Подробный билд дуэлянта Астариона в Baldur's Gate 3 с мультиклассом плута и воина в 8 патче, раскрывающий мощные тактики ближнего боя.
Key Takeaways
- Новый подкласс рубаки существенно меняет стиль игры плутом, позволяя наносить скрытую атаку без преимущества при определённых условиях.
- Мультикласс с воином усиливает боевые возможности и добавляет контратаки и манёвры ближнего боя.
- Астарион — идеальный кандидат для этого билда благодаря расовым особенностям и роли аристократа-дуэлянта.
- Грязные приёмы и тактические манёвры делают билд очень гибким и смертоносным в ближнем бою.
- Использование багов и правильной экипировки позволяет значительно увеличить урон и количество атак за ход.
What the video covers
- Видео посвящено билду мастера ближнего боя — дуэлянта (рубаки) в Baldur's Gate 3 с использованием нового подкласса плута из 8 патча.
- Главный герой — Астарион, эльф с уникальными расовыми способностями и навыками, идеально подходящий под роль элегантного дуэлянта с рапирой.
- Рассматривается мультикласс плута и воина для максимизации урона и тактических возможностей в бою.
- Подробно описываются особенности нового подкласса рубаки, включая лихую атаку из-под тишка без необходимости в преимуществе.
- Обсуждаются уникальные боевые приёмы, такие как грязный приём движения запястьем, подножка, обезоруживание и слепота.
- Приводится оптимальное распределение характеристик, выбор происхождения и умений для максимальной эффективности билда.
- Раскрыты баги и игровые механики, позволяющие наносить до 700 урона за ход и совершать три атаки без ускорения.
- Рассматриваются экипировка и артефакты, усиливающие билд, включая громыхающий клинок и шлем из второго акта.
- Объясняется стратегия игры в пати и взаимодействие с союзниками для максимального урона и контроля боя.
- Видео содержит советы по развитию персонажа и выбору способностей на разных уровнях для оптимальной игры.
Chapters
- 00:00Введение и обзор билда дуэлянта
- 01:53Выбор персонажа и расовые особенности Астариона
- 03:42Тактика боя и особенности подкласса рубаки
- 05:35Грязные приёмы и взаимодействие с экипировкой
- 07:31Активные способности и бонусные действия на 4 уровне
- 09:11Использование лука и стартовое снаряжение
- 12:07Мультикласс воин и дополнительные боевые манёвры
- 13:58Советы по экипировке и развитию персонажа
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
Билд мастера ближнего боя с кучей уловок и грязных приёмов, который может нанести 700 плюс урона за один ход. Он сможет бить три раза без ускорения, убивать врагов не только в свой ход, но и дважды бить в ответ, когда его пытаются
Speaker A
атаковать в ближнем бою оружием или заклинаниями. Элегантный и коварный дуэлянт, который может выбить оружие из рук оппонента, ослепить или заставить его упасть плашмя и настолько ловко владеющий рапирой, что может повышать свой класс брони, блокируя удары лезвием и отводя их в сторону. Изящный и
Speaker A
смертоносный билд, вдохновлённый новым подклассом плута восьмого патча. Сынок, я капитан Джек Воробей. Смекаешь? И вот как раз об этом стоит поговорить сразу. Кем является новый блуд? Ведь как только его не называют. Официальный перевод — рубака.
Speaker A
В ДНД — это дуэлянт. В английском это свош баклер, то есть какой-то головорез. В анонсе восьмого патча его вообще называли пиратом. Так кто же он, этот новый блуд? В ДНД он описывается так: ваше воинское искусство в равной степени
Speaker A
опирается как на мастерство фехтования и скорость, так и на элегантность и харизму. В то время как некоторые воины громилы в тяжёлых доспехах, ваш метод вести бой больше похож на выступление.
Speaker A
Дуэлянты имеют преимущество в поединках один на один, фихтуя двумя руками и держась на безопасном расстоянии от оппонента. Получается, что это ловкий боец, который не носит тяжёлой брони, не используя тяжёлое двуручное оружие или парное оружие, а сражается рапирой. При
Speaker A
этом использует различные уловки для получения преимущества над противником. И это не скрытный лучник или ассасин ближнего боя, атакующий из засады ради одного удара. Дуэлянт — это уверенный боец ближнего боя. Вот от такого представления я и отталкивался, когда думал над идеей билда. А ещё я уже давно
Speaker A
не делал видео для Origin персонажей. И кто как не Остариан хорошо подходит на роль элегантного аристократа дуэлянта с рапирой.
Speaker A
Вырвавшись из-под контроля Касадора, он пройдёт долгий путь и отточит свои навыки ближнего боя, а в награду получит вознесение до высшего вампира. Астариан у нас эльф, и это хорошо, потому что есть ночное зрение на 12 м, наследие фей против усыпления и преимущество против
Speaker A
обворожения. Также он умеет владеть короткими и длинными мечами и луками. И длинный лук на старте нам немножечко пригодится. И так как он высший эльф, то мы выбираем фокус. И, конечно же, берём громыхающий клинок. Он сам по себе крутой, так ещё и с новым плутом
Speaker A
сочетается на все 200%. В стах ставим восемь силы и интеллекта, 10 харизмы и 14 мудрости, 16 выносливости и 17 ловкости. Происхождение фиксировано — шарлатан, и от него есть умение в ловкости рук и обмане. Плут обладает самым большим количеством умений на
Speaker A
первом уровне, плюс может выбрать мастерство ещё в двух и удвоить бонус умения к ним. Я бы взял убеждение, запугивание, проницательность и скрытность. Мастерство в убеждении и обмане. С десятой харизмой у вас будет бонус получше на первом уровне. А если
Speaker A
это не главный герой, то берите ловкость рук и скрытность. Если вы играете в пати, то наутилоиде лучше постреливать из арбалета на 1d8 урона со скрытой атакой на 1d6, нужно поставить союзника рядом с целью. Этот билд будет в первую очередь
Speaker A
про ближний бой, но стрелять нам никто не запрещает. На втором уровне базовой абилки плута на рывок, отход и скрытность бонусным действиям. И вот с новым фокусом уже можно делать комбо.
Speaker A
Ударили в ближнем бою, сделали отход бонусным и свалили подальше от цели, а она получит урон, когда сделает шаг в вашу сторону. На третьем уровне наконец-то подкласс рубаки, который в корне меняет принцип работы плута.
Speaker A
Основная фишка плута — это скрытая атака. Она же атака из-под тишка, которая уже стала 2d6 и обычно для неё нужно или преимущество, или чтобы рядом с целью был союзник. Но у Рубаки она меняется на лихую атаку из-под тишка. У
Speaker A
неё не только запутанное, так и ещё и неверное описание. Лихая атака всё также применяется, если у вас есть преимущество или рядом с целью стоит союзник, но при этом её можно применять и без преимущества, если рядом с вами в
Speaker A
полутора метрах нет больше врагов. И сравните, как это написано в игре — 2 м вокруг цели. Ну что за бред? Ой, какая ж это всё [ __ ] Какой смысл? Вот смотрите, рядом стоит два врага, и я спокойно могу применять лихую атаку по
Speaker A
ближайшему ко мне, потому что второй стоит от меня больше, чем в полутора метрах. Но нам не привыкать к таким выкрутасам игры. Самое главное, вам больше не нужно преимущество для дополнительного урона, и это очень круто. А кроме этого всего, я нашёл баг,
Speaker A
который позволяет трижды применять урон лихой атаки в начале боя. Сначала убираем галочку спрашивать из урона скрытой атаки. Просто первым ударом из скрытности бьём лихой атакой. Потом она по какой-то неведомой причине атакует сама второй раз и в первый ход боя снова
Speaker A
доступна для использования. Обычный плут не имеет промежуточного срабатывания. Такая вот дичь на 6d6, только бонусного урона в первый ход. А подарки третьего уровня ещё не закончились. Ловкая подножка настолько же сильна, насколько проста. Вы не провоцируете атаки от той
Speaker A
цели, по которой вы попали атакой. Пока я монтировал видео, в тридцать первом хотфиксе сделали так, что даже если вы промахнулись по цели, вы всё равно не провоцируете атаку. Это та самая вещь, из-за которой громыхающий клинок идеально работает с плутом. Ударили,
Speaker A
отошли, спровоцировали урон от перемещения. Неплохо, неплохо. Лихая отвага рубаки даёт плюс два к броскам инициативы. Всё выше перечисленное — это очень крутые бафы для третьего уровня. И совершенно неожиданно на четвёртом нам наваливают целых три активных способности и все за бонусные действия.
Speaker A
Хотя обычно на четвёртом мы получаем только черту. И именно из-за них данный билд великолепно играется через рапиры, которые обычно не дают вам использовать бонусные действия для атаки. Во-первых, мы получаем грязный приём движения запястьем. Наносит полный урон оружия и
Speaker A
всё, что на нём намазано и набафано. По сути, это полноценная атака как за основное действие, но проводится при этом через бонусное, так ещё может обезоружить цель и даёт преимущество на следующую атаку. Сложность броска считается от харизмы плута. И вы можете
Speaker A
спросить: "А почему мы тогда не сделали десятую харизму?" Ну, во-первых, если мы выбили у цели оружие, то повторить такую атаку уже не сможем, а хотелось бы бить бонусным действием на следующий ход.
Speaker A
Во-вторых, занижать мудрость до десяти и подставляться под контроль можно, но не очень хочется. А если есть желание активно разоружать всех врагов, то делайте четырнадцатую харизму. Главное тут всё равно то, что это полноценная атака с полным уроном. И на четвёртом
Speaker A
уровне у вас две атаки за ход. А если вам всё же хочется повысить шансы срабатывания обезоруживания, то на этот приём и все остальные работает магическая интуиция. Шлем из второго акта вам в помощь. А если цель безоружная и первый приём не работает,
Speaker A
то можно нанести ей 16 урона и попытаться отслепить, используя грязный приём песок в глаза.
Speaker A
Нечестно, я пират. Этот приём получает модификатор класса сложности от ловкости. Слепота даёт помеху на броске атаки цели, и она не может бить вдаль атаками или заклинаниями. Плюс все получают преимущество на атаки по ней — очень хороший дебаф по цели. Ну и самый
Speaker A
слабый приём на фоне первых двух — грязный приём и язвительная насмешка. 1 психического урона, который растёт до 24 на пятом и 3d4 на десятом уровне. Тоже даёт помеху на атаки целей, а вам даёт преимущество. Из плюсов можно отметить, что это дистанционный приём. Черта на
Speaker A
четвёртом уровне. И тут я бы взял в первую очередь обороняющегося дуэлянта. Ответным действием можно добавить бонус умения к своему классу брони, что приведёт к промаху. Для использования нужно фехтовальное оружие. Пока что бонус у нас плюс Д, потом будет плюс 3 и
Speaker A
плюсче. Игра сама понимает, когда этот бонус приведёт к промаху, и только тогда предлагает вам его использовать. Если бросок атаки сильно больше, то ничего не случится. Способность сама по себе сильная и тематическая под билд. Так, кроме этого е
Speaker A
связка с другой способностью в дальнейшем. Вещи сразу разберёмся с оружием. Нам подходят фехтовальные, только с ним работает лихая атака и черта. Это все рапиры, скиметары, короткие мечи и кинжалы. Но так как мы сражаемся без парного оружия, то наш
Speaker A
выбор - это рапиры из-за кубика 1 кроме этого, в игре есть ещё три оружия с таким свойством. Это фалар аловы, озлабление ларетиана и танцующий бриз.
Speaker A
Последняя - это глефа, и она только в третьем акте. А там у нас будет кое-что получше. А вот мечи можно использовать.
Speaker A
У них есть и заочарование, и активные способности. Но на четвёртом уровне как можно быстрее берём рапиру плюс оди и не забиваем голову поиском чего-то ещё.
Speaker A
Фалар у вас наверняка используется в других биодах, а озлабление только в яслях илик. Рапира, скорее всего, продаётся у домона. На голову надеваем шлем спешки, хоть это и не обязательно.
Speaker A
В сундуке в деревне броня пока что лёгкая. Плюс один. Можно перчатки силой будут работать только с клеймом Абсолют.
Speaker A
Порча на враге - это приятно. выпадает из гоблина после траки у ворот. Из новенького вбилд могу предложить башмаки алясваes. Продаёт торгаш в лагере гоблинов. Увеличенная дальность прыжка, когда у вас малый показатель силы.
Speaker A
Кольцо обнадёживающий шёпот, если оно не занято. Для благословления после отхила покупается у вола. Я бы очень советовал взять молнистрел. Да, мы не профильный стрелок, но получить плюс один к броскам атаки - это весьма приятно. Плюс никто не мешает начинать драку издалека и
Speaker A
потом уже врубаться в ближний бой с бонусом. Мы же используем все грязные приёмчики, поэтому весьма нам подходит.
Speaker A
За этим луком можно сбегать на старте в приют Вакин, Флорик отдаёт его за своё спасение. И не забывайте о старианам пить кровушку гуманоидов. Это ещё плюс один к броскам атаки, испытаниям и проверкам. Я вскрыл её артерию. И да, там шутки
Speaker A
бесподок. С другой стороны, кажется, всё понравилось. И что же этот плут творит на четвёртом уровне? Две полные атаки плюс дополнительный урон 2 от лихой атаки из-под кишка. Инициатива в начале боя и возможность уходить от цели, не провоцируя атаки. Обезоруживание,
Speaker A
слепота и помехи на атаки. Так, под ускорением ещё и фокусом можно ударить по двум целям и просто убежать подальше, а они, бедные, получат урон от грома, когда погонятся за вами. Не забывайте в драке обновлять стаки молний, ведь вы
Speaker A
легко можете разорвать дистанцию и выстрелить. Вообще получается универсальный боец на дальний и ближний бой, при этом очень подвижный и с крайне полезными дебафами. Обезоружить врага, который полагается исключительно на атаки оружием - это бесценно. А вот дальше у меня плохие новости. Больше
Speaker A
качать плута мы не будем. Нет, нет, нет, [ __ ] Потому что насколько крутые бафы он получает на третьем и четвёртом уровне, настолько же пусто у него в прокачке аж до девятого уровня, где вас встретит скучнейшая способность для
Speaker A
агропротивника на себя. Цель с помехой атакует всех, кроме плута, и не может бить по ним провоцированными атаками.
Speaker A
Так эта штука ещё и тратит действия и снимается с цели, если её атакует кто-то, кроме плута. А всё остальное у него, как у обычного плута. Имеет смысл только если мы разгоняем урон от одного удара со скрытой атаки. Мы пойдём другим
Speaker A
путём и берём на пятом уровне мультикласс воина. Дуэлиант умеет не только ловко обманывать врага, но и знает воинское искусство от и до. Вот и Остариан решает, что пришла пора выйти из тени переулков и стать сильнее. Вот я какой. Ты прекрасен. Сразу получаем
Speaker A
владение средней бронёй и счетами, что очень повышает класс брони с 15 до 19. Если наденем любой средний доспех плюс один и щит. В боевом стиле берём, конечно же, дуэль. Два урона недвуручным оружием ближнего боя, которые держим в одной руке. Его можно использовать даже
Speaker A
если во второй руке есть щит. И громыхающий клинок теперь наносит 1 урона при ударе и 2 при перемещении. На шестом получаем порыв к действию, а это ещё одна атака с фокусом. И в конце первого акта на седьмом уровне берём под
Speaker A
класс мастера битвы, получаем четыре кубика превосходства. Они расходуются на манёвры и восстанавливаются от короткого отдыха. В манёврах берём контратаку 100%. Когда по нам промахиваются, можно ударить в ответ. Угрожающая атака мощная, накладывает на цель испуг. Она не может двигаться и атакует с помехой.
Speaker A
И последним можно взять подсечку или толкающую атаку. Все эти способности, кроме обычного урона оружием, наносят дополнительно 1 и что у нас по вещам?
Speaker A
Нам доступны теперь средние доспехи, поэтому броня из кузни GreгenForge - это ваш лучший выбор по классу брони и по способностям. Лёгкое, как пёрышко, и прочная, как чешуя дракона. Если она занята, то просто берите любой средний доспех на плюс один. Тяжёлую воин даёт
Speaker A
только, если взять его на первом уровне. Восхитительные перчатки. Да, мы не барт, но плюс о кб весьма недурно и будет чаще работать контратака. Они выпадают из мимиков Гримфордже или можно перчатки воинственных небес для реверберации. Мы можем от лука дать урон молнии в каждую
Speaker A
атаку, но вряд ли они лежат у вас без дела. На ноги можно надеть сапоги снеры с хорошими бонусами и бесплатным телепортом. Амулет месть материка, конечно же, для 1 урона ядом в каждый удар. Поднимаем с трупа каги. Ядкое кольцо ударит в подземье и кольцо защиты
Speaker A
по квесту Мол также подойдут в билд. На выбор три оружия. Фалар Алува с его аурой на допуронгромом, озлабление Лоретиана с ударом в конусе перед собой или клинок Крика снеры в гримфордж с дополнительным психуроном. Ну или как вариант можно взять ещё нож подгорного
Speaker A
короля. Жертвуем кубиком урона для повышения шанса крита. Фалар в подземье, озлабление и нож в яслях илик у торговки. И надевайте любой щит в идеале адамантиновый. И мы не зря делали семнадцатую ловкость. Кушайте волос корги и будет у вас восемнадцатая. Но
Speaker A
вообще в этом билде будет аж четыре черты, поэтому одну из них можно легко заменить на плюс два к ловкости. И что у нас выходит из этого всего? Максимально до 22 кб реакции можем поднять до 25, потому что умение уже + и от ускорения
Speaker A
ещё плюс два и всё вместе 27. Мощные атаки под фокусом с дополнительным уроном громом 1D плюс яд плюс психорон.
Speaker A
И пока что все дополнительные атаки от порыва к действию, ускорения или кровожадности будут идти именно через фокус, потому что им можно бить один раз за действие. Второй атаки за действия у нас пока что нет, поэтому кубики превосходства удобно тратить на
Speaker A
контратаки. С ней у нас, можно сказать, три атаки за ход с порывом к действию четыре, с ускорением пять, с эликсиром кровожадности шесть. И на любое событие не в наш ход, у нас есть ответ: удар щитом, если попали атакой, плюс класс
Speaker A
брони от дуэлианта, если это спасает попадание, и контратака, если по нам промахнулись. И кроме этого мы можем опрокинуть врага или испугать. Всё очень просто, но эффективно. А так как манёвры воина имеют и ближний, и дальний вариант, то удобно и копить заряды
Speaker A
молний, и наносить урон и воздействовать на врагов издалека. Во втором акте на восьмом уровне продолжаем качать воина и берём новую черту. Я возьму неистого атакующего. Ну, вы знаете, переброс всех кубиков урона ближнего боя, чтобы взять лучшее значение. На пятом уровне воина
Speaker A
получаем вторую атаку. И не сказать, что она очень долгожданная. Нам и без неё вполне хватало двух-трёх атак за один ход. Но, безусловно, приятно. И апнуть десятый можно прямо перед Миркулом и взять ещё одну черту. Я подниму ловкость до двадцати. Ничего подходящего по
Speaker A
оружию во втором акте не наблюдается. Есть адская рапира, но она бьёт от харизмы, что нам вообще не подходит.
Speaker A
Поэтому клинок Крика и нож подгорного остаются вместе с нами. Оружие можно бафнуть на дополнительный урон и зачарование плюс один через глефу драконь и глотки. Если у вас не заняты шлемы на шанс крит удара, то, конечно, их надеваем. Капюшон в подвале таверны
Speaker A
Последний свет падает с Минлока, а шлем юстициара в храме Шар в библиотеке, где копьё шар лежит. Ещё разгоняем класс брони через защитную накидку, которая продаётся у квартирместера Тали в таверне Последний свет. У неё также можно купить доспех с двадцатой
Speaker A
ловкостью. Брони будет больше, чем у адомантинового. 20 против восемнадцати от критов может оберегать щит. Обувь уклонения, если хочется вот прямо всё вложить в броню продаёт Матис в таверне.
Speaker A
Чтобы он был во втором акте, нужно убедить Ролана остаться в лагере друидов. В первом акте можно взять дефектные перчатки адского заката на один дочетыре урона огнём. Их делает Дамон за адское железо или рукавицы тёмного юстициара на 1,4 урона
Speaker A
некротикой лежат на коробках в комнате юргира в храме Шар. Рисковое кольцо даст преимущество на все атаки, а это крит шанс и попадание. Продаёт рая блодера в лунных башнях. В эликсирах можно начать пить злобность для шанса критического удара. С полной экипировкой у вас может
Speaker A
быть до 26 кб или 27, если взять щит на плюс. Но вообще, если вам некомфортно отыгрывать дуэлянта со щитом, вы можете его снять, и всё равно останется 24 кб плюс 2 от ускорение и плюсче от реакции чертой. 30 - это тоже очень много. При
Speaker A
этом в сборке на урон можно нанести до трёх сотен урона за один ход. С прошлой демонстрацией битв особо ничего не изменилось, поэтому отдельно останавливаться не буду. Давайте сразу перейдём к третьему акту, где будут большие изменения.
Speaker A
Мир изменился. Заканчиваем прокачку мы двумя уровнями воина. На седьмом получаем ещё один кубик превосходства. В манёврах можно взять точную атаку для повышения шанс попадания. Удобно, что этот манёвр тратит действия. И, например, ещё обезоруживающий, когда, ну, очень нужно выбить оружие, а бонусным действием это
Speaker A
не получилось сделать. А вот на восьмом уровне воина идёт четвёртая черта в этом билде. и я бы предложил магоубийцу.
Speaker A
Продолжаем исследовать не самые популярные черты в игре. Во-первых, у вас будет преимущество в испытаниях против заклинаний, которые кастуют в полутора метрах от вас. А это не силый такой бонус, я вам скажу. Во-вторых, по такому заклинателю можно ударить ответным действием и провести полную
Speaker A
атаку оружием, когда он что-то кастует. Аналог контратаки воина, но без затрат кубика превосходства. И в-третьих, мы накладываем помеху на испытание концентрации, когда попадаем по противнику. Причём на Вике указано, что по факту цель теряет концентрацию сразу и без шансов. Неважно, что она там
Speaker A
выкинула на кубиках. Я это проверил, и это действительно так. Применений этому масса. Накинули паралично союзника.
Speaker A
Сбиваем. Помощник Косадора кастует грозные очи. Сбиваем. Замедление в драке с Орин или с Оревоком. Сбиваем.
Speaker A
невероятный профит от данной способности. И уже когда я написал весь сценарий, я подумал, что эту черту можно взять и на четвёртом, и на восьмом уровне. Иметь такие классные бонусы против заклинаний всю игру - это весьма приятно. А черта обороняющегося дулянта,
Speaker A
которую мы брали в самом начале, максимально эффективно работает как раз в третьем акте, когда бонус умения становится плюсче. Можете попробовать и такой вариант. Наша топовая экипировка.
Speaker A
Лук меткий выстрел. Чисто для шанса крита. У торговки на центральной площади шлем саревока тоже для шанса крита или шлем балдурана для защиты от критов и оглушения, а также плюс один классу брони и испытаниям и немножечко от хила.
Speaker A
Находится в логове Ансура. Плащ или старый или ускользание на помеху врагам. В танцующей секире Дантелона на мосту перед крепостью на змеиной скале в городе сразу можем купить доспех ловкости. Он рядом с луком продаётся. 22 кб при двадцатой ловкости. Потом можно
Speaker A
заменить на доспех служителя Баала для дикого роста урона. Как получить, можете посмотреть вот в этом видео тайминг на экране. Если вам не подходит убивать летающих слоников ради доспеха, то задумайтесь над перчатками костяных шипов, чтобы игнорировать устойчивость к физурону при атаках. Они падают с одного
Speaker A
из баалистов в засаде на пути к логову Орин. Если вы всё же взяли доспех баалиста, то перчатки наследия мастеров отлично подойдут. Они дают плюс Д к броскам атаки, и это довольно сильно, а плюс Д к урону превратятся в стабильные
Speaker A
четыре урона под уязвимостью. Продаёт Дамон, и у него же покупаем сапоги настойчивости. А теперь самое важное, что идеально дополнит билд - это рапира прерогатива дуэлианта. Дополнительный 1 урон некродикой, зачарование плюст, снижение порога крита на один и одно дополнительное действие за ход. А
Speaker A
способность вызова на дуэль - это вообще пушка и для отыгрыша персонажа подходит просто идеально. Сударь, вы невеже.
Speaker A
Ты ещё чертей, сударь. Не вам учить меня манерам. Предупреждаю вас. Кто знает? Ах, если бы не так торопился. Если бы не гнался за одним человеком. Так вот, господинга, меня вы найдёте. Не гоняясь за мной. Слышите?
Speaker A
Где именно? Неугодно ли сказать. После монастыря Дышов в 12:00 дня. Я буду танцуть. И смотрите, не опаздывайте. И полная атака бонусным действием, которая дублирует наш грязный приём, когда у цели нет оружия. Эту рапиру мы получаем за квест по спасению дочери одной из
Speaker A
пираток врат Балдура. Начинать его надо в казармах рядом с васильковыми воротами. Погуглите, как правильно его делать. Ну и с чего же начать? Наверное, с того, что это просто идеальное оружие в билд. Лучше просто нет. Легендарная рапира для нашего героя. Два ответных
Speaker A
действия позволяют за один ход дважды атаковать контратаками воина или использовать контратаку и черту магаубийцы. А кроме этого можно добавить класс брони чертой дуэлянта, что вызовет промах, после которого можно ударить в ответ контратакой. И мне очень зашла такая интересная комбинация. И
Speaker A
эффективно, и круто смотрится, и тематически выглядит просто безупречно. Ловкий блок оружия врага и контратака.
Speaker A
Из минусов мы не можем теперь носить щит уже без вариантов, потому что бонусы рапиры работают только если вторая рука у нас пуста. И финальный штрих. Если вы играете за Астариона, то можете получить ещё один 10 некротик урона в каждую
Speaker A
атаку, если пройдёте ритуал вознесения до высшего вампира вместо Касадора. С бронёй баалистов можно легко натыкать 700 плюс колящего урона за один ход.
Speaker A
Манёвры, горяные приёмы, контратака и кибербулинг всех кастеров позволит вам с кайфом закончить третий акт. А после вознесения Астариона, что рекомендуется сделать пораньше, будет ещё и плюс один до 10 урона некротикой в каждый удар. А их может быть до десяти за ход. Давайте
Speaker A
посчитаем. Два обычных, плюс два от порыва к действию, плюс ускорение, плюс тыразул, плюс кровожадность, плюс бонусные действия, плюс два ответных удара. Только от этого всего где-то 50 среднего урона некротикой за ход. Да, да, я понимаю, что это идеальное
Speaker A
условие, но приятно минмаксить урон. Что уж тут поделать. И я знаю, что вы, наверное, ждали чистый билд плута дуэлянта, но всё, что он может - это вот так один раз ударить за ход и нанести под 300 урона. Смотрится круто, спору
Speaker A
нет, но от мультикласса куда больше пользы. Да и по истории это как будто лучше подходит. Как вариант, можете сделать себе пять воин и семь плут.
Speaker A
Тогда скрытая атака будет 46 и добавится две способности на защиту от урона плута, но вы потеряете целых две черты.
Speaker A
И стоит ли оно того? Спасибо за просмотр. Не забывайте подписываться, ставить лайки и писать комментарии, как вам этот билд. Порядок билдов. Выбираем голосование в Telegram. Залетайте и прожимайте, что вам нравится. А также на канале почти каждый день идут стримы
Speaker A
днём и вечером. На этом всё. И увидимся в новых видео. [музыка] to the of
Topics:Baldur's Gate 3Астарионплутрубакадуэлянтмультиклассвоинближний бой8 патчгромыхающий клинок
![[ ВАНШОТ БИЛД 💀 ПЛУТ АССАСИН ] В Baldur’s Gate 3 — Transcript](https://i.ytimg.com/vi/ubXpb688Aqc/maxresdefault.jpg)










