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Como utilizar réguas de perspectiva do Lazy Nezumi no Photoshop + bônus de réguas no Krita

Tutorial prático sobre uso das réguas de perspectiva do Lazy Nezumi no Photoshop, com dicas extras para Krita.

Key Takeaways

  • Lazy Nezumi é um plugin essencial para melhorar traçados e corrigir bugs no Photoshop.
  • Atalhos personalizados facilitam o uso das réguas e a ocultação da interface sem perder funcionalidade.
  • O plugin funciona também em outros programas, mas com limitações, especialmente no zoom.
  • As réguas de perspectiva ajudam a criar desenhos com precisão e realismo, especialmente com múltiplos pontos de fuga.
  • Configurar a precisão do traço permite um equilíbrio entre linhas perfeitas e liberdade artística.

What the video covers

  • Apresentação do Lazy Nezumi como plugin para Photoshop que melhora o traçado e suavização dos pincéis.
  • Explicação sobre a função principal do Lazy Nezumi para corrigir bugs e suavizar traços no Photoshop.
  • Demonstração da configuração e uso dos atalhos para mostrar, ativar e ocultar as réguas do Lazy Nezumi.
  • Compatibilidade do Lazy Nezumi com outros softwares como Krita e Clip Studio, com limitações no zoom fora do Photoshop.
  • Descrição das principais réguas usadas: linear perspective, perfect ellipse e olho de peixe.
  • Explicação detalhada sobre a régua de perspectiva linear e seus pontos de fuga.
  • Demonstração do ajuste de precisão do traço em relação à régua para maior controle artístico.
  • Uso prático das réguas para criar perspectivas corretas e elipses perfeitas em desenhos digitais.
  • Dicas para posicionar e manipular pontos de fuga e planos dentro das réguas para maior realismo.
  • Comentário sobre a interface do Lazy Nezumi e sugestões para melhorar a experiência de uso.

Answers

Questions about this video

O que é o Lazy Nezumi e para que serve?

O Lazy Nezumi é um plugin para Photoshop que ajuda a suavizar traços e corrigir bugs, melhorando a qualidade dos desenhos digitais.

Como ativar e desativar as réguas no Lazy Nezumi?

Você pode usar atalhos personalizados como Control R para ligar e desligar as réguas, Shift R para mostrar ou ocultar a janela, e Control Alt R para esconder a interface mantendo as réguas ativas.

O Lazy Nezumi funciona em outros programas além do Photoshop?

Sim, ele funciona em programas como Krita e Clip Studio, mas com limitações, como a falta de suporte ao zoom fora do Photoshop.

Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:00
Speaker A
E fala, pessoal, beleza? Hoje eu queria fazer um vídeozinho mostrando como eu utilizo as réguas de perspectiva do Lazy Nezumi. Então, o que eu vou mostrar aqui não são todas as funções, todas as ferramentas do Lazy Nezumi, mas é
00:14
Speaker A
basicamente como eu utilizo essas réguas para fazer as minhas artes, beleza? Então, vamos lá. Ele se resume, para quem não conhece, a esse programinha aqui que ele é um plugin, na verdade, para auxiliar você no Photoshop. Então, era um
00:31
Speaker A
programa pago que você vai pagar separadamente do Photoshop. Eles não têm nada a ver com a Adobe, mas eles fazem esse plugin já há bastante tempo. Se não me engano, eles começaram a desenvolver e se resume a
00:43
Speaker A
modificar como o seu mouse funciona de uma forma que suavizasse e fizesse um meio-campo processamento nos traçados que você faz no Photoshop, porque antigamente no Photoshop não tinha essa função de smoothing do seu brush. Então, se você precisava, tinha esse software de
01:04
Speaker A
terceiros para que o seu traço ficasse mais suave, aí você conseguisse fazer aquelas artes bem perfeitas, aquelas curvas perfeitas sem ficar tremidas indo ao seu pincel, tá? Mas eu não uso muito nesse sentido o
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Speaker A
Lazy mesmo. Eu uso ele basicamente para corrigir alguns bugs que têm no Photoshop. Então, meu Photoshop, particularmente, ele tem alguns probleminhas que são resolvidos com esse patch 97 fix. E aqui em
01:37
Speaker A
Photoshop options também tem um fix do Yearbook, que é uma parte experimental, se eu não me engano, aqui do Lazy Nezumi, mas ele também evita que o meu passado saia tremido naturalmente. Eu tenho utilizado nos últimos dias e tem
01:53
Speaker A
funcionado legal, beleza? Mais uma dica que a gente vai falar, que a gente vai falar sobre as réguas do Lazy mesmo antes de começar aqui a gente realmente ver as réguas, eu queria só mostrar para vocês uma parte que é muito boa
02:09
Speaker A
aqui, que é a edição de atalho. Então, se você vir aqui no Lazy Nezumi, em Editar Hotkeys, continuar Editar atalhos, você consegue colocar alguns atalhos. Se eu não me engano, quando você instala o Lazy Nezumi, ele já vem tudo
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Speaker A
isso num padrão, ele não tem número quase nenhum desses atalhos aqui. Vou mostrar os que eu uso, tá? Eu uso muito esse Show Rulers, tá? Eu uso bastante esse Toggle On/Off, tá? Então, quis que
02:44
Speaker A
significa cada um desses? Esse Show/Hide ele, na verdade, ele só oculta e faz essa janela aparecer, né? Ele faz a janela aparecer e oculta ela. Então, se apertar aqui o meu atalho que você tem, você pode alterar para qualquer outro, tá?
03:00
Speaker A
Eu apertar aqui com Shift R, ele esconde e faz essa janelinha aparecer, tá? No meu caso, eu estou usando Control R também para ligar e desligar as réguas, tá? O meu Control R ele não é aquela régua do
03:16
Speaker A
Photoshop, tá? Eu tirei aquilo e eu uso o Control R direto para essas réguas do Lazy mesmo. Ele faz isso aqui funcionar e o Control Alt R para mim, né? Você pode escolher, ele esconde a interface do Lazy mesmo. Então, aqui, se eu
03:32
Speaker A
estiver com a minha régua habilitada e começar a riscar, ele já, com a interface, já está funcionando, certo? Mas se eu apertar o meu Control Alt R, eu escondo a interface, mas a régua ela
03:47
Speaker A
também continua funcionando, o que é excelente, beleza? Então, às vezes, quando você está precisando fazer algum traçado e não quer toda a interface, todos esses elementos aparecendo, você simplesmente esconde, tá? Só para gente recapitular aqui, então Show/Hide
04:03
Speaker A
ele aparece e esconde a janela, o On/Off ele vai habilitar as minhas réguas aqui e vai desabilitar, e o Overlay Off é aquilo que eu falei para vocês de esconder a interface, mas que a régua ainda funciona, certo? Você pode ir
04:21
Speaker A
se você estiver utilizando, você pode se confundir um pouco porque se você esconder a interface e desabilitar a régua, você meio que não fica sabendo, tá vendo? Eu tô habilitando e desabilitando e ele simplesmente não aparece. Então, isso pode ser um problema para você.
04:36
Speaker A
Fique prestando bastante atenção nos atalhos que você está clicando e está acertando aqui, beleza? Então, vamos lá. Como que eu uso essas regrinhas aqui do Lazy mesmo? Ah, antes disso, na verdade, é importante só falar que o Lazy mesmo
04:50
Speaker A
também funciona com outros programas, tudo bem? Eu uso aqui no Photoshop porque ele foi feito para Photoshop. Então, se eu mostrar aqui para vocês, nós estamos aqui para vocês a interface. Uma coisa que é legal é que se eu mexer
05:04
Speaker A
a tela do meu Photoshop, a régua ela se mexe junto com a minha tela, né? E eu consigo mexer a minha tela porque eu tenho a opção aqui, ó, em Rulers Reference Tools. Eu tenho essa ferramenta aqui de
05:18
Speaker A
ouvir, ficou ligado. Então, se você não estiver conseguindo mexer, é por causa disso, tá? Mas é interessante que se eu mexer aqui, a régua acompanha, e no Photoshop, se eu der um zoom, a régua também acompanha o meu zoom, e
05:30
Speaker A
tirar a régua do zoom junto, o que é muito, muito, muito útil. Mas eu deixei aqui, por exemplo, para habilitar a régua, eu deixei aqui, por exemplo, um outro software aberto que é o 3D, tá? E o Krita
05:42
Speaker A
também funciona com Lazy Nezumi. Então, para você fazer outro software funcionar, não sei, o Krita, pode ser o Clip Studio, por exemplo, ou qualquer outro software que permite, vai ter uma ferramenta de régua, né? Mas só para mostrar para vocês,
05:55
Speaker A
você tem que fazer Hulk Window e você aí mostrar essa mensagem, tá? Ok, e clica na janela que você quer e o Lazy Nezumi funcione, beleza? Depois disso, ele já vai funcionar, tá vendo? O que é excelente.
06:10
Speaker A
Então, dá uns três segundinhos ali, você já pode apertar o Control R para ver se está funcionando, e o que é legal é que ele já vai funcionar, né? A régua tudo certinha, mas ele acompanha também a
06:21
Speaker A
régua se eu mover a minha no campus aqui, beleza? A única coisa, infelizmente, que não funciona é o zoom. Então, se eu tiver zoom em outro software que não seja Photoshop, ele, infelizmente, não vai funcionar, beleza? Vamos voltar aqui
06:39
Speaker A
então para o Photoshop, possuindo, ok? Clico dele, jovem Photoshop, e ele escuta ela, então reconheceu o campus, ok? Bom, vamos lá. Eu vou apertar Control R e a gente vai ligar nossa régua, tá? Quando você liga a régua no Lazy Nezumi, já tem
06:57
Speaker A
um modo aqui que provavelmente vai estar em alguma outra, em alguma outra régua. Cada uma dessas réguas funciona de um jeito diferente, então fica o convite aí para vocês explorarem aqui que vocês podem encontrar algumas réguas que sejam
07:12
Speaker A
bem úteis para você. Então, tem, por exemplo, linhas radiais, né? Então, você seleciona um ponto e você consegue fazer traçados a partir desse ponto. É muito útil, só que, enfim, tem várias outras réguas, mas eu basicamente uso linear perspective.
07:28
Speaker A
Ah, tá. Eu também uso a elipse, é perfect ellipse, tá? Que são perspectivas em elipse. Então, eu vou mostrar basicamente essas duas e também vou mostrar a perspectiva em olho de peixe, né? Então, que eu não uso, né? Não utilizo muito, mas é legal só de
07:45
Speaker A
mostrar para vocês. Vamos então para linear perspective e perfect ellipse. Para quem não sabe, é realmente aquela perspectiva com 3 ou 2 pontos de fuga ou um ponto de fuga também, beleza? Vamos lá, passo a passo. Então, antes de
08:04
Speaker A
a gente já começar a desenhar, eu quero só mostrar para vocês aqui as ferramentas que eu mais utilizo dentro dessa régua de linear perspective, tá? Vou mostrar uma, na verdade acho que eu vou mostrar só as que eu uso para
08:17
Speaker A
a gente ser um pouquinho mais rápido aqui, mas basicamente como é que eu só colocar mais, basicamente eu vou falar um pouquinho sobre esse aqui, ver se isso aqui é basicamente o quanto de precisão o meu traço vai ter em cima da minha régua.
08:39
Speaker A
Então, se eu passar aqui, ó, eu vou fazer maiorzinho para vocês verem certinho. Se eu passar aqui, você vai perceber que o meu mouse está acompanhando perfeitamente a linha que eu selecionei, certo? Se eu diminuísse
08:53
Speaker A
aqui, ver se eu consigo mover o meu mouse, ó, fora da minha linha de perspectiva. Então, se eu deixar mais ou menos meio que o meu mouse, eu consigo mover meu mouse, mas a minha linha ela ainda se
09:06
Speaker A
mantém no traçado. Então, isso é legal se você não quiser aquelas linhas mega perfeitas no seu desenho, tá? Eu gosto de tirar um pouquinho desse aqui. Vai ser só para dar...
09:23
Speaker A
ah mas isso é algo completamente pessoal ok você pode deixar sem por cento se você quiser e meses um ele só tá mostrando por lei se resume qual é o zoom do seu arquivo então se você perceber esse imagens um ele sempre vai
09:37
Speaker A
estar junto do seu arquivo 34,2 por cento né que é um zoom aqui da minha imagem e aqui vai estar também sempre muito próximo ou igual o valor um número aqui então isso aqui você não mexe o viu
09:50
Speaker A
rails é basicamente o nosso cone de visão tá então se eu aumentar e diminuir aqui você vai perceber que os meus pontos de fuga esse meu ponto de fuga aqui ó da esquerda e esse aqui da direita eles acompanham o meu cone de
10:04
Speaker A
visão então dependendo se você quiser deixar já meio precipitado a a distância entre os seus dois pontos de fuga e você quiser mover eles juntos para por exemplo um arquivo maior ou menor você simplesmente vem aqui e aumenta o seu
10:19
Speaker A
viu insta toque seu dá um zoom out você vai perceber aqui é a são tá distância entre os meus dois pontos de fuga ela se manteve a mesma é perfeito tão só uma dica pra vocês se vocês vão souberem o que é com um homem
10:34
Speaker A
de visão mas quiserem utilizar de certa forma esse conhecimento aqui é tenta deixar mais ou menos essa distância aqui pega essa proporção mais ou menos pode ser um pouquinho mais um pouquinho menos não tenho um tanto problema assim a essa
10:49
Speaker A
distância desse ponto de fuga até o começo aqui do cone divisão certo e o final aqui do cone divisão e esse ponto de fuga pega mais ou menos essa proporção se você quiser eu posso até deixar na descrição um vídeo que explica
11:02
Speaker A
um método bem fácil de você encontrar o corante visão é é legal para caramba se você tiver interesse mas isso aqui é legal essa distância legal porque o quê que significa isso aqui significa que se eu colocar o meu canvas né o meu papel
11:14
Speaker A
digamos assim o meu documento administração dentro desse cone de visão em qualquer lugar dentro desse círculo mais ou menos dentro desse círculo e se eu pegar por exemplo isso aqui é só repetir desabilitar é só tu pegar isso aqui mover dentro
11:33
Speaker A
desse desse círculo qualquer lugar pode ser aqui por exemplo lá e pode ser aqui não importa se tiver dentro desse círculo com essa distância das minhas dos meus pontos de fuga né das minhas linhas de perspectiva eu vou
11:51
Speaker A
ter pouca distorção ou quase nenhuma distorção na minha perspectiva tá isso para isso que serve o core divisão é para você ter menos distorção na sua perspectiva tá é só para relembrar rapidinho quanto maior a distância da dos seus pontos de fuga menor a
12:09
Speaker A
distorção se eu quiser mais distorção então eu trago para dentro mas você pegar essa proporção e seguir já funciona bem tá então só um exemplo simples se eu colocar aqui fora é desse meu silicone divisão eu vou ter
12:25
Speaker A
meio que principalmente nesse aqui ó eu voltei meio aqui uma perspectiva muito distorcida e para criar as minhas caixas né mas vou colocar por exemplo dentro agora o meu cone divisão um exemplo bem simples para vocês entenderem e percebe que eu não tenho quase nenhuma
12:47
Speaker A
distorção que que chega a um ponto quase gráfico né ele vi um diamante aqui fora entendeu então é para isso que serve o nosso cone divisão então é isso aqui tenta sempre colocar então quando você criar o seu arquivo para ilustrar tenta
13:01
Speaker A
colocar o seu o seu cone divisão aqui ó é englobando o seu documento beleza então isso é um conceito legal de perspectiva para você seguir tá todos os outros aqui se eu não me engano a field of the uri também controla um pouco a
13:18
Speaker A
distância entre os dois pontos de fuga horizonte wood ele é simplesmente a inclinação da sua linha do horizonte então se você quiser inclinar sua linha do horizonte ó você pode também eu não recomendo muito isso se você tiver no
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Speaker A
começo você pode se confundir tá então vou deixar em zero aqui a e os outros comandos o rio fios line you're ugly you're no one til que você consegue controlar dentro do aqui do seu próprio canvas apertando compro tá então
13:52
Speaker A
vi o tio que você controla por aqui agrota islaine islaine você também controla por aqui tá todos os outros você consegue controlar a único que você não consegue controlar fora se eu não me engano é o movie center que é onde você
14:05
Speaker A
consegue colocar e posicionar a sua linha do horizonte um dentro do seu campo então se você apertar control esses esses esses controles eles vão aparecer e se você clicar aqui em movie center você consegue que aqui então arrastar a sua linha do horizonte para
14:22
Speaker A
onde você quiser beleza só para explicar então vi o tio ele é basicamente o seu terceiro ponto de fuga né aquele ponto de fogo que vai ficar lá em cima ou dependendo se você não quiser usar o terceiro ponto de fuga quiser fazer
14:35
Speaker A
apenas uma lista há dois pontos de fuga né que é uma licitação sem uma inclinação da sua câmera ou dos observador para cima ou para baixo então você pode só colocar aqui em 10 por cento eu particularmente é a única coisa que eu não gosto do lazy
14:51
Speaker A
nezumi é esse viu tio em vez de ter o controle do meu ponto de fuga aqui a quando eu for controlar ele eu tenho que simplesmente mexer nesse viu tio que vai mexer automaticamente a minha linha do horizonte e eu não gosto muito disso
15:05
Speaker A
particularmente falando tá mas você acostuma também beleza isso é porque se meu ponto de fuga tiver a lá para cima então quer dizer que eu estou olhando para cima então naturalmente a minha linha do horizonte a baixa entendeu
15:20
Speaker A
então por isso que ele vem aqui para baixo mas vamos deixar aqui então ouviu tio 10 só para gente não se confunde muito tá deixar a nossa linha do horizonte aqui no centro oi beleza a vamo lá eu vou segurar o
15:35
Speaker A
controle e eu vou mostrar aqui algumas coisinhas para vocês os botões em verde eles são eles são basicamente controle dos meus pontos de fogo então como eu mostrei pra vocês isso aqui é o terceiro ponto de fuga deixa 10 para ele ficar
15:50
Speaker A
perpendicular certinho e a minha linha do horizonte vai ficar retinha ou seja todas as minhas linhas verticais elas serão retas com o rio shield 10 tá eu apertar o conto aqui e mudar a posição da minha linha do horizonte também é
16:05
Speaker A
muito interessante né que se você quiser posicionar dependendo aí da sua cena você pode querer modificar a sua linha do horizonte não só posicionar perdão você quiser você pode querer modificar os seus pontos de fuga junto com a linha
16:18
Speaker A
do horizonte não é legal você tem o controle disso e o que eu acho muito muito muito legal é que direto aqui nesses controles você tem o tio de lina o que são esses botões em esse ano aqui
16:31
Speaker A
o que que é isso aqui basicamente isso é uma inclinação do plano tá ele cria o seu ponto de fuga auxiliar então só para mostrar para vocês aqui ó vou colocar um pouquinho pra cá a câmera apertar control eu vou a por exemplo apertar
16:47
Speaker A
esse tio r2 tá então ele vai criar um ponto de fuga auxiliar aqui na direita né seria essa linha azul então eu vou clicar aqui ó e vou começar arrastar tá vendo ele cria se ponto de fuga auxiliar
16:59
Speaker A
então para quem sabe de perspectiva isso é muito útil para se você quiser por exemplo inclinar um plano então se eu tiver aqui com a minha linha o azul nessa internação se eu quiser mostrar para vocês o plano nessa posição
17:14
Speaker A
beleza se eu quiser internar esse plano como eu faço na perspectiva posso simplesmente e os line eu inclino esse plano então ó eu posso simplesmente utilizar esse ponto de fuga auxiliar para criar os meus planos inclinados tá isso é legal porque tudo que tiver
17:32
Speaker A
paralelo a essas linhas inclinadas imagina que você tem uma cena com vários telhados de várias casinhas assim e eles são todos paralelos e você precisa é fazer a inclinação de todos esses telhados então isso aqui é um método
17:48
Speaker A
muito legal para você por exemplo criar a mesma linha ó sabendo que ela tá é paralela não importa a posição aqui na sua cena você consegue simplesmente vir aqui e criar sua inclinação zinho para voltar muito simples você seguro
18:02
Speaker A
encontro vem aqui e teus lábios dois clica segura o shift e ele junta a um é pa então se você clicar e arrastar com o chip ele já vai girando a tu não me engano a cada cinco graus de inclinação
18:17
Speaker A
aqui o seu o seu ponto de fuga beleza ótimo então acho que essa seria umas dicas aqui para passar para vocês tem uma coisa também muito legal que você pode utilizar aqui no mesmo que é segurando o controle tem esse fixa na
18:35
Speaker A
para que que serve ele é esse fixa seu clicar nele eu percebi que aparece até um botão botão ao lado e é basicamente ele fixa essas linhas para mim e cria meio que um eixo fixo que você pode usar
18:53
Speaker A
para por exemplo calcular distâncias tá no seu desenho mais uma coisa que eu gosto bastante é segurar o controle por exemplo e usar o grid então beleza que que seria ciclídeo vamos supor que esteja criando é aquele que ele é xadrez certo então se
19:12
Speaker A
você criar o seu grid aqui segurando compram né aquele caíque ingrid cada vez que você clica ele cria um plano dentro da perspectiva dos três eixos de perspectiva que você tem aqui então desse modo você consegue criar facilmente por exemplo chão né que eu
19:27
Speaker A
tava falando no chão xadrez então para quem sabe é perspectiva estudou a perspectiva sabe que é um pouco trabalhoso é muito mais um pouco trabalhoso você criar o chão chão e em bem xadrez para o pastor solicitações para os seus desenhos entendeu isso aqui
19:45
Speaker A
é um auxílio muito massa que pode salvar bastante tempo aí do seu trabalho tá e uma coisa que eu queria também mencionar é que quando eu tô segurando aqui o conto eu tenho esse botão amarelo que ele é o kids né que é basicamente a
20:02
Speaker A
distância de dessas minhas regrinhas tá mas também se eu tiver ao meu grid ele também é do meu grid entendeu então dependente você consegue encaixar perfeitamente esse grid dentro da sua imagem do tamanho que você quiser ou usar essas
20:17
Speaker A
réguas aqui essas distâncias de régua também aparece quando eu não tenho esse fixa texas nele também aparece esses eixos mas você consegue comprar por aqui tá e o que é legal é essa recunha nessas traçados na dentro da minha régua você
20:32
Speaker A
também consegue a alterar a quantas passadas você quer basicamente a proporção entre elas você consegue editar aqui em overlay sevens então se eu vi assim série sobre a serem se você consegue nessa parte aqui debaixo consegue controlar quantos pontos você
20:52
Speaker A
você quer na sua régua então vou colocar por exemplo 2 e ele aparece dois pontinhos aqui põe saia e aqui eu já não mexo muito tá mexo mais assim number of points importante só falar o que esses traçados também ele sempre
21:07
Speaker A
vão representar a a distância em das linhas que dividem um canto só não vou me aprofundar muito nisso mas é importante saber que isso aqui não é uma forma de você medir o espaço a distância entre os pontos no espaço tridimensional
21:22
Speaker A
apenas medir a distância entre linhas que que coincidem no mesmo na mesma quina né ou na mesma ou na mesma linha a mesma borda tá bom isso é importante só da gente eu deixar esses picadinho tá bom se vocês quiserem mais dicas também
21:40
Speaker A
eu vou deixar o link na descrição por um manual do lazy nezumi que explica bem certinho o porquê dessas dessas coisas que eu tô falando para vocês ou se vocês esquecerem de alguma coisa específica você sempre podem consultar lá o manual
21:53
Speaker A
beleza então vamos prosseguir bom então algumas dicas que eu esqueci de passar a eu falei aqui de dois pontos de fuga e 3 pontos de fuga né mas se você quiser fazer um ponto de fuga aí é bem fácil na verdade eu só preciso a
22:11
Speaker A
configurar certinho a posição desses pontos de fuga então a gente precisa colocar um ponto de fuga e esteja paralelo nossa linha do horizonte então as nossas linhas aqui por exemplo pode ser essa laranja mesmo ela tem que dar
22:23
Speaker A
paralela minha linha do horizonte então você pode tentar fazer manualmente mas eu recomendo que você mexa direto aqui no ângulo das duas linhas tá então um ângulo vai ter que ser 90 90 graus então isso quer dizer que ele tá agora
22:38
Speaker A
paralelo ou agora ele tá paralelo com a minha linha do horizonte perfeito e a minha oi e a minha outra linha só não me engano posso até testar aqui eu acho que vai estar com rotação zero grau é
22:53
Speaker A
exatamente ó então agora eu tenho um ponto de fuga e que me dá a profundidade a minha largura está paralela com a minha linha do horizonte minha profundidade sem perspectiva ainda e a minha altura como já estava né citada 10
23:09
Speaker A
por cento que é o rio tilde e a minha altura então também não vai ter distorção então se eu quiser criar uma caixa aqui em um ponto de fuga é bem tranquilinho eu posso só você tá dessa forma para o nosso lazy nezumi na
23:23
Speaker A
perspectiva linear e temos perspectiva com 1 ponto de fuga é feito e não se vocês quiserem utilizar a recomendo bastante agora deixa eu voltar como tava antes que a minha só vamos não eu vou voltar aqui as minhas perguntas
23:47
Speaker A
é só voltar aqui e rotacionar em outro tempo divulgar para a direita tem um país que beleza agora uma coisa aqui é muito muito muito útil que é uma dica super boa para perspectiva linear e é às vezes você está criando a sua
24:02
Speaker A
cena lá e você quer por exemplo colocar um objeto rotacionado na sua cena vamos supor que eu tenho todos os meus objetos todas as toda minha sininho aqui ela tá ela foi desenhada com com essas linhas nela elas são paralelas vamos supor que
24:21
Speaker A
eu tenho vários objetos nos porque eu tenho vários objetos que estão nessa mesma perspectiva tá e elas compartilham dos mesmos pontos de fuga perfeito vamos supor esse e esse exemplo aqui mas aí beleza eu quero colocar essa caixa rotacionada na
24:43
Speaker A
mesma cena então para quem para quem sabe entende que eu vou precisar mexer os meus dois pontos de fuga ao mesmo tempo para que eu possa criar por exemplo um plano rotacionado perfeito então como que eu faço isso de forma
24:58
Speaker A
muito simples no leis menos um tem um atalho muito bom que é o asterisco e o atalho de menos aqui no meu teclado numérico tá vocês podem alterar sempre esses atalhos lá nas opções resumo tá mas eu vou apertar aqui por exemplo
25:13
Speaker A
asterisco com e vocês vão perceber que as minhas linhas elas começaram a rotacionar tá e ela soltasse eu não perfeitamente na na mesma digamos assim na mesma intensidade o que é perfeito né para quem sabe fazer isso mas não é
25:31
Speaker A
muito muito muito trabalhoso é difícil você vai ter que fazer no feeling na maioria é mas dessa forma é um atalho muito muito muito útil para você criar essas rotações dos objetos estão no supor que agora eu quero criar um plano aqui
25:45
Speaker A
apertei algumas vezes o menos e eu consigo simplesmente colocar um objeto rotacionado aqui na minha cena plano rotacionado né eu posso utilizar isso como uma base se eu quiser criar outros outros elementos rotacionados eu vou saber que a distância entre os meus dois
26:03
Speaker A
pontos de fuga ela vai estar sempre perfeita ela vai tá sempre alinhada com aquela minha perspectiva inicial certo então isso é muito muito muito tchau é um quebra galho absurdo e eu uso bastante isso nos trabalhos beleza esse
26:19
Speaker A
é essa aqui é a minha dica um certo tom outra coisa que eu uso muito só para gente seguir outra vez coisa muito no leite resume é é a perspectiva de elipses então na verdade eu vou voltar aqui
26:34
Speaker A
eu vou só pagar é só esse plano aqui e vamos falar sobre elipses tá porque ele também é é algo um pouco a uma parada aqui um pouquinho de dor de cabeça né para você colocar em perspectiva a
26:54
Speaker A
perfeita né é claro que você sempre pode sugerir e consegui colocar de uma forma que que engane o observador mas se você precisar por exemplo colocar uma elipse perfeita aqui nesse nesse plano que eu tô marcando aqui ó eu vou até apagar a
27:13
Speaker A
parte interna para gente ficar é bem claro e como que eu faço para colocar o laser mesmo ele tem essa função de elipse em perspectiva de pagar aqui e aqui também é muito muito muito vou ligar eu e eu vou mostrar para vocês
27:32
Speaker A
como utilizar mas só para mostrar no dia a dia eu não utilizo muito essa janelinha aqui tá se vocês vierem aqui em fahel e procede do bar e habilitar ela vai aparecer essa tubar aqui tá provavelmente para vocês lá vai estar
27:47
Speaker A
bem grandona com um monte de ferramenta né com todos os modos e postos aqui mas você pode simplesmente editar essa turbar na o xml dela se você quiser editar você pode simplesmente remover os outros ícones se você souber um
28:01
Speaker A
pouquinho ali da linguagem é só remover e eu no caso deixo para apenas para elipses e para o respectivo alimentar que é o que eu mais uso mesmo beleza então vamos vou clicar aqui e aí eu já entro direto para mim a régua de
28:17
Speaker A
perspectiva em elipse de perspectiva tá vamos lá ela funciona um pouquinho mais complexo do que a perspectiva linear tá ela tem um pouquinho mais de é a régua dessa elipse ela tem por exemplo sem eu clicar em nada ela já tem
28:31
Speaker A
os próprios controles aqui se eu apertar o control ela vai trocar os controles se apertar shift ela troca para outros controles e eles eu apertar alto também ela tem outros controles então eu vou também tentar deixar na descrição ali um
28:49
Speaker A
resumo para isso mas vou passar de um ok beleza então vamos lá se eu não apertar nada o que acontece se eu clicar no canto e eu vou mover o meu canto o sexo então eu posso simplesmente pegar
29:06
Speaker A
isso aqui e começar a posicionar ó eu posso começar a posicionar os meus os meus cantos aqui ó dentro da onde eu quero encaixar esse elipse entendeu eu posso simplesmente fazer isso se eu quiser é um modo meio grosseiro de fazer
29:20
Speaker A
mas funciona na maioria das vezes funciona e aí ele disse já está em perspectiva aqui ela já está respeitando vocês conseguem ver aqui a nossa alguns pontos de fuga certo ele não tá respeitando necessariamente aqueles pontos de fuga até a gente certo
29:34
Speaker A
anteriormente mas ele tem ponto de fuga aqui e a minha altura dele né a minha a minha linha vertical elas tá bem quietinha tá já funciona já posso pegar se eu quiser posso pegar aqui e já começar arriscar
29:45
Speaker A
tá certo mas eu não uso assim tá eu vou mostrar para vocês mais para frente um outro jeito mais fácil mas só para mostrar então um a um posso mover o canto e se eu clicar na borda eu vou
29:57
Speaker A
deslizar a minha borda tá e ela vai deslizar a borda nesse eixo que já foi citado anteriormente pela pelos meus cantos entendeu então eu não consigo arrastar para cima nem para baixo só consigo mover deslizar neste canto ó
30:13
Speaker A
beleza seu segurar o alt e apertar no canto eu vou deslizar o canto ao longo da borda então ó eu clicar aqui eu posso escolher uma purga e ele vai deslizar esse canto ao longo dessa desse eixo aqui eu voltar para cá eu preciso out
30:32
Speaker A
clico para direito agora ele vem para o eixo da direita se eu apertar seu arrastar mais próxima ele não vai fazer nada ele vai respeitar aqui aqui alá movimentação inicial tá eu apertar o áudio e clicar na borda
30:45
Speaker A
se mover a minha borda tá aí eu vou mover de forma bem solta mesmo certo se eu apertar o shift no meu canto tão shift e aperta o canto ele vai redimensionar todo o meu plano também ele vai redimensionar todo o meu plano é
31:04
Speaker A
a partir do meu ponto central aqui tá se eu apertar o shift e apertar na borda e clicar e arrastar na borda eu vou deslizar a borda na e a sua borda oposta então ela vai deslizar essa borda
31:18
Speaker A
direita e o da esquerda também ao longo desse eixo que a gente já também tinha acertado anteriormente ah tá pô e agora veio control control ele aparece alguns outros botões então fica aqui comigo vamos lá 1 a 1 e a gente vai
31:35
Speaker A
desvendar todos eles é se eu segurar o controle e apertar no meu canto eu vou deslizar o plano no ponto de fuga de profundidade tá não vou confundir vocês eu só vou passar eu vou só falar isso e
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Speaker A
a gente vai passar porque depois a gente vai voltar e eu vou fazer um exemplo aqui para você está mas basicamente se eu tivesse estado o ponto de fuga aqui ele vai mover o meu plano ao longo desse
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Speaker A
desse ponto de fuga tá seu pai tá na porta ele vai mover o meu plano nos outros eixos então ele vai mover no eixo que não é aquele outro ponto de fuga no outro ponto de fuga beleza não é aquele
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Speaker A
da direita é aquele da esquerda certo e o melhor aqui se eu apertar no centro eu vou mover aqui o meu plano então eu vou pegar e vamos ver ele no na perspectiva tá vendo que ele tá respeitando a
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Speaker A
perspectiva tá aqui que a gente tinha acertado e no começo você pegar aqui sem apertar nenhuma tecla eu simplesmente mover aqui no ponto de fuga e pegar um conto agora e morreu meu plano também que ele tá respeitando esse ponto de fuga isso é
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Speaker A
muito útil tá bom ah e outra coisa que aparece deixa só apertar shift está lá para mostrar para vocês a seu apertar control ele vai aparecer outros né ele vai aparecer o setup v3 para que é o vanish point 3 que
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Speaker A
é basicamente você acertar o outro vendo chimbote né que significa o outro ponto de fuga que não foi vetado pela pelos cantos da minha elipse pa sinceramente eu nunca uso isso mas se você quiser usar você pode inclinar ele né o ponto
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Speaker A
de fuga você pode mover em algum lucro isso eu não uso isso tá mas só para mostrar para vocês se eu só apertar shift ele modifica também aqui a forma que eu posso mover esse ponto de fuga a
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Speaker A
marca mas porque você tá falando que não importa aqui que que eu faço é oi deixa só pegar aqui ó o chip ele vai trocar a forma de configuração tá só o encontro e clica você você volta para
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Speaker A
para forma anterior dele tá é porque eu tô falando tanto que não importa tanto ai porque você tá falando dessa forma você não usa tanto como é que você faz então eu faço um jeito muito mais fácil cara muito muito muito mais fácil tá eu
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Speaker A
vou voltar para perspectiva alinhar só para relembrar vocês o jovem eu vou ter uma perspectiva linear só só para lembrar vocês aonde estão os meus pontos de fuga e como eu fiz essa caixa aqui beleza e o que que eu tô mostrando isso porque
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Speaker A
se eu vier aqui para mim elipse e abrir o lazy nezumi aqui nas minhas configurações eu tenho um um atalho para configurar todos esses pontos de fuga da minha perspectiva linear então percebe aqui ó você tá foram por pet brooder tá
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Speaker A
vendo 1 + 21 mais 32 mais três que que é isso aqui seu clicar ele vai configurar o meu plano da elipse direto dos pontos de fuga da minha perspectiva linear que eu tinha acertado anteriormente então isso aqui que eu uso percebe olha eu vou
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Speaker A
te configurar completamente aqui os cantos vó eu vou fazer tô vendo de frente aqui é minha lippi certo eu vou apertar um mais dois na verdade umas três ó ele já colocou nos meus pontos de fuga perfeitamente configuradas e aí você
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Speaker A
pode vir aqui só com um encontro mover o seu quadrado shift para escalar e aí você pode por exemplo pode utilizar a sede ó encaixar ele aqui nesse quadrado e você tem as felipe se perfeitamente encaixada dentro dessa caixa dentro
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Speaker A
desse plano né e você pode e aí a criar isso elipse não sei que você vai fazer ah tá bom cara isso é muito bom beleza então relembrando seu apertar com outro por exemplo agora se quiser deslizar aquele no ponto de fuga já tá sentado
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Speaker A
perfeitamente também aqui ó eu posso mover ele se eu quiser para criar as minhas outras elites distorcidas aqui é muito legal cara é isso aqui é muito muito muito útil tá então se eu quiser fazer um plano superior eu posso
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Speaker A
simplesmente vir aqui ó encaixar eu posso criar minha nip certinha dentro do plano superior na toca e ela não está centralizada mas você pode chegar aqui centralizar tudo certinho tá isso é muito bom até se você quiser fazer na
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Speaker A
perspectiva isométrica né você pode vir aqui e configurar perspectiva isométrica e depois você volta aí põe uma elipse na perspectiva isométrica bem certinho tá isso é muito útil cara muito muito ruim tá bom é só a última coisa sobre elipses que é
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Speaker A
que legal eu te falar ele tem essa opção zinho aqui que é a linha radial nerve online se você ativar percebe que agora além da minha lipsy eu tenho essas linhas que cortam a minha elipse e formas diferentes aqui isso é bom se
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Speaker A
você precisar fazer por exemplo deixa só limpar aqui no meu campus i o tom e é só precisar por exemplo eu tô fazendo uma elipse e eu quero fazer um corte interno dentro dessa elipse a partir do eixo do ponto central aqui das
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Speaker A
elites certo tô como é que eu posso utilizar isso posso simplesmente sou só clicar tentar seguir nessa linha não vai funcionar o a o atalho que alterna entre isso é shipton só por ter shift ele alternou para mim ó que para forma de
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Speaker A
rádio online também então posso vir aqui aperta o shift novamente e eu posso fechar a continuar desenhando dentro da philips entendeu então dependendo do seu trabalho aí se você precisar fazer alguma coisa nesse sentido ó você consegue a fazer bem certinho então
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Speaker A
vamos supor coisa que eu quero fazer aqui ó ó que é legal porque tá vendo que ele tá cortando perfeitamente a minha lipsy então eu sei eu tenho garantia de que isso aqui vai estar bem simétrico tá vendo essas linhas que eu fiz aqui eu tô
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Speaker A
usando eu tô riscando aqui na linha preta mas eu estou observando a minha linha azul que está lá em cima para ver se ela tá com esse dindo com a minha linha da parte de cima tá vendo ó ó essa
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Speaker A
linha aqui na parte de cima apertei shift tan shift e posso fechar aqui eu e a minha mãe ficou muito útil essa rádio online também não é uma coisa que eu uso muito mas eu sei que pode ser
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Speaker A
útil para muitas pessoas ficou um o show de bola então para ele tu fizer isso eu só quero antes de encerrar aqui eu quero falar algumas outras coisinhas né mostrar por exemplo a perspectiva olho de peixe que ela já vem ela já vem
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Speaker A
configurada por padrão toda certinha então você não precisa fazer mais nada né só que a gente tem basicamente cinco pontos de fuga certo então aqui é a mesma coisa of wills control posso pegar morreu meu centro eu tenho as minhas
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Speaker A
linhas minha régua para uma perspectiva olho de peixe na com chegamos sem pontos de fuga aqui eu não uso muito isso no trabalho mas se você quiser utilizar você pode só ligar aqui e experimentar e testar bem tá todos os eixos funcionando
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Speaker A
é perfeitamente acabou a beleza é isso então certo eu espero que seja útil para vocês aí espero que vocês tenham curtido eu falei é tem um manual todo lado lazy nezumi tá tudo em inglês mas vocês podem simplesmente traduzir com um grupo um
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Speaker A
google tradutor se for o caso e dá uma lida lá tem tem um esqueminha à convite animado mostrando para vocês exatamente o que cada cada ferramenta faz mas isso aqui é uma forma que eu que eu uso no
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Speaker A
meu trabalho essas réguas de perspectiva do resumo beleza é isso tão antes de encerrar na verdade eu queria só fazer uma parte bônus que era mostrar como configurar a as réguas de perspectiva no cripta tá aqui é um software gratuito e
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Speaker A
eu pensar se acho muito bacana também não vou usar o leis mesmo me nele tá é eu acho muito bacana tio crista além de ser gratuito ele tem ferramentas muito legais como essas réguas então se você não tem a possibilidade de comprar o
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Speaker A
leite mesmo que eu sei que agora com dólar altice e é super caro você pode configurar réguas dentro do programa gratuito muito interessante e elas são tão boas quanto assim obviamente que elas demandam um certo tempo para para configurar não tem
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Speaker A
a opção de rotacionar objeto que alguma coisa que eu adoraria ver no crítica mas ainda não tem beleza mas vamos lá então é essa que é minha interface eu não sei exatamente como tá interface de vocês porque eu queria é tenha acertado já faz
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Speaker A
muito tempo mas que é muito importante é vocês só encontrarem essa to options aqui é basicamente isso aqui que a gente vai usar e a ferramenta de réguas tá bom que é essa ferramenta aqui de assis tanto beleza então é um
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Speaker A
e quando você clicar em assistentr você vai perceber quieto options ela mudou né então agora só clicar em adicionar eu vou ter algumas opções aqui beleza bom então vamos lá eu posso te chamar por exemplo um vanishing point que é um
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Speaker A
ponto de fuga beleza fiquei aqui em vanishing point eu preciso clicar e automaticamente eu já tenho o meu o meu ponto de fuga dentro da minha da minha cena certo seu clicar novamente que que vai acontecer eu vou criar um outro
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Speaker A
o outro ponto de fuga então isso aqui é muito muito muito útil para você criar múltiplos pontos de fuga dentro de uma cena tá você tem a opção por exemplo de simplesmente esconder em habilitar movie ele com shift the
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Speaker A
move nesse eixo que você citou ó né a por exemplo se você quiser criar um ponto de fuga auxiliar e já deixar ele para sempre aqui se você quiser ela pode deixar aqui você pode simplesmente ocultar ele e a hora que você for usar
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Speaker A
você habilita tá esse primeiro botão para mover o segunda para ver né visualizar e o terceiro ele exclui certo tô aqui a única coisa que é importante é você cria dois pontos de fuga e se você quiser fazer uma vista com três pontos
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Speaker A
de fuga você pode criar um terceiro então vamos supor copiei o terceiro ponto de fuga aqui que é o meu eixo de altura certa pelo motivo é bem alto né geralmente alguém ao dependendo da sua inclinação aí você pode vir aqui
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Speaker A
configural tá certo você não quiser distorção a se você não quiser nenhuma distorção nesses nesse terceiro eixo que você pode fazer é vir aqui pede e você pode se eu não me engano é linhas paralelas ó e aí você
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Speaker A
vai precisar o que você pode colocar isso em qualquer lugar vou colocar aqui no cantinho lá fora da imagem mesmo tá vendo e eu vou só me certificar que ele vai ficar bem maior perfeitamente paralelo tá perfeitamente reta então tanto faz um
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Speaker A
lugar que você vai colocar tanto faz mesmo tá porque no momento que eu for para o modo de pincel de blush tá vendo agora que eu tenho acompanhando meu mouse os três eixos olha que interessante tá ele não vai funcionar
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Speaker A
inicialmente porque você precisa ativar o snaptu assistem também com agora só tenta fazer a mesma coisa não vai funcionar ele vai sempre pegar um eixo ou então o ensino de altura o que pode ser em profundidade minha largura talvez em chama o que você
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Speaker A
quiser eu posso criar aqui no meu paninho ele é mais simples como eu falei que o lazy nezumi ele é mais simples mas ele funciona muito bem já sabe ah tá bom então se você quiser utilizar um software gratuito ele funciona também
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Speaker A
eu falei de arrastar né das um tal ele vai funcionar perfeitamente tá esse é o motor e tá aqui e eu vou tirar essas réguas para mostrar uma última coisa para vocês é eu acredito que se você quiser por
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Speaker A
exemplo usar perspectiva olho de peixe você vai ter fazer o seguinte ó você vai ficar e aí e na perspectiva de peixe na option the olympics né vai clicar no primeiro no primeiro eu ponto de fuga segundo ponto
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Speaker A
de fuga depois você vai você tá altura dessa dessa sua de seu círculo certo porém uma coisa que acontece é que o que você acabou de criar na verdade é um eixo só distorcido então você vai ter aqui só esse e juntos torcida aqui ó
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Speaker A
esse esse distorcido para olho de peixe a gente precisa distorcer os outros dois certo os outros dois da altura tão lá te pegar aqui olá eu sou militar esse outro e terceiro eu vou criar novamente agora clicando aqui
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Speaker A
e clicando aqui o perdão eu tenho que ficar na primeira vez lá em cima primeiro agora sim e é talvez dê algum problema com você há aqui enquanto estava tentando mostrar para vocês ficou a tela preta eu acredito que seja pela aceleramento
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Speaker A
gráfico que eu tô usando no cripta é ele ainda tem esse probleminhas né infelizmente mas espero que resolvam em breve a mais aqui ó dá para mostrar para vocês que eu citei aqui então os dois eixos da do olho de peixe certo a única
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Speaker A
coisa que falta é o quinto ponto de fuga que é o ponto de fuga central certo então eu posso simplesmente criar aqui o vestidinho point vamos ver se eu só vou criar aqui e vou arrastar para a minha central aqui pronto agora hora que
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Speaker A
eu trocar eu tenho todos os meus esses para a gente desenhar uma perspectiva em olho de peixe igualzinho a gente tinha feito ali me a no leis mesmo beleza nessa mesma ideia você consegue criar com um ponto de fuga só enfim você pode
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Speaker A
fazer o que você quiser é só lembrar de dar o snaptu assim senso aqui tem a parte de magnetismo aqui né que é aonde o seu mouse vai vai ficar rendia a sua régua ou não também né mas enfim é isso
46:41
Speaker A
aqui porque ele tá funcionando super legal eu já usei bastante para fazer alguns estudos eu gosto eu recomendo mas com aquela ressalva de que pode acontecer alguns probleminhas de placa de vídeo essas coisas porque não é o software mais utilizado no fundo beleza
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Speaker A
mas é legal também para principalmente você é estudante não tem a possibilidade de comprar o mesmo e é isso espero que tenha ajudado aí depois deixando comentar nos comentários me fala se faltou alguma coisa e a gente vai conversando por aí beleza então é
47:11
Speaker A
isso e até mais
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