Видеоурок по добавлению игры в консоль Яндекс Игры: настройка аккаунта, загрузка материалов и публикация.
Ask about this video. Answers come from its transcript only — with the timestamp, so you can check them.
Generated from the transcript and can be wrong — check the timestamp.
Key Takeaways
- Для публикации игры необходим Индекс аккаунт и корректное заполнение всех полей черновика.
- Важна правильная подготовка и загрузка графических и видео материалов согласно требованиям платформы.
- Поддержка нескольких языков и платформ увеличивает охват аудитории.
- Опции офлайн-режима, авторизации и облачных сохранений расширяют функциональность игры.
- Рекламные видео помогают эффективно продвигать игру на платформе Яндекс Игры.
What the video covers
- Введение в работу с личным кабинетом разработчика Яндекс Игры.
- Регистрация и авторизация в Индекс аккаунте для публикации игр.
- Заполнение черновика игры: выбор языка, название, описание, категории и теги.
- Загрузка иконки, обложки и промо-материалов с требованиями по формату и размеру.
- Загрузка ZIP-архива с игрой, включающего версии для всех платформ и языков.
- Добавление изображений с инструкциями для мобильной и десктопной версий.
- Установка возрастного рейтинга и выбор поддерживаемых платформ и ориентации игры.
- Настройка опций офлайн-режима, авторизации, лидербордов и облачных сохранений.
- Добавление рекламных видео для продвижения игры с соблюдением требований.
- Подготовка игры к модерации и подключение рекламной монетизации в следующих уроках.
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Всем привет! Меня зовут Павел Маков. Я занимаюсь разработкой и продвижением браузерных игр. В этом обучающем курсе я расскажу, как пользоваться личным кабинетом разработчика, загрузить свою первую игру и начать зарабатывать на ней с помощью рекламы и внутриигровых покупок. Вы поймете, зачем нужны лидерборды, как их подключать и как пользоваться промо-акциями для продвижения ваших проектов. Обратите внимание, что этот курс научит вас работать с платформой Индекс Игры, но не объяснит, как на разных движках настраивать вызов тех или иных функций из SDK для подключения монетизации и прочих возможностей платформы. Чтобы разобраться в этом, читайте документацию и справку движка, на котором вы создаете свою игру. В первом видео я покажу, как настроить и загрузить ваше первое приложение. Для публикации игры вам понадобится Индекс аккаунт. Авторизуйтесь или зарегистрируйте новый аккаунт. Перейдите на страницу консоли Индекс Игры. Введите имя разработчика. Оно будет отображаться на страницах с вашими играми. Имя не должно содержать e-mail, ссылки на сторонние ресурсы и доменные указатели разного уровня. Нажмите кнопку "Добавить приложение". Прочитайте и примите лицензионное соглашение и нажмите кнопку "Добавить". После чего перед вами появится черновик. В нем нужно заполнить все поля с информацией об игре. Давайте вместе пройдем путь от заполнения черновика до публикации игры. Первым делом выберите язык, который поддерживает ваша игра. По умолчанию установлены три языка: русский, английский и турецкий. Если ваша игра поддерживает только русский язык, исключите все остальные языки. В верхней части страницы вы увидите фичи-метр. По ходу заполнения черновика его значение будет расти. Чуть подробнее о нем поговорим в следующих видео. И вот мой первый совет: перед заполнением черновика заполняйте поля, опираясь на подсказки системы, и обязательно сохраняйте все изменения. Если текстовое поле после заполнения выделено красным, оно не прошло валидацию. Если черным — значит, все в порядке. Выберите, переведена ли ваша игра на русский, а все следующие поля нужно заполнить на всех языках, поддерживаемых вашей игрой. Заполните поля "Название" и "Описание" для SEO. В поле "Об игре" кратко опишите игру так, чтобы заинтересовать пользователей, а в поле "Как играть" расскажите о механике. Укажите версию игры. Отметьте в списке до двух категорий, которым относится игра. Выберите из списка теги, которые соответствуют вашей игре. Количество тегов не ограничено. Давайте посмотрим, как выглядят теги на главной странице Индекс Игры. Через запятую введите ключевые слова, по которым игроки смогут найти вашу игру через поиск Яндекса. Далее нужно загрузить иконку, обложку и промо-материалы игры. Давайте посмотрим, как и где отображаются материалы. Это влияет на размещение креатива и изображений. На главной странице каталога отображается обложка игры, внутри карточки игры отображается иконка и промо-материалы игры. Иконка игры будет отображаться в каталоге Яндекс Игры и рекламных материалах. Соотношение сторон — один к одному. Максимальный вес — до 10 мегабайт. Формат — PNG. Разрешение — 512 на 512 пикселей. Перейдём к загрузке иконки. Обложка игры — с ней всё проще. Загружаем PNG-изображение размером строго 800 на 470 пикселей и переходим к промо-материалам. Они размещаются в каталоге игр и других точках входа для привлечения дополнительного внимания к вашей игре. Промо-материалы позволяют продемонстрировать геймплей вашей игры и её преимущества и уникальность, тем самым заинтересовать игрока. Поддерживайте баланс между длительностью, детализацией видео и старайтесь не перегружать пользователя информацией, чтобы промо вашей игры увидело максимальное число игроков. Подготовьте и загрузите три вида промо-материалов: вертикальное видео, горизонтальное видео и GIF-анимацию. Максимальная длительность видео — 30 секунд, формат MP4, высота от 400 пикселей, пропорции 16 на 9 для горизонтального видео и 9 на 16 для вертикального. Размер GIFок должен быть не более 600 килобайт. Далее загрузите ZIP-архив с игрой. В одном архиве могут содержаться версии для всех платформ и поддерживаемых языков. В корне архива должен находиться индексный HTML-файл. Максимальный размер файлов игры внутри архива — не более 100 мегабайт. Нажмите "Сохранить" и обновите страницу, после чего появится ссылка с подписью "Файл проверен". Эта ссылка на вашу игру. Проверка файла может длиться до нескольких минут. Не переживайте, если надпись не появилась сразу. Следующим шагом будет загрузка изображения с инструкцией к вашей игре. Посмотрим на примере игр, как это выглядит. Инструкции находятся в карточке игры правее промо-материалов. Вам понадобится по два и более изображения с инструкциями для мобильной и десктопной версии игры. Требования к оформлению зависят от платформы. Мобильные — ориентация портретная или альбомная. Соотношение сторон для альбомной ориентации — 16 на 9, для портретной — 9 на 16. Размер — от 1280 до 2560 пикселей по длинной стороне. Формат — JPEG или 24-разрядный PNG без альфа-канала. Рекомендую не смешивать форматы и ориентацию изображений. Десктопные загружаются только в альбомной ориентации, соотношение сторон 16 на 9, размер изображения от 1280 до 2560 пикселей по длинной стороне, формат JPEG или 24-разрядный PNG без альфа-канала. Загружаем эти изображения. Далее установите возрастной рейтинг вашей игры. В консоли описано подробно и есть подсказка для правильного выбора возрастного ограничения для вашей игры. Выберите платформу, которую поддерживает игра: десктоп или мобильная версия на Android или iOS. В любом браузере данные отметки будут использоваться для автоматической фильтрации игр в каталоге Яндекс Игры для пользователей. Например, если выбрана только платформа Android, то для пользователей платформы iOS игра не будет показана в каталоге. Рекомендую делать игры для мобильных устройств — у них больше трафика, особенно на Android. Пункт "Ориентация игры" отвечает за режим, в котором игра будет работать на устройстве игрока. Задайте ориентацию игры для мобильных устройств: портретная, альбомная или любая. Если вы выберете только портретную ориентацию, то в альбомной будет отображаться заглушка "Поверните экран". По желанию поставьте галочку "Разрешить дистрибуцию игры на международном рынке", чтобы она была доступна пользователям не только из России. Следующие два пункта отвечают за офлайн-режим вашей игры. Если вы используете одну из технологий ServiceWorker или Native Cache внутри своей игры, то установите галочку напротив соответствующей технологии. Если ваша игра поддерживает авторизацию и лидерборды, поставьте галочку напротив и этой опции. Следующий пункт касается облачных сохранений. Если вы используете данный функционал, то выберите эту опцию. Перед завершением добавьте рекламное видео для продвижения вашей игры. Ограничение на количество загружаемых видео нет, но важно соблюдать требования к размеру и формату. Автостратегии Яндекса сами выберут лучшее видео. Подробнее о креативах для рекламных видео мы поговорим в следующих видеороликах. Нажмите "Сохранить", и черновик игры сохранится в статусе "Создан". Прежде чем отправить игру на модерацию, нужно подключить рекламную монетизацию. В следующих уроках мы расскажем, как это сделать. Спасибо за внимание!
Speaker A
барды как их подключать и как пользоваться промо-акциями для продвижения ваших проектов обратите внимание что этот курс научит вас работать с платформой индекс игры но не объяснит как на разных движках настраивать вызов тех или иных функций из детей для подключения монетизации и
Speaker A
прочих возможностей платформы чтобы разобраться в этом читайте документацию и справку движка на котором вы создаете свою игру в первом видео я покажу как настроить и загрузить ваше первое приложение для публикации игры вам понадобится индекс аккаунт авторизуйтесь или зарегистрируйте новый аккаунт
Speaker A
перейдите на страницу консоли индекс игр введите имя разработчика оно будет отображаться на страницах с вашими играми имя не должно содержать e-mail ссылки на сторонние ресурсы и доменные указатели разного уровня нажмите кнопку добавить приложение прочитайте и примите лицензионное соглашение и нажмите кнопку добавить
Speaker A
после чего перед вами появится черновик в нем нужно заполнить все поля с информацией об игре давайте вместе пройдем путь от заполнения черновика до публикации игры первым делом выберите языке который поддерживает ваша игра по умолчанию установлены три языка русский английский
Speaker A
и турецкий если ваша игра поддерживает только русский язык исключите все остальные языки верхней части страницы вы увидите фичи метр по ходу заполнения черновика его значение будет расти чуть подробнее о нем поговорим следующих видео и вот мой первый совет перед заполнением
Speaker A
черновика заполняйте поля опираясь на подсказки системы и обязательно сохраняйте все изменения если текстовое поле после заполнения выделена красным она не прошло валидацию если черным значит все в порядке выберите переведено ли ваша игра на русский а все следующие поля нужно заполнить на
Speaker A
всех языках поддерживаемых вашей игрой заполните поля название и описание для seo поле об игре кратко опишите игру так чтобы заинтересовать пользователей а в поле как играть расскажите о механике укажите версию игры отметьте в списке до двух категорий которым относятся игра
Speaker A
выберите из списка теги которые соответствуют вашей игре количество тегов не ограничена давайте посмотрим как выглядят теги на главной странице индекс игр через запятую введите ключевые слова по которым игроки смогут найти вашу игру через поиск яндекса далее нужно загрузить иконку обложку и
Speaker A
промо-материалы игры давайте посмотрим как и где отображаются материалы это влияет на размещение креатива и изображений на главной странице каталога отображаются обложке игры внутри карточки игры отображается иконка и промо-материалы игры иконка игры будет отображаться в каталоге яндекс игр и рекламных
Speaker A
материалах соотношение сторон один к одному максимальный вес до 10 мегабайт формат энджи разрешение 512 на 512 пикселей перейдём к загрузке иконки обложка игры с ней все проще загружаем пиджи изображение размером строго 800 на 470 пикселей и переходим к промо-материалы они
Speaker A
размещаются в каталоге игр и других точках входа для привлечения дополнительного внимания к вашей игре промо материалы позволяют продемонстрировать геймплей вашей игры и и преимущества и уникальность тем самым заинтересовать игрока поддерживайте баланс между длительностью детализации видео и старайтесь не перегружать
Speaker A
пользователя информации чтобы промо вашей игры увидела максимальное число игроков подготовьте и загрузите три вида промо-материалов вертикальное видео горизонтальное видео и gif-анимацию максимальная длительность видео 30 секунд формате mp4 высота от 400 пикселей пропорции 16 на 9 для горизонтального видео и 9 на 16 для
Speaker A
вертикального мест гифок должен быть не более 600 килобайт далее загрузить ее zip архив с игрой в одном архиве могут содержаться версии для всех платформ и поддерживаемых языков в корне архива должен находиться индекс html-файл максимальный размер файлов игры внутри архива не более 100
Speaker A
мегабайт нажмите сохранить и обновите страницу после чего появится ссылка с подписью файл проверен эта ссылка на вашу игру проверка файла может длиться до нескольких минут не переживайте если надпись не появилось сразу следующим шагом будет загрузка изображения с инструкцией к вашей игре посмотрим на
Speaker A
примере игр как это выглядит инструкции находятся в карточке игры правее промо-материалов вам понадобится по два и более изображение с инструкциями для мобильной и десктопной версии игры требования к оформлению зависит от платформы мобильные ориентация портретные или альбомные соотношение сторон для
Speaker A
альбомной ориентации 16 на 9 для портретный 9 на 16 размер а 1280 до 2560 пикселей по длинной стороне формат jpeg или 24 разрядной пиджи без альфа-канала рекомендую не смешивать форматы и ориентацию изображений десктопные загружаются только в альбомной ориентации соотношение сторон
Speaker A
16 на 9 размер изображения а 1280 до 2560 пикселей по длинной стороне формат jpeg или 24 разрядной пиджи без альфа-канала закрутим эти изображения далее установите возрастной рейтинг вашей игры в консоли описано подробно я подсказка для правильного выбора возрастного ограничения для вашей игры
Speaker A
выберите платформу который поддерживает игра десктоп или мобильная версия на android или ios в любом браузере данной отметки будут использоваться для автоматические фильтрации игр в каталоге яндекс игр для пользователей например если выбрано только платформа android то для пользователей платформы ios игра не
Speaker A
будет показана в каталоге рекомендую делать игры для мобильных устройств у них больше трафика особенно на android пункт ориентации игры отвечает за режим в котором игра будет работать на устройстве игрока задайте ориентацию игры для мобильных устройств портретная и альбомная
Speaker A
или любая если вы выберите только портретную ориентацию то в альбомной будет отображаться заглушка поверните экран по желанию поставьте галочку разрешить distribute ровать игру на международном рынке чтобы она была доступные пользователям не только из россии следующие два пункта отвечает за
Speaker A
офлайн-режим вашей игры если вы используете одну из технологий serviceworker или натив кэш внутри своей игры то установите галочку напротив соответствующей технологии если ваша игра поддерживает авторизацию и лидер барды поставьте галочку напротив и этой опции следующий пункт касается облачных сохранений если вы используете
Speaker A
данный функционал то выберите эту опцию перед завершением добавьте рекламное видео для продвижения вашей игры ограничение на количество загружаемых видео нет но важно соблюдать требования к размеру и формату автостратегии яндекса сами выберут лучшее видео подробнее о креативах для рекламных
Speaker A
видео мы поговорим следующих видеороликах нажмите сохранить и черновик игры сохранится в статусе создан прежде чем отправить игру на модерацию нужно подключить рекламную монетизацию в следующих уроках мы расскажем как это сделать спасибо за внимание
Topics:Яндекс Игрыпубликация игрыличный кабинет разработчиказагрузка игрыпромо-материалымонетизацияSDKвозрастной рейтингигровые платформыреклама в играх











