Skip to content

Разбор сюжета 4.4 [Honkai Star Rail]

Разбор сюжета патча 4.4 Honkai Star Rail с подробным анализом лора, персонажей и ключевых событий.

Ask about this video. Answers come from its transcript only — with the timestamp, so you can check them.

Generated from the transcript and can be wrong — check the timestamp.

Key Takeaways

  • Патч 4.4 содержит глубокий лор с множеством новых деталей и персонажей.
  • Асата Промада — сложный антагонист с психопатическими чертами и загадочной мотивацией.
  • Команда Экспресса сталкивается с серьезными испытаниями и разделяется для выполнения разных задач.
  • Сюжет раскрывает новые тайны мира Honkai Star Rail, включая происхождение робота и роль Пеганы.
  • Видео полезно для понимания сюжета и подготовки к будущим обновлениям игры.

What the video covers

  • Обзор ключевых событий и лора патча 4.4 Honkai Star Rail с акцентом на конфликт и развитие персонажей.
  • Графия и Жемчуг играют важную роль в спасении рисованного мира и борьбе с ненасытностью.
  • Асата Промада характеризуют как маниакального и психопатического отца, мотивы которого раскрываются через диалоги.
  • Команда Экспресса переживает нападения и пытается разобраться в загадках, связанных с Хемикой и лордом опустошителем.
  • В сюжете раскрываются новые лор-детали, включая происхождение робота и связь с родиной Акивилли — Пеганой.
  • Происходит разделение команды для выполнения разных миссий, включая спасение жителей и поиск союзников.
  • В ходе боя появляются новые персонажи и союзники, а также раскрываются механики масок и сил лорда опустошителя.
  • Завершается сюжет намеками на продолжение истории и подготовкой к новым событиям в патче 4.5.
  • Особое внимание уделяется эмоциональному состоянию главного героя и его отношению к Хемике.
  • Видео содержит много лора и теорий, а также подробный разбор диалогов и сцен, что делает его полезным для фанатов.

Answers

Questions about this video

Кто такой Асата Промада в сюжете патча 4.4?

Асата Промада представлен как маниакальный и психопатический персонаж, отец Хемики, с загадочной и шизофренической мотивацией.

Какова роль Графии и Жемчуга в этом сюжете?

Графия и Жемчуг помогают спасать рисованный мир и пытаются усмирить остатки ненасытности, участвуя в перезапуске церемонии и поддержании реальности.

Что происходит с командой Экспресса в патче 4.4?

Команда сталкивается с нападениями, разделяется для выполнения разных миссий и пытается разобраться в загадках, связанных с Хемикой, Асата Промадом и лордом опустошителем.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Всем привет, с вами Синк. Не пугайтесь хронометража. Очень много Лора, особенно во второй части сюжета. Поэтому без лишних слов, поехали.
00:19
Speaker A
Возвращаемся мы в единственную точку, где горячий конфликт был закончен. Графия проложит нам путь из рисованного мира. Сама же она хочет остаться и попытаться усмирить останки ненасытности.
00:36
Speaker A
Разговор прерывает госпожа Жемчуг, связавшаяся с нами через фишку, подаренную ещё в патче 4.0. Она сообщает героям, что по всей двумерне сейчас наводят суету копии Асата Промада.
00:55
Speaker A
Жемчуг ничего не знает о состоянии Хемика, но вешает ружьё под названием эффект гравитационных волн. Чуть позже сценаристы полностью разжуют эту загадку.
01:04
Speaker A
С Экспрессом всё более-менее нормально. Март 7 и Эшвейл пережили нападение лорда опустошителя за кадром.
01:23
Speaker A
И, поверьте, за кадром произойдёт ещё немалое количество событий. Судьба Яогуан, Данихена и Вельта неизвестна.
01:45
Speaker A
Нам предлагается проводить графию в здании жемчужиного блеска. У КМММ, оказывается, уже давно был заготовлен план на случай местного апокалипсиса.
02:07
Speaker A
Надо снова всех спрятать в рисованный мир. Графия согласна с предложением. К тому же из-за того, что корпорация в прошлый раз разорвала печать рисованного мира, потребуется помощь главной фанатке и фантазмоделице самой Жемчуг.
02:27
Speaker A
Да и сейчас графия не в полном порядке, так что волку придётся немножко порисовать. Пока девушки проделывали дырку в реальности, Блейд задумывался о перекрафте своей турнирной маски, ибо нынешнее вызывало чувство брезгливости.
02:47
Speaker A
Это объясняет, почему после прохождения сюжета на дворе Фонтаны изменилась маска. Тем временем Асад Промат спустился с неба и решил снова поболтать с приёмной дочуркой.
03:18
Speaker A
Ему интересно, что же за незавершённую меху на секунду призвала Хемика. Далее нам немножко разжёвывают концовку прошлого сюжета, и лорд опустошитель начинает вкидывать шизотеории о настоящей личности своей приёмной дочери.
04:01
Speaker A
Мотивация Асата Промада быть отцом очень простая. Он шизёй. Это не шутка, не преувеличение. Там буквально речь типичного маниакального и психопата.
04:20
Speaker A
Ответку Хемика можно сократить до одного предложения: спасибо бате, что воспитал меня путеходцем освоения, а теперь готов жопу, буду её надирать.
04:38
Speaker A
Асад Промат дико орёт со всего этого пафоса, а разрабы показывают, что иногда умеют в постановку. Реплика про то, что первый шаг взросления начинается с убийства, довольно забавная.
04:57
Speaker A
Наконец выстреливает теория о существовании девятой маски. Так как Эванесса нарисовала енотика главному герою, технически в мире продолжала лежать бесхозная маска.
05:08
Speaker A
Лорд опустошитель её подобрал и сейчас объявит о своём участии. 오자나크라мика [смех] в шоке с произошедшего, Асад Промат начинает пробрасывать намёки, как на самом деле работает его сила.
05:24
Speaker A
Дочь верит, что мир ещё можно спасти, но батёк прерывает разговор и заключает Хемика в картину. По телевизору передают все последние новости, и внезапно смотрели мы их от лица Блейда.
05:44
Speaker A
Наша команда по спасению мира пребывает в шоке от разрушенной Ахотопии. Главный герой невероятно сильно переживает за Хемика, и эта тема будет педалироваться весь сюжет.
06:04
Speaker A
К слову, от женской версии это выглядит не настолько коренжово, как от мужской. Графия понимает, что происходящее вокруг — дело рук Асата Промада.
06:20
Speaker A
И такими темпами зверь ненасытности скоро проснётся. Волчик не понимает, почему лорд опустошитель тянет резину. Но, видимо, есть какие-то скрытые условия для воскрешения монстра.
06:28
Speaker A
Ребята предполагают, что для этого нужна сила желания, получаемая при победе в играх Фонтаны. С помощью неё должны накормить останки ненасытности.
06:47
Speaker A
А чем в это катастрофическое время занимается Аха, никто не знает. Волк просканировала академию, и в ней нет живых людей.
07:08
Speaker A
Теоретически учителей и учеников должны были эвакуировать. Идём искать следы Хемика и Асата Промада. На одной из парт лежит лоскут куртки нашего навигатора.
07:29
Speaker A
Блейд как может успокаивает первопроходца. Сквозь здание проходит золотая энергия, в которой Мортан акс чувствует изобилие. А нас начинает звать Эванесса.
07:51
Speaker A
Проявление лисички сообщает, что Хемика жива и даже в безопасности. Но вот самому древу очень нехорошо. Эванесса пытается поддерживать разрушенную реальность, поэтому помочь нам не может.
08:07
Speaker A
И сообщает, что Асад Промат завершил свой клещ и сотворил чудо, принёс конец света. Дальше мы должны справиться как-нибудь сами. На этом сюжетная роль лисички закончена.
08:20
Speaker A
Конец света, устроенный лордом опустошителем, пока нереален. Теоретически можно вернуть всё назад. Чуть дальше в академии Хемика с помощью Фантазмоделия запечатлела свой разговор с Асатом Промадом.
08:41
Speaker A
Он продолжает выпытывать информацию о том, что произошло 15 лет назад. Робот, которого призвала навигатор. Наследие Пеганы, родины Акивилли.
08:54
Speaker A
Это название известно ещё с первого дня игры, но вот про связь робота с Пеганой нам рассказывают в первый раз. Это новый ЛОР. Я в курсе, что пару слов об этом было на стриме разработчиков, но конкретно в игре нет.
09:05
Speaker A
Хемика понимает, что команда Экспресса увидит диалог и оставляет подсказку. Первопроходец улавливает намёк, но не его суть. Батя с дочкой заканчивают общение уходом в картину для взаимного допроса.
09:22
Speaker A
Внезапно фантазм Асата Промада материализуется и нападает на первопроходца. Кстати, обновлённую маску Блейда показали меньше чем на 2 секунды.
09:42
Speaker A
После боя Волк подмечает, что эта версия главда ощущалась слабее прошлой. Ребята продолжают пытаться понять способность лорда опустошителя.
10:01
Speaker A
Команда решает разделиться. Блейд отправится на поиски Данихена и Вельта. Серебряный волк продолжит миссию по сопровождению графии в здании жемчужиного блеска, а главный герой пойдёт искать Экспресс и запускать его двигатели.
10:18
Speaker A
Перед этим, кстати, завезли ещё немного материала для фанфиков. В дороге первопроходец спасает местных жителей от обезумевших фантазмов.
10:38
Speaker A
Житель сообщает, что ворона воскресенье призывала людей эвакуироваться на станцию потерянных снов. Мы продолжаем пробиваться сквозь врагов и даже встречаем легион антиматерии.
11:00
Speaker A
К этому сражению присоединяется Пепел из команды Рассвета. Мне обращение учителя сразу напомнило Сайтаму и Геноса. В середине боя на подмогу приходят Март 7, а затем появляются Искра и Швейл.
11:21
Speaker A
Нам напоминают о договоре ещё из патча 4.2, так что приходится честно отдать маску недотёпе. Главный герой борзеет и просит о ещё одной услуге.
11:32
Speaker A
Но сначала надо поклотить генератор, вызывающий панику. Сверху за всем этим наблюдает Асад Промат и толкает очередную шизофреническую речь.
11:46
Speaker A
Но внезапно Искра с помощью силы своей маски игр Фонтаны заражает жителей вирусом, так сказать, выбивает клин-клином. Мы побеждаем отражение зловещей Луны. Его даже немного жалко.
12:06
Speaker A
Пришло время объяснить, что же происходило за кадром. Ребята заперли клона лорда опустошителя в одной из комнат таверны, а потом сбросили в звезду и сожгли дотла.
12:17
Speaker A
К слову, недавно в этой системе Яацин Санджоу наблюдали отступление войск Арастеллы. Эшвейл считает, что они победили всего лишь реалистичную иллюзию.
12:39
Speaker A
Закончив обсуждение, Искра хочет покинуть команду по спасению мира. Первопроходец возвращается к своей просьбе. Было бы неплохо эвакуировать жителей в таверну.
12:58
Speaker A
Немного поломавшись для виду, недотёпа соглашается. А за нами прилетела птица воскресенье. Он заметил, что фантазмы успокоились и решил проверить аномалию.
13:20
Speaker A
Пора отправиться на станцию и объединиться с союзниками. Апокалипсис и негативные эмоции также повлияли и на громозмея. Тут как тут клон Асата Промада.
13:41
Speaker A
Лорд опустошитель пытается нас убедить в том, что Хемико-фантазм и псевдочеловек, то есть вор и лжец, не заслуживающий доверия. Главному герою пофиг, что, в общем-то, логично.
13:54
Speaker A
Злодей говорит, что будет за нами наблюдать и просто уходит. При входе на станцию навстречу выбегает воскресенье. Проход к платформе, на которой стоит звёздный экспресс, завалила обломками.
14:11
Speaker A
С помпом не получается выйти на связь. В любом случае поезд — штука непростая и не должен был сильно пострадать. Эшвейл предлагает копать.
14:20
Speaker A
Кстати, с господином рассказчиком всё в порядке. Он добрался до станции вместе с беженцами в воскресенье. Просят нас успокоить пострадавших жителей. Это довольно логично, учиты...
14:40
Speaker A
что к авангарду знамения Асад никакого отношения всё-таки не имеет, ас в очередной раз провалилась и не смогла предотвратить рождение Нанука.
14:49
Speaker A
Любопытно, что Акивели информацию о звездопроходце держал в секрете. Из-за того, что технические чертежи не были полными, единственным способом воплотить меху в реальность стало фантазмоделие.
15:02
Speaker A
Такое вот воплощение свободы и силы. Асад продолжает считать, что его оригинальная дочь мертва. Параллельно с разговором Химика с помощью робота пытается что-то сделать с картиной, в которой находится лорд опустошитель считает, что контролирует ситуацию.
15:20
Speaker A
Тряска - это продолжение линии с подсказкой главному герою. Но есть у промада и слабость, ибо ему нужно знание для реализации следующей главы с помощью фантазма делия. Поэтому придётся передать контроль над картиной дочери.
15:35
Speaker A
Он соглашается, и мы идём наблюдать за чудом рождения. Работы по восстановлению экспресса плохо отразились на здоровье химика, и она попала в местную больницу.
15:47
Speaker A
Состояние девушки стремительно ухудшалось, и шансов на восстановление поезда становилось всё меньше и меньше. Юная девушка регулярно сбегала из лечебницы, и ни к чему хорошему это не приводило. На Мальберте в палате стоял автопортрет химика. В целом предположения о том, что она нарисовала
16:07
Speaker A
свой фантазм, гуляли ещё сначала двумер. Малыха вдохновилась историями навигаторов из журнала Экспресса, создала свой образ на их основе, влила силу желания и родилась мотока. С помощью фантазма восстановление поезда понеслось семимельными шагами. Она стала, так сказать, руками и ногами
16:29
Speaker A
настоящей химика, но бесконечно так продолжаться не могло. Проклятие выветривания должно было убить девушку. Спустя некоторое время идёт обсуждение возможности запуска экспресса.
16:41
Speaker A
Вероятность меньше 1%. Двигатель сломан, и как его починить, пока непонятно. Когда мотока уходит, химика грустит о том, что ей не хватает времени. При прохождении через атмосферу проклятие выветривания разорвёт девушку на части.
16:58
Speaker A
У Мака созревает план участвовать на играх фонтаны. Мы знаем, что Аха не может даровать здоровье. Единственный Мурата, одержавший победу, пропал безвести, но оставил неутешительную записку. Ещё выигрывала графия, но понятно, почему они её тут не считают.
17:16
Speaker A
Поэтому идея меняется. Закажем Эону восстановление экспресса. В качестве явленного чуда фантазм предлагает создать робота по чертежам звездопроходца. Матока настолько подготовилась, что уже взломала сейф и забрала фамильную маску. К слову, если побегать по локации, но злого юмора у осада Промада остаются. Далее лорд
17:39
Speaker A
опустошитель выступает в роли шизы теоретика с Ютуба, то есть пытается отнять мой хлеб. По его предположению, оригинальная химика пожелала передать Фантазму все свои воспоминания, оставшуюся жизнь, имя и мечту об освоении, а сама, конечно же, осталась на двумерне и погибла. Ещё один
17:59
Speaker A
таймскип. Девушки подбадривают друг друга и отправляются на битву с вестником смерти. Далее происходит внезапное. Юная химика общается с мотока по поводу звёздного путешествия. Наш навигатор подходит и занимает место настоящей девушки. Старинное обещание исполняется. Она вернулась и показывает фантазму, насколько выросло с их
18:24
Speaker A
последней встречи. Справедливости ради было всего три сценария. Либо выжил фантазм, либо фантазм и химика объединились, либо то, что выбрали разработчики. Выжил оригинал, и скоро нам объяснят, как это случилось.
18:39
Speaker A
Происходит воссоединение семьи. Экспресс, которая нашла химика, сбил осад промата 1.000 лет назад, а 15 лет назад он был готов повторить это событие, но не стал этого делать, потому что, повторюсь, он шизёй. И это снова не шутка, а факт. С другой стороны, его
18:59
Speaker A
взгляд на божественность более чем адекватен. Эту партию Асад Промат проиграл. Отправляемся к третьему раунду. Его, как и нас, интересует, как же дочь избавилась от проклятия выветривания. Но все свои вопросы лорд опустошитель задавал не просто так. Мы в курсе, что его роль в разрушении - убить
19:19
Speaker A
Аху. Дело в том, что бог смеха наказывает только за срыв игр. Поэтому Асату важно знать, в каком виде Ах объявился 15 лет назад и каким образом вмешался в ситуацию. Да вот поворот в том, что встреча была у Матока, а не
19:35
Speaker A
химика. По словам фантазма, бог смеха передал подарок и сказал: "Считай, что это компенсация за опоздание. Как только химика улетит за пределы планеты, мотока растворится из-за отсутствия силы желания. Юной девушке тяжело принять такую жертву". Ближе к концу сюжета нам
19:55
Speaker A
объяснят скрытый подтекст разговора. Создатели творения трогательно прощаются. Батя недоволен, что его обманули и теперь собирается уже по-настоящему осуществить разрушение.
20:08
Speaker A
Хемика пытается использовать нарутотерапию на законченном психопате. Пожалуй, Промат впервые за весь сюжет по-настоящему смутился. Хемика раскрыла таинственную силу стенда Дио. Ой, то есть лорда опустошителя. С помощью фантазма делия он воплощает неопределённые возможности в реальности.
20:29
Speaker A
Грубо говоря, рисует плохие концовки с помощью силы желания на основе страхов людей. Тем же методом он создавал и своих клонов. Короче, его можно законтрить, подарив местным обитателям надежду. Это всё очень здорово, но Асату Промаду интересно. Как химика передаст
20:48
Speaker A
информацию из ловушки рисованного мира. Оказывается, тряска и вибрации была способом подачи сигнала бедствия безымянных. Массивные удары симулировали гравитационные волны во время гиперпрыжка экспресса. Так что вот-вот практически в ближайшую минуту экипаж экспресса выкупит, мягко скажем, неочевидную подсказку и прилетит чистить
21:14
Speaker A
морду Главгаду. Имха, она переоценивает интеллектуальные способности ребят. Но и лорд опустошитель всё это время её обманывал. Настоящая цель Асата Промада - убить главного героя. Осталось понять, почему он действует во имя Терминуса.
21:33
Speaker A
Тем временем знатоки интеллектуального клуба Что, где, когда пытаются ответить на вопрос химика из двумернии, и нас отсылают аж к мелодии пригласительной шкатулки с Пиноконии. Мне интересно, сколько человек в мире во время прохождения сюжета вспомнили об этом диалоге. Первопроходец добавляет ещё
21:55
Speaker A
один кирпичик, реплику госпожимчуг начала патча. Пора откапывать экспресс и воспользоваться его гравитационным зондом. Но расчистить-то завал ребята не могут. Это не быстро делается. У нас же нет мужика с карманной чёрной дырой и мужика с всепожирающей тварью в руке. И,
22:15
Speaker A
конечно же, нет мужика, который подрабатывал полубогом земли. Поэтому опять напрягаем воскресенье и будем звонить пом-пом через его птичку. Тем временем Серебряный волк проводил графи в здание корпорации Жемчужиный блеск.
22:29
Speaker A
Они продолжают придерживаться плана перезапустить церемонию помещения двумер в картину. После этого разговора птичка в воскресенье нашла проводника. Пом-пом передаёт суть силы Асата Промада и всякие позитивные наставления. К ребятам присоединяется Яугуан. Генерал считает, что нужно избавиться от клонов лорда
22:51
Speaker A
опустошителя с помощью наблюдения. Даня и Вельт не просто так расставляли талисманы. С помощью своего призывного покемона Яугуан сможет их активировать и схлопнуть главгада в одно тело. Как и в патче потребуется помощь в воскресенье.
23:08
Speaker A
Он у нас вообще скрытый герой версии, но есть нюанс. Чем шире наблюдение, тем прочнее закрепляется будущее. Поэтому наблюдателем придётся стать первопроходцу, ибо он у нас наиболее сильное и свободное существо. Пока мы будем решать эту задачу, Вельданьхэн и Март 7 будут расчищать обрушившийся
23:29
Speaker A
туннель. Нам в первый, но не в последний раз намекают, что Голубка приняли в семью Экспресса. Попрощавшись со всеми на станции, Яогуан выдаёт мешочек главному герою. Предположение о том, для чего он нужен, я выдам ближе к концу сюжета. Задача у ГГ ровно одна:
23:47
Speaker A
полностью сфокусировать внимание на генерале. Это связано с её болезнью, которая упоминалась в патче 4.0. В больнице недотёп можно было даже найти медицинскую карту. Если ослабить наблюдение в критический момент, Яугуан пропадёт и весь план полетит коту под хвост. Первопроходец должен проявить
24:06
Speaker A
железную волю, даже если увидит зловещий знак судьбы над головой. Надо добраться до башни, где мы сражались с желанной, дабы иметь максимальный обзор. Но перед этим придётся разобраться с поехавшим громозмеем. За нашими потогами, как обычно, наблюдает Осад Промат и
24:24
Speaker A
предлагает с помощью устройства для сбора сил желания разобраться с древним чудовищем. Мы со всем справляемся и поднимаемся наверх. Наш личный сталкер тут как тут. Асад Промат делает отсылочку на то, что Яугуан заменила Дзеньюаня в этой миссии, ибо все
24:41
Speaker A
предсказания чётко указывали на то, что в утопии радости падёт генерал небесной дуги. После взаимных подколов начинается движ. Яогуан активирует десятигранный световой барьер. И под наблюдением небесного оперения Колочакры все двойники осада Промада сливаются воедино. Первопроходец видит настоящего лорда-опустошителя и на горя над его головой, то есть
25:07
Speaker A
рукой. Генерал начинает сильно верить в себя. Реакция сада промада, мягко скажем, пугает и настораживает.
25:15
Speaker A
Разработчики настолько вдохновились моментом, что даже попытались в постановку. Главгат использует нинзюцу, и Яугуан начинает растворяться в воздухе. Асад Промат заявляет, что нить, удерживающая существование генерала, оборвалась и что в этой жизни они больше, скорее всего, не увидятся.
25:36
Speaker A
Проходит несколько мгновений и провидится полностью исчезает. Честно говоря, в смерть настолько важного персонажа я не верю, даже несмотря на наличие преемницы. Есть отличная теория, которая объясняет возвращение, но обсудим её после разбора. И вот мы подходим к лорному пику сюжета.
25:59
Speaker A
[смех] Мы оказываемся на разрушенном дворе фонтаны. В нашем противнике просыпаются старые привычки. времён навигатора Взирая, когда он искал себе преемника, асад Промат предлагает задать восемь вопросов, а после этого нас убьёт.
26:31
Speaker A
Многие придали слишком большое значение тому, что наша первая встреча состоялась на Амфоареусе. Имеется в виду то, что все лорды опустошители прибыли посмотреть на рождение Сталисклепа и оставили свои заветы. Первопроходец не верит в искренность ответов Асата Промада, поэтому будем решать всё с
26:50
Speaker A
помощью кубика. Критический успех - это откровенный полный ответ на вопрос. Обычный успех - это не полная правда, а провал - это провал. Тут ничего объяснять не надо. Муглевать не получится из-за связывания от Яoогуан. В сегодняшнем разборе я буду проходиться
27:07
Speaker A
только по критическим успехам, ибо этой информации можно доверять без задних мыслей. В другом ролике обязательно поговорим об остальных вариантах. Начнём с того, почему первопроходца постоянно называют Акивилли. Главный герой не просто наследник, а на более фундаментальном уровне соредоточия пути
27:27
Speaker A
освоения. Так как сейчас нет иона, путь на нас естественно реагирует. Но как обычно весь ключевой прикол в столароне.
27:36
Speaker A
Поэтому сразу переходим к связанному вопросу. Для начала русские переводчики накосячили. Тут нет никакого изобилия.
27:45
Speaker A
Не обязательно даже смотреть в оригинале. Ошибка была, очевидна на интуитивном уровне. Наш столарон особенный и работает аж с двумя путями сразу. Так ещё и оказывается, что гармония и освоение - это противоположные силы, которые смогли достичь равновесия внутри первопроходца.
28:05
Speaker A
Про то, что наше тело было специально спроектировано, мы знаем ещё и с самого начала игры. Жаль, не рассказали, почему легион антиматериий вечно оказывается там, где раскиданы столароны. К этому блоку можно также добавить вопрос, жив ли ещё Акивилли? Это серьёзные
28:22
Speaker A
секретики. Держим их при себе. Акивилли погиб, но, возможно, он ещё жив, притом таким образом, о котором он сам и не подозревал. Для Эона гибель - это лишь иная форма существования. Это неудивительно, учитывая, что есть куча фракций, которые вполне серьёзно
28:39
Speaker A
пытаются воскресить своего Эона. А Кивили постоянно упоминал начало и конец, древо бытия и то, что находится за пределами путей. Привет Зандару. И он освоение стремился попасть за пределы Вселенной. Асад Промат утверждает, что был свидетелем гибели Акивилли. Ближе к
28:57
Speaker A
концу истории вы поймёте, почему. Следующий вопрос я связываю с прошлым. Что же за двойника мы видели нам Фареусе? Лорд опустошитель предполагает, что у нас есть талант прикоснуться к вероятным исходам. Тема настолько сложная, что Асад Промат не способен её
29:14
Speaker A
наблюдать и понимать в данный момент. Ответа по факту не было, поэтому попытка вопроса не засчитывается. В моём понимании вопрос о четвёртой завершённости тоже относится к этому блоку. Главгат сразу оговаривается, даже НУС не может дать точного ответа, поэтому мы получим интерпретацию Асата.
29:34
Speaker A
Его ответ - освоение. Я понимаю объяснение Промада так, Акивили хотел сделать что-то зндарское, но ещё больше и жёстче. Развали все пути во Вселенной, а не только эрудицию. Очень хочется провести параллель и сказать, что этого-то и добивается завершённость и
29:54
Speaker A
Терминус. Однако данная мысль - всего лишь безосновательная догадка. Удивительно другое. Идеи Эона освоения настолько безумные, что Асад считает разрушение более милосердным. Последний вопрос из блока. Какой план у охотников за столаронами? Они стремятся к цели, которая буквально находится на
30:16
Speaker A
эоническом уровне. Труппа Элио пытается изжить саму завершённость. Ребята хотят уничтожить финал, в котором все возможности окончательно застыли. Конец, который увидел Элио, вероятно, привёл к абсолютному застою и небытию с большой буквы. Охотники хотят, чтобы Вселенная продолжала жить и эволюционировать.
30:39
Speaker A
Вот что я вспомнил. Когда Взирая покинул экспресс, спустя довольно короткое время появился Авангард Знамения. Это фракция, которая идёт по пути завершённости. И в конце разговора с Химика Асад Промат заявляет, что убьёт гг во имя Терминуса, собственно, эна этого пути. Обратите
30:58
Speaker A
внимание на язык тела, как будто действия охотников по уничтожению завершённости вызывают у него мигрень.
31:06
Speaker A
Сюда же добавим талант прикоснуться к вероятным исходам. Моё мнение Асад Промат, агент Терминуса, Амогус внутри завершённости. И у меня есть любопытная теория на этот счёт, которая будет после разбора. Переходим к раскрытию местных событий. Зачем Главгат участвует в играх
31:25
Speaker A
Фонтаны? Это комплексный вопрос. Калуне, которая заговорила в конце патча 4.1, он внезапно не имеет никакого отношения. По мнению лорда опустошителя, произошедшее дело рук Ахи. И само явление оракула типа доказывает, что Эон радости следит за играми и не считает их нарушенными. Я
31:48
Speaker A
думаю, что здесь Асад Промат добросовестно заблуждается. Идём дальше. Древо усмирения на двумерне невозможно уничтожить, поэтому злодей придумал способ, как вывести его из игры. Правила о запрете арбитра быть просителем не существовало. Он взял маску участника, нацепил её на древо, пока Эванеса спала.
32:09
Speaker A
Всё остальное вы уже видели в сюжете. А вот Желана практически всю движуху реализовала сама. Главгат только подарил ей фрагмент плоти Шуху. Следующий вопрос. Какова же истинная суть игр фонтаны? Сила желания просителей собиралась во дворе фонтаны и через древо изобилия вливалась в русло пути,
32:30
Speaker A
дабы успокоить шкуру зверя в недрах планеты. Чудеса были нужны не для того, чтобы угодить Ахи, а метки на шкале показывают, сколько ещё энергии нужно для погружения ненасытности в сон. Грубо говоря, кормим зверя силой желания, чтобы он не скушал двумернию. А минута в
32:48
Speaker A
подарок требуется не просителю, а самому Эону Радости, дабы снять с себя бремя пути и хоть немного вкусить свободу и беззаботность. Такие вот микроканикулы для эонов. И только в это время хрупкую беззащитную радость можно уничтожить.
33:04
Speaker A
Тут же напрашивается вопрос: а зачем убивать Аху? Ну, кроме того, что это буквально цель лорда-опустошителя по дефолту, оказывается, Асад Промат уже пробовал. На самом деле он хочет спасти Иона Радости. В новой виртуальной вселенной нам рассказывали, что Аха вместе с Клипотом ходил бить
33:24
Speaker A
ненасытность. И, судя по всему, он подстрекал и других энов на подобные приключения. Там же рассказывалось, что Роборос порнул Эона радости, и у последнего поехала крыша. Это привело к превращению Ахи во что-то более ужасное.
33:40
Speaker A
Данное зрелище произвело на недошедшего такое впечатление, что он свалил с пути. Любопытный ЛОР, во время возвышения Ион предвидит свой конец, но не видит результат пересечения и столкновения с другими путями. Получается, это такая же механика, как пророчество Златиусов. То
34:00
Speaker A
есть Ликурк не соврал, говоря, что Амфореус - это вселенная в миниатюре. В этом ответе снова поднимается тема отдыха ионов от бремени пути. Асад Промат неиронично хочет совершить удар милосердия, дабы прекратить мучение и страдания гниющего Эона. И пока это
34:18
Speaker A
самая логичная мотивация лорда-опустошителя. Следующий вопрос. Зачем пробуждать зверя ненасытности? Кто бы мог подумать, ради пожирания. Даже если это всего лишь осколок или [ __ ] заключённый голод способен затмить звёзды. Шахматисту плевать на партию. Он уже готов перевернуть доску и насрать на
34:38
Speaker A
неё. Заодно нам в очередной раз протягивают связь между ненасытностью и небытиём. В общем, происходит огромный спойлер сюжета, о котором вы узнаете в самом конце. Плюс пробуждение ненасытности - это наказание Ахи за украденное послевкусие. Если оно вернётсярос, могут произойти интересные
34:58
Speaker A
штуки. Чуть более приземлённый вопрос: что с Яуагуан и Эванессой? Генерал пыталась уйти красиво посянджоуски, как они это любят. Асад Промат снизил шанс её существования до нуля. Точного ответа, что с ней происходит, нет.
35:15
Speaker A
Яугуан может вечно блуждать в лабиринте вероятностей, а может найдёт путь обратно завтра или через 10.000 лет.
35:22
Speaker A
Физически с Аванесй всё в порядке, но вот что произойдёт с её кукушечкой после пробуждения, непонятно. О возможных последствиях Лисишка рассказывала в патче 4:2. Все три активации её скрытой силы заканчивались катастрофой планетарного масштаба. Лишний раз теребить изобилие не стоит. Последний
35:42
Speaker A
вопрос из логического блока двумернии. Как победить Осата Промада? Ответ прост, и он даже уже поднадоел. В любой непонятной ситуации надо использовать сталарон. Но, справедливости ради, лорд опустошителя лукавит. По факту он, конечно, прав, но о последствиях использования сознательно умалчивает.
36:02
Speaker A
Очередной спойлер от сценариста. Последний блок связан с более личными темами Осата Промада. Любил ли он когда-нибудь? Без шуток, сцены хорошо и весело обыграны. Так ещё и этот вопрос достаётся нам бесплатно. И подобного контента можно было сделать больше. А за
36:20
Speaker A
эту реплику я готов отдельно поблагодарить разработчиков. Он влюблялся, но как обычно с нюансами. Уничтожение планеты Возлюбленный - это ред флаг или гринфлаг, если приходилось делать по работе. Тем более после открытого разговора у девушек не оставалось никаких претензий. Ладно,
36:38
Speaker A
ладно, не буду бросаться камнями. Всё-таки есть логичное объяснение. Он шизёй. Но вы знали, что я это сделаю.
36:46
Speaker A
Как навигатор Экспресса скатился до лорда опустошителя? Ответ очевиден. Асад Промат видел слишком много разнообразного дерьма. К слову, корпорация Межзвёздного мира опять уничтожает какое-то правительство. Ну не то, чтобы это было какой-то неожиданной информацией, если честно. Лорд опустошитель идёт по скрытому пути
37:06
Speaker A
коммунизма. Вот настолько он разочаровался в демократических и гуманистических идеях Акивилли. Если отбросить всю воду и пафос, то персонажа вполне можно понять. А про то, что разрушение - это путь коммунизма, я, в общем-то, и не шутил. Надеюсь, партия за
37:23
Speaker A
такое не накажет. Последний вопрос. Уязвимости лордов опустошителей. Ей богу, Асад Промат самый живой антагонист игры. Про Фантелию ничего интересного. А вот Зефира у нас идеальный боец, так что прекратите гнать на Фейнона. Правда, есть подозрение, что поглощённый небытиём и пустотой безумец может его
37:46
Speaker A
победить. Госящий свет, который, скорее всего, является потомком левиофанов, всего лишь глупое животное, движимое инстинктами. А Растела терпеть не может красивые гармоничные мелодии. Очевидно, напрашивается Зарянка как контра.
38:01
Speaker A
Наибольший интерес представляет король Ковки. Тихий, рассудительный, элегантный и совсем не похож на лорда-опустошителя, но боится появляться на людях. Слабость осада Промада в том, что он Ах, ладно, я не буду опять делать эту вставку. Мужик тупо сам себе создаёт проблемы.
38:18
Speaker A
Последний вопрос всегда один и тот же. Жива ли химика? И что удивительно, кубик может упасть по-разному. С нашим навигатором всё в порядке. А настоящая мотивация Асата Промада не сбивать экспресс 15 лет назад в том, что он шизёй. Ладно, если серьёзно, обычная
38:38
Speaker A
тема мигалманьяков. Дождаться, пока цель обретёт счастье, а потом его разрушить. И умножается это на болезненное отношение к Ахе. Но вот рефлексии и самая ирония сценаристов по поводу Сталарона в тему. Сад Промат начал реализовывать свой план ещё 15 лет
38:56
Speaker A
назад, когда нарушил течение игр и [ __ ] ненасытности не получила свою порцию силы желания. Теперь же идеальной жертвой станет столарон первопроходца, наполненный под завязку. Чувствуется какая-то непоследовательность.
39:10
Speaker A
То есть раньше мы кормили ненасытной силой желания, чтобы она не проснулась, а теперь с помощью с Ларона накормим так, чтобы она проснулась. Казалось бы, пришло время убивать, но тут приходит эсэмэска. Лорд опустошитель показывает невероятные чувства так-то. О'кей, это
39:28
Speaker A
действительно забавно. Команда Экспресса спасла Химика за кадром. Вот вам в подарок анимационная открытка на 5 секунд. Рюсуки тоже сидит в чате, и мы обещаем его поколотить. К слову, серебряный волк поступает примерно как пенсионный фонд. Впрочем, неважно. Время разговоров заканчивается, и мы
39:49
Speaker A
вспоминаем, что можно, оказывается, показывать синематике. [крик] первопроходит сражается в одиночку, а Осад старается спровоцировать нас на использование Сталарона.
40:54
Speaker A
[фыркает] Во время сражения каждая новая форма босса - это одна из масок прошлых личностей. Перед третьим этапом происходит ещё один лордроп. Последняя маска была получена после того, как Нанук лично убил Взираю.
41:33
Speaker A
Чувствуется, конечно, в речи злодея причиной того, что его сломало. 내오지라 [плач] [тяжелое дыхание] [крик] 미세모라 [смех] Всё, потрясающая часть сюжета закончилась. Можете расходиться. Мы оказываемся на месте крушения экспресса, которое нам показывали в арке химика.
43:17
Speaker A
Возвращаемся к той самой интригующей теме про опоздание и компенсацию. В пещере, но неликурговской мы находим химика. С помощью Сталарона внутри первопроходца она создала окружающее пространство. Случилось то самое загадывание желания. Мама экспресса тонко намекает, что кофе после приключений мы вместе уже не попьём. Но
43:40
Speaker A
рассказать о том, что произошло 15 лет назад, она успеет. Главный герой знает о существовании мотока, потому что Гладиол Сталарон. Действительно, а зачем что-то объяснять? Возвращаемся к тайне.
43:54
Speaker A
Победителя игр 15 лет назад не было, но из-за Луны выглянула тень. Это совершенно точно был не Аха. Существо заявило, что игры фонтаны с одной лишь кровью и без чуда не удовлетворят никого. Матока загадала желание и заключила сделку. обменять свою судьбу
44:13
Speaker A
на судьбу химика, то есть умереть от проклятия выветривания вместо своей создательницы. Оказывается, клеймо разрушения невозможно убрать, но кто-то может добровольно взять его на себя. В общем, сценаристы выбрали самый травоядный, но логичный вариант: не убивать химика и не делать её виноватой
44:33
Speaker A
за гибель мотока и, ко всему прочему, не давать лазейку фуге. Получилось красиво и символично. И эта часть развязки даже довольно трогательная. И перед тем, как химика попробует поступить так же, как Матока, давайте я объясню, кто же являлся той тенью за Луной. С высокой
44:53
Speaker A
степенью вероятности, предположу, негелюкса. В прошлом сегменте на пляже Матока предложила Химика рассказать истории об освоении лунному свету, так же как это делали в своё время скорбящие актёры, запустившие игры фонтаны. Да и существо она назвала тень лунного света.
45:12
Speaker A
И вот что самое странное. Когда-то давно Негелюкса была одной из скорбящих актёров. Так ещё и буквально рассказывает истории об освоении и звёздном экспрессе. А в прошлом сюжете художница сказала, что рисует арку под названием "Какая химикошка настоящая"?
45:31
Speaker A
Учитывая её тягу к хэппиэндам, невероятные способности и таинственность, теория кажется вполне правдоподобной. Возвращаемся к нашим слонам. Химика с нами прощается.
45:43
Speaker A
Аниматоры показывают, что научились делать слёзы. К слову, версия со Стеллой выглядит намного удачнее, чем с Келусом.
45:51
Speaker A
Ещё немного подачи. И если честно, это могло быть действительно хорошим сегментом. Если вы не фанат Хитри, то поверить в убийство химика оченьочень проблематично. Подозреваю, что влияет профессиональная деформация, ибо за 2 с по года разборов сюжета я потерял веру в
46:10
Speaker A
наличие яиц у сценаристов. Сцена прощания после объяснения длится больше 5 минут и безостановочно нагнетается.
46:19
Speaker A
Всеми способами игра пытается выжить из тебя эмоцию. Это нормальные методы и подача. У меня не было бы никаких претензий, если бы не одно но. Это повторение провальной арки со светлячком из патча 3.8.
46:35
Speaker A
Сейчас я проведу все нужные параллели с нашей любимой завершённостью. Напомню, что о существовании второго тела мы знали буквально с самого старта игры. Следующая встреча произошла в конце арки амфореуса патч 3.7. Никаких объяснений не было, но обсуждались риторические вопросы: зачем мы идём по
46:57
Speaker A
пути освоения? Уточню, эго из патчи 4.0 я к этой шизе подшивать не буду, потому что оно такого же пола, как и мы.
47:06
Speaker A
Сценаристы дали просто божественное объяснение происходящему в этой сцене. Я подозреваю, что тот силуэт - это Терминус. И попробую объяснить, почему.
47:17
Speaker A
Для начала Георгина предупреждала, что если всё будет плохо и мы будем очень хорошо и громко ныть, Терминус услышит и поможет. Тот силуэт регулярно в своей речи использует слова начало и конец.
47:31
Speaker A
Сразу вспоминается блок с вопросами и ответами Осад Промада. Затем, с точностью до секунды он рассказывает, что произойдёт в будущем, если мы сейчас его не изменим. Аж с подробностями уровня Аха умрёт. Да и из остальных его речей сделать выводы несложно. Ключевым
47:50
Speaker A
тейком Имха является фраза на экране, ибо она буквально отсылает к речи георгины. Да и финальная мысль о том, что мы окивили и встретимся со своей версией в конце пути, а там она нас остановит, уж слишком легко ложиться на
48:05
Speaker A
Терминуса. Думаю, теперь вы понимаете, почему я провожу параллель с переписанной концовкой светлячка. Возвращаемся к сути. Тот силуэт предлагает отменить желание химика и предлагает заменить своим. Первопроходец соглашается, но нигде своё желание конкретно не озвучивает. Прочитать его можно в синопсисе главы, но вы сейчас
48:28
Speaker A
офигеете от того, как Сталарон интерпретировал фразу "Продолжить путь освоения". に は 失う こと にせ [музыка] [тяжелое дыхание] なんかこっから게 [тяжелое дыхание] 다와 내고자 [вздыхает][тяжело вздыхает] 약속 Ох, брат, как же я тебя понимаю. Пиковый кринж, на мой взгляд, произошёл в сцене
50:28
Speaker A
со стихами. Я понимаю, что это отсылка на песню, но воспринимается это буквально как уровень детского утренника. И даже если рядом бродит смерть, всегда готовы защищать мы честь.
50:41
Speaker A
Забвение не пугает нас судьба. Мы стойкие сердцем, и воля сильна. Если мир настал во Вселенной, команда Рокета разрушит его непременно.
50:53
Speaker A
[крик] Вот вы разницу заметили, я нет. Это как если бы Даня во время битвы с Фантелией внезапно остановился и начал напевать: "Разрывая плоть, я лечу на свободу! С грозным рыком срываю оковы". Короче, сила дружба в очередной раз победила.
51:17
Speaker A
건데 마세 [стон] [смех] Лорд опустошитель находится при смерти, но он всё-таки спровоцировал первопроходца использовать столарон.
51:57
Speaker A
Начинается лютая тряска на всей планете. Запасной план сработал. [ __ ] внутри двумер проснулась. Удачи вам разобраться с ненасытностью. А теперь бегите, сучки.
52:09
Speaker A
Всё это объясняется в отложенных эсэмэсках, которые остались на случае гибели и проигрыша Асата Промада.
52:16
Speaker A
Поздравляю вас со вторым патчем подряд, который заканчивается на безумном клифхнгере. Начинаем закрывать гештальты. Ещё в патче 4:0 Яугуан раздала порчёвые мешочки Тиньюнь. В каждом из них было конкретное указание для решения проблемы. Точно такой же мешочек выдали главному герою перед
52:35
Speaker A
миссией. Подозреваю, что содержимое либо послужит якорем для возвращения генерала, либо указанием для охоты на ненасытность. Следующая шиза Асад Промат устроил движуху на двумирней, дабы первопроходец встретился с Терминусом.
52:52
Speaker A
Про связи лорда опустошителя с путём завершённости я уже рассказал. На чистого злодея он всё-таки не тянет.
52:59
Speaker A
Подозреваю, что и пробуждение ненасытностях должно как-то служить целям Терминуса. Есть ещё одно логичное предположение: пора научить главного героя пользоваться Столароном. При заходе на некоторые локации двумерне на долю секунды появляется вот такое сообщение. И подозреваю, что оно связано с будущим за кадром. Ни для кого не
53:22
Speaker A
секрет, что в следующем патче нас ожидает курорт межзвёздного мира с пляжными скинами. В конце нынешнего сюжета нам буквально говорят бежать с планеты. У госпожи Жемчук был заготовлен план по эвакуации всей двумерни через рисованный мир. И насколько мы знаем,
53:40
Speaker A
Серебряный Волк и графи успешно добрались до здания корпорации Жемчужный блеск и приступили к перезапуску церемонии. Совсем не удивлюсь, если патч 4.5 начнётся на курорте в компании с авантюриным попивающим пивко. Очень сильно надеюсь, что ошибаюсь. Закончим свежим выпуском новостей. радио
54:03
Speaker A
межзвёздного мира. На данный момент связь с двумерней полностью потеряна. Информацию, которую мы знаем, я опускаю.
54:11
Speaker A
Топ-менеджеры корпорации Межзвёздного мира приведут экстерное совещание в Звездограде, то есть на локации следующего патча. Кавку видели на Пинаконии. У неё при себе было трансцендентальное зеркало. Вы могли видеть это название виртуальной вселенной. По легенде, это осколок божественного тела иона красоты
54:32
Speaker A
и дриллы. Держатели зеркал верят, что если собрать осколки, то получится воскресить свою госпожу. Рыцари красоты тоже их собирают. Не удивлюсь, если эта информация была вкинута, дабы Аргенти не спас двумерню и не вытащил Яугуан из неизвестного пространства.
54:51
Speaker A
Зеркало в руках Кавки может происходить из агатового мира Мелустанина. Пом-пом предлагала туда отправиться перед Амфореусом. И, судя по радио и рассказу Химика, нас ожидает арка, связанная с ионом красоты. Классический прогрев перед новым регионом. В Звездограде будет проходить знаменитый гоночный
55:12
Speaker A
турнир "Звёздное притяжение". На церемонии открытия лично появится Зарянка и споёт песню. Также пройдёт кинофестиваль Кубок янтаря. Видимо, для того, чтобы мистер Рика снял очередное кино по коллабис фейтам и выиграл гран-при. Технический отдел КМMМ и гильдии эрудитов изобрели новую
55:31
Speaker A
технологию- мнимый туннель. С помощью этой приблуды можно путешествовать на сверхдальние расстояние. Подозреваю, что это мостик для будущих пересечений с Ханкай Impact и скорой коллаборацией Zenl Zone Zero. Сидим, ждём, тем более надежд на появление Вита в ближайших патчах практически не осталось. Всё
55:51
Speaker A
потому, что двумер нет. Скорая коллаборация и Амфореус почти возродился. Герта сообщила, что цивилизация этого мира практически пришла к так называемому финальному циклу. Вспоминая календарик, ждём 12 ноября. И, прости, Господи, возвращение Шаоджи. И я уже по нему соскучился. На
56:11
Speaker A
этом на сегодня всё. Остальные материалы по патчу я разберу в отдельном лорном ролике. А сейчас вы можете спуститься в комментарии и выразить своё мнение.
56:21
Speaker A
Напомню, что все ролики бесплатно дублируются на Бусте, но я буду рад, если вы подпишитесь и на остальные ресурсы. Спасибо за внимание и поддержку. Изначально у меня дико сгорело с того, как был побеждён Асад Промат, но разобрав весь сюжет, ЛОР
56:37
Speaker A
капельку отпустила. В любом случае, это пока что слабейший сюжет двумернии. И меня не покидает чувство, что некоторые части были переписаны чуть ли не в последний момент. Как никогда интересно почитать мнение в комментариях. По традиции всем удачи в гаче и пока-пока.
Topics:Honkai Star Railпатч 4.4разбор сюжетаАсата ПромадаГрафияЖемчугХемикаЭкспресслораигровой сюжет

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →