Обзор сборки CS 1.6: анимированное меню, цветной смок, гибкие настройки прицела и HUD, радар, чат и советы по оптимизации и работе с клиентами Steam/Gold.
Key Takeaways
- Сборка предлагает множество удобных настроек, отсутствующих в оригинальном CS 1.6
- Некоторые функции (цвет смока) зависят от поддержки на конкретном сервере
- Радар с возможностью видеть противников через смок может давать нечестное преимущество
- Работа на разных клиентах (Steam, Non-Steam, Next, Gold) даёт разный опыт, включая баги
What the video covers
- Анимированное главное меню и флаги стран в поиске серверов
- Возможность выбрать любой цвет дыма (работает только если сервер не заменяет стандартный смок)
- Расширенные видеонастройки: любое соотношение сторон и разрешение без перезапуска игры
- Гибкая настройка прицела (размер, толщина, интервал, цвет) и динамический снайперский прицел
- Выбор цвета HUD; чёрный цвет недоступен, при высокой яркости некоторые цвета плохо читаются
- Расширенный и классический радар, квадратный или круглый; бомба мигает на радаре
- Перенос чата вниз экрана и отображение прогресса загрузки демо
- Отображение плантов A и B на радаре и перенос статистики под радар
- Проблема с подвисанием/дёрганием при сворачивании игры на Gold клиенте; обходной путь — нажать Escape
- Индикатор голосового чата на радаре, в табе и на аватарке Steam-игроков
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
На каждой мелочи останавливаться не буду, покажу в общих чертах. Сами-то как думаете, вот это честно, нет?
Speaker A
Раз уж такая тема пошла, давайте я проведу небольшой обзор по этой сборке. Начнём с главного меню, многих оно, наверное, удивит, потому что оно анимированное.
Speaker A
Не обращайте внимание, что в меню FPS очень маленький, когда будете играть, FPS будет нормальный, сборка хорошо оптимизирована. В поиске серверов отображается флаг страны, где находится сервер. В мультиплеере, я думаю, объяснять ничего не нужно, всё интуитивно понятно, да? Давайте
Speaker A
переходим сразу в дополнительно. Здесь, принципе, тоже всё дефолтно, за исключением палитры выбора цвета для смока.
Speaker A
Можно поставить абсолютно любой цвет, какой только захотите. Если на сервере заменён стандартный смок, эта функция работать не будет.
Speaker A
Клавиатура, мышь, звук - это мы пропустим. Видео. Вот тут уже поиграться есть с чем, Steam просто отдыхает. Тут мы можем выбрать формат экрана, даже 16 на 10, которого у меня в Steam'е нет, и режим отображения. Я к этому маленько вернусь
Speaker A
попозже. Про консольные команды я даже заикаться не буду, здесь их тьма-тьмущая. Вот один из приколов на фрагах показать могу. Вот здесь вот десятку ставим, и теперь у нас в killfeed'е не четыре фрага будет показываться, а 10.
Speaker A
Возвращаемся во вкладку видео, и тут мы можем настроить себе соотношение сторон какое угодно: 4 на 3, в окне, полноэкранный режим, full HD, 800 на 600, 16 на 9, на 10.
Speaker A
Она не будет сворачиваться, перезапускаться, как это делает Steam, non-Steam. Какое хочу разрешение, такое и ставлю. Меня с сервера не выкидывает, и уж тем более из игры. Это очень сделано удобно. А вкладка HUD, это, по-моему, лучшее, что можно было только
Speaker A
придумать. Настройка прицела ограничивается только вашей фантазией. Размер, толщина, интервал, цвет прицела, что что хотите. Кнопка стандартно сбрасывает все ваши настройки, в общем, делает ваш прицел самым обычным. А про это я реально почти забыл. Кому-то интересна была цветная консоль? Так вот,
Speaker A
здесь она есть. Вкладка снайперский прицел это просто гениальная вещь. Пока у меня включен стандартный прицел, в нём ничего такого нет. А теперь включаем динамический и вы будете сейчас хлопать стоя.
Speaker A
Ну? Как вам прицельчик? У кого CS 2 не тянет, вот вам и CS 2 на минималках. Кнопка разное, это ещё одно произведение искусства. Тут мы можем выбрать цвет нашего HUD'а.
Speaker A
Какой хотите? Белый, красный, синий. А, кстати, чёрный цвет нельзя, иначе HUD полностью пропадёт. С выбором цвета HUD'а есть одно но. Если вы очень сильно выкрутите яркость, а в этой сборке это сделать можно, то некоторый цвет HUD'а будет на светлых участках карты вам
Speaker A
очень сильно резать глаза. Кнопка радар, тут всё интуитивно тоже понятно. Расширенный это вот такой радар.
Speaker A
Классический это наш привычный зелёный кружок. Вот этот радар можно оставить круглым или сделать квадратным.
Speaker A
Killfeed выполнен в стиле CS [музыка] 2 Pub. Когда бомба стоит, радар мигает красным цветом.
Speaker A
А если её выбросят или потеряют, она начинает светиться. А вот за этот радар, только дайте мне волю, я перебаню всех Next и Gold клиентов.
Speaker A
Потому что вот это читерство. Я бросаю под ноги себе смог, сажусь в него и прекрасно вижу на радаре, где мой противник.
Speaker A
Ближний фаер через смок, вы его выиграете 10 из 10. А представляете, что с этим радаром можно сделать на Дасте 2002, когда террористы вас рашат? С тиммейтами забрасываете длину смоками, садитесь в него и все террористы там лягут.
Speaker A
Что-то я, по-моему, поскромничал, да? Если я за препятствие сейчас зайду, моделька, конечно, с радара пропадёт. А так на пустом месте бросается под ноги себе смок и спокойно по радару палите контору.
Speaker A
Меня как-то раз спрашивали, как поменять расположение чата. В оригинальной КС никак, если вы не программист. А в этой сборке можно поставить его снизу.
Speaker A
Кто забыл, напомню, в оригинале мы пишем прямо на радаре. Загрузка демки - это очень полезная вещь. Обычно мы сидим, гадаем, когда же демка загрузится. А здесь вот, пожалуйста, показывается в процентах, сколько осталось. Плент на радаре отображается жёлтым квадратом с буквами
Speaker A
А и Б. То есть, если вы путаетесь, где А и Б плент, радар вам решает эту проблему. Если вам непривычно видеть свою статистику вверху экрана, это поправимо. Только, к сожалению, придётся пожертвовать радаром.
Speaker A
Чего поверили? Да я пошутил. Уменьшаете размер радара и ваша статистика переезжает под него. На нон-стиме и стиме не так часто происходит, но иногда всё-таки происходит. А на Gold клиенте я заметил, это происходит каждый раз. И такое ощущение, как будто вы
Speaker A
включаете-выключаете меню чита. Смотрите. Когда вы сворачиваете и разворачиваете игру, вас начинает дёргать. Реально складывается такое ощущение, что вы подключаете софт. Не знаю, как дела обстоят с Next клиентом, а если будете играть на Gold клиенте, перед тем, как свернуть игру, нажмите Escape.
Speaker A
Тогда вас дёргать не будет. Про вторую часть лайфхака промолчу, чтобы читеры не стали её использовать. Когда игроки разговаривают, мы можем это видеть на радаре. Игрок помечается зелёным кружком. Также голосовая иконка присутствует в табе. А вот со Steam-игроками схалтурили. Когда
Speaker A
разговаривает Steam, иконка находится прямо на аватарке. Вы можете видеть Steam-игроков, даже если сами не подключились к Steam'у. Правда, иногда аватарки не отображаются. Нарисован просто знак вопроса. Если вам надоели все эти моды, вы хотите поиграть на классике, не нужно менять сборку. Всю
Speaker A
классику можно настроить здесь. Какой цвет смока настроили, такой и будет отображаться на радаре. Наконец-то я допёр, что это. Сразу скажу, в онлайне не работает. Работает только с ботами, показывает имена и здоровье. Зачем это сделано, не знаю.
Topics:CS 1.6сборка CS 1.6обзор сборкинастройки прицелаHUDрадарсмокCounter-StrikeGold клиентигровые настройки











