**SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES que MURIERON 📱 ¿Por que NO hay COMPETENCIA para Android e IOS? — Transcript & SRT | SozAI**
Source: https://sozai.app/transcript/sistemas-operativos-moviles-que-murieron-por-que-no-transcript/

Answers

## Questions about this video

¿Qué sistemas operativos móviles dominan el mercado actual, según el video?

Según el video, los dos sistemas operativos que todos conocemos a la hora de comprar un smartphone en una tienda son Android, lanzado por Google, e iOS, anunciado por Steve Jobs con el primer iPhone.

¿Qué empresa intentó introducir Ubuntu en el mundo de los smartphones y cuándo?

Canonical, la misma empresa detrás del sistema operativo basado en Linux para PC de escritorio, intentó introducir Ubuntu en el mundo de los smartphones a principios de 2013 con Ubuntu Touch.

¿Cuál era la característica principal y la visión de Ubuntu Touch para los smartphones?

Ubuntu Touch se enfocaba en la convergencia, permitiendo que el smartphone se convirtiera en una PC de escritorio al conectarlo a un monitor. El CEO de Canonical buscaba crear un ecosistema completo, similar al de Apple, que incluyera smartphones, PC, tablets y televisores.

## Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:06

Speaker UNKNOWN

A inicios del 2007, Steve Jobs anunció la primera versión del iPhone.

00:12

Speaker UNKNOWN

Aunque los teléfonos celulares ya se estaban popularizando en los años anteriores, este evento marcó un antes y un después en la tecnología.

00:22

Speaker UNKNOWN

Ya no se trataba de un dispositivo que solo servía para llamar, enviar SMS y aprovechar otras funciones de manera muy limitada.

00:33

Speaker UNKNOWN

Ahora teníamos una mini PC táctil en nuestros bolsillos.

00:39

Speaker UNKNOWN

No fue hasta el segundo semestre del año siguiente que Google lanzó Android.

00:43

Speaker UNKNOWN

Un sistema operativo que había sido desarrollado inicialmente por la compañía Android Inc., la cual Google había adquirido.

00:49

Speaker UNKNOWN

Estos son los dos sistemas que todos conocemos a la hora de comprar un smartphone en una tienda.

00:55

Speaker UNKNOWN

Pero en el auge de los dispositivos móviles comenzó una lucha entre las empresas que entraron a competir con sus propios sistemas operativos.

01:06

Speaker UNKNOWN

En su mayoría, empresas reconocidas del ámbito de las computadoras de escritorio, pero que fracasaron en su intento de perdurar en este mercado.

01:14

Speaker UNKNOWN

En este video veremos cuáles fueron estos sistemas operativos, analizaremos cómo eran y por qué cayeron ante Android e iOS.

01:24

Speaker UNKNOWN

Ubuntu hizo su intento de adentrarse en el mundo de los smartphones.

01:29

Speaker UNKNOWN

Sí, se trata de la misma empresa, Canonical, quien está detrás del sistema operativo basado en Linux para PC de escritorio.

01:36

Speaker UNKNOWN

Se presentó a inicios del 2013, es decir, unos cuantos añitos después ya desde la llegada de Android e iOS.

01:46

Speaker UNKNOWN

Llegó con un fuerte énfasis en ser el mismo Ubuntu de siempre y en ofrecer convergencia.

01:53

Speaker UNKNOWN

Es decir, no solo era un sistema operativo con el que tendrías un smartphone, sino que también se convertía en una PC de escritorio conectando un cable al monitor.

02:02

Speaker UNKNOWN

En aquellos tiempos, el CEO de Canonical pretendía convertir Ubuntu en todo un ecosistema similar al que ofrece Apple con sus dispositivos.

02:13

Speaker UNKNOWN

Esto involucra el smartphone, la PC, tablets y televisores.

02:17

Speaker UNKNOWN

Con Ubuntu Touch se interactuaba principalmente deslizando los dedos desde los bordes de la pantalla.

02:25

Speaker UNKNOWN

El borde izquierdo, por ejemplo, nos permitía el acceso a un lanzador de aplicaciones y deslizar al lado derecho revela el inicio que muestra las aplicaciones, archivos o contactos.

02:36

Speaker UNKNOWN

O deslizando desde el borde derecho hacia la izquierda se accedía a la opción de multitarea.

02:43

Speaker UNKNOWN

Al igual que otras funciones desde el borde superior e inferior.

02:47

Speaker UNKNOWN

Hasta los anuncios todo pintaba muy bien y para los usuarios era bienvenido.

02:53

Speaker UNKNOWN

Qué mejor que otro Linux en el campo de juego para evitar que se forme un monopolio de Google.

03:00

Speaker UNKNOWN

Pero en realidad estuvo muy lejos de las expectativas.

03:04

Speaker UNKNOWN

Ubuntu Touch no solo no estaba a la altura de sus competidores, sino que tampoco llegó a ser considerado un sistema funcional.

03:12

Speaker UNKNOWN

Los motivos abundaban.

03:13

Speaker UNKNOWN

Hubo dos fabricantes que vendieron móviles con este sistema: BQ en Europa y la marca china Meizu.

03:19

Speaker UNKNOWN

Y para empezar, la experiencia de usuario resultó ser muy mala.

03:24

Speaker UNKNOWN

Los usuarios se encontraron con problemas básicos.

03:27

Speaker UNKNOWN

Los teléfonos eran más lentos de lo normal.

03:30

Speaker UNKNOWN

Debían reiniciarse con regularidad.

03:32

Speaker UNKNOWN

El indicador de batería mostraba datos erróneos.

03:35

Speaker UNKNOWN

No siempre sonaban ante las llamadas.

03:37

Speaker UNKNOWN

Las alarmas no eran confiables.

03:39

Speaker UNKNOWN

El Bluetooth admitía audio, pero no transfería datos.

03:42

Speaker UNKNOWN

Y así puedo seguir con una interminable lista de problemas.

03:46

Speaker UNKNOWN

Esto no solo era malo para los usuarios, sino que tampoco motivaba a otros fabricantes para vender equipos con Ubuntu Touch.

03:52

Speaker UNKNOWN

Los dispositivos eran muy difíciles de conseguir.

03:55

Speaker UNKNOWN

Ambos fabricantes solo los ofrecían en su tienda por internet y en el caso de BQ en muchas ocasiones no contaban con stock.

04:03

Speaker UNKNOWN

Como si fuera poco, los desarrolladores no la tenían nada fácil para crear apps.

04:10

Speaker UNKNOWN

Por la forma en la que estaba construido el sistema, implicaba hacer las aplicaciones desde cero.

04:19

Speaker UNKNOWN

No se podía compilar de forma cruzada aplicaciones de Android, iOS, Windows ni X11.

04:26

Speaker UNKNOWN

Requería de mantenimiento constante, ya que cualquier actualización del sistema podía romper fácilmente una app.

04:33

Speaker UNKNOWN

También dependían de servicios exclusivos del sistema operativo como las notificaciones push.

04:40

Speaker UNKNOWN

La idea era unificar las notificaciones en un solo servicio para ahorrar batería.

04:46

Speaker UNKNOWN

Pero esto complicaba aún más a los desarrolladores.

04:50

Speaker UNKNOWN

No había una razón de peso para desarrollar apps en este sistema.

04:58

Speaker UNKNOWN

Implicaba demasiado tiempo y trabajo para un sistema del que no tenían seguridad si tendría futuro o no.

05:06

Speaker UNKNOWN

Según Canonical, solo necesitaban captar alrededor del 1% del mercado móvil para sostener el proyecto.

05:13

Speaker UNKNOWN

Podrá parecer un número chico, pero esto suponía una venta de 11 millones de teléfonos y 2 millones de tabletas.

05:21

Speaker UNKNOWN

Un objetivo demasiado ambicioso para lo que ofrecía el sistema.

05:28

Speaker UNKNOWN

La empresa no solo no contaba con los suficientes desarrolladores para solucionar todos los problemas, sino que la mayor parte del esfuerzo estaba enfocado en brindar compatibilidad para más dispositivos y en la convergencia.

05:38

Speaker UNKNOWN

Irónicamente, los dispositivos disponibles no disponían del puerto HDMI necesario para esta última función.

05:48

Speaker UNKNOWN

Como resultado, teníamos un sistema lleno de bugs, sin aplicaciones y sin convergencia.

05:55

Speaker UNKNOWN

Los usuarios asumieron que podrían ejecutar las mismas aplicaciones que el Ubuntu de escritorio, pero no era así.

06:04

Speaker UNKNOWN

No se trataba del mismo Ubuntu de siempre como lo habían presentado.

06:09

Speaker UNKNOWN

Por esto y la imposibilidad de usar la convergencia, Canonical quedó marcado por hacer marketing engañoso.

06:17

Speaker UNKNOWN

Otro aspecto muy criticado fue el hecho de no ser tan abierto siendo que usaba Linux.

06:23

Speaker UNKNOWN

Aunque no sé hasta qué punto era algo negativo, ya que el exceso de libertad le jugó en contra a uno de los sistemas que veremos más adelante en este video.

06:35

Speaker UNKNOWN

En 2017, Canonical finalmente decidió dejar el desarrollo y el soporte de Ubuntu Touch.

06:44

Speaker UNKNOWN

Desde entonces, el sistema quedó a manos de la comunidad de UBports.

06:50

Speaker UNKNOWN

Si este video te está gustando, recordá dejarme tu me gusta, suscribirte y activar la campanita para que YouTube te avise cada vez que subo un nuevo video.

06:56

Speaker UNKNOWN

También podés darle un gran apoyo al canal uniéndote como miembro.

07:09

Speaker UNKNOWN

Muchos recordarán Windows Phone como el sistema operativo móvil que fracasó principalmente por llegar tarde.

07:15

Speaker UNKNOWN

Pero hay una parte de la historia que pocos conocen.

07:19

Speaker UNKNOWN

Antes de Android e iOS, Microsoft lideraba el mercado de los teléfonos con Windows Mobile.

07:27

Speaker UNKNOWN

Pero este era un mercado diferente dirigido al sector empresarial y los teléfonos requerían de un lápiz stylus para su uso.

07:35

Speaker UNKNOWN

La empresa estaba totalmente despreocupada ante el anuncio del iPhone.

07:42

Speaker UNKNOWN

De hecho, su propio CEO en ese entonces, Steve Ballmer, se burlaba de Apple.

07:48

Speaker UNKNOWN

Quinientos dólares? Jaja, ¿está subvencionado? ¿Y con contrato?

07:53

Speaker UNKNOWN

Sin duda este es el teléfono más caro del mundo y no es atractivo para los clientes del sector negocios porque no tiene teclado.

08:06

Speaker UNKNOWN

Ahora mismo, estamos vendiendo millones, millones y millones de teléfonos al año.

08:12

Speaker UNKNOWN

Apple está vendiendo cero teléfonos al año.

08:14

Speaker UNKNOWN

En seis meses tendrán, de lejos, el teléfono más caro de la historia en el mercado y vamos a ver.

08:23

Speaker UNKNOWN

Creo que si Bill Gates hubiera estado presente en ese entonces, le hubiera pegado un ladrillazo de billetes por la cara.

08:30

Speaker UNKNOWN

En lo que Microsoft llegó tarde fue en darse cuenta que este modelo de smartphone sería el futuro.

08:37

Speaker UNKNOWN

Fue entonces que anunciaron Windows Phone en 2010.

08:43

Speaker UNKNOWN

Tiempo en el que Apple ya estaba lanzando su iPhone 4 y Android ya contaba con gran parte del mercado.

08:50

Speaker UNKNOWN

Aún así, ya estaban más adelantados que Ubuntu Touch.

08:54

Speaker UNKNOWN

De hecho, no tuvieron un mal inicio y llegaron a captar una cuota del mercado del 3,6%.

09:00

Speaker UNKNOWN

Estuvo presente principalmente en teléfonos Nokia en su línea de equipos Lumia.

09:06

Speaker UNKNOWN

Quien en sus mejores momentos fue uno de los líderes del mercado.

09:12

Speaker UNKNOWN

Había una recepción muy dividida con Windows Phone.

09:18

Speaker UNKNOWN

Aunque se destacó principalmente su originalidad con su estilo de mosaicos.

09:25

Speaker UNKNOWN

Pero ante su tardía aparición se enfrentó a lo que determinaría el futuro del sistema.

09:32

Speaker UNKNOWN

La falta de interés de los desarrolladores en hacer apps para un tercer sistema operativo.

09:40

Speaker UNKNOWN

Microsoft enfocó los esfuerzos en buscar distintas maneras de solventar esto.

09:46

Speaker UNKNOWN

La siguiente versión del sistema, Windows 10 Mobile, iba a traer compatibilidad con aplicaciones Android.

09:53

Speaker UNKNOWN

Idea que se terminó desechando, ya que aparentemente no obtuvieron los resultados esperados.

10:00

Speaker UNKNOWN

A lo que los llevó al siguiente intento, las UWP.

10:05

Speaker UNKNOWN

Plataforma universal para Windows que unificaría las aplicaciones disponibles tanto en el escritorio como en los móviles.

10:13

Speaker UNKNOWN

Idea que tampoco resultó, ya que la tienda de Windows tampoco tuvo una buena recepción.

10:20

Speaker UNKNOWN

Al menos en sus primeros años.

10:22

Speaker UNKNOWN

De hecho, hace poco tiempo se confirmó que esta intención de unificar Windows en todos los dispositivos también se transmitió en su estilo visual.

10:32

Speaker UNKNOWN

¿Te suena familiar esto?

10:34

Speaker UNKNOWN

Sí, Microsoft también intentó hacer la gran Apple, aunque a su manera.

10:40

Speaker UNKNOWN

Pero no le salió bien ni en los teléfonos ni en el escritorio.

10:44

Speaker UNKNOWN

En el pasado fui dueño de dos smartphones Lumia, el 630 y el Microsoft Lumia 640.

10:55

Speaker UNKNOWN

Una impresión muy buena que me había dejado Windows Phone era que te permitía tener un teléfono rápido y que funcionaba bien sin adquirir un equipo costoso.

11:06

Speaker UNKNOWN

Me acuerdo que en esa época Android con 1 GB de RAM era medio corto.

11:13

Speaker UNKNOWN

Y ni hablar de 512 MB de RAM, no hacías nada.

11:16

Speaker UNKNOWN

Pero con 512 MB de RAM en Windows Phone andaba muy bien.

11:22

Speaker UNKNOWN

Además, el sistema admitía la instalación de apps en la tarjeta SD cuando Android no lo permitía.

11:33

Speaker UNKNOWN

Esto lo convertía en una opción muy buena, sobre todo en los países donde la tecnología es muy cara, como acá en Argentina.

11:43

Speaker UNKNOWN

La estética, si bien va por cuestión de gustos, a mí tampoco me gustaba mucho.

11:49

Speaker UNKNOWN

Pero sí se lo sentía efectivo a nivel funcional.

11:53

Speaker UNKNOWN

Teníamos todo en la pantalla de inicio.

11:58

Speaker UNKNOWN

Los mosaicos mostraban información relevante a primera vista.

12:04

Speaker UNKNOWN

Y si deslizábamos de derecha a izquierda, teníamos toda la lista de aplicaciones.

12:10

Speaker UNKNOWN

La falta de apps en mi caso no era grave.

12:14

Speaker UNKNOWN

De hecho, desmiento algunas fuentes de las que hablan que no había WhatsApp o Facebook.

12:22

Speaker UNKNOWN

Recuerdo bien que contaba con aplicación de WhatsApp, Instagram.

12:28

Speaker UNKNOWN

La de Facebook creo que estaba hecho por Microsoft, pero andaba bien.

12:33

Speaker UNKNOWN

Sí es verdad que algunas características llegaban con retraso con respecto a Android e iOS.

12:40

Speaker UNKNOWN

En el caso de YouTube, Microsoft había desarrollado una app.

12:45

Speaker UNKNOWN

Pero Google decidió bloquearla.

12:48

Speaker UNKNOWN

Casi pareciera un karma para Microsoft luego de tantos casos de competencia desleal que tuvo en el pasado.

12:55

Speaker UNKNOWN

Igualmente se podía acceder a YouTube con el navegador.

13:00

Speaker UNKNOWN

Lo que sí me molestaba es que no había aplicación para Mercado Libre.

13:06

Speaker UNKNOWN

Yo vendía cosas en ese entonces y no podía recibir notificaciones.

13:13

Speaker UNKNOWN

Aunque sí contaba con aplicación de Mercado Pago.

13:18

Speaker UNKNOWN

La siguiente versión, Windows 10 Mobile, traía muchas novedades.

13:24

Speaker UNKNOWN

Entre ellas, la convergencia a partir de una función llamada Continuum.

13:30

Speaker UNKNOWN

Aunque solo estaba disponible en los equipos de gama más alta.

13:35

Speaker UNKNOWN

No era algo de lo que muchos se quejaran.

13:40

Speaker UNKNOWN

Simplemente era una característica adicional.

13:43

Speaker UNKNOWN

Quizás estaba adelantado para la época.

13:47

Speaker UNKNOWN

Limitado solo a unos pocos usuarios.

13:50

Speaker UNKNOWN

Y claro, tampoco teníamos todas las aplicaciones de una PC tradicional.

13:55

Speaker UNKNOWN

Microsoft cometió el error de prometer la actualización para todos los equipos, pero no se dio así.

14:02

Speaker UNKNOWN

Dejó atrás a muchos modelos.

14:04

Speaker UNKNOWN

Sí llegó para mi Lumia 640 que tenía 1 GB de RAM.

14:09

Speaker UNKNOWN

El funcionamiento era aceptable con esta versión, pero se notaba una baja en el rendimiento.

14:15

Speaker UNKNOWN

Y muchas apps no quedaban minimizadas luego de intentar restaurarlas, probablemente por falta de RAM.

14:22

Speaker UNKNOWN

Problema que no me ocurría con Windows Phone 8.1.

14:26

Speaker UNKNOWN

No considero que Windows Phone haya sido un mal sistema.

14:32

Speaker UNKNOWN

Y con más tiempo quizás podían pulir detalles en Windows 10 Mobile.

14:37

Speaker UNKNOWN

Sí era posible romper el duopolio de Android e iOS.

14:41

Speaker UNKNOWN

Sin duda, Microsoft fue una empresa con más probabilidades de lograrlo.

14:50

Speaker UNKNOWN

Disponía de los recursos, supo detectar los problemas y dónde enfocar los esfuerzos.

14:56

Speaker UNKNOWN

Pero no fue lo suficiente para solventar las consecuencias de reaccionar tarde y las direcciones que tomaron no fueron las mejores.

15:05

Speaker UNKNOWN

La empresa del navegador Firefox, Mozilla, también hizo su intento de adentrarse en el mercado móvil con Firefox OS.

15:11

Speaker UNKNOWN

Este sistema operativo estaba basado en Linux.

15:16

Speaker UNKNOWN

Su interfaz no tenía cosas por destacar.

15:21

Speaker UNKNOWN

Ya que tenía muchas similitudes con los sistemas que ya conocemos.

15:24

Speaker UNKNOWN

Una pantalla de bloqueo donde se visualiza el fondo con la hora y fecha.

15:30

Speaker UNKNOWN

Una barra inferior que servía para acceder rápidamente a la cámara o para desbloquear el móvil.

15:36

Speaker UNKNOWN

En la pantalla principal se podían visualizar todas las aplicaciones.

15:41

Speaker UNKNOWN

Y la zona inferior contaba con un dock donde podíamos añadir nuestras apps favoritas.

15:46

Speaker UNKNOWN

Firefox OS fue lanzado en 2013 y probablemente ya estés pensando, le tocó el mismo problema de todos los sistemas que llegaron tarde, la falta de apps.

15:54

Speaker UNKNOWN

Bueno, sí y no.

15:55

Speaker UNKNOWN

De hecho, los de Mozilla lo pensaron bien y trataron de no tropezar con la misma piedra con la que tropezaron otros.

16:03

Speaker UNKNOWN

Este sistema era muy diferente al resto.

16:07

Speaker UNKNOWN

Aunque su interfaz no lo demuestra a simple vista, el sistema estaba basado en HTML5.

16:14

Speaker UNKNOWN

Básicamente trabajaba con web apps.

16:18

Speaker UNKNOWN

Es decir, que las aplicaciones eran solo un acceso directo a la web, pero sin la barra de direcciones y con los bordes adaptados para que simule ser una app.

16:28

Speaker UNKNOWN

Si, por ejemplo, querías entrar a Facebook, la aplicación te dirigía al sitio móvil.

16:34

Speaker UNKNOWN

No era una aplicación nativa.

16:36

Speaker UNKNOWN

Además, estaba dirigido principalmente a móviles de gama baja para apuntar a economías emergentes.

16:44

Speaker UNKNOWN

Incluso anunciaron un acuerdo con dos fabricantes para ofrecer móviles de tan solo 25 dólares.

16:51

Speaker UNKNOWN

No significaba una competencia muy directa para Android e iOS.

16:58

Speaker UNKNOWN

Sino más bien buscó cubrir un hueco de mercado con un sistema ligero y libre.

17:06

Speaker UNKNOWN

La ventaja de estas aplicaciones web era que no ocupaban espacio ni requerían de actualizaciones constantes.

17:14

Speaker UNKNOWN

Problema del que muchos se quejaban en Android, la falta de espacio libre para las cosas.

17:21

Speaker UNKNOWN

Mozilla anunció planes para un lanzamiento a nivel mundial y muchas marcas le dieron el visto bueno.

17:29

Speaker UNKNOWN

LG, ZTE, Huawei, TCL y Alcatel se comprometieron en la fabricación de dispositivos para este sistema.

17:36

Speaker UNKNOWN

Aunque fue una intención muy noble por parte de Mozilla y con esta estrategia pareciera que dieron en el clavo.

17:43

Speaker UNKNOWN

Las ventas no alcanzaron los resultados esperados y los beneficios no fueron suficientes para cubrir los gastos.

17:50

Speaker UNKNOWN

¿Qué fue lo que salió mal?

17:51

Speaker UNKNOWN

Como suele pasar en muchos sistemas en sus inicios, siempre suelen encontrarse errores y problemas.

17:57

Speaker UNKNOWN

Muchos de los usuarios se llevaron una mala experiencia.

18:01

Speaker UNKNOWN

Las aplicaciones web se cerraban de la nada.

18:04

Speaker UNKNOWN

O encontraron detalles básicos.

18:06

Speaker UNKNOWN

Si llamaba un contacto que ya tenías agendado, solo aparecía el número, pero no el nombre del contacto.

18:13

Speaker UNKNOWN

Las aplicaciones web, aunque tenían sus ventajas, son mucho más lentas, dependen totalmente de internet.

18:22

Speaker UNKNOWN

A diferencia de una aplicación nativa que toma los datos almacenados en la memoria y accede de manera mucho más rápida.

18:28

Speaker UNKNOWN

En muchos casos tampoco resultan ser cómodas para navegar.

18:31

Speaker UNKNOWN

Y seamos realistas, lo vendían como una ventaja, pero ¿dónde estaba la ventaja?

18:38

Speaker UNKNOWN

Cualquier smartphone de gama baja con un navegador, sin importar el sistema operativo, te permite ir a las opciones, crear un acceso directo al inicio y pum, ya tenés una web app.

18:49

Speaker UNKNOWN

Incluso en Windows Phone se lo podía hacer.

18:51

Speaker UNKNOWN

Dado que tampoco había aplicaciones de mensajería fundamentales como WhatsApp, la gente que quería un celular para hacer llamadas y enviar SMS solamente.

19:00

Speaker UNKNOWN

Iba a lo seguro y prefería un celular convencional debido a las malas referencias de Firefox OS.

19:07

Speaker UNKNOWN

Como smartphone en sí, solo teníamos un navegador.

19:09

Speaker UNKNOWN

La estructura de este sistema tampoco llamaba la atención de los desarrolladores.

19:15

Speaker UNKNOWN

Programar ciertas apps y juegos para este modelo era muy complicado e implicaba hacer libre el código fuente.

19:24

Speaker UNKNOWN

Idea que no le agradó a muchos desarrolladores.

19:27

Speaker UNKNOWN

Ante el fracaso, en 2015 abandonaron la idea del smartphone de 25 dólares que nunca llegó a ver la luz.

19:35

Speaker UNKNOWN

Afirmaron que pasarían a enfocarse a una experiencia más premium.

19:40

Speaker UNKNOWN

Pero poco y nada se supo de aquí en adelante.

19:43

Speaker UNKNOWN

Hasta fines de año en el que anunciaron la descontinuidad del sistema.

19:50

Speaker UNKNOWN

Y siendo así el sistema operativo móvil del video que menos tiempo ha durado en el mercado.

19:56

Speaker UNKNOWN

Pero de las cenizas de Firefox OS nació otro proyecto llamado KaiOS.

20:03

Speaker UNKNOWN

Un sucesor de código abierto hecho por la comunidad destinado a móviles básicos no táctiles.

20:10

Speaker UNKNOWN

Aquí estamos ante un caso diferente al de los sistemas anteriores.

20:15

Speaker UNKNOWN

Ya que Symbian tuvo sus orígenes en 1997.

20:20

Speaker UNKNOWN

Era un abuelo al lado de Android e iOS.

20:26

Speaker UNKNOWN

Y sin duda era el sistema dominante en los celulares antes de la llegada del iPhone.

20:33

Speaker UNKNOWN

Surgió de la alianza entre varios gigantes de la telefonía celular en aquella época.

20:40

Speaker UNKNOWN

Como Panasonic, Sharp, Motorola, Nokia y Sony, entre otras.

20:47

Speaker UNKNOWN

Fíjense qué distintas eran las cosas solo unos cuantos años atrás.

20:51

Speaker UNKNOWN

Muchos de los fabricantes más conocidos lo usaban y el sistema debía adaptarse a una amplia gama de equipos.

20:58

Speaker UNKNOWN

Aunque Nokia terminó siendo el dueño del sistema y la mayoría de los móviles con este sistema eran principalmente de esta compañía.

21:06

Speaker UNKNOWN

Tanto su éxito como su muerte venían directamente ligados a Nokia.

21:13

Speaker UNKNOWN

En 2011, Nokia anunció una alianza con Microsoft para centrarse en Windows Phone.

21:22

Speaker UNKNOWN

Dado que no podían competir con Android e iOS, lo cual significó la muerte definitiva de Symbian.

21:29

Speaker UNKNOWN

La mayoría ya conocemos esta parte de la historia.

21:33

Speaker UNKNOWN

Pero la pregunta es, ¿por qué Nokia decidió ir por Windows Phone y no seguir intentándolo con Symbian?

21:41

Speaker UNKNOWN

No hay respuestas directas, pero de acuerdo a la información que analicé, deduje las siguientes conclusiones.

21:50

Speaker UNKNOWN

En el pasado, el centro del mercado móvil estaba en el hardware.

21:56

Speaker UNKNOWN

Había celulares de todo tipo, comunes con teclado, con tapita, con formato de consola, con pantallas táctiles y teclado completo, celulares hechos principalmente para reproducir MP3.

22:10

Speaker UNKNOWN

Había una variedad enorme.

22:12

Speaker UNKNOWN

Si de algo era experto Nokia, lo era en crear celulares para todos los gustos.

22:18

Speaker UNKNOWN

Pero con la llegada del iPhone, el punto fuerte ya dejó de estar en el hardware y pasó al software.

22:27

Speaker UNKNOWN

No me confundan, no estoy diciendo que el hardware no avanzó.

22:35

Speaker UNKNOWN

Los procesadores son cada vez más potentes.

22:40

Speaker UNKNOWN

La RAM con mayor capacidad.

22:42

Speaker UNKNOWN

Los bordes de las pantallas y las baterías han ido evolucionando.

22:48

Speaker UNKNOWN

Pero en esencia los smartphones siguen siendo lo mismo.

22:54

Speaker UNKNOWN

Un diseño con pantalla táctil y una relación de aspecto por lo general de 16:9.

23:00

Speaker UNKNOWN

Android e iOS estaban hechos para desarrollar y distribuir aplicaciones fácilmente.

23:07

Speaker UNKNOWN

Apple y Google no hacían la mayor parte del trabajo, sino los desarrolladores de todo el mundo.

23:14

Speaker UNKNOWN

Era increíble todo lo que se podía llegar a hacer con un smartphone a medida que más y más apps llegaban.

23:21

Speaker UNKNOWN

Pero Nokia siguió apostando por el esquema anterior.

23:28

Speaker UNKNOWN

Hasta que finalmente lo intentó con Symbian e introdujo una tienda de aplicaciones.

23:35

Speaker UNKNOWN

Pero la implementó tarde.

23:38

Speaker UNKNOWN

Y ya sabemos lo que pasa con todos los que llegan tarde.

23:42

Speaker UNKNOWN

Por lo que aparentaba, parece que los desarrolladores de Symbian tampoco estaban tan preparados para los enormes cambios que debían implementar en el software.

23:50

Speaker UNKNOWN

Y no podían seguirle el ritmo a la competencia.

23:53

Speaker UNKNOWN

Symbian ya estaría muerto y a Nokia le quedaban dos caminos.

23:59

Speaker UNKNOWN

Podía pasarse a Android, pero había un problema.

24:02

Speaker UNKNOWN

Samsung lideraba las ventas en este sistema.

24:07

Speaker UNKNOWN

Y competir directamente era muy arriesgado, probablemente para quedar por detrás de esta empresa.

24:14

Speaker UNKNOWN

Windows Phone, por su parte, comenzó con una buena cantidad de ventas y en ascenso.

24:21

Speaker UNKNOWN

Y qué mejor que aliarse con unos expertos en software desde hace décadas y buscar el primer lugar en un mercado para aquellos que querían algo distinto a Android e iOS.

24:32

Speaker UNKNOWN

Lo que hoy parece una locura, en sus tiempos tenía todo el sentido del mundo.

24:39

Speaker UNKNOWN

Como dice el dicho, todos somos inversores con el diario del lunes.

24:43

Speaker UNKNOWN

El resto de la historia ya sabemos cómo acabó.

24:50

Speaker UNKNOWN

Y Microsoft se hizo cargo del soporte técnico de Symbian hasta finales del 2015.

24:58

Speaker UNKNOWN

También hubo otro sistema operativo móvil exclusivo de la marca BlackBerry.

25:03

Speaker UNKNOWN

Pero más que por el software, la muerte de este sistema estuvo también muy ligada a sus móviles y a la resistencia al cambio por parte de su empresa.

25:13

Speaker UNKNOWN

Principalmente por su insistencia en los teclados físicos.

25:18

Speaker UNKNOWN

Y claro, tanto Android como iOS le consumieron todo el mercado.

25:21

Speaker UNKNOWN

Esto llevó a BlackBerry al hundimiento en el área de los smartphones.

25:26

Speaker UNKNOWN

No obstante, la empresa sigue viva dedicándose a otras áreas.

25:30

Speaker UNKNOWN

Si te interesa un video más extenso acerca de BlackBerry, podés hacérmelo saber en los comentarios.

25:36

Speaker UNKNOWN

Si aún no lo viste, te recomiendo también mi video acerca de cinco sistemas operativos de escritorio que fracasaron.

25:43

Speaker UNKNOWN

Podés darle un gran apoyo al canal uniéndote como miembro, dejame tu me gusta, suscribite y activa la campanita para que pueda seguir brindándote más contenido.

25:53

Speaker UNKNOWN

Muchísimas gracias a los donadores y nos vemos la próxima.

25:56

Speaker UNKNOWN

Hasta luego.

Estudia este vídeo

- [Tarjetas de estudio de este vídeo](https://sozai.app/es/tools/ai-flashcard-generator/?from=transcript&id=6389)
- [Cuestionario de este vídeo](https://sozai.app/es/tools/quiz-generator/?from=transcript&id=6389)
- [Resumen de este vídeo](https://sozai.app/es/youtube-video-summarizer/?from=transcript&id=6389)

Gratis, hecho por IA a partir de esta transcripción. Sin registro.


---
This is the markdown twin of https://sozai.app/transcript/sistemas-operativos-moviles-que-murieron-por-que-no-transcript/ — the same content, without the markup.
Published by SozAI (https://sozai.app). Reuse and quotation are allowed with attribution and a link back.
Machine-readable index: https://sozai.app/llms.txt · data API: https://sozai.app/api/
