نصائح لترشيد استهلاك نماذج الذكاء الاصطناعي في تطوير ألعاب روبلوكس لتوفير التكاليف وتحسين الأداء.
Key Takeaways
- رفع إعدادات الذكاء الاصطناعي لأقصى حد يؤدي إلى استهلاك سريع للحصة.
- استخدام مستويات استنتاج متوسطة أو منخفضة يوفر تكلفة ووقت دون فقدان الجودة.
- اختيار النموذج المناسب حسب المهمة والميزانية أمر ضروري لترشيد الاستهلاك.
- Codex خيار أفضل من Claude لخطط الاشتراك الأقل تكلفة.
- التخطيط لاستخدام الذكاء الاصطناعي بشكل ذكي يحسن من إنتاجية تطوير الألعاب.
What the video covers
- رفع إعدادات الذكاء الاصطناعي لأقصى مستوى يستهلك حدود الاستخدام الأسبوعية بسرعة.
- استخدام مستويات استنتاج منخفضة أو متوسطة بعد إنشاء اللعبة لتقليل التكلفة.
- تفضيل استخدام Codex على اشتراك Claude 20 دولار لتوفير أفضل استفادة.
- استخدام مستويات عالية فقط عند بناء لعبة جديدة بطلب واحد.
- فهم فروق الأسعار بين نماذج الذكاء الاصطناعي المختلفة مثل Opus وSonnet وAstra.
- تجنب استهلاك Astra على إعداد Ultra أو Max بشكل مستمر لتوفير الحصة الأسبوعية.
- مراعاة حدود الاستخدام مثل حد 5 ساعات في Claude وحدود أسبوعية في Codex.
- استخدام نماذج مثل 6.1 Sol للاستخدام اليومي مع مستويات استنتاج مناسبة.
- الذكاء الاصطناعي يحتاج تعليمات دقيقة أكثر عند استخدام مستويات استنتاج منخفضة.
- تحديثات مستمرة على نماذج وأسعار الذكاء الاصطناعي تتطلب متابعة دورية.
Chapters
- 00:00مقدمة حول ترشيد استهلاك نماذج الذكاء الاصطناعي
- 00:44مشكلة الاستهلاك العالي وكيفية تقليله
- 01:09استخدام مستويات الاستنتاج المختلفة في بناء الألعاب
- 02:07نصائح لاختيار النموذج المناسب والاشتراك الأمثل
- 03:27فهم فروق الأسعار والحدود الأسبوعية للنماذج
- 05:00أفضل الممارسات لاستخدام Astra وCodex
- 06:03نماذج الاستنتاج اليومية والتوجيهات العملية
- 06:54خاتمة ونصائح عامة لترشيد استخدام الذكاء الاصطناعي
Full Transcript — Download SRT & Markdown
Speaker A
كيفية ترشيد استهلاكك لنماذج الذكاء الاصطناعي. عند استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لصناعة ألعاب روبلوكس، المشكلة تكمن في أننا غالباً نرفع الإعدادات لمستويات تستهلك حدود الاستخدام الأسبوعية بسرعة، أليس كذلك؟ إذا كنت تدفع مقابل اشتراكات الذكاء الاصطناعي من Anthropic أو OpenAI، فسوف تنفد حصتك.
Speaker A
بالكامل إذا استخدمت أقصى مستويات الاستنتاج طوال الوقت وبكل طاقتها. لذا، إليك نصيحة بسيطة لتعلم كيفية تقليل الاستهلاك. وإذا كنت لا تستخدم هذه الأدوات إطلاقاً، فربما يجدر بك مشاهدة الفيديو في الزاوية العلوية اليمنى لأنك بحاجة لتعلم الأساسيات. أما إذا كنت تستخدمها،
Speaker A
بالكامل إذا استخدمت أقصى مستويات الاستنتاج طوال الوقت وبكل طاقتها. لذا، إليك نصيحة بسيطة لتعلم كيفية تقليل الاستهلاك. وإذا كنت لا تستخدم هذه الأدوات إطلاقاً، فربما يجدر بك مشاهدة الفيديو في الزاوية العلوية اليمنى لأنك بحاجة لتعلم الأساسيات. أما إذا كنت تستخدمها،
Speaker A
الاستنتاج. ستحتاج غالباً إلى استخدام المستوى الأقصى أو المرتفع جداً للحصول على نتيجة جيدة في معظم الأوقات. أعلم أن البعض لديهم إعدادات ذكاء اصطناعي معقدة للغاية. أنا لا أملك ذلك. أستخدم بشكل أساسي نسخة Claude العادية ثم أضيف أدواتي الخاصة حولها.
Speaker A
فستحتاج لمعرفة ما إذا كنت تنشئ اللعبة بضغطة واحدة، مثل هذه اللعبة التي أُنشئت بـ Claude Opus 5.5. لعبة "Legal Four Squares" هي لعبة جديدة أعمل عليها. وإذا كنت تنشئ اللعبة بضغطة واحدة، فمن الأفضل لك استخدام أقصى مستويات
Speaker A
من الأفضل لك استخدام المستوى المتوسط أو المنخفض لبقية الاستخدام، خاصة إذا كنت تدفع اشتراك 20 دولاراً. إذا كان لديك اشتراك 20 دولاراً في Claude، تخلص منه. فقط استخدم Codex. ستحصل على استفادة أكبر. أما إذا كنت تستطيع تحمل اشتراك 100 دولار، فهذا
Speaker A
الاستنتاج. ستحتاج غالباً إلى استخدام المستوى الأقصى أو المرتفع جداً للحصول على نتيجة جيدة في معظم الأوقات. أعلم أن البعض لديهم إعدادات ذكاء اصطناعي معقدة للغاية. أنا لا أملك ذلك. أستخدم بشكل أساسي نسخة Claude العادية ثم أضيف أدواتي الخاصة حولها.
Speaker A
المنطقي جداً استخدام المستوى المنخفض أو المتوسط. نفس الشيء ينطبق على Codex. لقد نفد رصيدي في ChatGPT و Codex حالياً، لكن مع Codex، المشكلة هي أن الكثيرين يرفعون الإعدادات لأقصى حد مثل Astra Max، وعليك فهم الفرق بين هذه النماذج
Speaker A
لا شيء جنوني. أحياناً أستخدم حلقة "Gauntlet" أو غيرها. لكن هذا مقبول، أليس كذلك؟ بعد ذلك، عندما تقوم بإجراء تغييرات صغيرة، فأنت لا تحتاج بالفعل إلى استنتاج مرتفع جداً.
Speaker A
لكل نموذج، وسيخبرك أيهما الأرخص ويرتبها لك. لأن بعض نماذج Sonnet في الواقع أغلى من بعض نماذج Opus، وهو أمر غريب نوعاً ما. لكن، عليك وضع ذلك في الاعتبار. سيعطيك ChatGPT تصنيفاً لها. إنهم يغيرون أسعار هذه النماذج طوال الوقت،
Speaker A
من الأفضل لك استخدام المستوى المتوسط أو المنخفض لبقية الاستخدام، خاصة إذا كنت تدفع اشتراك 20 دولاراً. إذا كان لديك اشتراك 20 دولاراً في Claude، تخلص منه. فقط استخدم Codex. ستحصل على استفادة أكبر. أما إذا كنت تستطيع تحمل اشتراك 100 دولار، فهذا
Speaker A
بك. وإذا قمت بضبطه على Astra، فسوف يستهلك الكثير، خاصة إذا كنت على إعداد Ultra أو Max.
Speaker A
ما يجب أن تستخدمه حقاً. بالتأكيد اجعل الإعدادات على المتوسط أو المنخفض بعد إنشاء اللعبة. قبل إنتاج اللعبة فعلياً، سيكون الذكاء الاصطناعي غبياً في بناء اللعبة بالكامل من الصفر إذا استخدمت المستوى الأقصى. لكن إذا كان يقوم بتعديل لعبة موجودة، فمن
Speaker A
ليس لديه حد 5 ساعات، لذا يجب أن تضع ذلك في اعتبارك مع Claude. لديه حد 5 ساعات، ويمكنك رؤية الحد الأسبوعي، وهو عندي عند 87%لأنني كنت أجعل هذه النماذج تعمل باستمرار على لعبتين مختلفتين. لكن بالنسبة لهذا، لا تريد
Speaker A
المنطقي جداً استخدام المستوى المنخفض أو المتوسط. نفس الشيء ينطبق على Codex. لقد نفد رصيدي في ChatGPT وCodex حالياً، لكن مع Codex، المشكلة هي أن الكثيرين يرفعون الإعدادات لأقصى حد مثل Astra Max، وعليك فهم الفرق بين هذه النماذج.
Speaker A
بالفعل. إذا كنت تنهي اللعبة بطلب واحد، يمكنك استخدام Sol، ولكن ربما Astra على إعداد "عالي جداً" أو " ماكس" أو "عالي". أو 6.1 Sol أيضاً على إعداد "عالي جداً" أو "ماكس".
Speaker A
على سبيل المثال، Claude Opus 5.5 خيار جيد جداً. وقد أصبح Sonnet 5.5 أرخص مؤخراً. وجدت أنه غبي نوعاً ما على الإعداد المنخفض، لذا سأستخدم إعدادات الاستنتاج الأعلى أو العالية جداً. يمكنك البحث عن ذلك. يمكنك سؤال ChatGPT عن التكلفة الفعلية
Speaker A
لا بأس تماماً باستخدام أوضاع الاستنتاج المنخفضة تلك. يمكنها في الواقع تنفيذ الأمر بشكل صحيح من المرة الأولى.
Speaker A
لكل نموذج، وسيخبرك أيهما الأرخص ويرتبها لك. لأن بعض نماذج Sonnet في الواقع أغلى من بعض نماذج Opus، وهو أمر غريب نوعاً ما. لكن، عليك وضع ذلك في الاعتبار. سيعطيك ChatGPT تصنيفاً لها. إنهم يغيرون أسعار هذه النماذج طوال الوقت،
Speaker A
التفكير. هذا هو المعنى ببساطة. وهذا يعني أنه سيستغرق وقتاً أطول لإنجاز المهمة. وإذا كان يؤدي المهمة بنفس الجودة على نسخة "أسترا لايت" مقارنة بـ "أسترا ماكس" ، بغض النظر عن طبيعة الاختبار، سواء كان بناء نظام أسلحة أو نظام قفز للعبة تشبه "
Speaker A
كما تظهر نماذج جديدة باستمرار. لذا، قد تكون هناك نماذج جديدة تماماً بحلول الوقت الذي تشاهد فيه هذا الفيديو. لكن إذا كنت تستخدم Codex، فالأمر مختلف تماماً لأن لديهم خيارات أكثر بكثير. إذا نظرت هنا في الأسفل، يمكنك بالفعل اختيار النموذج الخاص
Speaker A
وأنا أعلم أنني بالتأكيد مذنب بهذا الأمر. نحتاج أن نذكر أنفسنا بأنه ليس علينا دائماً استخدام مستويات التفكير العليا تلك. الآن، خاصة إذا كنت تقوم بأشياء بسيطة للغاية، فأنت عادة لا تحتاج إلى أوضاع التفكير ذات المستوى العالي. هناك نموذج آخر أيضاً،
Speaker A
بك. وإذا قمت بضبطه على Astra، فسوف يستهلك الكثير، خاصة إذا كنت على إعداد Ultra أو Max.
Speaker A
"أوبوس" أفضل من "فيبل". يبدو أن "أوبوس 5.5"، على الأقل من واقع تجربتي في تطوير "روبلوكس"، أفضل من "فيبل 5.1". لكن إذا كنت تستخدم "جي بي تي -6 لونا"، فهو في الواقع المستوى الأقل مباشرة من "سول"، وهو أرخص أيضاً. لذا،
Speaker A
لذا، Astra مجدداً، الاستنتاج الأعلى في Astra جيد لإنهاء لعبة جديدة بطلب واحد. لكن بعد ذلك، لا تريد استنفاد حدك الأسبوعي بالكامل. ولذا، فإن Codex لديه حد أسبوعي فقط.
Speaker A
الأشياء البسيطة جداً ، أو المؤثرات البصرية الصغيرة أو الجسيمات التي تريد توليدها، أو إذا كنت تجعله يولد عدداً كبيراً من الصور لاستيرادها في لعبتك، وهو ما يمكنك فعله.
Speaker A
ليس لديه حد 5 ساعات، لذا يجب أن تضع ذلك في اعتبارك مع Claude. لديه حد 5 ساعات، ويمكنك رؤية الحد الأسبوعي، وهو عندي عند 87% لأنني كنت أجعل هذه النماذج تعمل باستمرار على لعبتين مختلفتين. لكن بالنسبة لهذا، لا تريد
Speaker A
يمكنك جعل الذكاء الاصطناعي يبني ذلك من أجلك. لدي بالفعل ذلك في أداتي "إم سي بي بورد" التي تجد رابطها في الوصف، ولدي اشتراك شهري لها إذا كنت ترغب في الوصول إليها. إنها تحتوي بالفعل على الكثير من هذه الأدوات
Speaker A
استخدام Astra طوال الوقت. نموذج 6.1 Sol هو أساساً خيارك للاستخدام اليومي. سترغب في استخدامه لمعظم المهام. ومجدداً، المستوى المتوسط والعالي سيكونان على الأرجح أفضل استنتاج لمعظم الأنظمة. استخدم "خفيف" للأشياء الأبسط قليلاً إذا أمكن، إذا كانت اللعبة مبنية
Speaker A
ما هي أفضل نسبة بين الاستنتاج والسعر. يمكنك الحصول على كل هذه الحسابات من ذكائك الاصطناعي المفضل الذي تحب الدردشة معه.
Speaker A
بالفعل. إذا كنت تنهي اللعبة بطلب واحد، يمكنك استخدام Sol، ولكن ربما Astra على إعداد "عالي جداً" أو "ماكس" أو "عالي". أو 6.1 Sol أيضاً على إعداد "عالي جداً" أو "ماكس".
Speaker A
لكنني لن أخوض في كل تلك التفاصيل. يمكنك مشاهدة قنوات أخرى من أجل ذلك. أعلم أن الكثير من الأشخاص في محادثتي لديهم الكثير من الاقتراحات. قد نجعل الكثير من هؤلاء يظهرون على قناة يوتيوب في وقت ما لتقديم النصائح للناس.
Speaker A
أوه. وهذا هو الأفضل لإنهاء المهمة بطلب واحد أو بناء أساس لعبة جديدة. إذا كنت تبني لعبة موجودة بالفعل، فأنت حر في استخدام استنتاج أقل لأنك لا تصنع كل شيء من الصفر، خاصة مع وجود توجيهات محددة وجيدة.
Speaker A
مجتمعي لديه الكثير من النصائح الجيدة وأعلم أنهم يشاهدون الآن. ربما يجادلونني في بعض النقاط التي طرحتها.
Speaker A
لا بأس تماماً باستخدام أوضاع الاستنتاج المنخفضة تلك. يمكنها في الواقع تنفيذ الأمر بشكل صحيح من المرة الأولى.
Speaker A
لذا فعلوا التنبيهات لكل من البثوث ومقاطع الفيديو، فأنا أعلم أن أولئك الذين يريدون محتوى سريعاً ومختصراً يفتقدون مقاطع الفيديو. إنها تعود رسمياً. لذا هناك الكثير من أدلة الذكاء الاصطناعي القادمة في طريقكم. كيف تتقن أدوات الذكاء الاصطناعي، لأن هذا هو
Speaker A
الأمر فقط يتطلب تعليمات أكثر قليلاً من الاستنتاج العالي، لكنه أيضاً أسرع. هناك شيء لا يضعه الكثير من الناس في اعتبارهم عندما يحاولون ترشيد الاستخدام أو مجرد محاولة استخدامه، وهو أن مستوى التفكير الأعلى يعني أنه يستغرق وقتاً أطول في
Topics:روبلكسالذكاء الاصطناعيتطوير الألعابترشيد الاستهلاكنماذج الذكاء الاصطناعيClaudeCodexAstraتكلفة الاشتراكاستنتاج الذكاء الاصطناعي











