Skip to content
Get App

I Recreated The Sift in Minecraft 26.3

إعادة إنشاء عالم Sift الجديد في ماين كرافت 26.3 مع التركيز على الأشجار والتضاريس والتفاصيل المستوحاة من Minecraft Dungeons.

Key Takeaways

  • Sift هو بُعد جديد مهم في Minecraft بعد غياب طويل عن إضافة أبعاد جديدة.
  • محاكاة عالم Sift تتطلب توازن بين البساطة والواقعية باستخدام موارد محدودة.
  • الأدوات الرقمية مثل Axiom تسهل تصميم التضاريس بشكل أسرع مع ضرورة التعديلات اليدوية.
  • تنظيم العمل باستخدام المخططات وأداة الطابع يسرع عملية البناء ويزيد من دقته.
  • التفاصيل مثل رسم المحيط واختيار الألوان والنباتات تضيف لمسة جمالية وواقعية للبناء.

What the video covers

  • أعلنت Mojang عن بُعد جديد يسمى Sift في حدث Minecraft Live، وهو أول بُعد جديد منذ 2011.
  • تم بناء عالم Sift في نسخة Minecraft 26.3 محاكياً التصميم الجديد للأشجار وتكوين التضاريس.
  • تم استخدام قوام محدود من الخرسانة والديوريت والكالسيت لمحاكاة أشجار تشبه قطع المارشميلو المذابة.
  • تم تصميم مجموعة متنوعة من الجبال والصخور بأحجام وأشكال مختلفة لتوليد التضاريس بشكل أسرع وأكثر فعالية.
  • استخدمت ميزة التظليل التلقائي من أداة Axiom لتوزيع القوام، مع تعديلات يدوية لتحسين النتائج.
  • تم حفظ المخططات واستخدام أداة الطابع لترتيب ولصق التضاريس بشكل عشوائي لتزيين المساحات الكبيرة.
  • أضيفت مناطق مسطحة لتحسين واقعية التضاريس وقابلية المشي عليها، مع إصلاحات يدوية نهائية.
  • تم رسم محيط للبناء باستخدام الخرسانة السوداء لإظهار حدود البناء بشكل واضح وجمالي.
  • تم اختيار ألوان مناسبة ومحاكاة انتقال الألوان بين الأخضر والأحمر والأصفر مع إضافة نباتات وأشجار لاحقاً.
  • تم إنشاء برك مائية باستخدام الصوف والزجاج وأزرار لإضفاء مظهر الغبار الأبيض، مع نسخ ولصق لتسريع العمل.

Answers

Questions about this video

ما هو بُعد Sift في Minecraft ولماذا هو مهم؟

Sift هو بُعد جديد أعلنت عنه Mojang في حدث Minecraft Live، وهو أول بُعد جديد يضاف منذ عام 2011، ما يجعله إضافة كبيرة ومهمة لعالم اللعبة.

كيف تم تصميم الأشجار في عالم Sift؟

تم تصميم الأشجار باستخدام قوام محدود من الخرسانة والديوريت والكالسيت لمحاكاة شكل يشبه قطع المارشميلو المذابة مع جدران ديوريت لمحاكاة الكروم المتدلية.

ما الأدوات التي استخدمت لتصميم التضاريس في الفيديو؟

استخدم منشئ الفيديو أداة Axiom لتصميم التضاريس، حيث استخدم ميزة التظليل التلقائي وحفظ المخططات وأداة الطابع لترتيب ولصق التضاريس بشكل عشوائي.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
في حدث Minecraft Live الأخير، أعلنت Mojang عن بُعد جديد قادم في العام المقبل يسمى Sift.
00:05
Speaker A
لإدراك مدى أهمية هذا الأمر، كانت آخر مرة أضافت فيها Mojang بُعداً جديداً في عام 2011 عندما أضافوا بُعد النهاية (End)، أي منذ أكثر من 14 عاماً. لذا، هذا أمر جلل بالفعل.
00:15
Speaker A
واليوم، سنحاول بناء عالم Sift في أحدث إصدار من Minecraft 26.3 لنرى مدى اقترابنا من الشكل الذي سيبدو عليه عند إطلاقه العام المقبل.
00:22
Speaker A
هذا كل ما قدموه لنا لنسختي Java وBedrock. يمكننا رؤية تصميم جديد للأشجار ونبذة عن تكوين التضاريس. سنركز بشكل أساسي على هذا المرجع مع إضافة بعض التفاصيل من عالم Sift في لعبة Minecraft Dungeons أيضاً، لعبة Mojang الجديدة التي تعرض
00:36
Speaker A
البُعد الجديد بمزيد من التفاصيل. الخطوة الأولى، الأشجار. نحن لا نحاول تغيير ماهية عالم Sift. نحن نحاول محاكاته. لذا، علينا أن نفكر بطريقة Minecraft، ببساطة وسهولة، حسناً؟ تبدو هذه الأشجار مضحكة ومثيرة للاهتمام في نفس الوقت، لكنها بالتأكيد ليست
00:52
Speaker A
تحدياً بالنسبة لنا. دعوني أرى. من المفترض أن تبدو كقطع المارشميلو المذابة. كانت خطتي هي صنع خمسة على الأقل، لكنني انتهيت بصنع 11. حاولت إبقاءها بسيطة قدر الإمكان. لا أريد الابتعاد كثيراً عما أعتقد أن Minecraft ستنتهي بفعله. لذا، قصرت
01:06
Speaker A
القوام على ثلاثة مكعبات كحد أقصى: الخرسانة، والديوريت، والكالسيت، وأضفت جدران الديوريت لمحاكاة هذا النوع الجديد من الكروم المتدلية. أنا سعيد جداً بالنتيجة. يمكننا الانتقال إلى الخطوة التالية الآن. لقد انتهيت من الأشجار.
01:18
Speaker A
أعتقد أنها جيدة بما يكفي. ما رأيكم أن نبدأ في تحديد شكل التضاريس؟ لنبدأ بالقيام ببعض الأشياء العشوائية، على ما أظن. كانت التضاريس أكثر تعقيداً قليلاً.
01:26
Speaker A
باستخدام أداة الصخور من Axim، قضيت بضع دقائق في محاولة العثور على الإعداد المثالي الذي يمكنه محاكاة مظهر التضاريس في Sift بأفضل شكل. أتعلمون، حصلت على تلك الحواف المستقيمة الموجودة لديهم هنا. انظروا هنا، الحواف مستقيمة جداً. يا رفاق، علينا أن
01:40
Speaker A
نكون أذكياء، وإلا سنبقى هنا إلى الأبد، حسناً؟ الخطة هنا هي إنشاء مجموعة من الجبال بأشكال وأحجام مختلفة، حتى نتمكن لاحقاً من استخدامها لتوليد التضاريس. هذا أسرع بكثير ولا يزال فعالاً للغاية لأننا لا نصمم منطقة كبيرة، وهو ما سيستغرق
01:54
Speaker A
بالتأكيد وقتاً أطول بكثير. لكننا نصمم القطع التي ستشكل تلك المنطقة الكبيرة. سيتضح الأمر أكثر عندما تراه لاحقاً، صدقني.
02:01
Speaker A
أعتقد أن لدينا ما يكفي. أعتقد أنه حان الوقت لإضافة القوام (التكسير) لهذه الآن.
02:05
Speaker A
يوجد لون أحمر في الأعلى، ومباشرة أسفله يوجد لون داكن هنا. ماذا لو حاولت تحديد كل هذه واستخدام ميزة التظليل التلقائي؟ تستخدم ميزة التظليل التلقائي من Axiom زاوية مصدر الضوء لتحديد مكان وضع كتل معينة. في هذه الحالة، أردت أن
02:19
Speaker A
يكون الطين الوردي فوق الأسطح والطين العادي تحته مباشرة. لكن، من الواضح أن هذا لا يعطيك نتيجة مثالية.
02:25
Speaker A
على سبيل المثال، هنا وضعت ميزة التظليل التلقائي الطين الوردي حيث كان من المفترض أن يكون الطين العادي. وفي الأعلى، حدث العكس تماماً. إنه يفتقد للطين الوردي.
02:32
Speaker A
لذا، كما هو الحال دائماً، سيتعين علينا إصلاحه يدوياً. استغرق الأمر بعض الوقت. كان ذلك مزعجاً حقاً، لكن كان عليّ فعله.
02:38
Speaker A
وأخيراً، أضفت البازلت وجذور المانغروف الموحلة لتحسين قوام الطين. إذاً، لدينا كل شيء جاهز. دعونا نرى ما إذا كانت فكرتي ستنجح الآن.
02:46
Speaker A
الآن، حان الوقت لحفظ كل واحدة من هذه الصخور، أو الجبال، أو أي شيء تريد تسميتها في Axiom كمخططات. الأمر بسيط حقاً في الواقع.
02:54
Speaker A
تقوم بتحديد الشيء بالكامل، وتضغط Ctrl + C للنسخ، ثم Ctrl + P لحفظه. حسناً.
02:58
Speaker A
لحظة الحقيقة. كما ترون هنا، لدينا كل مخططاتنا محفوظة وجاهزة للاستخدام. خطتي هي استخدام أداة الطابع لإنشاء تضاريسنا. تسمح لك أداة الطابع باختيار مخططات معينة قمت بحفظها ولصقها بفرشاة بترتيب ودوران عشوائي.
03:13
Speaker A
سيسمح لك هذا بتزيين مساحات كبيرة في جزء بسيط من الوقت. لذا، من خلال اختيار قطع التضاريس التي أنشأناها للتو، من الناحية النظرية، يجب أن يعمل هذا بشكل مثالي. وهي تعمل بشكل أفضل بكثير مما كنت أتوقع.
03:27
Speaker A
يا إلهي، إنها تعمل نوعاً ما. لكن، لم يستغرق الأمر طويلاً حتى ألاحظ أن شيئاً ما مفقود.
03:33
Speaker A
إنها تفتقد لبعض المناطق المسطحة الكبيرة، لكنها لا تزال جيدة جداً. كان ينبغي علينا القيام بمناطق أكثر تسطحاً. أعني، لا يزال بإمكاننا فعل ذلك.
03:40
Speaker A
لذا، اضطررنا لمسح اللوحة وإضافة بضع قطع إلى مجموعتنا. لقد صممنا بعض المناطق المسطحة التي ستساعد بالتأكيد في المظهر، والأهم من ذلك، واقعية التضاريس. كما ستكون أكثر قابلية للمشي عليها. بمفردها، تبدو سخيفة حقاً، لكن ممزوجة بالقطع التي قمنا بها بالفعل،
03:56
Speaker A
ستكون مثالية. أوه! هذا يعمل بشكل مثالي. هل اكتشفت للتو طريقة جديدة لتصميم التضاريس؟ مع مجموعتنا الكاملة من الصخور الآن، بدأنا أخيراً في إنشاء التضاريس الفعلية.
04:07
Speaker A
امتلاك مجموعة جاهزة من الصخور جعل العملية بأكملها أسهل بكثير وأسرع بالتأكيد مما كنت أتوقع. ومع ذلك، مهما كان عملها جيداً، في النهاية، علينا دائماً الاعتماد على الإصلاح اليدوي. الآن سنخرج من أداة الختم ونقوم بوضع هذه الأشياء يدوياً. بشكل
04:22
Speaker A
سريع ومباشر لملء الفراغات، أتعلم؟ بقدر ما تعمل هذه الأدوات بشكل جيد، أوصي دائماً بوضع اللمسات الأخيرة يدوياً. هذا حيث تكمن التفاصيل، ولكن أيضاً للتأكد من عدم وجود عيوب في بنائك. يجب أن يكون لديك دائماً تحكم كامل فيما تفعله في
04:36
Speaker A
النهاية. انظر إلى ذلك، تضاريس مثالية. الآن، نحتاج إلى رسم محيط، حسناً؟ حتى نتمكن من قص البناء والحصول على إطار صغير حول كل شيء.
04:44
Speaker A
سنقدر مكان المركز بالعين، تقريباً هنا. هذا هو محيطنا. كل ما علينا فعله الآن هو تحديد جانبنا هنا وإزالة كل شيء خارجه.
04:54
Speaker A
هكذا نصنع إطاراً. هنا، الموضع الثاني، ضع الهواء. فقط احذف كل شيء. أعتقد أنه من خلال تحديد محيط، فإنك تنشئ منطقة محكومة حيث تعلم أنك ستنتهي بتزيين كل زاوية. لأنه إذا لم يكن لديك حد حقيقي، فلا يمكنك تحديد المكان
05:09
Speaker A
الذي ينتهي فيه البناء بالضبط وسيبدو غير مكتمل هناك. أنا شخصياً أحب القيام بذلك أيضاً لأن بنياتي تبدو كلوحات من الأعلى وأعتقد أنها تبدو رائعة جداً. لإنهاء المحيط، وضعت خرسانة سوداء حيث تم قطع التضاريس. استغرق الأمر بعض الوقت، لكنه
05:22
Speaker A
كان يستحق ذلك بالتأكيد. إنه يجعل البناء يبدو أكثر قابلية للعرض. نحتاج إلى وضع الألوان الأخرى الآن. لذا فإن أول لون سنقوم به هو اللون الأخضر هنا. هذه الفرشاة تجعل الأمر يبدو وكأنه ليس مجرد قطع حاد بين الاثنين، بل بوجود القليل من
05:38
Speaker A
الخشونة بينهما. لا أزال أعتقد أننا بحاجة لتغيير اللون السماوي. أنا لا أحب ذلك. نحتاج شيئاً أكثر خضرة لأنظر إلى هذه الصورة. هذا بالتأكيد أخضر وليس سماوياً. هذا هو أقرب لون يمكننا الحصول عليه لهذا. بناءً على المراجع هنا من Dungeons،
05:54
Speaker A
فهو أيضاً أصفر. حسناً، النحاس المقطوع المكشوف لا يبدو سيئاً لخلق القليل من الانتقال. ما رأيك؟ يبدو ذلك جيداً نوعاً ما. هنا تصبح الأمور مثيرة للاهتمام، الألوان. وضع المكعبات التي تظن أنها قد تتناسب معاً هو بصراحة الجزء الأفضل. هنا،
06:09
Speaker A
كنا نحاول الانتقال من اللونين الأخضر والأحمر إلى اللون الأصفر. قد يبدو التباين حاداً بعض الشيء في الوقت الحالي، لكن مع النباتات والأشجار التي سنضيفها لاحقاً، سيبدو الأمر أفضل بالتأكيد.
06:18
Speaker A
حسناً، هذا كل شيء. سنقوم فقط بتنفيذ هذه الأقسام. هذا هنا، وهذه هنا وهنا. مكعب الفطر البني والحجر، والرمل، وخشب البتولا، والبلوط، كلها مكعبات تعمل بشكل مثالي في هذا الموقف.
06:30
Speaker A
نعم، قد لا تبدو مطابقة تماماً للمنخل، لكنني أعتقد أن هذا هو أقرب ما يمكننا الوصول إليه بالموارد المتاحة حالياً. حسناً، نحن بحاجة لإضافة بعض البحيرات، أليس كذلك؟ انظر إلى ذلك يا أخي. كيف تفعل ذلك بهذه الطريقة؟ هذه البرك
06:42
Speaker A
تُسمى على ما يبدو "إيكور" أو "إيكورز". بصراحة، لا أعرف كيف أنطق هذا بشكل صحيح.
06:47
Speaker A
ولكن على أي حال، لديهم هذا المظهر المميز الذي لم نره من قبل في ماين كرافت، وأنا بصراحة أحبه كثيراً. خطتي هنا هي إنشاء تصميم كبير يشبه البركة باستخدام الصوف والزجاج مع بعض الأزرار هنا وهناك، وإطارات عناصر غير مرئية بداخلها أزرار
07:02
Speaker A
لجعلها تبدو أصغر. هذا يخلق نوعاً من الغبار الأبيض الذي يغطي السطح. انظر إلى ذلك، هذا عبقري. هذا هو المخطط.
07:10
Speaker A
كل ما علينا فعله الآن هو نسخ هذا ولصقه في أنحاء الخريطة لإنشاء البرك. سيستغرق الأمر وقتاً هائلاً إذا قررت صنع تصميم جديد لكل بركة. مع هذه التقنية، أصبح كل شيء أسرع بمرات لا تحصى. لقد قامت بحجب الحجر.
07:25
Speaker A
لصق ناقص E. بوم. أوه، هذا يبدو رائعاً. هيا يا رفاق. إذاً، ما فعلته هو تنظيف المنطقة المخصصة للبركة، ثم وضعت الحجر بالضبط حيث أريد أن تكون البركة، ثم حجبت الحجر ليقوم المخطط باستبداله فقط، ثم قمت بوضعه. يستغرق
07:39
Speaker A
الأمر حرفياً 30 ثانية لعمل كل بركة. الأمر بهذه السهولة. ترى، أحياناً تحتاج إلى أن تكون ذكياً. هذه يمكن أن تكون بركة صغيرة.
07:46
Speaker A
بانغ. هذه ربما واحدة من أكثر المهام المفضلة لدي في هذا البناء بالكامل. كان علي فقط التجول وإيجاد أماكن مناسبة لوضع هذه البرك فيها. نعم، قد لا تبدو مثالية بعد، لكن بمجرد أن نملأ كل شيء بالأشجار والنباتات، ستبدو مذهلة. لقد
07:58
Speaker A
غضبوا بما فيه الكفاية. حسناً، الآن نحتاج إلى بعض النباتات. لنبدأ باللون الأخضر. الواحدة الخضراء.
08:04
Speaker A
يمكننا استخدام هذا فقط، ولكن ماذا لو قمنا بخلطها؟ منطقة ذا سيف تبدو خصبة للغاية.
08:10
Speaker A
توجد نباتات في كل مكان. تبدو جميلة حقاً. لذا، الطريقة الوحيدة لمحاكاة ذلك هي البدء بدمج كل النباتات المتاحة لخلق مجموعات جدّ.
08:24
Speaker A
انتظر، يجب أن أضع الأشجار أولاً، أليس كذلك؟ أعتقد أنه يجدر بنا البدء بالأشجار. قبل النباتات، قررت وضع الأشجار أولاً.
08:31
Speaker A
سنستخدم أداة الختم التي أريتكم إياها سابقاً لوضع كل شيء من الآن فصاعداً. ما رأيك ؟ إنها جيدة، في الأساس، علينا إنشاء بعض الغابات الصغيرة.
08:40
Speaker A
بوم. بوم. هذا رائع. الآن، سنبدأ بهذه الزهور. ستوضع هذه بشكل رئيسي في المناطق الخضراء. تخيل لو كان علي وضعها يدوياً. يا إلهي، سأعلق هنا للأبد . لكن قبل ذلك، سنستبدل النحاس بنبات النايليوم المشوه لأنني ظننت أنه سيكون أنسب. نحن نقترب
09:08
Speaker A
أخيراً من نهاية البناء. حالياً، نقوم بتجميع كل العناصر التي تشكل هذا النطاق الحيوي. الأشجار، النباتات، وكل شيء بدأ يبدو جيداً أخيراً.
09:18
Speaker A
لدمج كل شيء الآن، سنستخدم قناع الهواء ونقوم بالاستبدال فوق النايليوم المشوه ببراعم النذر. إذن، هنا، فوق هذا، سيكون المكان مليئاً ببراعم النذر. وسيمزج ذلك كل النباتات التي وضعناها للتو معاً في القريب العاجل. انظر إلى ذلك. ثم، سنضع فوق
09:38
Speaker A
هذا جذوراً مشوهة. نفس الشيء. هنا بالضبط، وهي الأنواع الأكثر طولاً. بوم. الآن، أصبح كل شيء أكثر تماسكاً.
09:46
Speaker A
إنه يبدو أكثر كثافة. علينا الآن معرفة ما سنضعه فوق هذا وفوق ذاك. كان علينا إنشاء حزمة نباتات أخرى. هذه المرة باللون الأصفر.
09:55
Speaker A
وأنت تعرف الإجراء بالفعل. استخدمنا أداة الختم للصق هاتين المجموعتين. هذه النباتات ستوضع في كل مكان تقريباً، خاصة في النطاق الحيوي الصحراوي. لكن في الوقت الحالي، سنركز فقط على الجزء الأحمر من البناء. ما هذا بحق الجحيم؟ لقد انتهيت بالفعل. أوه، إنه أمر
10:08
Speaker A
سريع. إذاً، هذه هي اللحظة الكبيرة. سأبدأ بهذا، بمرجان النار. سنستخدم مرجان النار كبداية لنا. أعرف أنه لا يشبه هذا اللون تماماً. آه، ليس بهذا اللون، لكنه الأقرب لما لدينا. إنه يبدو رائعاً حقاً. كل شيء بدأ يكتمل. انظر إليها.
10:25
Speaker A
ليست سيئة على الإطلاق . إنها حمراء أكثر من اللازم، لكنه اللون الوحيد الذي يمكننا استخدامه. حسناً، تبدو أكثر احمراراً الآن.
10:36
Speaker A
تخيل لو قمنا بهذا يدوياً. انظر مدى سرعة قيامي بذلك. أعني، هذا هو أقرب ما يمكننا الوصول إليه. تبدو جميلة جداً في رأيي.
10:44
Speaker A
الآن، هناك تفصيل واحد فاتنا، وهو وجود عظام هنا في هذه الأقسام. وهكذا تماماً، نحن على وشك بناء واحدة من آخر تفاصيل هذا البناء بالكامل، الهياكل العظمية. صنعنا حزمة أخرى وقمنا بلصقها في كل مكان. ثم أنهينا مناطق الصحراء بحزمة
11:00
Speaker A
النباتات الصفراء التي قمنا بها للتو. وانظر إلى ذلك، كم تبدو جميلة. والآن، حان وقت لمسة الإبداع الأخيرة. لنبنِ بوابة الانتقال. كانت هذه بصراحة أسهل تفصيلة.
11:12
Speaker A
وتعلم أنها كانت في نهاية البناء، لذا كنت أعمل باسترخاء. جاءت التفاصيل بشكل طبيعي جداً. وفي وقت قصير، كنت قد انتهيت من الشكل بالفعل. إنها لطيفة للغاية. والآن، ماذا نفعل هنا؟ هل نكتفي بالزجاج فقط؟ يمكنني وضع فوانيس البحر حول الحافة.
11:28
Speaker A
وصلت إلى البوابة نفسها، وجربت خيارات زجاجية مختلفة، لكنني لم أستطع جعلها تعمل حتى حدث شيء لم أكن أتوقعه أبداً. ذلك الشخص لم تكن فكرته سيئة على الإطلاق. كان ذلك في الواقع ربما أول وآخر اقتراح جيد من تيك توك. لنضعها على
11:54
Speaker A
التضاريس، يا رفاق، قليلاً إلى اليمين، قليلاً في الخلف، وقليلاً في الأعلى، أعتقد أن هذا هو كل شيء . أوه، يا إلهي. إنها تعمل نوعاً ما. حسناً، هذه التضاريس تبدو رائعة. أعتقد أن بإمكاننا التوقف هنا.
12:07
Speaker A
أظن أن مهمتنا هنا قد انتهت. لم نبْلُ بلاءً سيئاً. اللون الأحمر أحمر جداً، لكننا لم نجد خياراً أفضل. هل تعتقد أن هذا هو الشكل الذي ستبدو عليه بعد عام من الآن؟ أشك في ذلك. أجل، لقد بنيناها بنجاح، لا، ليس تماماً
12:18
Speaker A
. هذا توقعنا لشكل الحضارة، أو على الأقل نأمل أن تبدو هكذا. لقد أتقنا شكل الماء حقاً.
12:23
Speaker A
أنا أحبها كثيراً. على أية حال، يا رفاق، لقد كان الأمر مذهلاً. كان مشروعاً جانبياً ممتعاً.
Topics:ماين كرافتSiftMinecraft 26.3عالم جديدتضاريسأشجارMinecraft Dungeonsتصميم البناءأداة Axiomمحاكاة

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries and speaker detection. 30 minutes free.

Or transcribe another YouTube video here →