**Spielemüdigkeit: Warum? Und was nun? - GT-Talk #30 — Transcript & Summary | SozAI**
Source: https://sozai.app/transcript/game-fatigue-why-and-what-now-gt-talk-30/

GameTube-Talk über Spielemüdigkeit: Zwei Redakteure diskutieren, warum das Begeisterungsgefühl für Spiele schwindet, woran es liegt und was man dagegen tun kann.

## Key Takeaways

- Spielemüdigkeit zeigt sich oft als Verlust der Vorfreude, nicht als generelle Lustlosigkeit.
- Berufliche Nähe zur Branche und ständiger Titelfluss verstärken die Übersättigung.
- Kurze, klar strukturierte Spiele werden von den Sprechern als Gegenmittel empfunden.
- Ein Mangel an herausragenden Titeln im bevorzugten Genre wird als möglicher Mitgrund gesehen.

## What the video covers

- Moderator und Daniel sprechen über Spielemüdigkeit, ein Thema, das der Moderator selbst seit Monaten beschäftigt.
- Ursache laut Moderator: Jahrelanges Spielen und die berufliche Dauerkonfrontation mit neuen Titeln führen zu einer Übersättigung mit dem Medium.
- Der Moderator vermisst Spiele, die ihn restlos begeistern; das letzte solche Erlebnis liegt etwa ein Jahr zurück.
- Er unterscheidet zwischen allgemeiner Müdigkeit (bei ihm nicht vorhanden) und dem Verlust der Vorfreude auf bestimmte Spielarten.
- Kurze Spiele (2 Stunden) und klassische 6-10-Stunden-Titel kommen ihm besser entgegen als Großprojekte.
- Als Beispiel nennt er Quantum Break, das er kaum zur Hälfte spielt, und Gears of War, das ihm trotz hoher Qualität nicht mehr den Abendreiz bietet.
- Vermutete Gründe: Die gemochte Spielart entwickelt sich in eine Richtung weiter, die ihm nicht zusagt, und es gibt zu wenige herausragende Titel.
- Daniel verweist auf Erfahrungen aus der Redaktion, wo viele langjährige Spieler ähnlich empfinden.
- Auch Open-World-Spiele mit viel Sammelkram werden als Arbeit statt Vergnügen erlebt, etwa Mad Max.
- Mögliche Gegenmittel werden angesprochen, etwa das Ausprobieren neuer Ansätze wie PlayStation VR oder das Wiederentdecken alter Spiele.

## Chapters

1. 00:00 Einführung und Thema Spielemüdigkeit
2. 03:00 Persönliche Schilderung der Übersättigung
3. 06:15 Kurze Spiele versus Großprojekte
4. 10:00 Quantum Break und Gears of War im Vergleich
5. 17:00 Erfahrungen mit Remedy und Genre-Entwicklung
6. 24:00 Open-World-Spiele als Arbeit
7. 32:45 Körperliche Aspekte und VR-Versuch
8. 36:45 Fazit und Ausblick auf neue Spiele

Answers

## Questions about this video

Was versteht der Moderator unter Spielemüdigkeit?

Er beschreibt keine allgemeine Müdigkeit, sondern einen Verlust der Begeisterung und Vorfreude auf Spiele, die ihn früher stark gefesselt haben. Seit etwa einem Jahr fehlt ihm ein Spiel, das ihn restlos überzeugt.

Welche Gründe nennen die Sprecher für die Spielemüdigkeit?

Genannt werden die jahrelange Spielerfahrung, der berufsbedingte Dauerkontakt mit neuen Titeln und der Eindruck, dass die bevorzugte Spielart sich in unerwünschte Richtungen entwickelt. Auch Open-World-Spiele mit viel Sammelkram werden als ermüdend empfunden.

Welche Lösungsansätze werden im Video besprochen?

Der Moderator will neue Spiele ausprobieren, etwa mit PlayStation VR, und sich an andere Spielarten herantasten. Außerdem bleibt der Wunsch, alte Spiele wiederzuentdecken und auf überzeugende neue Titel zu hoffen.

## Full Transcript — Download SRT & Markdown

00:02

Speaker A

hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Talkrunde. Neben mir ist Daniel, und wir sprechen über Spielemüdigkeit. Das ist ein Thema, das du vorgeschlagen hast, richtig?

00:17

Speaker A

Monaten belastet dich glaube ich nicht ganz so aber vielleicht kannst du es ja trotzdem nachvollziehen ich versuch mal zu umschreiben es ist nach all den Jahren des vielen Spielens und dadurch dass man in der Branche auch arbeitet und nonstop immer mit neuen

00:36

Speaker A

Ja, weil es geht, glaube ich, auch hauptsächlich um ein Problem, das mich seit einigen Monaten belastet. Dich glaube ich nicht ganz so, aber vielleicht kannst du es ja trotzdem nachvollziehen. Ich versuche mal zu umschreiben: Es ist nach all den Jahren des vielen Spielens, und dadurch, dass man in der Branche auch arbeitet und nonstop immer mit neuen Spielen konfrontiert ist und gar nicht groß die Zeit hat, sagen wir mal, wenige Spiele im Jahr groß auszukosten, sondern eher mit einem ständigen Fluss von Spielen konfrontiert ist, die man immer nur kurz ausprobieren kann, hat sich bei mir so eine gewisse Übersättigung, was das komplette Medium angeht, eingestellt.

00:52

Speaker A

Übersättigung was das komplette Medium angeht eingestellt das ist alles noch nicht schlimm aber es gab da war z.B nicht so also ich habe jetzt einige Spiele auf dem Rechner z.B oder für Konsolen auch und einiges sehr tolles Zeug und einiges aktuelles Zeug aber

01:07

Speaker A

Das ist alles noch nicht schlimm, aber es gab da, war z.B. nicht so. Also, ich habe jetzt einige Spiele auf dem Rechner, z.B., oder für Konsolen auch, und einiges sehr tolles Zeug und einiges aktuelles Zeug. Aber wenn ich z.B. überlege, Spiele, die mich zuletzt so restlos begeistert haben, wo ich nicht erwarten konnte, weiter zu spielen, und mir dachte: So wow, das war über die komplette Laufzeit echt ein tolles Erlebnis, dann ist das letzte Spiel, was mir da einfällt, Saum, und das ist ein Jahr her. Und das ist, ehrlich gesagt, kein gutes Zeichen. Deswegen möchte ich da mit dir gerne mal drüber sprechen, ob du das kennst, oder ob das ein normales Symptom ist, wenn man schon so lange damit zu tun hat, und ob sich das wieder gibt oder ob das eine bedenkliche Entwicklung ist, ob du zum Arzt musst. Ich befürchte, es gibt keinen Arzt, der das behandeln kann, aber ich glaube, ich bin nicht der Einzige, der das Gefühl kennt. Und deswegen würde ich das gerne mal ausloten: Was das denn ist, woher es kommt, was es bedeuten kann und wie man es eventuell wieder in den Griff bekommen kann.

01:25

Speaker A

einfällt Saum und das ist ein Jahr her und das ist ir kein gutes Zeichen für ich deswegen möchte ich da mit dir gerne mal drüber sprechen ob du das kennst mhm oder ob das ein normales Symptom ist wenn man schon so lange damit zu tun hat

01:38

Speaker A

Also, ich kann das nachvollziehen bis zu dem Punkt, wo du sagst, dass du an einem Spiel dann nicht so lange bleibst, weil das kenne ich auch. Also, ich probiere halt wirklich sehr, sehr, sehr viel immer gerne aus, merke dann aber auch schnell: Ja, da gehe ich jetzt nicht unbedingt weiter, auch oft einfach aus Rahmenbedingungen, weil nicht die Zeit dafür da ist. Ich hatte aber schon, muss ich sagen, in letzter Zeit viele Spiele, wo ich von vorne bis hinten dachte, hat mir gut gefallen. Meistens waren es entweder so zwei Stunden Sachen oder so diese klassischen, was mir schon immer Spaß gemacht hat, so diese 6 bis 10 Stunden Spiele. In Gears z.B., das ist so ein, oder selbst ein Quantum Break, auch wenn das auch seine Schwächen hatte. Und das sind auch so die Zeiteinheiten, die ich ganz gut noch wegkriege. Großprojekte schaffe ich eh meistens nicht. Aber dieses allgemeine Spielemüdigkeit, und wir reden da ja auch oft im Büro drüber, das Thema kommt ja jetzt nicht aus dem Nirgendwo, weil wir haben schon öfter darüber gesprochen, bzw. du hast es ja schon erwähnt. Grundsätzlich habe ich es bei mir gar nicht. Also, ich bin echt immer noch sehr, sehr gespannt auf die Sachen, die kommen, weil ich mich auch immer noch gerne von neuen Sachen überraschen lasse, soweit wie ich mitgehe. Also, ich bin nicht offen für jedes Genre oder jede Art von Spiel, aber die Sachen, die mir grundsätzlich gefallen, da will ich schon immer gerne noch die nächste Geschichte und das nächste Abenteuer sehen, was da irgendwie ist, und gebe da gerne auch die Zeit für raus, oder spiele auch alte Sachen total gerne. Also diese grundsätzliche Müdigkeit habe ich gar nicht. Aber ich merke z.B., ich merke es bei vielen, und ich frage mich dann vielleicht, ob das eher bei mir ein bisschen merkwürdig ist, dass das nicht nachlässt. Weil wir sind jetzt auch nicht mehr unbedingt die Jüngsten, und auch in der Redaktion sind jetzt viele Leute, die schon sehr, sehr lange spielen, und ich merke das echt bei vielen Leuten in dem Bereich, dass da ein bisschen die Luft raus ist. Man sagt mal so, dieses Hinfiebern. Und wie gesagt, ich habe dann eher so von wegen: Ja, wahrscheinlich ist bei mir ein bisschen komisch, dass das nicht weggeht. Also vielleicht brauche ich den Arzt. Ich hoffe nicht. Also, ich meine, eine Begeisterungsfähigkeit für etwas, was man lange und gerne macht, zu erhalten, das ist ja nichts Schlechtes, aber sie zu verlieren, ist zumindest kein schönes Gefühl. Und ich frage mich eben, ob das jetzt an mir liegt oder ob es an einer gewissen Fokusverschiebung liegt, was die Gestaltung meines Privatlebens angeht. Was fragst du denn? Was hast du denn für ein Gefühl, wo du das Gefühl hast, das ersetzt das nicht direkt, aber es ist schon so: Wenn ich irgendwie, sogar dann, wenn ich Zeit habe zu spielen, dann mache ich das wesentlich lustloser als noch vor einer Weile. Und ich bin mir aber nicht sicher, ob es an mir liegt oder ob es doch daran liegt, dass die Art Spiel, die ich gerne mag, sich einfach nicht mehr weiterentwickelt, und wenn dann in Richtungen entwickelt, die mir nicht besonders zusagen. Und das ist genau die Art Spiel, die ich gerne mag, die, sagen wir mal, im übersichtlichen zeitlichen Rahmen zu machen ist. Dass die in den letzten Monaten einfach zu wenig herausragende Titel hervorgebracht hat. Also, ich hoffe, dass es sowas ist. Wenn du jetzt z.B. sagst Quantum Break und Gears of War, Quantum Break habe ich, ich hatte mich sehr auf das neue Remedy-Spiel gefreut. Ich dachte immer, Quantum Break wird genau die Art Spiel, die ich gerne mag, weil es ist eine übersichtliche Kampagne unter 10 Stunden oder um die 10 Stunden, ein Actionspiel, immer schön, gerade wenn es filmisch erzählt ist, wenn es eine stringente Geschichte hat, wo nicht zu viel Brimborium außen rum ist, wo es schöne Schusswechsel gibt, oder wo alles schön gemacht ist. Und eigentlich bietet es das ja alles. Aber ich spiele das, und ich habe es glaube ich nicht mal zur Hälfte oder vielleicht ungefähr bis zur Hälfte gespielt, und hatte, es war jedes Mal echt so ein: Ja okay, dann zwinge ich mich halt jetzt noch eine Stunde rein oder zwei. Das Gefühl hatte ich früher nicht genauso bei Gears of War. Also Gears of War ist wesentlich besser jetzt als Quantum Break, aber es ist jetzt nicht so, dass ich, wenn ich abends nach Hause komme, dass ich es nicht erwarten kann, Gears weiter zu spielen. Und es liegt jetzt auch nicht daran, also du und ich haben z.B. Let's Play gespielt, und jeder von euch wäre auch sicherlich bereit, bestimmt noch mal die Kampagne noch mal durchzuspielen, wenn ich jetzt unbedingt einen Coop-Partner suchen würde. Aber ich habe die ersten drei Gears-Spiele auch total gern, und alle gleich gern, und sogar zunehmend gern durchgespielt, weil die auch immer irgendwie ein bisschen besser wurden, und das Vierte ist jetzt von mir aus technisch ein bisschen besser, aber irgendwie gibt's mir auch das gleiche Spielgefühl wie damals. Also es macht halt immer noch alles genauso viel Spaß, es hat immer noch das beste Deckungssystem, und wie sich die Waffen anfühlen, alles wunderbar. Aber irgendwie ist es so, also jetzt nicht so, dass ich abends, wenn ich aus der Arbeit komme, mir denke: Ah geil, endlich wieder ein, zwei Stunden Gears spielen, sondern lieber so: Endlich, von mir aus, eine Stunde in die Badewanne und sich danach irgendein Scheiß im Fernsehen anschauen, oder halt, oder sowas, ne. Genauso Open-World-Spiele, war ja immer z.B. großer Assassin's-Creed-Fan, und die wurden auch immer ein bisschen anders, und die einen waren besser, die anderen waren schlechter, und das letzte war sogar noch eins der besten. Und trotzdem ist es so: Dann schmeißt es an und hast trotzdem irgendwie immer noch so viel zu erledigen auf der Karte, und du könntest ja noch so viel, und das macht auch alles irgendwie Spaß, aber du hast es halt schon tausend Mal gesehen, und ich sehe halt nicht das nächste große Open-World-Spiel, was es da anders machen soll. Also ich sehe z.B. jetzt bei Watch Dogs 2 auch nicht, selbst wenn sie die Schwächen vom ersten Teil in den Griff bekommen und wenn sie eine geile Stadt bauen und so weiter, habe ich trotzdem wieder e

01:52

Speaker A

das gerne mal ausloten was das denn woher es kommt was es bedeuten kann und wie man es eventuell wieder in Griff bekommen kann also ich kann das nachvollziehen bis zu dem Punkt wo du sagst dass du an einem Spiel dann nicht

02:05

Speaker A

so lange bleibst weil das kenne ich auch also ich probiere halt wirklich sehr sehr sehr viel immer gerne aus und merk dann aber auch schnell ja da gehe ich jetzt nicht unbedingt weiter auch oft einfach aus Rahmenbedingung weil nicht

02:17

Speaker A

die Zeit dafür da ist ich hatte aber schon muss ich sagen in letzter Zeit viele Spiele wo ich von vorne bis hinten dachte hat mir gut gefallen meistens waren es entweder so zwei Stunden Sachen oder oder so diese klassischen was mir schon

02:31

Speaker A

immer Spaß gemacht hat so diese 6 bis 10 Stunden Spiele in gearas z.B das ist so ein oder selbst ein quantumbreak auch wenn das auch seine Schwächen hatte und so aber das sind sind auch so die Zeiteinheiten die die ich ganz gut noch

02:43

Speaker A

wegkriege Großprojekte das die schaffe ich eh meistens nicht aber ich also dieses allgemeine spielemüdigkeit und ich also wir wir reden da ja auch oft im Büro drüber das Thema kommt ja jetzt nicht aus dem von nirgendwoher weil ja hab wir schon öfter

03:02

Speaker A

ähäh drüber gesprochen oder bzw du hast es ja schon ter äh gesagt grundsätzlich habe ich es bei mir gar nicht also ich bin echt immer noch sehr sehr gespannt auf die Sachen die kommen äh weil ich auch mich immer noch gerne von neuen

03:15

Speaker A

Sachen überraschen lasse soweit wie ich mitgehe also ich bin nicht offen für jedes Gen oder jede Art von Spiel aber die Sachen die mir grundsätzlich gefallen da will ich schon immer gerne noch die nächste Geschichte und das nächste Abenteuer sehen was da irgendwie

03:26

Speaker A

ist und und und gibt da gerne auch die die Zeit für raus oder Spiel auch alte Sachen total gerne also diese diese grundsätzliche müigkeit habe ich gar nicht aber ich merke z.B merk s bei vielen also und ich frage mich dann

03:38

Speaker A

vielleicht ob das eher bei mir ein bisschen merkwürdig ist dass das nicht nachlässt weil weil wir sind jetzt auch nicht mehr unbedingt die jüngsten und auch in der Redaktion sind jetzt viele Leute die schon sehr sehr lange spielen

03:49

Speaker A

und ich merke das echt bei vielen Leuten in dem Bereich dass das dass da ein bisschen die Luft raus ist m od sagen mal so dieses Hin hinfiebern und wie gesagt mir ich habe denk dann eher so von wegen ja wahrscheinlich ist

04:03

Speaker A

bei mir ein bisschen komisch dass das dass das nicht weggeht ähm also vielleicht brauche ich den Arzt äh äh ich hoffe nicht also ähm ich meine eine Begeisterungsfähigkeit für was was man lange und gerne macht sich zu erhalten das ist ja nichts Schlechtes

04:19

Speaker A

aber die zu verlieren ist zumindest kein schönes Gefühl und ich frage mich eben ob das jetzt an mir liegt oder ob es an einer gewissen Fokusverschiebung angeht was die Gestaltung meines Privatlebens angeht W Fragen hast du denn was was wo

04:31

Speaker A

du das Gefühl hast das ersetzt das nicht direkt aber es ist schon so wenn ich irgendwie sogar dann wenn ich Zeit habe zu spielen dann mache ich das wesentlich lustloser als noch vor einer Weile und ich bin mir aber nicht sicher

04:43

Speaker A

ob es an mir liegt oder ob es doch daran liegt dass die Art Spiel die ich gerne mag sich einfach nicht mehr weiterentwickelt und wenn dann in Richtungen entwickelt die mir nicht besonders zusagen und das ist ger die Art Spiel

05:01

Speaker A

die ich gerne mag die sag ich mal im übersichtlichen zeitlichen Rahmen zu machen ist dass die in den letzten Monaten einfach zu wenig herausragende Titel hervorgebracht hat also ich hoffe dass es sowas ist wenn du jetzt z.B sagst Quantum Break und Gears of warf

05:18

Speaker A

Quantum Break habe ich ich hatte mich sehr auf das neue remedy Spiel gefreut ich dachte immer quantumak wird genau die Art Spiel die ich gerne mag weil es ist eine übersichtliche Kampagne unter 10 Stunden oder um die 10 Stunden ein Actionspiel

05:32

Speaker A

immer schön gerade wenn es filmisch erzählt ist wenn es eine stringente Geschichte hat wo nicht zu viel primmborium außen rum ist wo es schöne Schusswechsel gibt oder wo es alles schön gemacht ist und eigentlich bietet es das ja alles aber ich spiele das und

05:43

Speaker A

ich habe es glaube ich nicht mal zur Hälfte oder vielleicht ungefähr bis zur Hälfte gespielt und hatte es war jedes mal echt so ein ja okay dann zwingst du halt jetzt noch eine Stunde rein oder zwei das Gefühl hatte ich früher nicht

05:55

Speaker A

genauso bei gear of war also gear of War ist wesentlich besser jetzt als als Quantum Break aber es ist jetzt nicht so dass ich wenn ich abends nach Hause komme dass ich es nicht erwarten kann Gears weiter zu spielen und es liegt

06:04

Speaker A

jetzt auch nicht daran also du und mich hab z Let's Play gespielt und jeder von euch wäre auch sicherlich bereit bestimmt noch mal die Kampagne noch mal durchzuspielen wenn ich jetzt unbedingt ein Coop Partner suchen würde aber ich

06:13

Speaker A

habe die ersten drei gear Spiele auch total gern und alle gleich gern und sogar zunehmend gern durchgespielt weil die auch immer irgendwie ein bisschen besser wurden und das viere ist jetzt von mir aus technisch ein bisschen besser aber

06:25

Speaker A

irgendwie gibt's mir auch das gleiche Spielgefühl wie damals also es macht halt immer noch alles genauso viel Spaß es hat immer noch das mit das beste Deckungssystem und wie sich die Waffen anfühlen alles wunderbar aber irgendwie ist es so also

06:36

Speaker A

jetzt nicht so dass ich abends wenn ich aus der Arbeit kommen mir denkst so ah geil endlich wieder ein zwei Stunden gear spielen sondern lieber so endlich von mir ist eine Stunde in die Badewanne und sich danach irgendein

06:47

Speaker A

scheiß im Fernsehen anschauen oder halt oder oder sowas ne genauso Open World Spiele war ja immer z.B große Assassin's Creed Fan und die wurden auch immer ein bisschen anders und die einen waren besser die anderen waren schlechter und

06:57

Speaker A

das letzte war sogar noch eins der besten und trotzdem ist es so dann schmeißt es an und hast trotzdem irgendwie immer noch so viel zu erledigen auf der Karte und du könntest ja noch so viel und das macht auch alles

07:08

Speaker A

irgendwie Spaß aber du hast es halt schon tausend Mal gesehen und ich sehe halt nicht das nächste große Open World Spiel was es da anders machen soll also ich sehe z.B jetzt bei watch dogs 2 auch nicht selbst

07:19

Speaker A

wenn sie die Schwächen vom ersten Teil in Griff bekommen und wenn Sie eine geile Stadt bauen und so weiter habe ich trotzdem wieder eine Open World wo ich mit einer Person rumlauf und dieses und jenes machen kann und kein Gameplay

07:30

Speaker A

System wird irgendwas so neu und genial machen dass ich mir denke Bo das ist ja mal richtig super genauso wie Batman da hast du auch schon vier Spiele die genauso waren gespielt und die waren alle gut aber keine Ahnung und alles was

07:43

Speaker A

am Horizont ist was so Open World angeht z.B ähm Horizon ja Horizon z.B sieht wunderschön aus wäre genau mein Ding eigentlich aber momentan ist dieses so ja werde ich vielleicht anfangen und werd dann merken es ist sehr sehr viel crafting und es

07:59

Speaker A

ist sehr sehr viel so viel Kleinkram Beschäftigung in der Welt ohne dass es einen wirklich durchzieht deswegen habe ich auch Far Cry primal nicht gespielt deswegen habe ich auch Far Cry 4 nicht gespielt und hat er solche Dinge bei Red Dead mache

08:11

Speaker A

ich mir jetzt auch ein bisschen Sorgen so wie stark kann die Geschichte sein dass die mich durch ein weiteres großes Rockstar Spiel durchzieht das jetzt bestimmt von der also es wird kein originelles Gameplay haben W ich jetzt mal behaupten

08:24

Speaker A

und da solche Dinge ist man da einfach nur übersättigt oder oder gab's einfach schon zu lang dass eine große Ding nicht mehr wo du sagst war das fühlt sich jetzt mal anders an das ist jetzt einfach mal ein Fortschritt so wie AR

08:36

Speaker A

silent z.B war irgendwie sowas oder oder das erste darksid das war irgendwas wo du sagst das ist von vorn bis hinten einfach super das macht nonstop Spaß das ist nicht künstlich gestreckt Desh hat trotzdem eine interessante Geschichte kommt sowas noch mal und wenn nein dann

08:50

Speaker A

bin ich aber langsam echt mal verloren witzigerweise wo du jetzt so erzählst und runter äh äh ja ein bisschen rterbetest was was so deine Probleme mehr oder weniger sind ich habe ehrlich gesagt am Anfang gedacht als ich das Thema gelesen habe oh das das das

09:06

Speaker A

ist super da kann ich mich als Gegenpol reinsetzenm und merke jetzt wenn du das so erzählst eigentlich geht's mir oft ganz genauso also jetzt also selbst mit dem gear mit dem ich jetzt echt Spaß hat hat Spaß gemacht durchzuspielen aber der

09:21

Speaker A

Gedanke daran ist jetzt noch mal z.B zu spielen würde mich jetzt tatsächlich ermüden und auch was du erzählst mit den Open World Sachen und dass man ja wirklich auch einfach man weiß dass man dann immer mehr oder Wener dieselben

09:33

Speaker A

Sachen macht ähm ich habe es beim Tomb Raider gemerkt beim rise of the tomb Raider hat ich ein bisschen angefangen und ich habe das erste fand ich total toll das habe ich sogar zweimal hintereinander durchgespielt also ziemlich schnell hintereinander äh und

09:46

Speaker A

trotzdem war ich vom neuen jetzt dann auch erschlagen und und ermüdet weil weil ich auch wusste da wird ganz viel Zeug drin sein was ich eher als Arbeit als als Spiel empfinden werde was auch eine Entwicklung ist wie ich finde die

10:00

Speaker A

die mich die letzten Jahre sehr nervt also deshalb spiele ich auch oft manchmal noch die ein oder anderen alten Spiele wieder gerne ich habe letztens z.B ein bisschen ein zwei Stunden lang go streaken advanced Warfare ne Advanced Warfighter auf der Xbox 360

10:14

Speaker A

gespielt und dachte die ganze Zeit so das ist ja wahnsinn das ist ja nur Spiel ist ja gar keine Arbeit also das ist ja da ist nicht sammel hier noch 50 crafting Elemente ein an der Seite mach noch die fünf neben Mission nein die

10:26

Speaker A

fangen an die machen die Mission die machen einerees und dann geht zum nächsten das ist die ganze Zeit Spiel ich war richtig irritiert so hä moment mal man kann auch die ganze Zeit Spaß haben und da das stimmt das ist

10:38

Speaker A

tatsächlich das hat nachgelassen das ist natürlich auch so ein bisschen so dieses jaah crafting Elemente sind sind sind innen und angesagt hasse ich interessiert mich ein scheiß also es ist so wirklich so was soll denn das früher hat man irgendwie noch richtige Inhalte

10:53

Speaker A

ist auch ein bisschen Quatsch dieses früher früher Argument immer man kommt da viel zu schnell rein gab auch früher F furchtbar äh äh äh äh ja in die Länge gezogen Spiel aber eine bestimmte Art von Spielen ich glaube die

11:04

Speaker A

uns beiden sehr gefallen nämlich sowas wie ein laved oder so also wirklich die von A nach B die ganze Zeit gebaut sind und und unterhaltend und mitziehen sind wie ja z.B das erste Arkham asyum auch noch viel stärker ist als z.B das Arkham City

11:20

Speaker A

was er dann mich z.B eher genervt hat mit den ganzen openw Elementen also diese 1000 ridler Rätsel überall das war alles was wenn ich die Wahl hätte würde ich diese Sachen in Spiel sogar gerne ausschalten ich hätte gern sogar also

11:33

Speaker A

dass ich nicht mal sehe die waren aber bei beikam City und arkam K fand ich jetzt da war sehr schnell klar dass das so ein sammelkram ist den mache ich nicht und das was dann aber noch übrig geblieben ist das war echt okay das war

11:47

Speaker A

das war wirklich fre laufbare stad oder befliegbare stad in city okay aber du hast ja trotzdem immer ganz klar deinen nächsten Auftrag und dann machst du halt den und bist trotzdem 205 aber wie gesag trotzdem im nachblick ist für mich

11:57

Speaker A

trotzdem immer noch ar asyum das coolste weil es am kompaktesten das ganze macht und klar da kannst du auch so ein paar Nebensachen finden aber es war nicht so das das stand nicht so doll im Fokus und ist ja nur ein persönlich finden mich

12:11

Speaker A

stört schon allein wenn ich das sehe also ich hätte das gerne tatsächlich raus ganzen Elemente und mich würde das gar nicht stören wenn das dann Spiel dadurch nur ein Drittel davon lang wäre wäre überhaupt kein Problem also von

12:22

Speaker A

daher bin ich jetzt echt ein bisschen überrascht muss ich gestehen dass ich das total nachvollziehen kann und ich glaube ich merke es nur nicht so doll dadurch dass ich so viel von einem Spiel zum nächsten springe schon durch die

12:35

Speaker A

feierabendsendung da sind fast jeden Abend drei neue Spiele drinne oder irgendwie neue Spiele mit den Entwicklern zusammen die du durchgehst also es ist so viel Input dann habe ich irgendwie sich freie Autoren die ständig irgendwelche Artikel schreiben zu

12:47

Speaker A

irgendwelchen neuen Spielen oder geh halt ir spielevorstellungen durch und habe ständig so dieses oh da ist es die neue Geschichte und da ist die neue Geschichte und selbst da merke ich aber jetzt manchmal schon okay eigentlich wir kom komprimieren diese Geschichten die

13:01

Speaker A

die Spiele bieten sollen sogar schon in den Textformen so dass ich manchmal schon jetzt weiß ah mich wird aber mich wird der Kern wahrscheinlich begeistern und das was sie wieder drum rum gebaut haben das wird mich wahrscheinlich wieder ganz schön anöden also ich bin

13:13

Speaker A

jetzt echt ein bisschen jetzt mir auch Sorgen nee muss ja nicht es gibt ja es gibt ja bestimmt auch die die 1000 kleinen ode die mir da ein bisschen entgehen aber ich hatte ja auch schon die Augen offen und gerade so diese

13:25

Speaker A

typischen zwei Stunden Spiele die es so oft dann aber auch wieder nicht gibt von der gewissen Qualität wo ich mir auch den so ja okay wenn ich wenn ich meine Zeit investiere dann soll es aber wirklich eigentlich so ein ziemlich

13:35

Speaker A

herausragendes Spiel in der Hinsicht sein und da gibt so viele z.B auch nicht kann mich z.B erinnern wie lange ging firewatch 4er Stunden und so schön das war und das war schön eral also g aber war auch habe ich mich jetzt auch nicht

13:46

Speaker A

drum gerissen da endlich weiterzusupielen war auch sowas na ja ist schon okay mm so was ich mir z.B jetzt gerade merke was ich voll lobenswert finde ist ein DLC zu Assassin's Creed Syndicate dieser Ripper DLC der auch ein bisschen beschimpft

14:00

Speaker A

wurde damals von wegen so ja hätte man noch besser machen können und so weiter wobei andere ganz glücklich waren aber wie angenehm das ist du schaust halt auf die Karte und es sind nur zwei kleine Stadtviertel und was Nebenmissionen

14:10

Speaker A

angeht das sind Hal insgesamt glaube ich sieben Stück und das trotzdem bisschen Geschichte bei bisschen neues Gameplay endlich mal in London was so aussieht m wie ich mir ein viktorianisches London im Open World Spiel vorstell von der Lichtstimmung und so weiter und das

14:22

Speaker A

reicht mir dann schon also dann ist mir echt so ein kurzer DLC tatsächlich ein abgeschlossener Story DLC zum Spiel was ich gern mag lieber als der nächste große neue Teil ja und das ist auch gerade am Horizont weiß ich nicht ich

14:33

Speaker A

wollte ja bevor ich watch dogs 2 Spiele hätte ich gern das erste noch mal durchgespielt hab tatsächlich noch mal angefangen dieses Jahr das werde ich nicht mehr schaffen es sei denn ich spiele watch dogs 2 halt danach und

14:42

Speaker A

wahrscheinlich werde ich das auch machen weil ich spiele es jetzt nicht im November la solche Dinge hat keine Ahnung dieses so müsste ich eigentlich noch aber macht's wirklich so viel Spaß will ich die Zeit da wirklich investieren und

14:52

Speaker A

ne schwierig gerade die die die über übersichtlichen soloerfahrungen das sind echt selten geworden vor allem die eine gewisse Qualität haben jetzt freue ich mich schon wie ein Kind auf die Battlefield Kampagne 6 Stunden ach wie schön schöne Grafik und bisschen

15:07

Speaker A

brauchbare Geschichte das ist ja da hat sich auch einfach tatsächlich der Markt sehr verändert also weil das diese Art von Geschichten die sind sehr Risiko behaftet diese Art von Spieler die sind in der Regel teuer zu produzieren die

15:20

Speaker A

sind du musst s viel Marketing machen und dann haust du sie an einem Tag raus dann verkaufen sie an dem Tag ein bisschen was und es geht so und sofort wie so gerade wenn es eine Singleplayer Erfahrung ist das Problem ist nur das

15:33

Speaker A

sind die Spiele die wir beide z.B sehr gerne spielen das sind so die Spiele die wir mögen wir sind beide nicht so die Sammler nicht so die jetzt machen wir mal Multiplayer Minecraft mäßig groß was rum wenn jemand zu uns sagt nächstes

15:47

Speaker A

Weltraum Spiel dann wollen wir wissen okay hat eine soloampagne miten Story und irgendwie coolen coolen fight wir wollen nicht irgendwie unser Raumschiff 20 Jahre lang bauen das ist jetzt nicht das was uns irgendwie geil macht und tatsächlich bisschen vielleicht schon ja

16:02

Speaker A

aber dann aber doch nur so als kleines Element am am Rand du willst doch nicht wie in starmate rumrennen und dein raumsstof einzelne pixelblöcken bauen nein das nicht aber ich ich will halt keine Ahnung ich ich ich verdiene mir

16:12

Speaker A

schon über den ein oder anderen netten Nebenauftrag ein paar Credits dazu und kauf mir davon irgendwie einen besseren Laser gern weil das ist schon okay K aber willst aber willst du in Elite dangerous zwei zwei Wochen lang zwischen

16:24

Speaker A

Raumstation hin und her fahren um da so ein bisschen Profit zu machen siehst du und das ist halt sämtliche Ressourcen die in die Open World von Star citizen fließen würde ich gerne abziehen und komplett in die Kampagne stecken dann

16:37

Speaker A

sollen sie lieber drei Spiele draus machen die nurampagne sind kom drei kampagnenspiele ja also das machen sie schon gut wann wann wann das ist tatsächlich die Frage ne aber vielleicht ist das wirklich so ein bisschen so das Ding dass die Spiele mit Demen wir groß

16:54

Speaker A

geworden sind und die uns so richtig gut in Erinnerung sind sind B B anders als das was heute ist wie gesagt für mich ist es immer dieses Gefühl dass Spiele heute oft Arbeit sind also ich hatte z.B das Madmax gespielt und da haben mir die

17:08

Speaker A

Story Mission eigentlich ganz okay gefallen also mir hat die Welt durch die Welt fahren hat mir gefallen und und das wenn ich das kompakter hätte haben können wäre ich da total dafür gewesen ich bin jetzt gerade bei Mafia an dem

17:20

Speaker A

Punkt wo wo es gerade umbricht also das quasi dieses ganze nebenzeug pro Sektor also immer erst um quasi die Sektor Hauptmission zu machen die ja cool ist in der Regel also die mir die ist irgendwie ist ist in den Story

17:35

Speaker A

ja Kleid mehr oder weniger gepackt und das reicht mir dann auch also so ein Rahmen reicht mir vollkommen aus aber die Voraussicht dass ich vor diesem Sektor erstmal noch zwei von diesen unterbossen ausschalten muss und um die zu erreichen

17:50

Speaker A

auch meistens noch vorher so kleine minichen machen muss ich würde Geld zahlen dafür wenn man wenn da jetzt noch ein Mafia 3 Directors Cut kommen würde der das irgendwie rausschneidet oder eine Option einbaut eine Taste hier wollen Sie diese Nebenaufgabe

18:03

Speaker A

überspringen und sofort zum nächsten Story Inhalt kommen ey sofort sofort also das ist so das ist so billiger Content den will ich nicht ich will keinen billigen Content wie gesagt das ist halt wirklich eine Sache die früher finde ich anders

18:20

Speaker A

war in Spielen oft also fällt halt immer wieder auf wenn ich irgendwie manchmal so ein bisschen so die alten Sachen Spiele auch z.B letztens ein bisschen den Anfang von pray gespielt also ein was halt ein gradliniger Shooter ist und

18:32

Speaker A

die ganze Zeit auf Unterhaltung gebaut sein muss also klar der hat auch seine Schwächen irgendwann mal teilweise zieht sich auch so ein bisschen aber da ist nichts mit jetzt sucht doch mal noch jeden Level nach allen audioocks ab und

18:43

Speaker A

find doch noch alle Medaillen vielleicht und geh doch noch mal irgendwie kurz zurück wir müssen hier irgendwie eine Treppe bauen und brauchen dafür 50 Metall was nee komm arbeiten muss ich schon im Büro also K die Bitte abends

18:58

Speaker A

Spar haben ja das es war ja es war ja früher auch früher immer früher aber es war auch noch nicht noch nicht vor noch vor nicht so allzu langer Zeit auch bei großen Spielen mehr Stringenz drin irgendwo also nehmen

19:14

Speaker A

wir Dragon Age Origins dass ich echt lang gespielt habe auch mit sämtlichen Zusatzinhalten das war keine Sekunde langweilig und das hat mir auch eine große Welt geboten irgendwo wo es was zu erleben gab aber was immer in also wo

19:26

Speaker A

die morübe sehr interessant war dieses und jetzt als nächstes erlebe ich z.B von der Gegend her was ganz anderes und weiß dass ich da tolle toll erzählte Abenteuer erleben kann die immer wieder ihre Höhepunkte haben werden also ich

19:38

Speaker A

muss jetzt den und den aus dem Dungeon befreien okay der Dungeon wird mich ein paar Stunden kosten aber das wird halt auch eine Reise durch den Dungeon sein und am Ende bekomme ich was dafür ja und nicht dieses wie ein Inquisition z.B das

19:48

Speaker A

vieles was ich gerne hätte auf rein stupides einsammeln in der wohlgemerkt schönen aber auch irgendwie völlig langweiligen Welt ist ich kann mir bis heute nicht mal mehr so richtig vorstellen dass Inquisition was übrigens ich durch gespielt habe überhaupt in der gleichen Welt oder zur

20:02

Speaker A

gleichen Serie gehört wir Dragon AG Origins sogar zweier noch damit verglichen echt ganz in Ordnung be massff mache ich jetzt mir z.B auch ein bisschen Sorgen hoppala die ersten zwei die oder die ersten drei Mass effectek die hatten das auch noch dieses es gab

20:14

Speaker A

zwar schon nervigen sammelscheiß zu tun der war aber nicht so wichtig ob es jetzt planetencannen war oder irgendwelche kleine Nebenmissionen und hier noch bisschen was einsammeln na ja okay kann man mal ein bisschen machen musste man aber nicht unbedingt und ich

20:25

Speaker A

ma jetzt beim Vierer schon ein bisschen so dass es halt wieder sehr weitläufig wird und seine Spielzeit durch nicht interessante Aufgaben erkauft und da weiß ich halt keine Ahnung wer bestimmt das nächste massffek durchspielen aber es wird halt statt zwei Monaten wie die

20:41

Speaker A

bisherigen oder so wo ich halt echt dann immer wieder gespielt habe mich gefreut habe kann es Hal dann wieder ein Jahr dauern bis durgespielt habe irgendwann und die kurzen Spiele kommen oder die die die übersichtlichen Spiele mal abgesehen von der Call of Duty

20:55

Speaker A

Kampagne wenn die schon so ein Leuchtturm ist im Jahr wo man sich denkt immerhin eine schöne schudterkampagne wo bisschen was passiert die du in ein paar Sessions durchgespielt hast na danke schön also wenn das schon das Highlight ist dann ich hätte ger mal wieder was

21:10

Speaker A

und das jetzt mal abgesehen von okay Serien die sich irgendwann ermüden oder auch Welten die sich irgendwann müden ich weiß nicht mehr wann das letzte Mal gameplaymäßig was passiert ist oder in bekannten Genres irgendein Fortschritt passiert ist weißt du was ich

21:28

Speaker A

meineystem ja gerade sowas ist natürlich in dem Bereich auch echt ein bisschen bisschen schwierig weil also ist glaube ich glaube das ist ein bisschen auch eine alterssache weil wir haben echt schon unglaublich viel in diesem Bereich erlebt also wir haben eine starke

21:41

Speaker A

Entwicklung einfach mitgekriegt und und miterlebt und sind bei bestimmten Genre jetzt glaube ich an einem Punkt angekommen wo es vielleicht in diesem Bereichen Ende Gelände ist das ist mir aufgefallen als ich Mafia 1 gespielt habe so eine kleine Sache wie die Kammera

21:59

Speaker A

Mafia 1 die ist eine Katastrophe die ist furchtbar also es ist so furchtbar wie sich die das Körpergefühl und die Kamera für die für die Hauptfigur im Vergleich mit dem wo wir heute mit third person Kameras sind das ist so ein tagncht

22:11

Speaker A

Unterschied ist echt krass wie sich da zumindest was ich nur allein dieses kameraelement angeht was ich da getan hat und dann habe ich überlegt was könnte denn das nächste da sein weil eigentlich habe ich jetzt also das ist

22:24

Speaker A

jetzt wirklich auf einem sehr sehr sehr guten Niveau auf dem sich das das kamerahalten darf äh bewegt und D hab ich jetzt überlegt was könnte den da das nächste sein vielleicht ist macht irgendein Spiel demnächst dann irgendwann mal als Actionspiel ein

22:36

Speaker A

radikalen Schnitt und bringt uns auf eine neue Art und Weise bei wie wir Figuren steuern können aber ich kann es mir noch nicht vorstellen wie das aussehen könnte dass es dass ich trotzdem das Gefühl habe ich hab die

22:45

Speaker A

Kontrolle und das ist irgendwie spannend es gab ja immer mal wieder Spiele die dann quasi mit mehr senastischen Einstellungen gearbeitet haben was vom Spielerischen her oft dann nicht so das Gefühl war dass du das gut steuern konntest und dass du gut Kontrolle

22:56

Speaker A

hattest vielleicht ist da was diesen was z.B klassis third person oder EG Shooter Ding angeht einfach eine gewisse Grenze erreicht die zumindest mit den technischen Möglichkeiten schließen wir jetzt mal vor und solche Sachen aus vielleicht ein gewisses Ende gekommen

23:10

Speaker A

ist deshalb läuft sich das auch so ein bisschen tot und vielleicht kommt uns das deshalb auch so ein bisschen zumest ansatzweise vor deshalb lecht ich ja z.B total immer noch nach diesen Spielen die so ein bisschen so sind wie eben vielleicht vor

23:22

Speaker A

4 f Jahren vom vom von von ihrer ja von ihrer Direktheit und von ihrer äh ihem geringen Maß an Ablenkung bin da wahrscheinlich auch dann viel toleranter gegenüber gewissen Schwächen also bestes Beispiel ist da für mich z.B das

23:36

Speaker A

Inversion was irgendwie niemand mochte und ich habe halt diese pc-vion drei oder vier Mal durchgespielt weil es ein cooler das ist der Hammer aber weil ich genau das gekriegt habe was ich wollte ich wollte eine Gears of War ähnliche

23:49

Speaker A

Erfahrung ohne jetzt noch mal direkt Gears of War zu spielen ich wollte irgendwas haben was cool aussieht was ich cool anfühlt was von A nach B geht was kein nebenscheiß mehr groß irgendwie aufdrängt und das hat das z.B geboten

24:01

Speaker A

ich ich habe ja sogar das fuse gespielt also Respekt du warst das also ja ja also einer muss es ja und oder oder ich habe ja z.B auch totalen Spaß mit sowas wie dem wie dem XCOM the burrow the Buro

24:15

Speaker A

BU weil das halt diese diese Art von okay ich kriege ein ein verhältnismäßig strengentes Erlebnis bietet und dann nehme ich halt jeden Strohalm der mir da noch der mir da noch entgegenkmt auch record z.B so ein klassisches Ding das

24:28

Speaker A

hab ja natürlich gespielt weil ich dachte okay das ist ein schönes von A nach B Spiel ohne viel so allzu viel drum rum scheiß hat sich dann so ein bisschen als Trugschluss herausgestellt weil es dann zum endeehin dann doch leider einen

24:39

Speaker A

zwingt wieder ein bisschen von dem äh arbeitsquatsch zu machen den ich eigentlich nicht haben wollte aber ich weiß jetzt schon dass ich demnächst wenn ich mal irgendwie ein bisschen Zeit habe so einen Spaß haben werde mit rchet und

24:49

Speaker A

Clank weil es genau diese alte schiine die mir halt wirklich sehr gut gefälltfüllen wird und das passiert da hast du volollkommen da passiert nicht so oft und dieser diese Alternative mit dem von wegen jetzt machen wir so ein zwei Stunden

25:02

Speaker A

Spiel wo ja auch immer wieder interessante teilweise auch sehr arzi Titel rauskommen jetzt Virginia oder sowas ähm die sind wie ich finde also so so cool wie die manchmal erzählen was da so alles passiert aber auch das hat sich

25:16

Speaker A

finde ich ein bisschen tot gelaufen also man ist schon man weiß jetzt schon so ein bisschen was an da erwartet also das wird so ein bisschen so di Virginia wird z.B ich werde das ich freue mich da schon drauf das durchzuspielen aber ich

25:28

Speaker A

weiß jetzt schon so grundsätzlich was das sein wird dann ist vielleicht irgendwie eine tolle Revelation in irgendeiner Weise immer diese scheiß englischen Begriffe die man drin hat irgendeine Art von Offenbarung in dann gehe ich irgendwie durch eine Tür und

25:41

Speaker A

dann ist da irgendwas unerwartetes hinter aber ich werde durch diese Tür wahrscheinlich gehen also und ich weiß schon wie ich das wahrscheinlich mache also das das weiß ich schon aus Erfahrung von anderen Spielen dieser Art selbst das hat sich schon so ein

25:53

Speaker A

bisschen wieder abgenutzt ja das stimm Bo was jetzt W ich auch total ke auf SP das immer ne nein das das wollte ich ja das wollte ich ja gar nicht erreichen D spielst duch noch mal invion dann wird schon tatsä bei diesen

26:07

Speaker A

ganzen kurzen spielen auch oft das dass da fällt man dann auch immer gerne selber drauf rein wenn oder man ist auch schon tatsächlich zu zynisch geworden wenn ich dann bevor ich selber gespielt habe irgendwelche Meinungen von Leuten drüber lesen das ist ja bei Filmen das

26:18

Speaker A

gleiche die dann so maximal begeistert sind von und oft ist es eben auch nur ein Element in diesem Spiel magst die Geschichte sein oder irgend bes Twist oder solche Dinge oder nur weil es eine interessante Soundkulisse hat oder so

26:33

Speaker A

ein bisschen die Kombination aus dem ganzen aber oft hält dann diese Begeisterung das was es ist doch nicht ganz also oft ist es dann eben doch nur was wo ich mir dann hinterher immer denke und ich weiß dass vor allem Martin

26:47

Speaker A

mir das immer vorwirft dass ich hinterher aber ich kann nichts dafür immer mit dem Gefühl zurückbleib ach das hat euch jetzt gereicht als Verkaufsargument oder als weiterempfehlargument von diesem oder jenem Spiel Beispiel firewatch also so schön das gebaut war es war jetzt echt

27:05

Speaker A

nicht besonders aufregend und gerade diese Auflösung die muss auch nicht immer so der super Twist sein aber die war halt echt ein bisschen die ein bisschen lame ach so ja okay na ja ja gut schön ne und das gleiche befürchte ich bei Virginia

27:24

Speaker A

Jetzt auch ein bisschen mit dem Effekt wieder dass ich mir denke okay es war eine schöne Erfahrung aber ich finde dann die Leute die es total geil fanden automatisch ein bisschen kurzzeitig ein bisschen doof Sel W ich die gerne mag

27:36

Speaker A

ich denke s was das hat dir gereicht okay man hat dich quasi mit so einem damit jetzt wieder rum gekriegt ist bei Filmen oft auch so es war bei interstella so und so weiter haben wir all schon besprochen gehabt na ja das

27:48

Speaker A

Problem ist dass halt einfach nicht mehr so viel übrig bleibt und wenn man sich jetzt nicht für Gameplay Mechaniken im nächsten Sammelkartenspiel begeistern kann oder im nächsten Moba oder oder multipl Schlachten was abgewinnen kann dann wird's langsam echt ein bisschen

28:01

Speaker A

dünn ist jetzt auch nicht so schlimm wenn man eh nicht mehr so viel Zeit hat aber wie gesagt wenn das letzte Spiel was mich restlos begeistert hat ein Jahr alt ist dann frage ich mich wie lange es das nächste Mal dauert bis eins kommt

28:11

Speaker A

was mich dann wieder restlos begeistert und som war jetzt auch nicht perfekt aber som hatte tatsächlich so ein Überraschungsfaktor in seiner Gesamtheit wo ich mir dachte so siehst du da kommt wenigstens eine clevere Story und eine coole Atmosphäre und dieses und jenes

28:24

Speaker A

alles zusammen und viele Reminiszenzen an Spiele die ich damals auch schon geil fand und alles was dran stört ist echt gering und macht sogar im Sinne oder im Gesamtkontext ein bisschen Sinn und das musste da wohl rein aber ne und dann

28:37

Speaker A

Puuh was soll denn dann noch kommen das nächste frictional Games Spiel von mir aus aber Ninja 2 gut weiß nicht von frictional sondern nur verlegt aber ähm war dann auch schon wieder z.B ein bisschen eine Enttäuschung so auf was

28:48

Speaker A

soll ich mich denn jetzt noch freuen auf Red Dead 2 okay aber wenn Red Dead 2 zum ersten wird was GTA 5 zu GTA 4 war na ja okay dann kriegen wir wens eine neue äh Generation graphic Engine und Geschichte

29:00

Speaker A

müssen wir da mal schauen ob die da wieder mithalten kann oder ob sie ob sie Rockstar überhaupt noch so wichtig ist ja und lauter so Dinge ne kein kommt kein neues maxpain mehr neues Wolfenstein ist am Horizont das einzige

29:12

Speaker A

Spiel worauf ich also shootermäßig wo ich mich wirklich drauf vor ist pray ich auch man muss ja dankbar dafür sein dass es überhaupt erscheint wenn man sich anschaut wie wenig sich die Leute dafür interessieren aber das sieht mal richtig

29:21

Speaker A

cool aus da will ich dann auch nicht mehr anspruchsvoll was es kann und so wenn das in dem Style weiter geht dann okay ja und dann war's das auch schon bald wieder schade ich habe noch eine Sache die fiel mir jetzt gerade noch ein

29:33

Speaker A

so ein gewisser Teil von Spielen fällt bei mir schon fast ein bisschen raus äh wegen ein paar kurioser externer Bedingungen nämlich z.B sowas wie pillers was mich eigentlich durchaus interessieren würde aber schon allein die Vorstellung jetzt 40 Stunden für so

29:52

Speaker A

ein Spiel oder weiß ich nicht wie lange die dann noch gehen oder auch tyrany was jetzt kommt mhm hier so zu sitzen ich spiele inzwischen halt lieber da drüben auf der Couch ja aber du kannst auch mit mit Tastatur und Maus auf der cou ja

30:04

Speaker A

aber das ist halt trotzdem so also diese Barriere ist schon echt also beiem bei einem so langen Spiel ist schon echt hart also ich war z.B echt froh dass sie bei bei div winity dann auch das dass das z.B eine gameoller inzwischen hat

30:19

Speaker A

dass ich das entspannt auf der Couch spielen kann und auch eine komplettvertonung was ich ja eh immer B diesen diesen diesen topdown Perspektiven ich f es cool wenn es t tur noch mal kommen würde aber ich weiß nicht ob ich noch mal so ein kompletten

30:32

Speaker A

also ob man so ein kompletten Roman da das habe ich eh nicht groß gespielt noch mal so am Bildschirm noch mal erleben will für das ein oder andere Strategiespiel setze ich mich gerne auch noch mal hier hier hin so richtig für

30:43

Speaker A

manche von den von den alten Spielen auch gerne noch mal jetzt für Mafia und so aber selbst bei dem habe ich so gedacht ach das ist eigentlich so ein Ding das ja wie ein Film also will ich es auch gerne da erleben wo ich das

30:53

Speaker A

gerne ja wo ich gerne erleben ich sitz nicht mehr gerne so richtig klassisch wie früher an dem PC das ist vielleicht ist es weil ich zu Schulzeiten saß ich halt abends am PC zum Spielen oder im Studium da war ich tastüber unterwegs

31:07

Speaker A

gleich auch gesessen aber es war anders jetzt sitze ich halt ein ganzen Tag am PC im Büro auch wenn ich irgendwie versuche so viel rum zurennen wie es geht und ich sitze dann einfach abends nicht so wahnsinnig gern hier also ist

31:21

Speaker A

einfach nicht so geil damit fällt aber ein gewisser Teil von Spielen einfach weg gut bei manchen ist nicht schlimm weil wie gesagt DotA könn und so spielen ist einfach nicht meine Welt also interessiert mich nicht diese ganzen Spiele die wie Sport

31:34

Speaker A

funktionieren das ist nicht meine Welt aber so bestimmte Strategiespiele die so ein bisschen storylastig sind oder eben so ein bisschen klassischere Rollenspiele ich mE wie lange schiebe ich das stacis vor mir her weißt du das das seit Ewigkeiten

31:50

Speaker A

will ich das Spielen und schieb ganze Zeit vor mir her weil ich so denke ach jetzt da mehrere Abende lang irgendwie auf dem blöden Stuhl sitzen wenn da drüben die Couch lacht mm ah nach so anstrengenden Tag nee so nicht so riesen

32:01

Speaker A

Bock drauf und das das ist auch noch mal gewisse also da werde ich schon müde wenn ich nur dran denke dass ich das so spielen werden müssen das ist vielleicht meine spielemöglichkeit die ich da merke vielleicht bin ich deshalb auch so offen

32:12

Speaker A

ständig irgendwelche neuen Spiele mal kurz auszuprobieren weil ich mich dann nicht so dran binden muss ich probiere mal kurz aus ich finde interessant was die so machen wie die so aussehen wie die Klingen was da was ihre Idee ihre

32:24

Speaker A

Kernidee ist ist okay und dann kann ich Stunde kann ich sagen okay danke n we Z aufgefallen also beeinflusst mich richtig in meiner bei mir ein bisschen anders tatsächlich Spiel wieder viel also sehr gerne am PC ich werde jetzt

32:38

Speaker A

auch Battlefield tatsächlich mit Maus und Tastatur Spiel einfach bei Sho lieber am PC Spiel und Doom z.B würde ich auf auf der Konsole nicht mehr anfassen echt super auch mit ir bessere Auflösung und schneller und was auch immer und gerade pillos ist z.B schon so

32:50

Speaker A

ein Fall da lag jetzt nicht unbedingt an der Story oder so D dass es nicht weiterging sondern weil ich das kampsystem irgendwie blöd finde oder zumindest oder da bin ich einfach so doof inzwischen dass ich das Durchschauen könnte und das

33:03

Speaker A

zieht sich halt echt ewig aber das ist auch so ein ist noch am ehesten so wie Dragon Age Origins also es zieht Dich immer noch so ein bisschen mit seinen kleinen Geschichten immer wie so ein Stückchen weiter aber auch einfach zu

33:13

Speaker A

lang deswegen ist auch ein bisschen schade dass tyran jetzt schon kommt weil es ist wieder dieses so willst du es doch mal ausprobieren fängst dir an findst dir geil und nach 5 Stunden machst du dann mal hast dann eine Woche

33:23

Speaker A

wieder nicht gespielt dann hast du auf einmal zwei Wochen nicht mehr gespielt ja und dann war es auch wieder schade ja na ja dann hätten wir das jetzt auch geschafft vielleicht kommt's ja wieder was haben wir denn dieses Jahr noch an

33:35

Speaker A

am Horizont ich glaube dieses J dieses Jahr kommt nicht viel und für mich ist noch was noch ein bisschen wo man sagen könnte das ist jetzt noch irgendwie was Neues was Frisches äh was für mich sehr schwierig ist das ganze Thema VR weil

33:45

Speaker A

ich halt da wirklich einfach körperlich Probleme mit habe ich habe jetzt hab mir jetzt vorgenommen die Playstation VR noch mal ein bisschen zu probieren mich an andere Spiele ranzutasten und zu versuchen vielleicht kann ich mich irgendwie dran gewöhnen dass mir da

33:57

Speaker A

nicht so krass schlecht wird aber ich mein hat mal das ich habe wirklich letztens die halt abends ausprobiert ungefähr eine Stunde lang eine halbe Stunde vcyy dann ungefähr 30 Minuten in Drive Club und danach lag ich halt zwei Stunden lang

34:12

Speaker A

zitternd auf der Couch das ist dann nicht der Zustand wo du sagst weißt du was das ist ja ein Spaß dann machen wir morgen gleich noch mal ne wie gut mussen die Spiele sein damit ich mit das antue und jetzt bin ich schon an

34:24

Speaker A

Punkt wo ich sage okay jetzt habe ich das schon wieder so gut vergessen eigentlich weil danach war ich ich war e zwei Tage nach nur stinksauer auf diese Scheiße also wirklich so das kann do nicht wahr sein jetzt kommen diese

34:33

Speaker A

ganzen VR Sachen ich war echt so in dem Modus von mir aus kann VR sofort scheitern was ist ja auf dem PC zumindest im Entertainment Bereich schon sehr danach aussieht als würde das passieren wenn es nicht wenn Sie also

34:46

Speaker A

wenn sie nicht den langen Atem haben zu warten bis die Technik preiswerter werden kann massiv preiswerter ja und vor allem noch etwas komfortabler keine Kabel und solche Dinge aber da können wir ger mal in der gesonderten fol VR round ab dazu müsste ich

35:03

Speaker A

allerdings die die Playstation auch mal ausprobieren die Rift liegt hier seit oh schau mal die leuchtet sogar sogar nicht die liegt hier seit Monat muss ich bald sagen kaum genutzt denn auch da ist das Software Angebot der wirklich interessanten Sachen so

35:19

Speaker A

übersichtlich dass man entweder die experiences alle schon mal gehabt hat oder es einfach keine dabei ist die einen so lange bei der Stange hält aber wie gesagt das machen wir in der extra fol das ma noch Biss Ex aber

35:32

Speaker A

ich habe auch gerade überlegt haben wir noch ist noch kommt irgendwas wo wir jetzt sagen das wird z.B jetzt dieses Jahr oder Anfang nächsten Jahres in irgendeiner Weise einen eine neue experience auf die wir uns auch bereit wären einzulassen also ein Gent könnte

35:44

Speaker A

ich anfangen zu spielen aber vorher können mir Bein abhacken bevor ich ein Kartenspiel am PC Anfang zu spielen interessiert mich halt ums verrecken nicht und ansonsten die Sachen die kommen sind eigentlich schon Sachen die wir kennen Grunde genommen mit ein mit

35:59

Speaker A

neuen Level neuen Skin das onard Watchdogs Horizon Ghost weak and wildlands mass Effect vielleicht kommin noch mal ein paar Sachen davon sind ja auch nicht unbedingt schlecht und wir können trotzdem auf einige davon gut gut sind also ich fre mich auch auf

36:17

Speaker A

alle un wahrscheinlich nicht mehr überraschen genau das ist halt dies weil du meintest kommt irgendwas wo wir sagen können okay da kommt vielleicht eine neue Art von Spielerfahrung die eben ja doch früher dann doch mal manchmal kam ich

36:31

Speaker A

meine ein Resi 4 was dann einfach diese Kamera gebracht hat die inzwischen Stand hat das ein gear was ein Deckungssystem gebracht hat was man einfach vorher es gab ja ich weiß es gab vorher noch dieses killsot oder wie das hieß wo das

36:43

Speaker A

eigentlich herkommt aber das ist wie als wenn man sagt es gab vor Doom auch schon andere drei andere Shooter das ist egal an der Stelle aber dieses wirklich neue wenn es nicht um Nuancen geht das ist halt wirklich sehe

36:57

Speaker A

ich nicht also nichts was da irgendwie demnächst ansteht was das vielleicht bringen könnte nicht mal angekündigt und ich wüsste auch nicht was ist also von daher hoffe ich daruf dass irgendwas kommt was uns überrascht aber wisst nicht was ist weil viele

37:11

Speaker A

Genre echt gut funktionieren so wie so funktionieren aber dadurch sind sie vielleicht dann auch in der Sackgasse wie Adventure Po Click Adventure also da kannst du kannst du so kleine Sachen drehen mit irgendwie Anzeige hier und Anzeige da aber was willst du an dem

37:24

Speaker A

klassischen pointter Click Adventure ändern und dann komm irgendwann und dann komm irgendwann telltil und und erfinden irgendwie eine neue Art und Weise aventer zu erzählen oder Geschichten zu erzählen das stimmt und nun ja ja das heißt aber dass wir zumindest den

37:42

Speaker A

winterüber noch haben bis dann im Frühling vielleicht ein frischer Wind durchs Land Wirt und uns vielleicht neue Spielerfahrungen bringt bis dahin könnt ihr ja gerne mit uns eure Erfahrungen mit dem Phänomen Spiel Müdigkeit und Übersättigung mitteilen falls ihr das

37:55

Speaker A

kennt wir hoffen es wir wünschen es euch ehrlich gesagt nicht weil ihr seid noch nicht so verbitterte alte Männer wie mir hoffentlich ähm wenn doch sagt es uns wenn nicht sagt das uns auch danke fürs zuschauen bis zum nächsten Mal ich geh's zum Arzt

38:10

Speaker A

mach's gut ciao

Topics: Spielemüdigkeit GameTube Gaming Übersättigung Quantum Break Gears of War Open World Videospiele Talk Begeisterung

Dieses Video lernen

- [Karteikarten zu diesem Video](https://sozai.app/de/tools/ai-flashcard-generator/?from=transcript&id=84547)
- [Quiz zu diesem Video](https://sozai.app/de/tools/quiz-generator/?from=transcript&id=84547)

Kostenlos, von der KI aus diesem Transkript erstellt. Ohne Anmeldung.


---
This is the markdown twin of https://sozai.app/transcript/game-fatigue-why-and-what-now-gt-talk-30/ — the same content, without the markup.
Published by SozAI (https://sozai.app). Reuse and quotation are allowed with attribution and a link back.
Machine-readable index: https://sozai.app/llms.txt · data API: https://sozai.app/api/
