**El proceso de creación de la mano del cineasta, Guillermo del Toro para la UOC — Transcript & SRT | SozAI**
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## Questions about this video

¿Cómo describe Guillermo el proceso de materializar una visión de la nada en el cine?

Guillermo explica que, al haber leído y visto mucho cine, y estar lleno de historias, lo imposible es no crear nuevas narrativas. Para él, es una mezcla de la paranoia de la gente que cuenta historias y la curiosidad infantil de preguntar '¿y entonces?'.

¿Qué papel juega la realidad en la creación de historias para Guillermo?

Guillermo considera que la realidad es 'aburridísima' y tiene una 'mala narrativa'. Esta percepción lo impulsa a trastocar la realidad con la imaginación, combinando miedos y deseos de adulto con la curiosidad infantil.

¿Cómo describe Guillermo su proceso de investigación para vestir un mundo narrativo?

Para Guillermo, el apetito por las imágenes debe ser enorme, impulsado por una curiosidad de amplio rango. Sugiere consumir imágenes de diversas fuentes como la arquitectura, la fotografía, la pintura clásica y el fauvismo, en lugar de limitarse solo a la cultura popular.

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00:31

Speaker A

Yo quería hablar contigo, Guillermo,

00:34

Speaker B

un poco de creatividad, innovación, aplicado al cine, claro, es decir, cómo un poco empezar hablando o reflexionando un poco sobre qué es crear de la nada, de algún modo, ¿no?

00:46

Speaker B

Es decir, cómo cineastas como tú materializáis una visión de la nada, ese proceso cómo lo vives, cómo lo, cómo lo llevas a cabo.

00:53

Speaker A

Bueno, la realidad es que, por ejemplo, cuando has leído mucho o has visto mucho cine o estás lleno de historias, la realidad es que lo imposible es no hacerte historias.

01:06

Speaker A

Ah, por ejemplo, la mayoría de gente que cuenta historias es muy paranoica.

01:12

Speaker A

Si tu hijo o tu hija viene una hora tarde, te haces una historia, ¿cierto?

01:18

Speaker B

Sí.

01:19

Speaker A

Para mí es una mezcla de eso,

01:22

Speaker A

y la capacidad de decir de niño, "¿y entonces, y entonces?"

01:30

Speaker A

Cuando inventas una historia es "Caperucita salió de su casa

01:36

Speaker A

para llevarle comida a su abuelita, y entonces el lobo la vio, y entonces..."

01:40

Speaker A

Esa combinación de una suerte de miedo, de una suerte de deseo de amor,

01:46

Speaker A

lo que sea de adulto, se combina con las ganas de niño de trastocar la realidad que es aburridísima.

01:52

Speaker A

La realidad nuestra es aburridísima

01:54

Speaker A

y tiene muy mala narrativa, la gente que debería ser buena es mala,

02:00

Speaker A

la gente que debería ser divertida es aburrida,

02:05

Speaker A

un viaje por carretera puede ser tan largo como una mala película.

02:11

Speaker A

Y la realidad es que encuentras el amor, el odio, la indiferencia en los lugares más insospechados.

02:17

Speaker A

Encuentras algo espiritual en una película de monstruos,

02:22

Speaker A

encuentras algo monstruoso en una iglesia,

02:26

Speaker A

es decir, hay que saber ver, y si sabes ver, sabes contar.

02:30

Speaker A

Es como para hablar hay que saber escuchar también.

02:35

Speaker B

Has documentado tus tu tu inspiración, tu proceso creativo muchas veces en exposiciones, por ejemplo,

02:42

Speaker B

en la exposición que ojalá podamos ver algún día.

02:46

Speaker B

Lo has documentado ampliamente, pero ¿cómo es tu proceso?

02:53

Speaker B

Es decir, ¿de dónde sacas no la inspiración de las historias, que ya me lo has contado, si no

03:00

Speaker B

para vestir ese mundo?

03:03

Speaker B

Eres un grandísimo creador de imágenes, un un visionario me atrevería a decir.

03:08

Speaker B

¿De dónde viene todo eso y cómo haces la investigación sobre todo?

03:12

Speaker A

Bueno, para mí el apetito de imágenes tiene que ser enorme

03:17

Speaker A

y llevado por una curiosidad y de una amplitud, de una de un rango muy amplio.

03:24

Speaker A

Es decir, si tú solo consumes imágenes de la cultura popular,

03:30

Speaker A

digamos de la época que sea, treintas, cuarentas, veintes,

03:35

Speaker A

y ahí te quedas, es un rango muy muy estrecho.

03:39

Speaker A

Pero si consumes imágenes que vienen de la arquitectura, de la fotografía, de la pintura clásica,

03:50

Speaker A

del fauvismo, de lo que tú quieras, pero tu rango aumenta

03:56

Speaker A

y te guías por museografía, por exposiciones,

04:02

Speaker A

y consumes eso como si consumieras un vocabulario.

04:06

Speaker A

Decía Mark Twain que entre la palabra adecuada y la palabra perfecta,

04:13

Speaker A

hay la diferencia entre la luciérnaga y el relámpago.

04:18

Speaker A

Y eso mismo es el adjetivación, la adjetivación de de de la imagen.

04:23

Speaker A

Cuando adjetivas la imagen, si tu rango de vocabulario es muy estrecho,

04:29

Speaker A

el adjetivo que vas a usar audiovisualmente puede ser muy pequeño.

04:35

Speaker A

Entonces la preparación tiene que ser

04:38

Speaker A

una preparación que nunca para.

04:42

Speaker A

Es decir, tú estás en un en un, ¿cómo se dice en España, un semáforo?

04:49

Speaker B

Sí, un semáforo.

04:50

Speaker A

Tú estás en un semáforo esperando a que cambie el color y estás viendo a la gente,

04:56

Speaker A

y tienes que estar inventando historias,

05:01

Speaker A

a dónde va, de dónde viene, qué está pasando, curiosidad.

05:05

Speaker A

Estás en una peluquería esperando y lees una revista,

05:10

Speaker A

tienes que estar buscando imágenes, noticias, momentos.

05:13

Speaker A

Somos un poco como urracas que vamos por el mundo robando imágenes

05:19

Speaker A

y las acomodamos de cierta forma y eso es todo.

05:23

Speaker A

Por eso el diario que yo llevo de imágenes y de ideas me sirve como un catálogo

05:30

Speaker A

que hay que ir a referir para recuperar imágenes que a lo mejor vi hace 20 años.

05:36

Speaker A

Y que se me hubieran olvidado si no las consigno en una paginilla.

05:43

Speaker B

Luego vendría el hecho de de materializar esa visión.

05:47

Speaker B

Es decir, tú necesitas un equipo de supertécnicos altamente especializados,

05:53

Speaker B

gente con mucho talento.

05:55

Speaker B

¿Cómo lideras eso? Es decir, ¿cómo llevas a ese equipo a que todo el mundo esté en sintonía con tu visión?

06:00

Speaker A

Creo que cuando eres muy joven hay un hay un hay un cruce de cosas que son arrogancia y experiencia.

06:07

Speaker A

Entonces de joven tienes que tener más arrogancia que experiencia.

06:13

Speaker A

Y conforme tienes experiencia va bajando la arrogancia

06:18

Speaker A

y viene una certeza y una experiencia.

06:23

Speaker A

Y ya no tienes que dejas la incertidumbre de la juventud

06:29

Speaker A

y sabes instintivamente muy claramente qué es lo que es importante y,

06:36

Speaker A

más que nada, sabes lo que no es importante.

06:40

Speaker A

Porque creo que la diferencia la diferencia que viene con la edad y la experiencia es esa.

06:46

Speaker A

De joven peleas por todo y de repente pierdes la guerra

06:52

Speaker A

por haber ganado una batalla, una victoria pírrica, ¿no?

06:57

Speaker A

Y y con la edad, con la experiencia, tus batallas son más concienzudas, más planeadas.

07:03

Speaker B

¿Y tú ves la dirección de cine así?

07:05

Speaker B

Es decir, hacer una película es liderar un equipo

07:10

Speaker B

teniendo en cuenta el equilibrio entre experiencia y arrogancia.

07:15

Speaker A

Sí, la certeza conlleva cierta violencia.

07:20

Speaker A

Es decir, el hecho de que tú puedas decirle a la gente la opinión final a cierto nivel es mía,

07:28

Speaker A

pero a otros no.

07:31

Speaker A

O sea, tú tienes que invitar todas las ideas.

07:36

Speaker A

En el caso de los actores, realmente es una colaboración.

07:40

Speaker A

O sea, tienes que estar abierto porque si tú a un actor solo lo imaginas de un modo,

07:46

Speaker A

no vas a ver los 800 colores que te puede dar.

07:51

Speaker A

Lo mismo con un colaborador visual.

07:53

Speaker A

Pero en mi caso es más controlado.

07:56

Speaker A

Voy con el colaborador visual y le digo, "puedes decirme todas las ideas que quieras,

08:04

Speaker A

la única condición es que al final yo pueda decir sí o no.

08:10

Speaker A

Y si te digo no, no puedes amedrentarte y no volverlo a hacer.

08:16

Speaker A

Tienes que estar preparado para el rechazo si si vamos a tener una una colaboración,

08:23

Speaker A

porque no es un rechazo que haga el director, es un rechazo que hace la película.

08:28

Speaker A

Porque una película, ¿tú has oído cuando hay compositores que dicen

08:33

Speaker A

"una canción hermosísima me bajó del cielo en tres minutos y la escribí"?

08:40

Speaker A

Un director es eso en cámara lenta.

08:44

Speaker A

Es decir, tiene la película aquí y está constantemente filtrándola a través de cientos si no miles de decisiones.

08:53

Speaker B

Muy interesante.

08:56

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores,

09:02

Speaker B

con el mejor músico, con los mejores efectos especiales,

09:06

Speaker B

con el mejor fotógrafo...

09:08

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

09:14

Speaker A

Por ejemplo, el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

09:26

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

09:33

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo

09:36

Speaker A

y le di la primera oportunidad.

09:40

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

09:47

Speaker A

como diseñador de producción.

09:50

Speaker A

Había hecho una chica,

09:53

Speaker A

y esta era la primera grande.

09:56

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

10:01

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

10:05

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

10:11

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

10:16

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

10:23

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

10:30

Speaker A

el tío es una máquina.

10:33

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

10:38

Speaker A

un estudio de cine.

10:41

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

10:44

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

10:52

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

10:59

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

11:05

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

11:11

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

11:15

Speaker B

Muy interesante.

11:18

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

11:25

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

11:30

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

11:36

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

11:48

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

11:55

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo

12:00

Speaker A

y le di la primera oportunidad.

12:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

12:10

Speaker A

como diseñador de producción.

12:13

Speaker A

Había hecho una chica,

12:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

12:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

12:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

12:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

12:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

12:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

12:53

Speaker A

el tío es una máquina.

12:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

13:01

Speaker A

un estudio de cine.

13:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

13:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

13:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

13:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

13:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

13:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

13:38

Speaker B

Muy interesante.

13:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

13:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

13:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

13:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

14:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

14:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

14:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

14:30

Speaker A

como diseñador de producción.

14:33

Speaker A

Había hecho una chica,

14:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

14:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

14:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

14:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

14:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

14:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

15:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

15:13

Speaker A

el tío es una máquina.

15:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

15:21

Speaker A

un estudio de cine.

15:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

15:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

15:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

15:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

15:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

15:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

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Speaker B

Muy interesante.

16:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

16:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

16:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

16:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

16:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

16:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

16:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

16:50

Speaker A

como diseñador de producción.

16:53

Speaker A

Había hecho una chica,

16:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

16:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

17:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

17:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

17:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

17:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

17:33

Speaker A

el tío es una máquina.

17:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

17:41

Speaker A

un estudio de cine.

17:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

17:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

17:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

18:02

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

18:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

18:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

18:18

Speaker B

Muy interesante.

18:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

18:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

18:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

18:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

18:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

18:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

19:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

19:10

Speaker A

como diseñador de producción.

19:13

Speaker A

Había hecho una chica,

19:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

19:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

19:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

19:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

19:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

19:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

19:53

Speaker A

el tío es una máquina.

19:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

20:01

Speaker A

un estudio de cine.

20:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

20:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

20:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

20:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

20:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

20:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

20:38

Speaker B

Muy interesante.

20:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

20:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

20:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

20:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

21:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

21:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

21:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

21:30

Speaker A

como diseñador de producción.

21:33

Speaker A

Había hecho una chica,

21:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

21:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

21:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

21:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

21:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

21:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

22:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

22:13

Speaker A

el tío es una máquina.

22:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

22:21

Speaker A

un estudio de cine.

22:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

22:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

22:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

22:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

22:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

22:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

22:58

Speaker B

Muy interesante.

23:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

23:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

23:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

23:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

23:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

23:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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Speaker A

como diseñador de producción.

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Speaker A

Había hecho una chica,

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Speaker A

y esta era la primera grande.

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Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

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Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

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Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

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Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

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Speaker A

el tío es una máquina.

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Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

24:41

Speaker A

un estudio de cine.

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Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

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Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

25:02

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

25:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

25:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

25:18

Speaker B

Muy interesante.

25:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

25:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

25:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

25:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

25:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

25:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

26:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

26:10

Speaker A

como diseñador de producción.

26:13

Speaker A

Había hecho una chica,

26:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

26:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

26:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

26:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

26:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

26:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

26:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

26:53

Speaker A

el tío es una máquina.

26:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

27:01

Speaker A

un estudio de cine.

27:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

27:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

27:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

27:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

27:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

27:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

27:38

Speaker B

Muy interesante.

27:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

27:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

27:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

27:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

28:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

28:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

28:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

28:30

Speaker A

como diseñador de producción.

28:33

Speaker A

Había hecho una chica,

28:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

28:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

28:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

28:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

28:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

28:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

29:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

29:13

Speaker A

el tío es una máquina.

29:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

29:21

Speaker A

un estudio de cine.

29:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

29:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

29:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

29:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

29:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

29:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

29:58

Speaker B

Muy interesante.

30:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

30:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

30:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

30:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

30:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

30:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

30:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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Speaker A

como diseñador de producción.

30:53

Speaker A

Había hecho una chica,

30:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

30:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

31:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

31:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

31:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

31:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

31:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

31:33

Speaker A

el tío es una máquina.

31:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

31:41

Speaker A

un estudio de cine.

31:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

31:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

31:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

32:02

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

32:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

32:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

32:18

Speaker B

Muy interesante.

32:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

32:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

32:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

32:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

32:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

32:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

33:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

33:10

Speaker A

como diseñador de producción.

33:13

Speaker A

Había hecho una chica,

33:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

33:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

33:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

33:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

33:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

33:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

33:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

33:53

Speaker A

el tío es una máquina.

33:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

34:01

Speaker A

un estudio de cine.

34:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

34:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

34:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

34:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

34:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

34:38

Speaker B

Muy interesante.

34:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

34:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

34:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

34:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

35:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

35:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

35:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

35:30

Speaker A

como diseñador de producción.

35:33

Speaker A

Había hecho una chica,

35:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

35:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

35:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

35:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

35:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

35:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

36:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

36:13

Speaker A

el tío es una máquina.

36:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

36:21

Speaker A

un estudio de cine.

36:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

36:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

36:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

36:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

36:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

36:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

36:58

Speaker B

Muy interesante.

37:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

37:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

37:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

37:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

37:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

37:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

37:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

37:50

Speaker A

como diseñador de producción.

37:53

Speaker A

Había hecho una chica,

37:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

37:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

38:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

38:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

38:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

38:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

38:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

38:33

Speaker A

el tío es una máquina.

38:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

38:41

Speaker A

un estudio de cine.

38:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

38:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

38:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

39:02

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

39:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

39:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

39:18

Speaker B

Muy interesante.

39:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

39:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

39:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

39:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

39:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

39:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

40:10

Speaker A

como diseñador de producción.

40:13

Speaker A

Había hecho una chica,

40:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

40:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

40:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

40:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

40:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

40:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

40:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

40:53

Speaker A

el tío es una máquina.

40:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

41:01

Speaker A

un estudio de cine.

41:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

41:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

41:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

41:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

41:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

41:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

41:38

Speaker B

Muy interesante.

41:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

41:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

41:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

41:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

42:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

42:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

42:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

42:30

Speaker A

como diseñador de producción.

42:33

Speaker A

Había hecho una chica,

42:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

42:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

42:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

42:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

42:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

42:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

43:13

Speaker A

el tío es una máquina.

43:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

43:21

Speaker A

un estudio de cine.

43:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

43:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

43:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

43:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

43:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

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Speaker A

en la historia del género y ahí está.

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Speaker B

Muy interesante.

44:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

44:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

44:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

44:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

44:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

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Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

44:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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como diseñador de producción.

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Speaker A

Había hecho una chica,

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y esta era la primera grande.

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Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

45:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

45:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

45:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

45:33

Speaker A

el tío es una máquina.

45:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

45:41

Speaker A

un estudio de cine.

45:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

45:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

46:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

46:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

46:18

Speaker B

Muy interesante.

46:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

46:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

46:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

46:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

46:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

46:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

47:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

47:10

Speaker A

como diseñador de producción.

47:13

Speaker A

Había hecho una chica,

47:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

47:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

47:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

47:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

47:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

47:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

47:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

47:53

Speaker A

el tío es una máquina.

47:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

48:01

Speaker A

un estudio de cine.

48:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

48:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

48:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

48:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

48:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

48:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

48:38

Speaker B

Muy interesante.

48:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

48:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

48:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

48:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

49:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

49:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

49:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

49:30

Speaker A

como diseñador de producción.

49:33

Speaker A

Había hecho una chica,

49:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

49:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

49:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

49:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

49:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

49:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

50:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

50:13

Speaker A

el tío es una máquina.

50:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

50:21

Speaker A

un estudio de cine.

50:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

50:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

50:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

50:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

50:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

50:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

50:58

Speaker B

Muy interesante.

51:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

51:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

51:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

51:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

51:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

51:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

51:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

51:50

Speaker A

como diseñador de producción.

51:53

Speaker A

Había hecho una chica,

51:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

51:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

52:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

52:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

52:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

52:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

52:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

52:33

Speaker A

el tío es una máquina.

52:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

52:41

Speaker A

un estudio de cine.

52:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

52:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

52:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

53:02

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

53:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

53:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

53:18

Speaker B

Muy interesante.

53:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

53:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

53:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

53:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

53:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

53:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

54:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

54:10

Speaker A

como diseñador de producción.

54:13

Speaker A

Había hecho una chica,

54:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

54:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

54:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

54:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

54:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

54:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

54:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

54:53

Speaker A

el tío es una máquina.

54:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

55:01

Speaker A

un estudio de cine.

55:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

55:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

55:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

55:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

55:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

55:38

Speaker B

Muy interesante.

55:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

55:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

55:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

55:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

56:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

56:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

56:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

56:30

Speaker A

como diseñador de producción.

56:33

Speaker A

Había hecho una chica,

56:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

56:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

56:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

56:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

56:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

56:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

57:13

Speaker A

el tío es una máquina.

57:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

57:21

Speaker A

un estudio de cine.

57:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

57:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

57:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

57:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

57:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

57:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

57:58

Speaker B

Muy interesante.

58:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

58:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

58:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

58:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

58:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

58:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

58:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

58:50

Speaker A

como diseñador de producción.

58:53

Speaker A

Había hecho una chica,

58:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

58:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

59:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

59:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

59:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

59:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

59:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

59:33

Speaker A

el tío es una máquina.

59:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

59:41

Speaker A

un estudio de cine.

59:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

59:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

59:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

60:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

60:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

60:18

Speaker B

Muy interesante.

60:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

60:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

60:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

60:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

60:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

60:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

61:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

61:10

Speaker A

como diseñador de producción.

61:13

Speaker A

Había hecho una chica,

61:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

61:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

61:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

61:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

61:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

61:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

61:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

61:53

Speaker A

el tío es una máquina.

61:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

62:01

Speaker A

un estudio de cine.

62:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

62:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

62:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

62:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

62:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

62:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

62:38

Speaker B

Muy interesante.

62:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

62:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

62:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

62:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

63:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

63:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

63:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

63:30

Speaker A

como diseñador de producción.

63:33

Speaker A

Había hecho una chica,

63:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

63:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

63:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

63:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

63:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

63:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

64:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

64:13

Speaker A

el tío es una máquina.

64:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

64:21

Speaker A

un estudio de cine.

64:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

64:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

64:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

64:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

64:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

64:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

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Speaker B

Muy interesante.

65:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

65:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

65:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

65:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

65:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

65:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

65:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

65:50

Speaker A

como diseñador de producción.

65:53

Speaker A

Había hecho una chica,

65:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

65:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

66:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

66:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

66:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

66:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

66:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

66:33

Speaker A

el tío es una máquina.

66:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

66:41

Speaker A

un estudio de cine.

66:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

66:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

67:02

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

67:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

67:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

67:18

Speaker B

Muy interesante.

67:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

67:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

67:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

67:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

67:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

67:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

68:03

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

68:10

Speaker A

como diseñador de producción.

68:13

Speaker A

Había hecho una chica,

68:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

68:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

68:24

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no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

68:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

68:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

68:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

68:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

68:53

Speaker A

el tío es una máquina.

68:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

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un estudio de cine.

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Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

69:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

69:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

69:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

69:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

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Speaker B

Muy interesante.

69:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

69:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

69:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

69:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

70:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

70:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

70:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

70:30

Speaker A

como diseñador de producción.

70:33

Speaker A

Había hecho una chica,

70:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

70:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

70:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

70:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

70:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

70:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

71:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

71:13

Speaker A

el tío es una máquina.

71:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

71:21

Speaker A

un estudio de cine.

71:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

71:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

71:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

71:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

71:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

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en la historia del género y ahí está.

71:58

Speaker B

Muy interesante.

72:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

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Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

72:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

72:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

72:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

72:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

72:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

72:50

Speaker A

como diseñador de producción.

72:53

Speaker A

Había hecho una chica,

72:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

72:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

73:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

73:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

73:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

73:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

73:33

Speaker A

el tío es una máquina.

73:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

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un estudio de cine.

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Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

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Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

74:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

74:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

74:18

Speaker B

Muy interesante.

74:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

74:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

74:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

74:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

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Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

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Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

75:10

Speaker A

como diseñador de producción.

75:13

Speaker A

Había hecho una chica,

75:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

75:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

75:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

75:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

75:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

75:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

75:53

Speaker A

el tío es una máquina.

75:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

76:01

Speaker A

un estudio de cine.

76:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

76:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

76:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

76:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

76:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

76:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

76:38

Speaker B

Muy interesante.

76:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

76:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

76:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

76:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

77:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

77:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

77:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

77:30

Speaker A

como diseñador de producción.

77:33

Speaker A

Había hecho una chica,

77:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

77:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

77:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

77:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

77:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

77:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

78:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

78:13

Speaker A

el tío es una máquina.

78:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

78:21

Speaker A

un estudio de cine.

78:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

78:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

78:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

78:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

78:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

78:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

78:58

Speaker B

Muy interesante.

79:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

79:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

79:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

79:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

79:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

79:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

79:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

79:50

Speaker A

como diseñador de producción.

79:53

Speaker A

Había hecho una chica,

79:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

79:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

80:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

80:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

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Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

80:33

Speaker A

el tío es una máquina.

80:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

80:41

Speaker A

un estudio de cine.

80:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

80:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

80:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

81:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

81:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

81:18

Speaker B

Muy interesante.

81:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

81:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

81:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

81:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

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Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

81:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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Speaker A

como diseñador de producción.

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Speaker A

Había hecho una chica,

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Speaker A

y esta era la primera grande.

82:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

82:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

82:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

82:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

82:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

82:53

Speaker A

el tío es una máquina.

82:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

83:01

Speaker A

un estudio de cine.

83:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

83:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

83:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

83:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

83:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

83:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

83:38

Speaker B

Muy interesante.

83:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

83:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

83:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

83:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

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Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

84:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

84:30

Speaker A

como diseñador de producción.

84:33

Speaker A

Había hecho una chica,

84:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

84:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

84:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

84:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

84:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

84:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

85:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

85:13

Speaker A

el tío es una máquina.

85:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

85:21

Speaker A

un estudio de cine.

85:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

85:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

85:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

85:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

85:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

85:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

85:58

Speaker B

Muy interesante.

86:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

86:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

86:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

86:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

86:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

86:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

86:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

86:50

Speaker A

como diseñador de producción.

86:53

Speaker A

Había hecho una chica,

86:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

86:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

87:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

87:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

87:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

87:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

87:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

87:33

Speaker A

el tío es una máquina.

87:36

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

87:41

Speaker A

un estudio de cine.

87:44

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

87:47

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

87:55

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

88:08

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

88:14

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

88:18

Speaker B

Muy interesante.

88:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

88:28

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

88:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

88:39

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

88:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

88:58

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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Speaker A

como diseñador de producción.

89:13

Speaker A

Había hecho una chica,

89:16

Speaker A

y esta era la primera grande.

89:19

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

89:24

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

89:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

89:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

89:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

89:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

89:53

Speaker A

el tío es una máquina.

89:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

90:01

Speaker A

un estudio de cine.

90:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

90:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

90:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

90:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

90:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

90:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

90:38

Speaker B

Muy interesante.

90:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

90:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

90:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

90:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

91:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

91:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

91:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

91:30

Speaker A

como diseñador de producción.

91:33

Speaker A

Había hecho una chica,

91:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

91:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

91:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

91:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

91:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

91:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

92:13

Speaker A

el tío es una máquina.

92:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

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un estudio de cine.

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Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

92:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

92:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

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Speaker A

en la historia del género y ahí está.

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Speaker B

Muy interesante.

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Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

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Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

93:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

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Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

93:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

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Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

93:43

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El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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Speaker A

como diseñador de producción.

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Speaker A

Había hecho una chica,

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y esta era la primera grande.

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Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

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Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

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Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

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Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

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Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

94:33

Speaker A

el tío es una máquina.

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A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

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un estudio de cine.

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Entonces, eso hay que reconocerlo.

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Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

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O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

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Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

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Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

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en la historia del género y ahí está.

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Speaker B

Muy interesante.

95:21

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

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Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

95:33

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

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Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

95:51

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

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Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

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El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

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como diseñador de producción.

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Había hecho una chica,

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y esta era la primera grande.

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Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

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Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

96:28

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

96:34

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

96:39

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

96:46

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

96:53

Speaker A

el tío es una máquina.

96:56

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

97:01

Speaker A

un estudio de cine.

97:04

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

97:07

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

97:15

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

97:22

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

97:28

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

97:34

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

97:38

Speaker B

Muy interesante.

97:41

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

97:48

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

97:53

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

97:59

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

98:11

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

98:18

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

98:23

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

98:30

Speaker A

como diseñador de producción.

98:33

Speaker A

Había hecho una chica,

98:36

Speaker A

y esta era la primera grande.

98:39

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

98:44

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

98:48

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

98:54

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

98:59

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

99:06

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

99:13

Speaker A

el tío es una máquina.

99:16

Speaker A

A Bayona lo tiras en un despoblado y a los diez días tiene montado

99:21

Speaker A

un estudio de cine.

99:24

Speaker A

Entonces, eso hay que reconocerlo.

99:27

Speaker A

Se le dan unas ideas, yo creo que le di cinco ideas y se quedó tres, rechazó dos.

99:35

Speaker A

O tienes a alguien como Andy Muschietti que tiene como un gran talento,

99:42

Speaker A

y luego ves, hay laditos pequeñitos en que lo puedes ayudar,

99:48

Speaker A

y luego el tío, en la segunda película, hace la película más exitosa

99:54

Speaker A

en la historia del género y ahí está.

99:58

Speaker B

Muy interesante.

100:01

Speaker B

Claro, eso liderando además equipos de altísimo nivel, porque tú colaboras con los mejores.

100:08

Speaker B

Con el mejor músico, con los mejores efectos especiales, el mejor fotógrafo...

100:13

Speaker A

Sí, pero muchas veces, fíjate, los mejores no necesariamente son los más experimentados.

100:19

Speaker A

Por ejemplo, el diseñador, el el escultor principal de la criatura de El Fauno, Eugenio, tenía una gran experiencia trabajando bajo las órdenes de Rick Baker, de Stan Winston.

100:31

Speaker A

Pero él, él no había liderado una criatura en cine y no tenía esa experiencia.

100:38

Speaker A

Pero sabía yo que era él un artista potentísimo y le di la primera oportunidad.

100:43

Speaker A

El diseñador de producción de El Laberinto del Fauno, Eugenio, era su primera película grande

100:50

Speaker A

como diseñador de producción.

100:53

Speaker A

Había hecho una chica,

100:56

Speaker A

y esta era la primera grande.

100:59

Speaker B

Es fantástico que realmente tengas ese esa capacidad

101:04

Speaker B

no solo de aglutinar talento, si no de descubrirlo o potenciarlo a ese nivel.

101:08

Speaker A

Sí, bueno, tienes que tienes que saber reconocer el talento.

101:14

Speaker A

Tienes que saber reconocer los puntos débiles, los puntos fuertes.

101:19

Speaker A

Y luego como productor viene eso muy a la mano, porque en el director puedes identificar lados débiles o ningún lado débil.

101:26

Speaker A

Por ejemplo, cuando producimos Rodar y Rodar y yo producimos a Bayona en El Orfanato,

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