Эдуард из MakeYourGame показывает, как подключить Claude к Unreal Engine 5.8 через MCP-плагин и терминал, и создать блюпринт прямо из промпта. Разбор ограничений и результата.
Key Takeaways
- Подключение Claude к Unreal Engine 5.8 возможно через MCP и Claude Code, но требует платной подписки
- Генерация через ИИ в Unreal работает медленно и потребляет много токенов
- Качество результата пока уступает ручной работе, поэтому ИИ лучше использовать точечно
What the video covers
- Видео посвящено подключению ИИ Claude к Unreal Engine 5.8 с помощью плагина MCP и Editor Tool Set
- Для работы требуется версия Unreal Engine 5.8 и платная подписка на Claude (бесплатный тариф не работает)
- Пошагово показана настройка: включение плагинов MCP и Editor Tool Set, перезапуск движка
- Настройка Startup Commands в Editor Preferences с указанием пути к проекту и команды для Claude Code
- Проверка подключения через появление файла .json в папке проекта
- Открытие терминала в движке (Tools) и подтверждение доверия к папке проекта
- Демонстрация генерации блюпринта с синим огнём через промпт; процесс занимает много времени
- Рекомендация выбирать опцию 'don't ask again', чтобы не подтверждать каждое действие вручную
- Тест с поворотом компонента в сцене показал долгую работу и ограничения по токенам
- Вывод автора: результат неидеальный, ИИ-инструмент стоит использовать лишь в крайних случаях, основную работу выполнять вручную
Chapters
- 00:00Введение и требования
- 00:50Подписка и условия работы
- 01:37Включение плагинов MCP и Editor Tool Set
- 02:25Настройка Startup Commands и пути к проекту
- 04:25Подключение Claude Code и проверка
- 05:25Запуск терминала и первый промпт
- 06:44Генерация блюпринта с синим огнём
- 08:07Тест с вращением компонента и выводы
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Игроделы. Привет. Меня зовут Эдуард, и перед вами человек, который сам собственными руками себя сейчас лишает работы. Лано, на самом деле, я шучу, но тем не менее в этом есть какая-то доля правды, потому что в сегодняшнем видео я вам покажу, как подключить нейронку к
Speaker A
арилу. То есть вы вбиваете какой-то промт, добавь то-то, то-то, то-то, он думает и это делает, добавляет. Поэтому, как бы, в каждой шутке есть доля правды, как говорится. Но тем не менее всё-таки я, как преподаватель понрилу, я всё-таки не могу про это не рассказать. И сразу
Speaker A
хочу сказать, что эта тема, она работает с новой версией Анрила 5,8. Если у вас какая-то ранняя, точнее, поздняя версия 5.7 56, то там, скорее всего, это работать не будет. И в принципе, прежде чем начать, напоминаю, что вся моя
Speaker A
работа, она, в принципе, спонсируется вами, вашими подписками на Telegram Tribute, на Boсте, на Патреоне. Ну, вы знаете все эти ресурсы, которые, в принципе, must have для блогеров в нынешней ситуации. Вот. Поэтому, если хотите поддержать, подписывайтесь внизу.
Speaker A
Также, если хотите обучаться с преподавателем лично Анрилу, то также ссылка внизу в описании. Там академия, которая сертифицирована Epic Games, этими злодеями. которые изобрели вот это вот чудо природы, которое мы будем с вами рассматривать. И смотрите, сразу на старте говорю, чтобы
Speaker A
не было сюрпризов. А я буду использовать клод. Но если у вас какая-то другая нейронка, то, в принципе, тоже подскажу, покажу, как их подключить. Но тут есть ещё один важнейший момент. Вот прежде чем идти дальше, вот это вот прямо вот вот
Speaker A
суперважный момент. У вас должна быть куплена подписка на ваши вот эти вот нейросети, которые вы будете использовать. Потому что, если у вас, допустим, клод, но у вас бесплатный тариф, ничего не будет работать, друзья, извините. Клод в таких ситуациях требует
Speaker A
именно какой-то тарифный план. Я купил на месяц, там за 2.000. Есть ресурсы, есть способы. В общем-то, вы все эти сайты знаете и интересуетесь. Поэтому всё.
Speaker A
Предполагаем, что у вас есть подписка. Итак, что мы делаем? идём в edit plugins прописываем mcp. Э, нажимаем сюда, нажимаем yes.
Speaker A
После этого нам нужно подключить сам терминал, где у нас будет вводиться наш промт. Нажимаем, нажимаем yes. И для AI нам нужна такая штука, как Editor Tool Set, да? То есть это штука, которая позволит AI работать с блюпринтами, акторами,
Speaker A
свойствами и так далее. Нажимаем сюда, нажимаем yes. После этого жмакаем restart now, перезапускаем движок. Итак, всё, у нас движок перезапустился.
Speaker A
Закрываем его. Теперь переходим в Edit. Editor Preferences. Здесь находим, получается, модуль Context Protocol и нажимаем здесь автор.
Speaker A
Нажимаем вот сюда. После этого мы переходим А где у нас терминал? И здесь нам нужно Startup Commands. Три команды.
Speaker A
Нажимаем вот сюда. И тут, смотрите, нужно будет ставить, в общем-то, команду. Я оставлю по ссылке внизу в описании. И здесь вставляем вот это вот.
Speaker A
Опять же, если у вас вопрос, где я это всё беру, эти шаги, это всё на документации Анрила, в документации Анрила есть всё. Вот это вот вставляем по ссылке внизу в описании можете опять же себе скопировать. Следующее, вот это
Speaker A
вот вставляйте. Но вот здесь вот между вот этими кавычками вам нужно вставить путь до вашего проекта. Где его взять?
Speaker A
То есть нажимаете сюда, переходите контент, правая кнопка мыши, Show in Explorer. Здесь нажимаете вот сюда и вот ваш проект. Берёте Ctrl C, идёте сюда и вставляете между этими кавычками. Вот сюда вставляете. Всё. Больше здесь ничего не нужно. И здесь мы прописываем
Speaker A
нейронку, которую мы будем использовать. У меня это будет clД. Я прописываю. Так, всё. А здесь закрываем. Далее здесь, где у нас, тут у нас есть консольная команда. сюда тоже вставляем команду. Логично, тоже в описании ссылка, точнее, не ссылка, а текст
Speaker A
будет. Вот. Но здесь, смотрите, в чём суть. А мы сейчас можем здесь навестись. И вот мы видим то, что он нам предлагает вот usage, там вот эта вот команда идёт, и там вот какая у вас нейронка есть. То
Speaker A
есть, если у вас а кодекс, прописываете кодекс. Если у вас там, не знаю, курсор, прописывайте курсор. У меня здесь будет cloud код. То есть обратите внимание, здесь не просто cloud нужно прописать.
Speaker A
Здесь нужно именно вот так вот, как он говорит, cloud код. То есть будьте с этим внимательны. Вот так вот, да. И после этого нажимаете Enter. Теперь переходите снова правой кнопкой мыши show Explorer.
Speaker A
А давайте Cloud Tutter. Если у вас здесь появился Jon файл, значит у вас всё подключилось нормально. И всё, что вам нужно сделать, давайте вернёмся в движок. Ctrl Shift S сохраним. Ну, в принципе, ничего не сохраняется. И давайте теперь это закроем и снова
Speaker A
запустим. Итак, всё, перезапустили. Теперь переходим вдит. И, кстати говоря, обратите внимание, я не заходил там ни в какую панель задач, ещё что-то. Просто я видел какие-то видео на Ютубе, где там что-то куда-то там какие-то консольные команды в регистреводятся, ещё что-то.
Speaker A
Нет, то есть тут достаточно вот такого вот сделать и всё. А так, дальше переходим, в общем-то, где у нас Tools, и переходим, где у нас здесь терминал.
Speaker A
Вот он терминал. Вот он здесь у нас появляется. Вот здесь. Аа так, давайте я это уберу.
Speaker A
Здесь он пишет: "Доверяем ли мы, ну, cloud, да, доверяем ли мы этой папке? Нажимаем один. Е, да, здесь тоже нажимаем один и всё". То есть, если он у вас что-то там пишет другое, то есть, а там он вам предложит тему выбрать, да?
Speaker A
То есть там тёмную, не тем тёмную, там нажмите, в общем-то, по-моему, авто, что-то такое. То есть там не заморачивайтесь, не сдите, просто везде нажимайте, короче, единичку и не ошибётесь. И всё, у вас появится такая вот штуковина. Вот. То есть опять же,
Speaker A
если у вас всё куплено, всё вот у вас так вот появляется, да? Так. Ну и давайте мы здесь создадим непосредственно наш промт. Давайте я пропишу create blueprint vis.
Speaker A
Давайте я попробую blue fire вот такой вот прописать. дам ему немножко подумать, потому что, ну, опять же, неронка, огонь, это ж как бы оранжево-красновато, а тут как бы синий.
Speaker A
Ну, давайте такой вот create blueprint with blue fire. Нажимаем Enter и ждём долго. Сейчас он там должен что-то нам там уточнить, но в общем, давайте просто сейчас ждём и ждать придётся довольно долго. И смотрите, здесь, когда он будет спрашивать вот это
Speaker A
вот, да, yes, вот это вот don't ask again, здесь везде прописывайте два, иначе он вас просто заколебёт. Он ещё раз может это всё спрашивать. То есть всё равно нажимаете двойку, нажимаете много-много раз двойку. Если вы будете единичку нажимать, то он вам каждую там
Speaker A
секунду будет это всё спрашивать. Вот поэтому здесь, а вот здесь, кстати говоря, вот this command requires approval. Вот когда вот такой вот он, а, спрашивает здесь, ну, можете тоже нажать двойку, но можно нажать единицу. Вообще вообще он по сути всё больше ничего не
Speaker A
должен спрашивать, поэтому давайте дождёмся. Нет, всё-таки спросил, давайте тоже ест. Короче, просто соглашайтесь на всю его фигню, которую он там вам предлагает. Вот мы, кстати говоря, видим то, что он что-то там ищет. Партикл материал. Он будет с материалом что-то
Speaker A
работаем. Тут вам начинает показывать. Теперь позволь мне проверить, какие параметры MFIE раскрыты, чтобы я мог изменить параметр в сине, да? То есть мы видим, как у нас эта штучка уже начинает немножко размышлять.
Speaker A
А вот давайте дождёмся. Да, долго, но тем не менее вы можете давать здесь абсолютно любые задачи. Я видел, как там какие-то чуть ли не миры полностью создают на этой штуковине. Ну, ждём. Итак, в общем-то, он у меня немножко здесь начинает уже
Speaker A
тупить. Видим то, что тут 5 минут. А, он уже делает это всё. Хотя, казалось бы, ну, в общем, ладно, он что-то тут творит, но тем не менее мы можем нажать escape, чтобы его прервать, но я пока прерывать его не буду, потому что
Speaker A
смотрите, здесь он уже, в принципе, создал мне этот Blueprint. То есть BlueFire видим, да? Если вы не знаете, где эта папка находится, так он здесь вообще её по сути должен её написать. То есть вообще в идеале, да, он здесь
Speaker A
пишет, где он создал эту папку, но я здесь её пока не вижу. Вот. То есть я до этого тестировал, он прямо пишет: "Там-то, там-то я создал". В общем-то, что-то он потупливает, потому что, да, тут есть новая система Неагара и Каскад.
Speaker A
Вот видим то, что он каскад. Что-то он там пытается разобраться. Ну ладно, о'кей. Вот он здесь уже создал что-то.
Speaker A
BP Blue Fire. Давайте зайдём, посмотрим, что он там нам нагенерировал, потому что что-то он уже начинает тупить. Давайте переходим в апорт.
Speaker A
А, ну вот, кстати говоря, вот этот фаер, но он не может его сделать синим. Давайте скомпилируем. А в общем-то вот он что-то тут остановил делать. Вот он меня, кстати говоря, вот здесь вот создал, но мы видим то, что
Speaker A
это не синий огонь. Он создал обычный огонь. Вот поэтому, конечно, можно здесь one просит.
Speaker A
Я могу, конечно, его дальше мучить. Давайте я нажму escape. И давайте всё-таки я дам ему задачу просто попроще какую-нибудь. Нажму здесь. Но давайте новую. Ad bp c vis rotate component in my scen. [фыркает] Давайте уж поменьше ему сделаем. Ну, в
Speaker A
общем, да, поменьше задачу мы поставим. В общем-то, мы видим то, что машина что-то пытается сделать, но делает она это долго, коряво, криво. Синего огня я так и не получил. Я бы уже сам, на самом деле. Я просто сижу здесь, как бы тупо
Speaker A
трачу время. Всё, пусть, в общем-то, давайте зададим ему задачу попроще. Так, вот всё, он здесь закончил. 1 минута ему на это всё потребовалось. А, соответственно, вот он нам показывает, где он всё это создал. То есть, а, вот BLН, вот BP куп. Ну, давайте проверим,
Speaker A
что он там накрутил. Давайте запускаем. Да, всё крутится. Ну, опять же, в принципе, наверное, неплохо, да, с такой прямо жёсткой задачей. Он просто токены съедал мои, да. Вот. И в итоге всё равно результат не ахти. То есть я просил у
Speaker A
него синий огонь, ну, он сделал вот это, да, вот, а с кубиком, с простым он справился. Поэтому, в общем-то, что я хочу сказать, используйте для каких-то уж совсем суперрутинных задач, которые вы не хотите а делать. если уж вы хотите
Speaker A
там что-то создать, но имейте в виду, что токенов вы сожрёте очень много, учитывая то, что клод он тоже токены, ну, там есть ограничение на токены. Если слишком много запросов каких-то, да, то в таком случае он там вам даст, точнее,
Speaker A
не даст больше писать запросы. Поэтому, ну, такое себе. Короче, ребят, работаем руками, привыкаем работать руками, обращаемся к этому прямо вообще в крайних случаях. На этом всё.
Speaker A
Подписывайтесь на канал, вступайте в закрытый Telegram-чат, подписывайтесь на Boost Telegram Tribute Patreon. Все ссылки внизу в описании, если хотите лично обучаться с преподавателем в сертифицированной академии от Epic Games, тоже всё внизу в описании. Всё.
Speaker A
Всем до новых встреч.
Topics:Unreal Engine 5.8ClaudeMCPнейросети в геймдевеблюпринтыИИ для разработки игрClaude CodeMakeYourGame











