**xk ЖЕСТКА про трейлер игры Война миров Сибирь и Lada Racing Club — Transcript & Summary | SozAI**
Source: https://sozai.app/transcript/xk-harsh-trailer-war-worlds-siberia-lada-racing-club/

Обзор трейлера игры Война миров Сибирь и воспоминания о провале Lada Racing Club в российском геймдеве.

## Key Takeaways

- Трейлер Война миров Сибирь имеет устаревший и недостаточно яркий визуал.
- Анимация и детали персонажей оставляют желать лучшего по сравнению с западными играми.
- Lada Racing Club — пример неудачного российского проекта, который повлиял на индустрию.
- Российские игры часто критикуют за технические и художественные недостатки.
- Есть интерес к новым российским проектам, но ожидания высоки и требуют улучшений.

## What the video covers

- Автор обсуждает трейлер игры Война миров Сибирь, отмечая устаревший визуал и плоское освещение.
- Критика цветокоррекции и недостаточной яркости, что создает серую и выцветшую атмосферу.
- Анимация в трейлере оценивается как низкого качества, особенно неподвижный шарф и сумка персонажа.
- Автор сравнивает игру с западными проектами и отмечает недостатки в деталях и реалистичности.
- Вспоминается игра Lada Racing Club, которая вышла в 2000-х и провалилась на рынке.
- Lada Racing Club была дорогой из-за выпуска на трёх дисках и не оправдала ожиданий игроков.
- Автор подчеркивает, что провал Lada Racing Club негативно повлиял на развитие российского геймдева.
- Обсуждается восприятие российских игр зарубежными коллегами и ожидания от новых проектов.
- Автор выражает сочувствие российским разработчикам, но критикует качество выпускаемых игр.
- Видео содержит юмористические и саркастические комментарии по поводу качества графики и анимации.

## Chapters

1. 00:00 Введение и первые впечатления о Войне миров Сибири
2. 00:34 Обзор визуала и освещения трейлера
3. 01:53 Критика цветокоррекции и атмосферы
4. 03:16 Анимация и детали персонажей
5. 04:14 Сравнение с западными играми
6. 04:31 Воспоминания о Lada Racing Club
7. 05:46 История провала Lada Racing Club и влияние на геймдев
8. 06:05 Заключение и общие выводы

Answers

## Questions about this video

Что автор думает о графике в трейлере Война миров Сибирь?

Автор считает графику устаревшей, с плоским освещением и выцветшей цветокоррекцией, что создаёт серую и невыразительную атмосферу.

Почему Lada Racing Club считается провальной игрой?

Игра вышла дорогой из-за трёх дисков, имела низкое качество и не оправдала ожиданий игроков, что негативно сказалось на российском геймдеве.

Какие основные проблемы анимации в трейлере Война миров Сибирь?

Анимация оценивается как плохая, особенно заметно, что шарф и сумка персонажа не двигаются, что снижает реалистичность.

## Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:03

Speaker A

Видел. Делают войну миров Сибири. Русские типы S1S. Трейлер есть, причём на Юнити.

00:16

Speaker A

Я видел войну. Вот это вот я даже её видел. Мне про неё британский коллега сказал.

00:34

Speaker A

Он говорит: "Видал, что у вас там в России делают какую-то новую игру? Я вот на неё, я вот её видел. Прикольная".

00:52

Speaker A

Давайте заценим трейлер. Ну, визуал двадцатилетней давности. Ну, не двадцатилетний, но да, есть в нём, эээ, знаете, что-то как будто бы очень плоская освещение для трейлера.

01:08

Speaker A

Я не знаю, какой они эффект хотели добиться. Очень напоминает игру Bдика, но в Bдикам поярче как-то.

01:16

Speaker A

Как будто бы пытались создать вот этот серый атмосферу. Мне сразу что-то не заходит. Именно отсутствие яркости.

01:35

Speaker A

Хочется в фотошопе открыть, наложить два раза с Орлеем и посмотреть, как это получится. То есть

01:59

Speaker A

как будто бы цветокоррекцию не ту выставили в Юнити. Я хз даже как это описать. Вот ощущение, что должно быть трип уровня игре как-то поярче.

02:13

Speaker A

Сейчас берём. Не могу подобрать. Видимо, надо кривыми кривые [смех] изображения докручивать. Сейчас я найду, где это. О,

02:28

Speaker A

курвс. Cвс. Да что оно такое выцветшее? Всё. Вот реально даже крути не крути, а не получается. Хорош ржать там в чате.

02:45

Speaker A

Для кинематографичности красывается может быть. Я хз. Но кинематографично, да какой вы фильм видели, где-то настолько серое выцветшее всё.

03:02

Speaker A

Я не могу избавиться от грязности изображения почему-то никак. На мой взгляд, должно быть насыщеннее. И вот так. [смех] Всё, что я вам могу сказать. Но я не

03:16

Speaker A

арт-директор этой игры. Теперь на Крайс похоже. Но это тяжело сделать по картинке, потому что здесь источников света нет.

03:29

Speaker A

Анимация супер говённая, суперплохая. Посмотрите на неё. Я сейчас просто не знаю, это норм. Ну, как бы нормально выглядит.

03:43

Speaker A

Мне нравится у него странная красная [ \_\_ ] на на на что-то в шарф что ли какой-то. Правда, один элемент дешёвости, который можно легко заметить по этому трейлеру — это то, что вот этот шарф, который на спине, он типа

04:01

Speaker A

прилеплен к телу персонажа. И он не двигается никак. Если бы это был западный, то это всё бы болталось во все стороны. Точно. Сумка тоже. И тут поэтому видно, что это типа какие-то осеты, как будто бы. Может, не осеты. Я

04:14

Speaker A

не хочу, я не люблю обсирать ничего такого, знаете, из разряда, там, когда российские разработчики пытаются бла-бла-бла, но мы столько раз были обожжены.

04:31

Speaker A

Вы помните, вы помните Lada Racing Club? Давайте плюс в чат, кто купил Lada Racing Club. Для тех, кто не

04:46

Speaker A

помнит Lada Racing Club, я вам расскажу историю. Это был горячий 2000 год, 2023 Need for Speed тогда, а разбирал, раздирал рынок. Все играли в Need for Speed.

05:01

Speaker A

И тут приходят слухи, что скоро будет Need for Speed на Ladaх. Дадада. Need for Speed на Ladaх. Был даже один скриншот этой игры. Я не уверен, что я его смогу найти.

05:08

Speaker A

Вот этот вот этот скриншот, вот эти два скриншота, на которые я бесконечно смотрел, вот эти вот три с пойны скриншота, которые вышли,

05:24

Speaker A

на который вот, особенно вот этот, на который я смотрел в журнале Громания в маленьком [смех] в маленьком уголочке где-то там. По оценке игры вы можете найти, как она выглядела. Вот.

05:38

Speaker A

И да, к чему к чему я это. А в этой игре было мало что известное, кроме пары скринов. А потом она вышла. Она вышла на трёх дисках, ёпта.

05:50

Speaker A

Три диска — это значит и цена X3, потому что лицухи тогда стоили по количеству дисков. То есть она стоила рублей 900, по-моему. Я не помню.

06:05

Speaker A

Лицух стоил 300 тогда, сейчас, по-моему, 900. И ой, да, это был провал. Это, можно сказать, игра, которая единолично убила российский геймдев.

Topics: Война миров Сибирь трейлер игры российский геймдев Lada Racing Club критика игр Unity анимация в играх цветокоррекция графика игр обзор игр


---
This is the markdown twin of https://sozai.app/transcript/xk-harsh-trailer-war-worlds-siberia-lada-racing-club/ — the same content, without the markup.
Published by SozAI (https://sozai.app). Reuse and quotation are allowed with attribution and a link back.
Machine-readable index: https://sozai.app/llms.txt · data API: https://sozai.app/api/
