioco.
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Key Takeaways
- Napoli è una delle nazioni italiane più potenti e ricche di contenuti personalizzati in Europa Universalis 5.
- La serie punta a esplorare il gioco in modo approfondito, con obiettivi storici e strategici chiari.
- Il gioco presenta una complessità elevata con molte opzioni di personalizzazione e gestione.
- La community italiana è invitata a partecipare attivamente con commenti e suggerimenti.
- La partita non utilizza modalità Iron Man o achievement per questa prima esplorazione.
What the video covers
- Introduzione al canale Gellots e alla nuova serie su Europa Universalis 5 con Napoli come nazione scelta.
- Confronto tra Napoli e altre nazioni italiane come Genova, Venezia e Milano in termini di potenza e contenuti.
- Spiegazione dei contenuti personalizzati di Napoli nel gioco, con eventi e bonus specifici.
- Discussione sulle impostazioni di gioco, patch, modalità e regole scelte per questa partita.
- Obiettivi della serie: formare il Regno delle Due Sicilie, l'Italia e dominare il Mediterraneo.
- Invito alla community per commenti, suggerimenti e iscrizioni per seguire la serie e tutorial futuri.
- Descrizione della complessità del gioco e delle numerose opzioni e tab di gestione della nazione.
- Analisi della situazione iniziale di Napoli, con particolare attenzione alla popolazione e risorse.
- Spiegazioni su meccaniche di gioco come tasse, inflazione, tecnologia e gestione del governo.
- Riflessioni sull'importanza di imparare insieme e far crescere la community italiana di Europa Universalis.
Chapters
- 00:00Introduzione e scelta di Napoli
- 03:04Contenuti personalizzati delle nazioni italiane
- 06:00Interazione con la community e obiettivi della serie
- 08:51Strategie di mercato e gestione territoriale
- 11:13Scelte marittime e terrestri
- 13:56Regole di comportamento e interazione
- 16:52Gestione economica: inflazione e tasse
- 19:39Tecnologia e innovazioni nel gioco
- 22:33Ottimizzazione delle risorse e automazione
- 28:09Gestione del gabinetto e caratteristiche dei personaggi
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Speaker A
Ben ritrovati, ragazzi, sul canale di Gellots. Finalmente, dopo un anno di Tinto Talks, guide, discussioni, vlog eccetera, siamo su Europa Universalis 5.
Speaker A
Oggi iniziamo questa nuova partita e giocheremo, come si vede dalla copertina e vi ho già annunciato nello shorts uscito qualche giorno fa, giocheremo con Napoli, quindi andremo a selezionare Napoli come prima partita su Europa Universalis 5. Ragazzi, vi dico subito
Speaker A
che col primo episodio di Napoli in Europa Universalis 4, serie ancora in corso che finirà nelle prossime settimane, eh, siamo arrivati in classifica hype italiana, 63º posto, quindi dobbiamo assolutamente ripetere questa cosa anche col video di oggi.
Speaker A
Sotto con l'hype potete anche rifare, eh, refreshare il video e metterlo tre volte, davvero importantissimo. Chiusa la parentesi dell'hype, continuiamo con Europa Universalis 4 5 5 C 5. Adesso c'è da dire cinque, devo riuscire a dire cinque. È una cosa che ho fatto troppi
Speaker A
video su Europa Universalis 4, quindi dire il numero giusto sarà davvero un casino. Allora, Napoli è sicuramente la nazione più potente in Italia, abbiamo più persone di tutti e questo sicuramente rappresenta il nostro vero punto di forza. Non è probabilmente
Speaker A
la nazione sicuramente più forte. Credo che Genova sia almeno a livello di Napoli, se non superiore, diciamo, dipende un po' come viene giocata, chiaramente, ma Genova ha davvero tanto potenziale. Terza posizionata è Venezia e poi credo Milano. Questa dovrebbe
Speaker A
essere la classifica, però Napoli sicuramente parte molto, molto bene. Abbiamo il nostro re, il saggio d'Angò.
Speaker A
Jangò, eh, regnano su Ungheria, Croazia, eh, Provenza e chiaramente Napoli. Quindi ci sarà la possibilità e lo faremo in questa partita, di attivare anche le nostre unioni personali. Eh, vi ricordo anche, ragazzi, di lasciare oltre che like, un bel commento e l'iscrizione se
Speaker A
non l'aveste ancora fatto con la campanella, perché ci saranno partite chiaramente anche in live e soprattutto se volete potete abbonarvi al canale per vedere i prossimi episodi in anteprima.
Speaker A
Ci saranno sicuramente tanti episodi, di prima finito proprio questo episodio, appena, diciamo, finisce, eh, farò ora stiamo guardando tutti nella Premiere, quindi saluto la chat della Premiere. Eh, chiaramente non è in diretta, ma facciamo finta di sì. E dopo ci saranno
Speaker A
in anteprima un sacco di episodi per abbonati. Se poi il gioco vi dovesse piacere, appena esce quindi il 4 novembre ci sono anche i link in descrizione per acquistarlo scontato su Instant Gaming, quindi se lo fate aiutate tantissimo il canale. Allora,
Speaker A
Napoli è una delle nazioni che ha tantissimo contenuto extra, infatti qua quando ho selezionato una qualsiasi nazione, ragazzi, per esempio, andiamo a selezionare la Bosnia, vedete che la Bosnia qui ha zero, quindi ha zero eventi speciali e ha poi sei bonus della
Speaker A
Bosnia, o meglio, probabilmente saranno della cultura della Bosnia, perché ci sono, diciamo, bonus dello Stato, bonus del gruppo culturale, della religione o cose di questo tipo. Napoli parte con 30 eventi personalizzati per lei e, ehm, con 12 bonus in particolare. Venezia è la
Speaker A
nazione in Italia che parte con più contenuto, ne ha addirittura 103, infatti è una nazione di livello 2, nel senso che ha contenuto a livello 2. Ok? Le nazioni con contenuto livello 1, quindi quelle con meno contenuto, sono tipo l'Inghilterra con 230 eventi
Speaker A
particolari o bonus in particolare. Quando accedete a una nazione qua potete andare a vedere esattamente quali sono i bonus. Quindi qua avete i bonus del paese e il bonus della cultura napoletana, il bonus della cultura italiana, il bonus perché siamo
Speaker A
cattolici, i bonus perché siamo una monarchia, eccetera, eccetera, eccetera. Quindi questo è, diciamo, il setup quando scegliete come giocare. Sarà chiaramente, ragazzi, questo è il primo episodio di una partita esplorativa. Io attualmente ho circa una cinquantina di ore di esperienza, quindi non so
Speaker A
assolutamente giocare molto bene, eh, però diciamo che so giocare abbastanza. Sto giocando con la patch 1.0. Ehm, quindi diciamo dovrebbe essere quella definitiva. Hanno fatto patch praticamente ogni giorno. Io ho già registrato, diciamo, questo primo episodio due volte, eh, perché, eh,
Speaker A
continuava a cambiare patch e loro ho detto "Vabbè, visto che ho registrato solo uno, diciamo che rinizio da capo." Oltretutto sarà disponibile per gli abbonati quel primo episodio con quell'altra patch che comunque, eh, diciamo funge un po' da tutorial,
Speaker A
anche se non è un tutorial vero e proprio. Su questo canale troverete sicuramente anche un sacco di tutorial e quindi vi invito a iscrivervi anche per questo motivo. Allora, quando volete iniziare la partita dovete andare qua a fare play, però vedete che non siamo
Speaker A
né in Iron Man né abbiamo attivato gli Achievement. Ora, in questa partita non attiverò nessuno dei due, però potete andare a farlo da qua. Quindi avete il menù con tutte le regole di gioco, potete attivare chiaramente Iron Man. In
Speaker A
questo momento si attivano gli achievement perché ho tutte le regole assolutamente standard. Qua potete andare a cambiare ogni cosa, ragazzi, qui dietro di me. Eh, se volete la modalità storica, se volete la difficoltà alta, bassa e tutto quello che vi può venire
Speaker A
in mente. Eh, ci sono cose interessanti, secondo me, sul Flavor, perché possiamo scegliere che ci sono paesi formabili non storici, quindi, per esempio, possiamo formare l'Impero Romano, l'Unione Europea, Cartagine, cose di questo tipo. Eh, ma io lo lascerei così.
Speaker A
Tanto questa prima partita non la giochiamo in Iron Man e poi potete anche scegliere per la peste nera, cosa che non vedremo oggi perché l'obiettivo di oggi, ragazzi, è uno solo: togliere il tasto della pausa. Non so se ce la
Speaker A
faremo in un tempo ragionevole, però ecco, questo avviene nel 1346, potete cambiare l'età o addirittura non farla neanche avvenire, ma direi che non ne vale la pena non farla venire. Quindi cambiamo solo il fatto che si possono formare paesi non storici, ma
Speaker A
l'obiettivo della partita è in realtà formare il Regno delle Due Sicilie, formare l'Italia, dominare un po' il Mediterraneo, magari far fare qualche colonia. Poi, appunto, se nella prima partita decidiamo che abbiamo raggiunto i nostri obiettivi di esplorazione, a quel punto possiamo
Speaker A
considerare la serie completata e passare, diciamo, a una nuova partita giocandola da zero, con chiaramente l'esperienza che faremo io e voi insieme in questa serie. Quindi tutti i vostri commenti saranno fondamentali sia per me che per voi, perché, eh, chiaramente
Speaker A
magari mi fate una domanda a cui non ho ancora pensato, mi date un suggerimento perché avete visto da un'altra persona o qualsiasi cosa. Ragazzi, ora è davvero il momento di imparare tutti quanti assieme al gioco. Dobbiamo anche far
Speaker A
crescere un po' la nostra community italiana, così magari un giorno lo avremo pure nella nostra lingua.
Speaker A
Signori, Europa Universalis 5. È stata un'introduzione un po' lunghetta, ma, eh, c'era davvero tanto da dire. E allora, se io ora vi dovessi spiegare tutto quello che c'è a schermo, vi giuro, mi servirebbero 2 ore. E non sto
Speaker A
esagerando, davvero, non sto esagerando, eh, solo per farvi vedere quello che c'è, senza agire, perché ogni tab ha delle sottotab, quindi, per esempio, la tab del governo ha la sottotab paese, dei valori e la tab, eh, paese ha la sottotab estates, parlamento, gabinetto, leggi.
Speaker A
Cioè, praticamente è come una serie di cartelle sul computer, una dentro l'altra, per andare a trovare esattamente ogni settaggio, cosa c'è da fare, un sacco di cose. Ecco qua, per esempio, siamo arrivati alle leggi, non
Speaker A
ne possiamo fare nessuna in questo momento. Vediamo che abbiamo la corte italiana. Molto bene. Non so perché non ne posso fare neanche una. Questo è un po' strano, ma adesso cercheremo di capirlo. Allora, Napoli parte, come vi ho detto, in una situazione abbastanza
Speaker A
particolare. Noi abbiamo tantissima pop, quindi rispetto agli altri abbiamo sicuramente questo vantaggio, 303.000 persone a Napoli. Sicuramente la città più popolosa d'Europa. Non dic...
Speaker A
qua. 900 No, vabbè, in realtà città singola, no? Poi regione, qua arriviamo a 1 milione solo in questo punto, quindi vi lascio immaginare. Città singola, no, però almeno quelle che abbiamo visto, eh sicuramente ce ne sono altre, magari qua
Speaker A
il Cairo, il Cairo è 547, quindi già rispetto a quello che possiamo vedere siamo i secondi, però comunque non siamo messi per niente male. C'è la pop, ragazzi, non c'è più il development. Poi se avete visto i eh vari Tinto Talks
Speaker A
sapetevi già un po' di cosa sto parlando, senò faccio questa infarinatura generale. La POP sono proprio le persone che vivono nelle singole province e fanno i loro lavori lavorando guadagnano dei soldi. Come fanno a guadagnare questi soldi?
Speaker A
vendendo quello che producono al mercato, proprio letteralmente così, quindi al mercato locale e quando vendono questi soldi al mercato locale a quel punto generano dei soldi. Noi possiamo tassare questi soldi. Quindi questo qua, diciamo, è la base economica numero uno,
Speaker A
le tasse. L'altra è il commercio, ovvero andare a comprare qualcosa da un mercato e poi andare a venderlo in un altro dove c'è una differenza di prezzo. I mercati sono come le scale di Harry Potter a cui piace cambiare, cambiano le province,
Speaker A
possono essere distrutti, riformati. Cioè a un certo punto noi potremmo dire no, distruggiamo tutto, facciamo il mercato di Brindisi e creiamo un nuovo mercato a Brindisi, chiaramente non avrebbe molto senso, ma ipoteticamente si può fare o senò si formate l'Italia
Speaker A
si può distruggere il mercato di Napoli, di Genova e fare un unico mercato di Roma. Chiaramente magari alla fine della partita può anche aver senso, adesso sicuramente no, perché uno dei più grossi nemici che abbiamo qui a Napoli è
Speaker A
sicuramente la eh distanza, la prossimità. La prossimità è un concetto completamente nuovo in Europa Universali 5 e va a rappresentare quanto un posto è lontano da il centro di potere. il centro di potere è la capitale. Più un
Speaker A
posto è lontano da questo centro di potere, più ehm diciamo il governo non può avere la presa su questa posizione.
Speaker A
Quindi quello che vi dicevo anche prima, le tasse non possono essere raccolte perché letteralmente nel tragitto tra Melfi e Napoli, in questo caso, praticamente eh non si riuscirebbe a raggiungere Melfi in alcun modo o comunque quasi e di conseguenza le tasse
Speaker A
possono essere raccolte davvero con una bassissima efficienza. Se guardate, questa è la situazione per Napoli.
Speaker A
Quindi abbiamo la zona azzurra che è chiaramente Napoli che è vicina a se stessa perché che ovviamente distanza zero perché è se stessa. Quelle eh eh verdi e gialline sono un attimino più vicine, quelle rosse è come se non ci
Speaker A
potessimo arrivare. Ora non vuol dire che non ci si può arrivare, ma dal punto di vista amministrativo abbiamo un'efficienza molto molto bassa. Questo infatti se andiamo a prendere un altro stato come non lo so, l'Ungheria.
Speaker A
L'Ungheria, vedete che ha tutta questa zona un attimino più gialla perché perché lei utilizza il Danubio che è un fiume molto importante e quindi riesce a portare il potere da da Buddha seguendo il corso del fiume o delle strade e qua
Speaker A
c'è sia il fiume che le strade. La strada è questa qua tratteggiata che vedete. Ok? ce l'abbiamo anche noi, eh, qua a Napoli. La strada arriva da Roma, scende giù, arriva a Napoli, si ferma a Salerno. Adesso vi farò vedere anche le
Speaker A
strade. Quindi, eh, per esempio, per l'Ungheria è così perché sfrutta i fiumi. Noi non abbiamo i fiumi, nel senso che nel Sud Italia, letteralmente sotto il Tevere non c'è neanche un corso d'acqua. Ci sono due laghetti da noi,
Speaker A
uno qui e uno qua e basta. Per il resto eh non abbiamo corse d'acqua.
Speaker A
Chiaramente i laghi non non fungono da strada alternativa perché è un lago e non è un fiume. Di conseguenza non portano il controllo in giro o la prossimità che poi, appunto, è legata al controllo. Eh, un altro modo però per
Speaker A
diffondere il controllo è il mare. Infatti vedete che noi per arrivare a, per esempio, qui in Calabria non passiamo via terra, anche perché non c'è la strada, ma il gioco sceglie sempre la strada più corta, che in questo caso è
Speaker A
quella marittima, quindi noi dovremmo scegliere se, diciamo, m gestire il di la prossimità attraverso il mare o attraverso la terra. Ovviamente cercheremo di fare entrambe le cose, però eh questo è uno di quei giochi dove bisogna scegliere eh diciamo che cosa m
Speaker A
che strada intraprendere, perché eh ci saranno dei valori dove dovremo decidere se stare da una parte o dall'altra e uno di questi riguarda proprio il discorso della distanza. Quindi qua abbiamo eh il discorso della Terra, quindi il valore
Speaker A
terrestre e infatti vedete qua che c'è un valore di prossimità che si può ridurre. Ok? In questo caso eh non abbiamo nulla, cioè siamo perfettamente bilanciati eh come se ci fosse passato sopra Thanos o sennò da questa parte
Speaker A
avremmo un valore eh legato al al mare praticamente la nostra presenza marittima. Quindi qua dobbiamo già decidere un attimo come impostare la nostra nazione. Allora, abbiamo fatto questa in frenatura, eh la distanza serve poi a decidere anche il controllo
Speaker A
che è effettivamente eh quanto un territorio ci rende. È come se fosse l'autonomia in Europa Universales 4, giusto per intenderci, per quindi qua è come se ci fosse autonomia 80%, ok?
Speaker A
Cioè, noi abbiamo controlliamo solo il 20% di quello che succede in questo posto. Eh, a Napoli chiaramente 100, ma già di fianco a Napoli le cose non vanno tanto bene. Eh, guardando per esempio Milano è una zona che vedete che
Speaker A
nonostante abbia delle eh città abbastanza vicino, sono a zero. Perché questo? Perché in realtà non è solo la distanza quella che conta, ma conta anche se una zona è o non è core, quindi l'integrazione con Napoli partiamo un
Speaker A
piccolo in piccolo vantaggio. Ora torno su Milano per farvi vedere questa cosa con la mappa. Vedete che Milano ha questa cosa solo verde qui, tutto il resto è rosso. Significa che quelle zone lì non sono integrate, non le considera
Speaker A
proprie. Andiamo a prendere, per esempio, l'Inghilterra, giusto per spiegarvi. Eh, questa zona qua è integrata poco, quindi non ha il controllo lì. Invece Napoli è tutto quanto integrato. In più abbiamo i già i core sulla Sicilia e questo ci mette
Speaker A
sicuramente in una posizione di vantaggio. Bene, allora l'introduzione l'abbiamo fatta, siamo già a 13 minuti.
Speaker A
Io ho davvero una paura [ __ ] cioè nel senso non toglieremo mai la pausa, mi spiace, [risate] però gli abbonati potranno vedere subito a seguito appena finisce tutto questo, perché ora dobbiamo parlare chiaramente di tutto il resto. Allora, qua ci sono
Speaker A
tutte le iconcine che ci dicono che cosa c'è urgente da fare e qua sopra ci sono tutte le informazioni. Marinai, Manpower, War Exhaustion, i diplomatici che sono un'altra rivoluzione stupenda di Europa Universales 4 rispetto al 5.
Speaker A
Ah, ovviamente non l'ho detto, io ho ricevuto la chiave della Paradox, questo non è un video sponsorizzato, però eh li ringrazio per avermi dato la chiave e aver potuto giocare al gioco dal 16 novembre, quindi circa due settimane, eh
Speaker A
in anticipo, eh però non ho nessun limite, cioè posso dire tutto quello che voglio, infatti così farò. Eh, l'unico l'unica regola è che non devo insultare nessuno, quindi cose che comunque non ho intenzione di fare perché eh sono stati
Speaker A
molto molto trasparenti in tutto da questo punto di vista. Allora, ehm volevo farvi vedere la dinastia. Non mi ricordo dove cacchio sta la mappa, però.
Speaker A
Quindi po posso andare qua e scrivere dinastia. Dynasty, ok, dynasty. Noi siamo angioini come loro e loro. Perché ho scelto questa mappa? Perché volevo parlarvi di questa cosa qua. Noi ora siamo in un'unione personale insieme alla Provenza, Mondov, Prato e
Speaker A
chiaramente noi Napoli in in Europa Universalis 5 non è come nel 4 dove le unioni personali sono di fatto dei vassallaggi su per giù, ok? Giusto per intenderci. Qua invece sono delle nazioni che hanno in comune una cosa,
Speaker A
ovvero il re, basta. Cioè sono nazioni totalmente indipendenti che hanno in comune solo il re. Dopo un progresso molto lungo che richiede almeno 50 anni, si può arrivare facendo passare diverse leggi e m, diciamo, dibattendo ogni tanto su ogni totto su questa cosa si
Speaker A
può formare un'unione personale vera. Ora noi eh siamo messi un po' in difficoltà perché lui è abbastanza vecchiotto e poi è scriptato che non abbia una vita molto lunga. Quindi in questo momento noi abbiamo come erede il re di Ungheria. Mi avete sentito bene
Speaker A
ragazzi? Il re di Ungheria è l'erede di Napoli. Ci sarà un evento per cambiarlo nel caso, eh, mentre l'erede della Provenza, andando su Provenza, scusate, eccolo qua. L'erede della Provenza è Giovanna D'Angiò. Chi è Giovanna D'Angò?
Speaker A
è nostra nipote perché c'è l'albero genealogico in Europa Universalis 5. Quindi noi siamo qui, ok, con il reagione e se andiamo qua sotto vediamo che il nostro figlio è morto, purtroppo, a 30 anni e ha dei figli a sua volta.
Speaker A
Giovanna, quindi nostra nipote, è l'erede designata della Provenza, mentre per quanto riguarda Napoli noi abbiamo messo come erede il figlio di nostro fratello, quindi eh di Carlo Martel, che sarebbe appunto il re di Ungheria, che in realtà è una persona abbastanza
Speaker A
skillata, quindi penso che andremo in quella direzione. Questo è un po' il setup iniziale. Io direi di iniziare.
Speaker A
Allora, iniziamo con il gestire l'economia, ragazzi. L'economia è molto più profonda di Europa Universalis 4. Ci sono tantissime informazioni in più, quindi qua per esempio potete fare show all, vi fa vedere tutte le voci di spese a entrata. Ora m gioco semplicemente se
Speaker A
qualcosa attualmente non è attivo non ve lo mostro, a meno che non vogliate voi.
Speaker A
E è composta, diciamo, inizialmente perlomeno da diciamo cinque fattori. Allora, c'è il minting, che vuol dire lo stampare moneta. In questo caso, semplicemente lui lo mettiamo istantaneamente a così zero verde che vuol dire leggermente in negativo, vuol dire che non formi non creiamo
Speaker A
inflazione, quindi stampiamo direttamente questi soldi. Punto. Seconda fonte di introiti sono le tasse. Le tasse sono quello che vi ho spiegato prima, poi ne parleremo meglio in un tutorial. Comunque sono le tasse che pagano i vari stati sociali. Adesso per
Speaker A
ora le automatizzo tutte, poi parleremo dell'automizzazione perché devo fare subito una cosa. L'altro fonte di reddito sono la diplomazia, quindi vuol dire i soldi che riceviamo dai nostri vassalli, perché non ve l'ho detto, ma noi partiamo con alcuni vassalli che a
Speaker A
loro volta hanno dei vassalli, quindi Laa che ha come vassallo a sua volta Argo e anche queste isolette qua e l'Albania che ha come vassalli tutti gli altri, diciamo, principati o insomma coné albanesi. Ok, coné forse è la
Speaker A
parola più giusta. Poi possiamo vendere il cibo se ne abbiamo tanto, cosa che in Italia è molto rara, tipicamente si compra il cibo e poi i soldi si fanno dalle ehm dal commercio. Quindi queste qua sono un po' le nostre entrate.
Speaker A
Allora, in questo momento io direi, ragazzi, di andare a alzare un attimino questa perché ora abbiamo 74, ma la porterò giù moltissimo. Poi ho bisogno di aumentare un po' il mio prestigio perché ci servirà per fare determinate cose. Quindi in questo momento eh mi
Speaker A
conviene tenere alto questo qui. Teoricamente questo se lo tengo alto mi dà il prestigio, però visto che hanno cambiato le patch 40 volte non vedo più questa voce. Allora voglio provare a mettere questo zero e vedere se no
Speaker A
vedete che il prestigio cala di più perché non ho il mantenimento. Ok, quindi prima c'era anche un piccolo positivo, adesso è semplicemente negativo. Faccio così perché è vero che cambia, però cambia di davvero poco perché abbiamo poche persone, quindi va
Speaker A
bene così. Abbasso un attimino le spese diplomatiche e alziamo un attimino quelle per la stabilità. La stabilità non è come in Europa Universalis 4, va da men 100 + 100 ehm e si aumenta pagando dei soldi. Quindi in questo caso
Speaker A
è così, non c'è, diciamo, il click amministrativo perché quella cosa lì è scomparsa. La lascerei in questo modo.
Speaker A
Allora, abbiamo messo a posto un attimino il nostro bilancio. Ci sono altre 1000 cose da fare. Eh, una di queste è andare a mettere o non mettere i nostri rivali. Una scelta, ragazzi, è anche quella di non mettere rivali
Speaker A
perché guardate qua, se non avete rivali vi aumenta il valore conciliatorio che si oppone al valore belligerante, ok? E questo vi porta, diciamo, a essere dei conquistatori o dei pacifisti. Noi saremo dei conquistatori. Quindi abbiamo già come rivale la Sicilia, mettiamo
Speaker A
l'Impero Bizantino e poi come altro rivale. Eh, ma non so, sono sempre deciso tra Tunisia e Serbia, però la Serbia, la Serbia potremmo No, mettiamo la Tunisia, dai, mettiamo la Tunisia, perché se poi la Tunisia conquista la Sicilia, almeno possiamo andarci
Speaker A
direttamente noi. Eh, mettiamo a posto tutto quello che riguarda. Qua abbiamo le riforme di governo, le facciamo dopo.
Speaker A
Parliamo della tecnologia, ragazzi. Questa è forse uno degli aspetti nuovi di Europa Anniversary 5 che mi intriga di più perché nella nuova albero, nella nuova tecnologia hanno inserito praticamente quelle che sono le idee nazionali, quelle che sono le idee eh
Speaker A
non nazionali, quelle diciamo normali che sembrano in Europa Universalis 4, le hanno mischiate tutte nella nuova albero tecnologico insieme ai valori di cui abbiamo parlato prima, quindi i valori più il nuovo albero tecnologico vanno a formare di fatto la vostra impronta sul
Speaker A
paese, cioè Cioè quello ogni partita sarà diversa in base a come gestite queste due cose che sono eh diciamo il luogo dove potete andare a selezionare la maggior parte dei vostri bonus. Non tutti ma la maggior parte. Allora,
Speaker A
albero tecnologico è davvero complesso, è diviso in tutte le ere del gioco, quindi nelle sei ere di gioco. La prima era dura pochissimo, quindi fino al 1342.
Speaker A
Eh, è proprio la primissima era. Poi tutte le altre durano eh praticamente un secolo, cioè diciamo la seconda dura un po' di meno perché appunto ci sono questi 5 anni eh da qua al 42, quindi dura solo 95, poi tutte le altre durano
Speaker A
100 anni. Durante ogni era si sbloccheranno delle istituzioni. Queste istituzioni rappresentano l'inizio di un albero tecnologico. Ora noi siamo nella prima era dove abbiamo già tante tecnologie ricercate, chiaramente perché siamo in Italia. Se dovessimo giocare, non lo so, in Congo o in Mes America,
Speaker A
magari non avremmo neanche queste tecnologie. Ehm, vedete, ci sono un sacco di alberi tecnologici. Le istituzioni vanno proprio a rappresentare eh questi primi alberi tecnologici, quindi l'inizio di questo albero nelle prossime ere, quindi se andiamo nella seconda era abbiamo
Speaker A
l'istituzione di Rinascimento, che è l'inizio di questo albero, eh la banca che è l'inizio di questo e le armate professionali che è la terza istituzione. Poi ci sarà un albero gratuito dove possiamo iniziare a fare le tech perché chiaramente sennò senza
Speaker A
istituzione uno non potrebbe ricercare nulla. Nella prima era noi abbiamo già ricercato praticamente tutto quello dei primi due alberi e qui dentro potete trovare, diciamo, due tipi di tecnologie, ok? Quelle marroncine che sono quelle comune letteralmente a tutti, ok? Tipo questa, o senò quelle
Speaker A
viola. Quelle viola sono specifiche per qualcosa. In questo caso queste due che ho scelto totalmente random sono quelle uniche perché siamo una monarchia.
Speaker A
Sicuramente adesso se zoomo indietro questa per esempio è unica perché siamo Napoli letteralmente questa ce l'ha solo chi ha come prima cultura Napoli. Fine.
Speaker A
E ci siamo solo noi in partita. Se dovessi rilasciare un vassallo con cultura napoletana anche lui avrebbe questo bonus. Ok? Quindi ci sono, diciamo, la specializzazione del paese è fatta così, però sono comunque tecnologie che dovete andare a
Speaker A
ricercare. Ora l'unico albero tecnologico che dobbiamo ancora sviluppare è questo, quindi organizzazioni religiose. Lo andiamo a sbloccare perché letteralmente è l'unica tecnologia che possiamo fare e poi andiamo a selezionare il resto. Allora, potrebbe essere interessante, secondo me, puntare su questo, quindi Universal
Speaker A
Christianity, perché così andiamo a sviluppare un attimino da solo questo che ora vi spiego che cos'è, però almeno lo mettiamo già da parte e spegniamo meno soldi in questo modo. Mettetelo mettetevi da parte questa informazione.
Speaker A
Io tendo sempre a spiegare tutto quanto, soprattutto in questa partita spiegherò tutto quello che posso. Sto parlando a 300 all'ora perché voglio che il video duri poco e voglio togliere la pausa, ma non ce la faremo mai. E poi facciamo
Speaker A
queste [risate] Aiuto! Deve respirare Gellot. Respira Gellots. E poi andiamo direttamente qua. Velocità di costruzione. E ma questo per ora non è così necessario. Dritto qua.
Speaker A
Velocità di produzione. Questo non è così importante e poi magari giù da questa parte. Ok, vedete che abbiamo messo in coda tec. Ora che cosa ho messo? Quindi quella dei quella iniziale che semplicemente ci permette di avere più ehm membri del clero nelle
Speaker A
città e il clero studia di più. Più studia più va veloce la velocità tecnologica. Ok. sia il clero che tutti quanti. Poi andiamo a fare questa che vi ho spiegato, che vi spiego dopo. Bene.
Speaker A
Eh, poi c'è questa che è la stessa cosa, ma per i borghesi, su per giù. Poi semplicemente qua produciamo, cioè costa di meno comprare il cibo e andiamo a costruire più rapidamente gli edifici, che sarà una delle parti più importanti
Speaker A
del gameplay di Europa Universary 5. Rispetto al 4. Tante cose sono migliorate. In più c'è il discorso degli edifici che in New c'era. Ok, ma qua è total, cioè proprio un'altra cosa.
Speaker A
Mentre la diplomazia è molto simile un po' meglio, la guerra è molto simile un po' meglio, eccetera eccetera eccetera, la tech è totalmente diversa. Ok, effettivamente anche la tec è diversa, ma gli edifici rappresentano davvero tantissima parte del gameplay e quella è
Speaker A
un po' una cosa in più, nel senso che comunque in o 4 passavi del tempo a pensare a quelli devi prendere, mentre gli edifici era abbastanza rapido. Qua invece sarà una cosa particolarmente lunga. Ok, allora prima di andare a
Speaker A
guardare le riforme e il gabinetto facciamo le altre cose meno urgenti, ovvero la possibilità di fare azioni diplomatiche. Ora la diplomazia è cambiata completamente. Fermi sennò mi dimentico di fare una cosa importante che è la prima cosa che dovreste fare in
Speaker A
ogni partita è schiacciare questo tasto e gestire la vostra automazione. Ve l'ho detto prima, mi è venuto in mente adesso, ragazzi, perché se mi dimentico non lo faccio più ed è un disastro.
Speaker A
Allora, questa è la schermata dove potete automatizzare il gioco. È una cosa dove eh diciamo a inizio partita vi consiglio chiaramente di lasciare le cose come sono, quindi per esempio magari potete automatizzare il commercio, bilancio, eccetera. così giochicchiate un attimino da soli, eh,
Speaker A
provate a fare determinate cose. Eh, invece ci sono, diciamo, delle azioni dove è meglio automatizzare che no, come per esempio quella di andare a chiudere eh gli edifici improduttivi.
Speaker A
Quindi, questo qua lo andiamo ad attivare in maniera tale che non andiamo a eh spendere soldi sugli edifici improduttivi, perché per esempio qua abbiamo degli edifici improduttivi in questo momento, ok? E in questo modo l'automizzazione lo va a chiudere da
Speaker A
solo. Questo è un consiglio che mi ha dato Loris del Clan Gitarica che saluto, quindi eh bravo perché anche lui sta giocando, è una cosa che non avevo scoperto da solo, quindi lo ringrazio.
Speaker A
Allora, eh chiusa la parentesi, scusate, ma era davvero importante farlo perché sennò è un casino. E allora diplomazia, diplomazia, diplomazia in Europa Universalies 4, parlo da quello perché chiaramente EU5 è un EU4 con infilato dentro un po' di CK3, un po' di
Speaker A
imperator, un po' di vittoria, l'hanno drogato con 600 kg di una parola che non posso dire, sennò YouTube mi blocca e poi è uscito fuori questo gioco, però diciamo la base comunque è U4, quindi parlo da quella. Allora, in O4 voi avete
Speaker A
un numero di diplomatici fisso comunque che può cambiare nel tempo, però diciamo avete sempre quelli, ok? e li mandate in giro a fare determinate cose. Qua è cambiato tutto. Qui voi avete un numero che è l'entourage dei diplomatici che
Speaker A
avete e io ogni mese ne guadagno 0,26. Ok? Quindi in 5 mesi, in 4 mesi arriviamo ad avere un altro diplomatico.
Speaker A
Però noi abbiamo un numero massimo di diplomatici che è 3.26, quindi oltre al 3.26 non li guadagniamo più, a meno che non ci sia qualche evento particolare che ci manda sopra. Quindi noi dovremmo avere in questo momento 3.26, partiamo
Speaker A
con cinque perché vabbè l'inizio della partita, però può capitare che andiamo sopra. Questo significa che noi possiamo fare in questo momento cinque azioni diplomatiche, poi dobbiamo aspettare almeno 4 mesi affinché possiamo farne una in più, poi altri 4 mesi un'altra
Speaker A
azione in più, eccetera eccetera eccetera. Ci sono azioni come per esempio mandare un insulto, mandare un'alleanza, eccetera che hanno costo, nel senso che voi pagate un diplomatico, quindi adesso lo facciamo. Per esempio, mandiamo a chiedere un'alleanza al Papa.
Speaker A
Spero mi dica di sì perché tutte le prove che ho fatto si sono basate sulla mia alleanza col Papa. Perfetto. Quindi guardate qua. Da 5 ci andiamo a quattro, ok? E guadagniamo sempre 0,26. Quindi ci sono questo tipo di azioni dove voi,
Speaker A
diciamo, utilizzate una vostra azione diplomatica per fare per fare l'azione e altra invece dove voi andate a ehm diciamo per esempio fare improve relation, quindi andiamo a fare ehm migliora le relazioni con magari Aragona, perché no? Questa ha un costo
Speaker A
mensile, quindi il posto che guadagnare 0,26 guadagneremo 0,21 appena si aggiorna il gioco. Ok? Quindi da quel punto di vista lì, ci sono c'è questa differenza qua. Eh, vediamo se riusciamo ad allearci ancora con qualcun altro, eh, perché sarebbe utile. La Croazia può
Speaker A
essere interessante. Questa è un po' pericolosa, anche se noi siamo particolarmente forti. Possiamo provarci onestamente possiamo provarci. Vediamo un po' qua.
Speaker A
Questi sono già tutti nei guelfi, quindi questo ne parleremo nel prossimo episodio, ragazzi, perché siamo già molto lontano. Possiamo andare qualcuno nella crociata qui. Lo facciamo, lo facciamo assolutamente. Eh, vediamo se c'è qualche membro della famiglia reale.
Speaker A
Caspita, abbiamo solo ed esclusivamente membri dei nobili, eh, questo è un po' un problema.
Speaker A
Ci mandiamo in generale con una skill decente, magari uno giovane. To ventisettenne skill decente. Nicolò, vai via. Ok. E direi che per il resto possiamo anche non spenderle più. Ora ragazzi apriamo l'ultimo capitolo del video di oggi che riguarda il governo.
Speaker A
Allora, il governo è diviso in diversi settori, quindi abbiamo il discorso dei valori, che è una cosa molto importante che di cui dovremmo sempre tenere a mente cosa vogliamo, ovvero la centralizzazione è importante e la decentralizzazione, no? dei bonus ne
Speaker A
parliamo nel prossimo episodio, perché questo senò andiamo davvero troppo lungo. È meglio essere innovativi che tradizionalisti, è meglio essere umanisti che spiritualisti, dico quasi sempre, eh, poi magari c'è la partita particolare, plutatici piuttosto che aristocratici. Qua secondo me a inizio
Speaker A
partita è meglio così. Eh, qua credo che sequistate tanto così, senò se volete giocare la diplomatica cosà, qua dipende, inizio partita così, poi così, qua secondo me è difensivo, ma cambia poco. Qua è il discorso che abbiamo fatto prima, economia di capitale
Speaker A
sicuramente e qui in realtà diciamo che per ora è troppo presto anche parlarne. Probabilmente eh sfruttare ora il fatto che le states ci vogliono bene è qualcosa di interessante. Quindi ora non vi ho spiegato che cosa fanno, vi ho
Speaker A
detto solo a che cosa tendo. Perché vi ho detto questo discorso? Perché tutto il governo lo andremo a gestire con in mente queste cose qua. Ok? Allora, il governo è diviso in questi settori.
Speaker A
Abbiamo il Parlamento che però non possiamo ancora chiamare perché è stato chiamato solo eh due anni fa, quindi dobbiamo aspettare ancora 59 mesi. Poi abbiamo le states di cui parleremo fra poco, il gabinetto e le leggi che ora si
Speaker A
sono aggiornate, quindi prima per qualche ragione non c'erano. Cambiare una legge costa, per esempio, cambiare questa legge qua. Eh, quindi queste qua sono tutte le leggi che abbiamo a disposizione, leggi religiose, militari e quant'altro. Possiamo guardare la legge religiosa, ovvero quella
Speaker A
riguardante la censura e cambiare la legge, quindi no censura quant'altro. Mettere questa legge ci costa 99.54 di stabilità. È un numero allucinante.
Speaker A
Chiaramente non è così che si cambiano le leggi. È una cosa che dovremmo andare a guardare più avanti. Chiaramente poi se andate sul tolti tip e vi spiega il perché costa così, come fare a ridurlo eccetera eccetera eccetera. però diciamo
Speaker A
le leggi è una cosa abbastanza che guardiamo più avanti. Iniziamo dal gabinetto. Il gabinetto è quella cosa diciamo simile a CK3 dove andiamo a prendere dei membri della nostra società, magari anche della nostra casata reale e gli diciamo eh di
Speaker A
aiutarci a fare determinati compiti. I loro compiti sono determinati dalle loro caratteristiche, quindi qua andiamo a selezionare un membro del gabinetto e le caratteristiche dei personaggi in C in CK3 in Europa Anniversario 5 sono tre: quella amministrativa, quella
Speaker A
diplomatica e quella militare. Questo vale per gli ammiragli, i re, i generali, i membri del gabinetto e in generale poi uno può fare più di un lavoro, quindi eh diciamo in base dove viene posizionato questi bonus hanno, diciamo, diverso peso. Ok? Quindi ora
Speaker A
stiamo guardando che bonus ci danno all'interno del discorso del gabinetto, cioè se uno è membro del gabinetto e ha amministrazione alta aumenta il potere della corona o eh aumenta il riduce il costo dei dei buildings. Quindi questa cosa, ragazzi,
Speaker A
dovete sempre guardarle. L'inizio di di Eu5 è davvero un casino perché dovete davvero avere in mente tutto quanto e tutto è collegato, non c'è una cosa separata da un'altra. Ecco, ricordatevi che il potere della corona è probabilmente la cosa più importante.
Speaker A
Adesso andremo a distruggere il nostro potere della corona perché dovremmo andare a sistemare le states, però poi cercheremo di aumentarlo il più possibile. Ora qua andiamo a scegliere delle persone abbastanza skillate, soprattutto per quanto riguarda il potere amministrativo,
Speaker A
ok? E il potere militare. Potere militare. Qua abbiamo, a parte che son persone diverse, forse hanno cambiato qualcosa con le ultime patch, perché mi capitavano sempre gli stessi, tipo Orsini, uno che prendevo sempre, eh, che non è male, 69, però punti diplo
Speaker A
sono abbastanza, cioè meno utili ora. E che il resto fa abbastanza pietà, eh. Purtroppo non sono degli ottimi membri del gabinetto. Pigliamo lui semplicemente che è più giovane e questo batte questo e basta. Ne ho scelto uno militare, uno amministrativo, perché ora
Speaker A
gli assegniamo dei compiti. I compiti sono tantissimi, i membri del gabinetto aumentano nel tempo, possono arrivare tipo intorno alla decina, però questo è anche un effetto eh che va a canterare lo snowball, quindi meno, cioè diciamo insomma se avete un paese molto piccolo
Speaker A
dove ci lavorano due persone, caspita, quelle due persone lavorano su tutto il paese, ok? Se invece avete un paese gigantesco e avete due persone, quelle due persone sono quasi ininfluenti perché lavorano su delle zone molto piccole, cioè o comunque molto piccole
Speaker A
rispetto all'insieme. Allora, vediamo un po' che cosa possiamo andare a dargli come compito. Innanzitutto, uno lo possiamo promuovere a capo del gabinetto, lo faccio, costa 64, ma va bene. E gli andiamo a dare come azione.
Speaker A
Come azione. Lui è un esperto in amministrazione, quindi qualcosa di amministrativo e gli diciamo di aumentare il controllo che è quella cosa che vi ho fatto vedere prima, quindi questa, ok? Lo andiamo a aumentare qua nella zona di Salerno perché perché io
Speaker A
costruirò quasi tutto l'inizio in questa zona, quindi mi diciamo che qua è la zona della capitale, quindi aumentarlo qui non ha davvero senso perché siamo già al massimo, mentre Salerno è un'altra città molto importante, quindi cerchiamo di aumentarla in questa zona.
Speaker A
Facciamo in crise control qui così nel principato di Citria. Mentre da questa parte, visto che tu hai una skill militare che ti ho dato di proposito, andiamo a selezionare un aumento della nostra legittimità. Ma è già alta Gellot, fra poco sarà molto bassa,
Speaker A
ragazzi, molto molto bassa. Quindi facciamo questo improve legittimacy. Considerate che in realtà qua c'è scritto commenta di 0,10, ma poi è moltiplicato per quanti soldi ci spendiamo, quindi in realtà aumenterà un po' di più e infatti 0,50 vuol dire che
Speaker A
ogni mese aumenta gli 0,50 che è un buon valore. Quindi il nostro gabinetto l'abbiamo sistemato, ora andiamo a guardare le estates, eh, quindi la le riforme. Prima voglio fare un'altra piccola cosa che è questo. Allora, andiamo a selezionare se ci sono membri
Speaker A
della casata reale. Ehm, ok, Raw mi esce fuori Royal e c'è solo lui. Vabbè, comunque metto il re a capo dell'esercito.
Speaker A
Questa cosa aumenta il potere della corona. Ok, quindi mettere il re a capo dell'esercito aumenta il potere della corona. Vedete qua? Lui è in comando più 25%, questa è una cosa fondamentale, ragazzi. Mettete un membro della famiglia, no? Meglio non il re, ma io
Speaker A
solo lui. Tanto so che dura tipo mesi questa persona, quindi per ora lo facciamo, poi vediamo. Eh, mentre per quanto riguarda il nostro ammiraglio, eh, anche qua penso che non ce ne sia nessuno, no? nel senso che abbiamo letteralmente
Speaker A
solo loro, eh. Allora, andiamo a selezionare qualcuno che ha uno skill da miraglio interessante.
Speaker A
Questo è devastante. Il capitano Folcolca 98 72 69. Ogni tratto dà un bonus, non solo quello militare, eh, quindi attenzione che dovete scegliere, diciamo, quello che serve di più.
Speaker A
Oltretutto questi qua un tratto azzurro che sono quelli militari ehm eh oddio della flotta, mentre quelli rossi sono quelli dell'esercito, cioè solo dell'esercito. Quelli viola sono bonus sempre delle battaglie, mettiamolo in questi termini, diciamo così. Allora, eh sì, dai, scegliamo lui, così almeno
Speaker A
anche quella cosa l'abbiamo tolta. Andiamo a guardare un po' le nostre riforme. Allora, questo rappresenta il nostro stato. Attualmente noi abbiamo eh la nostra nazione divisa così. Abbiamo noi il 26% del potere, poi i nobili hanno il 44, il clero 17 e il resto lo
Speaker A
potete leggere da soli e perché sennò ci mettiamo troppo. Ehm noi dobbiamo cercare di avere il potere della corona il più alto possibile. Il potere della corona aumenta la vicinanza dei posti, quindi aumenta il controllo, quindi aumenta le tasse. Sono tutti i
Speaker A
discorsi di cui ne parlerò in continuazione, quindi diciamo oggi magari vi lascio accendo e basta, poi andiamo più nello specifico anche nei vari tutorial. Ehm, di conseguenza adesso noi andremo a purtroppo rovinare il nostro potere della corona, ma perché
Speaker A
dovremmo cercare di fere il nostro stato migliore dal punto di vista dei valori. Quindi dobbiamo cercare di fare in modo che questa freccettina che ora spinge di 0,28 di lì spinga di 0,28 di qua o il più possibile di qua, eccetera eccetera
Speaker A
eccetera secondo quello che vi ho spiegato prima. Allora, la prima cosa da andare a fare è andare a selezionare la riforma di governo. Quindi questi qua sono, diciamo, i membri del paese, ci sono eh quelli che vi ho fatto vedere in
Speaker A
questa torta e noi rappresentiamo chiaramente uno di questo, quindi eh come numero di persone è zero, nel senso che è la corte proprio il membri della famiglia regnante, che in questo caso siamo soli, ok? E poi eh sì, vabbè,
Speaker A
poverino Roberto. Comunque il resto invece sono qua. Quindi abbiamo 11.000 nobili, 21.000 Decler o 33 borghesi.
Speaker A
Però vedete che il potere non è determinato dal numero di persone perché chiaramente i nobili, nonostante siano di meno, hanno molto più potere nelle loro mani e questo sarà un problema, dovremmo cercare chiaramente di limitarlo. La prima cosa che dobbiamo
Speaker A
fare è andare a selezionare una riforma. Noi non abbiamo chiaramente il discorso della soddisfazione perché siamo soddisfatti di noi stessi, insomma. Eh, gli altri invece hanno anche l'equilibrio. Questo è paro paro, Europa Universalis 4. Allora, guardiamo un po'
Speaker A
quali sono le nostre riforme. Attualmente noi siamo una nobiltà feudale. Questo aumenta l'equilibrio di felicità del clero, dei nobili, scusate.
Speaker A
Aumenta la felicità dei subjects, anche questo è perfetto, però ci manda verso una economia tradizionale. Ora non è buono, ma non è la priorità massima da cambiare, anche perché cambiarlo costa 20 di stabilità. È tanto 20 di stabilità. Guardate quanto guadagniamo.
Speaker A
0,15, ragazzi. Eh, è una cosa abbastanza tosta. Quindi andiamo a selezionare qualcos'altro per il nostro secondo, perché ne possiamo avere due. E tra questi tra questi io penso di voler aumentare il potere della corona, visto che adesso lo andiamo letteralmente a
Speaker A
distruggere. L'altro interessante allinizio della partita è il cibo, però io punterei sulla restito per questo motivo. Il potere della corona, ragazzi, davvero cambia tutto. Guardate qua quanti quante cose vi dà. Vi dà vantaggio, vi tutto, fidatevi che è tipo
Speaker A
la cosa più importante. Ok, quindi potere della corona. Ora cosa succede? Vedete che qua c'è una clessidra. Questa è una legge che non ha un'implementazione immediata, ma siamo attualmente solo al 10%, quindi vuol dire che ci metteremo davvero tanto
Speaker A
tempo a implementarla. Ora andiamo a vedere le altre cose. Finita le states, [risate] non penso toglieremo la pausa nell'episodio di oggi. Io mi sto impegnando tantissimo, ma non credo proprio di farcela perché poi dobbiamo ancora iniziare a costruire. Comunque,
Speaker A
allora, la mia strategia è questa. Potenzio tutti, faccio incazzare tantissimo il i nobili e poi cerco di migliorare i nobili. Perché questo?
Speaker A
Quando voi date un potere a qualcun altro si incazzano gli altri. Quindi, in questo caso noi possiamo dare a eh i nostri peasants le armi. Questo ha degli effetti in realtà, vedete, solo positivi, le rende più contenti, quindi
Speaker A
li possiamo tassare di più. Questo è un concetto di cui parleremo nei prossimi episodi. Eh, poi il hanno più leve, sono più bravi a combattere e poi hanno le armi. Cosa vuol dire che loro hanno le armi? Vuol dire in realtà che il mercato
Speaker A
richiederà più armi, quindi vuol dire che ci sarà più gente che compra qualcosa, quindi è anche positivo da questo punto di vista. Se c'è una rivolta però, le leve saranno chiaramente armate e molto più pericolose. Facendo passare questa legge
Speaker A
però, guardate cosa succede. I nobili perdono 11 di felicità, quindi scendono da 56 a 45 e saranno scontenti. Però questa legge è da far passare, ragazzi.
Speaker A
Bom. E loro non sono contenti. Ora non ne faccio passare altri per loro perché basta così, però dovremmo andare un attimo in questa direzione. Allora, sicuramente ci serve attrazione del mercato. Ne parleremo nel prossimo episodio di cos'è. Poi
Speaker A
possiamo andare a selezionare sicuramente capital economy che ci piace, ci piace assai. Andiamo a mettergli poi poi questo qua che va aumentare il development. Un'altra cosa di cui non abbiamo ancora parlato, development ragazzi, è fondamentale. Development ha ehm riduce anche la distanza degli altri
Speaker A
posti. C'è, ma non è quello di U4. Eh, è un concetto totalmente diverso. Eh, ne parleremo quando guardiamo bene cosa accade in una provincia nel prossimo episodio.
Speaker A
Poi siamo a 90. Per ora mi fermo, anche se potrei dargli 1600 cose in più.
Speaker A
Clero. Allora, loro sono già 19. Eh, andiamo a aumentare un attimino il clero. Con il clero possiamo aumentare le nostre relazioni col Papa e in questo caso, diciamo, i nobili si arrabbiano davvero di poco. Potenzialmente si potrebbe anche fare. Vediamo un attimo
Speaker A
verso lo spiritualismo. Cultural capacity. Stability investment. Questo non mi dispiace. L'efficienza del gabinetto forse mi piace ancora di più, però.
Speaker A
Allora, c'è da dire che il clero non ha davvero bisogno perché abbiamo già la soddisfazione alta. Vedete? Adesso qua l'abbiamo alzata, quindi siamo a posto.
Speaker A
Cerchiamo di riportare loro in positivo, però credo che almeno uno glielo dobbiamo dare perché sennò resteranno troppo bassi. Allora, Nobili. Ai nove gli andiamo a dare sicuramente sicuramente gli andiamo a dare eh controllo più basso assolutamente no.
Speaker A
Coltro influence individualismo, no. Stability decay e aristocrazia potrebbe essere interessante. Efficienza del gabinetto più bassa, no?
Speaker A
Poi decentralizzazione assolutamente no. Progress to naval questo può essere interessante. Lo voglio provare a prendere. Ok. E loro sono tornati a 34, questa è 56.
Speaker A
Poi c'è di interessante c'era quello, ecco quello degli artisti. Quindi andiamo verso le innovatività.
Speaker A
Ok, questo lì migliora ancora a 34. Qua potremmo andare verso la qualità, ma gli aumenta di davvero di tanto il potere. Non penso ne valga la pena, onestamente.
Speaker A
Non penso ne valga la pena. Controllo massimo. Ma oddio, ragazzi, m farei questo. Farei questo.
Speaker A
56 49 86 Eh, non so se c'è qualcosa. Allora, adesso ci sono loro che sono infelici solo per qualche mese, quindi in realtà potremmo anche stare banalmente così. O senò gli diamo questo, così sono tutti quanti a posto e
Speaker A
ce la eh sgonfiamo via molto molto facilmente. Eh, fatemi vedere solo se c'è qualcosa di più interessante, ma direi di no.
Speaker A
Dai, questo qua della stabilità. Allora, abbiamo reso ancora loro non felici, ma sono al 49, quindi direi che da questo punto di vista lo abbiamo sistemato. Bene, allora, in questo momento abbiamo un'opzione qua per la religione, ma ne parleremo poi perché
Speaker A
chiaramente qua sotto non vi ho detto cosa sono. Questi sono i gruppi di controllo, li possiamo andare sicuramente a togliere per le armate che non ce ne frega nulla. Eh, però per quanto riguarda eh queste sono le nostre
Speaker A
organizzazioni internazionali, quindi abbiamo appunto la nostra la nostra ehm unione personale, abbiamo Guelfi Ghibellini e poi abbiamo la fede cattolica. Qui dentro abbiamo un sacco di di opzioni. Per esempio, ora possiamo andare a spendere la nostra influenza per andare a fare arrabbiare del Papa,
Speaker A
quindi non è sicuramente una buona idea. L'ultima cosa che ci rimane da fare sarebbe quella di costruire gli edifici.
Speaker A
Ora togliere la pausa non ce l'abbiamo fatta. Non penso di poter tagliare nulla da questo video perché non credo di essere stato zitto per più di un secondo di fila, però, signori, gli edifici sono fondamentali. Ora noi abbiamo in realtà
Speaker A
questa eh possibilità di costruire delle strade. Le strade è una cosa che si va a costruire cliccando nella provincia, cliccando su questo tasto vi conviene farlo quasi esclusivamente sempre dalla capitale, quindi ehm selezionate qui e guardate un po' dove fare queste strade.
Speaker A
Ora io ne farò una che va a Nola, così Nola, che non ha la strada, diciamo, diventa con la prossimità più alta. Ne farò una che va a potenza perché è una zona molto interessante e poi cercherei di fare una strada che va verso
Speaker A
l'Aquila. Perfetto. Quindi andiamo in quella direzione. Abbiamo ancora 118. A questo punto, signori, edifici. Ora farò una cosa che senza spiegarvela, però almeno concludiamo l'episodio avendo speso tutti i nostri soldi, mettiamo in ordine di costruzione, quindi in ordine
Speaker A
di la cosa più profittevole e possiamo andare a costruire una gilda dei giiellieri qui proprio a Napoli e poi tornando indietro possiamo andare a fare dei ehm degli artigiani che fanno i tessuti. Lo possiamo fare qua a Salerno
Speaker A
e anche qui così. In questo modo abbiamo finito completamente i nostri soldi e direi che possiamo considerare l'inizio della nostra serie con Napoli conclusa in questo momento. Ora vedete che abbiamo ridotto tantissimo il nostro portere della corona, ma siamo rimasti
Speaker A
in maniera totalmente inconsapevole, no, in realtà l'ho guardato, ma sopra al 30, perché a 30 ci sono dei disastri, non volete i disastri, non volete che questi siano troppo scontenti, ma qua è questione di pochi mesi tornano a essere
Speaker A
felici. Quindi, diciamo, è il setup corretto iniziale. Attualmente qua ci dice più 200.000, 1000. Mi sembra un numero effettivamente molto esagerato.
Speaker A
Comunque io non posso far altro che ricordarvi di lasciare like, lasciare like, il commento, l'iscrizione, l'abbonamento. Se volete comprare il gioco potete farlo con i link che trovate in descrizione e se lo fate in questo primo mese in cui ho iniziato a
Speaker A
collaborare con Inst Gaming, chiaramente ci risparmiate, io guadagno una piccola commissione e questo servirà anche a diciamo collaborare di più sempre con loro e quindi rendere eh questo che potrebbe diventare un lavoro un giorno anche per me qualcosa di più
Speaker A
consistente, quindi potrò portarvi più contenuti, magari montati e quant'altro. Spero che questo video iniziale non sia durato troppo. Siamo a 46 minuti. Penso che sia il di il minimo che potessi fare, cioè ora saremo pronti per togliere la pausa. Quindi,
Speaker A
letteralmente, facciamo così. Abbiamo fatto 3 ore di gioco nella prima e siamo alle 11:00 di mattina, siamo a 3 ore di gioco nella primo episodio di Europa Universale 5. A presto ragazzi, gig a tutti.
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