ВСЕ О ЧИТАХ КС2! ОБЗОР ВСЕХ ФУНКЦИЙ И ГАЙД НА ХВХ — Transcript

Обзор читов для CS2 с разбором функций ВХХ, аимбота, ESP и советами по выбору софта Neverlose.

Key Takeaways

  • ВХХ — это игра читер против читера, требующая высокого скилла и понимания механик.
  • Neverlose считается лучшим и безопасным читом для CS2, несмотря на высокую цену.
  • Функции читов включают аимбот, ESP, autofire и настройки для точности и эффективности.
  • Античит CS работает плохо, но использование читов всегда связано с риском бана.
  • Игра с читами — это выбор каждого, но важно осознавать последствия и особенности.

Summary

  • Читы НАКС и их роль в CS2, особенности ВХХ (читер против читера).
  • Различие между легит и рейдж читами, их функции и применение.
  • Важность навыков и понимания механик для успешной игры с читами.
  • Описание основных функций читов: аимбот, ESP, autofire, мультипоинты и мин дамаг.
  • Разбор хит шанса и его влияния на точность стрельбы с учетом разброса оружия.
  • Функция ноу сприт для компенсации разброса пуль при движении и прыжках.
  • Рекомендации по использованию настроек для разных серверов (Ф, ВАФ, ВХХ).
  • Советы по выбору читов с акцентом на Neverlose как лучший и безопасный софт.
  • Критика античита CS и предупреждения о рисках использования непроверенных читов.
  • Общее отношение автора к читам и их месту в игровом процессе.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Читы НАКС — это уже база. А вот полных и нормальных гайдов по ним не так уж и много. Вкатываются читы на CS2 и ВХХ в частности. А ещё в моём телеграме и иногда ВКонтакте я провожу розыгрыш на подписки на Neverlose, поэтому можете
00:23
Speaker A
участвовать прямо сейчас, если что, ссылки в описании. Кстати, это видео — переозвучка двух роликов официального канала Луза. Там снимаем на английском, потому что не дают русскую озвучку, поэтому вы и видите видео в моём исполнении. Обязательно подписывайтесь на NL — это канал лучшего чита на CS2, там
00:40
Speaker A
море всякого контента. Ну а мы начинаем с того, что же такое ВХХ. ВХХ или HH — Хак Версус Хак. Это буквально читер против читера, то есть термин применим только тогда, когда в катке есть хотя бы по одному читеру в разных командах. То есть
00:54
Speaker A
когда читер пенит Клинов — это нихера не ВХХ. Да, мои словечки "пенит Клинов" относятся к читерскому сленгу и временами будут проскакивать. Это типа "ебашить", а Клин — это игрок без читов. Ну уж сорри, это моя профессиональная деформация. В
01:09
Speaker A
общем, на данный момент есть всего два типа читов: легит и рейдж. Легитные читы созданы для того, чтобы играть с АИМом и не палиться. Типа вы просто крутой игрок, что я, кстати, осуждаю. Рейдж читы — это типа полный фарш, разные эксплойты,
01:22
Speaker A
прострелы через стену, вот эти крутилки, о которых мы ещё поговорим. Всё относится к ВХХ сфере, и тут, кстати, многие новички думают типа "для игры с читом много ума не надо, купил крутой чит и пени". Ну вообще это далеко не так. Ладно, когда ты
01:36
Speaker A
читер и играешь против челов без софта — выиграть то Изи, но когда против тебя такие же читеры с такими же читами, тут вообще всё меняется. Мы вон с кентом играем часто два в пять и всё равно выигрываем. Почему? Да потому что с читами
01:50
Speaker A
открываются тысячи механик: понимание прострелов, карты, использование эксплойтов, отчёт пинга, предикт и так далее. Короче, всё тут нужно знать, тут, короче, такой неплохой скилл нужен, как бы это смешно не звучало. Поэтому не всё так просто, чуваки. Вон там в CS:GO ВХХ
02:05
Speaker A
турниров суммарно не на 1 млн рублей провели, и всегда какие-то лучшие игроки находились. Поэтому думайте, короче, ВХХ раскрывает КС с совершенно другой стороны, и это, кстати, отвечает на ещё один вопрос: мол, а тебе самому интересна игра с читом? А без чита ты умеешь
02:22
Speaker A
играть? Чуваки, CS — это всего лишь игра, и вы не киберспортсмены, у которых жизнь от результата зависит. Мы просто убиваем время, а кому как по кайфу это делать — выбор каждого. Неважно, как хорошо ты в принципе играешь в игру. Это ведь не твоя
02:35
Speaker A
работа. А вообще я осуждаю людей, которые юзают софт в киберспорте. Вот они реально... Ну каждый крутится, как может. Да, кстати, а ещё в CS античит работает, ну буквально хреново. Вот все эти новости про новый ВАК, баны читеров массовые и так далее — не
02:50
Speaker A
более чем вбросы по компьютеру и IP. Никаких банов никогда не было, а использовав софт, вы априори выкупаете, что вас могут за это забанить. Поэтому хоть античит и не банит, но это аккаунт, который не жалко. Да и более того, есть
03:03
Speaker A
разные места, где можно играть с читами, ВХХ и сервера вообще без античита. А в Нон прайме хоть на голове стой — проще раком до Китая до пости, чем забаниться. Ладно, всё это лирика, перейдём к сути: чтобы играть с читом, его нужно сначала
03:15
Speaker A
купить. Но и тут не знаю, как ваш выбор может упасть на что-то кроме Neverlose. И сразу говорю, он стоит 3 000 руб. в месяц, что так-то недёшево, но это лучший софт. Покупая непроверенные читы, вам могут спокойно подкинуть вирус на компьютер и
03:29
Speaker A
украсть фи родителей с папки Апа 2008, поэтому не парьтесь и берите именно этот чит. Функции читов почти везде одинаковые, но реализованы они жесть как по-разному. Аимбот везде есть, но где-то тебе надо на коленях кодера чита молить, чтобы он
03:45
Speaker A
попал, а где-то на ВР стреляет точно в цель. Одна из главных функций — это хак, точнее хак ВХ. Вообще забудьте и никогда не употребляйте "нет такой функции в читах". Вообще это такое чисто народное название функции ESP — EX Sens Perception
04:01
Speaker A
или же экстрасенсорное восприятие на английском. Оно означает общий термин для получения информации о событиях, недоступных для нормальных чувств. Ну типа что врагов видите через стены — это ненормально, ёпта. ESP включает в себя чамские патроны и кучу всего другого, а
04:22
Speaker A
также информацию о дропе на карте и так далее, и так далее. Функция не какая-то сложная и настраивается легко. Это чисто вкусовщина. А вот что уже важнее — это аимбот. Функция отвечает за автоматическое наведение и имеет некоторые настройки. У
04:36
Speaker A
аймбота очень строгая логика, и функция реализуется не в 1000 строк кода, чисто математических действий. Рассмотрим подробнее функцию autofire. Очевидная — это автоматическая стрельба. Функция автовор — очевидно не настолько. Она сканирует стены и проверяет кого, на какое количество урона и в какую часть тела
04:54
Speaker A
можно прострелить. Части тела, по которым мы будем стрелять, называются хитбоксы. Вместе с хитбокс идут мультипоинты. Дело в том, что по сути хитбокс — это чисто одна точка, ну там посередине головы, например. А мультипоинт — это дополнительные точки
05:07
Speaker A
относительно центра хитбоксов, которые чит будет стрелять. Чем выше значение мультипоинт, тем больше точек сканирует чит. То есть, например, центр условно хитбокс — это нос, и если мы поставим мультипоинт, то мы будем целиться не только в нос, а и в челюсть и уши сносить.
05:22
Speaker A
Ещё значение мультипоинт ставьте на авто. Не знаю почему, так котер сказал. Для работы всех этих функций используется параметр минимального урона, то есть мин дамага. Это значение ХП, при котором аимбот будет стрелять по противнику. Функция нужна для избежания ранних и
05:37
Speaker A
неэффективных выстрелов. Если поставить мин дамаг один, то чит будет стрелять при первой попавшейся возможности, что, кстати, не круто, потому что мы, например, человеку стрельнём по ноге, а он выйдет нас и хаснет. Поэтому лично я использую три значения миндамага. Стандартное —
05:52
Speaker A
это 100 ХП, которое в Neverlose работает как текущее ХП противника. По бинду я нажимаю миндамаг 10, чтобы простреливать через стены. И также по бинду у меня есть мин дамаг FL для ВАФ серверов. Это значение урона, при котором чит поделит
06:06
Speaker A
ХП противника на два выстрела, чтобы убить с двух патронов. Идём далее. Хит шанс — это настройка шанса на попадание. Эта функция рассчитывает возможные траектории, по которым может полететь пуля, с учётом текущего разброса оружия. Затем чит определяет соотношение удачных
06:20
Speaker A
выстрелов к неудачным и выбирает точку для стрельбы, где вероятность попадания будет либо равна заданному вами значению, либо будет его превышать. А теперь внимание: в шутерах есть разброс оружия. Если бежим, прыгаем, то у нас страдает точность, и пуля летит хрен пойми куда.
06:36
Speaker A
Однако в читах есть функция отключения случайного разброса пуль — ноу сприт. С этой функцией мы компенсируем разброс, что позволяет бежать и стрелять точно в цель. На серверах Ф — эта функция доступна всегда и есть два её вида: легитный ноу сприт и рейдж ноу сприт.
06:51
Speaker A
Легитный ноу сприт — это когда наш разброс на земле почти полностью компенсируется, а рейдж ноу сприт — это когда наш разброс компенсируется вообще полностью. Что, например, позволяет убивать ноускопом на любой дистанции, даже в прыжке. Легитный ноу сприт работает всегда, а вот если вы попадёте,
07:07
Speaker A
подчёркиваю, попадёте в противника 10 раз, рейдж ноу сприт, который активируется путём выставления хит шанса на ноль, то ноу сприт у вас перестанет работать, и вы будете миса. Поэтому на серверах ВАФ мы ставим хит шанс один, а также делаем бинт на
07:20
Speaker A
хит шанс ноль, чтобы активировать рейдж ноу сприт и убить кого-то, например, в прыжке. Потраченные патроны рейдж ноу сприт мы тупо считаем в голове и держим так, чтобы мы не превысили значение 10, а то сприт у нас отключится. Сразу говорю: 10 — это во
07:34
Speaker A
всех читах, и больше десяти быть не может. То есть это ограничение со стороны сервера. Но у сприта не работает на ВХХ серверах зачастую, поэтому там значение хит шанса нужно выставлять от 60 до 80. Поверьте, все эти дрочево в плюс-минус
07:47
Speaker A
одно значение ничего совершенно не решают. А вот больше восьмидесяти никогда хит шанс не ставьте — чит тупо не стрельнёт или будет слишком большой дилей. Здесь же стоит упомянуть функцию Force Shoot, при включении которой чит стреляет тогда, когда у нас набрана
08:00
Speaker A
максимальная точность, к примеру, если противник находится далеко и у нас слишком большой хит шанс.
08:14
Speaker A
будет набрано максимальная точность и чи тупо проигнорировать наш хит шанс далее есть функция автостоп которая останавливает нашу модельку для улучшения точности на серверах valf повторюсь у нас разброс и так минимален а вот на хвх серверах безус прида автостоп решают далее идут функции
08:32
Speaker A
автоскоп Delay Shot Delay Shot позволяет Читу наносить больший урон за счёт того что чит становится колдуном и типа смотрит в будущее пытаясь Найти возможность нанесения большего урона хотя сама функция переводится просто как задержка выстрела Я даже не знаю стоит
08:46
Speaker A
ли с ней играть вроде она бесполезная автоскоп ши позволяет чту самостоятельно скопи при возможности выстрелов противника Ну типо логично например Мы ползём со с каром в скопе у нас скорость ниже А если выходим Без Скопа то скорость выше вот как вы видите разницу
09:01
Speaker A
я думаю тут всё поймёте функцию включаем всегда она на случай Если вы тупо завкафедрой всё очевидно А ещё в Сайн есть настройка Perfect Silent эта штука нужна чисто для игры на прайме и никогда нельзя её включать если у вас хвх потому что вы
09:25
Speaker A
тупо не будете стрелять поэтому проверьте что эта функция у вас выключена Если вы играете рейджу в целом Вот и все функции айм Бота Как видите Ну ничего сложного поэтому переходим к Анти Аима или как их называют крутилка так
09:38
Speaker A
чисто историческая справка крутилка - это вообще лет наверное так восемь назад играли с так называемым спинбот когда моделька игрока опускалась по кругу но вы так не делайте это бесполезно б тем более Не опущено еже Но об этом поговорим чуточку позже короче антиаимы
09:55
Speaker A
нужны для того чтобы по нам было труднее попасть и нанести какой-то большой урон Ну то есть если вы отворачивается голову за стенку то противник по башке вас не тапнет что как бы логично А если мы поставим вот эти вот сраный спинбот
10:06
Speaker A
антиаимы то наша голова будет флексить и нас депортируют в ад но не будем о грустном ведь этого можно избежать достаточно просто играть со статичными Анти Аима тупо смотреть Назад в csgo были и фейки и де синки а вот в cs2
10:18
Speaker A
ничего такого нет И у нас только одна реальная модель Ну а чтобы прятать голову за стенку нам нужно сделать бинт на стн или мануалы стн позволяет Ну по сути ничего не нажимать кроме этой функции и и голова будет автоматически
10:31
Speaker A
смотреть на ближайшую стенку мануалы - это типа установление антиаимы вручную то есть вправо или влево ну вы знаете этот н Короче английский на удобные кнопочки ставим Бин значение яв - Это типа поворот вокруг оси персонажа со значениями ну к примеру -90 и 90 это наш
10:48
Speaker A
левый и правый мануалы Ну то есть это всё что можно сказать по Анти Аима они либо назад либо лево либо право И никакие теры никакие другие функции вы не включаете это всё тупо бесполезно если ждём противника то просто
11:01
Speaker A
поворачиваем мануал к стенке и тогда его Пика потому что ему будет видна меньшая часть нашего тела а голову Он вообще может даже не увидеть в принципе всё что можно сказать по антиаим остальная информация Ну такая себе поэтому рассмотрим далее некоторые Рей функции
11:16
Speaker A
Дак пик assist позволяет автоматически приподниматься нашему персонажу при возможности выстрелов противника В отличие если бы мы просто встали здесь мы можем приподняться даже на небольшое расстояние хоть на один Юнит я вам советую бинт на эту фу ю поставить но
11:30
Speaker A
прям супер на неё не рассчитывать По своему опыту скажу что иногда просто проще опустить Ctrl к pck assist позволяет возвращать нас на то место где мы активировали эту функцию после выстрелов противника или после того как мы отпустили клавишу движения Ну то есть
11:44
Speaker A
мы видим противника но понимаем что не убьём его с патрона нажимаем минда маг включаем Квик Пик выходим стреляем и чит автоматически сразу же ведёт нас назад Чтобы мы тупо не завкафедрой можно использовать благодаря Читу в cs2 их кстати дохрена Magic були там когда
12:04
Speaker A
можно было с нулевых координат стрелять находясь в любой точке карты Телепорт крашер и много всего остального сейчас конкретно работают следующие штуки первое дабл T Ну это просто двойной выстрел из любого оружия с помощью него можно выйти на двух противников и убить
12:19
Speaker A
их разом Или например забини значени мин дамага FL то есть Force Little и одного чувака запенить сразу с двух патрон одно в ногу другое в тело второе accuracy exploit позволяет отменить штраф на неточность то есть когда мы прыгаем и
12:32
Speaker A
приземляется Пуля летит хрен пойми куда а с этой функцией которая кстати включена по дефолту мы будем стрелять при приземлении точно в цель третье сапти стрейф Он позволяет развивать удвоенную скорость в прыжке Но работает только на серверах где параметры Air
12:47
Speaker A
accelerate выставлен на 100 то есть наваль в серва ках он не работает есть ещё трек это даже не элой а особенность игры с помощью которой можно возвращать противника на чуточку Назад во времени и стрельнуть по нему но только работа этот
12:59
Speaker A
хрень также у всех и как вы можете ктрк нуть так и Вас могут ктрк нуть поэтому двигаемся аккуратно Хотя ктрк не такой уж и эффективный как в csgo И кстати в ле эта функция называется history и да чем больше выставлено значения например
13:13
Speaker A
максимум тем больше FPS у вас жрёт компьютер поэтому чуваки со слабым компом Играйте на Low Ну вот и всё это по сути самое главное что есть в чате далее идёт misk - это дополнительный набор функций по типу банихопа стрейф и
13:26
Speaker A
так далее а также скинченджер Если вы не хотите сами настраивать конфиг то можете просто за какие-то там 200 руб купить мой я ссылку оставил в описании на маркети неверлуза Ну а теперь перейдём к советам по игре с выбором оружия всё
13:39
Speaker A
просто на пистолетке покупаем ревик А когда ревика нет то дигл основное оружие на серверах valf - это Скаут а иногда эффективно Ап и Скар на хвх серва ках многие играют со с каром потому что там дабл Тапа нету Только вот не вздумайте
13:53
Speaker A
на Вале в серверах при возможности купить Скаут даже без армора покупать что-то другое например ревик с армо это очень тупо и неэффективно потому что со скаутом есть дабл тап и армор особо-то и не решает далее изучаем карту в cs2
14:06
Speaker A
карты максимально дырявый и нужно тупо запомнить какие есть прострелы если что то посмотрите видео с прострелами на канале неверлуза там вообще про все карты подготовлено и ссылка находится в описании от знания а волов строится буквально вся игра есть позиции куда
14:21
Speaker A
тупо нельзя идти потому что нас там точно прострелить к примеру весь плента на мираже простреливается с двери на Сити и проходить туда тупо потому что нам Ну просто на счёт по ногам короче потратьте на эту тему реально немного
14:32
Speaker A
времени и Гляньте видео о прострела постарайтесь что-то запомнить это вам очень сильно поможет касательно пинга в cs2 Он решает но не сильнее чем ваш личный скилл Старайтесь создавать ситуации когда Пинг не критичен более того есть позиции Где в принципе убить
14:46
Speaker A
противника не получится если вы видите что у противника Пинг один и он с ВП вообще не пикай его очевидно что вы можете спокойно сдохнуть отойдите и Займите более выгодную позицию выгоднее всего пикать противников левым плечом если пикать справа то Используйте мануал
15:01
Speaker A
или нажмите е тогда вы будете смотреть вперёд и так моделька немного сместится и противник сможет По вам выстрелить чуточку позже а ещё Пика стоит немного дальше от стены это объясняется тем что при близком пике противник увидит нас раньше ну тут чисто вот эта геометрия
15:15
Speaker A
скать Это ми гипотенузой Чем ближе пикам тем противник видит нас раньше чем дальше тем противник видит нас позже безусловно таких фишек много и все они по чуточку чуточку решают от себя бы хотел добавить что самое важное - это
15:28
Speaker A
буквально понимание как И прострелов большинство людей не знает куда отойти Когда нужно выйти когда нужно стоять и когда нужно не знаю прыгнуть и на голове постоять А ещё не очевидная штука - это предикты на серверах ваф становимся с
15:41
Speaker A
дабл тапом прожимать нас пикать и даже если он вылетит на ноус приде мы всё равно убьём его но Для всего этого нужен опыт обычно такая тема работает только на прямых углах и если противник не набрал скорость вот и всё дорогие друзья я
15:56
Speaker A
осветил большинство вопросов по читам Но если у вас Есть что спросить жду на своих стримах или в комментариях Желаю всем благ душевного равновесия Здоровья счастья денег и всего такого короче всё Давайте чуваки не Прощаемся
Topics:читы CS2ВХХNeverloseаимботESPавтофайрноу спритрейдж читлегит читантичит CS

Frequently Asked Questions

Что такое ВХХ в контексте читов для CS2?

ВХХ (Хак Версус Хак) — это ситуация, когда в матче есть читеры в обеих командах, и они играют друг против друга, что требует особых навыков и знаний.

Почему стоит выбирать чит Neverlose для CS2?

Neverlose считается лучшим и безопасным софтом, который стоит своих денег, так как другие чит-программы могут содержать вирусы и красть данные.

Какие основные функции есть в читах для CS2?

Основные функции включают аимбот для автоматического прицеливания, ESP для видимости врагов через стены, autofire для автоматической стрельбы и настройки хит шанса для повышения точности.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →