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Pero, ¿qué dandres es esto? OpenVino aplica efectos en Audacity con inteligencia artificial de forma completamente gratuita y en local: eliminación de ruido, generación, continuación y separación de música, y transcripción de audio sin gastarte ni un centavo. ¿Funcionará mejor que sus equivalentes comerciales? Vamos a verlo. Antes de nada, momento autos spam, porque hasta el 15 de diciembre a las 23:59, hora de Madrid, tenemos la Creatubers Week, en la que vamos a tener un descuento del 20% en todos los cursos aplicando el código CREATESWEEK2024. Ya hemos tratado algunas herramientas gratuitas que usan la inteligencia artificial en asuntos de vídeo y subtitulado. Ahora vamos a ver cómo está el patio en el mundo del audio. Lo más avanzado y fácil de implementar que tenemos actualmente es un pack de extensiones para Audacity que utiliza la tecnología de OpenVino, un marco de trabajo desarrollado por Intel para crear y para entrenar inteligencias artificiales de forma local. Este pack de extensiones no tiene un nombre concreto; se encuentra en GitHub como OpenVino AI Plugins for Audacity y está desarrollado por la propia Intel. Así que, sobre el papel, debería darnos un buen rendimiento, ¿verdad? Pues vamos a comprobarlo. La instalación de este pack de extensiones es muy sencilla y esta vez no tenemos ni que tocar código ni que usar la línea de comandos. La mala noticia es que solo es compatible con Windows. Todo este asunto de la inteligencia artificial, al menos la de código abierto, parece que tiene una comunidad mucho más activa en el sistema operativo de las ventanas. Supongo que porque es el más usado, aunque ya me gustaría a mí que tuviera el soporte que tiene en otros sistemas. Así que yo solo doy el aviso a navegantes: no maten al mensajero. Don't kill the messenger. Las herramientas que tenemos disponibles gracias a este pack son generación, separación y continuación de música, eliminación de ruido y transcripción de audio. Para instalar este pack solo tienes que irte a su GitHub, lo dejaré abajo en la descripción, y recuerda que aquí vas a tener toda la información sobre actualizaciones y también posibles incompatibilidades que se puedan dar en el futuro. Solo tenemos que ir a la página de releases y tenemos que hacer scroll hasta donde nos aparece en assets el ejecutable para instalarlo. Lo que más me ha llamado la atención es la posibilidad de generar música. Vamos a ver cómo funciona esto en mi Audacity, en el que ya he instalado los plugins en mi ordenador principal, y para generar una canción simplemente tenemos que irnos al menú de generar y aquí tenemos que irnos a OpenVino Music Generation. Recuerda que si has instalado los plugins y todavía no te aparecen en Audacity, tienes que reiniciar el programa. Aquí nos va a abrir una ventana en la que podemos seleccionar la duración que queramos; por defecto está puesta en 30 segundos. En model selection podemos seleccionar uno de los que nos ofrece y aquí tenemos la posibilidad de añadirle un prompt, es decir, instrucciones para que genere la canción tal y como nosotros la queremos. Por defecto nos aparece una pista de pop de los años 80 con batería y con un sintetizador, aunque yo lo voy a cambiar por una canción synth wave. Tenemos que escribirlo en inglés y aquí voy a poner synth wave style track, por ejemplo. Vamos a darle así una cosa más genérica para ver qué es capaz de hacer. En codec device vamos a seleccionar el que tengamos disponible. Aquí solo me va a aparecer CPU porque mi GPU no es compatible de forma nativa con OpenVino. Si tuviéramos una GPU compatible, como pueden ser las de Intel o una NPU también de Intel que sea compatible, preferiblemente podríamos seleccionar esos dispositivos porque vamos a tener mayor velocidad a la hora de generar la canción. Como las CPU no están tan optimizadas para ese trabajo, vamos a tardar más tiempo. El resto de opciones vamos a dejarlas por defecto tal y como están y vamos a darle a generar para ver qué es lo que es capaz de hacer. Tenemos aquí la canción ya generada y vamos a darle a reproducir a ver qué es lo que pasa. Pero, ¿qué di Andrés es esto? Dios, esto parece una canción de Merzbow, pero es que de aquí yo no puedo sacar nada. Esto se podría considerar algo como synth wave, pero esto es algo absolutamente cacofónico. Primera prueba no superada de OpenVino para Audacity. Pero es que también tenemos la posibilidad de separar partes de una misma canción, por ejemplo, la parte vocal, la parte cantada de una canción, de la parte instrumental. Pues vamos a ver si es capaz de hacer un mejor trabajo OpenVino en Audacity con esta modalidad. Para esto voy a eliminar esta obra maestra que ha generado, adiós, y voy a importar la celebérrima canción de FL Studio que ya he utilizado en otras ocasiones, en la que tenemos una parte cantada de una chica y luego una parte instrumental. Para esto lo que tenemos que hacer es seleccionar toda la canción con Control + A y ahora tenemos que irnos a efecto y en OpenVino AI Effects vamos a seleccionar OpenVino Music Separation. Aquí nos abre otra ventana en la que podemos seleccionar el modo de separación. Tenemos un modo de dos stems, es decir, dos pistas, una instrumental y otra vocal, y luego tenemos un modo de cuatro stems, es decir, cuatro pistas de batería, bajo, vocales y otros. En este caso voy a seleccionar el modo de dos pistas para que me separe la parte instrumental de la parte vocal. Vamos a darle entonces a aplicar para ver cómo hace el trabajo de separación de audio. Pues aquí lo que ha hecho ha sido generar dos pistas nuevas, con la parte instrumental la tenemos aquí y luego otra pista con la parte vocal. Vamos a aislar, vamos a solear la pista vocal para ver cómo se escucha. No está nada mal. Vamos a irnos a esta parte en la que tenemos la base rítmica. Es una parte muy complicada porque tenemos una base rítmica y tenemos muchos efectos aplicados, tenemos una compresión muy fuerte y un side chain también aplicado en la voz, un montón de cosas súper técnicas de audio de música que hacen que la voz suene muy alterada. Y en este caso ha hecho un trabajo bastante bueno. Recordemos que venimos de esto. Vamos a ver cómo sonaría solo la parte instrumental. No está, pero que nada mal, eh. Esto sería la canción en modo karaoke, en la que hemos discriminado la parte vocal de la parte instrumental. Así que aquí supera la prueba con nota, mucho mejor que lo que hemos visto anteriormente. Vamos a ver también cómo funciona la compleción, compleción, qué palabra tan rara, o continuación de audio. Por ejemplo, podría ser muy útil en casos en los que tengamos una pista de audio y tenemos un montaje de vídeo que dura unos segunditos más y queremos completar esa pista de audio con un final. Pues OpenVino para Audacity también permite hacer esto. Y esta vez lo que podemos hacer es eliminar las pistas que ha generado, nos quedamos con la pista de la canción original y el modo de funcionamiento consiste en seleccionar la parte que nosotros queremos replicar para que el programa imagine cómo continuaría la canción y genere la música. Entonces, ya con esto seleccionado, nos vamos de nuevo a generar, seleccionamos OpenVino Music Generation y de nuevo nos aparecerá la ventana de antes con la duración que nosotros queramos ponerle. Por ejemplo, en este caso vamos a darle una duración de 10 segundos porque simplemente quiero que tenga una pequeña colita al final de la canción. En el prompt aparecerá lo que teníamos anteriormente, pero no va a influir en este caso. Al tener un tramo de audio seleccionado nos aparece ya marcada la opción de audio continuation y además tenemos la posibilidad de generar una nueva pista con el audio continuado. Si lo desmarcamos, se genera en la misma pista, aunque en este caso quiero que se genere en una pista nueva. Le damos entonces a generar y ahora el programa va a analizar lo que tenemos ya en el audio presente para continuar la canción. Bueno, pues aquí tenemos la canción original. Vamos a darle aquí a solo. Esta sería la parte original y luego viene aquí la parte del final.