Skip to content

РЕАЛИСТИЧНЫЙ ЗАТУП и другие приключения НЫТИЧА — Transcript

Папич исследует реализм психиатрических клиник в новом телепроекте с юмором и критикой игровых условностей.

Key Takeaways

  • Реализм в изображении психиатрических клиник часто нарушается игровыми условностями.
  • Папич критически и с юмором анализирует поведение персонажей и механики игры.
  • Некоторые игровые моменты, например, закрывание дверей, вызывают вопросы у зрителей.
  • Видеоконтент сочетает развлекательный и познавательный подход к теме психиатрии и игр.
  • Реклама Funpay органично вплетена в повествование и подкреплена личным опытом.

Summary

  • Виталий Папич и команда путешествуют по психиатрическим лечебницам в поисках реализма.
  • Обсуждаются игровые условности и нереалистичные моменты в изображении психлечебниц.
  • Папич один посещает клинику, что подчеркивает нереалистичность происходящего.
  • Поднимаются вопросы о поведении персонажей и взаимодействии с окружением в игре.
  • В видео присутствует юмористический и критический взгляд на реализм и игровые механики.
  • Рассматриваются особенности закрывания дверей и взаимодействия с предметами в игре.
  • Появляется реклама платформы Funpay с отзывом актёра озвучки GTA.
  • Папич демонстрирует свои наблюдения и сомнения по поводу реалистичности происходящего.
  • Обсуждается поведение NPC и реакция на появление главного героя в психлечебнице.
  • Видео сочетает элементы игрового обзора, сатиры и документального стиля.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
Батюшка Валерий Альбертович, Васян Юбилей и наш ведущий Папич в новом телепроекте Виталий Нереальный. В поисках реализма наша съёмочная группа путешествует по психологическим лечебницам со всех уголков планеты, чтобы понять, действительно ли видеть дальше своего носа учат только в девятом классе.
00:23
Speaker A
Возможно ли медленно закрывать двери, соблюдены ли санитарные нормы, всё чешется. И насколько реалистично сумасшедшие грызут друг другу глотки.
00:32
Speaker A
А куда ему выпустили кишки, его или что это, если у него нету дырки? А помогать в этом нашей команде профессионалов будет опытный пациент, отдавший порядка 30 лет палате с синими стенами, кандидат реалистичных наук и просто забавный парень, любующийся
00:45
Speaker A
мужскими сраками. Виталий Артос Цаль, более известный как Папич. Приятного просмотра. [музыка] Маунт Месив, извиняюсь, гора Месиво, психиатрическая клиника, находящаяся в штатах американского соединения. Именно здесь, по окончанию войны Миров 2, начали проводить такие ужасные эксперименты над людьми, как один взрослый лоб против
01:08
Speaker A
толпы второклассников, SCP1, туфли, кроссовка, ботинки и О, [смех] это, кстанами на шашлах оттопыривался. [кашель] Ну, к сожалению, тайное мировое правительство не позволит мне опубликовать все их тёмные делишки на YouTube, поэтому я залью их в свой Telegram-канал. Угу. А пока вы от греха
01:25
Speaker A
подальше на него подписываетесь и ставите лайки этому видео, съёмочная команда в лице одного Виталича пришвартовалась к сторожевой будке. Да, вы всё правильно поняли. Операторы, звукари и продюсеры не поехали, так как по мнению самого Артаса, нереалистично, когда психически здоровые, адекватные
01:39
Speaker A
люди шаствуют по палатам для душевно-больных. Поэтому он отправился один. Увидев, на каких довольничах Виталий достаёт камеру и предвкушает голожопый полумарафон по коридорам дурки с тисаком в руках.
01:50
Speaker A
Сейчас зрителям всё покажу, что у вас тут происходит. Нами было принято решение напомнить ему, что роль ведущего всё же несколько отличается от того, чем занимаются пациенты заведения. Посему первая претензия к нереалистичности происходящего происходит уже на пороге санатория.
02:04
Speaker A
Инвентаря нет, оружия нет. Уже начало суперреалистичное. Чел в одиночку пришёл в психолечебницу ночью и, разумеется, он сейчас будут видеть какие-то стрёмные вещи и будет без оружия идти дальше.
02:14
Speaker A
Суперреалистичное начало. Действительно, Виталий, вы как никогда правы. То ли дело попытаться зайти без оружия прямо через главный вход, то вообще мастхв.
02:21
Speaker A
Проникну внутрь лечебницы, где ему самое место. Проникалыч поражается минимализмом реализма. Меня уже радует реализм игры. То есть куча крови, всё белоружия идёт дальше. Это сыш.
02:32
Speaker A
И ведь не поспоришь. Сюжет был бы явно интереснее, если бы репортёрыч приехал, почесал жопу и со словами типа "каш, пошёл домой" стремить Каз. Но жизнь такова, какова она есть, и больше никакова. Поэтому вместо того, чтобы крутить слоты, недоволич на протяжении
02:47
Speaker A
нескольких минут крутит на своём гранёном такую вещь, как игровая условность. Как в реальной жизни можно сюда залезть?
02:53
Speaker A
Ну, допустим, смотрите, вы стали сюда, вы понимаете, что вам нужно, во-первых, полностью подтянуться. Ну, допустим, ок.
02:57
Speaker A
Вы подтянулись каким-то образом, но дело в том, что залезть туда и подтянуться. Как? Чекайте размер. Вы же тут не поместитесь. То есть вы можете поместиться, если вы ляжете. Но как вы должны лечь, когда вы стоите вот здесь.
03:07
Speaker A
Вы стоите вот здесь. Вы должны как-то до туда где-то дотянуться, залезть и лечь. Ну как вы ляжете, если там нету места, чтобы лечь? А сначала лечь, а потом уже, короче, такой бред.
03:16
Speaker A
То ли дело фаерболуми шваряться в дивинити. Там-то ноль вопросов к происходящему. Двигаясь дальше и дальше, потихоньку развивается не только сюжет, но и А [смех] не пока что только сюжет.
03:28
Speaker A
Почему нельзя иметь какое-то оружие? Почему нельзя вот в этой игре было добавить оружие? Ну это же настолько нереалистично то, что происходит.
03:34
Speaker A
Судя по всему, во вселенной Папича журналистика работает слегка иначе. У вас была какая-то тактика с самого начала? Вы её придерживались?
03:40
Speaker A
С самого начала у меня была какая-то так. Да стой, стой, я шучу. Зато знаешь, кто точно не шутит? Funpay. Ну а ты думал, я шучу, что ли? Это ультрамегапупер старейшая платформа для внедрения своих биоденег в игры компьютерного гейминга,
04:00
Speaker A
робутсы в роблоксы, джикоины в папнсы и многое другое по низкой цене. Никаких серых схем и прочего бредика. Если купил игровой ключ и он проблемный, топе полностью возмещает все расходы. А самое главное, от чего прибалдел я сам, всего 2% комиссии на пополнение стима. Не
04:17
Speaker A
веришь мне? Так хоть прислушайся к актёру, который озвучивал главного героя GTA WК Kitty. Недавно решил пополнить Steam. Ну чтобы всё по чесноку. Нашёл продавца, дали по лапам, после чего я успел моргнуть лишь одним глазом, как деньги уже оказались
04:35
Speaker A
на моём аккаунте. Вторым пришлось моргать уже после. Оставил парню приятный отзыв. Респект. Вот и думай головой.
04:44
Speaker A
А вы сами судите, дорого это или недорого. Спасибо, Озон. Ключи на любые игры, подписки на зарубежные сервисы и самое главное — безопасность. Ведь продавец не получит денег, пока ты не подтвердишь получение заказа. Затаривайся с максимальной выгодой на Funpay,
05:01
Speaker A
закидываясь таблами и наматывая круги по коридорам, на лице Виталия не дёрнулся ни один мускул, ни при виде насаженного на вертел солдапона, ни при десантировании со второго этажа. Но стоило обитателям психушки не обратить внимания на зашедшего в комнату адекватыча со звуком пампарам. А нет,
05:16
Speaker A
стоп, он же на корточках. Пам-пара. Возмущению нереалистичности не было предела. [музыка] И Виталий, позвольте уточнить, ребята.
05:24
Speaker A
Начинает пятнадцатиминутный семинар на тему "Природа припинутых". Огрызаясь на то, что в реале дурики мгновенно бы растерзали здорового человека, только появись он на горизонте. Ну так может он просто и не появился. Но в целом я солидарен с нашим ведущим.
05:38
Speaker A
Действительно, как так? Сами подумайте, в психолечебнице появляется мужчина, который полчаса открывает, закрывает одну и ту же дверь, ругаясь с голосами в голове. Такое что-дь каждый день здесь происходит. Кто-нибудь понимает, как закрывать двери медленно? Медленно нельзя закрыть, да? Можно только
05:50
Speaker A
бахнуть. То есть открывать медленно можно, но закрывать только бахать. Дверь можно также медленно закрывать, если удерживать ЛКМ.
05:57
Speaker A
Я же буквально проверял много раз. Когда я подхожу, написано "нажмите или удерживайте". И ты можешь её медленно открыть.
06:01
Speaker A
Когда я подхожу, написано, чтобы закрыть, нажмите ЛКМ, но нельзя медленно закрыть. Вот я зажимаю кнопку, смотри, я зажал, видишь? И как же её закрыть?
06:10
Speaker A
Суклитый [ __ ] Зажми и потяни мышку на себя. Зажми и потяни мышку. И что? И что? Уёбще. Как? Ну как? Как?
06:20
Speaker A
Как? Ну как? Что? Куда потянуть? Вот мышка. Зажимаю, тяну. Нихуя. Проверяю. Снова открыть. Работает.
06:30
Speaker A
Как закрыть? Тут написано, чтобы закрыть, нажмите левой кнопкой мыши. Всё. Единственный вариант. Тут нажмите или удерживайте перед дверью, как человек, а не свинопас.
06:39
Speaker A
Зажми и потяни дверь. Совершенно точно. Нельзя закрыть медленно. Совершенно точно. Мне сейчас показалось, или он мышкой в воздухе двигал? Унося от очередного сина то, что он называет ногами, убегалыч захлопывает дверь прямо перед его харей и оказывается в комнате метр на полтора,
06:54
Speaker A
где единственным укрытием является столик. Слыша, как мордоворот выносит дверь, ему ничего не остаётся, как спрятаться за ним. Но и тут не всё, слава богу. Макал, да как ты знаешь, что я здесь согла?
07:07
Speaker A
Вот тут полностью соглы. Где это видано, чтобы непись вкачивал интеллект? У нас даже ведущий себе такого не позволяет.
07:15
Speaker A
А если я в... А если бы я чихнул там, а не в реале? Ну вот и я о том же. Как говорится, Бог любит троицу, но говорится об этом лишь в программе девятого класса, поэтому с одной лишь двоицей. Причём, судя по
07:25
Speaker A
всему, по математике, сколько будет 4 x 2? 4 x 2 — 2 + 2 + 2 в скобочках. 4 x 2 по... я не понял. Второй раз забегает в ту же самую коморку, в уме вычитает стол, так как за
07:49
Speaker A
ним его уже находили. 1 - 1 = 0, значит у восена ноль вариантов, где можно найти высчиталыча. Садись, Цаль 12, как ты знаешь? Что я здесь, Восян, ёй.
08:03
Speaker A
Трясясь от страха,
08:16
Speaker A
массивной горе, то должны знать, что бег, прятки, установка препятствий и закрытие дверей - это единственные способы хоть как-то спасти свои волосатые и не очень жопы от ебт их наглухо. Поэтому при очередном сверкании пятками от противника мискликич видит в
08:30
Speaker A
конце коридора спасительную комнату с не менее спасительной дверью и направляется туда. Игра понимает, что к чему, и дабы не обосраться и в этот раз, решает вмешаться и не пропустить в помещение ни одного, кто бы имел проблем с головой.
08:45
Speaker A
Да куда дверь закрыл? Уёбще. Нахватавшись пиздечек на поверхности, Виталий осознаёт, что не получал их ещё на нижних ярусах лечебницы, поэтому в срочном порядке спускается туда. По сюжету главному герою, чтобы пройти дальше, необходимо спустить из труб фекалисы, оттопырив пару вентилей.
09:02
Speaker A
Делать всё это нужно в состоянии на крысичах, дабы не попасться своей жопой в руки шкафа 3 на3. Но, согласитесь, звучит как-то не очень реалистично.
09:10
Speaker A
Поэтому, дабы исправить эту ситуацию, на протяжении следующего получаса Артос бегает за толстопым вплотную к его толстой жопе, дыша своим реалистичным носом в его не менее реалистичный анус.
09:20
Speaker A
Я вообще не понял здесь кто кого преследует. Б, баланс чувствуется с порога, и это просто прекрасно.
09:25
Speaker A
Разработчики игры додумались приписать интеллект каждому персонажу, кроме одногодинственного. В результате чего npcшишич всё это время, думая, что со стороны он выглядит как Сплинтерcell, оказывается вот этим типом из ТикТока.
09:37
Speaker A
Давай ты отвлекаешь. Я мобил дёрга и всё. Идём. Давай сюда. Иди, мис, отдай ей телефон. А, мис, которого тоже кставут Виталиксу. [ __ ] это уже не имя, это диагноз. Почему поэтому всю локу в канализайшене мы наблюдаем, как папич сначала не может
09:53
Speaker A
понять, схуй ли после откачки говна буйвол притараканивает чекать вентили ответственные за эту самую откачку этого самого говна, а потом, потрунивая над глупостью жирича, постоянно открывает именно тот шкафчик.
10:04
Speaker A
Не может понять, как это так. чудище слышит, что в паре метров от него по лужам хлюпает сорок пятый размер обуви тридцатипятилетнего стелсича.
10:15
Speaker A
Что это было? Как он Как он меня услышал? Развернулся. Это же невозможно, да, Виталий? К сожалению, слух, ну, это базовая механика реальности. Короче, даже не пытаясь изменять своей нешибко умной тактики, Виталий безостановочно следует на запах баребухов толстопузового противника, бесконечно
10:31
Speaker A
трогая его триггеры, вследствие чего никак не может полноценно покинуть кладовку с первым же вентилем, по итогам чего раз за разом заслуженно, а что самое главное, реалистично, получает по жопе.
10:43
Speaker A
Да [ __ ] ты что, рофлишь нахуй? Реализма уже начинает придерживаться даже сама лечебница и вести себя как человек, который был готов к любому виду психических расстройств, но сдался на баранстве Веталя.
10:55
Speaker A
Прикиньте, себе руку вот так просверлить. Поэтому, начиная плюс-минус понимать, что его реализм просто заключается в том, чтобы всегда выигрывать, игра махает рукой и засчитывает прохождение после очередной позорной смерти.
11:08
Speaker A
О, нет. [ __ ] бля [смех] это [ __ ] А, всё. А, так у меня уже спущено.
11:20
Speaker A
Но эту нереалистичность мы, конечно же, не засчитаем. За то, что мы точно засчитаем, так это не умение главного героя драться. Ну а как же? Ведь он так ловко умеет цепляться за выступы. Не улавливайте связь. Вот и мы тоже.
11:32
Speaker A
Вы хотите сказать, у человека хватает сил вот это делать? То есть это обычный журналист. Получается, этот человек не может взять палку и драться. [смех] Этот человек драться не может. Это самый пока что нереалистичный момент в игре.
11:47
Speaker A
Алло, алло. Да, здравствуйте, Виталий. Вас беспокоит съёмочная группа телепроекта. Здравствуйте. Дело в том, что мы тут монтируем выпуск.
11:54
Speaker A
Да, на здоровье. Мы тут пытаемся кое в чём разобраться. Оказалось, главный герой ещё и бегать умеет. Подскажите, это приём из греплинга или, может, муатай?
12:05
Speaker A
Прохожу насквозь. Ой, нет, не прохожу. Боюсь даже представить, как бы он навыки альпинизма использовал в драке. Вообще представляете, сколько нужно сил, чтобы ухватиться, даже чтобы просто зацепиться, висеть, да, повиснуть. Это сложнее, чем на турнике, очевидно.
12:16
Speaker A
Возможно, с нашей стороны действительно была ошибка отправлять в психушку в качестве ведущего того, кто больше всех заслуживает там находиться. Но, слава богу, пациенты наконец-то тоже представили лечащего врача, который оттявает ему пару пальцев, чтобы тот больше не мог жмякать клавиатурные
12:30
Speaker A
кнопки. Хоть кто-то здесь действительно лечит первопричина всех проблем, но отсутствие лишних культей лишь развязывает ему руки, причём как в прямом, так и в переносном смысле.
12:40
Speaker A
Поэтому Вучич ля, тут даже не надо добавлять окончания. Поэтому Вучич освобождается и решает поднять настроение всем припаркованным койкам, бедолагам.
12:48
Speaker A
Где ключ? В сорокаминутную веселительную программу входят такие выступления, как выскочить с параши и напугать того, кто и так шёл обосраться, [крик] а понарезать круги под саутрек Бенихила, не замечая прохода дальше.
13:06
Speaker A
Я могу по кругу долго бегать, я не знаю, куда бежать. получить за всё вышеперечисленное по своей неотёсной будке и вернуться в стратегический штаб, чтобы переосмыслить произошедшее. А пока Виталий думает над своим поведением, в нашу студию дозвонился первый зритель.
13:22
Speaker A
Привет, папаня. Ключ у доктора за спиной на поясе. Нужно тихо подкраситься и взять. Вот это я уже понимаю причина выполсти с очка. Несмотря на то, что отсутствие ключа на морщинистой жопе доктора можно заметить даже с улицы, Виталий решает
13:36
Speaker A
отыгрывать сыщика по РП, который и изучит траекторию каждого батона. Ну мало ли, ключ застрял в копилке, может выпасть при ходьбе. И будет подозревать каждого в попытке направить его по ложному следу. Вентиляции пропину доктора. Это тупой ба.
13:52
Speaker A
Иди, иди в жопу. Короче, тут вентиляция есть. Да всё, не гадите. По итогу, потратив на увлечение мужскими тузами времени больше, чем на изучение глобуса в Лейнуар, сыщич добивается лишь пробития своего туза. А [крик] а заработав в качестве утешительного
14:07
Speaker A
приза венеричку, там всё чешется, сматывается с латентной вечеринки. Ну, в целом всё как и в жизни. Ну и точнее, я пре я предполагаю не знаю, как там на самом деле всё происходит, но давайте не забывать, что все мы здесь сегодня
14:19
Speaker A
собрались не ради личных увлечений нашего, к сожалению, всё ещё ведущего, а пригласили его как специалиста, который не понаслышке знает, в каких условиях должны содержаться умолишённые. И в этом плане он, кстати, действительно показывает какую-никакую компетенцию. Не не пытаясь остановить преследователя,
14:33
Speaker A
закрыв лишь одну двустворчастую дверь. [музыка] А тем, что указывал на попытки игры в криповость, говоря, что не один неадекватный человек на этом не сиранётся.
14:51
Speaker A
Вот я не люблю такие звуки. Для меня они атмосферу не создают. [музыка] А, понятно. Опять супердешёвый приём из супердешёвых фильмов.
15:00
Speaker A
Поэтому предлагаю вновь подзарядить нашу камеру и отправиться на поиски чего-то действительно страшного. Это что такое?
15:07
Speaker A
Ты что, рофлишь? Ты должно быть шутишь, [ __ ] А, [крик] а чтобы понять, как на самом деле всё устроено в лечебнице для психически больных людей, нужно думать, как психически больной. Поэтому Папич начинает отыгрывать недоразвитого лет так 30 назад.
15:22
Speaker A
Welcome. Так что давайте эта штука просто. В результате чего, несмотря на то, что уже несколько часов мы бегаем по локациям, где половина перемещений происходит по всяким вентиляшкам, ему всё ещё удаётся довести ситуацию до того, что, [ __ ]
15:35
Speaker A
даже Стиви Уандер на чистом русском спросил бы: "Блядь, ты что, в глаза иёшься, что ли?" Я подожди, я все двери проверил. А куда идти? Ну это конечно.
15:50
Speaker A
Удивительная, конечно, картина. На одном экране одновременно отвисла и крышка вентиляции, и челюсть стримера. И самое, что удивительное, после такого количества времени, проведённого с Папичем, в его естественной среде обитания, ты действительно начинаешь думать: "А может он прав?" Ну, у него же
16:04
Speaker A
явно что-то с башкой не так. Может, разрабы действительно должны были сделать так, чтобы нужно было идти не туда, куда, казалось бы, надо идти, а во всякие второстепенные двери.
16:14
Speaker A
Куда мне? Ой, мне не сюда. Может, дальнейшее развитие истории должно было происходить в натуре на каком-нибудь холодильнике, а не в обычной двери, на которую больной на голову даже не посмотрит. А, стоп, дверь? Б, серьёзно?
16:29
Speaker A
А потом я просто наблюдаю вот эти вот моменты и отбрасываю эту глупую мысль. Ой, как он знает, как он видит?
16:48
Speaker A
Как увидеть? Я так понимаю, пациент определяется в этой клинике по евалу. Ага. Потому что справа, да. И нам самим походу уже давно тут самое место с таким-то подбором персонала, как вон и нашим зрителям.
17:00
Speaker A
Папаня, как и когда ты выучил русский язык. [музыка] Как вообще так получилось, что ты знаешь и русский, и украинский?
17:06
Speaker A
Какой язык твой первый? Русский первый. Сейчас вопрос странный. Это вообще ничего не понял, как получается. Но тем не менее, каким-то непостижимым образом мы доходим до финала приключений, где предстоит ласт сражения с так называемым ездуном по стенам. А Папич впервые за столь много
17:20
Speaker A
лет узнаёт, что паста про единственного зрителя всё это время была правдой. А ты кто?
17:29
Speaker A
Ты кто вообще? Шныряясь по бункерам от невидимого Васина, убегалоч находится в шоке, что пройти главного босса оказалось сложнее, чем медленно закрывать двери. Но так как он всю жизнь готовился к подобным ситуациям, тренируя последние несколько лет механику бега, то пару лет назад без
17:43
Speaker A
особых проблем прошмыгнул мимо погронцов, будто страус излунить tunн, а теперь вот также дал тапку от нанопризрака, который, казалось бы, является пиком научных достижений человечества. Ху быстрые ноги пиз не боятся. Недаром же его киберспортивные лапы разбирают фитнес-тренеры на Ютубе.
17:59
Speaker A
По итогам сценария Валерийдер побеждён. В лабораторию врывается спецназ, даёт по нам очередь, и начинается какая-то мутная заварушка. Как вы могли понять, маунт Мессив чересчур стрёмное место, откуда люди, если и выходят, то только вперёд ногами. Но мы же говорим о
18:16
Speaker A
людях, а тут вот папич. Поэтому, выучив механику слотов казики, он делает прокрут на 180 и возвращается в лечебницу через DLC свистабло. В этой сюжетке Веталь играет за неравнодушного работягу Маунт Мессиева, который желает прикрыть всю эту нереалистичную контору.
18:31
Speaker A
В результате Виталий из прошлого отправляет анонимный донат Виталии из будущего, с чего и началось всё это приключение с затупами. Бля, прямо какая-то замкнутая система нытья. Сам себе квест выдал, сам же его потом и обосрал. Администрация лечебницы была недовольна тем, что теперь приедет
18:44
Speaker A
дубинский нытич и будет ставить им одну звезду в Google Mapпсичах за двери и невидимой вентиляции, в результате чего заперли его вместе с другими психами, чтоб жизнь надцем не казалась. Знали бы они, что за человек будет управлять им бедолагай, придумали бы, конечно,
18:56
Speaker A
наказание посерьёзнее. [ __ ] А в ДЛЦ у нас всё по классике. Перманентные затупы с поисками дальнейшего пути.
19:05
Speaker A
Я Я туплю, мне наверх, мне в потолок. Это затуп. Рассказы о том, как нужно сделать, чтобы было реалистично.
19:12
Speaker A
Вот, понимаете, по-хорошему реалистично было бы перепрыгнуть стол. Какого чёрта я должен пытаться проползти прямо около дырки? Насколько это вот реалистично? и бесконечная часотка, появившаяся в результате занюхивания мужских попок.
19:24
Speaker A
Почему у меня уже всё чешется? Но на то оно и DLC, чтобы нести что-то дополнительное. Поэтому американская поликлиника вносит ещё одни корректировки в элементы нереальности.
19:33
Speaker A
Надо это типа надо думать? Надеюсь, думать и надо. Бегая от очередного глазадова, Виталий вновь повторяет одну из претензий, которую пока что не заносил в свой список.
19:44
Speaker A
У меня вопрос: почему не всех тебя на тебя видят, а я нет? Даже не знаю. Ну, что-то мне подсказывает, что просто те, кто играет за монстриков, не сидят, [ __ ] на расстоянии 3 м от монитора, как некоторые. Двигаясь по Некселю, игра
19:55
Speaker A
начинает подыгрывать часоты в плане реализма, по итогам чего его блашиная болезнь начинает перепрыгивать и на других, а персонажу даже начинает удаваться тихо закрывать двери. Тем не менее, сбежав от очередного жепоголого экгибициониста, мы перемещаемся в уличное пространство.
20:10
Speaker A
Прикольное местечко, кстати. Уютно. Я бы посидел на этой ловочке. В попытках найти и доеться до нереалистичных элементов наш особо одарённый элементыч находит лишь типка, передёргивающего на чужие останки. Что он делает там, [ __ ] Делает вид, что он не понял с первого
20:24
Speaker A
раза, чем это он там таким интересненьким занимается. Он дрочит на трупы, получает пощам за подглядывание и думая, что он тут самый умный, наконец-таки сталкивается с тем самым реализмом, который так долго искал.
20:37
Speaker A
Да пошёл ты, да пошёл. Да ты ты как так сделал? Найдя, как ему казалось, наконец-таки моментик, который, по его мнению, полностью перечёркивает репутацию заведения, а насколько это реалистично из десяти?
20:49
Speaker A
Прочитывает пятнадцатиминутную лекцию о невозможности человеческого прыжка на такие большие расстояния и, желая закрепить свой надоевший всем пиздёж практическими доказательствами, даёт прыгуна, но не тут-то было. Просили, получите и распишитесь. Персонаж хоть и зацепился своими нереально сильными руками, но балка не выдерживает тяжёлый
21:07
Speaker A
взгляд проверялочи, и поэтому мы приземляемся. Да не абыкуда, а сразу в логово дяди Богдана. Какой же всё-таки супер неожиданный поворот в финале сегодняшнего выпуска, где последним боссом выступит человек, с которым Папича связывает столько лет шипперства.
21:21
Speaker A
Реалистичнее некуда. Да и тупее тоже, потому что на протяжении всей последующей Loveстори и беготни от полового партнёра мы минут 20 наблюдаем, как Виталий наматывает круги на карачках психует.
21:32
Speaker A
Почему он за мной идёт? Он же жёл в ту сторону бля. Чешется, да? Всё чешется, [ __ ] Я не могу нахуй.
21:40
Speaker A
В общем, делает всё, что угодно, лишь бы вертеть своим влюблённым носом, а не смотреть, что находится прямо перед ним.
21:46
Speaker A
Добрый вечер. Пожалуйста, посмотри повнимательнее на невесту. Реально чуть-чуть осталось. Давайте ча [крик] голубки ничего кроме друг друга не замечают. К сожалению, найденный ключ оказался не от сердца бессердечи и даже не от русов верности, которые всё это время помогали хранить невинность, а
22:06
Speaker A
оказался первой реалистичной вещью за всё прохождение игры и отпирал какой-то дебильный замок. Богдаша, как и все наблюдающие зрители, не мог допустить, чтобы первая Ирел встреча могла закончиться безрезультатно и пытается остановить не Такусича. Но то ли Нытич не простил ему то, что тот лапал других
22:23
Speaker A
у него на глазах, то ли не договорились о порциях гематогена взамен на вечную любовь Исаити. Короче, по итогу он корчит рожу, будто бы ему не нравится происходящее. И из двоих этих насаживается тот, кто, казалось бы, должен был быть насадителем. Испортив
22:38
Speaker A
своим поведением настроение всем, кроме себя, Шалавич, так и не получив новую дырочку в своём теле от простого искреннего парня, который бегает и ухаживает за ним всю свою жизнь, она ходит мужика побогаче, получает дырку в теле от него и учёсывает в свои
22:52
Speaker A
апартаменты на новеньком джипе. Все вы, бабы, одинаковые. Но какой же можно подвести итог нашего путешествия в психиатрическую лечебницу Маутмесив?
23:02
Speaker A
Хуже прохождения Аутласта я ещё не видел. Двери нормально закрывать так и не научил. Батарейки в упор не видишь и теряешься в коридоре с одной развилкой.
23:10
Speaker A
Тебе самое место в этой больнице. [фыркает] Что? Да пошёл ты. y
Topics:Папичпсихиатрическая клиникареализм в играхигровые механикиюморкритика игрFunpayпсихологиявидеоблогрусский стример

Answers

Frequently Asked Questions

Кто такой Папич и какую роль он играет в видео?

Папич — ведущий телепроекта, который исследует реализм психиатрических клиник с юмором и критикой игровых условностей.

Что критикуется в изображении психиатрических клиник в видео?

Критике подвергаются игровые условности, нереалистичное поведение персонажей и механики взаимодействия с окружением, например, закрывание дверей.

Как в видео представлена реклама платформы Funpay?

Реклама Funpay органично вплетена в повествование, подкреплена личным опытом ведущего и отзывом актёра озвучки GTA.

Get More with the Söz AI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →