Игра, которую Sony стерла из истории. Полный сюжет Folk… — Transcript

Обзор и полный сюжет игры Folklore для PS3 — загадочная деревня Дулин, тайны Самайна и приключения Элен и Китса в мире фейри.

Key Takeaways

  • Folklore — уникальная игра с глубоким мистическим сюжетом и атмосферой.
  • Деревня Дулин — место пересечения миров живых и мёртвых, где разворачиваются основные события.
  • Главные герои имеют разные взгляды и способности, что обогащает игровой процесс.
  • Игра исследует темы памяти, семейных тайн и последствий трагедий.
  • Несмотря на качество, Folklore осталась малоизвестной и забытой эксклюзивной игрой PS3.

Summary

  • Игра Folklore — эксклюзив PlayStation 3, рассказывающая историю загадочной деревни Дулин, где живые встречаются с мёртвыми.
  • Главные герои — девушка Элен, ищущая свою мать, и журналист Китс, скептик, расследующий паранормальные явления.
  • Действие начинается с трагической смерти женщины, которую Элен принимает за мать, и звонка о помощи в деревне.
  • Игрокам предлагается играть за обоих персонажей, раскрывая сюжет с разных сторон.
  • Элен получает способность превращаться в фею и путешествовать в иномирье — королевство фейри, где обитают враждебные существа фолки.
  • В иномирье героиня сражается с врагами, поглощает их души и ищет ответы на вопросы о прошлом и своей семье.
  • Китс помогает раскрыть тайны деревни, знакомится с местными жителями и узнаёт о трагедии, произошедшей 17 лет назад.
  • История затрагивает темы памяти, вины, семейных трагедий и мистических ритуалов, связанных с праздником Самайн.
  • Игра сочетает элементы приключения, RPG и мистики с глубоким сюжетом и атмосферой.
  • Видео подробно рассказывает сюжет, персонажей и ключевые моменты игры, раскрывая её уникальность и причины забвения.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:01
Speaker A
Даже мёртвые не рассказывают о Самайне. Сколько жизней стоит одно чужое признание? Кому вы поверите, если ваша собственная память вам лжёт?
00:18
Speaker A
17 лет назад в одной забытой деревне произошло нечто ужасное. Тайна, которую местные жители предпочли похоронить вместе с погибшими.
00:33
Speaker A
Почему один из самых красивых эксклюзивов PlayStation 3 оказался забыт? Я расскажу вам историю из игры моего детства. Быть может, вам она тоже понравится. А дело было так.
01:02
Speaker A
Вступительный ролик начинается с рассказа девушки по имени Элен. Она рассказывает о том, что лишилась матери в ранние годы и помнит о ней лишь то, как она рассказывала сказки о таинственной деревне. Деревня под названием Дулин, в которой живые могут
01:18
Speaker A
встретиться с мёртвыми. После плавного перехода мы уже наблюдаем, как Элен плывёт на лодке, держа в руках письмо от матери, в котором она сообщает о том, что жива.
01:29
Speaker A
Впереди уже виднеется берег, но погода слишком неблагоприятная, поэтому капитан отказывается плыть дальше. Элен такое развитие событий вовсе не устраивает, поэтому она, несмотря на крики капитана, со всей своей решительностью прыгает за борт, дабы доплыть до берега самостоятельно. Ну а пока она плывёт,
01:47
Speaker A
переместимся к другому нашему персонажу — журналисту оккультного журнала по имени Китс. Его мысли нам дают понять, что, несмотря на его работу, он является скептиком и не верит во всякие паранормальные вещи. Внезапно раздаётся звонок. На другом конце провода женщина сообщает о том, что некие фейри хотят её
02:08
Speaker A
убить и что ей нужна помощь. И, как ни странно, находится она в деревне под названием Дулин.
02:16
Speaker A
Китс сразу подумал о том, что это просто очередной розыгрыш от читателя журнала. Однако что-то в этом звонке ему показалось необычным, поэтому он всё же решается отправиться туда в надежде на интересную историю для редакции.
02:40
Speaker A
all time so is you mother I want so very much to see you very without you. I was so young, but that doesn't matter anymore.
03:20
Speaker A
Why won you answer me? Excuse me. Are you the one who teleponed me? Who are you? Why would I perhs not?
03:36
Speaker A
What about the over there? Mother don'tou mother. Oh my god, someone pleas. murder in the village of the dead. Tell me this is a joke.
04:31
Speaker A
Финал ролика показал нам, как Элен и Китс встретились на утёсе в деревне и что они стали свидетелями смерти женщины. Элен думала, что это была её мать, а Китс — что именно она ему позвонила. Чтобы пройти весь сюжет, необходимо играть за обоих персонажей,
04:48
Speaker A
игра предоставляет выбор, с кого начать. Мой рассказ начнётся с истории Элен. Итак, женщина, которую Элен считала своей давно потерянной матерью, упала с обрыва, поэтому она побежала вниз в её поисках. На пляже она никого не нашла, но к ней подошла другая девушка, чтобы
05:17
Speaker A
спросить, что же стряслось. Диалог их оказался весьма коротким, потому что так и не найдя мать, Элен не выдержала и потеряла сознание. Пришла в себя она уже, находясь на кровати в хижине. Потеря только что найденной мамы пробуждала в её голове лишь одни вопросы, когда вдруг
05:36
Speaker A
некий голос заговорил с ней и сказал, что она не одинока и что скоро сможет найти то, что ищет, и что ей нужно пойти в паб. На дворе стояла ночь, улицы были пусты, и Элен отправилась в паб, окна которого горели ярким светом.
05:53
Speaker A
Но внутри были вовсе не люди. Там её ждали не человеческие существа разных форм и размеров. Представились они как фейри или же ищущие.
06:05
Speaker A
Они уже знали, что Элен потеряла свою маму, и сказали, что помогут ей. По их словам, Элен должна примерить на себя плащ и открыть дверь в иномирье. А снаружи паба её уже ждёт пугало, её проводник.
06:19
Speaker A
Поговорив со всеми, мы выясняем, что в деревне находится переход между миром живых и миром мёртвых. А посетители бара — это сказочные существа фейри, которые болтаются в обоих мирах. Снаружи нас ждал тот самый голос из лачуги. Пугало тоже говорит, что если мы хотим найти
06:37
Speaker A
свою маму, то нам необходимо пойти в иномирье, а вход в него лежит в Хэнд на юге деревни. Когда мы приходим к Хэнджу, там нас снова встречает пугало, за спиной которого видно открытый вход в подземелье, светящееся магическим светом. Наш проводник сообщает нам о
06:55
Speaker A
том, что сегодня праздник — день Самайна, и нам нужно спуститься под Хэндж и принять одеяние, проведя ритуал примерки плаща Сидхе. В подземелье пугало рассказывает о том, что Элен обладает силой, чтобы принять плащ, поскольку смерть для неё знакомое дело, что её
07:13
Speaker A
давно ждали, и много времени уже потеряно, поэтому он поможет ей в поисках. Put on the cloak of sea and me to dead the rest up to you be carefuling be a good me on me go finish need to be careful
07:49
Speaker A
This guy sh the life out here just you. Lookingy for me? I'm already half dead.
08:01
Speaker A
I'll say this just one more time. The NE are very dangerous place. If you go there, you may never make it back.
08:14
Speaker A
I must see my mother if there is any chance of finding her. I can face any danger.
08:53
Speaker A
Превратившись в феечку Винкс, Элен получает возможность пройти в портал, который ведёт в иномирье. Недолго думая, шагаем внутрь и оказываемся в красочном лесу. Из разговора с местными фейри узнаём, что это место называется королевство Фейри и что нам придётся сражаться, чтобы выжить здесь.
09:11
Speaker A
Следующие, кого мы встретим, — два фолка, враждебные существа, в которых превращаются души мёртвых, попавшие сюда. Поскольку Элен понятия не имеет, что к чему, она спрашивает у них, не видели ли они её маму, а те в ответ на неё нападают. К их несчастью, за нами
09:28
Speaker A
приглядывает пугало, который приходит нам на помощь и побеждает их, позволяя нам поглотить их души. Теперь у нас появился арсенал для борьбы. Души поглощённых фолков можно призывать с помощью плаща, чтобы сражаться. Теперь мы сами по себе, и наш путь лежит вглубь
09:44
Speaker A
королевства. Сражаемся с врагами, не забывая поглощать их души, так как это позволяет раскрывать сущность поглощённых душ или находить новые орудия в свой арсенал. Победив с десяток врагов, мы снова попадаем к дружественным фейри, за которыми нас ждёт наша мать. Естественно, Элен очень
10:02
Speaker A
рада, что наконец смогла с ней встретиться. Говорит, как скучала по ней. Но женщина набрасывается на Элен, крича, что 17 лет назад во всём была виновата она и что она её убьёт.
10:22
Speaker A
Элен снова просыпается на кровати в хижине. Её время пребывания в иномирье закончилось, так как закончился день Самайна.
10:31
Speaker A
Пугало любезно объясняет нам, что женщина просто пыталась нас обмануть. Однако это всё равно не даёт ответов на все появляющиеся вопросы. Зачем она нас позвала в деревню? Что случилось 17 лет назад? В чём же виновата Элен?
10:46
Speaker A
Чтобы получить ответы, нам снова придётся отправиться в иномирье. Но теперь необходимо найти памятный предмет умершего, чтобы возложить его в Хэндж и самостоятельно открыть врата.
11:07
Speaker A
Первая глава начинается со встречи с Китсом возле хижины. Наши герои наконец-то знакомятся и узнают имена друг друга. Китс сообщает Элен, что хоть та женщина и не была её матерью, дочь у неё всё же была. Её имя Сьюзт. И живёт
11:24
Speaker A
она в этой деревне как раз неподалёку. Это та девушка, которую мы встретили на пляже. Также Китс говорит о том, что они двое — единственные свидетели смерти той женщины, и, соответственно, они могут стать главными подозреваемыми в её убийстве. Нам нужно найти моменты
11:43
Speaker A
мертвеца, чтобы попасть в иномирье. И раз у нас появилась зацепка в виде настоящей дочери той женщины, отправимся к ней, чтобы задать пару вопросов.
11:53
Speaker A
В разговоре становится понятно, что Китс уже заходил к ней. На вопросы про её мать Сьюзт отвечает, что та была поехавшей. Судя по всему, события прошлого свели её с ума, поэтому она могла путать свою дочь со своим погибшим сыном, могла её бить. А когда всё-таки
12:09
Speaker A
понимала, кто перед ней, то начинала обвинять в смерти сына именно её. Когда Элен спрашивает Сьюзт о других членах семьи, та только начинает кричать, что не следует спрашивать её о семье.
12:21
Speaker A
Но всё же нам удаётся узнать, что 17 лет назад её брат и отец погибли. Девушка считает, что отец издевался над её братом, а после гибели брата мать собственноручно убила отца и сбежала из деревни. Также она даёт нам ключ,
12:35
Speaker A
который сжимал в руке её отец во время смерти. Таким образом, мы получаем мемента погибшего. Однако мы так и не...
12:52
Speaker A
как всегда, ждёт пугала, чтобы помочь нам открыть врата и наномирье. Он сообщает нам, что, возложив предмет, можно услышать голос погибшего, который укажет на место открытия портала. И действительно, возложив ключ, мы слышим, как отец Юзет говорит о том, что очень
13:08
Speaker A
хочет сводить своего сына к маяку. Отправляемся на указанное место. So it was the will of the dead that showed me the way to the world снова в иномирье. Пугала говорит нам, что для того, чтобы увидеться с погибшим, необходимо победить фольклора,
14:24
Speaker A
могущественного фолка, так как души людей, погибших на пике эмоций, попадают в него. Кроме того, король Фейри ждёт встречи с нами. Он может подсказать, как победить могущественного врага. А ещё пугала даёт нам страничку из Гримуара.
14:41
Speaker A
Гримуар - это книга, в которой собраны подсказки, указывающие на слабости сильных фолков, которые пригодятся для победы над ними.
14:50
Speaker A
Теперь мы не ограничены по времени нахождения выномирья, поэтому следует заняться сбором уникальных фолков в свой арсенал и сбором страниц гримуара, прежде чем идти к фольклору. Само иномирье представляет из себя коридоры с аренами для битвы и комнатами с дружественными фейри, которые дают
15:07
Speaker A
советы и рассказывают о текущем положении королевства. Также можно находить кристаллы, разбив которые мы получаем различные предметы для раскрытия поглощённых сущностей, хилки или те же самые страницы гримуара. Пока мы пробираемся вглубь королевства, мы встречаем всё новых противников, имеющих различные виды атак, что позволяет нам
15:27
Speaker A
комбинировать полученные сущности и более эффективно вести бой. Также Фейри повествует о том, что в королевство очень давно не приходили посланники, такие как мы, и что люди забыли про иномирье. В определённый момент мы встречаем фолка, который преграждает нам путь. И чтобы пройти, мы обязательно
15:45
Speaker A
должны его победить. В награду мы получаем новую стихию. Если раньше нам были доступны лишь физические атаки, то теперь в нашем распоряжении появилась стихия ветра. Кстати говоря, некоторые кристаллы можно разбить только определённой стихией. И один такой был в самом начале, поэтому возвращаемся,
16:03
Speaker A
чтобы разбить его. И О, что это? Нам дают новое облачение. Теперь мы можем переодеть Элен подстать этому миру. Но вы только посмотрите, какая феечка. Налюбовавшись костюмчиком, отправляемся дальше и встречаем на пути маленького мальчика. Судя по всему, это тоже душа погибшего. И Элин пытается
16:24
Speaker A
узнать у него, не знает ли он про неё что-нибудь. Она рассказывает, что помнит себя только с 5 лет в приюте. А её учитель думал, что она ударилась головой или чем-то больна. Мальчик же говорит, что люди порой забывают своё прошлое, если в нём
16:39
Speaker A
произошло что-то ужасное, и что мы можем не справиться с тем, что хотим узнать. Мы так и не получаем ответы на наши вопросы, но зато узнаём имя мальчика.
16:49
Speaker A
Его зовут Херф. Ещё несколько арен с битвами. Ещё несколько новых противников по совместительству новых орудий. Некоторых из них победить весьма непросто. Тут в помощь пригодятся либо природная смекалка, либо подсказки из гримуара, которые наглядно покажут их слабости.
17:08
Speaker A
Теперь мы добрались до места обитания короля Фейри. Идём к нему на аудиент. Эй, что смешного?
17:16
Speaker A
Ну да, я в костюме феечки. И что? Ладно, заходим внутрь. У поданных узнаём, что поскольку люди забыли про иномирье, его начало поглощать забвение, которое в скором времени может добраться и до королевства. Поэтому королю нужна наша помощь, чтобы исправить ситуацию.
17:35
Speaker A
Король отправляет нас на битву с фольклором, а пока мы с ним говорим, приходит его элитный боец и сообщает, что фольклор по именирно материализовался.
17:45
Speaker A
Также он нам говорит, что в иномерье попал нарушитель, ещё один человек, и что он носит очки. Получив страничку из гримуара от короля, направляемся к самому свирепому противнику в этом мире.
18:13
Speaker A
Представляет из себя он огромное существо, которое сидит в грязи. У него два больших щупальца, которыми он нас атакует. Но поскольку у нас есть гримуар, мы без проблем находим способ отрубить щупальце, после чего переходим во вторую фазу боя. Уничтожив
18:28
Speaker A
появившийся цветок, мы окончательно убиваем фольклора и поглощаем его душу. Цирнон исчезает, а на его месте появляется дверь с порталом, на другой стороне которой, как ни странно, нас ждёт пап из деревни.
18:43
Speaker A
Казалось бы, что мы вернулись обратно в мир живых, как с нами начинает говорить голова оленя над камином.
18:51
Speaker A
Это голова сначала пытается подкатить к нашей Элен. Однако, поняв, что не встречает взаимного энтузиазма, поясняет нам, что мы находимся в зале аудиенции с мёртвыми. Он принял такую форму, потому что мы недавно были в пабе, и проекция взята из нашего подсознания. Также он
19:07
Speaker A
даёт нам некоторые водные. Мужчину зовут Ринальдо, а его жену- Регина. Наконец появляется отец Сюзет, и мы можем с ним поговорить. Элен спрашивает у него, знаком ли он с ней, но Ринальда не припоминает её имени. Он начинает вспоминать, какие дети были 17 лет назад
19:26
Speaker A
в деревне, и вдруг понимает, что там был его сын по имени Херв и что его убили.
19:32
Speaker A
Он рассказывает, что в тот день к ним домой пришёл смотритель маяка по имени Райан и сообщил об ужасном происшествии в церкви. Также он просит проследить, чтобы его дочь Сюзет получила его письмо. На этом время разговора, к сожалению, истекает. Ренальдо
19:48
Speaker A
превращается в огромную улитку. Голова оленя объясняет нам, что на самом деле это не Ринальдо, а лишь фолк, который вобрал в себя его воспоминания.
19:57
Speaker A
Такие фолки зовутся мнимазинами. Внезапно Мнемазин раздулся и лопнул, а на нас нахлынули воспоминания Ринальда.
20:05
Speaker A
Как он и говорил, мы видим, как Райан пришёл и сообщил о происшествии, что привело Ринальда и Регину в ужас.
20:13
Speaker A
Следующее воспоминание. Ринальдо находится на утёсе с маленькой девочкой. Он кричит на неё, обвиняя её в смерти сына. Он хотел наброситься на девочку, но в итоге сам упал с обрыва. Однако умер он не сразу. Он успел оставить письмо своим родным. Как всё-таки
20:31
Speaker A
удобно, что у него с собой были листочек с ручкой и бутылка. На этом воспоминания обрываются, и мы возвращаемся в иномирье к пугалу. Пугала объясняет, что погибшие люди не продолжают жить в иномирье. Но если кто-то поглотит в себя воспоминания
20:47
Speaker A
человека, то сам станет им. Наконец-то у нас появились некоторые проблески. Однако вопросов стало только больше, и о себе мы всё ещё ничего не узнали. Теперь можно вернуться в деревню и рассказать Сюзет о нашем расследовании.
21:02
Speaker A
Как ни странно, она нам не верит. Поэтому мы в одиночку отправляемся на пляж, чтобы найти бутылку.
21:08
Speaker A
На пляже нас всё же догоняет Сюзт. Она просит перестать ворошить прошлое, так как боится ещё сильнее разочароваться в своих родителях. В ответ Элен пытается убедить её, что они не сделали ничего плохого.
21:22
Speaker A
Во время их спора они натыкаются на ту самую бутылку с письмом. Содержание письма гласит: "Дорогая Регина, прости, я не смог отсчастливить нас четверых. Одари Сюзет всей своей любовью и заботой. Хочу пожелать ещё не родившийся Сюзет. Будь счастлива в любящей семье.
21:43
Speaker A
После прочтения Сюзет понимает, что всё это время ошибалась и признаёт, что тоже хочет теперь разобраться в своём прошлом. Она рассказывает, что её мать всё разузнала об Элен, после чего снова вернулась в деревню. Но её мотивы всё равно остаются загадкой.
22:17
Speaker A
Теперь мы знаем, что 17 лет назад в церкви произошло какое-то событие и что о нём знает смотритель маяка Райан.
22:25
Speaker A
Поэтому наша цель - найти его и распросить. Зайдя в ближайший дом рядом с нашей хижиной, мы попадаем к женщине в инвалидной коляске. Её зовут Хариат, и она знакома с Райаном. Но, к несчастью, она сообщает, что Райан погиб. И
22:41
Speaker A
произошло это 17 лет назад. Его убили на кладбище. Элин просит у Харри какой-нибудь памятный предмет и получает половину фотографии, на которой изображён доктор.
22:53
Speaker A
А также совет сходить на мыс в хижину Райана. Направляемся туда и встречаем возле хижины китсы. Как оказалось, он тоже не сидел на месте и уже раздобыл вторую половину фотографии. Объединив части, получаем фотографию, на которой доктор стоит возле кровати, на которой
23:10
Speaker A
лежит брат Сюзтхер. Элен делится с китсом, что ей рассказали о смерти Херва по чьей-то вине, на что Китс с ухмылкой спрашивает, рассказал ли ей об этом умерший. На закономерный вопрос о том, как он догадался, КиIDс говорит, что журналисты не раскрывают
23:27
Speaker A
своих источников. По итогу Элин и Китс получают момента умершего Райана, и Китс просит оставить это фото у себя. Но тогда Элин останется без предмета, который можно возложить, чтобы попасть в иномирье. Поэтому делаем выбор оставить фото у себя. Он без проблем оставляет
23:45
Speaker A
нам фотографию, ехидно замечая, что они ещё встретятся попозже. Поскольку момента мы получили, можно отправиться к хендже, дождавшись ночи. Судя по всему, Пугала решил, что мы уже достаточно самостоятельны, поэтому он не встречает нас в Хдже, и мы самостоятельно возлагаем фотографию.
24:04
Speaker A
Она убежала к кладбищу при церкви. "Мне нужно её найти", - гласит мертвец. "Что ж, значит, идём к кладбищу".
24:13
Speaker A
Неожиданно на выходе из Хэнд мы вновь встречаем китсы. Раз они снова встретились, Элин решается спросить у Китса, подтверждает ли существование иномирья правдивость древних легенд. На что он отвечает, что не считает иномирье загробным миром и что оно никак не
24:30
Speaker A
связано с древними легендами. Хотя ему иномирье, так же как и Элен, кажется довольно реалистичным. Элен предлагает Китсу пойти на кладбище вместе, на что тот соглашается, аргументируя это тем, что он сможет найти интересный материал для статьи.
25:04
Speaker A
What? What is this? Ah. И снова мы попадаем в иномирье. Однако мы уже не в Красочном королевстве Фейре, а в поглощённой войной в Аркадии.
25:36
Speaker A
Пугала рассказывает, что это место было создано современными людьми. и что в глубине этого мира находится ужасный фольклор.
25:45
Speaker A
Немного пройдя вперёд, мы встречаем обитателей королевства. Они оказались здесь, потому что могут проходить в новые миры, следуя за нами. Они просят нас победить фольклоры этого мира и обещают помочь с этой задачей. Также они говорят, что иномирье было перевёрнуто с
26:02
Speaker A
ног на голову некой троицей. Элитный боец короля Фейри по имени Боголь тоже здесь. Он повествует о том, что жители королевства вмешиваются в войну данного мира, чтобы восстановить порядок. Элен совершенно не интересует участие в войне, так как она просто
26:19
Speaker A
хочет найти ответы на свои вопросы. Но Боголь настаивает на том, что сражение неизбежно, что жители королевства будут на её стороне. Когда мы со всеми поговорили, отправляемся вглубь. Сразу видна разница между двумя мирами. Если в королевстве нашими противниками были
26:37
Speaker A
сказочные создания, похожие на эльфов, животных и прочих существ, то в Аркадии фолки похожи на солдат и боевые машины, созданные для войны. Сам мир наполнен ловушками и засадами, а на фоне слышны постоянные взрывы и звук сирены, предупреждающий об опасности.
26:56
Speaker A
Но мы не можем отказаться от своей цели. И чтобы разузнать правду, продвигаемся вперёд, принимая бой с новой угрозой.
27:03
Speaker A
Дойдя до очередного безопасного островка, мы встречаем пугала и рассказываем ему о планах королевства вмешаться в местную войну.
27:12
Speaker A
В ответ получаем занятную мысль. Король что-то нам не договаривает, и он хочет проникнуть в самое сердце и намерье, а мы ему нужны только для того, чтобы открыть в него проход. Поэтому он делает вид, что хочет нам помочь. Сам Пугала о
27:25
Speaker A
планах короля ничего не знает, так как тот не посвящает его в такие вещи. Фейри, которые тоже здесь, уже более резки в своих высказываниях. Мол, планы королевства - это не наше дело, и что нам следует искать своих умерших, а
27:39
Speaker A
некоторые считают, что мы слишком много вмешиваемся. Но нам удаётся узнать и кое-что интересное. Умершие, попавшие в Аркадию, погибли случайной или трагичной смертью. С разговорами пока что покончено. Отправляемся дальше, всё ближе подбираясь к фольклору и встречи с Райаном. Чем дальше мы пробираемся, тем
28:00
Speaker A
страшнее создания встречаются на нашем пути и тем больше противников перед нами возникает. От обычных солдат с оружием мы доходим до металлических бойцов с электрическими копьями, самолётов, сбрасывающих бомбы, ходячих заграродных щитов и даже многоногоного танка.
28:17
Speaker A
Справившись со всеми, мы расширяем свой боезапас новыми сущностями и приходим на последний аванпост. Здесь снова нас встречает Боголь. Он замечает, что нас что-то тревожит, и Элин спрашивает, почему они ей помогают и пойдут ли они войной на следующий мир. А в ответ
28:34
Speaker A
получаем, что всё неправильно поняли, и королевство лишь хочет сделать в Аркадию лучше. Помощь нам предоставляется, чтобы открыть путь в сердце и намерье, и король скоро посвятит нас в свои планы.
28:46
Speaker A
Мы получаем обещание, что воины королевства будут биться с нами плечом к плечу против фольклора данного мира.
28:53
Speaker A
Сейчас арену с фольклором и нас разделяет лишь точка горячего конфликта, на котором собралось огромное количество бойцов в Аркадии. Мы стойко принимаем бой, и когда все враги повержены, вступаем в финальную схватку.
29:29
Speaker A
What that by Can't go on. We must protect the Nether world. Go on. Go back to the land of the living. Do think about us once in a while.
30:19
Speaker A
Наш противник. Огромная машина под названием Dread Note. Его ноги покрыты толстой бронёй и искрятся от электрического тока. На днище расположена пушка, стреляющая взрывающимися снарядами, а из пасти вырывается пламя.
30:35
Speaker A
Новообретённые сущности позволяют нам справиться даже с таким противником. Потихоньку разрушая броню и компоненты врага, мы выбиваем из друдного-то душу и поглощаем её. Фольклор сражён и падает замертво. Но оглянувшись, мы понимаем, что бойцы, сражавшиеся с нами, не смогли выбраться из боя нетронутыми. В
30:56
Speaker A
последние мгновение своей жизни они просят помочь иномирью и рассказать людям о загробном мире. Это потрясает Элен, и не выдержав, она теряет сознание. Когда она приходит в себя, рядом с ней уже стоит Райан. После смерти фольклора его душа освободилась,
31:12
Speaker A
и он появился на месте недавней битвы. Смотритель Маяка рассказывает нам, что 17 лет назад в ночь на Самайн, он вместе с Харий отстоял за церковью. Они видели, как Херф и доктор Лестер разговаривали внутри. В те времена в церкви была
31:28
Speaker A
открыта клиника, но в тот день происходило что-то странное, поэтому Хариат сделала фотографию. Также он сказал, что если мы хотим узнать подробности, мы должны пойти к доктору Лестеру и спросить у него. Напоследок Райан попросил передать Харриат, что во всём виноват он и что ей нужно обо всём
31:45
Speaker A
забыть и жить счастливо. Если она нам не поверит, Элин должна отвести её за церковь на место их встречи семнадцатилетней давности. Вопрос, за что убили Райана, остаётся без ответа, и Райан превращается в Мнемазина, из которого на нас нахлынывают его
32:01
Speaker A
воспоминания. Мы видим, что Райан и Хариат спорят насчёт доктора Лестера и в порыве ссоры случайно рвут фотографию.
32:09
Speaker A
Харит просит у Райана, чтобы он что-то узнал у какой-то девочки. Следом мы видим, что Райан уговаривает девочку что-то ему рассказать, но внезапно падает замертво. На этом воспоминания Райана, а значит, и наши дела в Аркадии заканчиваются, и мы возвращаемся в Дулин, чтобы рассказать
32:27
Speaker A
Харрит о том, что узнали и передать послание. Харриет очень удивляется, что нам известны некоторые подробности, о которых мы не могли знать ранее. Однако сомнения в её голове перевешивают, и она нам не верит. Но когда Элин уже собирается выйти из дома, Харриет всё же
32:43
Speaker A
просит нас отвести её за церковь. На кладбище в ночном свете они увидели распустившиеся цветы в том самом месте, где погиб Раан. Хариет спрашивает, презирает ли её Раан. В ответ Элен передаёт его слова. Это приносит спокойствие Харит, и она говорит, что
33:02
Speaker A
расскажет нам то, что произошло в церкви. Но не сейчас, а когда придёт время. А пока она отправляет нас к доктору Лестеру.
33:19
Speaker A
Не дожидаясь приглашения, отправляемся в дом Лестеров, чтобы расспросить о том самом злополучном происшествии в церкви, с которого всё началось. И чтобы вы думали, внутри уже стоит китс и разговаривает с доктором. Только вот наше появление на корню зарубает их
33:36
Speaker A
диалог, поскольку доктор крайне резко реагирует на наше появление. Что-то его так сильно удивило, что на секунду он потерял дар речи, после чего попросил китса уйти. Собравшись с мыслями, доктор спрашивает у Элен какой-то пароль Фейри.
33:54
Speaker A
Как мы знаем, фейри - это существа из Иномирия. И сразу возникает вопрос: как с ними связан доктор? И почему мы должны знать какой-то пароль? Естественно, никакого пароля Элин не знает, но сразу после её ответа получаем ещё один вопрос. Куда была спрятана история
34:14
Speaker A
болезни? Какая болезнь? Зачем её прятать? Доктор, поняв, что мы ничего не знаем, извиняется и говорит, что, судя по всему, обознался. А вот на наш вопрос про убийство Райана отвечать он был не намерен. Судя по всему, доктор решил, что мы хотим его помучить, поэтому
34:34
Speaker A
приходится от него уйти ни с чем. Но вот его жена, которая стояла снаружи дома, оказалась к нам более доброй. Она готова рассказать о том, что случилось взаменную услугу.
34:47
Speaker A
Переместившись в более тихое место без лишних глаз и ушей, миссис Лестер рассказывает нам свою историю. Только вот подробностей, как оказалось, она и сама не знает. Из её рассказа мы можем узнать, что Херф был неизлечимо болен.
35:04
Speaker A
Но вот только жить он мог ещё долгие годы, даже с болезнью. После смерти мальчика доктор Лестер изменился. Что-то глодало его изнутри, и это не было врачебной ошибкой. Такими вещами он со своей женой делился. Что-то так сильно потрясло его, что он решил закрыть
35:21
Speaker A
клинику и уехать из деревни на тот момент. Миссис Лестер думала, что её муж кого-то покрывает. все эти годы. И раз уж он сам говорить с нами не хочет, мы можем задать парочку вопросов Херву. Мы как раз его встречали в королевстве
35:37
Speaker A
Фейри. А услуга, о которой нас попросили разобраться во всей этой ситуации. Ведь миссис Лестер сама хочет понять, что случилось и почему между ней и доктором пропало доверие. Ну что ж, дорога нам знакома. Возвращаемся в комнату с говорящей головой оленя и просим её
35:56
Speaker A
позвать к нам Херова. Но возникает загвоздка, его-то тут и нет. Зато есть кое-кто другой. Маленькая девочка по имени Сесилия. Она была подружкой Херва, и вместе они спрятали его историю болезни. Это было их сокровищем, которое они должны были выкопать, когда
36:16
Speaker A
вырастут. А ещё Сесилия знает, куда подевался Херв. Он ушёл на дно море, чтобы все о нём забыли. Она просит нас найти его и рассказывает, где они закопали его историю болезни. Под деревом, возле хижины смотрителя маяка.
36:34
Speaker A
Девочка исчезает, и нам ничего не остаётся, кроме как пойти за историей болезни. Стоп, а ты как здесь оказался?
36:45
Speaker A
На выходе из комнаты оленя мы видим доктора Лестера, который ищет Херова. В любом случае, наша цель в данный момент - дерево возле хижины, поэтому возвращаемся в деревню. Там мы, в самом деле, находим историю болезни, а вдобавок к ней рисунок Сисилии. И раз уж
37:02
Speaker A
мы нашли историю болезни, можно рассказать об этом доктору. С этой целью идём в дом Лестеров, где нас ждёт небольшой сюрприз. Оказывается, доктора выномирье мы видели не просто так. Пока нас не было, его кто-то убил. Мужчина, которого мы могли видеть ранее на улицах
37:22
Speaker A
деревни, говорит, что его убила не иначе, как ведьма, которая прячется в деревне. Китс, который абсолютно всё привык ставить под сомнение, говорит, что это всё чепуха и предполагает, что именно Элен стала причиной всех этих событий, а в ответ получает аналогичное
37:39
Speaker A
обвинение в его адрес от Сюзт. К сожалению, в деревне доктора мы уже не сможем распросить. И единственным вариантом узнать, что же произошло- попробовать возложить историю болезни Херва, чтобы отыскать его, а заодно найти и доктора. От слов к делу
37:55
Speaker A
возлагаем историю болезни, и ничего не происходит. Ладно, тогда, может быть, рисунок Сесилии нам поможет. И опять ничего.
38:06
Speaker A
Пока Элин пытается понять, в чём же дело, к ней подкрадывается китс. Он просит взглянуть на предметы, которые пыталась возложить Элен, и она даёт ему посмотреть и просит найти убийцу. Китс считает, что убийства семнадцатилетней давности и нынешние как-то связаны, и
38:25
Speaker A
жители деревни скрывают от них информацию. Заметив рисунок, КиIDс обращает на него внимание. Элин говорит, что уже где-то его видела, но не может понять, почему он ей так знаком. И тут киса посещает прозрение. Этот рисунок вид с местного пляжа. Ну, нам ничего не
38:44
Speaker A
остаётся, кроме как пойти и проверить. What is this place? Familiar. So melly Никто не призывал Элен, но дверь вономирья открылась.
40:04
Speaker A
Или призывал? Пугал рассказывает, что подводный город раньше был прекрасным местом, но сейчас его поглощает забвение. А быть забытым самая худшая участь. Ведь если тебя забыли, то считай, что тебя никогда и не было. Так и с подводным городом он
40:22
Speaker A
больше не является частью общей памяти. Поэтому нужно спешить, чтобы найти фольклора этого мира раньше, чем всё поглотит забвение. А, как мы помним, победа над фольклором позволит нам поговорить с умершими. Так что, не тратя лишнее время, отправляемся вперёд, как
40:39
Speaker A
вдруг на нашем пути возникает король Фейри. В этот раз обходимся без загадок. Нам сразу же обозначают нашу цель найти сердце и намирье. Это особое место попасть куда можно, только победив собственные страхи. И в награду за это будет открыто забытое прошлое. В основе
40:57
Speaker A
сердце иномирье лежит человеческое подсознание, и находится оно за пятью мирами. А на секундочку, подводный город - третий мир Элин, поэтому можно считать, что половина пути почти пройдена. 5.000 лет назад кто-то нарушил законы иномирия, которые и дали начало этому самому иномирью. А король хочет
41:19
Speaker A
всё исправить и вернуть в исходное состояние. Фауна, населяющая подводный город, полностью оправдывает название этого мира. Нас встречают подводные жители с трезубцами. Вместо голов у них светящиеся шарики, как у глубоководных рыб, а на спинах видны плавники. Помимо них есть и сами рыбы, причём атаковать
41:38
Speaker A
они умеют разными стихиями, например, электричеством, а также другие существа, совсем не похожие на то, что мы видели раньше. Но иногда можно увидеть и врагов, которых мы видели, например, в королевстве Фейри. Только здесь они адаптировались под окружающий их мир и
41:54
Speaker A
несколько отличаются от своих собратьев. Несколько поплутав среди кораллов и рифов, пройдясь по подводным строениям, мы добираемся до безопасной зоны, где неожиданно оказываемся втянуты в конфликт. Но постойте, почему король Фейри стоит здесь и спорит с какой-то женщиной? А самое главное, почему рядом
42:14
Speaker A
с этой женщиной стоит Kids? Настал момент вернуться назад в самое начало и посмотреть, чем же Kids занимался всё это время.
42:24
Speaker A
А дело было так. What's happening to that girl? Byorbing the power of the clak of the she has become a travel of the ne of the dead. Not interested. I prefer well something more substantial.
43:02
Speaker A
In fact, I'm amazed I can even am even the real this is aid dream as you wish You have theers of travel.
44:10
Speaker A
Now go and take her from this place bring disaster to the nether world. But what powers can she poss have to cause disaster there?
44:25
Speaker A
She only went to search for her mother. The portal to the NE world lies beond here.
44:35
Speaker A
and see for yourself. С самого начала китс шёл следом за Элен и наблюдал за ней со стороны и параллельно с ней вёл то же самое расследование в деревне. Но вот в Иномирие там его ожидала несколько иная судьба. Ему было предначертано примкнуть
45:07
Speaker A
к силам противостоящим королевству Фейри. Его проводник, невидимка по имени Белги, был подданым женщины по имени Ливанна, а её цель - остановить короля.
45:18
Speaker A
Ведь то, что он хочет сделать, может уничтожить и ономирье в том понимании, в котором оно существует сейчас. Именно поэтому в королевстве Китс встречается с Ливаной, а не с королём. И именно поэтому его назвали нарушителем.
45:32
Speaker A
Продвигаясь по иномирью, Китс также побеждал фольклоров и разговаривал с мертвецами. Как жители королевства следовали за Элен, так и Ливана с Белги проникали в новые миры вслед за Китсом.
45:45
Speaker A
Продвигаясь вместе с ними, он видел, как Ливана кипит от злости, видя, что король вмешивается в дела других миров. То, что он ведёт своё войско, терпя большие потери, не давало ей покоя. Ну а что же в деревне? Дополним картину теми
45:59
Speaker A
знаниями, которые Китс смог раздобыть. Мать Сьюзет считала Элен убийцей её сына и мужа, поэтому, позвав её в деревню, планировала отомстить. И тут, вообще-то, показания расходятся, ведь подружку Херва звали Сисилия, и Элен встречала её в иномирье. Да и на самом деле немного
46:18
Speaker A
странно считать, что маленькая девочка может кого-то убить. Разгадку этой несостыковки мы встречаем во второй главе. Харриет рассказывает китцу, что Элен тоже жила в этой деревне 17 лет назад. Если подумать о том, что Элин не помнит своё детство, это вполне может
46:34
Speaker A
быть правдой. Далее идёт третья глава, и мы почти догнали на нашем таймлайне Элен. Мы помним, что она зашла к доктору Лестеру в дом, и тот попросил китса зайти к нему попозже. Китс всё так и сделал. Зашёл к нему в гости вечером, но
46:49
Speaker A
доктора не застал. Его жена попросила китса помочь его найти. И пройдясь до Стоунхеджа вместе со Сюзт, он увидел безжизненное тело доктора среди камней, а над телом стоял силуэт женщины в длинном плаще с капюшоном. Заметив группу поиска, силуэт незамедлительно
47:06
Speaker A
исчез, оставив доктора с кровавой раной от ножа. Судя по всему, про эту таинственную женщину будет говорить житель деревни чуть позже, называя её ведьмой. на собрании по поводу смерти доктора. Ну а теперь можно отправиться в иномирье.
47:22
Speaker A
Если Элин так и не услышала призыв мертвеца и нашла портал с помощью рисунка моря, токис этот призыв всё-таки услышал и призывал его не иначе, как доктор Лестер. Этими цветами я почту память Херва, сброшу их вниз с его любимого утёса Ситхи, - услышал Китс,
47:40
Speaker A
возложив историю болезни Херва. ag peopleion the world seas understand В подводном городе на своём пути китс сразу же встречает херва. Мальчик сообщает, что собирается пойти на болото забвения, чтобы все, кто переживал о нём, и все, кто хочет его найти, забыли
49:07
Speaker A
его навсегда. Не сумев отговорить херва, китцу приходится идти дальше в поисках фольклора, пройдя до безопасной зоны тот же путь, что и Элен, где они наконец впервые встретятся в иномирье. Сперва КиIDS натыкается на Ливанну. Она говорит, что в этом месте находится
49:24
Speaker A
развилка. Один путь ведёт в забытый дворец, в котором обитает фольклор. Второй - это дорога к болоту Забвения, куда отправился Херв. И, казалось бы, можно сначала сходить и спасти Херва от забвения, а потом отправиться в забытый дворец. Но, как мы уже слышали,
49:40
Speaker A
подводный город скоро поглотит это самое забвение полностью, и, пойдя по одному пути, шансов вернуться уже не будет. А пока Китс и Ливана разговаривают, приходит король Фейри, а затем и Элен.
49:53
Speaker A
Перед нами предстаёт картина прямой конфронтации двух сторон конфликта. Ливанна и король обрушиваются друг на друга. Король восклицает о том, что Ливана сущее проклятие иномирье, на что она отвечает, что его действия бессмыслены и что он погубил уже множество посланников. Пока эти двое
50:11
Speaker A
спорят, китс рассказывает Элен о том, что встретил Херва и куда он направился. Услышав это, Ливана приказывает китцу забыть о мальчишке и идти к фольклору.
50:22
Speaker A
Король же, в свою очередь, то же самое говорит Элин. Выходят у нас два пути, так куда же отправиться?
50:30
Speaker A
Поскольку изначальная цель Элен была найти Херва, мы выбираем для неё пойти на болото забвения, а КиIDс за неимением выбора продолжает двигаться к фольклору.
50:41
Speaker A
Играя за разных персонажей, можем наглядно увидеть, как разчаются выбранные пути. Kids по дороге в Забытый дворец всё также бродят среди кораллов и подводных строений, в то время как цветовая палитра окружения при игре за Элин кардинально меняется. Путь к болоту
50:57
Speaker A
забвения выглядит намного мрачнее. Атмосфера начинает давить, наглядно показывая, что забвение действительно поглощает это место. Пока герои добираются до своих целей, они могут узнать от Фейре, что из-за происходящих изменений в этом мире пробудилось сразу два фольклора. Поэтому столкнуться с
51:15
Speaker A
финальной схваткой придётся как Китсу, так и Элен. Ещё из интересного можно узнать, что время выномирье течёт не так, как в реальности, и обычная логика по отношению к нему здесь неприменима.
51:27
Speaker A
Поэтому даже попав сюда одновременно, герои могут не встретиться вовсе или тот, кто пришёл раньше, может догонять того, кто пришёл позже. Пробираясь всё ближе и ближе к болоту забвения, Элин встречает доктора Лестера. Он говорит, что видел, как огромное чудовище
51:44
Speaker A
поглотило Херва, и что он чувствует свою вину за то, что мальчик сюда отправился, поэтому он просит нас спасти его.
51:52
Speaker A
Преодолев все рубежи защиты фольклоров, герои добираются до мест их обитания, чтобы приступить к финальным схваткам в этом мире.
52:12
Speaker A
Эти два фольклора являются копиями друг друга, но материализовались они в разных местах и имеют разные уязвимости к стихиям. Огромные монстры, похожие на длинных рыб. Наши герои отсекают от них части тел кусок за куском, пока не останется одна лишь голова, чтобы
52:29
Speaker A
нанести по ней несколько сокрушительных ударов. После победы над фольклором Элин спасает Херва. К ним приходит доктор Лестер и просит у Херва прощения за то, что не смог спасти его и Сисилию.
52:42
Speaker A
Мальчик этому очень удивляется, ведь доктор сделал всё, что было в его силах, а по его словам, Сисилия ещё жива.
52:50
Speaker A
Доктор опешил от этой новости, но всё обдумав, понимает, что это правда. Попросив прощения и узнав, что девочка жива, он возвращает себе душевное спокойствие, избавившись от угрызений совести, после чего исчезает, упокоившись с миром. Оставшись наедине с Херовом, Элин начинает его расспрашивать
53:10
Speaker A
о событиях в церкви, но тот совсем не хочет об этом говорить и просит не вырошить прошлое. Но всё же он сообщает нам, что в церкви есть кассета с ним и что сейчас он чувствует то же самое, о чём говорит на записи. А что же с
53:26
Speaker A
Китсом? После его победы к нему тоже приходит Херф. Китсу он также ничего не стал рассказывать, но попросил его проследить за тем, чтобы миссис Лестер не увидела завещания доктора. Он не стал рассказывать об этом Элен, потому что не хочет её втягивать и дальше. Херф нас
53:46
Speaker A
покидает, и мы вновь встречаем Ливанну. По её словам, с этого момента они находятся в большой опасности из-за короля, так как он расстроен из-за того, что не может нами управлять. Теперь можно вернуться в деревню и выполнить полученные поручения.
54:02
Speaker A
Дойдя до миссис Лестер, Элен рассказывает ей про кассету, и они вместе отправляются её посмотреть.
54:09
Speaker A
Я потерял надежду, когда узнал о своём состоянии. Но доктор Лестер научил меня ценить жизнь, а тепло этой деревни растопило мою обречённость. Хоть мне и оставалось жить совсем немного, каждый день я жил полной жизнью. Я в долгу перед доктором Лестером и Сисилией за
54:28
Speaker A
то, что они дали мне. Эта деревня - мой дом. Спасибо, доктор Лестер. Помогайте другим так же, как вы помогли мне.
54:38
Speaker A
Миссис Лестер растрогала послание Херва, и она тоже обретает душевное спокойствие. Она рассказывает Элен о том, что Сисилия пришла в эту деревню из раненное и её спасли в клинике, после чего начали умирать люди, начиная с хер, Сисилия покинула деревню вместе со своей
54:57
Speaker A
мамой. Впоследствии пришло письмо с новостью о том, что Сисилия погибла, поэтому её больше никто не видел.
55:05
Speaker A
Кицс также наведывается в церковь, где обнаруживает предсмертную записку доктора. Дорогая Тереза, 17 лет назад я определил цепь событий, которые стали причиной большого несчастья.
55:18
Speaker A
Уверен, что последние смерти связаны между собой. Я не вынесу душевной муки и сведу счёты с жизнью. Прости за боль, которую я тебе причинил. Спасибо, что часто разговаривала со мной. С любовью Роджер выходит в смертях семнадцатилетней давности виноват доктор Лестер. Но что
55:41
Speaker A
же он сделал? А его смерть. Он хотел уйти из жизни самостоятельно, но в итоге был убит.
55:49
Speaker A
Была ли это месть? Получая ответы на старые вопросы, мы получаем ещё больше новых вопросов.
56:10
Speaker A
Очередной день- очередная возможность порыскать в поисках информации. А информация сама готова лечь в руки.
56:17
Speaker A
Достаточно только её взять. На пороге у жилища Китса оказывается записка от Хариат. Она готова рассказать всё, что знает, и приглашает его наведаться к ней. Даже умершие отказываются говорить о самайне", - произносят китс, войдя в дом Харриет, даже не подозревая о том,
56:35
Speaker A
что Хариат, как и доктор Лестер, присоединилась к ним. Последний, кто что-то знал, покинул мир живых, так что ничего не остаётся, как снова отправиться в иномирье. Местные жители приходят в ужас от новости. Снова речь заходит о ведьме. Для безопасности
56:51
Speaker A
принимается решение всем ночевать в церкви, чтобы избежать новых смертей. В доме Хариет Kids находит медальон и использует его в качестве мемента, чтобы отправиться на её поиски.
57:04
Speaker A
А где же Элен? Элен всё ещё не в курсе о новой жертве, так как ещё до этого она поговорила с ОКнолом, который живёт в соседнем Анхарит доме. Как оказалось, он вовсе не местный и прибыл сюда в поисках своей коллеги. Люси, так её зовут,
57:20
Speaker A
интересовалась Фейри и хотела их найти, но внезапно пропала и неделю нигде не появлялась. Так Элин получила её мементо, такой же медальон, как Нашёл Kids и уже разгуливает в новом мире.
57:34
Speaker A
Четвёртый мир становится местом противостояния королевства Фейри и Ливанны, так как он является базой Ливанны. Сотни лет она провела в этом месте и знает о нём всё, а знания эти очень даже полезны. Ведь мир является лабиринтом. Местные называют этот мир
57:52
Speaker A
бесконечным коридором. Его запутанность символизирует бесконечные мучения тех, кто не верит в загробный мир. И в самом деле, даже если, на первый взгляд мир состоит из хоть и довольно мрачных, но ничем не примечательных построений, то на практике всё намного сложнее. Чтобы
58:10
Speaker A
добраться до фольклора, необходимо знать правильный путь, иначе можно навечно застрять и ходить кругами. Так и не понимаю, почему ты каждый раз попадаешь в самое начало. Благо, одна из местных сущностей знает этот самый путь, о чём нам сообщают в самом начале, и мы можем
58:26
Speaker A
пройти куда нужно, внимательно за ней наблюдая и не дав себя обмануть. А раз Элин может пройти, то и король Фейри сможет проследовать за ней ещё на один шаг, приблизившись к сердцу и намир и своей цели. Вообще, к этому моменту
58:41
Speaker A
противостояние становится больше похоже на гонку двух команд. кто быстрее сможет добраться до финиша. В силу возраста игры в ней не отражены активные стычки двух войск или масштабные сражения. Это всё остаётся за кадром. Но положение таково, что войско короля Фейри охотятся
58:58
Speaker A
за Ливанной. И эта цель для них недостижима, поскольку Kids обладает огромной силой и находится на её стороне. В то же время цель Ливанны- довести китса до сердца и намирья, чтобы на этой шахматной доске у неё была своя сильная фигура. Так и получается, что
59:15
Speaker A
Элин и КиIDS продвигаются мир за миром, а две противоборствующие стороны следуют за ними. Поначалу события в этом мире развиваются по тому же сценарию, что и раньше. Герои идут вперёд, поглощая всё больше сущностей. Население здесь всё меньше походит на знакомые нам образы и
59:32
Speaker A
становится всё более абстрактным. На пути встречаются как различные гуманоиды, так и каменные големы, летающие книги и непонятные механизмы.
59:43
Speaker A
Коварность местных врагов, ловушки и головоломки не в силах остановить посланников. Но вот вход в обитель фольклора оказывается закрыт.
59:51
Speaker A
Непреодолимой преградой становится барьер, возникший из чьих-то воспоминаний. Они содержат в себе какое-то сильное потрясение и имеют такую мощь, что пройти через барьер не представляется возможным. И единственный путь- найти того, чьи страхи тут зарыты, и победить их. Ещё одно отличие. В этом
60:09
Speaker A
мире зал аудиенции всегда открыт и доступен для использования. Поэтому к моменту достижения барьера и Элен, и КиIDS уже встречаются с умершими. КиIDС, как и ожидалось, встречает Хариат. Из диалога мы узнаём, что 17 лет назад женщина стала свидетельницей следующей
60:26
Speaker A
картины. Доктор Лестер, стоящий над бездыханным телом Херва, рядом с которым стоит его подружка девочка Сисилия, вся в крови. Тогда же и была сделана фотография из второй главы. А данное событие было незадолго до смерти смотрителя маяка. Хариет верит, что
60:43
Speaker A
Сисилия была способна связаться с Фейри. Кроме того, хоть все и считают Сесилию погибшей, на самом деле она жива.
60:50
Speaker A
Просьбой погибшей становится защита девочки. Узнать, где же искать Сисилию, так и не удаётся, и встреча заканчивается. Но всё-таки чуть позже Китс сможет догадаться об этом.
61:02
Speaker A
Аналогичного успеха не смогла добиться Эллен. Душа пропавшей Люси, за которой пришла героиня, не отзывается и приходится уйти ни с чем. Но вернёмся к барьеру. Оказывается, что воспоминания, которые пригордили путь, принадлежат самой Элен. То прошлое, которое она так хочет отыскать, вызывает в ней
61:21
Speaker A
непомерный ужас. И пока что она не готова пройти дальше. Само воспоминание отсылает нас к какому-то письму для доктора Лестера. Чтобы продвинуться вперёд, приходится вернуться назад и расспросить жителей деревни об этом письме. Письмо всё ещё хранится у миссис Лестер. Оно было написано матерью
61:38
Speaker A
Сисилии вскоре после того, как она с дочерью уехала из деревни. Содержание гласит: "Дорогой доктор Лестер, я пишу сообщить вам, что Сисилия на днях скончалась. Благодарю за помощь". Когда Элин приходит к остальным в церковь, она наконец узнаёт о новой смерти, а также
61:56
Speaker A
вспоминает, что уже была в этой церкви в детстве и что в ней происходило что-то ужасное. Тут картинка в голове китса складывается.
62:06
Speaker A
Элен и есть Сисилия. Завеса тайно немного приоткрывается. Элен должна сама вспомнить, что происходило в деревне и почему эти воспоминания так ужасны.
62:16
Speaker A
Новых деталей оказывается достаточно, чтобы придать Элен уверенности и мотивации двигаться дальше. Барьер снят. Местный фольклор предстаёт перед нами в виде комнаты, состоящей из частей тела человека. В центре пола находится рот.
62:31
Speaker A
Глаза растут на стенах, руки просовываются через окна, а ноги вылезают из потолка. За зубами спрятано сердце. Нанося урон в уязвимые места, мы заставляем рот открываться, получая доступ к главному органу, уничтожив который, получаем ещё одну победу в свой карман. В награду мы не получаем встречу
62:51
Speaker A
с мертвецом, зато попадаем в Стоунхэдж, но не в настоящий, а в его проекцию Вономирье. Эту проекцию создала Ливанна.
62:59
Speaker A
Она пообещала Элин, что расскажет, как попасть в пещеру под Стоунхеджем. Вероятно, там и находится пропавшая Люси. Тут раскрывается много карт.
63:08
Speaker A
Ливана одна из посланников. Оказывается, посланники не просто титул. Это древняя раса, которая жила бок обок с человечеством. 5.000 лет назад посланники рассказали людям об иномирье и о том, что после смерти они попадут туда. Со временем всё переросло в то,
63:23
Speaker A
что люди стали считать жизнь бесконечной, и перестали ценить своё земное существование. Это привело к воинам и погрузило мир в хаос, в результате чего все посланники были убиты, и выжила лишь Ливанна, спрятавшись в иномирье. Чтобы всё изменить, Ливанна дошла до сердца
63:39
Speaker A
иномирья и вонзила своё орудие в одно из деревьев близнецов, в то, которое отвечает за влияние и намирье на мир живых. Таким образом, со временем люди утратили знания о загробной жизни и продолжили своё развитие. Иномирье же начало стагнировать, и где-то в его
63:56
Speaker A
глубине зародилось медленно разрастающееся забвение. Теперь конфликт обретает для нас свою истинную форму. Это конфликт двух взглядов на жизнь. С одной стороны, Ливанна, считающая, что людям не нужно знать об иномирье, чтобы они могли ценить свою жизнь, и это давало бы стремление к развитию. Король
64:13
Speaker A
Фейри использует Элин, чтобы вернуть всё к истокам, даже если это отбросит человечество к первобытному состоянию, когда все решат, что нет смысла держаться за земную жизнь. Очередная стычка двух сторон в подземелье Стоунхеджа заканчивается тирадой или ванной, а герои возвращаются в Дулин.
64:30
Speaker A
Теперь они оба могут открыть проход под землю. Элин отправляется туда с Оконолом, где они находят Сиргу Люси.
64:37
Speaker A
Выясняется, что она пропала неделю назад, а целых полгода. Надежды на то, что она жива, не остаётся.
64:44
Speaker A
Кидзется вниз в поисках убийцы, но находит лишь кинжалы портрет, лицо на котором очень похоже на Элен.
65:03
Speaker A
17 лет назад мать Элин сообщила в деревню о смерти дочери. Однако Элен вернулась в деревню и не может вспомнить события прошлого. Убийца, прячущийся под Стоунхэджем, хранит кинжал и портрет Элен или кого-то очень на неё похожего.
65:19
Speaker A
Расследование даёт всё больше плодов. Картина забытых событий начинает вырисовываться. Не хватает лишь несколько пазлов в этой загадке, и ощущение близости развязки всё ближе. В попытке помочь Элен Оконнел проводит сеанс регрессивного гипноза, задавая различные вопросы. Во время сеанса на
65:37
Speaker A
эмоциональном пике девушка падает в обморок. Придя в себя, она не помнит, что произошло, и просит показать ей запись. Оконал не позволяет посмотреть кассету. Его нервное поведение намекает на то, что запись содержит пробуждение далеко не самых приятных воспоминаний, поэтому он просит Элен передохнуть.
65:55
Speaker A
Естественно, это не останавливает нашу героиню. В ночной тьме, когда все жители спрятались в церкви, она идёт в его дом и смотрит кассету. Чуть позже то же самое сделает икис.
66:24
Speaker A
I remember it clearly on the day of the fire festival I walked off alone.
66:33
Speaker A
to the to the why I used to go to the r to prayer was anything different about that the entrance of the was I went inside I dra to the tom you not af I was I like I had to go in.
67:07
Speaker A
Can you remember what was that you inside? Try to calm. You inside the room and then I saw something in the darkness. I thought perhaps it was the old bones of some analy.
67:32
Speaker A
You a fairy? No. It couldn't have been faies don't really exist they? Well, that's what most adults would say.
67:49
Speaker A
And unfortun I would have to agree with them. So leteview what you told me. You spotted something to be a fairy. But on further inspection it was no such thing.
68:06
Speaker A
But if it was not a fairy, then what gave you such alarm? I don't know but was something terrible.
68:20
Speaker A
Stop here. Quite enough. Now I remember становится триггером, который отправляет героев в пятый, последний мир, который нужно преодолеть для достижения сердца и намирья. Это чистилище. Оно не является представлением, знакомым нам из различных религий, но, несомненно, более всего похоже на скандинавские описания
69:01
Speaker A
ада, хоть и выглядят не так мрачно и холодно. Пространство являет нам горные пейзажи и скалистую местность. В качестве чего-то хоть отдалённо похожего на флору, мы встречаем только фолков, прячущихся под землёй и притворяющихся цветами. Голые камни, среди которых там
69:19
Speaker A
и тут текут горные реки. Рукотворные, устрашающие, выглядящие физически невозможны сооружения и обрывы вниз в неизвестность. Так выглядит это место.
69:30
Speaker A
Согрешившие люди, которые не в силах принять собственные грехи, тонут в сожалениях, обречённые вечно переживать ужасные моменты жизни в собственной голове, попадают сюда, чтобы пройти суд.
69:42
Speaker A
Почему же мы здесь оказались? Никто не призывал нас. Мы не ищем здесь мертвецов. Возможно, это место само прислало нам приглашение. И, как мы выясним, на то есть причины. Чем ближе становится кульминация противостояния, тем актуальнее становится выбор перед нашими героями. Элин сомневается. Она не
70:01
Speaker A
знает, стоит ли доверять королю Фейри. Не знает, действительно ли Китс её враг. Её спутник Пугала не может решить за неё, но говорит, что сражаться с Китсом не хочет, даже больше. Пугалы сам приходит поговорить с китсом. Доверия королю больше нет.
70:17
Speaker A
Близится момент, когда придётся окончательно выбирать сторону. Но не будем забегать вперёд и продолжим наш путь. Как и прежде, главная цель в этом мире фольклор. По дороге к нему преградами становятся местные противники. Одни из них выглядят как мелкие демоны, атакующие толпой.
70:34
Speaker A
Физически они очень мощные и имеют стремительные атаки. Это может символизировать неизбежность расправы за грехи для тех, кто сюда попал. Фолки в виде растений, тело которых находятся под землёй. Словно грешники, попавшие в вечную ловушку, они обречены быть заточёнными в земле в вечной агонии.
70:53
Speaker A
Апогеям становятся скелетоподобные парящие духи. Как самовоплощение истощения и голода, они атакуют издалека, внося постоянный дискомфорт и мешая поглощать души других существ во время боя своим прессингом. Где-то на середине пути Китс догоняет Элен и короля Фейри. Пути назад нет. Король
71:11
Speaker A
пытается убедить Китса отступить. Если Элин всё ещё колеблется, то КиIDс настроен решительно. Король напоминает ему безумных диктаторов из мира живых. О капитуляции речи идти не может.
71:22
Speaker A
Следующая остановка - суд. Перед залом суда простирается мост до знания. Те, кто не может признать свои грехи, обречены нападение с него. И к этому мосту мы ещё вернёмся. Фольклором этого мира является судья, но просто прийти к нему не получится, ведь он появляется
71:40
Speaker A
только для того, чтобы провести заседание. Король об этом знает. И чтобы преодолеть последнюю преграду, он идёт на предательство. Прямо перед залом суда он хватает Элен и запирает её в клетки, внутрь которой сила её плаща не работает, чтобы передать её в суд. Так
71:55
Speaker A
давайте же посмотрим, как этот суд проходит. birds bring here the acc we birds at your service.
72:45
Speaker A
seems to be a little girl be put to death will not she be our dinner won't she judge first taste we won get a blasted cr the birds have done their duty let them exit This cour is now in session. May this
73:14
Speaker A
humble assembly proceed with all now let us review the transp the mir behold oh wonder of wonders the mirror urvely hours before all morals and codes her own selfish purposes carried out a forbid right in order to cross the boundary of light and
74:17
Speaker A
dark the most unforgivable tresp of them all let us ask the defendant does the mirror accurlect the truth Let us see what the defend did in the nether to the world and confusion I never intend that I only wish to see
75:06
Speaker A
my mother let the rolling Excuse me, but I'd like to interview theend Казалось, что Элин обречена. Приговор судьи вот-вот прозвучит. Толпа ликует и жаждет зрелища. Лишь появление китса оказывается спасением. Судья разделяет героев. Битва начинается. Скрытность судьи проявляется не только нежеланием
76:11
Speaker A
постоянного присутствия и появления только на заседаниях. В бою он прячется в магические зеркала и использует барьер для защиты. Его атаки дистанционные, он держится на расстоянии и не позволяет подойти близко. Тем не менее, Элинки Kids уже не просто гости в этом мире, и
76:28
Speaker A
их сила позволяет одержать вверх в этом сражении. Последний, пятый фольклор поглощён. Раз никто нас в этот мир не призывал, с погибшими разговора не предстоит. Поэтому нужно вернуться в деревню. Осталось лишь пройти по мосту до знания.
76:59
Speaker A
Didn't you find it strange? Just as the spectacle man says, there can be no such thing as an afterw.
77:07
Speaker A
It's all a figment of your imagination. It's not my imagination. I dead people and spoke to them. They told me things only they would Yes. You spoke to dead people. Since this is not the afterw but just fig of
77:32
Speaker A
your imagination, how would you know anything about these people? The answer is simple. Because you knew about them before they died. You had talked to them in the past. No. No. That's not it. Why can't you tell us about Lulu, the fourth
77:47
Speaker A
dead person? It's because you had never met her before. And how could you have? She came to investigate recently and never had the chance to meet you. In other words, you never met any dead. You only revived your memories
78:06
Speaker A
of them. Please stop it. So, who earth are you? 17 years ago, there were three strange murders.
78:24
Speaker A
You witnessed their deaths. You alone heard their voices. How on earth is that possible? Are you some omniscient being or just did kill those villagers years ag you the truth I killed Так, это всё проекция больного сознания.
79:39
Speaker A
Никакого загробного мира. Элен всего лишь местная сумасшедшая, носящаяся по деревне, жители, которые подыгрывают ей из сочувствия.
79:48
Speaker A
Неужели маленькая девочка и есть причина давних смертей? Убийца в раннем возрасте, потрясённая настолько, что лишилась и памяти, и рассудка, выдумала себе загробный мир и носится с ним, чтобы придумать себе оправдание, скинуть всю вину на таинственных фейри.
80:06
Speaker A
убедила себя, что сказки реальны, и блаженно бродила в поисках более удачного объяснения страшных событий, чтобы себя успокоить. Лишь случайность.
80:16
Speaker A
Несчастный мужчина, который пришёл в деревню в поисках ещё одного пропавшего человека, никак не связанного с теми событиями, посеял несостыковку в её картину мира. Маленькая деталь, никак не укладывающаяся в этот странный мистический пазл, оказалась настолько сокрушительной, что разбила всю
80:34
Speaker A
конструкцию. Мать отказалась от дочери, отдала её в приют, сообщила всем, что та погибла, чтобы откреститься от несчастного ребёнка, оставив Эллен блуждать в собственном разуме.
80:52
Speaker A
Сознание Элон попадает в проекцию Дулина в прошлом. Все живы. Жители ещё не подозревают, что некоторые из них скоро погибнут, но скоро цепочка событий начнёт разворачиваться.
81:04
Speaker A
Отправным моментом становится новость, что Херв, друг ещё юной Сисилии, неизлечимо болен. Дети не готовы смириться. Именно тогда они закапывают историю болезни и рисунок под деревом. И всё же это не выход и не решение.
81:19
Speaker A
Решение подсказывает Харриат, одержимое идеей встречи с Фейри. Она рассказывает Сесилие, что если 9 дней молиться возле Хэнд, то Фейри ответит. И кто-то действительно откликнулся.
81:33
Speaker A
Этот кто-то попросил кровь взамен на исполнение желания. Тогда Сесилия порезала запястье и пожертвовала кровью.
81:42
Speaker A
Вот только желанию не было суждено исполниться. Парад воспоминаний завершается образами погибших перед смертью. И смотритель маяка Райан и отец Юзатринальда погибли после разговора с Сисилией.
81:58
Speaker A
В воспоминаниях именно она и стала причиной смерти обоих мужчин. Но если Элен лишена рассудка и всё на самом деле не в заправду, то что тогда с Китм? Ведь он не живёт в деревне, и с Элин знаком никогда не был. Мысли о
82:14
Speaker A
помешательстве всего лишь уловка жителей чистилища. Метод проверки на мосту до знания. И эту проверку Элен не прошла.
82:23
Speaker A
Она не готова принять то, что стала убийцей, и поэтому упала вниз. Явившись китцу, маленькая Сесилия напивает колыбельную. Она станет ключом к проходу в подземелье Хэнд, когда КиIDS и Сюзт отправятся туда в поисках Элен. Но встретит их не Элин, а та самая ведьма.
82:53
Speaker A
Наступил момент расставить все точки над и в этой истории с отканной из зыбких и оборванных воспоминаний кучи людей.
83:01
Speaker A
Ведьма - это не случайный человек. Это мать Элен или, лучше сказать, мать Сесилии. Та, кого мы искали на протяжении пяти глав, была всё это время где-то рядом, но скрывала своё присутствие. Но почему? И зачем ей было убивать Харрит и доктора Лестера? А
83:18
Speaker A
вообще, мы уверены, что она убийца? Впрочем, спросить этого нам не удастся. Как только Kids вместе со Сюзт проходят глубже, они видят, что Элин лежит без сознания на полу, а над ней склоняется ведьма. И чтобы вы думали, Сюзат тут же
83:32
Speaker A
достаёт нож и бросается на подозреваемую в убийствах. Вот только Китс успевает её остановить и обезвредить. После чего ведьма просит его помочь её дочери, и его засасывает в воспоминания Элен, где мы можем взглядом со стороны посмотреть, как всё было. И было всё точно так, как
83:49
Speaker A
и запомнила Элен, но с одним маленьким, но очень важным нюансом. Элен никого не убивала. Вероятно, от пережитого шока и неспособности связать причину и следствия, маленькая Сисилия решила, что была виновной в смертях Раиана и Ренальда, так как видела их перед самой
84:06
Speaker A
смертью. Но на самом деле в обоих случаях убийцей оказалась её мать. Она защищала своего ребёнка. И ведь было от чего защищать, вы подумайте. У маленькой девочки умер её единственный друг, а вместо сочувствия вся деревня будто сошла с ума. Одни винили Сисилию в
84:25
Speaker A
смерти Херва, другие откровенно допытывали её, чтобы узнать что-то про загробный мир. Конечно, эти убийства нельзя назвать справедливой реакцией на происходящее, тем не менее, это случилось. Это и объясняет, почему они покинули деревню и даже сменили девочке имя. Но всё же Регина, мать Сьюзет,
84:43
Speaker A
каким-то образом смогла отыскать Элен и, притворившись её матерью, заманила в деревню, чтобы отомстить. И так бы всё и случилось, если не настоящая мать Элин, которая и в этот раз защитила свою дочь.
84:57
Speaker A
Но зачем же было убивать Харрит и доктора Лестера? А тут уже раскрывается роль Сьюзт в этой странной пьесе.
85:04
Speaker A
Всё-таки КиIDс журналист, и его наблюдательность позволила ему сопоставить события и неожиданный интерес Сьюзт к этому расследованию. Она убрала тех, кто знал слишком много, и буквально осталась единственной, кто знает правду. Что это? Месть за родителей на самом деле не так важно.
85:22
Speaker A
Главное, что мы смогли разобраться в этой истории. Внутри воспоминаний Элин и КиIDс встречаются, и Элин отправляется на битву с олицетворением своего страха.
85:32
Speaker A
Естественно, мы не можем проиграть. Мы так долго сюда шли. Непонятное чудовище в искажённом Дулине обречено на смерть, а Элон наконец просыпается в реальном мире и видит свою мать. Но как же судьба жестока. Элен так стремилась её найти, а
85:49
Speaker A
когда нашла, та умирает у неё на руках. История получилась загадочной и трагичная. И даже в самом конце мы получаем лишь очередную смерть, но уже того, кого всё это время искали. Хотя, конечно, с самым концом я немного поторопился.
86:06
Speaker A
Из-за чего всё-таки погиб Херв? Да и воно намирее дела не закончены. Как-никак пять миров было пройдено. Пора заглянуть в сердце.
86:26
Speaker A
Ah. How you me already decided? I want to know everything. I won give Ну что ж, мы снова в иномирье. Не забыли, что здесь происходит? Войско короля Фейри всё также движется к сердцу, куда мы благополучно открыли проход. Вот только король предал нас
87:45
Speaker A
чуть ранее. Фейри так и мечтают восстановить связь с миром живых, чтобы люди стремились к загробной жизни и создавали своими мыслями новые чудесные миры. Сердце и намирье выглядит как непроницаемая сфера, вокруг которой расположены поля, на которых бродят те, кто защищает это сердце. Если
88:03
Speaker A
задуматься, местные противники отличаются от тех, которых мы встречали ранее. Миры до этого были созданы из мыслей людей, и враги там выглядят как олицетворение различных стремлений, чувств и страхов. Здесь же мы видим первородные сущности, непостижимые и чуждые всему земному, сгустки чистой
88:22
Speaker A
стихии, чья единственная цель любой ценой защитить сердце. Кстати говоря, если ранее в каждой главе мы проходили путь и за Элен, и за Китса, здесь мы вольны выбирать, за кого будем играть.
88:33
Speaker A
Защита у сердца хоть и агрессивная, но немногочисленная, поэтому мы довольно быстро с ней расправляемся. Но внезапно на нашем пути возникает король Фейри. Да и Ливанна тоже не заставляет себя ждать.
88:44
Speaker A
Здесь мы узнаём истинную мотивацию короля. Прикидываясь благодетелям, которые восстановят связь между живыми и мёртвыми, он всё это время шёл сюда, чтобы эту самую связь обрубить окончательно. Ведь сейчас по воле Ливанны и намир ей никак не влияет на мир живых. Но люди после смерти всё так
89:02
Speaker A
же попадают сюда. На самом деле, изначально король действительно хотел восстановить связь. Тем не менее, 5.000 лет наблюдая за людьми, он в них разочаровался. Восстановление связи его больше не интересует. Ну и казалось бы, как это изменит жизни людей, если они
89:17
Speaker A
всё равно не знают про загробный мир? Ливанна любезно поясняет нам, что это будет означать то, что негативные эмоции людей не будут уходить в выномие, как это происходит сейчас. Страх, печаль или злость, однажды испытанные человеком, так и останутся с ним. И если человек
89:34
Speaker A
слаб духом, он просто не вынесет этого. Что ж, король выбрал преградить нам путь, значит, ему придётся поплатиться за это. В бой с ним вступает Kids король хоть и силён и может призывать существ из своего мира на помощь, но он всё же
89:48
Speaker A
не неуязвим. Поэтому нам удаётся его потрепать, после чего он сбегает, чтобы добраться до сердца и намирья.
90:03
Speaker A
You shall not pass. Wait. I must protect the other world. Lord of the pleas wa your majesty. Your majesty. Be careful.
90:46
Speaker A
Видимо, почувствовав угрозу, сердце само вступает в защитный режим и убивает короля. А вот нам проход внутрь открывается. Мы внутри. Это финишная прямая, застывшая во времени сюрреалистичное пространство предстаёт перед нашим взором, в центре которого находятся те самые деревья-близнецы. Но
91:06
Speaker A
до них ещё нужно добраться. Врагов здесь гораздо больше, чем снаружи, и они не позволят просто пройти мимо них. Если раньше можно было просто избегать битвы, то это место такой роскоши нам не позволят. Оно защищается от вмешательства со стороны. Но это ещё не
91:21
Speaker A
всё. Ливана же никуда не делась. А ведь она против восстановления связи между мирами. Поэтому Элин приходится вступить с ней в дуэль. Однако это лишь очередная преграда, которую Элин, несомненно должна преодолеть. Победив Ливану, мы попадаем в центр сердца. И помимо
91:37
Speaker A
деревьев, там есть кое-что ещё. Там расположено место, куда стекается людской страх смерти, накапливаясь долгие-долгие годы. Добравшись до деревьев, Китс понимает, что Пугала, проводник Элин, уже обогнал их и должен быть тут. Это имеет значение, так как жители иномирья не могут вынуть копьё из
91:57
Speaker A
дерева или же уничтожить второе дерево. Именно поэтому мы стремились в это место. Ведь Ливанна не жительномирья, она посланник. Именно поэтому она смогла нарушить связь. И Пугала тоже не жители намирья. Он полуживое создание, способное путешествовать между мирами.
92:14
Speaker A
Так к чему я это говорю? Если Пугала нас обогнал, вероятно, он уже добрался до деревьев, чтобы восстановить связь, как того и хочет Элен. Возле деревьев приходит осознание, что пугала здесь нет. И вот мы у деревьев. Наши герои Ливанны. И теперь воевода короля вместо
92:32
Speaker A
него самого добрались до точки X. Что дальше? По праву силы выбор, что делать дальше, остаётся за нами. Китцу, собственно говоря, всё равно, что выберет Элен. Но прежде чем принимать решение, он предлагает взглянуть на мрак, впитавший в себя страх смерти
92:47
Speaker A
людей. По дороге к нему и КиIDс, и Элен натыкаются на воспоминания. Тот самый последний кусочек.
93:02
Speaker A
You do understand noer af death. I was once I was terrified. But we must tell your parents.
93:18
Speaker A
Cecilia must live. When I was so lost, extended her hand to me. G me strength what I do.
93:41
Speaker A
Dr. Ler, when you meet my parents, tell them that I thank them for always smiling, no matter how much angish my sickness cause them.
93:54
Speaker A
And for bringing me to this village at the very end of my life, you and tell them that I wish all the happiness in the world.
94:08
Speaker A
my sister and потеряла много крови, когда порезала руки под хэнд, чтобы принести жертву для исполнения желания. И её друг спас её, пожертвовав своей кровью для переливания, понимая, что он всё равно вскоре умрёт от болезни. Вот почему Херф умер так рано. Вот почему его родители
94:46
Speaker A
возненавидели Элен. Вот почему доктор Лестер закрыл клинику и никому не рассказывал о случившемся. Увидев собственными глазами, какую жертву для неё принёс Херф, Элен принимает решение оставить копьё и дальше торчать в дереве. Но что же там с мраком? Тут-то
95:03
Speaker A
мы и находим пугала. Пугало поглотил весь страх, чтобы вернуть его в мир людей, чтобы людей окутал этот самый страх, чтобы страх так глубоко засел в их головы, что они прекратят войны и убийства. Таков был его план. Но план, продиктованный
95:46
Speaker A
желанием маленькой Сисилии, из которой пугало и было рождено. Так проводник Элен, слившись со страхом смерти, становится финальным боссом. История выворачивается, и теперь конечная цель диктуется не только желанием разобраться в личной трагедии. Теперь это полноценная битва добра со злом. Хоть
96:05
Speaker A
это самое зло и возникло из желаний самой Сисилии, сама битва состоит из двух частей. Сначала со страхом сражается КиIDс, после чего страх решает сбежать в реальный мир до окончания боя.
96:47
Speaker A
Элен Элен остаётся с мраком один на один. Вдобавок большинство её прирученных сущностей оказываются недоступны, из-за чего их приходится заново освобождать во время боя. Но может ли Элин в одиночку противостоять страху всего человечества?
97:08
Speaker A
Конечно же, нет. Поэтому в самом конце боя, когда остаётся лишь поглотить так называемую душу страха, к ней на помощь приходят Kids или ванна. Совместными усилиями они способны справиться с этой угрозой.
97:22
Speaker A
Элен больше не та маленькая девочка среди камней в пещере. Она понимает, что мир нельзя просто так взять и изменить к лучшему. Её желание избавить мир от воин ненависти путём страха смерти больше недействительно. Пугала больше не нужен.
97:39
Speaker A
На этом его существование заканчивается. Так же, как и заканчивается существование Ливанны. Её долг, пронесённый сквозь тысячи лет, наконец исполнен. Ведь именно Ливан Ванна привела Элен в этот мир ещё 17 лет назад. Это она попросила у Элен кровь и
97:57
Speaker A
наделила её способностями проводника выномирье, ибо иномирье принадлежит живым. После всего мы наконец возвращаемся к обычной жизни. Деревня Дулин. Её и так немногочисленное население в результате можно пересчитать по пальцам. Сюзет поняла, что совершила немыслимое, убив Хариет и доктора Лестера, и покинула деревню в надежде
98:20
Speaker A
загладить свою вину. Мужчина, искавший свою коллегу, в которую был влюблён, смирился со своей потерей. Однако пронесёт воспоминания о ней через всю жизнь и вскоре тоже уедет, так же как и Элен вместе с Китсом. Лишь миссис Лестер и владелец паба останутся на острове. И
98:38
Speaker A
когда мы со всеми попрощались, можно возвращаться домой. Почти. Выномирье Kids видел некое воспоминание, которое ввело его в ступор и поэтому просит у Элен разрешение осмотреть её хижину. Там он находит последний выпуск журнала Неизведанные миры и рисунок Эллен, на
98:56
Speaker A
котором изображён ведущий журнала. Хм. 1989 the final issue. Yes. Now I see. Of course. Of course. A masterpiece.
99:35
Speaker A
What a striking resemblance. Quite a fine job. I can't believe that I that I miss such a thing.
100:01
Speaker A
Да, тот самый журнал закончил своё существование ещё 17 лет назад. Кис не репортёр. Он и не человек. Он такое же полуживое создание, как и пугало, возникшее всё также из-под сознания Эллен, ставшее её сопровождающим выномирье. Осознав природу своего создания, Китс решает, что его обличие
100:23
Speaker A
его вполне устраивает, поэтому дальнейшие планы никак не меняются. This is unknown and You are keeping me from my work.
100:51
Speaker A
That time I s help on the cliff of the came. For heaven sake I was just a called and asked for help.
101:15
Speaker A
Oh. The water spoiled. Make some tea. I don't know. You do things never dream of doing.
101:32
Speaker A
Got together. This is not a place for you. Gladen because that's where I met you.
101:46
Speaker A
Goodbye kids and thank Brilant. This is fabulous. Знаете, в начале этого ролика я спрашивал, сколько жизней стоит одно чужое признание. Теперь, почти спустя 2 часа вономирии, мы знаем ответ. Оно стоит целой жизни Херва, отдавшего свою кровь, и целой жизни Элен, которая 17
102:54
Speaker A
лет блуждала в лабиринте собственной памяти. Фольклор - это не просто игра об охоте на монстров, где их нужно ловить как покемонов. Это история о том, как трудно порой принять правду, если она разрушает твой привычный мир. Мы увидели, как страх может породить
103:09
Speaker A
чудовищ, но также увидели, как любовь и желание защитить могут создать героя буквально из ничего, из старого рисунка и страниц забытого журнала. Китс узнал, что он всего лишь проекция, эхо человека, погибшего давным-давно. Но разве это делает его путь менее
103:26
Speaker A
реальным? Он решил остаться, потому что в мире, где даже мёртвые не рассказывают о самайне, иногда нужно быть просто рядом с тем, кому ты дорог. Деревня пустеет. Сюзот уходит, пытаясь искупить свои грехи. Оконл увозит свою печаль, а мы закрываем эту главу. Возможно, эта
103:46
Speaker A
игра и была забыта многими, но теперь, пройдя этот путь до конца, вы те немногие, кто хранит её тайну. Ведь иномирье, в конечном счёте принадлежит живым. Пока мы помним эту историю, она жива. Спасибо, что досмотрели до конца.
104:02
Speaker A
Берегите свои воспоминания и не бойтесь заглядывать за грань.
Topics:FolklorePlayStation 3эксклюзивы PS3мистикафэнтезиСамаининомериефейриприключениятайны деревни

Frequently Asked Questions

Что такое игра Folklore и о чём её сюжет?

Folklore — это приключенческая игра для PS3, действие которой происходит в мистической деревне Дулин. Главные герои Элен и Китс исследуют тайны мира живых и мёртвых, сталкиваясь с фейри и раскрывая семейные трагедии.

Почему игра Folklore считается забытым эксклюзивом PS3?

Несмотря на уникальный сюжет и атмосферу, Folklore не получила широкой популярности и была мало освещена в медиа, что привело к её забвению среди других эксклюзивов PlayStation 3.

Какие особенности игрового процесса в Folklore?

Игроки управляют двумя персонажами с разными способностями, исследуют иномирье, сражаются с врагами, поглощают души и раскрывают сюжет через взаимодействие с фейри и местными жителями.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →