Skip to content

10 СПОСОБОВ ПОФИКСИТЬ МС В КС 2 КОТОРЫЕ РЕАЛЬНО РАБОТАЮТ | ГАЙД ОТ 3000 ЭЛО

10 проверенных способов устранить скачки MS в CS2 для стабильного FPS и плавной игры, включая настройки Windows и оборудования.

Key Takeaways

  • Скачки MS связаны с нестабильностью FPS, а не с интернет-соединением.
  • Правильная настройка Windows и исключение конфликтов с защитником и оверлеями критичны для стабильной игры.
  • Аппаратные настройки, такие как частота опроса мыши и использование SSD, значительно влияют на плавность CS2.
  • Фиксированный лимит FPS, соответствующий частоте монитора, помогает избежать нерегулярной загрузки компонентов.
  • Очистка кэша и управление кэшем шейдеров предотвращают микрофризы и скачки фреймтайма.

What the video covers

  • MS отражает стабильность FPS и не связана с пингом или интернетом.
  • Добавление CS2 и Steam в исключения защитника Windows для предотвращения конфликтов.
  • Отключение Windows Game Overlay для устранения рассинхронизации слоев и скачков фреймтайма.
  • Отключение Memory Compression для снижения микрозадержек при доступе к оперативной памяти.
  • Настройка частоты опроса игровой мыши до 1000-2000 Гц для улучшения стабильности на слабых ПК.
  • Снижение частоты звука с 48 кГц до 44,1 кГц и отключение звуковых улучшений для уменьшения нагрузки на процессор.
  • Установка фиксированного лимита FPS, кратного частоте монитора, для стабильной загрузки процессора и видеокарты.
  • Снятие лимита объёма кэша шейдеров и очистка кэша DirectX для предотвращения микрофризов.
  • Отключение оверлеев Discord, Nvidia Shadowplay и других для снижения нагрузки и устранения микрофризов.
  • Перенос CS2 на SSD и оптимизация работы с накопителями для плавности и устранения скачков.

Answers

Questions about this video

Что такое MS и как он влияет на игру в CS2?

MS отражает стабильность FPS и микрозадержки в игре, не связанный с пингом или интернетом. Скачки MS приводят к нестабильному фреймтайму и микрофризам.

Почему нельзя просто отключить защитник Windows для решения проблем с MS?

Отключение защитника Windows может привести к нестабильной работе системы и активации более агрессивных проверок, что усугубляет проблемы. Лучше добавить исключения для CS2 и Steam.

Какой лимит FPS лучше установить для стабильной игры в CS2?

Рекомендуется установить фиксированный лимит FPS, равный или кратный частоте обновления вашего монитора, например, 240 или 480 для 240 Гц, чтобы обеспечить стабильную загрузку процессора и видеокарты.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:11
Speaker A
Да, знакомая ситуация, не правда ли? Я мог бы сделать двадцатиминутное видео о том, почему 2 в техническом плане сравнимо с моими проектами на уроках труда в четвёртом классе, но вместо этого решил дать вам 10 реально работающих способов, как пофиксить
00:24
Speaker A
скачки MS в KS2. Открою вам тайну. MS, грубо говоря, отражает стабильность FPS. И вопреки общему мнению с пингом и интернетом ничего общего не имеет. То есть если у вас скачат MS, то это не означает, что Джо Байден перерезал вам
00:37
Speaker A
кабель инета в подъезде. Сразу скажу, в этом видео не будет типичных способов за 50 руб., где люди показывают вам консольные команды со времён CS:GO, которые давно не работают и утверждают, что это актуальные способы для исправления данной проблемы. Будет
00:52
Speaker A
только база и то, что реально работает и помогало мне и нашим клиентам после настройки. У всех проблемы индивидуальные, и для их корректного решения часто требуется более комплексный подход. Для этого мы создали услугу по настройке ПК от AsстроКрюW, которая позволяет забыть о проблемах с
01:07
Speaker A
компьютером и раскрыть его потенциал на 100%. За нашими плечами уже 1.000 довольных клиентов, в числе которых Моно Сиширабит и другие известные игроки.
01:15
Speaker A
Наша поддержка работает 24x7, поэтому задать вопрос или заказать услугу можно в любое время, обратившись в группу ВК или в наш Discord. Все ссылки будут в описании. Первый неочевидный способ — это добавление контры и стима в исключение защитника Windows. Я уже
01:31
Speaker A
предчувствую комментарии в стиле: "Аstra, почему нельзя просто его отключить?" Правда в том, что даже обычное отключение защитника ломает систему и может создать кучу непредсказуемых последствий.
01:40
Speaker A
Активируется так называемый Fallback проте. Smart Screen + AMSI начинают работать более агрессивно. Появляются другие менее предсказуемые проверки. Я мог бы объяснять это в деталях, но по сути просто скажу, что теория и практика отличаются. Через нас ежемесячно проходят сотни людей, и много кто из них
01:57
Speaker A
испытывают проблемы после, казалось бы, обычного отключения защитника. Поэтому проще добавить Кэстм исключения, чтобы защитник не трогал КС, параллельно не ломая поведение планировщика.
02:13
Speaker A
Едем дальше. Второй способ — это отключение льтиplay overlay. Если совсем просто, — это способ, которым Windows собирает картинку на экране. Раньше система брала всё: игру, Overlay, браузер и склеивала в один кадр. Теперь с MP Windows выводит каждый слой
02:29
Speaker A
отдельно для уменьшения задержки. Идея хорошая, но на практике она часто работает криво и появляются скачки фреймтайма из-за того, что слои не всегда синхронизируются. При отключении По Windows снова рендерит всё через один поток и исчезают конфликты между слоями.
02:44
Speaker A
Чтобы его отключить, просто проследуйте шагам на экране. Третье ключевое действие, которое стоит сделать — это отключение Memory Compression. Memory compression или сжатие памяти — это функция, которая сжимает данные из оперативки, вместо того, чтобы сразу выгружать их в файл
03:01
Speaker A
подкачки. На бумаге она экономит оперативную память и снижает обращение к диску. Звучит полезно, и в целом так и есть, но по факту Memory Compression создаёт дополнительную нагрузку на проs и микрозадержки при доступе к данным.
03:14
Speaker A
Если игре нужна память, которая была сжата, Windows её распаковывает, и в этот момент могут возникать скачки фреймтайма. Чтобы отключить данную функцию, просто проследуйте действием на экране.
03:28
Speaker A
В последнее время стали очень популярны игровые мышки с повышенной частотой опроса. Игроки в КС в основном не особо задумываются над последствиями повышения герцовки и руководствуются такой же логикой, как и с мониторами, где чем выше частота, тем, соответственно, лучше. Нюанс в том, что движок S криво
03:43
Speaker A
работает с повышенной герцовкой, и это дополнительно усугубляется, если у вас относительно слабые ПК. Дополнительно стоит отметить, что если у вашей материнской платы всего один USB-контроллер, то повышение герцовки будет ещё больше ухудшать ситуацию.
03:57
Speaker A
Поэтому идеальный сценарий — это когда контроллера два и клавиатура подключена в один контроллер, а мышка в другой.
04:03
Speaker A
Рекомендую использовать не выше 2.000 Гц, а в идеале вообще играть на 1.000, так как частоты в этом диапазоне в целом более стабильные. Понижение герцовки обычно доступно в приложении производителя и может быть зашито в собственную память мыши без необходимости использовать софт на
04:17
Speaker A
постоянной основе. Далее, фишка, которая до сих пор работает со времён CS:GO — это поменять частоту звука с 48 кГц до 44,1.
04:26
Speaker A
Пониженная частота даёт меньше нагрузки на проц, меньше фоновой обработки звука и меньше задержек от драйвера. И дополнительно также имеет смысл отключить различные улучшения звука по типу Dolby Atmos, Special Sound и прочего. Одна из самых простых вещей, которую вы можете сделать для фикса IMS
04:43
Speaker A
— это не использовать FPS Max0 и поставить лимит FPS на фиксированное значение. Когда лимита FPS нет, у процессора и видеокарты нерегулярная загрузка, что создаёт нестабильность FPS. Дополнительно стоит отметить, что без лока при максимальном FPS игра конкурирует с фоновыми процессами, что
05:00
Speaker A
тоже можно создать проблемы. Если хотите идеальное значение для блокировки FPS, моя рекомендация — это ставить FPS Max на значение равное или кратное герцовки.
05:09
Speaker A
То есть, если монитор 240 Гц, то лок 240 или 480. Если 360, то 360 или 720. С другими грцовками монитора, соответственно, тоже по аналогии. Лимит можно установить как в настройках игры, так и через консоль. Седьмым шагом, который многим помогает, является снятие
05:24
Speaker A
лимита по объёму кэша- шейдеров. Логика очень простая. Когда кэш шейдеров переполняется, старые шейдеры выгружаются и на их место загружаются новые. Если старые шейдеры снова понадобятся, то видеокарта внезапно получает всплеск нагрузки, что вызывает скачки MS. Чтобы убрать ограничение, просто поменяйте значение данного
05:42
Speaker A
параметра, как показано на экране. Также очень часто помогает очистка кэша Direct X. Со временем этот кэш может заполняться устаревшими или повреждёнными данными, что может создавать микрофрез. Это особенно актуально после обновление драйвера видеокарты или самой игры. Чтобы очистить этот кэш, просто проследуйте за
06:05
Speaker A
действиями на экране. [музыка] Девятым важным шагом является отключение оверлеев дискоord, Nvidia, Shadowплеев и прочих других оболочек, работающих поверх игры. Любые оверлеи или Shadowп периодически перехватывают ресурсы процеса видеокарты, чтобы рисовать свои элементы или записывать видео. В CS2 это также вызывает микрофрезы и скачки
06:35
Speaker A
фреймтайм. Отключаем оверлеи, и кадры идут более ровно, игра становится более плавной. Важное отступление — это аномальный олей стима. Очень часто его отключение создавало у наших клиентов больше проблем, чем фиксила, поэтому рекомендую его, в принципе, не трогать. Десятым суперважным шагом является переноска S2
06:54
Speaker A
с жёсткого диска на SSD при наличии. Количество проблем, которые жёсткие диски создавали для наших клиентов, не поддаётся под счёту. Совет звучит крайне очевидным, но внесу свои 5 коп из личного опыта. Во-первых, на SSD в идеале должна стоять не только игра, но
07:08
Speaker A
и вся операционная система Windows. Во-вторых, даже если это условие выполнено, жёсткий диск всё равно может создавать проблемы с плавностью и микрофрезами, даже если он просто подключен в ПК и на нём нет никаких данных из-за особенностей индексации Windows. В-третьих, если вы можете
07:22
Speaker A
отключить жёсткий диск системы физически, то сделайте это и отключите SAT-контроллеры в биосе. Но будьте аккуратны, так как отключение SAT-контроллера актуально только в случае, если ваш основной накопитель — это M2 SSD. То есть тот, который вставляется прямо в материнскую плату, а
07:37
Speaker A
не подключается по проводу. На этом всё. Надеюсь, мои советы были для вас полезны. Если остались какие-то вопросы, пишите комментарии. Пока-пока.
07:49
Speaker A
Yeah.
Topics:CS2скачки MSплавность FPSоптимизация Windowsигровая мышьлимит FPSкэш шейдеровочистка DirectXSSDоверлеи

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →