Skip to content
Get App

Лучший СТРЕЛОК в Baldur's Gate 3 🔥 Всё про одноручные арбалеты

Гайд по одноручным арбалетам в Baldur's Gate 3: почему парные арбалеты сильны, сборка ассасина на плуте, характеристики, черты и экипировка для первого и второго акта.

Key Takeaways

  • Парные арбалеты с плутом-ассасином — очень сильная и простая сборка с первого до последнего акта
  • Ассасин существенно выигрывает у вора в первом ходу боя благодаря восстановлению действий
  • Черта «меткий стрелок» и бонусы колец нивелируют штраф к попаданию
  • Экипировка и характеристики нужно подбирать под акт игры

What the video covers

  • Одноручные (парные) арбалеты называются одним из сильнейших типов оружия в игре, сравнимым с луком по урону
  • Ключевая особенность парных арбалетов — две атаки за основное и бонусное действие
  • Рекомендуемая сборка — плут, подкласс ассасин, который восстанавливает действия в первом ходу боя
  • Ассасин даёт четыре выстрела в первом ходу против трёх у вора, и два из них критические
  • Распределение характеристик: ловкость 17, выносливость 16, мудрость 14, харизма 10
  • Раса человек даёт дополнительный навык, что делает плута самым умелым классом
  • Плащ тёмного соблазна даёт невидимость после убийства и сильно облегчает первый акт
  • Черта «меткий стрелок» на 4 уровне компенсирует штраф -5 к попаданию и даёт +10 урона
  • Перчатки лучника (+2 урон) и сапоги буревых раскатов (реверберация) рекомендованы к покупке
  • Во втором акте доспех и кольца позволяют сохранить высокую ловкость и шанс попадания

Answers

Questions about this video

Почему в гайде рекомендуется ассасин, а не вор?

Ассасин восстанавливает основные и бонусные действия в первом ходу боя, что позволяет сделать два выстрела из скрытности и затем снова получить действия. В итоге получается четыре выстрела против трёх у вора, и два из них критические.

Какие характеристики предлагает автор для плута с арбалетами?

Ловкость 17 (с последующим увеличением через волос корги и черту до 20), выносливость 16 для выживания, мудрость 14 для защиты от контроля и харизма 10, так как она почти не важна.

Как компенсировать штраф -5 к попаданию от черты «меткий стрелок»?

Ассасин даёт преимущество на атаки по целям, которые ещё не ходили в первом раунде боя, а также можно использовать масла на +1 к броскам атаки и кольцо «обнадёживающий шёпот» на 1d4. Дополнительные 10 урона от черты обычно оправдывают штраф.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:02
Speaker A
Один из сильнейших типов оружия в игре, который легко поспорит с луком данного тева по урону.
00:07
Speaker A
А по факту я бы поставил его на твёрдое первое место, [музыка] особенно в первом акте. Простая и безумно эффективная сборка, которая отлично себя показывает с самого начала игры [музыка] и до конца и позволяет наносить огромное количество урона. Именно с этим типом оружия я
00:22
Speaker A
А по факту я бы поставил его на твёрдое первое место, особенно в первом акте. Простая и безумно эффективная сборка, которая отлично себя показывает с самого начала игры и до конца и позволяет наносить огромное количество урона. Именно с этим типом оружия я закрывал свою первую солодоблесть, а это о чём-то говорит.
00:38
Speaker A
Я сюда припёрся, чтобы нормально пострелять. Ждал нормальной перестрелки с нормальными мужиками, как полковник Кастер и Джеронима.
00:47
Speaker A
Вас ждёт большое количество кретударов, секретов применения фишек билда и нестандартная прокачка. Всё для того, чтобы получить максимум от парных арбалетов в Baldur's Gate 3. Именно о них сегодня и пойдёт речь.
01:05
Speaker A
одноручных арбалетов другая логика применения, и они требуют особенного подхода, чтобы максимально раскрыть свой потенциал. Я буду собирать классы и прокачку так, чтобы это было максимально эффективно в каждый конкретный момент времени. Поэтому не пугайтесь резких ребилдов из одного класса в другой,
01:21
Speaker A
Я сюда припёрся, чтобы нормально пострелять. Ждал нормальной перестрелки с нормальными мужиками, как полковник Кастер и Джеронимо.
01:35
Speaker A
хочу сделать всё максимально просто, чтобы делать пиу-пиу и не париться. Раз не будет иметь решающего значения как таковая. Но если хочется быть более живучими до начала мультиклассирования, то можно взять гитиянки или щитового дварфа для средней брони. С другой
01:51
Speaker A
[ __ ] хреновы. Я шёл на перестрелку, как вестерн. Лучники в Baldur's Gate 3 сильны, и это знают все. У меня про них тоже были видео, где я разбирал и титановую теву, и молниестрел, и тяжёлые арбалеты, и легендарный лук. Но у одноручных арбалетов другая логика применения, и они требуют особенного подхода, чтобы максимально раскрыть свой потенциал. Я буду собирать классы и прокачку так, чтобы это было максимально эффективно в каждый конкретный момент времени. Поэтому не пугайтесь резких ребилдов из одного класса в другой, перекроков и в целом рассуждений о том, что круче подходит на данный момент. Альтернативы тоже будут озвучены.
02:05
Speaker A
умением и два с мастерством. А если добавить сюда ещё расу человека, то будет уже целых пять навыков. Можно сравнить это с каким-нибудь варваром полуорком, у которого их всего [музыка] два. И ещё я бы мог посоветовать взять тёмного соблазна из-за его плаща,
02:18
Speaker A
В чём же основная особенность парных ручных арбалетов? Конечно, в двух атаках за основное и бонусное действие. От этого мы и будем отталкиваться. А ещё я хочу сделать всё максимально просто, чтобы делать пиу-пиу и не париться. Раз не будет иметь решающего значения как таковая. Но если хочется быть более живучими до начала мультиклассирования, то можно взять гитьянки или щитового дварфа для средней брони. С другой стороны, можно взять человека или полуэльфа для владения щитами. Получится примерно то же самое, но внешка будет симпатичнее, и можно ещё получить бонус скорости от лесного полуэльфа.
02:32
Speaker A
Семнадцатое. Ловкость, чтобы потом взять волос корги плюс один и получить восемнадцатую. Шестнадцатое- выносливость для выживания. И четырнадцатая. Мудрость на защиту от контроля. Десятая. Харизма никак не мешает Плуту быть уверенным переговорщиком, потому что у него можно взять умение в убеждении и мастерство
02:48
Speaker A
А ещё забавно, что плут - это самый умелый класс из всех. У него четыре навыка с умением и два с мастерством. А если добавить сюда ещё расу человека, то будет уже целых пять навыков. Можно сравнить это с каким-нибудь варваром-полуорком, у которого их всего два. И ещё я бы мог посоветовать взять тёмного соблазна из-за его плаща, который даёт невидимость после убийства. Это очень облегчает игру в первом акте. На нём, пожалуй, я остановлюсь. И да, его можно делать любой расы. Не обязательно быть драконорождённым.
03:04
Speaker A
рядом или было преимущество на атаку. например, атаковать из скрытности. На втором крайне полезные способности за бонусные действия, которые будут часто использоваться. А вот дальше, казалось бы, непростой выбор. Вор.
03:15
Speaker A
По характеристикам тут всё понятно. Семнадцатая - ловкость, чтобы потом взять волос корги плюс один и получить восемнадцатую. Шестнадцатая - выносливость для выживания. И четырнадцатая - мудрость на защиту от контроля. Десятая - харизма, никак не мешает плуту быть уверенным переговорщиком, потому что у него можно взять умение в убеждении и мастерство туда же положить. И будет у вас плюс-че к проверкам в диалогах, а максимум будет до плюс-во, начиная с девятого уровня.
03:24
Speaker A
Второе бонусное действие от вора кажется интересным, ведь будет больше атак, потому что мы можем за бонусное стрелять из арбалета. Но не забывайте, что ассасин восстанавливает все основные и бонусные действия. Первый ход боя. А значит, мы можем начинать бой из
03:38
Speaker A
И уже на первом у плута есть классный бонус к атакам - это его скрытая атака изподтишка. Но надо, чтобы союзник стоял рядом или было преимущество на атаку, например атаковать из скрытности. На втором крайне полезные способности за бонусные действия, которые будут часто использоваться.
03:53
Speaker A
соблазна удобно уходить из драки и заходить обратно. И в первом акте, да и в целом, по игре не так много целей, кого застать в расплох не получится. В основном это боссы, и к ним можно отдельно подготовиться. Так вот, с
04:06
Speaker A
А вот дальше, казалось бы, непростой выбор. Вор. Я вор или ассасин? Мы ассасины. Для меня, на самом деле, всё просто. На первый акт я крайне рекомендую ассасина. Второе бонусное действие от вора кажется интересным, ведь будет больше атак, потому что мы можем за бонусное стрелять из арбалета. Но не забывайте, что ассасин восстанавливает все основные и бонусные действия в первый ход боя. А значит, мы можем начинать бой из скрытности сразу с двух выстрелов и получить обратно все потраченные действия. Так ещё и криты в первый ход будут по всем, кого мы застали врасплох. Получается у нас четыре выстрела против трёх у вора, плюс ещё два из них криты.
04:22
Speaker A
можно на клавишу R, если вы вдруг не знали. Но ещё веселее становится на четвёртом уровне, когда мы берём черту меткий стрелок. Обычно с ней проблемы в начале, потому что штраф -нус5 - это очень много, но ассасин даёт преимущество на атаки по целям, которые
04:37
Speaker A
А с плащом тёмного соблазна удобно уходить из драки и заходить обратно. И в первом акте, да и в целом по игре, не так много целей, кого застать врасплох не получится. В основном это боссы, и к ним можно отдельно подготовиться. Так вот, с учётом критов и двух бесплатных выстрелов ассасин играется очень человечно и фановно уже на третьем уровне, особенно с двумя арбалетами. Гоблины лопаются как перезрелые тыквы, и можно удобно распределять урон по целям благодаря двум выстрелам. Кстати, быстро переключать парный и одиночный режим можно на клавишу R, если вы вдруг не знали.
04:50
Speaker A
атаки и испытаниям после отхила. Со всем этим минус пять к попаданию вообще не будут ощущаться, а 10 дополнительного урона от черты точно стоят того, чтобы немного привыкнуть это использовать.
05:01
Speaker A
Но ещё веселее становится на четвёртом уровне, когда мы берём черту «меткий стрелок». Обычно с ней проблемы в начале, потому что штраф минус пять - это очень много, но ассасин даёт преимущество на атаки по целям, которые ещё не ходили в первом раунде боя, и это во многом решает проблему. Также нам могут помочь вот эти два масла на плюс один к броскам атаки и ещё один классный баф от кольца - обнадёживающий шёпот на 1d4 к броскам атаки и испытаниям после отхила. Со всем этим минус пять к попаданию вообще не будут ощущаться, а десять дополнительного урона от черты точно стоят того, чтобы немного привыкнуть это использовать. Плюс вы всегда можете выключить эту пассивку и выстрелить без штрафа.
05:15
Speaker A
она должна прийти. Можно отдохнуть несколько раз подряд, и тогда она точно появится. Потом [музыка] мерзкий тип принесёт нам плащ на отдыхе, и всё у вас будет отлично. Перчатки лучника дают плюс два к урону, их нужно обязательно покупать. Сапоги буревых раскатов тоже
05:30
Speaker A
Как я и говорил, плащ тёмного соблазна вам очень сильно поможет, и быстро его получить можно, если поговорить с Альфирой, а потом добежать до деревни, где у нас тусуются огры. Потом отдых, и она должна прийти. Можно отдохнуть несколько раз подряд, и тогда она точно появится. Потом мерзкий тип принесёт нам плащ на отдыхе, и всё у вас будет отлично. Перчатки лучника дают плюс два к урону, их нужно обязательно покупать. Сапоги буревых раскатов тоже желательно надеть, потому что реверберация даёт штрафы на испытание силы, ловкости, выносливости. А по испытанию ловкости у нас бьют стихийные стрелы, которые вначале дают хороший дополнительный урон. Вот только этот урон обнуляется, если цель прошла испытание против урона стрелы. Поэтому реверберация нужна.
05:47
Speaker A
реверберация нужна. Самое первое состояние вы можете накладывать от элитиской способности на вытягивание характеристики. Если вы человек или полуэльф, то надеваете любой щит.
05:57
Speaker A
Самое первое состояние вы можете накладывать от элитийской способности на вытягивание характеристики. Если вы человек или полуэльф, то надеваете любой щит. Идеально - это, конечно, щит из Гримфорджа для защиты от критов. Полларов как лучшее оружие, что можно взять в первом акте для плута, потому что он фехтовальный, то есть бьёт от ловкости, и у нас будет работать скрытая атака плута, если вдруг пришлось драться в ближнем бою. Плюс у него ещё отличная аура, которая даёт дополнительно один урон громом, а под критами в наш первый ход - это два, а кроме урона ещё и штраф на испытание, что хорошо подходит для стихийного урона стрел. При этом, если наносится стихийный урон стрелы, то аура наносит свой урон ещё раз. Получилась отличная синергия в обе стороны.
06:09
Speaker A
плута, если вдруг пришлось драться в ближнем бою. Плюс у него ещё отличная аура, которая даёт дополнительно 1 урона громом, а под критами в наш первый ход - это 2, а кроме урона ещё и штраф на испытание, что хорошо подходит для
06:24
Speaker A
Парные арбалеты у нас пока просто обычные на плюс один. Они в целом продаются у торговцев, но я не просто так акцентировал внимание на стихийных стрелах. Есть один интересный арбалет - огнестрел. Он наносит дополнительно 1d4 урона по горящим целям. Поджигать цели мы можем огнём алхимика, плащом из третьего акта, арбалетом Юргира из второго акта, когда мы атакуем из скрытности, а также простой обычной огненной стрелой. И как раз-таки огненные стрелы у нас продаются везде, лежат везде. Это отличный способ нам и выстрелить с нанесением урона, и иметь шанс на то, чтобы поджечь цель, чтобы потом нанести ей дополнительно один d6 урона. Кажется, что это немного, но я привык искать для вас все возможные сочетания. И вот тут всё очень хорошо сложилось вместе.
06:39
Speaker A
так акцентировал внимание на стихийных стрелах. Есть один интересный арбалет огнестрел. Он наносит дополнительно 1,4 урона по горящим целям. Поджигать цели мы можем огнём алхимика, плащом из третьего акта, арбалетом юргира из второго акта, когда мы атакуем из скрытности, а также простой обычной
06:58
Speaker A
При этом вы даже можете основным выстрелом промахнуться по цели, но она всё равно будет проходить испытания, и если провалит, то получит урон от огня и загорится. Вот только я не очень понял логику именно возгорания. Иногда цели не поджигаются сразу, хотя и провалили испытания и получили урон. Навыки информации тоже нет, но под ними всё равно остаётся зона огня, и когда они начнут по ней передвигаться, они тоже загорятся. Едкое кольцо мы тоже надеваем, потому что собираем
07:14
Speaker A
привык искать для вас все возможные сочетания. И вот тут всё очень хорошо сложилось вместе. При этом вы даже можете основным выстрелом промахнуться по цели, но она всё равно будет проходить испытания и если провалит, то получит урон от огня и загорится. Вот
07:29
Speaker A
только я не очень понял логику именно возгорания. Иногда цели не поджигаются сразу, хотя и провалили испытания и получили урон. Навики информации тоже нет, но под ними всё равно остаётся зона огня, и когда они начнут по ней передвигаться, они тоже загорятся. Едкое
07:44
Speaker A
кольцо мы тоже надеваем, потому что собираем весь топовый урончик. Пока мы не получили амулет месть материводка на 1 d6 урона ядом после того, как отхилились, мы можем обмакивать арбалеты во что-то горящее для дополнительного урона огнём. Это может быть лужа огня,
07:59
Speaker A
зажжённая свеча и даже горящий враг или союзник, как бы странно это не выглядело со стороны.
08:05
Speaker A
А что? У нас получилось деби получилось. [смех] Броня любая лёгкая. Можно клёпанный кожаный доспех дроу или стёганный на плюс два. Он будет в продаже уже с пятого уровня. Шлем спешки нужен для дополнительной скорости в первые раунды боя. Дальше важно рассказать, как
08:26
Speaker A
заставать в расплох, потому что для ассасина это основа. На самом деле тут всё просто. Мы смотрим на зону зрения врага. Суть в том, чтобы мы как бы стояли в её радиусе, но не в самой красной зоне. Если стоять далеко,
08:39
Speaker A
застать в располоче. Вы просто, скорее всего, пройдёте проверку скрытности за плута, и противник побежит вас искать. А когда найдёт, то никакого в расплох уже не будет. Самое удобное - это прожать скрытность и пошаговый режим. Тогда можно спокойно выйти на позицию и дать
08:55
Speaker A
залп с двух рук по противнику. Это не так сложно, и потом уже будет работать просто на автомате. Рекомендую всегда начинать бой с двух выстрелов, потому что это просто халявный урон. Атаку из-под тижка ставьте на автосрабатывание. Из скрытности у вас
09:09
Speaker A
будет преимущество на обе атаки, и она сработает два раза. Первый будет как бы до боя, а второй выстрел уже в первый ход. Да, у этой скрытой атаки не будет критического урона. И может может появиться такое желание атаковать ей
09:23
Speaker A
вручную до начала боя, чтобы потом первый ход она кританула. Но лучше так не делать, потому что вы теряете полную атаку за бонусные действия, а это больше урона, чем вы получите от крита скрытой атаки. Таким образом, я пробежался по
09:38
Speaker A
всем значимым целям в первом акте. Выносится так легко, что даже стыдно как-то становится за крутость такой сборки. При этом не тратятся никакие ячейки заклинаний или ярость. Всё работает бесплатно и не ограничивает вас отдыхами. Ни один другой класс не даст
09:53
Speaker A
вам на четвёртом уровне столько урона с парными арбалетами, как плут. У воина из приколов только порыв к действию на одну атаку. Мы ещё не пятого уровня, мы это помним. Ну и у него есть манёвры, но у Плута скрытая атака есть, которая тоже
10:05
Speaker A
даёт доп урон. На бардо вообще забейте. Там рочерки закончатся за один бой, и восстановление будет только на долгом отдыхе. У следопыта все приколн допун идут через метку охотника, а это трата бонусного действия. И получается, что левая рука будет простаивать. Следопытом
10:22
Speaker A
я советую играть только с луком. Там это всё отлично работает. Из противных боссов, с которыми будет сложно разобраться, это только тётушка Этель и, наверное, паучиха. Но они в целом непростые, и особенно на соводоблести их убивают потом уже сильно позже первого
10:37
Speaker A
акта. А вот на четвёртом уровне можно даже патруль гитов запинать без особых проблем, особенно если у вас есть плачная невидимость для безопасности.
10:45
Speaker A
Урона просто море и они бессильны что-либо сделать. Очень рекомендуется пить эликсир кровожадности. Это ещё одна атака после убийства, которая тоже может быть мощным критом. И вообще, по-честному, у вас будет целых два хода в начале боя, когда вы можете бесплатно
11:00
Speaker A
наносить урон, если вы первый по инициативе, потому что в первый ход мы застали всех в расплох и критуем, а во второй мы снова ходим первые и можем кого-то добить, убить и спрятаться через плащ и выйти из боя. Минотавры в
11:12
Speaker A
подземье, забейте, у них нет ни единого шанса. Расстрел тушек происходит за пару ходов. Да, о чём говорить. Если даже Булею можно на четвёртом уровне пробить его алмазную чешую за один ход. Под всеми бафами и маслом на арбалетах шанс
11:26
Speaker A
попадания довольно высокий. И за пять атак первого хода он остаётся без брони. Ну, конечно, если немножко повезёт с попаданиями. А вы скажете: "А как же наблюдатель?" Да тоже с ним нет никаких проблем. Убиваем спокойно за два хода, опять же, на четвёртом уровне. Но это я,
11:40
Speaker A
конечно, уже немножко выёживаюсь. К булею и наблюдателю лучше приходить на пятом уровне для большей надёжности.
11:47
Speaker A
Выёбываешься. Разумеется, а ты бы и не выпендривался. И на самом деле это одна из самых весёлых сборок на первых четырёх уровнях. Очень доставляет постоянными критами. При этом, если вы играете в пати и заставать в расплох, у вас нет
12:00
Speaker A
времени и желания, то берите вора, и у вас будет каждый ход по три атаки. А это ни фига себе дополнительный урончик на третьем, четвёртом уровне. Но тогда лучше убрать черту меткого стрелка и взять плюс два к ловкости. И всё-таки
12:12
Speaker A
попадать со штрафом будет довольно-таки тяжело. На пятом уровне возникает большой соблазн пересобраться и взять пять уровней воина или следопыта ради второй атаки за основное действие. Но гоните эти мысли куда-нибудь подальше.
12:25
Speaker A
Бонусы ассасина никуда не пропали, и мы будем дальше их эксплуатировать. Я советую взять три уровня следопыта сумрачного охотника плюсом четырём уровням плута. У вас появится средняя и даже тяжёлая броня, устойчивость к урону огнём, крайне полезные ритуальные заклинания, скороход и усиленный прыжок.
12:43
Speaker A
Они не тратят ячейку вне боя. Стиль боя стрельба. Рекомендую именно его. Лучше повысить шанс попадания, чем добавить дополнительный урон в левую руку. А от под класса у вас будет тёмное зрение на 24 м, возможность стать невидимым и плюст к инициативе, а это очень много. А
12:59
Speaker A
кроме этого всего будет ещё одна дополнительная атака оружием с бонусным уроном 1d8 в первый ход, которая тоже будет критом от пассивки ассасина. И это будет отличная сборка для седьмого уровня. Ещё до боя у вас будет две бесплатные атаки. Потом в первый ход две
13:15
Speaker A
обычных атаки за основное бонусное действие и специальная атака глум сталкеров. Итого уже пять атак. Воин тоже может пять атак через порыв к действию, но они не будут критами. Барт через рочерки тоже может пять атак.
13:28
Speaker A
Режущими рочерками можно стрелять в одну цель, но они тоже не будут критами, хоть и будет дополнительный урон 1 плюс ресурсы воина и барды ограничены. А ведь ещё одна атака у всех может быть от ускорения и от кровожадности. Наша
13:41
Speaker A
сборка всё это удваивает критами, а вот другие сборочки нет. Ну и было бы самонадеяно говорить, что это везде работает прекрасно. Например, на инквизиторе так круто не получится, потому что его в расплох не застать. Но с ним всё равно можно разобраться даже
13:55
Speaker A
без пересборки. Или вообще самый лучший вариант - это сходить сначала во второй акт и нафармить там опыта на восьмой левел, и тогда пересобраться в пять следопыт и три плут. и будет спокойнее с ним драться с двумя атаками за основное
14:06
Speaker A
действие. По экипировке, как я и говорил, нужно добавить адамантиновый щит для защиты от критов. Адомантиновую броню тоже лучше тяжёлую, потому что это лучший класс брони и шатание на врага.
14:17
Speaker A
Это даёт ему штрафы на попадание, так ещё и урон по вам снижает. Напоминаю, что умение в тяжёлой броне есть от специальной способности следопыта.
14:25
Speaker A
Восхитительные перчатки дают ещё плюс оди кб. Можно кольцо защиты вместо кислотного на ещё плюс о кб и нож подгорного короля для снижения порога критоа удара. И вот у вас уже дцать второй класс брони и защита от критов.
14:39
Speaker A
Под ускорением двадцать четвёртый. Для финала первого акта весьма недурно. А если вам нравится не только смотреть видео, но и читать текстовые версии билдов, то по ссылке в описании или QR-коду на экране можно подписаться на мой Буostсти. Всего за 150 руб., и вы
14:52
Speaker A
получаете доступ к пополняемой библиотеке текстовых версий билдов канала. Плюс эксклюзивные видео по Baldors Gate 3 и не только, а также возможность голосовать за игру на стрим по средам. Буду очень благодарен каждому, кто подпишется. Несмотря на маленькую стоимость, это огромная
15:08
Speaker A
поддержка для канала. И вот если в первом акте всё было довольно очевидно, то дальше уже начинаются вариации, потому что во втором можно добрать девятый тире десятый уровень, и это даёт вам простор для мультикласса. Можно взять шесть барда коллегии мечей и три
15:21
Speaker A
плута вора или ассасина. Критовать росчерками по захваченным в расплох, бла-бла-бла. Но это такая классика, что у меня всё протестует против неё. Туда ещё можно добавить три воина чемпиона для крита и привы к действию. И будет вам базированный арбалетчик в Балтурске
15:35
Speaker A
3. Можно взять воина на шесть уровней. Так будет две черты и три уровня плута.
15:40
Speaker A
А можно так, как играл я, когда прошёл свою первую соло доблесть. Следопыт GLМ Stalker 5 и Плут Assassin 4. И пятый уровень уже на Миркуле внизу. Из плюсов тут мегабыстрая зачистка всех обычных драк, потому что у вас в наличии уже
15:54
Speaker A
стрелы множества целей и стрелы против конкретного типа целей. Закупаться стрелами можно утром или если вы поднимаете уровень сопротивцу, тогда обновляются все товары у торговца. Так можно сэкономить время. Лучшие продавцы стрел - это торговка Веслех Илик и Баркрут, тот самый гном с мельницы. Под
16:11
Speaker A
критами ассасина стрелы множества целей устраивают настоящую чистку карты второго акта. У вас будет две атаки до боя и до шести атак в ваш первый ход критами, да ещё и стрелой против нежити, например. Просто бабам-бабам, и все будут умирать, не успев даже сделать
16:27
Speaker A
ход. И всё это усиливается экипировкой второго акта. Если вы делали семнадцатую ловкость плюс волос корги плюс черта на плюс две ловкости, то у вас уже двадцатая. А это значит, что вам можно надеть доспех [музыка] вместо тяжёлой брони из Гримфорджа,
16:42
Speaker A
потому что он даст вам лучший класс брони. разница будет в две единицы. Всё потому, что он добавляет полный модификатор ловкости к классу брони.
16:49
Speaker A
Вместе с обувью уклонения и защитной накидкой может быть двадцать шестой класс брони, а с оборонительным рочерком барда может быть даже и тридцатый класс брони. Если вам нравятся больше реверберации, то перчатки воинственных небес могут её дать. Нужно только зачаровать арбалеты на урон молнии,
17:06
Speaker A
глефа и драконьей глотки. Зачарить сразу два арбалета можно с помощью чародея через метамагию сдвоенного заклинания.
17:12
Speaker A
Для этого арбалеты нужно положить на землю. И, кстати, про арбалеты. Во втором акте мы имеем сразу два хороших варианта. Первый арбалет - это не промах. Он имеет вместо обычного колющего силовой урон. А второй - это одноручный арбалет адского пламени с
17:26
Speaker A
юргира. [музыка] С ним есть фишка. При атаке из скрытности у вас есть шанс наложить горение на цель. А мы помним, что арбалет огнестрел по горящим даёт дополнительный урон. Но это больше как забавный факт и интересное сочетание.
17:38
Speaker A
Для допурона можно взять перчатки из дефектного сета адского заката. дают дополнительно 1 урона огнём. Амулет клемения в целом можно использовать.
17:47
Speaker A
Удвоить колющий урон крита до под спецрелой - это очень больно. Но следите, каким арбалетом вы будете стрелять, потому что мы помним, что у непромаха урон не колющий. Амулет хирургического покорения вообще имба против гуманоидов, которых не так много во втором акте, к сожалению, но зато
18:03
Speaker A
много в третьем. Когда вы критуете, вы можете парализовать на два хода, а это дополнительные криты. Чтобы не проседать по шансу попадания без преимущества ассасина, если у вас его нет, можно использовать рисковое кольцо. Его, добав на помеху испытаний, можно пофиксить
18:19
Speaker A
доспехом теневой защиты. Когда вы его надели и получили баф, то вы просто его снимаете, и баф остаётся на вас долгого отдыха. А этот баф даёт вам преимущество на испытание, что нейтрализует помеху от кольца. На голову можно шлем магической
18:33
Speaker A
интуиции. Если вы играете за барда, тогда у вас будет отличный контроль заклинаниями. Капюшон с корытности и шлем юстициара снизит порог крита ещё на один. Кольцо любовь убийцы даст ещё один гарантированный крит. Поможет быстрее загасить Миркула. И, кстати, по поводу
18:48
Speaker A
Миркула, арбалетчику с ним тоже очень даже комфортно. Ручной арбалет не промах имеет силовой тип урона. Итак, мы обходим устойчивость Миркула к корящему типу урона. Ведь силовым будет и урон спецстрел против нежити, и даже скрытая атака плута. И вот вам интересный факт.
19:04
Speaker A
Миркула можно застать в расплох. Если прочитать письмо жены Кетрика, которое находится в его покоях, то можно уговорить его на вершине башни. Драка там всё равно случится, но потом внизу надо застать его в расплох. У Кетрика от этого защиты нет. Начнётся диалог. Если
19:21
Speaker A
в нём ещё раз пройти проверки, то он сразу раскомнадзорнится, и апостол Миркула тоже окажется захвачен в расплох.
19:29
Speaker A
С пасивкой ассасина у вас будут гарантированные криты при попадании по нему в первый ход. Лучшим вариантом тут будет три ассасин, пять следопыт глумсталкер и два воин. Это будет две обычных атаки, две от порыва к действию, одна за бонусная, одна от ускорения и
19:45
Speaker A
одна от глумсталкера. И что же нам сделать с этим убернагибатор арбалетчиком в третьем акте? Я думал и так, и Эдек, и решил сделать максимально незапарно. Воин чемпион 8 и плутвор 4. Благодаря этому мы имеем четыре черты. Берём меткого
20:22
Speaker A
стрелка плюс два к ловкости. Можно мастера тяжёлой брони, тогда будет ещё дополнительное снижение урона по нам. И интересная черта, мастер арбалетчик, который отлично нам подходит, чтобы мы вот, ну, совсем не парились. Даже если мы вломились в ближний бой, то мы можем
20:38
Speaker A
стрелять по противнику без помехи. Но тут важно отметить, чтобы вы были под угрозой только одного противника. Если их будет двое или больше, помеха на атаку у вас всё равно будет. И на самом деле жаль. Было бы очень круто
20:50
Speaker A
изображать из себя клирика тетраграматона. По экипировке напяливаем на себя доспех настойчивости. Он даёт устойчивость к физурону и снижает весь урон на два.
21:10
Speaker A
Черта снижает ещё на три. Весь урон ниже десяти просто сводится в ноль. Получается прочная консервная банка с двадцать седьмым классом брони. если напялить все вещи на КБ, а щитом взять ходячую крепость Виконей. И эта банка может стоять в ближнем бою без штрафа на
21:26
Speaker A
дальние атаки. Но как же быть с уязвимостью колющему урону? Ведь хочется его удвоить от доспеха служителя Баала.
21:32
Speaker A
А мы берём кинжал Орин и первой атакой бьём именно им. Он вешает уязвимость на один ход, и дальше бум-бум-бум, много урона. Но это чисто такая вот дурость пришла мне в голову по поводу вот этой прочной консервной банки. И чтобы вам
21:44
Speaker A
полностью реализовать именно колящий урон, в игре есть ровно один ручной арбалет на плюс два. И лежит он внутри стенного сейфа в офисе на втором этаже по месте Леди Джанат. При этом можно спокойно надеть броню баалистов, раздавать ауру и наваливать уже под её
22:00
Speaker A
эффектом совершенно без запары с ударами кинжала Орин. И тут опять же хорошо подходит черта мастера арбалетчика, потому что она позволяет вам не париться на дистанции до врага. Просто подошли в упор и выстрелили. Если вы раскачались в криты или всё ещё есть баф от ассасина,
22:15
Speaker A
то перчатки плоти кратера обязательны. Они наносят много дополнительного урона. Альтернативно можно надеть адские перчатки или перчатки наследия мастеров, а лучший класс брони даст броня ловкости. Шлем сареволка повышает наш крит шанс и защищает от испуга. Шлем твёрдости - это ещё одно бонусное
22:32
Speaker A
действие. И если вы вор, то у вас их может быть целых три штуки, чтобы три раза стрелять левой рукой. В целом в третьем акте уже и так понятно, что любой билд будет сильным. Вариаций на парного арболетчика много. Не буду
22:43
Speaker A
убеждать вас, что какая-то из них сильнее. Вы можете выбирать ту, которая нравится вам. Мне куда интереснее найти что-то рабочае в первом, втором акте, чтобы не надо было терпеть шесть уровней барда, чтобы он хоть как-то начал жить и дамажить. А то можно очень удобно
22:56
Speaker A
сказать: качайте барда до шестого левела, и будет там имба. А до шестого-то уровня что делать? Ну и как обычно, ребята, максимальная цифра урона реально посмотреть только на тестовом стенде из Дули и его компании. В данной сборке у нас идёт Барт 6, Воин 3, Плут,
23:11
Speaker A
асасин 3, постоянные криты, парные арбалеты, росчерки, уязвимость колющему. Кроме этого ещё используется плащ крестоносца, арбалеты зачаренные на молнии. В общем, даже с увеличенным ХП на 500% трём ограм не хватает здоровья, чтобы это пережить. Но если в целом всё
23:29
Speaker A
это просуммировать и добавить недостающие два выстрела, которые я не сделал, потому что ограмм не хватило здоровья, то получается 2.100 плюс урона. И это второй билд на канале, который пробил отметку в 2.000 урона. А если хотите подробнее посмотреть конкретно, как это всё делается с
23:47
Speaker A
циферками, с душным там рассуждением о том, что надо, что не надо, то добро пожаловать на мой Бусти. Там есть эксклюзивный видосик, где я разбираю, а как, собственно, вот этот вот максимальный урон наносится. В общем, не забывайте ставить лайки и подписываться,
24:01
Speaker A
если нравятся видосы. Буду очень благодарен за подписки на Бусти. И увидимся в новых видео. [музыка] [музыка]
Topics:Baldur's Gate 3арбалетыгайдбилдплутассасинодноручные арбалетыBG3сборка

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries and speaker detection. 30 minutes free.

Or transcribe another YouTube video here →