Skip to content

История Серии Kingdom Hearts. Часть 2

Вторая часть истории серии Kingdom Hearts рассказывает о разработке Chain of Memories и её сюжете, раскрывая ключевые моменты и ошибки первой части.

Key Takeaways

  • Chain of Memories служит мостом между первой и второй частями Kingdom Hearts.
  • Перенос на Game Boy Advance повлёк технические ограничения, но не помешал успешному релизу.
  • Сюжет игры сфокусирован на памяти и её утрате, что влияет на персонажей и игровой процесс.
  • Использование карт в бою — ключевая механика, требующая стратегического подхода.
  • Ремейк 2007 года улучшил динамику и восприятие игры.

What the video covers

  • Видео продолжает рассказ о серии Kingdom Hearts, исправляя ошибки из первой части.
  • Обсуждается разработка игры Chain of Memories, её перенос с PlayStation 2 на Game Boy Advance и особенности консоли.
  • Разъясняется сюжет Chain of Memories, происходящий сразу после первой части, с акцентом на замок забвения и персонажей в чёрных плащах.
  • Рассказывается о ключевых персонажах, таких как Ссора, Дональд, Куфи и Аксель, а также о механике превращения напарников в карты.
  • Подробно описываются трудности с озвучкой и техническими ограничениями на Game Boy Advance.
  • Обсуждается рекламная кампания и релиз игры в разных регионах.
  • Видео затрагивает тему памяти, её роли и влияния на сюжет и персонажей.
  • Упоминается ремейк Chain of Memories 2007 года и его особенности.
  • Рассматриваются игровые механики, включая использование и комбинирование карт в бою.
  • Видео содержит анализ плюсов и минусов проекта, а также музыкального сопровождения.

Answers

Questions about this video

Что такое Chain of Memories в серии Kingdom Hearts?

Chain of Memories — это игра-мост между первой и второй частями серии Kingdom Hearts, рассказывающая историю, связанную с памятью и её потерей.

Почему Chain of Memories была перенесена на Game Boy Advance?

Изначально игра разрабатывалась для PlayStation 2, но после услышанного желания игроков игра была перенесена на Game Boy Advance, что повлекло технические ограничения.

Какая основная игровая механика в Chain of Memories?

Основная механика связана с использованием карт, которые представляют способности и напарников, и которые можно комбинировать для создания мощных комбо в бою.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:19
Speaker A
Странная вещь — это память. Иногда она может нас подводить, но и часто выручать. Она странно устроена, и зачастую это сложно описать. Мы все на неё полагаемся в той или иной мере, но как быть с той цепью, что была оборвана? А что если наши
00:37
Speaker A
воспоминания никогда не были правдой? Доброго времени суток, с вами группа Рапен, у микрофона Ревен Кейн, и это вторая часть истории серии Kingdom
01:59
Speaker A
Hearts.
02:18
Speaker A
Прежде чем приступить к своему рассказу, позвольте мне всё же провести работу над
02:33
Speaker A
неко ошибками, на которые мне указала Анастасия Лимонова. Спасибо ей за это. Так вот, помните, в первой части я рассказывала о том, что сердца принцесс оказались в самом соре? Тут я как раз и допустила ошибку, неправильно поняв саму суть катсцены. Дело в том, что Ки Блей
02:50
Speaker A
сердце, которым Сорос тебя проткнул. Да, именно так он и называется, и был создан из душ шести девушек. И когда наш главный герой пожертвовал собой ради Кайри, свет разрушил самки Блед, а ещё с нашими главными героями всё это время
03:10
Speaker A
путешествовал сверчок Джимини из мультфильма Пиноккио. Я его не упоминала до этого момента из-за того, что в самом сюжете он никак не фигурировал и служил лишь оправданием для всяких записок о персонажах, собранных предметах и так далее. Вот на этом действительно грубые
03:31
Speaker A
ошибки исправлены, поэтому тут можно спокойно начинать продолжение своего рассказа. И как обычно во всяких других ретроспективах, всё начинается с разработки. Итак, НМ Харс хоть и не достигла потолка в плане продаж, но многие люди удалили за свою копию игры кровно заработанной,
03:49
Speaker A
причём таких игроков оказалось настолько много, что расходы на разработку и Пир были покрыты во много раз. А посему руководство Сникс это расценил как новый путь к несметному богатству, и это значило, что разработка сиквела нейм ге дизайнером и сценаристом
04:07
Speaker A
франшизы оказался отнюдь не против разработки новой части. Однако японцев смутил тот факт, что во второй части игроку снова придётся играть за Ссору первого уровня. Казалось бы, чего в этом такого особенного, но Нара не был бы нам, если бы не его идеализм. Поэтому Цу и
04:32
Speaker A
подумал, что было бы весьма разумно создать так называемый квил, то есть мост между первой и второй частью. И самая первая сюжетная идея, какая пришла в голову дизайнеру, оказалась простой амнезией и явно при разработке игры плясал конкретно от этого. Кстати, Chain
04:49
Speaker A
of M связана с одной интересной историей, а точнее идеей того, как запихнуть игру с такой на тот момент необычной боевой системой в такую...
05:06
Speaker A
малореченскую идею. Разработчикам приходит совершенно случайно. Дело в том, что изначально Нара вовсе не хотел разрабатывать для Гея. Несмотря на то, что
05:23
Speaker A
в то время эта консоль была весьма актуальна, да и к тому же новенькая. Изначально СТ, именно таким являлось рабочее название новой части, должна была разрабатываться для PlayStation 2. Но вот однажды Нара случайно услышал разговор двух мальчишек, которые Цую не
05:41
Speaker A
заметили и говорили о том, что они хотели бы увидеть новый Киндом Харс на Геймбоя. Тогда японец решил, что ладно, так уж и быть, на ГБО. Так на ГБО. На этот раз больших трудностей команда не испытывала. Нет, они, конечно, были, но не
05:55
Speaker A
до такой степени, чтобы прямо себе нервы трепать. Самой главной проблемой была консоль, на тот момент весьма мощная, но только на уровне портатив. Из-за того, что стри перешёл на ГБО, пришлось отказаться от озвучки, оставив только некоторые звуковые файлы, которые отвечали за
06:11
Speaker A
всякие выкрики и выхи персонажа во время боя. Да и то они были взяты из первой СТИ. Некоторые катсцены, сделанные на движке первой игры, были переведены в самый слабый формат видео, специально для Геймбоя. В общем, разработчики старались как могли. Проблем с лицензией Дисней
06:30
Speaker A
ских мультфильмов на этот раз не было, что играло на пользу нервам разработчиков, да и самого Намуры. И несмотря на то, что люди действительно старались над Lost Memories, который впоследствии был переименован в Chain of Memories, никто больших надежд не питал
06:45
Speaker A
на то, что игра очень зайдёт как в плане самого принятия того факта, что стал больше похож на ГАК, так и в плане коммерческом. Однако ради того, чтобы игра хотя бы не провалилась, и Дисней, и SQ активно рекламировали Chain of Memories,
07:04
Speaker A
но не очень-то и навязчиво. Впервые анонс, кстати, произошёл на Tokyo Game Show 2003 года. Кстати, что весьма забавно, этот самый анонс произошёл одновременно с анонсом самого сиквела, и появление на всяких выставках тоже являлось частью рекламной кампании. Хотите верьте, хотите
07:21
Speaker A
нет, ради того чтобы игроки не сомневались, что Kingdom Hearts останется Kingdom Hearts даже на Game Boy Advance, была даже завезена на одно из выставок демоверсия, а таким, к слову, не каждая часть серии может похвастаться, особенно вторая часть, которая не имела своей
07:51
Speaker A
демоверсии. Но об этом другой раз. И вот релиз произошёл по традиции: сначала игра оказалась на прилавках японских магазинов 11 ноября 2004 года, 7 декабря того же года в Америке, а Европе пришлось ждать аж до 6 мая 2005 года. Да, а мы тут
08:07
Speaker A
жалуемся на переносы всяких там Южных парков. А вот какая судьба постигла Цепь воспоминаний, это мы с вами узнаем ближе к концу ролика. И теперь на сцену выходит сюжет. Но прежде чем рассказывать данную историю, хочу сказать сразу: в 2007 году с
08:31
Speaker A
Chain of Memories случился ремейк и при рассмотрении спольски от отсутствия динамики. А теперь, когда мы всё уладили, прошу запастись напитками и едой, потому что история продолжается. Итак, сюжет данной игры стартует спустя несколько часов после событий первой части. Главные герои
08:44
Speaker A
находятся на том же поле, где происходил эпилог. Из самых первых минут нас встречает человек в чёрном балахоне и полунамёками зовёт Ссору и команду с собой, после чего исчезает. Конечно же, наша троица не особо-то и верит этому человеку, но что
09:00
Speaker A
поделать, тем более дорога вела только в одно направление, и нам толком не показывают, каким образом это произошло. Но Ссора, Дональд и Куфи оказались на пороге странно выглядящего замка, который кажется очень пустым. Пройдя внутрь, комат обсуждать сложившуюся ситуацию, одна в итоге приходит к выводу, что
09:32
Speaker A
оказались они в замке вовсе не случайно, и тут может находиться король Мики, который, как мы все прекрасно помним, оказался по ту сторону двери к так называемому королевству сердец. Но если здесь есть король, то почему бы и Рику не
09:44
Speaker A
очутиться здесь? Но всю эту милую беседу прерывает тот же человек в чёрном плаще и говорит, что здесь, в замке забвения, они найдут то, что потеряли. Конечно, всё не может быть так просто, и незнакомец вновь говорит загадками: то, что потеряли,
10:02
Speaker A
найдётся, но то, что есть, будет потеряно. А ещё персонажи полностью забываются способности, будь то магия Дональда или просто какие-то элементарные удары Ссоры. И после всех этих странностей загадочный незнакомец отдаёт Ссоре некую карту, на которой изображён Тревер Стау. И как у нас
10:18
Speaker A
повелось с самого начала, я не буду рассказывать о том, что происходило в тех или иных мирах, по крайней мере до того момента, пока не расскажу, что у нас по сюжету. Но я не могу не упомянуть одну вещь: Травер Стоун по сути является
10:37
Speaker A
своего рода туториалом, и там становится известно, что напарники главного героя превращаются в карты, поэтому по миру парню приходится ходить в одиночку. И да, тут я поступлю как в предыдущей части, то есть расскажу основную сюжетную линию, после чего перейду уже к диснеевским
10:52
Speaker A
мирам. Итак, после прохождения первого этажа команда вновь встречает того человека, но не успевает завязать драку, как тут же появляется ещё один незнакомец в таком же чёрном плаще, но без капюшона, после чего во тьме исчезает другой. А конкретно этот рыжий незнакомец
11:14
Speaker A
называет себя Акселем, и драка завязывается между ним и Ссорой. И вот после победы от Акселя остаётся ещё одна карта, как та, которая открыла друзьям путь в мир Трауна. А вот рыжий после победы ещё больше поделился с Ссорой, сказав то же самое, что и незнакомец с
11:31
Speaker A
самого начала, а именно то, что самые важные воспоминания закрыты глубоко в наших сердцах. После чего ещё и добавляет, что в замке находится кто-то особенный, кто-то, кто очень важен Ссоре. И Аксель предлагает свою помощь, но после секундного колебания главный герой
11:51
Speaker A
отказывается, а вра... Вотс это тихоньку начинает забывать, где происходили те или иные события, а точнее он...
12:12
Speaker A
тем временем наблюдает такси вместе с некой девушкой именуемый Ларк [музыка] Син Если уж честно то по характеру она мне сечас больно напоминает Харли Квин и суть беседы этих двух злы в том что Аксель лично заинтересован в ссоре ведь
12:32
Speaker A
тот когда-то стал бессердечным и смог вернуться в свою человеческую форму А это не доводилось делать никому из ныне живущих и этот удивительный случай может помочь узнать множество тайн сердца и вот вновь преодолев множество нез год в очередном мире Сора всё ещё держит в
12:47
Speaker A
своей памяти обещание данное кайри обещание что он обязательно вернётся к ней но во время разглагольствовать а потом сразу исчезает Сора пытается вспомнить её имя но друзья его прерывают и пареньку ничего не остаётся кроме как отправиться навстречу новым преградам и
13:08
Speaker A
после их прохождения сори всё ещё не даёт покоя та блондинка внезапно появившийся и также внезапно исчезнувшая а тем временем мы снова видим девочку в Белом платьи которая на этот раз рисует четырёх друзей держащихся за руки а Сора после ещё одного этажа вспоминает что
13:25
Speaker A
эта девочка жила с ним рику и Карри когда-то на острове когда они ещё были совсем детьми эта блондинка не отличалась особой разговорчивость и просто рисовала вместо того чтобы плавать и играть Однако она просто внезапно исчезла Однажды и больше не
13:40
Speaker A
появлялась конечно же сор удивлён как это у него вышло вспомнить то что он давно [музыка] забыл и тогда наша Троица решает продолжать путь чтобы забыть то что они помнили до этого но вспомнить больше о той загадочной блондинке и за этими
13:59
Speaker A
сценами тем временем наблюдают Аксель и ларн и последни говорит что всё идт согласно плану после чего забавы ради решается сразиться ссорой чтобы повеселиться и толь команда прошла очередной этаж как передним появляется злодейка з сору какой он плохой друг что
14:31
Speaker A
забыл бедную девочку и это разобьёт ей сердце когда она об этом узнает после чего изза всех сил бьёт сору и забирает талисман который к слову очень изменился а от прежнего лишь осталась форма звезды ркн всё-таки заставляет главного героя
14:47
Speaker A
вспомнить имя девочки I Can't serve you I smk [музыка] Let Oh important [музыка] you а затем завязывается очередная битва откуда как мы все прекрасно знаем выходит победителем именно протагонист арсин пропадает во тьме оставляя соре талисман Сора же понимает что Намина
15:43
Speaker A
здесь в этом замке а это значит что пришла пора отправляться на спасение подруги и паренёк полный решимости и ярости отправляется в ещё одну проекцию посещенного мира чтобы как можно скорее поспеть на помо его наша Троица в очередной раз
16:00
Speaker A
уничтожает тьму вос созданного мира происходит разговор между акселем и Ларк Син и по большей части парень ругает блондинку за то что она могла всё уничтожить или исчезнуть сама так как повела себя излишне самоуверенно не до оценив возможности своего врага И тут на
16:16
Speaker A
сцену неожиданно выходит другой член некой организации которую сам упоминает и из беседы мы узнаём что этого человека зовут [музыка] вексон и он является местным учёным который проводит всякие эксперименты Чтобы достичь той цели которой хотят достичь все И пришла пора его очередного
16:39
Speaker A
эксперимента и мы видим знакомую обувь наши друзья прошли очередной этаж и Сора торопится на выручку наны но внезапно путь преграждает конечно же Сора не понимает как его друг здесь оказался но тем не менее онрад его видеть сказать о бело волосом он
17:00
Speaker A
всячески оскорбляет ссору поддева ет его и вообще говорит о том что Намина не хочет его видеть более того рику обращается в свою форму бессердечно и начинает битву ссорой ибо он не хочет чтобы тот хотя бы на километр приближался к девочке и после своего
17:16
Speaker A
поражения парень убегает а соре прибавилась ещё одна забота привести своего лучшего друга в чувство Но прежде всего его е надо догнать что парнк в принципе и выполняет то ВС е стоит на своём и говорит сдаст и уйти только вот
17:32
Speaker A
Сора отказывается от этого пока не спасёт рику и нами но вот тот об этом никогда не просил Дада мы поняли Ну и рику вновь говорит о том что Намина не нуждается в его помощи И снова завязывается бой между лучшими друзьями думаю объяснять
17:51
Speaker A
кто тут снова победил абсолютно бессмысленно А меж тем Аксель поддева на спрашивая како же это когда твои друзья детства бьются между собой а потом говорит что сочувствует ей от всего сердца и Это явно как-то злит девочку но дело ограничивается лишь злобным
18:08
Speaker A
взглядом И в этой же комнате происходят разборки между Ларк Син и вексон ведь его эксперимент по-прежнему никак не может одолеть ссору злодейка всё издевается и издевается над учёным и у того почти сдают нервы если бы не ещё один человек в плаще но на этот раз им
18:25
Speaker A
является некий Орлуша [музыка] который старается успокоить своих соратников но после этого тоже начинает унижать Векс мол его эксперименты такие жалкие он позорит звание организации и вот теперь тот уже точно не может смириться с такими насмешками Пусть имн начинает кричать Что он станет тем кто
18:49
Speaker A
сору уничтожит раз и навсегда после чего исчезает и спустя несколько мгновений встречатся злодей начинает ти что ирн то бишь давит на больное мол это он промыл мозги рику он никогда не станет прежним Ира не выдержав этого начинает битву и
19:08
Speaker A
вновь становится победителем А вексон прежде чем исчезнуть отдаёт герою очередную карту но на этот раз уже с новым миром которого до этого ещё не было конечно же ссора не медлит и отправляется туда и в конце путешествия по неизвестном
19:27
Speaker A
трет и данный случай исключением не стал но тут неожиданно появляется Аксель говоря о том что пора покончить с предателем вексон умоляет его этого не делать но тот остаётся непреклонный и жестоко убивает своего бывшего соратника на глазах у соры ой
20:02
Speaker A
[музыка] Аксель снова оказывается в той комнате с маршей ларн и из этого диалога игрок узнаёт что вексон был сего лишь пешкой для теста сил ссоры но также нам становится известно что марша хочет захватить организацию 13 и а зажить
20:27
Speaker A
с Роем Чему на самом деле Та не особо ты Ирада и в следующей кат сцене мы вновь видим рику которая ВС ещ Немного не в себе и он не намеревается пускать своего друга к блондинке ведь он когда-то в
20:42
Speaker A
детстве обещал нано защищать Её но Сора утверждает что это именно он дал ей это обещание и после чего показывает талисман Рик уже смеётся и говорит что это пока показва свой якобы битва между друзьями после чего Сора вновь получает карту и отправляется уже
21:04
Speaker A
в проекцию островов судьбы А тем временем в той же комнате малуша и ркн идут по своим делам оставляя акселя Наедине с девочкой что очень даже напрасно ибо Огненный парень даёт ей сбежать А на данный момент в конце своего пути НК наконец встречает нами
21:22
Speaker A
Ира его вде жен а т не может вспомнить Кай и наны исчезают Но вот выйдя с ещ одного этажа главный герой блондинка вновь сталкиваются и та подтверждает что вовсе не она нужна ссоре а другая девочка чё имя тут не может никак вспомнить и вновь
21:45
Speaker A
на сцену выходит рику очень разъярённый и готовый даже убить друга из-за девочки но Намина не даёт ему этого сделать рассказывает всю правду на самом деле все Воспоминания ссоры всё это время были фальшивыми что Намина Вообще никогда не существовала в жизни соры и
22:08
Speaker A
она всё это время лишь следовала приказам морши а рику вовсе не был рику это всего лишь новый эксперимент вексана Клон рику которому придумали те же Воспоминания что и сори чтобы столкнуть их лбами и вот Ларк Син хочет убить
22:23
Speaker A
главного героя но на пути встаёт нами который тут же огребает отбежал зло из-за чего начинается битва только исход этот несколько другой Сора убивает ларн и та исчезает после чего происходит небольшой разговор с нами где она извиняется за то
22:47
Speaker A
что так произошло но так как наши главный герой парень просто щедрой души никакого скандала не происходит и т просто решает идти за мор чтобы тот ответил за свои де И как только он уходит на последний Тринадцатый этаж нами вновь похищает
23:03
Speaker A
этот самый морша И вот уже приближаясь к концу наша Троица становится свидетелем сражения между номером 11 и номером 7 и всё это объяснено лишь тем что морша предатель организации и Нет ему прощения но как только появляется ссора Аксель исчезает
23:21
Speaker A
аргументируя это тем что не ВС же весе достава толь [музыка] ежи м мешания воспоминаний одна Та не собирается этого делать тогда злоте грозится уничтожить именно её но сам главный герой против этого Поэтому он говорит что тому всё равно на себя
23:43
Speaker A
Главное чтобы именно Намина была в безопасности Казалось бы положение Безвыходное Но вот помощь приходит оттуда откуда её и вовсе не ждали самое главное что он должен сделать это защ наны но вся битва оказывается напрасной ведь сражался он именно с
24:09
Speaker A
голограммой злодея а настоящий морша ждт за этой дверью тогда Сора Дональд и Гуфи без колебаний отправляются в финальный бой откуда выходят А точнее выбегают победителями Ну [музыка] вот и его компаньонов лась и у Намина есть путь к решению этой проблемы Но
24:33
Speaker A
прежде чем ВС полностью решить Клон рику прощается с героями и идёт своей дорогой жить своей собственной жизнью а не быть просто куклой и после этого прощания нами Объясняет что есть один единственный способ отправиться в специальную камеру где героям предстоит
24:50
Speaker A
заснуть до того момента пока все Воспоминания не будут возвращены но вс не может быть так просто если пойти этим пум то события произошедшие в замке забвения сотрутся из памяти вместе с теми людьми которые встречались именно здесь и герои никогда об этом не
25:06
Speaker A
вспомнит Сора выбирает восстановленную память и герои отправляются к камерам где им предстоит пройти восстановление Донат и Гуфи легли спать А между соро и Намина происходит ещё один разговор главный герой считает несправедливым просто так забыть наны и Джеми не
25:23
Speaker A
предлагает альтернативу записать в его журнале Спасибо наны прощаются обещая навсегда остаться друзьями Сора отправившись свою камеру засыпает и именно тогда начинаются [музыка] титры [музыка] Казалось бы игрок уже может отложить свой гейм бой Ну или геймпад от PS2 Всё
26:24
Speaker A
зависит от того в какую версию Он играет в сторону но не тут-то был после компании за сору Будьте добры пройти только что открывшуюся компанию за рику и Нет мы не будем играть за его реплику на этот раз разработчики
26:37
Speaker A
предоставили нам возможность пройти отрезок истории именно за этого персонажа и я не упоминала участие рику в рассказе сюжета за сору так как его компания проходит параллельно и персонажи никак не пересекаются То есть каждый идёт своим путём и у каждого из
26:52
Speaker A
них своя цель и сейчас именно об истории рику и пойдёт речь Итак всё начинается с того что главный герой этой истории левитирует в каком-то пространстве и при этом спит и тут его пробуждает неизвестный голос предлагающий два варианта рику останется
27:10
Speaker A
здесь навсегда или всё же попытается выжить в этом месте главный герой этой истории естественно выбирает выживание и прямо в его руках оказывается карта которая должна привести к так называемой правде и первым миром тут оказывается именно Бастион и по сути здесь не
27:27
Speaker A
происходит ничего сюжетно важных моментов Как и во всех других мирах но тут есть небольшой отрывок основного сюжета заключающийся в том что тот самый голос который своевременно выручил рику предлагает герою снова пойти по тёмному пути и принять ту тьму
27:44
Speaker A
что есть его сердце все мы понимаем что после случившегося нашего бебры не так-то просто будет переубедить поэтому тотка По ту сторону рику уже ждт энце который был с самого начала тем голосом что разбудил героя мотив энма очень прост То есть он хохочет заставить рику
28:07
Speaker A
принять энма как часть своей души но паренк отказывается Однако злодей напористый и не намерен сдаваться и он практически побеждает рику если бы не внезапно появившийся Огонёк Света из которого вещает голос внезапно короля Мики мышонок подбадривает героя говорит чтобы тот не сдавался
28:30
Speaker A
и происходит битва исход которой я хоть м и проиграл но он уверен что рику Ни за что не сможет сбежать от тьмы и она поглотит его рано или поздно после чего даёт пареньку карту ещё одного мира А сам насылает на героя тёмную энергетику
28:46
Speaker A
которая усилит восприятие ко тьме злодей исчезает А тем временем в одной из комнат находится Ева человека в ных плащах одного из которых и позже к ним присоединяется вексон которого как Мы помним в компании соры убивают и это лишний раз говорит о том
29:05
Speaker A
что сюжеты обеих компаний развиваются [музыка] параллельно так вот и разговоры выясняется Что зек Сион ощутил присутствие ещё двух людей на первых этажах замка И один из них по энергетике похож на малефисенту а другой схож с старшим и вексон уже заинтересован
29:31
Speaker A
происходящем а ксас предлагает лишь наблюдать за событиями а параллельно с этим рику прошёл ещё один этаж при этом ощущая как тьма потихоньку завладеет им и после этой рефлексе с белобрысые уже голограмма короля Мики который поддерживает главного героя и говорит
29:49
Speaker A
что свет всегда будет рядом И даже в самой непроглядной тьме всегда есть свет А ещё мышонок обещает непременно найти рику после чего исчезает снова нас переносят в комнату с той злодейское троицей оттуда мы выясняем что зик Сион узнал кто же является обладателем
30:07
Speaker A
энергетики похожей на Тоту что имеется у некого старшего и этим обладателем является рику также вексон рассказывает соратникам что в замке объявился Сора только несколько раньше чем его друг а заодно рассказывает о планах морши после чего уходит а рику пройдя уже третий
30:25
Speaker A
этаж встречается с учёным лицом к лицу и Отвечая на вопрос паренька заодно ли Тот нма мексон отвечает что лишь наполовину а заодно и рассказывает о том что белобрысый очень схож со старшим так как его душа сейчас в Сумеречном состоянии
30:40
Speaker A
то есть не со светом ини с тьмой А сам же рику злится от этого и начинает битву в которой вексон с удовольствием участвует и после неё благодарит рику и исчезаю а затем нам показывает диалог Зена и Лекса где упоминается о клоне
30:58
Speaker A
как Мы помним вставлял палки в коса Как вы сами понимаете рику придется со своим клоном столкнуться в битве но перед этим тут показывается перепалка между ними где Клон говорит о том что он считает себя сильнее попросту потому что не
31:14
Speaker A
боится тьмы в отличие от настоящего себя рику это задевает и он выигрывает в битве а Клон убегает А после чего оказывается в ком с рику соглашается Но прежде чем произойдет это столкновение нам расширяют уже имеющуюся кат сцену в
31:34
Speaker A
компании за сору на этот раз Всё дело не ограничивается простыми предложениями учёного помочь на этот раз нам показывают что клону хотят изменить память при помощи наме то есть чтобы тот выдавал себя за настоящего рику а не ставил себя выше оригинала естественно
31:51
Speaker A
кукла против такого расклада так как по его мнению настоящий рику просто неудачник и происходит мале потасовка где побеждает Ларк Син и подделки меняют [музыка] память а чуть погодя нам показывают ту же комнату с Намина где становится понятно что лже рику уже не такой
32:25
Speaker A
мстительный и высокомерный Клон а заодно раскрывается маленькая деталь о которой я поведаю уже в другом ролике но не упомянуть её я не могу Намина утверждает что она лишь тень кайри никогда не сможет заменить её на что ркн лишь
32:39
Speaker A
смеётся и подначивать её продолжать изменять память чтобы мечта девочки заменить подругу детство соры стала явь и снова Мы переносимся в комнату зик сиона где разговора выясняется что вексон МТ а также оба персонажа приходят к выводу о том что возможно они
32:57
Speaker A
использовать рику в своих целях и ликс уходит чтобы или переманить паренька на свою сторону или заставить его это сделать силой И когда происходит эта самая встреча злодей пытается заставить рику принять свою тёмную сторону Но тот отказывается и начинается бой после
33:14
Speaker A
которого оба персонажа становятся измотанный и Казалось бы Рико одержал победу но не тут-то было Лекса ИС изо всех сил бьёт он теряет над собой контроль и трансформируется в свою тёмную сторону и убивает Лекса [музыка] Уса А тем временем в глубинах своего
33:46
Speaker A
сердца парень пытается сопротивляться тьме и всё могло завершиться не самым лучшим концом если бы не тот цвет короля Мики Что в своё время помог рику приобрести силы для сражения против энма и этот бой выигран но надолго ли это мы
34:02
Speaker A
узнаем не столь скоро А теперь рубрика чтото узик сиона у злодея происходит разговор с акселем где становится понятно что тот хочет уничтожить моршу А раз предателей в организации больше нет то это значит что и рику больше не нужен
34:17
Speaker A
поэтому зек Сион решает уничтожить его и когда происходят встречи с ним то путём разговоров злодей пытается посеять семена сомнений в сердце рику ли СМИ друзями но паре уверен в том что ему это необходи сделать но вот в мире
34:34
Speaker A
островов ксион продолжает обвинять рику во всех смертных грехах что из-за него был мир разрушен именно из-за него погибли люди Тут ещё и Сора вступает в открытый бой собирается уничтожить рику ведь свет вредит ему а это значит что он
34:50
Speaker A
стал тёмной суно и вот главный герой истории уже в Юр све похо перед ним появляется образ кайри призывающий рику не бояться тьмы ведь он может следовать свету но при помощи тёмных сил всегда можно избрать Сумеречный путь и использовать обе силы
35:09
Speaker A
и тогда рику понимает что всё это время он пытался лишь оттолкнуть тьму А Заодно и признаёт что боялся её Хотя это было неправильно и наконец набравшись уверенности и сил герой разрушает свою тюрьму Света а заодно и уничтожает иллюзию ссоры оставив ли
35:28
Speaker A
с которым предстоит битва где побеждает естественно рику а Зен раненый телепортируется в свою комнату где его уже поджидает Аксель внезапно склоном рику Несмотря на то что реплика к концу компании за сору ушёл своей дорогой Аксель подговорил его вступить на свою
35:46
Speaker A
сторону аргументируя это тем что он может стать настоящим и чтобы это сделать ему необходимо убить зона что и происходит [аплодисменты] [музыка] а рику тем временем Казалось бы победил свою тьму но нет энс чувствуя что герой принял свою тёмную сторону решил
36:31
Speaker A
действовать и снова почти одолел главного героя Однако в нужный момент появляется настоящий король Мики и они оба отправляются в проекцию валай тауна И стоило только герою туда зайти как тот же последовали ещё неприятности то есть снова энце но уже матери зова вшийся в
36:50
Speaker A
реальности Однако рику у бой не начинает и говорит что тот вовсе не энце так как это совершенно другая энергетика и что именно он дал тогда рику карту и встретил его в замке и это оказывается правдой и у этого человека есть имя дис
37:06
Speaker A
При ответе на резонный вопрос главного героя что он здесь делает дис отвечает Что даёт рику право выбора ему лишь стоит найти наны и узнать после чего исчезает а бебры продолжает свой путь и приходит к какому-то особняку где встречает своего Клона кото сокрушается
37:24
Speaker A
поводу того по есть оригинал и желание жить заставляет его вступить ску в битву в которой проигрывает и понимая что Такова его судьба [музыка] [музыка] умирает [музыка] И вот уже почти финал главный герой этой истории наконец встречает наны которые
38:31
Speaker A
наблюдает за ссорой И вот она предлагает рику выбор о которым говорил дис девочка Объясняет что у неё достаточно сил чтобы запереть тьму рику Только в его сердце и тот забудет об этой силе навсегда и отсюда следует два варианта или
38:47
Speaker A
происходит именно так или рику всё же отправляется на Битву против собственной тьмы и парень выбирает борьбу потому что он готов желает ему удачи и после этого реку вновь встречает дис и отдаёт ему Чёрный плащ который поможет ему быть неуязвимым для
39:08
Speaker A
организации а главный герой вместе с королём отправляется на финальную Битву и прямо перед дверью к эн саму рику говорит что должен именно он сразиться с сэнсом и один и конечно же выигрывает битву после которой вместе с королём уходит из замка в то поле откуда начинал
39:25
Speaker A
свой путь ссоры и перед ним снова появляется дис спрашивая Какой дорогой пойдёт рику дорогой ко тьме или свету и парень выбирает середину и именно тогда игра заканчивается именно такой и получилась история Chain of Memories Пусть и событий не так много и они отнюдь не
40:03
Speaker A
масштаба первой части Но все они насыщены и интересны по своей сути И как мы все заметили по сравнению с первой частью персонажей стало намного больше а те что были до этого прошли свои Метаморфозы может и небольшие но всё-таки
40:19
Speaker A
и как раз об этом мы сейчас и поговорим а начнём мы пожалуй с главных героев ко их на этот раз два а именно Сора и рику и первым на разбор у нас оказывается Сора так как многого рассказать про него не удастся по сути
40:38
Speaker A
этот персонаж остался таким же как и в первой части Но лишь с некоторыми оговорками если в оригинале паренёк По большей части склонялся к позитивным точкам зрения и придерживался их то в Chain of Memories это не так если вспоминать первую часть то там этот
40:54
Speaker A
герой просто побеждал злодеев без лишних слов з уже действует более агрессивно и такое заметно во многих моментах и Особенно это проявляется в общине срн во многих моментах лицо соры показывает в основном негатив Боже даже на малефисенту взгляд был куда нейтральне то есть в этой части
41:13
Speaker A
нам по полной показано что может случиться с человеком у которого в душе существует излишняя Одержимость тем или иным делом интерес метаморфоз в первой части рику был больше антигерой с такими отрицательными качествами как эгоцентризм самоуверенность завышенная самооценка А здесь многие аспекты его
41:38
Speaker A
характера показываются уже под другим углом на протяжении истории мы сами можем наблюдать что рику тот человек который мог ошибиться лишь однажды поэтому и боится сделать не тот шаг снова вся компания показывает нам внутренних демонов персонажа с которыми тот боится сразиться в начале рику после
41:59
Speaker A
того что с ним случилось начал опасаться тьмы и не хотел чтобы она вновь оказалась вне его контроля Однако паренёк сначала явно не мог понять лишь одного тьма есть в каждом человеке И лишь не страх лишь подпитывает эту энергию к счастью рику вовремя осознаёт
42:16
Speaker A
это и именно приняв тьму своего сердца тот смог одолеть зона и вот замазки всего такого плохого парня который может мы видим лишь обычного подростка со своими страхами которые каждому приходится пережить Но ведь в конце истории герой таки обретает гармонию так
42:37
Speaker A
как понимает что всё то что с ним происходит неправильно И кстати мы отчасти можем сказать спасибо такому персонажу как нами за то что та дала рику толчок для борьбы со своим страхом и как раз о ней и пот речь Итак на
42:53
Speaker A
невест Откуда появилась эво обладает способностью менять память соры и всех кто окружает этого мальчика на протяжении всего процесса истории мы можем наблюдать что Намина не шибко общительная и по большей части очень Тихая Если обратить внимание на то какие
43:12
Speaker A
вещи Сора рассказывает о Намина то можно утверждать что у девочки достаточно низкая самооценка посудите сами со всеми персонажами Она общается сдержанно и смущённо как истинный интроверт и в подмене воспоминаний блондин опять же изображает себя как тихую и необщительная всю такую супер-пупер
43:33
Speaker A
модель и прочее в таком духе Ну вы сами понимаете и Если судить по тому как она относится к соре как она им дорожит Можно также высказать Мысль о том что она сама всегда готова идти на самопожертвование так как не хочет
43:48
Speaker A
терять никого из своих друзей Ну и как настоящий друг она отпускает ссору надеясь на то что он е забудет и пожалуй ещё одним интересным персонажем этой истории является лже рику или как его называют реплика Клон Ну и так далее и пожалуй В дальнейшем я
44:09
Speaker A
буду использовать именно слово Клон так вот Можно ли назвать клона злодеем на самом деле нет Тот персонаж По своей роли напоминает свой оригинал в первой части То бишь скорее антигерой если поподробнее рассмотреть именно мотивацию то первые же ассоциации у нас будут
44:29
Speaker A
именно с Пиноккио стать настоящим Ну вот в отличие от деревянного мальчика у реплики есть оригинал и его существование Мешает клону жить если изначально он был лишь куклой в руках организации Без особых чувств то уже в конце компании за сору мы с вами лишь
44:47
Speaker A
наблюдаем за тем что Клон обретает человечность и он почти стал на путь истиной но наличие оригинала не давало ему покоя и это самое отчаянное желание вынуждает Клона пойти на самое страшное действие убийство и вот смотря на смерть этого
45:05
Speaker A
создания становится достаточно печально ведь Разве это плохо быть обычным человеком и понимать что ты индивидуальность а не просто чья-то тень и Вот после такого размышления Я всё больше начинаю думать а поступил ли рику правильно не дав своей копии шанс на
45:21
Speaker A
собственную жизнь просто помочь ему понять что именно те действия Что совершает ли не выход А пока вы задумываетесь над этим знатоки спросят почему же я так и не проанализировала Диза так вот Конкретно этот герой станет эдаким исключением из правил потому что
45:39
Speaker A
он сам появляется почти в конце игры и лишь даёт рику право выбора куда более весомую роль он сыграет лишь в другой игре обозревает заметили Круг злодеев расширился и стал куда больше чем всего лишь два человека и на этот раз энма мы
46:02
Speaker A
рассматривать не будем так как таких метаморфоз как тот же рику например он не прошёл плюс он является лишь мотивацией рику побороть себя так вот хотелось бы мне начать с танцующего в огне Или же просто акселя на протяжении всей истории этот персонаж мелькает не
46:19
Speaker A
так уж и часто но по некоторым его действиям и репликам уже можно сделать вывод его сила это огонь достаточно непредсказуемая стихия которая способна на что угодно что мы можем видеть в его поведении в одной сцене он может мило
46:36
Speaker A
беседовать со своими соратниками а во второй отпускать пленницу а в третьей вообще проводить экзекуции над теми кого считал союзниками до поры до времени и огонь кстати неплохо характеризует акселя как энергичного молодого человека который всегда может находиться то тут то там и так далее
46:55
Speaker A
конечно такое суждение об этом персонаже весьма однобоко но мы исходим лишь из того что имеем потому что персонаж далеко не так однозначен как можно подумать из моего маленького анализа ещё одним персонажем является Ларк Син жестокая нимфа как и в случае с
47:13
Speaker A
акселем её происхождение и прошлое для игроков остаётся загадкой но это не так уж и важно Ведь мы рассматриваем персонажей именно такими как их преподносит игра на протяжении всей игры ксин преподносится нам как достаточно жестокая и высокомерная личность и её
47:31
Speaker A
злодейская натура видна невооружённым взглядом причём не только исходя из её разговоров но и из действий Сами подумайте из всех злодеев в катсценах и именно в катсценах нападала первой всегда именно она причём била того или иного персонажа исключительно ногами К тому же её злодейский смех в
47:51
Speaker A
ремейке это что-то сразу видно что она самая что не наесть злодейка и та сила которой Ларк Син пользуется а именно молния отлично характеризует её быстрая и опасная и вот сейчас мы перейдём к главному злодею компании за сору морши
48:15
Speaker A
или же грациозно убийце и давайте я буду с вами честна морша не очень-то и внушает мощ ощущение того что он действительно плохой паре создание с большими амбициями которые пытается идти к своей цели несмотря на риски правда даже зикс внушал больше нежели он да и
48:35
Speaker A
финальный Босс из этого персонажа весьма посредственный Да и к тому же его экранное время очень ограничено и Посему морши слишком мало чтобы делать какой-то анализ Хотя по факту это просто перечисление персонажей Ну да ладно кстати тоже самое можно сказать и
48:52
Speaker A
о алексе чего прозвище молчаливый герой и это прозвище отлично его характеризует по сути он просто присутствует в качестве декорации и не выделяется говорит он достаточно мало И то только для того чтобы поддакивать зона такое ощущение что персонаж был
49:11
Speaker A
введён чисто для того чтобы показать насколько рику опасен в своей тёмной форме Но это мы и так знаем Спасибо сном или же скрытым интрига дела обстоят немного получше Его прозвище отлично его характеризует как персонажа на протяжении всей истории рику он не
49:32
Speaker A
выходит из тени и заставляет других делать за него всю грязную работу то есть его можно характеризовать как кого-то кто не хочет марать в свои руки и даже когда он выходит из тени то всё равно в облике другого человека а именно
49:46
Speaker A
ссоры по крайней мере он пытался чего нельзя сказать Орлу и вот последний злодей которого я бы хотела сегодня рассмотреть вексон хладный учёный и Да вы правильно догадались сила вексана лёд опять же Если судить именно по код сценам из
50:04
Speaker A
ремейка становится понятно Сразу что конёк этого персонажа наука которая привела к такому холодному и расчётливость на его самооценке иногда же такое бывает что у людей которые умнее других сразу повышается уровень чсв и такое можно пронаблюдать у Вена ведь когда кто-то ему перечит он говорит
50:28
Speaker A
о том что выше остальных по рангу что вексон тут ещё трус ибо когда наступает опасность он сразу бежит поджав хвост такое поведение и объясняет почему он постоянно мечется между Командо зек сиона и морша но изза подобное поведение этот учёный получает
51:12
Speaker A
своё Вот именно такими и получились персонажи chin of Memories с одной стороны злодеи по своему характеру и мотивам не особо-то и внушают но Поверьте мне они ощущаются именно как настоящий хочется набить морду К тому же в противопоставлении им стоят герои
51:31
Speaker A
которые являются весьма неплохими персонажами и каждому из них хочется сопереживать а вот если говорить о сюжете в целом то сами события по масштабам стали более локальными но тем не менее это не идёт игре во вред Лично я считаю что в плане сюжета НМ харс
51:49
Speaker A
после of стал куда более мрачным и менее радужным морали остались теми же но поданы они более взросло и Мрачно и Да эти мрачность и взрослость не измеряются в цветовой гаме если что и по факту я должна придерживаться традиции и рассказать вам кратко о том
52:10
Speaker A
что же происходило в диснеевских мирах но делать этого я не буду причина такого заявления заключается в том что это всё те же миры из первой части и там происходит всё тоже самое что и в оригинале единственным новым миром в этой игре
52:29
Speaker A
является Сумеречный город илий тан но все важные моменты я уже осветила в рассказе о сюжете и Да это значит что мы переходим к геймплею Да наконец-то но вы впоследствии лучше привыкайте к такому раскладу и вот сейчас мы рассмотрим
52:45
Speaker A
конкретно Геймплей на Bo ADV Ну и к рейку мы вернёмся можете не переживать как и в случае см настроением истории с немалые изменения То есть это теперь вовсе не экшен RPG где было огромное пространство для действий а нечто
53:02
Speaker A
похожее на смесь классической ПГ и первый паразит Ив та вам Дана некая широта возможностей но только она сильно ограничена за счёт Тех самых карт о которых я упоминала очень кратко при разборе сюжета из-за того что Сора забыл свои основные навыки карты обязуются
53:20
Speaker A
помогать игроку двигаться дальше по сюжету и именно на них И повязана основная часть вот у вас есть несколько карт которые появляются на экране и при нажатии кнопки удара в зависимости от того что сейчас стоит первоначально Сора совершает той или иной приём Ну вот
53:37
Speaker A
например нарисована карта ски блейдом вы просто жм на удар и ссору ударяет так как изображение ки блейда означает простую физическую атаку тоже самое с магией и санами Да они тут тоже имеются но на этот раз они более полезные также
53:52
Speaker A
эти карточки можно комбинировать во время боя между собой чтобы получить более мощное комбо ударов И кстати эти самые карты отнюдь не бесконечны и все они могут В итоге исчезнуть Что не означает прекращение боя отнюдь Нет вы можете эти самые карты заряжать чтобы
54:10
Speaker A
восстановить колоду что имелось изначально Но с каждым разом времени на перезарядку уходит гораздо больше И это может быть чревато потерей ХП или вообще геймоверы но я к этому обращусь чуть-чуть попозже Вы же заметили вот эти Циферки на картах так вот эти самые
54:32
Speaker A
цифры означают мощность атаки и чем больше число тем сильнее Вы можете настучать по тыковки супостата Это я всё к чему Сложность заключается в том что у врагов тоже есть карты причём если во время боя Монстр или Босс задействует
54:47
Speaker A
карту в которой число больше чем у вас то ваша атака автоматически не задевает соперника в таком случае рвать атаку или защититься от неё поможет или карта с таким же числом что и у противника или карта с нулём Да это странно но всё же
55:04
Speaker A
это работает именно так ещё один способ более эффективный но последствия у него есть Вы можете опять же скомбинировать карты и тогда ваше число возрастёт и тогда вы не только Остановите удар врага но и пару раз по нему пройдёте с ки
55:18
Speaker A
блейдом но последствия таковы что если злоупотреблять этими комбинациями то в итоге карт у вас и вовсе не останется даже после заряд и вот это уже может значить что бой игроку не выиграть кстати с картами связаны и переходы на
55:31
Speaker A
другую локацию Дело в том что между комнатами в том или ином мире находятся двери которые не пропустят вас дальше если вы не отдадите им некоторые карты проще говоря эти двери являются местным гендальфом [музыка] [музыка] так вот у каждой двери есть свои
56:03
Speaker A
определённые условия для перехода в другую комнату Например Она требует чтобы карта была Обязательно красного цвета с числом Не меньше двух и Да это те карты которые выпадают из местных мобов и в бою никак не используются Кстати вы можете наложить
56:18
Speaker A
на комнату определённый эффект например сгенерировать сей Point сделать так чтобы все бессердечные на локации оказались спящими и так далее вариантов много кстати наложение эффектов бессердечные могут появиться в любой комнате Кроме тех Где находятся магазин и сейф поит и они могут в любой момент
56:36
Speaker A
напасть на ссору или рику Всё зависит от того за кого вы играете и если Вы успеете вовремя среагировать и первым нанести удар то какое-то время враги будут находиться в коматозном состоянии и игрок их сможет бить без проблем до
56:49
Speaker A
того момента пока они все не очнутся Если же ваша реакция не такая хорошая Как это преду вй манере или рику свой урон получат а бессердечные будут такими же суицидника как и были Если же касаться прокачки то тут она достаточно простая опыт вам всё
57:08
Speaker A
также капает с убийством обов но характеристики персонажа повышаются не автоматически а игрок сам вправе выбирать что же ему вкачивать всего тут три вариа сть ком Дело в том что вы сами должны выставить себе колоду с которой будете сражаться и
57:31
Speaker A
в этом случае порой игроку приходилось очень тщательно продумывать Какую карту ему поставить в колоду Но это ладно по сути за рику Геймплей тот же самый за исключением одного но игрок в компании за бело бры не может поставить себе
57:46
Speaker A
определённую колоду и её менять в зависимости от ситуации тут лежит на плечах Всемогущего рандома койт может и подпортить ему нервы а теперь когда про Геймплей рассказано уже всё что только можно самое пора перейти к плюсам и минусам данного проекта от
58:04
Speaker A
Нары объективно тут неплохая боевая система к которой можно привыкнуть если ты играл только в первую часть но уже забыл как в неё вообще играть или же ты к Kingdom Hearts не прикасался вообще но лично для меня вся эта карточная система
58:19
Speaker A
была такой же нелепой как и Ой да ладно тебе нормальна у chin of Memories боевая система такая же нормальная как и оружие в Shadow The А ну пошёл вон к лебедям так вот я могу признать что эта игра в плане геймплея неплоха да к тому
58:48
Speaker A
же её можно назвать Вполне себе оригинально для своего времени Ну вот что тут менее спорно так это сюжет Я уже расписала выше Почему мне он нравится и смысла повторяться не вижу также для геймбоя здесь вполне хорошая себе графика Особенно для своего времени А
59:05
Speaker A
ещё тут нет проблем с камерой так как chin of Memories берёт изометрический вид и сказать что данное расположение камеры идёт не на пользу игре я не могу но вот почему я не могу назвать эту игру отличной опять же объективны Геймплей
59:19
Speaker A
хорош но субъективно я не могу его принять как человек что уже на момент МСТ CH of поиграл в первую и вторую часть но опять же Это чисто мои проблемы поэтому это лишь идёт в персональный минус но никак не в объективной что ещё
59:35
Speaker A
из минусов тут есть это всё те же локации из первой части Нет я конечно понимаю что тут вся концепция заложена в воспоминаниях и проекциях но ё-моё это же не самое интересное занятие бегать по уже знакомым местам и наблюдать ВС тот
59:49
Speaker A
же сюжет этих самых мест за исключением пары моментов очень много фармы и нет я понимаю что так в большинстве происходит но в первой части K Hearts мы могли этого вообще не делать да было бы сложно На каком-нибудь двад девятом левеле
60:07
Speaker A
биться с малефисентой драконом но возможно сложно но возможно А про CH of такого не скажешь то есть у меня есть один знакомый который проходя chin of вредине Иры и физи с да что толком не фармил но проходил игру
60:27
Speaker A
без проблем до этого момента и Да я уже говорила об этом в 2007 году произошло то чего на самом деле не так уж много народу ждало ученов меморис появился ремейк на PS2 Если уж честно то с ремейков дела обстоят хуже но стоит
60:41
Speaker A
сначала отметить что он особо не отличается от оригинала за исключением своей трёхмерное и озвучки котцен Но это лишь на первый взгляд ко всем проблемам оригинала прибавьте по-прежнему хреновую камеру которая коне вести себя лучше в сравнении с первой частью но она
60:58
Speaker A
по-прежнему не очень хочет слушаться игрока ещ добавьте списочек ужасный дисбаланс из-за которого я и ненавижу че то есть в оригинальной игре на Game Bo ADV конечно были сложные моменты но ты мог с ними справиться путём упорства и наблюдения за паттернами боссов А вот в
61:16
Speaker A
ремейке Работает почти всегда Рандом также в сложность Наста пон и есть даже при последней встрече с со может м полностью разорвать простите за выражение жопу Зато морша гибнет минут за п если напрячься прям сильно и опять же в первой тоже был дисбаланс но он не
61:39
Speaker A
выходил за рамки приличие плюс сложно прям очень сложно было лишь на первых порах но потом становилось проходить проще так вот если решите за ори уст от Так это как обычно прекрасной музыки от ВС той же Куши Мары просто
62:00
Speaker A
отличной английской озвучки Конечно я о ней хвалебной и при рассказе о первой части но тут это сделано намного лучше голоса злодеев отлично подобраны к типажам а Дэвид хер на этот раз постарался звучать действительно по-разному вот перед нами вроде как рику
62:17
Speaker A
и его Клон они выглядят одинаково голо схожи Нони поно Но даже злость рику и реплики звучат по-разному так вот что же у нас с мнением прессы и игроков в основном версия была встречена положительными отзывами рецензенты игроки сошлись на
62:56
Speaker A
том что история стала более захватывающей и интересной Если сравнивать с первой частью графика была тоже встречена положительно а игроки это мнение разделяли а вот где большинство людей разошлось так это при оценивании боевой системы некоторые назвали её отличной и интересной В чём есть
63:14
Speaker A
небольшая доля истины я должна заметить а вторая половина напротив очень её ругала называла весьма нелепой и достаточно сложной причём не для понимания а для самого игрового процесса А если касаться ремейка то он был встречен всеми более неоднозначно чем
63:30
Speaker A
оригинальная игра и что Забавно весьма иронично и в то же время печально так это то что на метакритик среди всех на данный момент вышедших игр серии именно у речей на самая низкая оценка похлопайте ему похлопайте с сарказмом Нет это слишком искренне Помедленней
63:49
Speaker A
именно так кстати как и первой часть chin of Memories отхватила немало наград Однако весьма печален тот факт что именно Чейн стала на данный момент самой коммерчески неуспешно игрой в серии Кстати по чей кстати и по чайну выходила Манга причём за авторством всё того же
64:06
Speaker A
Шира Амана и вы думаете что автор научился на своих ошибках смог сделать пересказ сюжета более [смех] внятный агане с упором на детские гэги и сумбур повествованием которое тебе толком не даёт никаких объяснений почему всё происходит именно так и Раз уж по
64:34
Speaker A
ещё двум играм этой серии выходила Манга то я сразу скажу какие они и больше возвращаться я к этому не буду всё этого достаточно И каков же итог На мой взгляд чень стала заложницей чрезмерных амбиций и решени кардинально поменять всё то что хорошо работало
64:52
Speaker A
Понятное дело что это всего лишь игра на Понятное дело что это всего лишь игра на ADV но тем не менее можно было сделать и получше именно боевую систему ибо игра пострадала от неё в основном и Весьма печально что игра не особо окупилась
65:09
Speaker A
ведь многие негативные моменты геймплея сшиваются отличными персонажами и своей интересной истории Однако наму и сникс вовсе не оча пара с эмра него оправдать свои ожидания Смог ли он закрепить успех серии мы выясним лишь в следующей часть истории серии и
65:32
Speaker A
на этой интригующей ноте я рейвен Кейн с вами прощаюсь Спасибо вам за просмотр комментируйте ставьте пальцы вверх и подпишитесь чтобы не пропустить новый ролик а также не забудьте подписаться на рапен потому что там много чего интересного происходит Всем удачи и
65:48
Speaker A
пока-пока [музыка] [музыка] с [музыка] [музыка] с [музыка] [музыка] а а
Topics:Kingdom HeartsChain of Memoriesразработка игрсюжет Kingdom Heartsигровая механикаGame Boy AdvanceпамятьАксельРевен Кейнремейк

Get More with the SozAI App

Transcribe recordings, audio files, and YouTube videos — with AI summaries, speaker detection, and unlimited transcriptions.

Or transcribe another YouTube video here →