Обзор GTA 6: секретность Rockstar, проблемы с утечками и первые впечатления от геймплея на PS5.
Key Takeaways
- Rockstar пользуется уникальным доверием, позволяющим им экспериментировать с маркетингом и монетизацией.
- Секретность и поздний показ геймплея вызвали волну утечек и разочарования у фанатов.
- GTA 6 предлагает огромный живой мир с множеством деталей и активностей.
- Технические компромиссы на текущем этапе разработки заметны, но ожидается улучшение на ПК и новых консолях.
- Монетизация эйфории фанатов и коллаборации с Netflix — новый тренд, вызывающий споры в индустрии.
What the video covers
- Rockstar вызвала недовольство фанатов из-за отсутствия геймплейного трейлера до платного показа на Netflix.
- Проблемы с качеством трансляции и лагами во время показа трейлера вызвали критику.
- Rockstar монетизирует ожидание и эйфорию фанатов через коллаборации и эксклюзивный доступ.
- Секретность компании привела к завышенным ожиданиям и последующему разочарованию.
- GTA 6 обещает самый большой открытый мир в истории серии с детализированным городом и природой.
- Графика и производительность на PS5 уступают ожиданиям, FPS ограничен 30-40 кадрами.
- В игре много активностей, включая ограбления, погони, спорт и исследование мира.
- Разработчики уделили внимание продвинутым NPC и диалогам, а также реалистичности преступного мира.
- Аналитики опасаются, что практика монетизации эйфории и секретности может стать индустриальным трендом.
- Автор советует использовать VPN для обхода ценовой дискриминации при покупке подписки Netflix ради GTA 6.
Chapters
- 00:00Введение и критика маркетинга Rockstar
- 01:09Проблемы с трансляцией и ожидания фанатов
- 02:21Монетизация эйфории и коллаборация с Netflix
- 03:07Секретность и последствия утечек
- 04:14Первые впечатления от геймплея GTA 6
- 07:03Технические аспекты и графика на PS5
- 08:05Описание мира, активности и NPC
- 09:11Заключение и мысли об индустрии
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Несмотря на мою любовь к Rockstar, у меня сгорел от них мозг. Представьте, чтобы Ubisoft, Electronic Arts, BCSd, Sony, неважно, предложили бы вам купить их игру, не показав геймплейного трейлера.
Speaker A
А позднее, всего лишь за 3 месяца до выхода этой игры, они предложат вам этот трейлер посмотреть платно на Нетфликсе, который, что очень важно, будет лагать, как... И вы будете смотреть этот геймплей с просто шакальным битрейтом.
Speaker A
Так и Netflix сдох, пацаны. У меня подписка, я обновляю, 80 млн баксов эти заплатили, чтобы включить нам качество полёза в 360p с отстающим звуком. Это в 25 кадров. Господи, это как будто бы, знаете, DLC GTA 5 на PlayStation 3.
Speaker A
Сейчас анонсируют в момент показа GTA 6, буквально лёг весь интернет. Twitch лагал, как... Чат не грузился, онлайн не показывался. Я не знал, сколько меня людей смотрит.
Speaker A
Господи, вы представляете, что произойдёт с мировыми электросетями, когда эта игра выйдет, когда все плейстейшены мира в один момент включатся, вот произойдёт этот звук. Пик. Просто произойдёт блекаут. Всё, свет закончится.
Speaker A
Вы представляете, сколько деревень в Африке останутся без воды, чтобы пропитать все наши плейстейшены, которые будут прогружать этот Майами, в котором я, кстати, был. Так вот, любого разработчика и издателя за такой же мув просто уничтожили бы, сожрали бы, но не
Speaker A
Rockstar. У них беспрецедентный уровень доверия, и они могут себе позволить такую вещь, как монетизация эйфории своих фанатов. Произошёл прецедент, когда разработчик монетизирует игру ещё до выхода и не только предзаказами, что стало абсолютной нормой в индустрии, а рекламными коллаборациями с какими-то
Speaker A
различными площадками. Коллаб с Netflix была действительно классной сделкой. Netflix примазывается к главному видеоигровому событию за всю историю видеоигр. Ну а Rockstar всего лишь за 6 часов эксклюзивного доступа получают кучу миллионов долларов ещё до выхода игры. Плюс ещё получают рекламу на
Speaker A
трёхсотмиллионную аудиторию сервиса. Звучит как лучшая сделка в истории, если бы не сливы, в которых, уж простите, Rockstar сами виноваты. И в какой-то степени они их заслужили. Rockstar заигрались. Они сами стали заложниками той эйфории, которую целенаправленно создали своей вот этой противной
Speaker A
скрытностью. Ой, у нас всё закрыто и скрыто, мы вам ничего не покажем, только геймплей за 3 месяца до выхода игры.
Speaker A
Получайте слив. И вроде бы, с одной стороны, мне их жалко, с другой стороны, это карма. Я надеюсь, что это будет примером для других. Так не делать.
Speaker A
Может, кто-то забыл. Я напомню, абсолютно все игровые компании показывают геймплей игр примерно за год, иногда даже за 2 года до релиза. Могут обманывать, показывать нереалистичную картинку, но они показывают геймплей.
Speaker A
Изначально они раздували ожидание фанатов своей страшной секретностью и конфиденциальностью, не показывая ни единого кадра, что, в принципе, понять и оправдать можно. Но затем эти ожидания они начали монетизировать, и вот это уже наглость. Они сами создали гиперспрос на эти сливы, при этом не обеспечив
Speaker A
достаточный уровень защиты своих данных. А обеспечить это, когда у вас настолько гигантский проект, который ещё разрабатывается аутсорсерами по всему миру, практически невозможно. Но есть и другая проблема в избыточной секретности. Это избыточные ожидания.
Speaker A
GTA 6 должна оправдать 13 лет избыточных ожиданий миллионов геймеров, которые из-за дефицита информации в своей голове придумали свою собственную GTA. И Rockstar эту игру теперь им должны дать.
Speaker A
Дали ли они её? Ледяной душ уже произошёл. Во время утечек люди увидели, что GTA 6 выглядит как игра. Людям этого было недостаточно, потому что столько лет анонсов, столько секретности, и они успели в своей голове нафантазировать такое, что это будет открытый мир
Speaker A
с графикой, в котором будет как на технодемках движков. Ну или хотя бы как в роликах с модами на GTA 5. Хотя бы.
Speaker A
Нет. Всё это время они создавали просто хорошую крутую игру, которая не должна быть такой, как в ваших головах. Но не в вас проблема, а в Rockstar. Многие западные игровые аналитики боятся, что поведение Rockstar станет прецедентом и индустрия будет практиковать такое чаще.
Speaker A
Открытые предзаказы без показа геймплея, коммерческие коллаборации со стриминговыми платформами. С тревогой аналитики вопрошают, что если это открывается окно Овертона. Ведь всё начинается с малого, с миниатюрного согласия. Когда-то за предзаказы игр не давали таких бонусов, как дают сейчас.
Speaker A
Когда-то монетизация в одиночной игре была табу, но не сейчас. То есть, всё начинается с маленького компромисса, на который идёт и соглашается аудитория.
Speaker A
Мысль крутая, но всё-таки Rockstar — беспрецедентно популярный разработчик с беспрецедентным уровнем репутации и доверия. Потому, на мой взгляд, только они и могут себе позволить настолько беспрецедентную охеревшесть, натуральную охуенность, иначе её не назвать. Можно сохранять секретность, но монетизировать эйфорию —
Speaker A
это свинство. Кстати, если вы среди сумасшедших, кто покупал подписку на Netflix ради GTA, то в следующий раз делайте это с помощью VPN, чтобы избежать ценовой дискриминации. Для этой и для других целей попробуйте Grew VPN.
Speaker A
У них более 120 000 юзеров. Это не какой-то сделанный на коленке сервис. Они на рынке уже 3 года, и они выдержали самые жёсткие блокировки. У Grew VPN есть специальные сервера из лаборатории доктора Nefario. Для работы при белых списках по одной подписке можно
Speaker A
подключить до десяти устройств. Хватит на всю семью. Есть сервера в разных странах и под разные задачи, например, для просмотра Ютуба без рекламы.
Speaker A
Попробовать их можно и нужно. По ссылке в описании вас ждёт пробный период. А теперь GTA. Нам наконец-то её официально показали. Неофициально её показали ещё раньше, но вы не поверите, я эти сливы не смотрел. Хотел сохранить радость вот этих детских эмоций. Итак, нам показали
Speaker A
двадцатисеминутный трейлер. Первое, что всех беспокоит — это графика. И да, она хуже, чем те скриншоты и официальные трейлеры, которые были до этого. Но с другой стороны, здесь графика лучше, чем было в недавнем слитом билде. Но важно понимать, что этот геймплей взят со
Speaker A
стандартной PlayStation 5, даже не прошки. В некоторых моментах можно заметить странный огонь, странное отражение на машине. Всё это графические компромиссы, которые вынуждены. Но главный компромисс — это, увы, FPS. На базовой PS5 30, на прошке 40. 60 FPS и
Speaker A
вид от первого лица, которого здесь, кстати, тоже нет. Видимо, это остаётся для следующего поколения консолей и для версии на ПК. Весь стрим я мониторил свой чат, и у многих моих зрителей первые пару минут просмотра трейлера было ощущение, что, ну, выглядит так
Speaker A
себе. Ско графика как в GTA. Ты что? Ты вообще видел, как GTA 5 выглядит? Она старше тебя, нахуй, уже. Терапевту тебя записать надо.
Speaker A
Он тебя таблетки пропишет, прокапает, идиот. Как GTA 5? Как GTA 4? Ещё скажи. Начало трейлера было в тёмной локации, в тёмном помещении. И действительно, было, ну, не очень. Но потом рассвет, и выходим на улицу.
Speaker A
Давайте, показывайте пальмы, закаты. Ой, красота, ляпота. Просто посмотрите на горизонт этого города. Какой он огромный и какой он живой. Вау! Это настоящий Майами. Я даже в этом конченном качестве успел этим восхититься. Первое, что меня впечатлило — это плотность
Speaker A
автомобильного трафика. Как же много машин, как много людей на улицах в разных локациях. Второе — это размер города. Ты понимаешь, что это не обман трейлера, он реально гигантский. Сами Rockstar говорят, что это самый огромный открытый мир, который они когда-либо
Speaker A
создавали. Помимо самого города, здесь очень много рек, болот, озёр, и они так вкусно выглядят. На карте целых девять аэропортов. В интервью руководитель студии Rockstar Робльсон сказал: "Многое в этом мире вы будете обнаруживать спонтанно. Если вы потратите немного времени на исследование, вы будете
Speaker A
вознаграждены и очень щедро. Это очень большая карта. Это очень большая карта." Это не я протупил на монтаже, он дважды это сказал. Далее он говорит, что у Rockstar была отдельная команда в Лос-Анджелесе, которая полностью занималась диалогами NPC. Нельсон говорит, что они влож...
Speaker A
количество времени, чтобы сделать мир живым, чтобы NPC с собой общались, чтобы вы могли их подслушивать, чтобы они органично реагировали на вас. Вы сможете с ними говорить в такси, вы сможете с ними конфликтовать и вести диалоги. Вы можете представить, что нас ждёт, если у
Speaker A
них отдельная студия занималась разработкой NPC. Я не представляю, как я кайфану от миллиона этих маленьких технических геймплейных деталей. Это те люди, которые сделали кокушки коня в Red Dead Redemption 2. На что они способны здесь, я не представляю. Так, у нас
Speaker A
вообще-то игра с названием Великий автомобильный вор номер шесть, поэтому огромный фокус во всём трейлере был сделан на ограблениях, погонях и перестрелках.
Speaker A
Вот это GTA. Всё. Вот это GTA. Мы узнаём GTA. Я не буду из штанов вылазить, от счастья, но это реально круто выглядит.
Speaker A
Да, скептики скажут: "Тут всё заскриптовано, вообще-то". Ох, какие вы душные. По поводу машин. Вначале был момент с гонками, и это выглядело очень круто. Огромная часть контента GTA 5 онлайн была вокруг автомобилей. Тюнинг, кастомные гонки.
Speaker A
какие же здесь гонки уличные охуенные будут. Посмотрите массовку. Я всё это жду. Но, к сожалению, в трейлере об этом было мало. Мы не узнали никакой тюнинг, никакая физика повреждений. Говорят, что тачки будут менее казуальными, чем в GTA 5 и ближе к GTA 4, где они такие
Speaker A
тяжёлые, неповоротливые. Поскольку я сливы принципиально не смотрел, подтвердить не могу. Сообщают, что в автомобиле будет багажник, где можно хранить оружие и одежду, которая понадобится, когда у тебя будет погоня, чтобы изменить свой внешний вид. Потому что копы в этой части супер продвинутые,
Speaker A
они запоминают очень многие параметры, в том числе внешность. И вообще у нас теперь шесть звёзд розыска, потому что GTA 6 раньше было пять. Вообще, в этом трейлере фокус больше делался не на геймплее, а на истории персонажей. Люсе и Джейсон любовники, но игрок может сам
Speaker A
влиять на степень глубины их любви. И, как сообщается, степень их привязанности может влиять на некоторые миссии. Таким образом, у нас намёк на ролевую составляющую. По сюжету, в начале игры они лишь встречаются, а вот станут ли они полноценной парой, это уже зависит
Speaker A
от действий игрока. Кстати, у Джейсона и Люсе будет криминальный профиль. Примерно такое же самое было у Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Там это называлось репутация. Это ваша репутация, которая зависит от того, как вы ведёте себя в этом открытом мире.
Speaker A
Относительно неё разрабы сказали две интересные вещи. Первое, система будет более продвинутая, чем в РDR2. Второе, вы всё-таки играете за преступников, поэтому правильно в этой игре совершать преступление. Это они сами сказали.
Speaker A
Главный беспокоящий всех момент: получим ли мы ту самую GTA с сатирой, жёсткой иронией, троллингом, грязными шуточками.
Speaker A
Всё-таки прошлое GTA 5 создавалась не в тринадцатом году. Она тогда вышла. Делали её задолго до этого, когда была другая общественная мораль. Общество было свободнее и раскрепощённее. В свою очередь GTA 6 создаётся в эпоху МИТУ, леволиберализма, культурной повестки, рассвета феминизма, гендерных квот. И у
Speaker A
многих игроков есть справедливое опасение, а не будет ли она слишком стерильной? Этот вопрос задали разработчику. Он сказал, что поскольку мы создаём вневременную игру, а не телевизионное шоу, которое выходит раз в неделю, наша сатира не должна устаревать. По этой причине мы не можем
Speaker A
трогать щепетильные политические темы, которые актуальны сегодня. По этой же причине мы не можем использовать слишком современный слнг, потому что он очень быстро устареет. Я понимаю, о чём он говорит. Попробуйте поиграть в Watch Dogs сегодня, где вот эти модные
Speaker A
словечки того времени. Далее он прямо говорит, что сатира - это вообще-то не то, о чём они думают в первую очередь. В первую очередь они думают о Вайс Сити, о городе. Короче, главный вопрос повис в воздухе. По личным ощущениям трейлер
Speaker A
двоякий. С одной стороны, мы увидели крайне откровенные сцены, которые в играх обычно, ну, не встречаются.
Speaker A
Детализированный приём веществ. Была сцена, где чувак в VR-шлеме смотрит пикантное кино. И о пикантности там не надо догадываться, там всё видно. В игре много жестокости. И подмечу, в игре достаточно сексуализации. Мы видим красивых женщин с огромными багажниками, стоящими прямо перед камерами. Во многих
Speaker A
играх сегодняшнего дня это неприемлемо, я напомню. Огромные багажники - это, конечно, хорошо, но мне бы больше хотелось сатиры. Я хочу слов, а не жоп.
Speaker A
Руководитель Rockstar в интервью сказал, что на прохождение уйдёт около 80 часов. Это сюжетная линия и лишь некоторые дополнительные задания с сюжетными последствиями. Для сравнения, четвёрка и пятёрка проходились за 30 часов. Red Dead Redemption за 50-60 часов. Таким образом, GTA 6 становится самой
Speaker A
продолжительной игрой Rockstar. И это речь только про сюжетную линию. Сколько сайд-квестов и параллельных активностей будет в этом открытом мире, я не представляю. Эта игра на годы. Я более сдержан в плане эмоций. Я не хочу здесь плеваться радугой говорить: "Ребята, я чуть не
Speaker A
помер от удовольствия, пока это смотрел. Это не так. Мои эмоции сдержаны. Я просто увидел крутую игру, в которую хочу поиграть. Да, в отличие от первых двух трейлеров, этот не был каким-то с ногшибательным. И это нормально не быть с ногшибательным. Я увидел игру, где
Speaker A
есть миллионы активностей: спортзалы, гольф, ограбления, гонки, прыжки с парашюта, акваланги и куча всего другого. Друзья, вы не можете спорить с тем, что это каноничное GTA. Я, кстати, согласен, что Джейсон не произвёл совершенно никакого впечатления. Он, ну, просто никакой. По крайней мере, в этом
Speaker A
трейлере я не увидел каких-то новых революционных мувментов персонажа, главного героя, протагониста. Он двигается достаточно дёрганно. Были какие-то резкие его движения, но это неплохо. В целом, учитывая, как лагал Twitch и Netflix, в ноябре будет цунами.
Speaker A
Такого не было никогда в истории цифровых развлечений. Ни в истории игр, не в истории кино, а в истории цифровых развлечений. Это даже круче, чем какая-нибудь Зельда, походу будет по своему хайпу. А Зельда, вообще-то, зайдите на метакритики и посмотрите, или
Speaker A
даже Марио. Походу GTA 5 по своему успеху перешагнёт Марио.
Topics:GTA 6RockstarгеймплейутечкисекретностьNetflixоткрытый мирPS5монетизацияигровая индустрия











