Skip to content
Get App

Обзор Five Nights at Freddy's 3

Обзор Five Nights at Freddy's 3 от Sumochkin Production: разбор сюжета, скримеров, атмосферы и геймплея, критика логики персонажей и финала.

Key Takeaways

  • Третья часть FNAF отошла от реалистичности первых игр и ушла в сверхъестественный сюжет, что автору не понравилось.
  • Логические противоречия в сюжете и биографии Уильяма Афтона снижают погружение.
  • Скримеры и механики, по мнению автора, слабее, чем в предыдущих частях.
  • Игра во многом держится на хайпе и фан-теориях, а не на собственных достоинствах.

What the video covers

  • Автор рассуждает о проклятии третьей части франшизы и о том, как Скотт Коутон выбрал экспериментальный путь вместо простого сиквела.
  • Обсуждаются ранние маркетинговые ходы: загадки на сайте Скотта, теории об имени Спрингтрапа и хайп вокруг игры.
  • Автор говорит, что игра не впечатлила: вопрос в графике, атмосфере или геймплее.
  • Сюжет подан прямо: владельцы Freddy Fazbear's Pizza открывают аттракцион ужасов на основе прошлого, а охранник получает инструкции через телефон.
  • Критикуется предыстория Уильяма Афтона: по мнению автора, невозможно, чтобы тело пролежало 10-15 лет и осталось живым.
  • Отмечается несоответствие в облике персонажа и противоречие с ранее установленной реалистичностью франшизы.
  • Критикуются скримеры: автор считает их неудачными, хотя хороший скример должен быть быстрым и внезапным.
  • Разбираются механики: звук газа как сигнал атаки и условия, при которых Спрингтрап нападает (опущенный планшет, гаснущий свет, неисправная вентиляция).
  • Автор считает, что сюжетные повороты и обилие теорий перегружают повествование, а персонажи ведут себя нелогично.
  • Упоминается клип Living Tombstone как удачная экранизация сюжета.

Answers

Questions about this video

Почему автор считает, что третья часть FNAF не оправдала ожиданий?

По словам автора, игра не произвела сильного впечатления из-за слабой атмосферы, графики или геймплея. Он также считает, что хайп был выше реального качества продукта.

Что автор критикует в сюжете игры?

Автор считает сюжет слишком прямолинейным и перегруженным тайнами, а также указывает на логические несостыковки в судьбе Уильяма Афтона, который, по его мнению, не мог выжить после многих лет лежания в тайной комнате.

Какие скримеры и механики упоминаются в обзоре?

Автор критикует скримеры за недостаточную эффективность и разбирает механики нападения Спрингтрапа: звук газа служит предупреждением, а атака возможна при опущенном планшете, гаснущем свете и неисправной вентиляции.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
третья часть чего-либо, будь то фильм, в кино, франшизе или игра, это всегда 50 на 50: либо она будет вполне нормальным продуктом, ни лучше ни хуже, либо полным дерьмом, чем уничтожающим франшизу. И, увы, проклятие третьей части не обошло стороной и Скотта. Указано первые 2 FNAF.
00:16
Speaker A
невероятные успехи массовая популярность казалось бы формула у тебя на руках бери да клипа и сиквела но скотт посчитал что таковой путь для него слишком легок и решил избрать иной темный путь экспериментов sonic team hyip стоял просто космически все уже по традиции
00:33
Speaker A
Невероятные успехи, массовая популярность, казалось бы, формула у тебя на руках: бери да клепай сиквел. Но Скотт посчитал, что таковой путь для него слишком легок, и решил избрать иной, тёмный путь экспериментов. Sonic Team Hype стоял просто космически, всё уже по традиции.
00:58
Speaker A
потом когда поняли что это оказывается имя нового зеленого урода то все тут же начали гадать а кто же он такой и что же значит его имя самая популярная теория мол спрингтрап это киборг убийца трансформеры всех предыдущих роботов золотые времена и вот
01:18
Speaker A
В начале вы искали подсказки в картинках на сайте Скотта, и всё внимание было приковано к персонажу Спрингтрап. О да, о да, о да, как же я всё это помню! Люди вычислили это слово через шифр в сайте или типа того, и такие: «Весна? Да!»
01:34
Speaker A
поиграть в 3 тефна поиграли и чет как-то не впечатлило было ли этому вина в графике может в атмосфере может и геймплей подкачал разберемся с вами сумочке это обзор five nights at freddy trees я опять не могу включить правильную
01:52
Speaker A
Потом, когда поняли, что это оказывается имя нового зелёного урода, все тут же начали гадать: а кто же он такой и что же значит его имя? Самая популярная теория: мол, Спрингтрап — это киборг-убийца, трансформер всех предыдущих роботов, золотые времена. И вот игра вышла, куплена, тут же выкладывается прохождение, его моментально смотрит целый миллион человек. Hype! Вот этот вот купит, ваш поехал! Вот этот непонятный… Все начали хайпить, поливать, у людей пол под ногами горел, так они хотели поиграть в третий FNAF.
02:24
Speaker A
футуристичные и недоступны для нас 2015 год владельцы франшизы фредди фазбер и спокойной ночи малыши решили так сказать хайпануть на прошлом и открыть новое заведение эдакий аттракцион ужасов тяжело не согласиться с гениальностью данного решения так как эти роботы ну
02:40
Speaker A
Поиграли, и что-то как-то не впечатлило. Было ли это вина в графике, может, в атмосфере, может, геймплей подкачал? Разберёмся с вами. Сумочке это обзор Five Nights at Freddy's 3. Я опять не могу включить правильную музыку, изменю, потому что Скотт, я тоже стырил, и она, подарка с game-правами. Музыка из меню первой части.
03:10
Speaker A
[музыка] [смех] охранник смотреть в камеру смотри чтоб никто ничего не спину издавать звук ребенка затем издавать так это тебя же не нужно приманивать этим звуком ожившего робота убийцы которую мы нашли в старом заведения 2 нет вентиляции кроме роботов лучу не мерещится этот
04:25
Speaker A
[музыка]
04:44
Speaker A
жизнь но если серьезно то сюжет в этот раз подается столь прямо и без лишних так что только диву даешься не уже виску понял что нагромождение тайн и загадок лишь создает огромную кучу бесполезных теорий ну вот в чем суть значит тот
05:06
Speaker A
По нашей славной традиции никакого сюжета. Сюжет повесили в центре города, я лишь дам краткую экспозицию. Значит, если припомнить в будущем столь далёкие, футуристичные и недоступные для нас 2015 год, владельцы франшизы Фредди Фазбер и «Спокойной ночи, малыши» решили, так сказать, хайпануть на прошлом и открыть новое заведение, эдакий аттракцион ужасов. Тяжело не согласиться с гениальностью данного решения, так как эти роботы, ну, типа страшные. Поэтому почему собственные? Нет, серьёзно, почему он называется Фазбер Фрайд Дженерейшнс?
05:22
Speaker A
естесно нормальный человек коим не являются предыдущие два охранника сразу начнут делать что то типа этого да именно это заруби к чёртовой фури на материке чудовищ топором но вот в чем загвоздка убиенные души выбирают из костюмов и настигать фиолетово
05:44
Speaker A
Фазбер и в очередной раз тот же самый охранник, занимаетесь туда, где вас, как и раньше, вводит в курс дела Зонки телефон, научила звучащие примерно вот так.
06:08
Speaker A
попадала [музыка] а вот с этого момента давайте немного поподробнее значит убийцу зажевал костюм и буквально прыгнул все его внутренности так он остался гнить в своей тайной комнате где-то около 10-15 лет так люди с такими травмами ниже вот так люди не
06:28
Speaker A
[музыка] [смех]
06:46
Speaker A
это я могу поверить ибо дети души это все паранормальщиной она типа не поддается логике объяснениям но в то что мужик которого propper долей в его же костюме абсолютно точно вздох истек кровью и говном до кучи ещё и пролежавший в пыли
07:06
Speaker A
Охранник, смотреть в камеру: «Смотри, чтоб никто ничего не спиздил, не издавать звук ребёнка, затем издавать так, это тебя же не нужно приманивать этим звуком. Ожившего робота-убийцы, которого мы нашли в старом заведении, два, нет, вентиляции, кроме роботов, лучше не мерещится. Этот робот может прийти, если бы существовала, конечно, а так его нет. Главное, это почаще систем перезагружать». И знаешь, немного перестарались с этим, и в итоге всё это пойдёт, придётся перезагружать чаще, чем сын. Это не ерунда, тут уж не зависит твоя жизнь. Но если серьёзно, то сюжет в этот раз подаётся столь прямо и без лишних… Так что только диву даёшься. Ну уж вискас понял, что нагромождение тайн и загадок лишь создаёт огромную кучу бесполезных теорий. Ну вот в чём суть: значит, тот фиолетовый парень, вы все прекрасно знаете, кто это, я даже пояснять не буду. Этого штурмовика школы, он маньяк, режет детей рубанком, зазывает в табурет, смог слить костюм роботов, костюм, и понятное дело, при Хэлли-Гоу это такое отношение к себе, и начинают оживать. Естественно, нормальный человек, коим не являются предыдущие два охранника, сразу начнут делать что-то типа этого, да, именно это, заруби к чёртовой фуре на материке чудовищ топором. Но вот в чём загвоздка: убиенные души выбирают из костюмов и настигать. Фиолетово, потому фиолетово, потому что у него есть спасти не в своём суперкостюме, в котором он детей убил. Ну а костюм-то не простое, золотое, да, реально он золотистого оттенка, а ещё работает на пружинных механизмах. В целом-то это норм, главное, чтобы вода не попадала.
07:29
Speaker A
игры по сей день я не могу отделаться от мысли что он просто сложил а что дальше-то роботы обретают искусственный интеллект и маскируется под человека у которого не стреляй оболочка до а да это был первый звоночек что скотт начинает уходить по фазе в своих
07:51
Speaker A
[музыка]
08:13
Speaker A
на пружина под маской скрывается человек что так сильно хочет выбраться наружу что еще больше нагоняет атмосфер это звуки что из-за это существо и точнее всего один звук тело спринтрапа уничтожено он уже не может ничего не сказать не ответить все что он может
08:54
Speaker A
А вот с этого момента давайте немного поподробнее. Значит, убийцу зажевал костюм и буквально прыгнул, все его внутренности. Так он остался гнить в своей тайной комнате где-то около 10–15 лет. Так люди с такими травмами ниже вот так людям не валяются на полу 10–15 лет. Так какого же чёрта он живой? Я понимаю, ребят, не смейте писать свои жилистые комментарии, я прекрасно понимаю, что мы находимся во франшизе, где души детей повелевают роботами. Это всё прекрасно ясно. Суть в том, что в это я могу поверить, ибо дети, души, это всё паранормальщина, она типа не поддаётся логике, объяснениям. Но в то, что мужик, которого проппер долей в его же костюме, абсолютно точно вздохнул, истёк кровью и говном до кучи, ещё и пролежавший в пыли в своём говне порядка до хера лет, вдруг внезапно встаёт и начинает искать жертв, на Тириона, да, скорее всего, разгадка кроется в том, что Спрингтрап просто одержим духом фиолетового парня, ровно как и другие роботы. Ей-богу, с самого старта игры по сей день я не могу отделаться от мысли, что он просто сложил. А что дальше-то? Роботы обретают искусственный интеллект и маскируются под человека, у которого не стреляй, оболочка до, а да. Это был первый звоночек, что Скотт начинает уходить по фазе в своих чёртовых сюжетах с ходячими трупами, а дальше нас ждёт ещё больше цирк. Но справедливости ради, Спрингтрап получился страшным. За всю нелепость его происхождения компенсирует его устрашающий внешний вид: старая прогнившая оболочка костюма, никогда служившего в гнусных целях маньяка, кругом торчат куски тела, мясо, намотанное на пружины. Под маской скрывается человек, что так сильно хочет выбраться наружу, что ещё больше нагоняет атмосферу. Это звуки, что из-за этого существа, и, точнее всего, один звук: тело Спрингтрапа уничтожено, он уже не может ничего сказать, не ответить, всё, что он может.
09:18
Speaker A
ты его уничтожил вы не знали вы постите придется забежать на период ведь 6 часть с названием пиццерии симулятор вновь появляется спирт руб да да и бенуа [смех] все википедия об этом говорят спринтрап вильям афтон скриптера тоже вильям афтон
09:49
Speaker A
[музыка]
10:09
Speaker A
точно такой же гнилой и точно также отбить мясо вы лего собред или скотт думал люди слепые на люди не заметил что это два разных костела но самая серия лютый бред и тотальное уничтожение персонаж даже не это не вы человек фигня это закуска только
10:27
Speaker A
Вы представьте эту жуткую картину: как по тёмным коридорам ходит туда-сюда оживший труп, вполне вероятно осознающий, что он и кто он, отчаянно пытающийся выбраться из костюма, и всё, что он может, это мучать. До здоровски персонаж. Скотт, как хорошо, что ты его уничтожил! Вы не знали? Вы постите, придётся забежать на период, ведь шестая часть с названием «Пиццерия-симулятор» вновь появляется Спрингтрап. Да, да, и Бонни.
11:00
Speaker A
щепотка фантазма и за жившего жмура всё равно этот мур подчинялся законам логики и не мог говорить а тут на вам на здоровье помните еще меньше хочется притрагиваться к последним играм а когда он еще кое-что про сюжет клип living
11:23
Speaker A
[смех]
11:53
Speaker A
как выглядит ретиф но начиная уже даже самого меню с этим упрощенным оформлением двигающимся дебилом и тупым сокращенным названием fnaf 3 да мы все называем фанов на фом но мы так делаем в разговоре ему то блин было лень five nights at
12:09
Speaker A
Все Википедия об этом говорят: Спрингтрап, Уильям Афтон, Скрипер тоже Уильям Афтон. И вот у меня назревает вопрос: что реально? Чужой чоп, почему он выглядит, а по-другому как, чёрт его подери? При всех своих травмах и вообще жалком существовании он умудрился поменять себе костюм. Ну это немыслимый бред. Но вы костюм, который точно такой же гнилой и точно так же побитый мясом, вы лего соберёте, или Скотт думал, что люди слепые, и не заметил, что это два разных костюма? Но самая серия, лютый бред и тотальное уничтожение персонажа. Даже не это, вы человек, фигня, это закуска. Только знаете, в чём он умеет говорить такими прыжками, комбо-вомбо? Это и есть один из наглядных примеров того, как Скотт напрочь улетел от понимания, в чём заключался успех его франшизы изначально, а заключался он в реализме, в приземлённых локациях, приземлённых роботах. Пусть в третьей части уже пошла щепотка фантазма, и заживший жмур, всё равно этот мур подчинялся законам логики и не мог говорить, а тут, на вам, на здоровье. Помните, ещё меньше хочется притрагиваться к последним играм. А когда он ещё кое-что про сюжет: клип Living Tombstone просто шик и идеально экранизирует сюжет. Мини-игру, наверное, они покажут, и не включу музыку, вы подошли топ, пусть авторские права существуют, а контент и не должен существовать.
12:27
Speaker A
тухло эти камеры в которых теперь помех столько что там не то что ходячие жмур не видно вообще ни хера не видать этот офис с панорамным окном за которым вам то и дело будут устраивать маски-шоу это тесто выглядит как оголённый фрейдин
12:42
Speaker A
[аплодисменты]
13:02
Speaker A
игра называется fnaf медведь 3 а где медведь то мать вашу нету и а он только под гули нами появляется я хоть убей не пойму этой логике если ты строишь франшизу на каком-то название в котором фигурируют имя некоего персонажа
13:20
Speaker A
[музыка]
13:43
Speaker A
самый-самый реально ребят ребята самый бестолковый не страшны и идиотский скример во всей франшизе у хорошего скример а весь всего два правила два правила быть быстрым и внезапным и лететь прямо в рожу игроку и датах и скримеры в игре присутствует
14:06
Speaker A
Боюсь, в этот раз похвалы от меня трудно визуала, вы не дождётесь. Мне не нравится, как выглядит ретиф, но начиная уже даже с самого меню с этим упрощённым оформлением, двигающимся дебилом и тупым сокращённым названием FNAF 3. Да, мы все называем фанов «фоном», но мы так делаем в разговоре. Ему-то блин было лень написать Five Nights at Freddy's, и боже упаси. Это зелёный «х», это «хрена», «вазелин», «х», меня от неё воротило ещё в «Матрице». Надо же было так повезти, что Скотт решил выбрать для третьей части этакий заброшенный тухлый мотив, и он не прогадал. Действительно, игра выглядит тухло: эти камеры, в которых теперь помех столько, что там не то что ходячие жмуры, не видно вообще ни хера не видать. Этот офис с панорамным окном, за которым вам то и дело будут устраивать…
14:26
Speaker A
самый главный злодей игры франшизы [музыка] чешский он хоть он нелепо подходит к вам поближе и показывает свои лицо и шипит ребята чуть и я обосрался по моему все штаны грязный ум она теперь их и стирать я даже знаю почему так ведь скот в
15:07
Speaker A
третьей части хочет показать нам как он эволюционировал как поднялся его скилл анимирование не только кричащих голов поэтому на пару шагающим фредди у нас тут спрингтрап что бежал по коридору а когда нападает то вальяжно подходит помните да чем меньше видишь больше
15:25
Speaker A
боишься застывший позу [музыка] аудио кто бы мог подумать получилось не менее black на чем вызвал вы только вдумайтесь вы представьте себе этот полет фантазии хоррор ambient состоящий из протечки газом да уж это какие по счету уже третье испорченные штаны а вот
15:57
Speaker A
реально звук идущего газа это обед говорить о том что до вас идет атака [музыка] сейчас это должно в этот момент чая боятся должен атаки или скорее всего скотт хотел скорее всего скотт хотел нагнать и такой атмосферы смердящую опасность ядовитый обстановке
16:50
Speaker A
ну вот человек смердящую опасность [смех] никогда бы не подумал что я буду смеяться до слез со звуками музыка визуалам как-то вообще не получил но получилось тип этого глазки но получив ски по итогу с геймплеем да детка нет нет не получилось на 3 из
18:05
Speaker A
всех четырех оригинальных частей для меня остался самым никудышным как в плане визуала аудио так и разумеется геймплея вот вы представьте себе эту картину ос пока ребенок состоит 1 и хера себе до 1 ходячий идиоты мы его должны бояться как
18:23
Speaker A
именно мы это делаем курам на смех точнее не курама балун бой у ведь вся суть так называемого в кавычках геймплея и состоит в том чтобы вы производите такие уж и по комнатам и гонять спрингтрапа как лысого в штанах туда-сюда-обратно но по
18:38
Speaker A
владеете ведь вам еще нужно следить за системами там вентиляция а оказывается той не нужно ведь вы только вообразите себе геймплей фнафа 3 сломан на базовой основе ибо spedra news не как диджей стерв умудрился пройти все ночи ни разу не
18:57
Speaker A
выйдя из планшета прикол в том что чтобы спрингтрап его сожрать ему нужно два условия 1 от опущенный ваш планшет 2 гаснущий свет планшет войне опустите тогда остается свет а свет начнет мигать то арка если вентиляция выйдет из строя
19:11
Speaker A
ну и уже поняли в чём прикол можно сидеть топа в мониторе и перезагружать все здесь темы все нахуй ночь этот [ __ ] даже и не тронется геймплей 3 фнафа 3 five night был вольным экспериментом скотта проба и внести некоторые
19:32
Speaker A
коррективы геймплей разнообразию перевернуть с ног на голову но в итоге эксперимент очевидно неудачный третья часть к сожалению не смогла избежать проклейте 3 частей и увы так и запомниться людям как неоднозначны со своими плюсами конечно но превалирующими минусами ну а с вами был сумочки и помните да да
19:53
Speaker A
я сделаю обзор на 4 фанов не засоряйте этим комментарий ну кому он очевидно же кто напишет вопрос android это обзор до 4 на тот но не знаю я буду делать ли обзора после четвёртой части на них мой интерес к франшизе и заглох и я не воду
20:08
Speaker A
так и не поиграл желание особого нет уж извиняйте очень вайман как говорится какого хрена это один и тот же персонаж ну и последнее у игры нет срок в годность you
Topics:Five Nights at Freddy's 3FNAF 3обзор игрыСпрингтрапУильям АфтонхоррорскримерыСкотт КоутонSumochkin Productionфан-теории

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries and speaker detection. 30 minutes free.

Or transcribe another YouTube video here →