Обзор игровых движков Unity, Unreal Engine и Godot: сильные и слабые стороны, сферы применения и рынок вакансий. Видео для разработчиков, выбирающих движок.
Key Takeaways
- Выбор движка зависит от платформы, размера команды и требований проекта
- Unity — безопасный выбор для мобильных игр и карьеры в инди-разработке и на рынке вакансий
- Unreal Engine — лучший вариант для визуально сложных проектов и больших команд, но с высоким порогом входа
- Godot подходит для обучения и небольших проектов, однако его трудно применять во взрослом геймдеве
What the video covers
- Споры о выборе игрового движка сравнивают сообщества Unity, Unreal Engine и Godot
- Unity — самый популярный движок для мобильных игр и Steam, с большим количеством курсов и ассетов
- Unity часто указан в требованиях вакансий геймдев-разработчиков
- Графика Unity из коробки уступает Unreal Engine
- Unreal Engine предлагает фотореализм из коробки благодаря Nanite и Lumen, а также мощный рендер
- Blueprint в Unreal позволяет создавать сложную логику без кода, но его основной недостаток — сложный интерфейс
- Unreal имеет тяжёлые сборки и сложную оптимизацию для мобильных платформ, а также процент с прибыли
- Unreal особенно хорош для больших команд и проектов
- Godot поддерживается опытным сообществом, готовым делиться знаниями, но найти работу в крупном геймдеве с ним сложно
- Транскрипт содержит повторы и артефакты распознавания речи, что снижает его качество
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Споры за движок — настоящая бойня. В одном углу — разработчики на Unity, в другом — фанаты Unreal Engine. А между ними ходят Godot-разработчики. Давайте я тоже подброшу дровишек.
Speaker A
абсолютно всё. Плюс chatт GPT отлично знает UnЮнити. Ну и, конечно, UnЮни - это самое частое требование в вакансиях GDF-разработчиков, но сама графика из коробки тут, безусловно, слабее Unreal.
Speaker A
Unity — это самый популярный движок для мобайла, да и для Steam тоже. Курсы, ассеты, есть абсолютно всё. Плюс ChatGPT отлично знает Unity. Ну и, конечно, Unity — это самое частое требование в вакансиях геймдев-разработчиков, но сама графика из коробки тут, безусловно, слабее Unreal.
Speaker A
Фотореализм из коробки, нанит, Lмин, мощный рендер и, что важно, Blueprint, который позволяет делать сложную логику вообще без кода, но только в 3D. Но цена за это сложный интерфейс, тяжёлые сборки, сложная оптимизация для мобил и процент с прибылью. Un очень хорош для
Speaker A
Всё очень часто держится на костылях, и, честное слово, с мультиплеером и открытыми мирами вообще... Unreal Engine, в свою очередь, король визуала.
Speaker A
И это же его основной недостаток. Изучив гадот, найти работу во взрослом геймдеве будет очень сложно. Но если ты найдёшь опытного годотразработчика, он стопудово тебе поможет, потому что почти все годот разработчики готовы делиться своими знаниями с другими. Конечно, если ты
Speaker A
Фотореализм из коробки, Nanite, Lumen, мощный рендер и, что важно, Blueprint, который позволяет делать сложную логику вообще без кода, но только в 3D. Но цена за это — сложный интерфейс, тяжёлые сборки, сложная оптимизация для мобил и процент с прибыли. Unreal очень хорош для большой команды.
Topics:игровые движкиUnityUnreal EngineGodotгеймдевразработка игрBlueprintNaniteLumenвакансии геймдев











